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【原神】【幻想シアター】幻想シアターをプレイした旅人さん達の反応【まとめ】【反応集】 

【原神】冒険者協会【まとめ】
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50% 1

#原神 #genshinimpact #幻想シアター #2ch #反応集 #まとめ
やっぱ好きで引いたキャラ使いたいよなぁ
旅人さんたちがテイワットで起こった事について感じたことや思ったこと、反応をまとめた動画を上げていきます。
皆さんとコメント欄で盛り上がれると嬉しいですね。
動画編集初心者です。拙い編集ですが頑張ります。
良ければコメント&チャンネル登録お願いします!
【著作権について】
当チャンネルは皆さんに楽しんでいただくことを目的としており、
著作権や肖像権等の侵害を目的としたチャンネルではございません。
動画の中で掲載されている画像等の著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
動画では以下の音声を使用しています。
VOICEVOX:琴詠ニア 白上虎太郎 春日部つむぎ ずんだもん 玄野武宏
※当チャンネルの動画は全て1から自作したものであり、自動プログラムで作成された物ではございません。
【引用元】
・原神 / © HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch

Опубликовано:

 

30 июн 2024

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Комментарии : 519   
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
UID:882760409 そこまで強いキャラ出せないけど幻想シアターフレンド難民のかた私とフレになってください
@raionnsabnnanoouzya
@raionnsabnnanoouzya Месяц назад
よろしくお願いします!
@user-el4qj7rq2l
@user-el4qj7rq2l Месяц назад
正に過剰な不安ですよ、簡単なので
@user-td3rb9vi7p
@user-td3rb9vi7p Месяц назад
何卒…
@Miz-kj4ei
@Miz-kj4ei Месяц назад
助かります😢お願いします😭
@coolish696
@coolish696 Месяц назад
UID若すぎ
@user-rg9mo3eo3f
@user-rg9mo3eo3f Месяц назад
新規も古参も楽しめないコンテンツ作るの逆にすごいよ
@user-li9iy7kv3d
@user-li9iy7kv3d Месяц назад
初心者→キャラ足りない やり込み勢→あまりにも簡単すぎてつまらない キャラ推し勢→推しが使えない 誰も得しない
@kiltusaki2713
@kiltusaki2713 Месяц назад
運営が終わってる以外に表現しようがない
@kuragekaze
@kuragekaze Месяц назад
エンドコンテンツだから難しいのかと思ったらそうでも無いし、初心者いじめって酷い
@sylphied.
@sylphied. Месяц назад
育成難易度が高い→高難易度コンテンツですよ!ってか
@user-mj7ue6cn2o
@user-mj7ue6cn2o Месяц назад
課金勢→課金して引いたキャラ使わせろも追加でよろしく
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d Месяц назад
@@user-fz9cb4nd3u あぁ...シアター来てこんなゴミがエンドコンテンツってふざけんなそんな訳ねーだろって思ってたけど、シアターはこれ以上ないエンドコンテンツだったわ..........
@Netcchi
@Netcchi Месяц назад
①プレイする ②首をひねる ③再プレイする ④もう一度首をひねる ⑤中断して石もらって終了
@user-qj9cv7wq3k
@user-qj9cv7wq3k Месяц назад
6.怒りに任せ運営の首を捻り切る
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
やはりこのコンテンツはなかなか理解できるものではないですよね
@burinoakami
@burinoakami Месяц назад
​@@user-qj9cv7wq3k 流石に草
@uimiwatari
@uimiwatari Месяц назад
無我の境地
@user-ry8sk5hh8o
@user-ry8sk5hh8o Месяц назад
鳴潮っていう明確なライバルが産まれてきてるのにここまであぐらかけるんだなって思った せめて素材ボスの樹脂20にするか毎日濃縮できない樹脂80くれ
@Gajeimo
@Gajeimo Месяц назад
召使宵宮放浪者のトリプルアタッカー編成を組むとは思わなかった
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
召使放浪者嘉明を同時にいれた編成をした私、ぶっちゃけ召使だけ働いていた
@Gajeimo
@Gajeimo Месяц назад
@@Katheryne_boukensha ずっと頭の上に「?」を思い浮かべながらやってました
@uimiwatari
@uimiwatari Месяц назад
スタレだとPS切れおこすやつ(笑)
@rei_Riru_rei
@rei_Riru_rei Месяц назад
色んなキャラ育てるのが嫌なわけじゃなくてそれを求めるならそれができる環境をくれって話
@user-ie9uj3us2x
@user-ie9uj3us2x Месяц назад
縛りプレイって自主的にやるもんで強制されるもんじゃないよな。
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Месяц назад
普通に好きなパーティ使って祝福取りまくってアホみたいな火力ポンポン出してクソ硬い敵を倒してくコンテンツでいいじゃないか……
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
いろんなキャラ使ってほしいのはまだわかりますが、縛りによってシナジーないキャラで組まざるをえないのは本当に良くないと思いましたね
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Месяц назад
100歩譲って元素縛りは良いとして、ランダム加入要素まじで要らないよな あれのせいで単騎性能が要求されて元素反応って長所が死んでる
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Месяц назад
@@kyosuke1331 元素反応起こせない上に何故か原神でメインアタ2人のダブアタ編成を強制されることもあってなんだかなあ…って感じ
@user-lj7dp1bs3f
@user-lj7dp1bs3f Месяц назад
@@Katheryne_boukensha ごちゃまぜの闇鍋パーティになっちゃうので本当に戦いづらかったです…
@user-bz1kf7qw8t
@user-bz1kf7qw8t Месяц назад
てか、4体無理やり組ますのやめてくれ 2体とかで行ける所を、無理やり枠使うの嫌やわ
@user-so5ip7lr6g
@user-so5ip7lr6g Месяц назад
螺旋犠牲にして追加されたのがこれ…?
@Len_f5
@Len_f5 Месяц назад
原神はいい加減 縛り=面白いって考えを捨てたほうがいい ver1.0螺旋のスタミナ減る地脈異常、クールダウン増える秘境、デバフ盛るとポイントが増えるイベント 全部評判悪い 縛りっていうのはプレイヤー個人がやるものや、アチーブメントぐらいの要素だから楽しめるものであって、縛りを強制しても楽しくないんよ
@user-vb7kl1gt2o
@user-vb7kl1gt2o Месяц назад
縛り無くしたらヌヴィ召使が暴れるだけやで😂😂😂😂😂
@user-jw9bo4ql7v
@user-jw9bo4ql7v Месяц назад
@@user-vb7kl1gt2oでもそのキャラ出したのも運営だよ
@user-vb7kl1gt2o
@user-vb7kl1gt2o Месяц назад
@@user-jw9bo4ql7v だから?
@sysop.google
@sysop.google Месяц назад
新旧勢やライト層とガチ勢の対立を煽る意図はない。イッチーの主張も、 前者に寄れば理解できる。原神がコンシューマーゲーであれば説得力もある。 しかし、ソシャゲである以上、他プレイヤーさんとの比較は避けられない。 時間、努力、才能、そしてお金で自尊心を求める層が現れるのは必然であろう。
@YOSHI-ls1xy
@YOSHI-ls1xy Месяц назад
縛りは高難易度としては別に良いんだけどなんせ原神との相性が最悪
@user-or7ot9wu6f
@user-or7ot9wu6f Месяц назад
リリース初日からやってきたけどシグウィンと幻想シアターのおかげで辞める決心ついたわ
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Месяц назад
ZZZやろうね
@user-fe7cd6hc1r
@user-fe7cd6hc1r Месяц назад
この不評の声が運営届かないorスタレだけに反映されるだったらマジで原神に愛想尽きる
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
定期的にやってるアンケートちゃんとみてるんだろうか
@user-pu8zp6is1n
@user-pu8zp6is1n Месяц назад
スタレに反映されてるのでちゃんと見てるはずですよ
@user-tn9nh5yg3g
@user-tn9nh5yg3g Месяц назад
たぶんアンケート見ててもすごい回りくどい経由して反映してると思うんです 例えば原神さんとスタレさんである程度共通した項目用意して 原神さんの方で集まったアンケートを試験的にスタレさんの方で出してみて そっちの反響見てから原神さんに還元する とか繰り返してる気がします だとするとゼンレスさんの方もある程度似てる部分は作るはずです あとは3ローテーションですね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
嫌なら辞めれば?
@Tkuro-zn6ll
@Tkuro-zn6ll Месяц назад
原神にない機能スタレに大抵あるんすよね…
@takubon6415
@takubon6415 Месяц назад
エンドコンテンツ系でイライラ要素を入れるのは本当に愚策 ランダム加入は次回から撤廃してくれ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
ランダムがいい仕事してる感じはまったくなかったですね 思った編成できないのに何も面白くはないですね
@user-hc7ov3mu3f
@user-hc7ov3mu3f Месяц назад
育成してないのが悪いっていうけどもともとキャラゲーだぞ、、?好きなキャラをずっと育成頑張ってたら急にほかのキャラ育成してないとできないって言われてるようなものなんだよな、、そもそも元素縛りでさらに育成キャラ縛られるわけだし、これは運営が悪いと思う、そうでなくても全キャラ育成できるようなゲームシステムじゃないのにほかのキャラ育成ちゃんとしろは無理ゲー
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
せめてレンタルさせてくれないと参加権すらもらえない人が出てくるのは本当にかわいそう まぁエンドコンテンツだから初心者とか参加できなくて当たり前だろ!て声もわからなくはないですが・・・
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
嫌なら辞めれば?
@user-hc7ov3mu3f
@user-hc7ov3mu3f Месяц назад
@@user-rj6uc9rh4g 嫌なんて言ってないよキャラ育成してないやつが悪いっていう人に対しての話をしてたのよ、わかりにくかったかな...?だとしたらごめんね😅
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
@@user-hc7ov3mu3f ええんやで
@user-bc7ux3co1b
@user-bc7ux3co1b Месяц назад
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-rj6uc9rh4gそういう物言いを真に受けて辞める人が多いゲームは等しく廃れて、一部の異常者だけが残る環境になるぞ。その排他的な態度は辞めるべき
@joy--1955
@joy--1955 Месяц назад
ある程度のキャラ縛りは全然良いんだけど、このキャラ使うならこの反応で使いたいってのがあるじゃん? そこ否定したら色んなキャラを使う楽しさも何もないよなぁ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
原神の強みの一つでもあるシステムなんですけどね 炎雷風はとくに面白い反応できないし、使えるキャラもランダムに来られるせいで思った編成できないですよね
@user-pc6zu3yd9z
@user-pc6zu3yd9z Месяц назад
召使に蒸発使わせないのホンマくそ
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
@@user-pc6zu3yd9z召使とか蒸発なくても敵ボコれるやろw
@ワーテル
@ワーテル Месяц назад
​@@user-rj6uc9rh4g胡桃に蒸発使わせないのホンマくそ
@user-cq8bk4ub3y
@user-cq8bk4ub3y Месяц назад
セノに激化使わせないのクソ
@kitsumi1994
@kitsumi1994 Месяц назад
その育成が樹脂の問題で他のゲームより進まないんですが…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
いろんなキャラ育てないと参加できません!ていうなら育成緩和もしてほしいのは当然 濃縮樹脂所持上限緩和、樹脂回復速度上昇ぐらいはしてもいいですよね
@kitsumi1994
@kitsumi1994 Месяц назад
​@@Katheryne_boukensha 本当にその通りで何かしら改善してもらいたいです!
@vno_v
@vno_v Месяц назад
自分も樹脂足りなくて困ってます…単品で脆弱樹脂並べてくれたら買うんだけどなぁ
@snow-mv2yi
@snow-mv2yi Месяц назад
聖遺物厳選が樹脂消費なのは分かるけど新規の人はボス素材とかは樹脂消費めっちゃ少なくするかないようにして欲しいよねー
@hetare9999
@hetare9999 Месяц назад
このシアターは「やっぱりこうなるよね」という感想でしたね… ランダム要素が難易度、いろんな組み合わせを試す目的の足枷になっているし… そもそも岩元素反応修正も無しに実装して岩キャラどうするんだろう…? …岩キャラ入れて結晶〇個作れとか構造物〇個作れみたいな条件しか作れなかったら無能を晒しているようなものだけど…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
事前情報の時点で不穏だった…
@user-fm6xh3uf3z
@user-fm6xh3uf3z Месяц назад
ゼンレスに向けた噛ませだよ ここで原神勢のやる気を一旦削いで虚無らせる→ゼンレス投入→ゼンレスが落ち着いた所でナタ実装 結局踊らされてるよ
@user-bo6xn4ym1v
@user-bo6xn4ym1v Месяц назад
天才じゃん…
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp Месяц назад
すまん鳴潮いくね😅
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Месяц назад
天才すぎだろw俺は遠くから弄ばれてる原神バカ見てるわ
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Месяц назад
色んなキャラを使ってほしいっていう運営の意図はわかるが、それをするなら樹脂の回復速度を上げてくれねえかな。 ちょうどいいシールダーが今回ほぼいなかったから辛炎育てるか悩んでる
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
シールダーは正直いらなかったと思います。 制限時間内クリアじゃないと★もらえないとこあるんで火力のが欲しいですね
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Месяц назад
中断耐性欲しいんですよ、放浪者で憂いなく殴りたいんで。ディシアとかでもいいんですけど
@user-km4xi2tf2g
@user-km4xi2tf2g Месяц назад
深淵はやめとけ、俺は後悔したぞ 深淵ファンには申し訳ないが
@user-ge7js5nn7z
@user-ge7js5nn7z Месяц назад
@@user-jd3sk5dn6w トーマはどうすか?
@user-jd3sk5dn6w
@user-jd3sk5dn6w Месяц назад
@@user-ge7js5nn7z トーマ無凸なんで…
@DachshundGerman
@DachshundGerman Месяц назад
おしゃなフランス料理のような装飾をした、茹でただけのじゃがいものようなコンテンツ
@user-zh7qj7qx3l
@user-zh7qj7qx3l Месяц назад
キャラが来る運悪すぎて最後は雷雷風雷のチームでボスと戦うはめに 勿論フルボッコにされたから最初からやり直したよ…
@KTNH_AKN
@KTNH_AKN Месяц назад
本当にスタレと同じ会社か?レベル。なんでスタレの新エンドコンテンツである階差宇宙は「もってるけど育ててないキャラも80レベ、遺物、軌跡全部使えるレベルにまでは上げておいたから色々試してみてね!」という感じで神だったのに原神はゴミなん?
@re1_do69
@re1_do69 Месяц назад
まーじでわかる、わざとだとしか思えない
@her.shengsi
@her.shengsi Месяц назад
階差宇宙は閾値プロトコルと臨界方程式のような収集要素を除きエンドコンテンツではないよ。基本的にローグライク要素のあるキャラ育成緩和コンテンツとして見るのが最も妥当で、エンドコンテンツ要素はオマケみたいなものだね。
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Месяц назад
@@her.shengsi ほぼ同時期に追加されたコンテンツだから比べられるのは当たり前
@her.shengsi
@her.shengsi Месяц назад
@@user-bi1yg3iy1s ただの指摘であって、比較してはいけないという主張ではないのだが・・・
@user-iu3ko4ym4d
@user-iu3ko4ym4d Месяц назад
@@her.shengsi個人的には闘値Lvら辺が内包されてるならもはやそれはエンドコンテンツじゃね?とは思う。階差宇宙の中にあるコンテンツだし。逆に考えて、その中にあるコンテンツ自体をエンドコンテンツっていうのはめちゃくちゃ違和感がある。 例が間違ってるかもしれんけど、原神の螺旋もあくまで9〜12層がエンドコンテンツと言える立ち位置だけど全体を評してエンドコンテンツって言われてることもあると思うし
@user-qq4rc2dm9w
@user-qq4rc2dm9w Месяц назад
ソシャゲのプレイヤーの大半はライト層なのに、大量の育成済みキャラが必要とかいうライト層には厳しい仕組みになってるのひどすぎる。そもそもキャラいてもつまんないこと自体現状問題だけど
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
今後面白くなっていくビジョンも見えないのがつらい
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
もう辞めたら?
@pascalchannel5582
@pascalchannel5582 Месяц назад
鳴潮に移行しようかなぁ
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
@@pascalchannel5582 鳴潮戦闘面はめっちゃおもろいですよ!長離さんのキャラデザめちゃくちゃ良いです!
@pascalchannel5582
@pascalchannel5582 Месяц назад
@@user-rj6uc9rh4g それは共感です!今は鳴潮と原神両方やってるけど、原神をやめて鳴潮だけに完全移行するって意味で言いました!
@user-pu1vv9nt2x
@user-pu1vv9nt2x Месяц назад
めちゃくちゃ楽しみにしてたのに..アタッカー三人とかでパーティ組まされるし、絶対にチームの枠埋めなくちゃいけないし、色々とテンポ悪いし、持ち物検査され好きなキャラ使えないし..不満がすごい出てくる。スタレ、3rdとかゼンゼロの存在もあって、悪いところが際立ってる...。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
皆指摘してるところは大体同じなんでテストプレイの時に気づくと思うんだけど 原神だけ力の入れ方が違うのかな
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ Месяц назад
一番難関なのは対象キャラ18人も育成しないと門前払い食らうとこだわ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
そこクリアできればもうクリアできるって感じですよね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
逆に3年間なにしてたん?
@gin_yutaro
@gin_yutaro Месяц назад
@@user-rj6uc9rh4g全員が初期からやってると思うな
@sylphied.
@sylphied. Месяц назад
ね、難易度高いでしょ!ってコンテンツ
@sato1223
@sato1223 Месяц назад
時間で勝てないなら課金で勝つしかないやろby運営
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 Месяц назад
理想→色んなキャラ使えて楽しい!今まであまり使われてなかったキャラにもスポットライトが! 現実→ランダム性のせいでシナジーない適当な編成になりがちで結局1人で強いアタッカーで殴るだけ、弱キャラは人数合わせの置物
@user-ox1mj1qh1h
@user-ox1mj1qh1h Месяц назад
スタレと並行してやってる 階差宇宙との差が酷すぎて同じ会社で同時期に実装されたイベントと思えない 遂に実装されたエンドコンテンツがコレって原神の開発まともな人残ってないだろ
@user-gm4nu2bf9j
@user-gm4nu2bf9j Месяц назад
6:34 育成をサボってたんじゃなくて、好きなキャラだけに育成リソース割いて厳選したりしてたんだけど… 好きなキャラだけを育成する事が間違ってたのかな…
@user-hq2xw4ds2n
@user-hq2xw4ds2n Месяц назад
好きなキャラしか育てないオタクを切り捨て、何のこだわりも無く脳死で全キャラ育ててる謎層を接待する謎采配
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
特定キャラ推しにはツライ仕様ですよね、これからの原神は満遍なく育てろ!ていうことですかね
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
@@user-hq2xw4ds2n スコア230超え作ってるような単推し勢の人はちょっと可哀想になるコンテンツやったね…
@oao-qy5bc
@oao-qy5bc Месяц назад
失礼な!性能厨を忘れるんじゃあないよ!我々は強ければみんな育てるから脳死ではない!きちんとこだわりはある!
@user-rw7hy3qg1z
@user-rw7hy3qg1z Месяц назад
@@oao-qy5bc性能厨も性能厨で強いキャラ数体をって感じだから18体いないとできないとかいうまじで誰得の縛り…
@__774_
@__774_ Месяц назад
最推し行秋だけゴリゴリに育成してたから死んだ 推しだけガッツリ育成するタイプには苦しいやつだ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
博愛主義だけクリアできるクソコンテンツ
@nyancat9019
@nyancat9019 Месяц назад
俺ノエルしかガチ育成してないからノーマルの挑戦権すらないわ…なんとなく育てた完凸放浪者に助けられてる
@user-zc5jo1gb7g
@user-zc5jo1gb7g Месяц назад
@@nyancat9019何となくで完凸してるのすごい
@Geropinger
@Geropinger Месяц назад
聖遺物厳選を緩和してくれたら、いろんなキャラの聖遺物を集める気にもなるんだけどな、 アタッカー1人のまともな聖遺物揃えるのにすら数か月かかるのどうにかしろ。とりあえず実数値オプション消してくれ。
@user-fb9fn6vp5p
@user-fb9fn6vp5p Месяц назад
簡単かどうかの話よりやってて楽しいと思えないの流石だよ。
@matchaoishii
@matchaoishii Месяц назад
色んなキャラを使って欲しいなら 全キャラお試し螺旋(新コンテンツ)で良くない? 色んなキャラ使えて色んな編成試せて、ユーザーにキャラの魅力や強さを伝えられるし、「このキャラ欲しい!」「このキャラ引きたい!」ってなるしwin-winだと思うんだよね めんどい人はお試しヌヴィレット召使で無双すればええだけだしね 例えば 雷電ナショナルやりたいけどどう強いのか分からない編成に育成コスト割きたくない ↓ お試し螺旋で実際に組んでみる ↓ 強かったから育成しよ!
@GGabriel0429
@GGabriel0429 Месяц назад
俺お前だけ 使いたくも無いキャラを使わされるのはストレスなんよ 原神で自由奪ってくんのはマジアホ
@DonguriOnmyTsHirt
@DonguriOnmyTsHirt Месяц назад
次回残ってる元素から出るとしたら 水→星4少ない 草→キャラ数少ない 岩→キャラ数少ない、反応弱い で悪化するのが確定してるのもなぁ…
@Dali_lll
@Dali_lll Месяц назад
今後来る氷もなかなか
@user-fj7np7mh7t
@user-fj7np7mh7t Месяц назад
次回のってもうわかってるの? 育成しとこっかな
@DonguriOnmyTsHirt
@DonguriOnmyTsHirt Месяц назад
@@user-fj7np7mh7t 確定してないけど今回と元素被りなしだとしたらってことです、わかりにくくてごめん(修正した)
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Месяц назад
防衛が螺旋より嫌らしい配置なの勘弁してくれと思った 風キャラ使えないときどうすりゃいいんだ?不安しかない
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
サブアタキャラだらけになったときに、防衛やったら普通に失敗したから誰を出撃させるか考えないとですね
@bbddwwp
@bbddwwp Месяц назад
スタレ→引くだけで実践レベルまで能力引き上げてプレイ出来るモード追加するで! 原神→育ててないお前らが悪くね(笑) ほんま終わってる
@user-ke7nl9kd3m
@user-ke7nl9kd3m Месяц назад
特に好きでもないキャラを幻想シアターのために育てんといけないの萎えるな…? 育成コスト大幅に下げるから色んなキャラ育ててねってことならまだ理解できる。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
武器や天賦聖遺物と時間かかる仕様ですもんね…せめて樹脂回復速度の緩和でも来ないと無理です
@user-ke7nl9kd3m
@user-ke7nl9kd3m Месяц назад
あと敵が強いってわけでもないから妥協した育成で数だけ揃えてクリアしたところで達成感とか微塵もないのも個人的に結構きつい。 難しいとかじゃなくただただコストが重くて面倒なだけっていう。
@sylphied.
@sylphied. Месяц назад
育成の難易度が高い→高難易度!みたいな
@user-tv1cr2qr7k
@user-tv1cr2qr7k Месяц назад
エンドコンテンツの追加はかなり大きな要素やと思うから、まじでサ終に一歩近づいたかなってくらい大きく方向性間違えたと思う。
@user-lo2sd4oi1k
@user-lo2sd4oi1k Месяц назад
普通に持ち物チェック過ぎて泣く
@sahara9385
@sahara9385 Месяц назад
運営のクオリティが著しく低下してるとしか思えんかった。。。
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
あんだけ大きい会社で、何人もテストプレイしてるだろうに不満は出なかったんですかね
@sahara9385
@sahara9385 Месяц назад
​@@Katheryne_boukensha 今のルールなら物理キャラも岩や氷キャラも息できる けど元素反応無視してキャラパワーでごり押せってだけのキャラ救済と言うより露骨な販促 これなら螺旋の使用率低いキャラでの疑似螺旋の方がまだよかった気がする
@kuragekaze
@kuragekaze Месяц назад
​@@Katheryne_boukensha儲けたから給料上がって車や女の子買うのに忙しいんじゃないの
@citrus0214
@citrus0214 Месяц назад
頼むから模擬宇宙そのまま持ってきてくれ
@user-im4pp6oy7o
@user-im4pp6oy7o Месяц назад
これなら猫撫でてる方が楽しいわ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
クリアするまでの間に「これ面白いじゃん!」て思うことなかった もうちょっと練ってほしかったですね
@user-ym6fh3tc4b
@user-ym6fh3tc4b Месяц назад
ぬこより楽しいコンテンツないだろ
@user-nd5md7br3k
@user-nd5md7br3k Месяц назад
みんな岩来たら死ぬって言ってるけど、岩パ使いとしては逆に今の元素縛りがキツくて仕方ない。ノエルと千織と鍾離使わせろ。 というか謎なのがなんで数少ないお試し枠にファルザン置いたの? もっとフィッシュルとかベネットとか色んなキャラと組みやすい性能の子を置こうよ… あと自然体力減少でそのまま戦闘不能になるのは侵食より酷くて笑えなかった😢
@user-pp3uy3eh2k
@user-pp3uy3eh2k Месяц назад
無課金で細々と続けていこうと思う。この運営に祝福の500円も落としたくないわ。
@akari_i4459
@akari_i4459 Месяц назад
わたし、好きなキャラを凸進めたいタイプだから引かないときはとことんガチャやらないの。おかげでキャラが足りないと言われてハードモード参加すらさせてもらえなかった、、、。最悪
@akari_i4459
@akari_i4459 Месяц назад
ちなみに内容自体は結構簡単😮 螺旋が恋しい
@user-tighnari1229
@user-tighnari1229 Месяц назад
報酬欲しいなら「好きでもないキャラは育成したくない」とか言ってないで嫌でも育成しなきゃ
@しみチャール
@しみチャール Месяц назад
おいおいようやくボロクソ言われてたエンドコンテンツ少すぎ問題解決しにきたかと思ったらこれかよ。運営ひねくれてんのか?
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
多くの人が求めていたエンドコンテンツがこれだと失望する人も多いですね
@heroge0153
@heroge0153 Месяц назад
螺旋の報酬と頻度戻してくれー
@user-nt2ob9oh6v
@user-nt2ob9oh6v Месяц назад
氷と岩が一緒に来たらハードクリアできなくなるなって感じたわ 岩氷キャラスルーしてたツケが回ってきたか…
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
私も氷は層が薄いのでちょっと不安です アタッカーシャルロットなんて作ってる場合じゃなかった
@user-yr4vf2sg9u
@user-yr4vf2sg9u Месяц назад
フレンドからキャラ借りようと思ったら貸出上限?に達して借りれませんみたいなこと言われた(もちろん私はそのフレンドから1回も借りてない) さすがに貸出上限あるのは良くないと思う。なんのためのフレンドからキャラ借りるための機能なん?って感じ
@user-if1jn7gr1n
@user-if1jn7gr1n Месяц назад
好きでもないキャラを育てないといけないのがきつい...色んなキャラ使って欲しいならせめて育成難易度下げてくれ...
@yumechan0034
@yumechan0034 Месяц назад
螺旋かえちて 螺旋カエチテ、、 ホヨバに調教された民としては 幻想シアターは推しキャラを増やす期間
@ta3145
@ta3145 Месяц назад
個人的には幻想シアターはカードゲームに近いと思ってる。 最初の手牌が決まっててその後のドロー(キャラ追加等)っていうランダム性で動きが変わるから、そこで頭使って『このキャラとこのキャラを合わせられそう』とか『サポーター節約しよう』って楽しめるかどうかなんじゃないかなと。 決まったPTで潜る螺旋と違ってランダム性のある構築を組み立てるのを楽しめたので私としては楽しかったです。 無論、そこに至る前提のキャラ育成なんかは必要ですがエンドコンテンツ枠なら良いのかなって所見です。
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Месяц назад
そこそこの難易度だったら育成が終わってる上級者もそのプレイ出来るけど、弱すぎるから考える必要無い
@anyan8772
@anyan8772 Месяц назад
元素縛るのマジで意味わからんくて笑う
@user-ko8kh3ud2e
@user-ko8kh3ud2e Месяц назад
もうスタレと学マスしとくはウマよりゴミになり下がるなんて予想してなかったわ
@user-ry8sk5hh8o
@user-ry8sk5hh8o Месяц назад
学マス面白いよなぁあ!!
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 Месяц назад
流石にウマのがゴミ
@user-rz2pk4jp3g
@user-rz2pk4jp3g Месяц назад
今の環境で制限とかランダム要素なくしたらみんな同じようなキャラ、編成しか使わなくなるからそうするしかないよね 結局一番悪いのは実装したらそのキャラばっかり使われる環境になるってわかってて実装した運営
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp Месяц назад
テンプレパーティ使うのも縛りプレイするのもプレイヤーの選択に委ねるべきだよね 公式が縛り強要してくるのやばいだろ
@PochitaSlytherin
@PochitaSlytherin Месяц назад
幻想であってくれ…
@user-fd9fc6fx5z
@user-fd9fc6fx5z Месяц назад
幻 滅 シ ア タ ー
@takeiteasy7743
@takeiteasy7743 Месяц назад
好きなキャラで進める模擬宇宙っぽいローグライクダンジョンみたいなのが欲しかった
@user-dy3mu3ow2e
@user-dy3mu3ow2e Месяц назад
原神初めて樹脂とかすべてを放浪者に捧げたわい参加資格すらなかった
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s Месяц назад
味方も敵もバフしまくれば普段出せないダメージが連発出来て楽しそうだし聖遺物とか掠れるくらいバフ強くすればいい
@mayahakuto5325
@mayahakuto5325 Месяц назад
螺旋の報酬下げられてんのが酷すぎ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
トータルでは石増えます!ていってたけど、参加権無い人からすると詐欺みたいなもんですよね
@masterpiece3173
@masterpiece3173 Месяц назад
難しくはないが、ストレス溜まる 螺旋のほうが楽しい
@totann2122
@totann2122 Месяц назад
キャラゲーなのに好きなキャラ使わせない恒常コンテンツ実装するって頭ミホヨすぎるわ
@user-2434
@user-2434 Месяц назад
キャラゲーだから好きなキャラばかり極めてたら幻想シアターから「参加資格ないで😅」と言われて泣いた 育成不足なのは認めざるを得ないけど、興味無いキャラをわざわざ育てるの腰が重すぎるよ…
@user-nt666
@user-nt666 Месяц назад
これじゃないキャラを出され続けとっくに課金やめたけど、やっぱり課金はもうできないが答えやね。星8クリアはできるけど原神にはもう期待はしてないのよ
@bebo01209
@bebo01209 Месяц назад
昔は原神では好きなキャラとデートができる!! とか言われてたんだが 今じゃ好きなキャラが座ってるとこを見れる!! か・・・
@kunsakana2683
@kunsakana2683 Месяц назад
キャラさえ揃ってりゃ初見で仲間だけ集めときゃクリアできた スタレの模擬みたいなやつ欲しいわ
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 Месяц назад
というかなんで螺旋の頻度減らしたんだろう。別にそのままで良かったんじゃないかな…何十時間もやり込むようなエンドコンテンツってわけでもないし…🤔
@user-bl1hw6ek6f
@user-bl1hw6ek6f Месяц назад
「だって簡単に石取られたら悔しいじゃないですかw」
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 Месяц назад
​@@user-bl1hw6ek6f その構文良く見るんだけど、元ネタあったりする?俺知らなくてさ…
@k.k.3113
@k.k.3113 Месяц назад
@@Tartaglia_697 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」が元なので調べたら出て来るけど、誰が発言したみたいなのは無いみたいだね
@user-rr3do4ez8o
@user-rr3do4ez8o Месяц назад
キャラ育成してないと参加すらさせてもらえないの辛
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
70レベルまであげれるだけあげて、アタッカー一人だけまともに育てておけばワンチャンいけるかも?
@aごま
@aごま Месяц назад
@@Katheryne_boukensha 試しに行ってみたけど使用回数制限とかいうクソゲーに〇されました
@user-rr3do4ez8o
@user-rr3do4ez8o Месяц назад
星四育成だるくてサボってたツケが回ってきた
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g Месяц назад
ソシャゲはボランティアちゃうねん
@sylphied.
@sylphied. Месяц назад
参加の難易度が高い
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v Месяц назад
UI変に凝りすぎて分かりにくくなってんぞ 追記 確かに最近モチベ落ちてるのは育成めんどいせいだしいい加減緩和して… 最低限の遺物なんかは割とちゃっと揃うことあるけど引くたびの素材集めがホントにだるくなってきた
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
それに関してはほかのコンテンツや天賦もそう、もはや伝統芸
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v Месяц назад
​@@Katheryne_boukensha 螺旋のポジにいるなら螺旋のシンプルさが欲しかった😢
@NiCOL-wp7xn
@NiCOL-wp7xn Месяц назад
フレンド要素入れるならマルチでキャラ持ち寄って挑戦できるようにもしたらいいと思うんだけどなぁ
@user-hi7sy5nw3h
@user-hi7sy5nw3h Месяц назад
レベル制限は許す 元素縛りは許せない もし今後 岩・雷・氷縛りとかになったら元素反応のラインナップクソ過ぎることになるぞ
@user-kk7jv8hy8b
@user-kk7jv8hy8b Месяц назад
元素反応という他のゲームにはない神システムがあるのに、なぜそれを生かすどころか殺すようなことばかりするのか…
@ebiten_ebiten
@ebiten_ebiten Месяц назад
このゲームの楽しさで大きいのが聖遺物ハクスラで強くする部分なのに広く浅くの育成要求されるの終わってる
@user-sy8jv8gt9o
@user-sy8jv8gt9o Месяц назад
これはまだ始まりにすぎない
@user-wd5di6hn8o
@user-wd5di6hn8o Месяц назад
色んなキャラ使えるとか言うけど結局1人強かったら置物になるやつでてくるし回数制限あるなら単騎せめて3人とかでやらせろ
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
控えにいたまま出さないやつとか普通にいましたね
@Dali_lll
@Dali_lll Месяц назад
わかる強制的に4体入れさせられるの結構やばい
@user-hi6rk8gj3w
@user-hi6rk8gj3w Месяц назад
縛りが多すぎるのと一回一回ステージから戻されてテンポが悪い
@RIDDLE-JOKER
@RIDDLE-JOKER Месяц назад
1回1回部屋に戻されるのは「キャラと会話してね」ってことだと思ってた
@matsumotoaya
@matsumotoaya 12 дней назад
初めて1年未満の無課金が初心者かどうか分からないけど、そんな自分は螺旋星36は絶望的だけど幻想シアターならギリギリクリアできてめっちゃ楽しいしありがたい
@schipperniki
@schipperniki Месяц назад
育成しなくても引いたら即実践レベルまで能力引き上げてプレイできるモード(階差宇宙)が実装されたスタレと逆の方に行ってるあたり何か実験してるのかもね
@PDFWEB
@PDFWEB Месяц назад
原神ユーザーはマウスだった❓🐭
@user-tn7lw7gw6m
@user-tn7lw7gw6m Месяц назад
原神で不評だった部分はスタレで改善してリリースされたのに肝心の原神は放置だったから実験台説は有り得ると思う笑
@user-yl4zs9pe4n
@user-yl4zs9pe4n Месяц назад
シアターのために新キャラ作るのは楽しかったから良い
@user-bg3wm3ve3h
@user-bg3wm3ve3h Месяц назад
古参の人でも幅広くキャラも聖遺物も多少育成と厳選してないとムズいやろこれ めちゃくちゃなパーティを組まされる可能性高いし本来のキャラの力を発揮しずらいし本当にやりたくない
@user-fq5cq1ij2n
@user-fq5cq1ij2n Месяц назад
幻滅シアターの間違いだろ
@user-ox6lj1yi8o
@user-ox6lj1yi8o Месяц назад
キャラゲーなのに好きでも無いキャラ育成しないといけなくなるし、元素反応がメインのゲームなのにそれも好きなように出来ない。新規からも古参からも不評で、マジで何のためにあるのか分からない 螺旋をもっと充実させるか、模擬宇宙や階差宇宙並に爽快感あって楽しめるコンテンツにしてほしい……
@user-dt2wd8cc8n
@user-dt2wd8cc8n Месяц назад
バフをカスにしてキャラ編成に縛りとランダム編成を加えた模擬宇宙
@cua000
@cua000 Месяц назад
天才クラブがそんな53作るわけないよ
@user-ou5xp5tr3q
@user-ou5xp5tr3q Месяц назад
地脈鎮石…
@user-nf2wy5zq9p
@user-nf2wy5zq9p Месяц назад
初めて4ヶ月の初心者参加券すらなくて泣く😭
@user-qp4sv8bx9b
@user-qp4sv8bx9b Месяц назад
育成ダルいのによくこの仕様で出したな・・・
@user-cn2vf5ny8d
@user-cn2vf5ny8d Месяц назад
岩草の組み合わせされてもおかしくないのがやばい
@Dali_lll
@Dali_lll Месяц назад
最悪の場合岩草氷あるで
@user-ym6fh3tc4b
@user-ym6fh3tc4b Месяц назад
@@Dali_lll1番最悪は岩草風ね。氷はまだ単体で戦えるから
@throwleft5021
@throwleft5021 Месяц назад
ミニゲームばかり作ってるから、4年経ってもこんなのしか作れないんだよ
@user-yi6en4sh8y
@user-yi6en4sh8y Месяц назад
好きじゃないキャラをこのために育成しなきゃいけないの意味わからん まずもって螺旋更新を減らさなければ文句無かったな
@user-nb5gq6cg2z
@user-nb5gq6cg2z Месяц назад
階差宇宙を見習ってくれ…同じ会社って嘘だろこれ
@Gaming_continue
@Gaming_continue Месяц назад
石配らない上に 嫌がらせの塊みたいなコンテンツ作ってきて草🌱
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
一応トータルでは石増えてるって放送の時言ってたけど、これだったら実装せんほうがよかったまである
@sin_vfan
@sin_vfan Месяц назад
まじで大人しく模擬宇宙と同じ内容の恒常イベント出してくれ 魔女会なら出来るだろ
@jakui_DRRK
@jakui_DRRK Месяц назад
楽しいか楽しくないかで言われると楽しくなかったなんなら推しを使えた時がいちばん楽しかったから今まで通りまた螺旋やりたいと感じてしまった
@Katheryne_boukensha
@Katheryne_boukensha Месяц назад
素直に螺旋13層でよかった
@lera7468
@lera7468 Месяц назад
これの元ネタは配信者がやってる「ルーレット螺旋」です それが配信者の間で人気で、再生数もそこそこ取れてたので ユーザー間で人気なのかと勘違いして実装→炎上 という流れだと思います 配信者ってのは配信だからやってるわけで 視聴者ってのは見てる側だから楽しんでるわけです そこの区別がついてないってことは、今の原神開発はもうすでに原神をよく知らない人たちが作ってるってことだと思います
@-nnnnnnn-
@-nnnnnnn- Месяц назад
最近の原神境界知能が運営してんのかってぐらい愚策しかしてなくて萎えるわ
@Ponshou_games
@Ponshou_games Месяц назад
ヌヴィレットは、次回以降の水元素が指定されたときに開幕キャストに組み込まれて、フレンドの完凸ヌヴィレットが借りれないと予想。 完凸して特に強いキャラは開幕キャストとして組み込まれるのでは?と想像してる。 8月1日からの幻想シアターも予め指定元素の予告あるんだろうか。 1日になってから判るような事態が起これば、「育成間に合わね」とまた阿鼻叫喚ありそう。 シアターなんだから「次回予告」と称して、指定元素を予め教えてくれると良いな。
Далее
Running With Bigger And Bigger Feastables
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