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【何で教えてくれないの】ゲーム中一切説明されてない隠されたマル秘テクニック3選 

ゲームふしぎ発見
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18 сен 2024

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Комментарии : 39   
@Game-Fushigi
@Game-Fushigi Год назад
ドッジロールが一瞬だけ出てて距離が伸びるなんてほんと誰が最初に気づいたんだろうな…(私は知り合いの超やり込み勢に教えてもらった) 他にも説明されてないテクニックや仕様を知ってる方はコメントで教えてくれると嬉しいです!
@男子アラー
@男子アラー Год назад
ps3でもキンハー2FMはプレイできるだろ
@user-gw5ir9rv1z
@user-gw5ir9rv1z Год назад
@@TIARA-tiara まず距離伸びることに気づけ無いよ
@user-so5fz2xt9z
@user-so5fz2xt9z Год назад
12:10 BGM怖!って思ってたら右下にも書いてあって草
@Echo-Flower
@Echo-Flower Год назад
見つけ出した時の快感といったら
@可愛い物が好きな一般人A
エアドッジとグライド合わせるとばか速い速度でグライドできるのに気づいた時は脳汁ものだった
@mtukasa
@mtukasa Год назад
零シリーズやったこと無いけど、 幽霊が美人で色っぽいなと思った
@klow_blank
@klow_blank Год назад
メタルギアに関しては多分リーンの判定になってるとかなんかな それならバレないのも分かるし、柵を乗り越えられるのも分かるし、当たり判定はあるのも分かるしな
@niu_usm
@niu_usm Год назад
MGSのやつは確か…MGS1だかインテグラルだか、もしくはTSSだか忘れたんですけど、この動きでオセロットの銃撃を回避できた記憶があるんですよね。 おかげでオセロット戦だけめちゃくちゃスマートにクリア出来た記憶
@kfhh2782
@kfhh2782 Год назад
説明されてないかはわからないけどMGS5で瀕死の敵が死んでもノーキル判定になるとか、睡眠気絶した敵を水に置いとくと死ぬけどノーキル判定とか、ホールドアップして寝かせた敵に1発撃つと一撃で瀕死になるとかあるよね
@spit3chu876
@spit3chu876 Год назад
mgo2でそれを使ったバグ?グリッチ?みたいなのがあったのは懐かしい
@浅香リスト
@浅香リスト Год назад
MGS2が出てきた瞬間「まさか某SARUがやった並行移動レールガン避けが!?」と思ったけど違った
@藤田智則-s3f
@藤田智則-s3f Год назад
何で教えてくれないのっていうと、零の怨霊をギリギリまで引き付けないといけないシステムにビビってたら、敵のデザインも割とえ○ちい事にこの動画で気づいた
@にぇいりふ
@にぇいりふ Год назад
某第2工房ではエ○ゲーみたいな実況(?)してますゾ(白目)
@uma6946
@uma6946 Год назад
性癖捻じ曲げゲーすぎますねこれ
@nc9629
@nc9629 Год назад
再現可能=バグではない!! つまり仕様だ!! 誰がなんと言おうと仕様だ!!!!!!!
@yukt5848
@yukt5848 Год назад
零のテクニックは凄いですね!
@めいどちゃん-h3b
@めいどちゃん-h3b Год назад
ドッジロールは好きすぎて2に無いこと気づいて発狂した思い出があるその後リミットフォームレベルmaxまで上げたけど
@okakimori1495
@okakimori1495 Год назад
ドッジロール+エアスライドのモーション混合で移動距離アップは説明がない辺り設定ミスかバグくさい気もするんですよねw
@p0______
@p0______ Год назад
KHのやつ知らんかったな。当時小学生だったし。分からんからスライドのスキル外してたな〜
@uma6946
@uma6946 Год назад
エアスライドとドッジロールのやつはめちゃくちゃ訳分からんくて高校の時友達にどうやったら使い分けれるのか相談したなぁ
@shimajiro_and_WaffenSS
@shimajiro_and_WaffenSS Год назад
キングダムハーツはどこまで隠し要素入れているのだろう。
@さてらいと-j2s
@さてらいと-j2s Год назад
零の射影機の奴はゼルダのブレワイでも同じ様なのあったな ライネルの背中に乗ってる時に攻撃しても武器の耐久力が無くならないってやつ
@モカ-h3f
@モカ-h3f Год назад
khに関しては普通にドッジロールで事足りてたからなぁ…
@fashion_ysl
@fashion_ysl Год назад
このチャンネル伸びてほしいな。 編集が丁寧でいい。
@Kurosh1ba
@Kurosh1ba Год назад
平行移動、初代MGOでは必須テクニックだった思い出
@ユイ-p8o
@ユイ-p8o Год назад
零やったけどこのテクニックあるのは知らなかったな〜、フェイタルフレーム連続もフィルム使ってると思ってたし今までのシリーズだと零式とかも大事だから取ってたから残してたのにまさかのチャプターごとにセットでついてるとは思わなかった。
@楓カエデ-f1i
@楓カエデ-f1i Год назад
零はFFのシステムとかがナンバリング?というか作品ごと?に違うから困惑する 月蝕はFF中にフィルム消費するけど深紅から消費しなかったと思うし 強化レンズも1番最後に使用したレンズ分の霊子のみ消費とかあって久しぶりにやると忘れちゃうのよね
@syamFeles
@syamFeles Год назад
メタルギアのやつに関しては、所謂リーンと言う上半身を遮蔽から少し出して様子を見たりする1種の戦術的なアレ。PUBGにあるアレだね、ひょっこりはんするやつ だからこれを知ってる側としては、見つからないのも納得だし、当たり判定があるのも納得。 詳しく知りたい人は【リーン撃ち】とかで調べるとどういう物なのか出てくるはず。
@user-gw5ir9rv1z
@user-gw5ir9rv1z Год назад
あの至近距離でリーンしてバレないってのもおかしな話とは思うけどね…実際MGS2だとバレてるし
@syamFeles
@syamFeles Год назад
@@user-gw5ir9rv1z それはまぁそうなんだけどねぇ…きっと目出し帽だから見ずらいんじゃないかな(棒
@user-dg6ud5nz8e
@user-dg6ud5nz8e Год назад
キングダムハーツのは知ってた 何故かって?やり込んでるからさ!
@TV-fv6lx
@TV-fv6lx Год назад
これをゆっくりボイスで視聴出来たら最高ですなぁ
@つっちい-n8h
@つっちい-n8h Год назад
逆にボイスがない方が好きな人もいるんじゃない?
@tadokorokohji810
@tadokorokohji810 Год назад
このままでいい
@tokiyamisaka
@tokiyamisaka Год назад
いやあ…出し得というか…ただのバグ技或いは裏ワザでは? KHはまだ納得はできますけど…
@skiiiiinybiiitch
@skiiiiinybiiitch Год назад
結論までが長過ぎる気がする。 ダレる
@本美之主貝
@本美之主貝 5 месяцев назад
丁寧に説明してくれるからなんか分かりやすい感じだと思うんだけどな
Далее
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