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【一気見】ウィザードリィ 狂王の試練場(リメイク版)【Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord】【ボイスロイド実況】
AKYAT@ゲーム実況チャンネル
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30 сен 2024
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Комментарии :
96
@僧兵-x3b
5 месяцев назад
ウィザードリイがどういうゲームか全く知らずに、こんなドンピシャな曲を作った羽田健太郎天才
@tomoterata8238
6 месяцев назад
懐かしいなぁ FC版のキャラメイク画面で +20くらいのボーナスポイントが 出るまで「あ」ネームでひたすら登録と取り消しを繰り返してた
@哲也山田-g6t
6 месяцев назад
実はファミコン版はやったことなくてウィズはPC-88版とPSのリルガミンサーガのみ履修です。でも懐かしい😊
@稔-i5t
6 месяцев назад
オープニングのBGMがFC版のBGMで往年の僕は嬉しいです。🤩🤩
@sakakkiedx5052
6 месяцев назад
バトルBGMとかもFC版ハネケン曲っぽいですよね。
@DnPBancho
5 месяцев назад
ファミコン版よりサクサク感ないのが残念
@akira2794
5 месяцев назад
地下5階~8階の記憶がないゲーム ブルーリボン取ったら9階でひたすらポインズンジャイアント倒してたような気がする
@h-bomber1468
4 месяца назад
俺もPC版でプレイしたが アイテムコンプ以外で回った記憶がないな
@sehna2459
6 месяцев назад
日本語がないのにBGMがFCってのもすごい
@user-q0czvby6f
6 месяцев назад
もともとのApple版はSEがビープで表現されててそれ以外は無音だったっけ もしPCE版のBGMも採用されたらそれはそれで凄まじいことになりそう
@しゅ-g6v
6 месяцев назад
アスキースティックとターボファイル買わなきゃw
@たけ-g6e
5 месяцев назад
方眼紙も忘れちゃダメですよ
@しゅ-g6v
5 месяцев назад
@@たけ-g6e 忘れる所でしたw ありがとうございます!隣り合わせの灰と青春から読み直してきます。笑
@takeoakutsu6963
5 месяцев назад
マーフィー先生に生き地獄(?)を味わってもらう用のアスキースティックと、アイテム増殖用のターボファイルですね 懐かしいです
@dextrin1243
5 месяцев назад
この流れ好きw
@debu-pierrot
4 месяца назад
昭和か!
@lily4494
Месяц назад
当時、ウィザードリィのモンスターズマニュアルとプレイングマニュアルって本があったんだけど、独特の世界観と解説で、子供心に背中がぞくぞくしたの憶えてる
@越智睦-z3w
5 месяцев назад
ドラゴンフライはハエじゃなくてトンボです
@SyoShinozaki
Месяц назад
1:16:59 シーフはウィザードリィ5で大幅に変更されて、影に隠れる⇒不意打ちや、物を盗むことができるようになって強くなったんですが、1の頃のシーフは本当に戦闘では使えないんですよねえ。この敵側シーフがもしも5で変更されたシーフだったら、突然消えて後ろから襲ってきたり、戦闘中にアイテムを盗んだりという難敵になっていたでしょう
@吉ボン
4 месяца назад
昔の初期パーティは 戦士×3 僧侶 盗賊 魔術師 or 戦士 × 2 僧侶 盗賊 魔術師 がオーソドックスだったけど、 おすすめは 盗賊 僧侶×2 司教 魔術師 × 2 理由はオーソドックスではなかなか 日の当たらない 短剣 メイス フレイル 等で敵を倒す楽しみ。 パーティの成長の早さ。 弱いパーティを ストレスフリーで楽しめます。
@ぐゎさわらし
5 месяцев назад
TILTOWAITOでパーティー全滅させた俺としては・・・ 元々日本語がない40数年前の地獄のDOS盤 定年退職ジジイ(俺)の暇潰しにいいよね
@ねるさん-c1k
4 месяца назад
戦闘が闘技場に変わるからダンジョンで遭遇した感が無いのが残念だなあ。
@surarin01
6 месяцев назад
ジルワンで浄化されるのお前かよーーって笑った(・▽・)+ FC版の呪文のタブ形式が現代でも通じる完成度だったんだなぁ…ACバグは無くてホっとした。笑 使用頻度が高い魔法は上位表示とか出来る事がめちゃくちゃありそうだわな…今後のアプデに期待。
@dextrin1243
5 месяцев назад
FC版Wiz1、自分にとってまさに隣り合わせの灰と青春と言わんばかりに延々とポイゾンジャイアントとフロストジャイアントとウィルオーウィスプをリセットボタン押しまくりながら狩る日々だった、、、www
@hidxtdo1476
6 месяцев назад
ファミコン版めっちゃやってた。PS5版でるならやりたいです。
@テルキチ-k6e
6 месяцев назад
BUSHINシリーズしかやっていないにわかです せっかくなら最新作のウィザーリィをやってみたいと考えてました プレステ5の日本語版を楽しみに待ちます
@yoshifmadoka4543
6 месяцев назад
何時になったら、日本語版出るの?💦
@Unini0001
3 месяца назад
しかし、ハーフリングって版権フリーなんだな 鈴木土下座衛門の件で使えん物とばかりだと思ってたよw
@宇良-d2m
4 месяца назад
ファミコン版を遊びたくなる動画でした。自分だけかもしれませんが…。
@RAVEN_0520
День назад
世界樹シリーズとは違うんのかなと思ってんけんども?なんだか世界樹シリーズよっかややっこしいのかなと思っとんけんどな?
@tatewakikunou3594
6 месяцев назад
末弥さんてファミコン版のイラストの人ですけ?変だけどあのイラストで初めて「洋ゲー」を感じたなぁ
@yos0914
4 месяца назад
switch版をプレイしてるけど、戦闘のBGMはハネケンの曲とは別物みたいですね。 オプションで変更もできないみたいです。
@モグロふくぞう
6 месяцев назад
羽田さんもびっくりですね〜令和になりwithの音楽採用されて😂
@けんたなー
5 месяцев назад
ウィザードリイのBUSHINみたいな画面だね
@toyocchiking0164
6 месяцев назад
これは買いか( ゚Д゚)!
@saodong4626
5 месяцев назад
appleでやりました。 ULTIMAの方が面白くて、そっちに流れちゃいましたけどw
@wordswaves
5 месяцев назад
ファミコン版からのファンだから日本語対応したら是非買いたい。
@いいひとはどうでもいいひと
5 месяцев назад
ファミコン版のアイテム名、かっこいいよなぁ。+1じゃ味気ない。。
@nankobopeace
5 месяцев назад
個人的にはWIZ6~8をリメイクして欲しい。
@feh7362
5 месяцев назад
その昔、ドスブイPC版を英語辞書を片手にプレーしたのを 思い出しました😅
@kieselzau1135
6 месяцев назад
ughやbahは不快感てかまんま台詞です。発音は強いて書けば「あっふ」「ばぁ」かな。壁にブチ当たって思わず漏らす声だから、「ぐあ」とか「うぎゃ」だと思えばいい。
@774Yuvi
Месяц назад
呪文名をキーボードで打ち込まなければならなかった頃からの古参ですが、すごく遊びやすくなってますね。 戦闘アニメーションはカットできる設定も欲しかったです, あと、魔術師系最強呪文KATINOがすごく効きづらい印象を受けました…
@すう-b8b
Месяц назад
ファミコン同様オープニングは削なのかな
@syl_pheed
5 месяцев назад
2024/5/23 正式版リリース!
@h-bomber1468
4 месяца назад
BGMが差し替えられた、という未確認情報があるんだが・・・
@denkiboo
5 месяцев назад
PC版でやってた者としては、迷宮はワイヤーフレームでいいし、音楽も要らない 正直、初期Wizの長所はそこじゃないと思ってしまう モンスターのグラフィックも不確定名との関連で曖昧な方が面白いし、リセットも不要 複数パーティーを平行して育てて、深層に全滅パーティーを救いにいくのがWizの華だと思う
@momokumamomo
5 месяцев назад
完全同意!
@asukakume
5 месяцев назад
私はアイテムさがしかな。でも成長させるのもたのしかったかな。全員、裸の忍者でワードナー倒して喜んでいたっけ。
@ですぜわぜん
5 месяцев назад
自分は方眼用紙でマッピングするのが楽しかったなぁ❤️
@takashimaeda
5 месяцев назад
私はレベル上げ一択でした。ウィズほどレベル挙げられるRPG無かったし。
@例のアレ-m9s
5 месяцев назад
FC版やっていた者には、このBGMは歓喜のサプライズなんだよん。
@teruduki
3 месяца назад
1作目って平均レベル13あればクリアできて、ラスボスは同階の雑魚とたいして変わらないってイメージなんだけど、ボリューム的にどうなん?
@メックリンガー初級大将
6 месяцев назад
セーブタイミングがほぼリアルタイムかぁ……… アプデでタイミング設定出来る様になると良いですね。 グレーターデーモンはドラゴンくらいのくそデカグラにして欲しかったですねぇ。 あ、スーファミの外伝4を実況していただけると嬉しいです。
@warukyu
5 месяцев назад
アプリ版の開発はどーなったん?
@清水太陽-t8w
3 месяца назад
psだと戦闘bgmでファミコン版アレンジが流れないんだけどなんでだろう
@けんたなー
5 месяцев назад
音楽がいいね
@bouzymitsuboshi
6 месяцев назад
戦闘曲がかっこいい
@surd-up3ym
2 месяца назад
wizonちゃん蘇れ…(過去の中に居る
@takashimaeda
5 месяцев назад
コレ戦闘時にラウンド数表示されてるけどグレタ増殖稼ぎの時も最後までカウントするんだろうか?FCで4時間ぐらい続けてた時だと数千とかになりそうだけど。
@あーパパ-n2x
5 месяцев назад
オートセーブしてからロスト表示して若者を絶望のドン底に
@hk9565
5 месяцев назад
wizは、プリ×4、ビス×2で開始するものでは? 呪文すべて覚えたら職変更繰り返し... 最終的には全呪文覚えた全裸忍者だらけに...
@takashimaeda
5 месяцев назад
最終はロードか侍のソロだった。忍者は首切り発動しないとグレタ即死できなかったし。
@punpui99
5 месяцев назад
127歳(だったっけ?)超えると年が減ってくバグ残ってるかな。
@神原忍-h9r
6 месяцев назад
きみょうなどうぶつに出会うことを期待
@palulu0330
4 месяца назад
うさぎさん「………」
@bababa488
5 месяцев назад
Wizの魅力って文字と簡素な絵という不気味で情報量が少ない故の想像力を働かせる世界観と常に付きまとう緊張感だと思うのよ 想像力ってのは重要で視覚的に情報量が少ないと、人それぞれの世界観が頭の中で出来るわけで、それがおもしろかった ビジュアル的に強化されてしまうと世界観が強制的に固定されてしまうのは残念かな リメイクで今風になってるのだと思いますが・・・今風にすればいいってものじゃないな
@渡邊秀仁
6 месяцев назад
Wiz1一気見、有難う御座います。 今後もWizシリーズをお願いします。
@名乗るほどのものでなく
6 месяцев назад
アプデのテストユーザーを課せられる狂リメイクの試練場
@h-bomber1468
4 месяца назад
宿命である
@tarou_momo
6 месяцев назад
簡単にリセットできないのはきついな。 できたら忍者真っ裸でAC LOまでやってしまいそうだが
@カエルアンコウ
5 месяцев назад
完全にこれじゃない感。w
@moo3478
6 месяцев назад
経験値が1000万で頭打ちなので、レベル100超え忍者作れなくて寂しい。日本語化より経験値の頭打ちをなんとかして
@越智睦-z3w
5 месяцев назад
レベル1000の忍者が死んだとき
@mintchan9267
6 месяцев назад
すごいやってみたいんだけど LVup の音がなんか生理的にいやだな
@ゴリラ-t5f
6 месяцев назад
いいねいいね
@wamojanome6261
5 месяцев назад
昔はーとか言ってるのいるけど正直今の時代ただのやっかい古参 新しい要素入れたりして人口増やすのが大事なのに
@h-bomber1468
4 месяца назад
そういうのはおそらく最初から相手にしていない まあ、『温故知新』という言葉もあることだし、触れてみるのも悪くないと思うぞ
@とよっち天災アミバ君
6 месяцев назад
アプデされて痒い所に手が届く仕様になったり日本語版出たら買おっと٩( ᐛ )وおおっと❗️
@しゅ-g6v
5 месяцев назад
いしのなかにいる
@ilabotakeda
6 месяцев назад
何十年も前のゲームだけど普通に遊べるよなー。一体何百時間やった事か😂😂😂 今ならモンスターをたくさん生成AIで自分で作ったら楽しそう😂
@ponull3280
6 месяцев назад
ver1は不具合で酒場でキャラソートすると酒場に戻すことができた ダンジョンで喰われたキャラも同じく戻せた
@レラカムイ-w9w
5 месяцев назад
えぇぇぇーーーー。今日知りました。wizardryファンでこれが実現すると考えたていた人0人せつ
@強欲の道化師
3 месяца назад
昨日リメイク版やって3階にまでイケたのですが ・・・初めて全滅しました(´;ω;`)、落とし穴で マジで自動セーブが憎い、直近のセーブからやり直しできないのは辛い けど何のかんの楽しんでるのでOKですw(*´ω`*)👍 取りあえずまたリセットするけど最初から初めてコツコツ育てよう自分の理想のパーティをw
@kotozo
6 месяцев назад
スーパービショップが再現されてるかどうかが気になる
@HazeTheOldGamer
6 месяцев назад
そういえば、アップデートが出てましたね
@赤羽幻三
6 месяцев назад
ハーフリングは版権フリーなのか?昔は違ったけど…
@denkiboo
5 месяцев назад
ホビット→トールキン ハーフリング→D&D グラスランナー→ソードワールド
@赤羽幻三
5 месяцев назад
@@denkiboo D&Dも版権うるさかったはずなんだけど…ここでソードワールドが出てくるのが…なんとも親しみを感じる
@palulu0330
4 месяца назад
ケンダー→ドラゴンランス ホートルット→エルミ クラッズ→ととモノ ミグミィ→円卓 ブラニー→世界樹 プクリポ→ドラクエ タルタル→FF ハーフフット→ダン飯 トンタッタ→ワンピース
@みゆきとみづも
3 месяца назад
ちなみに「ハーフリング」もトールキンの著作に出てくるホビット達の別称なんだけど…「半分の人」という一般名称だから版権にうるさく無いのかなぁ?
@ベンソンジョン-z7e
5 месяцев назад
気になっていたタイトルですが個人的にはコレジャナイ・・・かなあ PC版はPSから移植されたデジキューブ版#1~#3がWindows11でも現役動作しているので見送りですかね
@JapananimemangaInterviewtransl
5 месяцев назад
武神が一番面白かったがリメイクないかな
@SE-nb7pz
6 месяцев назад
現時点でスパロボBXとAC6プレイ中、4月にサガエメラルドビヨンド、6月に真・女神転生ⅤVENGEANCE追加予定なのに、スパロボBXは残り2マップだから今月中にクリアできるだろうけど、プレイしたいゲームがまた増える🤔
@ichijishinogi
6 месяцев назад
この後のwizシリーズで何かと比較される作品だ~。こちらが下という意味で。 不完全なのはともかく、蛇足感もあるのが辛いところ
@千歩来完歩来
4 месяца назад
東北では最先端てヒドイことを言うw
Далее
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