"這首才是實際官方意義上的主題曲"
引用巴哈姆特,俠傳的配樂作曲,幽火老師對這首曲子的介紹。
巴哈姆特
forum.gamer.co...
曲目1:某人的傳說
雖然說子夜寄君書出現頻率很高,不過這首才是實際官方意義上的主題曲,大概四年前鳥熊找我到台北討論時,他們希望第一首就做主題曲,讓主題曲的風格為整個遊戲配樂製作做大的方向定位。
至於劇情/風格/使用的樂器/參考曲,這些鳥熊都沒有指定給我 "也可能是因為沒想到需要指定這些"。
只跟我說,要武俠,要帥一點,[我問可不可以讓音樂聽起來很中二],他們沒意見。
所以我想嘗試做出[武俠版本的火影忍者音樂],也就是大方向上中國傳統樂器搭配搖滾樂的合奏曲。
0:00~0:03
先用短促的三聲太鼓,打響第一拍,吸引聽眾的注意。
0:03~0:15
先用一些零碎的鈴鐺聲,和鈸這類小一點的中式打擊樂器定出曲子的速度,中國樂器葫蘆絲作主奏,有些聽眾可以從這裡聽到我已經偷偷加了電吉他,但很沙啞,很不明顯,用以預告這首曲子後面註定會用電吉他作些什麼不一樣的變化。
0:30
這裡開始直接用笛子進入主題曲,古箏音色位置伴奏放在整體音場的左後方,目的是不要去強奪了笛子的表現度。
0:58~1:26大致上是把主旋律再覆頌一次,但這次多用了一高一低兩隻笛子,增加旋律的厚度,撥弦樂器多加一支月琴,放在右前方,讓它跟古箏互相輝映,但注意不要踩到兩隻笛子的齊奏。
在此之前,打擊樂器已經不知不覺地從小鈸小鈴鐺梆子這種小樂器,換成大鼓
1:26開始
搭進來了很基本式的爵士鼓和BASS,我本來想直接插入電吉他演奏主旋律的,但偶然發現嗩吶的音色更具有衝突性與攻擊力,而且我也不想第一首就被客戶打槍說聽起來不武俠XD。
嗩吶的特色,就是有些曲調會在尾音的時候稍微下降,像是歷盡滄桑的無奈,我很喜歡這種演奏技法。
1:55秒的時候,爵士鼓換成較為密集的打擊演奏(拍速仍沒變),古箏多了一隻,放在右側用輪指彈好奏滿每個小節的根音。
2:29開始,是間奏,屬於讓其他剛剛演奏的很燃的樂器休息一下,我使用男中音合唱搭配古箏,這裡的樂器,還有"笙",這種樂器給我的感覺是"神聖的、靜幽的、書香的",有效的讓氣氛緩下來。
2:42~2:53必須加點東西,讓後面氣氛重新回來之前做點鋪陳,所以我用了點大鼓和日本太鼓搭配前面的絲竹樂器,有點像是跟聽眾說等下氣氛要回來了,先定個拍子讓大家心裡有底。
2:54之後的,就是複製貼上的事了XD,通常大部分的流行曲會在這時候做移調(整體音域變高的作法),但我覺得這不是流行歌曲,所以就沒做。
3:57我把一開始進入音樂的那段旋律抓回來,看會不會像繞了江湖一圈,回歸初心,但這曲子我最後故意沒有做終止式(一種作曲在收尾時候的技巧,讓聽眾知道音樂結束的做法),我讓音樂斷在一個像是該結束而未結束的地方,讓人發想這段傳奇該自己如何結尾,才有意思。
~喜歡的遊戲推廣~
活俠傳 Legend of Mortal
Steam : store.steampow...
活俠傳 Legend of Mortal(OST 活俠傳 遊戲原聲帶)
store.steampow...
#活俠傳
#LegendOfMortal
#武俠
#ost
#遊戲原聲帶
#背景音樂
#遊戲配樂
#作業BGM
#嗩吶
演出者: TPOP Studio, Obb Studio
作曲家: Shang Feng Yang
曲目: 某人的傳說 Mou Ren De Chuan Shuo
----------------------------------------------------------------------------------
7 июл 2024