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【世紀帝國2決定版】MBL一口氣插了20座火炮塔!超強西班牙霸權暴民火炮塔戰術!村民也能手撕城堡?!| 薩拉森 vs 西班牙 

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5 сен 2024

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Комментарии : 37   
@richardmokitng9296
@richardmokitng9296 9 месяцев назад
剛剛測試了原來高棉農夫從農田獲得食物來增加食物庫存的速度比斯拉夫還要快, 斯拉夫開農都農不贏高棉。另外以從剛建成的第一次農田計的首10分鐘內, 波蘭因為有大莊園的效果, 農夫從農田獲得食物來增加食物庫存的數量比高棉還要多。因為測試實在太花時間, 所以我只測試首10分鐘。波蘭連建造農田的時間, 收集了約2192食物(8塊農田, 8個農夫), 高棉約為1970食物(8塊農田, 8個農夫)。如果我有較多時間測試, 我個人估計高棉有可能在20分鐘至30分鐘內開農獲得食物的數量會多於波蘭。波蘭在早期短時間內應該開農會比其他文明快獲得食物。但農的時間越久, 我個人估計應該是高棉會是獲得食物最多的文明。
@riyusakaa_
@riyusakaa_ 8 месяцев назад
異次元農田實在是太省農夫的時間了
@caligula2007
@caligula2007 8 месяцев назад
異次元農田超讚的,波蘭的缺點就是有區域限制
@user-je4xw6tx3k
@user-je4xw6tx3k 8 месяцев назад
測試應該以每分鐘肉量期望值來算。因為有波蘭的關係,所以應該要看1級田,2級田和3級田的每分鐘期望值,可以煩請你去測試一次嗎? 算法是,每個農田周期獲取的總肉量,除以時間,比如3分15秒就是3.25分鐘。
@richardmokitng9296
@richardmokitng9296 8 месяцев назад
@@user-je4xw6tx3k 太繁複了,你自己測試吧!
@user-je4xw6tx3k
@user-je4xw6tx3k 8 месяцев назад
@@richardmokitng9296 我來算吧。你把每個農田周期獲取肉量和時間告訴我就行
@user-lu6ub3fp9g
@user-lu6ub3fp9g 11 дней назад
西班牙人弱點在於攻城所跟弓兵超弱,而這兩方面科技都是最吃操作力的單位,把最吃操作力的單位削弱強化其他不需操作力的單位所以被稱為超級強國,其他弓兵或是攻城器主流的文明因為太吃操作力所以常輸,加上霸權村名都能單挑駱駝的能力,不用敲鐘都能打贏,代表輕騎兵要去西班牙後方偷殺村名的戰術是不可能的,更大大的穩定經濟的運作速率,而對方是浪費控兵力和一堆食物去送頭,結果可想而知
@user-yg7sp1ez8n
@user-yg7sp1ez8n 8 месяцев назад
7:29老頭倒退走?
@BeeMagic916
@BeeMagic916 2 месяца назад
月球慢步😂
@afraid976
@afraid976 9 месяцев назад
如果可以設定村民可以像戰鬥單位一樣主動發動攻擊就好了
@x316123456
@x316123456 8 месяцев назад
好吃操作力
@user-er5ni8gw3r
@user-er5ni8gw3r 3 месяца назад
如果能這樣,西班牙就是遊戲最強的了!殭屍暴民流淹死對方嗎?
@yohhhin
@yohhhin 8 месяцев назад
真的是沒有辦法不喜歡MBL這位選手 論風格,打法都是數一數二
@BeeMagic916
@BeeMagic916 2 месяца назад
我發現mbl科技會先升起來等,後期想打什麼就能打❤
@davidwong640
@davidwong640 9 месяцев назад
暴民拆城堡比戰象還快😂
@cleopt338
@cleopt338 9 месяцев назад
會建就會拆
@Weerryuiop
@Weerryuiop 8 месяцев назад
老子能建起你,他媽就能拆了你
@ReoAoeChannel
@ReoAoeChannel 8 месяцев назад
@@cleopt338 邏輯都對了
@user-ej2is4ld8d
@user-ej2is4ld8d 9 месяцев назад
這場看的好歡樂
@BeeMagic916
@BeeMagic916 2 месяца назад
火炮塔穿心,暴民又射不動,真讓人心涼😂
@s937610
@s937610 9 месяцев назад
MBL就是歡樂,打自己想玩的😆
@s860582001
@s860582001 9 месяцев назад
並沒有歡樂,打薩拉森最穩的招94這套,馬國走正面對碰會被奴隸兵吃死,但是相反過來走陣地戰的話,薩拉森缺強力一波流的兵種,反而會被火炮塔限制到,不論什麼文明只要先矛兵扛強弩,後面轉火炮、砲塔、戳戳,薩拉森只能被動出火炮,但是薩拉森又沒有戳戳可以保護火炮,所以面對矛兵&輕騎的衝臉會扛不住消耗,更不用提對方還有火炮輸出,薩拉森分心的話馬上強弩火炮全滅大失血,所以這招才會一直被拿來針對薩拉森
@theminefantasy
@theminefantasy 9 месяцев назад
@@s860582001这招太吃控制 一般人也用不了
@ReoAoeChannel
@ReoAoeChannel 8 месяцев назад
@@s860582001 我也這麼覺得,薩拉森真的屌剋西班牙用這招才有機會XD,但MBL真的很果斷用這招效果成效超好
@richardmokitng9296
@richardmokitng9296 9 месяцев назад
MBL這樣實在太狂。狂出村民狂建火炮塔。
@yst79921
@yst79921 8 месяцев назад
想請問上次直播看到的1V7AI模組是哪一個
@ReoAoeChannel
@ReoAoeChannel 8 месяцев назад
資訊欄下方有我的Discord有模組推薦可以查詢,或者你也可以跟大家交流看你想找哪個模組
@Lovekakai521603
@Lovekakai521603 8 месяцев назад
MBL果然每次都很驚喜😂
@richardmokitng9296
@richardmokitng9296 9 месяцев назад
之前我有提到過遊戲會不會能弄一個會抱團的新文明, 就是文明特點會在遊戲一開始, 就自動生成一個隨機文明當電腦隊友。我有一些新想法, 就是我玩了戰役後, 發覺某些戰役關卡玩家可以向電腦隊友下攻擊敵人, 防守玩家或電腦防守自己或其他指定玩家, 向玩家輸送資源的指令, 我想, 新文明可以讓玩家向電腦隊友下這些指令。另外, 新文明偏向全能型, 其中一個城堡科技或是文明特點, 是新文明及生成的電腦隊友都可以建港灣大商站, 並且港灣大商站的效果加倍或港灣大商站減半人口空間花費。另一個城堡科技或是文明特點是新文明及生成的電腦隊友的人口空間增加1倍或所有單位人口空間花費減半。新文明主要是玩抱團, 所以我構思是新文明及生成的電腦隊友可以用港灣大商站維持經濟然後出多些單位去戰爭, 用抱團的力量戰勝對手。
@user-od5id3fd9j
@user-od5id3fd9j 9 месяцев назад
最喜歡看火炮塔推了
@user-je4xw6tx3k
@user-je4xw6tx3k 4 месяца назад
西班牙火炮塔有彈道學嗎?
@user-nn1jw4ij3f
@user-nn1jw4ij3f 8 месяцев назад
MBL火炮塔應該殺不少單位,所以kd值也不差
@user-fi6ez7sq6h
@user-fi6ez7sq6h 7 месяцев назад
并不是单纯的想虐菜,就是想耗死萨拉森,打到两边都没有黄金兵,萨拉森基本就很难打赢西班牙。
@adwaref0105
@adwaref0105 8 месяцев назад
未看先猜MBL輸了
@ReoAoeChannel
@ReoAoeChannel 8 месяцев назад
欸對!沒錯! 贏了
Далее
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