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【再放送】UAF版/UDの作り方総まとめ【ウマ娘/編集0.7h】 

セリルチャンネル
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25 окт 2024

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Комментарии : 69   
@hlobo4472
@hlobo4472 6 месяцев назад
サポカは十分なのにUDは全く出来ないことが続いてましたが寝不足で諦めボタン押す癖をつけたらUD作れるようになりました、ありがとうございました
@ちか-r1z
@ちか-r1z 6 месяцев назад
UD攻略編で一番最初に触れられたUE9白キタの育成主です。 あれから1ヶ月程度経過しましたが、やっとUD達成できました。 切れ者による上振れだと思いますが、やはり試行回数だと思います。 根気良くやりましょう。
@にゃんすいか
@にゃんすいか 6 месяцев назад
おめでとう!
@ASC390
@ASC390 6 месяцев назад
相変わらず諦めボタンは押せませんが、1日2回育成とレンタル親の厳選、相談とお出かけの使用タイミングを意識することで、UDが3人増えました!ありがとうございました
@椛-v2h
@椛-v2h 27 дней назад
**初心者用基礎事項 00:00 色別役割 01:37 ヒートアップ **中級以上何してるん? 03:44 ざっくり一言 04:01 競技レベル 上げ方 05:42 細かい点 |05:47 メイクデビューまでに光らせる。 |05:53 ジュニア級で、編成以外のサポートカードイベント発生!→リセット。 |06:24 友人さんおでかけ温存。 |06:53 友人さんのおでかけ使いどころ |07:11 レベル上昇ボーナス(お出かけ、お休み、レースをした次のターン) |07:29 黄色速度練習の踏みすぎ注意 |07:54 2年後半以降各トレLv.が40を超え始める。 |08:26 理事長の絆ゲージに注意。 L08:29 進化スキル 09:31 UDを作る流れをザっと復習 14:01 復習まとめ 15:11 募集IDを使った具体的な改善案 |15:16 成長率と使用サポ |16:38 6色編成 |17:18 6色編成、サポートカードは強い。 |18:03 UE7以上は作れるが、何か足りないパターン |19:43 見た目UD L **悟りが開けそう 22:08 ウマ以外のお話。 **意識すること 23:43 対人用ウマ娘の評価分布とうまくいかない人の特徴 L24:26 三つの特徴 24:49 高い評価を作りなれている人 |25:44 デビュー前の動きについて |28:49 デビュー後ジュニア級の |29:09 クラシック級1月の状態 |29:23 他の方の育成で気になった点 |29:34 クラシック・シニア級の正月から夏合宿まではパターン化できる件 |31:11 クラシック級の夏合宿突入時のトレーニングLv. |31:17 合宿1日目 |31:49 合宿明けのお出かけ L31:57 クラシック級夏休みが終わってからようやく「後は流れで」になる。 32:45 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WRSWEbmfZjA.html
@椛-v2h
@椛-v2h 27 дней назад
**詳細と自分用のノート 00:00 色別役割 |赤:SP |青:心・力・賢 L黄:速・根 01:37 ヒートアップ |黄:序盤。ヒント、絆貯。 |青:足し算。 |L上昇量:([リンクしているオレンジ]/2)+1 |赤:掛け算 ||上昇量:同じ色が多い程強くなる。 ||合宿中はボーナスが入る |L理論上の最大値:合宿赤ヒート | |合宿中最低2回相談。 |これで相談不足したら下振れ。リセット。さようなら。 |年末までの競技Lv調整が終わっているならば、合宿中に相談3回利用可能。 L青/黄のヒートアップ中にステ目的で「相談」は使わない。 02:49 ヒートアップ中の注意点 |リンク上昇分の数値が天井を点検 → 増加分が無駄。 |例)計算上上昇量123/実際の上昇量100 → 23が無駄。 | |この時、「相談」で「赤」に変更 → 赤ヒートの延命。 |合宿序盤でコレが決まると、合宿中全て赤ヒート状態。 |「相談」鬼電。 | L相談で変える色は先述:00:00 ************* * ここまでがUE中盤育成 * ここさきはUD育成 ************* 03:44 ざっくり一言 |強さを求めるときに「相談」 L競技レベル足りない → リセット。次。 04:01 競技レベル 上げ方 L「編成していないトレーニングレベルに気を付ける」 *前提* 友情練習踏む→Lv.は10ぐらい増える。 つまり、1ターンで終わる。 ・前提)光っていないは上昇量低い。 ・例)パワーサポートカード採用していない ・例)パワーサポートカードは基本上昇量低い。 →非採用サポの練習を気にすれば良い。 04:20 実例から学ぶ練習の踏み方 |似たような強さ―光り具合or集まり具合―の時 |力サポ非採用編成の場合 |力(黄)+根(黄) |の時に、力か根を踏む。 |友人サポが含まれる練習を踏むと体力消費を抑えられる。考慮。 | |他の採用している練習については |心(光っている)+賢(光っている) |という時、どちらかを踏めば両方とも+Lv.10 |1手詰め。 |確実に来る。 |来なかったら、その時間軸はなかったことになるので。 | |序盤、絆ゲージが貯まっていない時。 |基本上記と方針は変わらず、非採用サポの練習を巻き込んで踏む。 |非採用サポの練習かつ、色別で見たときに一番低いLv.の色に変える。 | |Lv.を気にする相談をしなくて良くなる |→赤ヒート調整がしやすくなる L 05:42 細かい点 05:47 メイクデビューまでに光らせる。 |なお、現実・・・。 05:53 ジュニア級で、編成以外のサポートカードイベント発生!→リセット。 06:24 友人さんおでかけ温存。 |序盤なので、体力残り3割でお休みボタン |練習失敗や夜更かしならリセット。 |UAFイベ+新年の抱負→約50回復 L09月後半10前半あたりで回復。体力調整。 06:53 友人さんのおでかけ使いどころ |赤ヒート調整 LLv.19、Lv.29、Lv.39、Lv.49の救済 弱い相談回避 07:11 レベル上昇ボーナス(お出かけ、お休み、レースをした次のターン) |目標レースの2ターン前にお出かけorお休みで調整したい。 L注意)保健室の次はボーナスなす 07:29 黄色速度練習の踏みすぎ注意 |Lv.MAXになると、凄く凄く凄く面倒くさい。 |ヒートアップが発動不可問題 |調整がクソ怠い問題 Lエトセトラ。 07:54 2年後半以降各トレLv.が40を超え始める。 |ヒートアップが発動しておらず、 |発動させたくないときは、単色友情。 LLv.50以上の基礎値は全て同じ。 08:26 理事長の絆ゲージに注意 |『豊食祭』から帰って来たばかりだと忘れがち。 L上がらない。 08:29 進化スキル |シナリオ進化と自前進化 |どちらを進化させた方が強いかよく調べておくこと。 |シナリオ進化(機先、全身以外) ||キラーチューン ||ガッ ||高揚感 ||遮二無二 |L破竹 L
@椛-v2h
@椛-v2h 27 дней назад
09:31 UDを作る流れをザっと復習 (♪日中と夜がちょっと違うホームの音楽(昼)) 09:58 サポートカード編成 速2 心/力 根 賢 友 根2でUDは大変。 11:05 心or力 どっち? サポ「力」+因子「心」 サポ「心」+因子「力」 11:36 UAFの仕組みを復習 色役割 -> 00:00 赤キュッ合宿でバーン -> 02:49 12:06 最強パターン ①6月前半ギリッギリ発動していない赤ヒートを「相談(ラスト1回)」により発動させる。 ②6月後半に友人お出かけ ③7月前半(夏合宿)、あまりに強すぎて強い練習が来ているので(確定)、「相談」で赤にして、もう一度赤ヒートを発動させる。 合宿中の赤ヒートが一番強い。 12:43 ちょっと分からなかったので後で確認################################## 合宿以外を含み、相談なしで同じ色が4つ、かつ、友情トレ 相談温存して友情踏む。 同じ色3つでも、温存ムーブ可。 13:02 失敗率を恐れない。 目標レース2ターン前、失敗率20、同じ色が4つ、友情トレ。 行け。ダメだったらリセットだ。行け。 13:27 -> 04:20 14:01 復習まとめ 15:11 募集IDを使った具体的な改善案 |15:16 成長率と使用サポ |L絆ゲージが貯まらなかったら、貯まる育成に当たるまでリセットを続ける。 | |16:38 6色編成 |Lスピは2枚が良い。因子スピ | |17:18 6色編成、サポートカードが強い。 |Lパワーに染めてサポをスピ2枚。育成量。 | |18:03 UE7以上は作れるが、何か足りないパターン ||練習の踏み方がおかしい ||→光らなかったのであれば、下振れ || 下振れに気づいていない。 || あきらめるボタンを押せない。 || ||例)おやすみ:30回復 → 即刻あきらめボタン || ||例)序盤は友人+もう一人の練習を踏み、 ||「お疲れ様です!」とサポートカードの回復が頻繁に来たら上振れ。 || ||例)デビュー前に連続イベントが2回以上来なかったらあきらめボタン ||イベントが多いと、絆ゲージも貯まり、デビュー前に光りだす。 ||注意)単体友情は序盤に踏まない。 ||注意)W友情は絶対に逃してはいけない。 || ||19:26 上振れ下振れの目安 ||クラシック級4月前半の継承後のステが合計2200以上で「合格」ライン |L2100未満だった場合はあきらめボタン。 | |19:43 見た目UD ||スキル数。 ||レンタル因子が弱い ||何しても弱いターンだから友人サポ踏んで体力温存をしよー、と考え「黄色ヒートだったことを忘れている」。 ||集中が切れているときにやらかすやつ。 ||酷いときは相談回数すら頭から抜けている。 || ||一旦ゲームを閉じておやすみしましょう。 || ||育成中に取っていいのは、ヒントLv.最大か、Lv.4。ギリギリLv.3も、スキルによってはあり?ぐらい。 |L「切れ者」が来るかもしれないため、基本全て最後。 L 22:08 ウマ以外のお話。 23:43 対人用ウマ娘の評価分布とうまくいかない人の特徴 L24:26 三つの特徴 24:49 高い評価を作りなれている人 |色役割を意識して練習を踏む時期は |「クラシック夏合宿」の7月「後半」から。 | |「クラシック夏合宿」の7月「後半」までにすること ||どれだけ早く強い練習をするための土台を作れるか。 |L絆ゲージを多くためることを意識 | |25:44 デビュー前の動きについて ||編成していない練習を含み、多く色を変えられる時に色変えを行う。 || ||根性・賢さは早めに光らせないと凹みやすい。 ||素早は2枚編成だから何とかなるやろ。 ||L何とかなった娘しか育成完了しないので実質100%。 || ||27:11 デビュー前3ターン |L28:33 デビュー前1ターンと小枝 | |28:49 デビュー後ジュニア級の動き | |29:09 クラシック級1月の状態 | |29:23 他の方の育成で気になった点 | |29:34 クラシック・シニア級の正月から夏合宿まではパターン化できる件 ||30:48 クラシック級前半の固定パターン |L30:54 シニア級前半、クラシック級と同じだが、宝塚記念がぶち込まれている場合 | |31:11 クラシック級の夏合宿突入時のトレーニングLv. |L非採用サポが30を超えているなら、合格。 | |31:17 合宿1日目 |Lココでようやく色役割を気にし始める。 | |31:49 合宿明けのお出かけ |L9月前半or後半、クラシック級なら3回目、シニア級なら5回目をここで使用。 | |31:57 クラシック級夏休みが終わってからようやく「後は流れで」になる。 L量だ、量をこなせ。量が質を生む。 32:45 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WRSWEbmfZjA.html
@Katuragi-2887
@Katuragi-2887 6 месяцев назад
2年ぶりに復帰してサポカ貧弱でUF限界だったがエル完凸マック完凸ウオッカ完凸用意したらUE余裕UDも作れるようになったよ やはりサポカパワーは偉大だ
@ksrg2_mutooooo
@ksrg2_mutooooo 6 месяцев назад
星4、ヒント本でLvMAXあげて、何度も育成したら念願のUD行きました! 次はUE安定からUD安定にできるよう頑張ります🔥
@vtuberdaisuke6900
@vtuberdaisuke6900 5 месяцев назад
評価値育成ですがUDを遂に取る事が出来ました! ありがとうございます!!! 諦めボタンは偉大だなーと思いました
@野中洋治
@野中洋治 5 месяцев назад
ここまでパターン化してもらえるのとても助かります というか、ここまでパターン化されているなら、他の方も言われているように試行回数がすべてな気がするので、諦めずに(諦めるボタンを押さないという意味ではない)やることが大事なんでしょうね (それはそれとして諦めるボタンが押せない気持ちもわからなくはない。ちょっと違うけどラストエリクサー症候群的な)
@ライジングするめいか
@ライジングするめいか 5 месяцев назад
セリルチャンネルみて勉強してこないだ初めてud1作れました!
@user-pmgmtgmt
@user-pmgmtgmt 6 месяцев назад
UD後半が限界なトレーナーがUCにいけない理由、いくためのコツをまとめてほしいです〜〜😭😭
@maruyamamaaaru2837
@maruyamamaaaru2837 4 месяца назад
おかげさまで!UD作れました!ありがとう!
@HarukaYouTubech
@HarukaYouTubech 6 месяцев назад
ようやく最近UDに到達しやすくなりました。 そして思ったこと。サポカ大事
@HotandColdSoup
@HotandColdSoup 6 месяцев назад
休みやレース、おでかけ使ったあとはレベルが+3される事覚えておくと後々楽になる。デビュー前とジュニア期はおやすみ後相談使って一気にレベル上げると効率的体力溢れるのを恐れちゃダメ
@riski-tj9pe
@riski-tj9pe 6 месяцев назад
ステータスはシニア級のトレーニングで一気に伸ばせるから、クラシックまではシニア級でフルぶっぱするための準備期間と捉えてもいいかもしれませんね
@スティング-i3h
@スティング-i3h 6 месяцев назад
UE9まで行けました、UDまで頑張ります。
@kkbb88
@kkbb88 6 месяцев назад
初めて1ヶ月でほぼ動画の通りにこなすようにしててUE後半作れてますがサポート揃って無さすぎて限界感じてます😁
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 6 месяцев назад
こんなゴリゴリに手引きしてくれるのセリルさんくらいだ いつかは届くかなぁUD……
@lshimarushinji
@lshimarushinji 5 месяцев назад
UD行けました。ありがとうございます(^q^)
@細頭枯子
@細頭枯子 5 месяцев назад
赤ヒート発生中は赤染めはせず青染めもしくは黄染め、合宿は赤ヒートで突入し可能なら7月前半に赤染めしてヒート期間伸ばす……であってるかな?
@ダッチー1号
@ダッチー1号 6 месяцев назад
相談一つ残して合宿前に赤踏む 上手くいけば合宿全て赤 これ意識してからUD率↑ 合宿光なかったらリセット
@ナイトはると
@ナイトはると 6 месяцев назад
相談は赤ヒート絡みで使うことを意識したら、UD行きやすくなった。 競技レベル上げるための相談は極力しない方がいい
@ch-ts9wi
@ch-ts9wi 6 месяцев назад
推しは高頻度でUDいけるけどあまり育成しないキャラは達成率が低い。 これはヒント本の有無とかそのキャラのイベント慣れしてないからだと思っていたが、 本質は「試行回数の多さ」あと、あまり育成しないキャラはあきらめボタンをなかなか押せないという心理もあると思う
@アトム刑務所
@アトム刑務所 6 месяцев назад
まぁ下振れをどれだけ早く察知して冷酷に途中で切り捨てられるかが1番重要なんだろうな レンタル回数もマニーも時間も勿体無いと思う世間一般の感覚を捨てないとUDは作れない 運営がこの惨状を改善する気が全く無い以上、冷酷になれない人間は課金で試行回数を抑えるかウマ娘を辞めるかの2択
@ryoran55
@ryoran55 6 месяцев назад
UDには相性値が必要。因子巡回やる人とやらん人との違いなのは分かってるけど
@not01t2
@not01t2 6 месяцев назад
つい最近まで相談1ターンに複数回使えることに気がついてませんでした…勝手に1ターン1度だとばかり
@Kinopio_Grass
@Kinopio_Grass 6 месяцев назад
・相談使用は絶対にお休みお出かけorレース後 ・ダメそうなら雑念を捨てて諦めボタン これを意識するといい感じになります
@tomtom-ws4hp
@tomtom-ws4hp 6 месяцев назад
自分の場合は因子検索とかは面倒ではないけど、脳が劣化してきてるんで 細かい解説をスクショ画像だけで理解するのが面倒なのよ。脳が拒否るのよ。 で、他の実践動画見てからセリルさんの解説聞いたら理解できて UE後半からUD4くらいまで、まあまあ作れるようになりました。ありがとうございました。
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
うーん、やっぱり難しい 合宿中の過ごし方はなんとか理解したのですが、 その他の期間の過ごし方が、分からない。 ジュニア期間は、赤スレスレ、黄、青を取れるだけ取ればいいのかな?
@にゃんすいか
@にゃんすいか 5 месяцев назад
そうですね、要点は仰る通り ・青はまあ成り行きに任せて ・赤は「練習強化効果が強くなる夏合宿と育成後半で赤ヒート連発したい」ので回数を管理、序盤は押さえる ・黄色は黄色ヒート効果が「ヒント確定でくれる」なので、序盤の絆上げとスキル回収に使いたい これを育成に落とし込むと ─────────── ■ジュニア期 ※赤ヒートは1回、多くて2回まで デビュー前 ・黄色染めで絆上げ デビュー後 ・ほぼ同じ ジュニアクリア時(目安) 青120/赤50〜99/黄色130↑ ■クラシック期 6月後半 赤100か150発動 7月前半 赤再起動 クラシック終了時 青 全競技Lv40以上 赤 200〜249 黄色 全競技Lv50以上 ■シニア期 6月 赤300発動 7月前半 赤350発動 ※夏合宿中くらいに全競技Lv50超えて自由に練習踏めるようになれば理想的 9月後半 お出かけ最終 以降お休みなし、都留岐さん練習踏みながら最後まで(運ゲー) URA2ターン前に赤400発動 URA1ターン目 赤450発動 最終 青400〜450↑ 赤450 黄300〜350 ■その他 ・お休み→相談染めで競技Lvを一気に引き上げる。赤ヒート中にこれができるとステータス上げと競技Lv上げを両立できて一石二鳥 ・練習が弱すぎるときは、お休みとかレースに出るほうが強い。特に練習効果の低い序盤 ・赤ヒートを意識するあまり競技Lvを最低ラインスレスレで進めようとすると失敗しやすいので注意 ─────────── 育成中はこの動き(ヒート回数の管理、オール全勝優勝と最終競技Lvの到達)が基本で、ここにつよい友情練習だったり、3色4色5色染まった都合の良い練習がたくさん来たらラッキー☆ という感じです。 過去のシナリオに比べるとかなり慣れが必要なので、回数こなすしかないですね
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
@@にゃんすいか さんへ 回答ありがとうございます。 ところで クラシック、シニア期 6月上旬でお出かけ 6月下旬で赤を 選択した場合、7月上旬から ヒート状態になるはずですが、 7月下旬、8月上旬までヒート状態が続きますか? それとも7月上下旬のとちらかで相談を使って赤ヒートを拾った方が良いですか?
@にゃんすいか
@にゃんすいか 5 месяцев назад
@@初心者まだよくわからない ちょっと意味が…? 赤(というか青も黄色も)ヒートは 発動させた次のターンとその次のターン有効(2ターン持続、画面左上の青赤黄の欄に表示される) です。ヒート中に再度おなじ色でヒートかけると持続が+2ターン分加算されます。 つまり 6月前半でお出かけ 6月後半で赤ヒート起動 とすると、7月前半後半の2ターン持続、8月前半には切れている。なので7月前半に相談1回使って赤ヒート再起動して+2ターン、8月前半後半まで(=夏合宿4ターンの間)赤ヒートを持続させたい ということです。 ただし6月前半お出かけ→後半練習で7月に入ると+3ブーストがもらえない=7月の赤ヒート再起動に届きにくいので 5月後半レースかお休み(+3ブースト) 6月前半赤染め練習、赤ヒート起動 6月後半レースかお出かけ(+3ブースト) 7月前半赤染めで赤ヒート再起動 が推奨、ということになります。
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
@@にゃんすいかさんへ 返信ありがとうございます。 例えば 6月下旬に宝塚記念がある場合 5月下旬にお休みかお出かけボタンを押す 6月上旬にヒートが発動してなければ あきらめボタンでしょうか? それとも練習して、7月上旬にヒート発動を祈ればよい?
@にゃんすいか
@にゃんすいか 5 месяцев назад
​@@初心者まだよくわからないそこはもうご自身で決めるとこですね ただ極端なこと言えば、UAFシナリオの肝は 「赤ヒート中に強い練習を何回踏めるか」 だけなので、クラシック夏合宿が多少うまくいかなくても、シニア以降強い流れが来て帳消しにできる可能性はふつーにあります。 あきらめは正直気分です、気分w
@小林バヤシ
@小林バヤシ 6 месяцев назад
今はスピードヤマニンゼファーが遮二無二くれます⋯
@kurumi2478
@kurumi2478 6 месяцев назад
レンタル回数制限いい加減撤廃して欲しいよな マジでこれのせいで1回の失敗がキツい
@ビチグソ丸としお
@ビチグソ丸としお 6 месяцев назад
UDを作れるか作れないかの人が毎日律儀にレンタル5回分消費するほどのめり込んでるかと言われたら流石に疑問ですし(というか1日5回って月に150回なのでこの動画の対象である人にとってはよほどサポカがないとかじゃない限り過剰では?)仮に無制限になったら際限なく動く、動かなければと扇動されるユーザーが無視できない数出てきて全体的な空気感が一段階厳しくなると思うんですよね… 1日5回って時間はちゃんと食うし査定盛りの最前線や96傑以外なら勝負になる試行回数だけどユーザーが能動的に無茶するのを止めるギリギリの塩梅だと思います。 長文失礼しました
@にゃんすいか
@にゃんすいか 6 месяцев назад
​@@ビチグソ丸としお なので ・育成完走時にレンタル消費、あきらめ途中終了だと回数消費しない くらいがちょうどいい塩梅 レンタルするだけで消費は、UAFのゲームデザインにあまりにも合ってない
@ルチル-o7j
@ルチル-o7j 6 месяцев назад
リセットをしまくるから無制限にして欲しいが
@ビチグソ丸としお
@ビチグソ丸としお 6 месяцев назад
​@@ルチル-o7j デイリー用に最低限終わらせるとして25分、その他4回を途中でリセットするとなると上下はあれど(ジュニア、シニア継承等)30分は使うと見て良いのでこの時点で1時間程。毎日のようにやる趣味としては十分な消費時間では…?
@ビチグソ丸としお
@ビチグソ丸としお 6 месяцев назад
@@ルチル-o7j 私は上に書いた通り超一級の査定盛りや96傑狙いの人以外で1日5回以上する必要性を感じませんがどんな育成状況と目標ですか?
@山田太郎-x4y
@山田太郎-x4y 6 месяцев назад
競技場全部UD3以上で、最高UD8まで作れてるけど、長距離逃げが平均UE5でステが盛れない。デッキは全部完凸。
@ホワイト-s1b
@ホワイト-s1b 6 месяцев назад
この方のおかげでUDが作れた、後はそれをアベレージにしたい...
@ohno3693
@ohno3693 6 месяцев назад
最強チームでUC5とか4見るけど賢さサポカなくて笑った
@shupogaki
@shupogaki 6 месяцев назад
賢さの上限が1300だからなぁ、、、
@クーガ-z4l
@クーガ-z4l 6 месяцев назад
結局メイ、玉座は駆逐されたか😊
@ぱっちver9
@ぱっちver9 6 месяцев назад
意外と評価値の査定の仕組みを知らない人も多いのかな?
@ank0mon-x7c
@ank0mon-x7c 6 месяцев назад
関係ない失敗とは言えない失敗しました。三周年チケットでアース一凸にしてれば結晶二個で三凸の実用レベルまで出来たのに使用頻度高いからとエルを完凸にするのに使ったこと。長距離リグヒで困ることになった。シナリオが中距離マイルだから来ないと思ったのに😂
@わらじ-l2i
@わらじ-l2i 6 месяцев назад
チャンミ用UD4ドゥラが一応育成出来たけどUAF14勝なのがめちゃくちゃ気に食わん
@IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
@IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA 6 месяцев назад
助かる🍆
@ghost-up4td
@ghost-up4td 6 месяцев назад
根性2枚やめてパワー一枚入れたらいけました
@BlueKneeSox
@BlueKneeSox 6 месяцев назад
鳩サブレ食いたい
@tyawan-hashi-z6v
@tyawan-hashi-z6v 6 месяцев назад
オレの人生も〝あきらめボタン〟でやり直し連発したい…
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
誰か教えてください。 夏合宿前に宝塚記念が入っている時は、赤合宿前の5月下旬と61月上旬の ムープで、どこもひかってない時は、合宿中光らせるには、赤を踏むべき それとも諦める? 完全勝利した時のステータスのMAX伸びはどのぐらいなの?
@にゃんすいか
@にゃんすいか 5 месяцев назад
■夏合宿前と夏合宿中の赤 6月後半がフリー(=お休み)でも宝塚でも、その1ターン前に相談赤染めして踏むのは同じ。 夏合宿7月前半で友情光ってないとき(というか一発で赤ヒートがきびしいとき)は、7月前半後半合わせて赤起動するか、再度赤ヒート捨てて青ヒートに切り替えるか。 いずれにせよ7月前半で赤起動できない時点で下振れなので、この動画の趣旨でいえばあきらめ推奨。 (夏合宿以降に上振れする可能性は十分あるので、捨てるかどうかは自分で判断) ■完全勝利時のMAX伸び まず、完全優勝すると体力回復+15とか、オール完全優勝で育成完走後のステが倍くらいもらえるとかあるんですけど、それ以前に「練習踏んだときの強化倍率が完全勝利時のみ最大でもらえる」ことが最重要。この強化倍率は育成画面の左上をタップすれば出てきます。 そして完全優勝を逃したら、この強化倍率は補填できません。 早い話が 完全優勝を一度でも逃した育成でスピード60増える練習を踏んだとしたら、完全優勝してれば70増えてたのになー…というロスが「すべての練習に」「最後まで」つきまといます。 だから ・完全優勝したほうがお得っぽいからがんばってみよう じゃなくて ・完全優勝を一度でも逃した時点で育成失敗、即あきらめ です。URA前で一回逃すくらいなら、まあだいじょうぶかなと思えるかも 一見厳しいハードルに思えますが ・ジュニア期にお休みブーストと相談使って黄色(と青)を上げておく ・クラシック9月〜12月で黄色をALL50、青もALL40↑くらいまで仕上げておく の2点を押さえておけば、オール完全優勝自体はぜんぜん難しくないです。
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
@@にゃんすいかさんへ 長い回答ありがとうございます。 動画見ても分かりませんでした。
@シルフィ-e1x
@シルフィ-e1x 6 месяцев назад
リタイアするのって精神的にきついんよな、、、 時間がかかるとか面倒とかもあるっちゃあるんだけどそこだけじゃなくって、 なんていえばいいかわからないけど育てた子を消しちゃうっていうのがなんか、、
@hikiyo_y_dounimonaran
@hikiyo_y_dounimonaran 6 месяцев назад
優しき人だ。 でもレースに負けたりして目覚まし時計使うのと変わらないかな?とも僕は思います😊
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 6 месяцев назад
リタイアしても殿堂入りしてくれたらなぁとは思う
@まじか-r6x
@まじか-r6x 5 месяцев назад
10:13
@まじか-r6x
@まじか-r6x 5 месяцев назад
10:59
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 6 месяцев назад
なかなか、UD作れないや 良くてUE止まり そもそも赤ヒートとか何? 夏合宿で、光らないのは何故? 相談は、完全勝利にするため使ったらダメなの? 完全勝利しなくてもいい?
@しお-w2v
@しお-w2v 6 месяцев назад
赤ヒートは出来れば夏合宿に合わせる 光らないなら下振れだからやり直す 完全勝利は必須なので後半に気を使わないように前半でしっかり上げておく ほんとに無理だったら1回くらい相談使う
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 6 месяцев назад
@@しお-w2v さんへ 返事ありがとうございます。 追加で教えてください。 合宿中の赤ヒートは、ランダムなのでか? それとも4回続ける方法あるのですか? また、合宿に入る前、特に6月上下旬に やるべきことはあるのですか?
@もるもるびぃ
@もるもるびぃ 5 месяцев назад
@@初心者まだよくわからない この動画だけ見てもたぶん理解できない部分だと思います。応用編みたいなものなので。 簡単に言えば、青・赤・黄にそれぞれ5種類ずつ練習コマンド(スピード・スタミナ・パワー・根性・賢さ)があるのですが、そのLV合計が50・100・150・・・となる毎にヒートが発動するという流れです。つまりランダムでは発動しません。 その中でも赤ヒートは同じ色の練習で染めれば染めるほどステータスをもっとも伸ばすことができるので重要というわけですね。 赤ヒート発動を合宿に合わせた方がいいのは、他シナリオと同じく合宿中のステータスの伸びが最も高いからです。 合宿中をすべて赤ヒート状態で練習するやり方は動画内で説明してあります。(合宿初日で赤染めしてヒートを再発動) 6月の過ごし方は上旬のターンで赤ヒート発動、下旬のターンでお休みやお出かけで体力を回復し(お休みお出かけではヒート状態を消費しない為)、合宿突入する流れです。 立ち回りやヒートなどの基本的な説明は他の方の動画でもいいので、自分が分かりやすいものを見つけて学ぶのが分かりやすいと思います。 説明だけで分かりにくいな~と思ったら、実際にプレイしながら解説している人もいるので探してみるといいかもしれませんね。
@初心者まだよくわからない
@初心者まだよくわからない 5 месяцев назад
@@もるもるびぃさんへ 探してみたのですが、もう一ヶ月前の動画 ばかりで、専門用語ばかりで分かりません。 どうしたらいいか???
Далее
Гравировка на iPhone, iPad и Apple Watch
00:40
Where The Ball Lands, You Get!
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