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【原神】幻想シアター完全攻略!原石大量ゲットのコツとおすすめキャラ【げんしん】 

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新登場の恒常コンテンツ「幻想シアター」について、
どんな内容かの説明から、簡単にクリアするための知識、
おすすめのキャラクターまで全て紹介します!
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:30 幻想シアターの概要
02:05 参加するための条件
03:42 サポートキャラの仕様
07:35 攻略のコツ
-------------
ギフトコード:MGCA47116987
内容:冒険家の経験10, モラ10000, 仕上げ用良鉱5, 魚肉の焼き麺5, 椒椒鶏5
有効期間:2024/05/23 23:59:59 ~ 2024/07/16 23:59:59 (UTC+8)
注意事項:ギフトコードは公開されているので、同じシリーズ(最初4桁が同じ)の
ギフトコードは1つのバージョンで1つのコードのみ交換できます。
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◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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#hoyocreators
#ImaginariumTheater

Игры

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3 июл 2024

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Комментарии : 975   
@Somen-Channel
@Somen-Channel 2 дня назад
補足と訂正 ・参加条件は「お試しキャラを除いて」の数です。召使とかクロリンデを育成していたら、多く必要になります ・参加条件ですがサポートは含まれないため全て+1人でした
@user-yy1yj2nv4z
@user-yy1yj2nv4z 2 дня назад
4人パーティー強制のせいで出場権を温存できないのがストレスだった
@cchloee2811
@cchloee2811 2 дня назад
わかります。 オーバー火力になるから温存したい!みたいなときにわざわざ4人選出が義務なのかなりストレスでした
@nanyakoree
@nanyakoree 2 дня назад
まえにあったイベントは3人以下でも出来たのに…
@w.i8591
@w.i8591 2 дня назад
気づいたら8ステで全員ヒーラーになっててリトライした
@Eden-the-Amy
@Eden-the-Amy 2 дня назад
癒されたすぎるだろ
@KT-zf1kg
@KT-zf1kg 2 дня назад
気づいたら8ステで全員メインアタッカーだった自分とは真逆だ…
@user-yr9jp5jk3b
@user-yr9jp5jk3b День назад
全員で海染持つか…
@user-ou9yd7wv5r
@user-ou9yd7wv5r 2 дня назад
誰のためのイベントなのか分からないので、今の所の意見並べてみた。 やり込み勢→敵が柔らかすぎる 重課金→自慢の推しキャラで戦いたい 課金勢→適切なパーティで戦わせて欲しい エンジョイ→元素縛りで火力出ない 攻略勢→ランダムキャラのせいで戦略練れない 初心者→キャラ数制限で参加できない な ぁ に こ れ
@editor5597
@editor5597 День назад
こんなにもテストプレイされてなさそうなエンドコンテンツ…初めて///
@user-xg8ed6yh9n
@user-xg8ed6yh9n 21 час назад
俺はエンジョイ勢だけど、全キャラ育成するモチベが上がるから好きだぞ!むしろ鬼ハードルな螺旋よりずっと楽しい
@user-qr1tk6bv7i
@user-qr1tk6bv7i 2 дня назад
お試しに4体も持ってかれてるせいでハードできなくて泣く
@user-gc6rz6wy5u
@user-gc6rz6wy5u 2 дня назад
ガチそれな
@LaAko1109
@LaAko1109 2 дня назад
コレマジで分かる
@orangeoranji-kv4bm
@orangeoranji-kv4bm День назад
トーマ、ベネット、シャンリン、フィッシェル、スクロース、お試し4体、フレンドの廃キャラ。これで10体。あと2で12人なんだけど。なんでハードができなくなるくらいキャラいないとかになるの?お試しに4体もってかれるってことは。付随の星4キャラ2体くらいありそうだけど。運が悪すぎたとか?
@user-xm2pg4jb5y
@user-xm2pg4jb5y День назад
ハードは18体必要でフレンドは含まれんのよ
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 8 часов назад
@@orangeoranji-kv4bm 日本語おかしいしハードの話してんのに何故か12人想定で話してるしフレンドは18人に入らないし何もかもエアプで草
@Tohjin_
@Tohjin_ 2 дня назад
「爽快感を消した模擬宇宙」という表現が的確
@k.k956
@k.k956 2 дня назад
特定元素のキャラしか使えないんだから、このイベント内でその元素反応の強化できたら楽しかったかもしれない
@clny4800
@clny4800 2 дня назад
それめっちゃありじゃん 結晶化でバフ獲得とか面白そう
@Riona358
@Riona358 2 дня назад
@@silked_2003スタレやってる奴っていちいちsageコメしてくるのなんなん? ボキャ貧じゃん
@merasan-daze
@merasan-daze День назад
その元素反応したらフィールドダメージ発生やバフデバフは有りましたけど、それそのものの強化とか面白そうですね確かに
@user-tv2iz9lw2u
@user-tv2iz9lw2u 2 дня назад
無課金、微課金、重課金、カジュアル勢、ガチ勢、全てのユーザー層が不満を抱くという奇跡的なエンドコンテンツ。
@orZxjz
@orZxjz 2 дня назад
重課金勢の人は一番嬉しいだろう
@user-mg3nu1pn4r
@user-mg3nu1pn4r 2 дня назад
@@orZxjz重課金はむしろ完凸でも殴り合えるサンドバッグのが欲しいんじゃない?
@k.k956
@k.k956 2 дня назад
重課金の人が喜ぶのは異種サウリアンとかそういうイベント
@user-zh8ck9iq9e
@user-zh8ck9iq9e 2 дня назад
良かった点は新規ボイスが多かった事かな
@y_hiyama24
@y_hiyama24 2 дня назад
@@orZxjz 何が悲しくて完凸キャラを爽快感のないパーティで使わにゃならんのや... ガチガチに接待したバ火力を見たいだけなのに...クロリンデ完凸だから全く気持ちよくなれないよ...
@user-yj5pz7vq1u
@user-yj5pz7vq1u День назад
良い点 ・狼が可愛い 悪い点 ・好きなキャラを自由に使えない ・使えたとしても2回までという制限付 ・元素反応が縛られる ・お試しキャラが弱い ・単騎出撃できない ・固有ボイスがキャラ画面で聞けない ・戦闘後、どのキャラが出てくるか運要素がある ・参加条件が厳しいしめんどくさい ・ポーズも全て交換できるわけではない どう楽しめと?
@user-iq1ll3gv1h
@user-iq1ll3gv1h День назад
ストーリーもオオカミ動き出した辺りから「あ~なんかごちゃごちゃ言いつつ結局何もわからないやつだ」となってクソつまらんと思ってスキップ安定だったな の割に無駄に演出長いのなんなの?エンドロールとか要らんねん
@harry_0309
@harry_0309 День назад
「売上をさらに伸ばすためにユーザーにキャラいっぱい引かせたいな。そうだ!新コンテンツ作って、キャラの必要数を増やすか!」って考えで作ったんだろうけど、逆にユーザーが減って売上下がると思うんだよね。そうそうに改善して欲しい。
@hiragidayo
@hiragidayo 2 дня назад
スタレの階差宇宙みたいに全キャラシアター内だけ一定ラインの強化してくれるとかあればもうちょい参加しやすかったと思うんだけどな
@user-zw7cb3mk3s
@user-zw7cb3mk3s 2 дня назад
ほんそれ
@-asmr-1203
@-asmr-1203 2 дня назад
カジュアル層にも売りたいならそれやるべきだったよね
@user-it2hz2di9o
@user-it2hz2di9o 2 дня назад
スタレにそう言うコンテンツを追加した直後のコンテンツがこれだからな、原神とスタレは開発状況共有した方がいいレベル
@user-sp1hd1vr3h
@user-sp1hd1vr3h 2 дня назад
@@user-it2hz2di9o そんなことしたらスタレのレベル落ちそうスタレ可哀想
@gage126
@gage126 2 дня назад
階差宇宙はエンドコンテンツじゃないんで😅
@REBORN_GG
@REBORN_GG 2 дня назад
これ挑戦できない人は石の数減ってるのまじゴミだよな
@kanata95xvfo
@kanata95xvfo 2 дня назад
分かってはいたけど元素限られてるせいでキャラ足らなくて参加権すら無かった😢
@user-ou9yd7wv5r
@user-ou9yd7wv5r 2 дня назад
肯定的な意見がここまで極端に少ないイベント作れるのもある意味才能
@yt-wo5vw
@yt-wo5vw 2 дня назад
普段使わないキャラ育てたとしても翌月には倉庫番になってる可能性あるの終わってる
@user-uw5ff8gb5b
@user-uw5ff8gb5b 2 дня назад
そう それが面倒くさくて興味無いキャラわざわざ育成したくない
@user-eh2dc7tm7v
@user-eh2dc7tm7v День назад
でも再来月には倉庫から引っ張り出してくるかもしれないだろ? また使うことにはなるんだからいいでしょ
@user-cn2xx1zd2h
@user-cn2xx1zd2h День назад
@@user-eh2dc7tm7v本来ならそのリソースを自分の好きなキャラに使えるんだよなあ
@user-eh2dc7tm7v
@user-eh2dc7tm7v День назад
@@user-cn2xx1zd2h 聖遺物厳選でゴミを大量生産するよりは、キャラ育成して遊べる幅を広げるほうがいい 好きなキャラだけ育成するという概念を捨てないとシアターはあなたを歓迎しない
@kozure-kedama
@kozure-kedama 21 час назад
@@user-cn2xx1zd2h つよい
@nonuninune
@nonuninune 2 дня назад
難易度はそんな高くないけど、キャラ縛られるのが個人的にすごいストレスだったわ
@user-ri2uh2wn2s
@user-ri2uh2wn2s 2 дня назад
それな
@name-conbu
@name-conbu 2 дня назад
わかる
@user-kc2xp9tg8y
@user-kc2xp9tg8y 2 дня назад
自由度の高いところが原神の面白さであり良いところなのにね…
@SHRR555
@SHRR555 2 дня назад
逆にそれがおもろいって思うんだけどなあ… 普段使わないキャラ同士の噛み合いを考えるの楽しかったけど…
@nonuninune
@nonuninune 2 дня назад
@@SHRR555 普段使わないキャラなんて育ててないからそれができない😢
@mrmagna2580
@mrmagna2580 2 дня назад
ゼンゼロ開発に有能なスタッフ吸われてる説 ここ最近の調整ヤバすぎ
@MY-gw6mk
@MY-gw6mk 2 дня назад
単騎で強いアタッカー正義のコンテンツ
@Dali_lll
@Dali_lll День назад
最適パ組めない時点でキャラの単体性能に依存しすぎるなこれ
@kozure-kedama
@kozure-kedama 21 час назад
@@silked_2003 今季でも水元素使わせてくれよ!!!
@3HoIn_Siz
@3HoIn_Siz 2 дня назад
ランダムピックが想像の倍ぐらいキャラの使用感を損ねてきてた
@kizuna4342
@kizuna4342 2 дня назад
放浪者持ってなくてお試し使ったけど信じられないくらいクソ雑魚キャラだったw
@user-fj1ml3qi3n
@user-fj1ml3qi3n 2 дня назад
​@@kizuna4342普段は中の下くらいだけど元素反応使わなくても火力出せるから並の部類だと思うZOY
@user-rj6uc9rh4g
@user-rj6uc9rh4g 2 дня назад
@@kizuna4342傘ガキ引いてないけど今回お試し使ってみたら余裕で完凸ファルザンの方が強くて笑った
@-nnnnnnn-
@-nnnnnnn- 2 дня назад
@@kizuna4342お試し放浪者はネガキャンレベルでゴミ というかお試しは基本ゴミ
@shou6256
@shou6256 2 дня назад
@@kizuna4342 放浪者が弱いというより、お試しキャラ自体が弱い+使用感も全くわからんからなぁ ヌヴィレットさえお試し性能で一度も使ったこと無い人に持たせたら「え、あれだけ騒がれてるのにこの程度…?」ってなると思う
@wakkasan321
@wakkasan321 2 дня назад
原神の醍醐味である元素反応を使ったり相性良いキャラ組み合わせて戦うスタンスがランダム選出のせいでかなり制限されて普通につまらない
@user-cp8nu6yz7i
@user-cp8nu6yz7i 2 дня назад
ほんとそれ パーティ組むのが楽しい原神なのに、運営自らそれを否定するようなエンドコンテンツ出してくるの理解できん
@zanacys
@zanacys 2 дня назад
逆に言うと、限られたメンバーで条件に見合った元素反応を出せるパーティを考えながら、その後のステージも見据えた編成を行う戦略性が良いと思うのだけどね…相性の良し悪しも手持ちの範囲で最善を尽くす形だし、微妙判定されているキャラの良い所を可能な限り活かして後ろのステージに強キャラを残す…という戦略構築もまた良いと思うのだけどね…
@user-wd5di6hn8o
@user-wd5di6hn8o 2 дня назад
@@zanacys自由度の高い(笑)ゲーム
@zanacys
@zanacys 2 дня назад
@@wakkasan321 原神配信者がよくやっているルーレット螺旋みたいなものですよ。ランダムで出されたキャラの範囲で最善を尽くすという…それに、選出に関してはポイント消費で多少なりとも緩和できるからね。
@MrHoneNorm
@MrHoneNorm 2 дня назад
@@zanacys限られてたら組み合わせの数激減で大して考えることもないじゃん
@user-bm5kn9ld3t
@user-bm5kn9ld3t 2 дня назад
これ月1でやることになるのマジで嫌だ、期間限定イベならギリつまらないとは言えないくらいのコンテンツだった
@user-ng6wi2bh8e
@user-ng6wi2bh8e 2 дня назад
簡単だけどやりたくないって最悪だよねこれ
@user-je3sn5pe2b
@user-je3sn5pe2b 2 дня назад
9:54これ草
@mochss
@mochss 2 дня назад
サービス4年間の集大成 元素反応全否定
@user-bi1yg3iy1s
@user-bi1yg3iy1s День назад
もう原神じゃなくて良い
@Tartaglia_697
@Tartaglia_697 День назад
このゲームの最大の売りのシステム否定してく運営かわいい
@user-qs6or5my3g
@user-qs6or5my3g 2 дня назад
日頃水元素に頼ってたからしんどすぎた、全クリまで頑張ってくる
@user-pg4nr2nu9l
@user-pg4nr2nu9l 2 дня назад
全キャラボイス3種類あるし報酬もしぬほど豪華だから気合いは入れてるのは伝わるだけに本気でやってこのあたおか仕様なんだなって逆に精神にキた
@user-yd2ey6vl7y
@user-yd2ey6vl7y 2 дня назад
まぁ初回だしこれからのブラッシュアップに期待かな 元素縛られるのはやっぱこのゲームの良さを損ねてるという印象でした コンテンツ追加する意思を感じさせてくれたのでこれからに期待
@matchaoishii
@matchaoishii 2 дня назад
幻想シアターでキャラ数や育成を要求してくるんなら ①原石配布料を増やす ②育成にかかるコストの負担軽減 この2つのアプデはマストでお願いしたい
@user-wd5di6hn8o
@user-wd5di6hn8o 2 дня назад
せめて素材の曜日制限消すとか週ボスの素材3つ固定とか一つだけでもやってくれれば良いのに
@mochikinako7484
@mochikinako7484 2 дня назад
ボス素材は樹脂30にして欲しい感ある
@tishi2911
@tishi2911 2 дня назад
レベル70まで育成素材半分でもいい。
@zanacys
@zanacys 2 дня назад
毎日着実にデイリーとウィークリーこなしながら周囲の素材を回収して、適切に樹脂消費していれば、そこそこ育成できると思いますよ。 さすがに、祝福と紀行課金はしておいた方が良さげですが。
@y_hiyama24
@y_hiyama24 2 дня назад
@@zanacys 結局それやったところで幻想シアターのクリアラインまでキャラ揃うの1~2年かかるよ 冒険ランク60行ってる人だって1キャラ完全に育成終わるまでに1ヶ月弱(聖遺物込)かかるんだから、このレベルでキャラ要求してくるなら改善必須でしょ 星四キャラとかは素材半分でいいし
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 2 дня назад
螺旋みたいなの期待してたけど肩透かし通り越して肩パンチで吹っ飛ばされた気分 敵は期間限定イベレベルで柔らかいから戦い甲斐ないし、かといって元素制限や徹底したランダム仕様のせいで機械的にさっさと終わらせられるわけでもないし本当中途半端なイメージですね。 水中マップといいなぜ運営は頑なに育成したキャラを自由に使わせないようにあれこれ制限するのかわからん…
@user-xx8ls6qm3w
@user-xx8ls6qm3w 2 дня назад
選択キャラランダム×使用回数制限の掛け合わせがとにかく不快… どっちかもうちょっと緩和して欲しい
@decoponstar
@decoponstar 2 дня назад
閑雲登場で弱かったディルックがTier上位に!みたいなの前はありましたたけど 今後弱いキャラは幻想シアターと専用バフで使い所を確保するから、 不遇キャラが調整で脚光を浴びることは無くなりそうだなって感じがしましたね~
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
予想通り新規やキャラゲー勢お断りでシアター自体不要だけど、このゴミ実装するから螺旋半減しますってのが終わってる 報酬のためにメインで使わない数合わせキャラのレベル上げに膨大な樹脂注ぎ込んだら大赤字なんてもんじゃないし、新規勢にとっては螺旋減った分コンテンツと貰える報酬減る改悪でしかない キャラ大量に要求するならまず育成の重さなんとかする、育成の重さ変えないならレベル制限撤廃、それもしないなら螺旋を返せっていう...
@qingquespmogumogu
@qingquespmogumogu 2 дня назад
クリアするためには弱いキャラを序盤に消費して、フォンテーヌアタッカーを後に残すのが最適解とか、特定の人にに対しては最早絵踏みだよ、これ
@Dali_lll
@Dali_lll День назад
@@qingquespmogumogu 序盤に貸し出しキャラ消費して最後に召使で破壊するコンテンツ
@handol-uzai
@handol-uzai 2 дня назад
コンテンツ版ディシア
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 2 дня назад
幻想シアタャ〜w
@burinoakami
@burinoakami 2 дня назад
笑った
@user-hi7fd5ls7c
@user-hi7fd5ls7c 2 дня назад
新たなる視点を確立してて草
@Klonoxa_desu
@Klonoxa_desu 2 дня назад
ディシアは「弱いけど声がいい/キャラデザが良い」で逃げ道あるからな これ逃げ道用意されてないし擁護する気も起きんゴミや
@user-ct2hu6im9s
@user-ct2hu6im9s 2 дня назад
⁠@@Klonoxa_desuおもんないけどマップの装飾、オオカミがかわいい/キャラボイスがいい
@ogro6305
@ogro6305 2 дня назад
自由度が売りなのになんで縛るかなぁ 減点じゃなく加点方式にしようよ 敵はカチコチで高火力だけど炎雷風を入れると味方に特大バフとかさ
@user-sp1hd1vr3h
@user-sp1hd1vr3h 2 дня назад
@@ogro6305 逆に指定元素以外のキャラをとんでもないレベルで育成して、バフないけど倒すのに挑戦する人が出てきたりしてね。 あとは特定のバフ盛りまくってとんでも元素反応数値叩き出したりもいいな。
@user-uw5ff8gb5b
@user-uw5ff8gb5b 2 дня назад
​@@user-sp1hd1vr3hダメチャレ出来ていいね
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 8 часов назад
減点どころか挑戦権すら得られないから強制0点なんよね…
@user-gz6if3cp8l
@user-gz6if3cp8l 2 дня назад
個人的にボスより途中のヴィシャップが辛すぎた
@user-bk6hr5oz2e
@user-bk6hr5oz2e 2 дня назад
復活早すぎるんだよなアイツ
@WhiteMarsh
@WhiteMarsh 2 дня назад
多分3体のボスで難易度そんな変えたりしてないんじゃないか 後ろのほうが若干強かったとしても後半はキャラ揃ってくるしバフももらえてるし 最初のラプトルくんが弱いのは単純にラプトル自体が弱いからや🙄
@munemunew
@munemunew 2 дня назад
@@user-bk6hr5oz2eそれは2体程よく削らないと
@user-dd5on2jw3g
@user-dd5on2jw3g 2 дня назад
そのボス初めて戦ったからなんも戦い方分からんかったわ
@-asmr-1203
@-asmr-1203 2 дня назад
アイツは2体間での倒す時間が違いすぎると先に倒した方復活するからなぁ 召使で焼き払ったわ素直に
@mlk7046
@mlk7046 2 дня назад
四人必須が一番クソ
@manav7451
@manav7451 2 дня назад
これな
@大陸間弾道つまようじ
ホントだよ
@user-cv1ib8wy6u
@user-cv1ib8wy6u 2 дня назад
ここは二人で行こうってとかの戦略性を無視してくる
@Eden-the-Amy
@Eden-the-Amy 2 дня назад
召使や胡桃単騎、配膳八重やクロリンデシュヴとか節約のしようはいくらでもあるのにそれを否定してくるの嫌がらせがすぎる。
@user-hy4jq3xw6u
@user-hy4jq3xw6u 2 дня назад
そもそも挑戦できなくて楽しむ以前の問題で悲しい
@tyogooo
@tyogooo 2 дня назад
出来るとこだけ頑張ろう… 自分もハード挑戦権無かったけど、興味ないキャラ育てる気あんまりないからもう割り切った。
@user-jv6vl8ht3q
@user-jv6vl8ht3q 2 дня назад
こんなつまらないのがエンドコンテンツとか興冷めした。もう原神引退する。
@kamakamakouya
@kamakamakouya 2 дня назад
好きなキャラだけ育ててるのとそんなに原神歴長くないからノーマルすら行けないの草
@y_hiyama24
@y_hiyama24 2 дня назад
お前らよく聞け 初日勢、重課金の俺だって好きなキャラと相性のいいキャラしか育成してない 結局何年続けようがいくら課金しようがこのコンテンツ向いてない奴は向いてない 多少の割り切りは必要 無理してすぐ引退しないように楽しんでくれよな!このコンテンツ以外も面白いことたくさんあるから!
@ZITI12345
@ZITI12345 2 дня назад
挑戦するための期間が1ヶ月あるから、地道に行きたかったから、その間に育成してねってっことなのかもね
@mkbti5985
@mkbti5985 2 дня назад
編成というゲームの根幹になる部分を台無しにしてまで「今まで不遇だったキャラにも活躍の場が!」とか言われても、あまり嬉しく無いんだよなぁ...
@user-mo1pe6it4l
@user-mo1pe6it4l 2 дня назад
しかも召使単騎でいけちゃうのに4人強制で組まなきゃいけないから雑魚キャラは数合わせの置き物になるんだよねwww マジでおもろい
@purin1510
@purin1510 2 дня назад
なんなら本当の下層はこれでも育成されないという
@Dali_lll
@Dali_lll День назад
@@purin1510辛炎とか後回しがすぎる
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 2 дня назад
普段使われてないキャラを色々使わせたいというのは分かるけど、あまりにも不満を感じる点が多すぎる ・(お試し含めとはいえ)lv70以上育成済みかつ元素が適合してるキャラを18人用意しなくてはならず、頭数が足りなければそもそもハードに挑戦すらできない(レベル制限さえなければ適当なキャラを入れて頭数は揃えて、育成済み強キャラでキャリーすることも出来たのに) ・18人揃えるために育成してないキャラを育成しようにも、「普段使ってない」かつ「今後も特に使う気がない」キャラだから育成してない訳で、シアターのためだけに貴重なリソースを使って育成する気にならない ・この挑戦ハードルの高さの割に出てくる敵は弱く報酬はクソ簡単に取れるため、尚更「シアターのための育成」をするモチベが湧かない ・強制的に4人を編成しなければならない制限のせいで、「簡単な所は2人や3人ptで攻略してキャラの⚡️を残しておく」といった戦略性すらない ・元素縛りかつ使用可能キャラがランダム追加かつ2回までの使用制限付きかつ低難易度のため、結局適当な編成でキャラパワーでゴリ押すだけになりがち ・せっかくフレンドのキャラを借りれるシステムがあるのに、お試しキャラ6人は何故かフレンドのが使えず、(未所持の場合は)強制的にお試しの方を使わされる
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
ほんとにレベル制限が新規いじめでしかない... 数合わせキャラなんてレベル70だろうが裸レベル1だろうが変わんないっぽいのに、レベル上げない人は参加権ありませーんwwwついでに螺旋は減らしまーすwww新規とキャラゲー勢はザマァwwwwwwとでも言わんばかりなのが終わってる...
@purin1510
@purin1510 2 дня назад
@@user-mf8so9jh4d 人によっては育成リソース考えたら220原石増えてもマイナスなりますよね
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
@@purin1510 常に石割してる身からしたら何千何万と石割って数百原石しか返って来ないです... レベル上げただけじゃなんの役にも立たないですし...
@user-pg5hg7jd7b
@user-pg5hg7jd7b 2 дня назад
せっかく召使クロリンデ優先的に育ててたのにお試しキャラみたいなのに拉致されて60以上のキャラ足りませんって言われて叩き割りそうになった。始めて半年も経ってないからきちいよ
@user-ei5tx5lf5d
@user-ei5tx5lf5d 2 дня назад
始めて半年で挑むようなコンテンツじゃないからね…
@user-om9mx9fj5x
@user-om9mx9fj5x 2 дня назад
まあエンドコンテンツだからコツコツやっていこう
@user-iq1ll3gv1h
@user-iq1ll3gv1h День назад
育成出来てないから勝てない←わかる 育成してないから挑戦権すらない←なんで?
@mjq7777
@mjq7777 День назад
@@user-iq1ll3gv1h これから育成すればいいだろう・・・
@user-ty2zc8sd6x
@user-ty2zc8sd6x 2 дня назад
強キャラはなるべくして強キャラになってるんだと感じたコンテンツだった。セノとか放浪者が一生懸命殴ってる横で召使とかアルハイゼンは適当にポチポチしてれば敵溶けるのほんと笑える。
@user-fz4nf4hq9v
@user-fz4nf4hq9v 2 дня назад
炎雷風とかいう絶妙に普段組まない元素で縛ってくるの悪意あるだろ
@Tr-ph4lm
@Tr-ph4lm 2 дня назад
炎草風とかよりはマシ
@user-ye5nw6vn5z
@user-ye5nw6vn5z 2 дня назад
@@Tr-ph4lm岩草氷に震えろ
@yukifuki1621
@yukifuki1621 2 дня назад
そのうえ召使クロリンデ両方でシュヴルーズ出さないし。完全に悪意
@user-om9mx9fj5x
@user-om9mx9fj5x 2 дня назад
​@@user-ye5nw6vn5zもう原神を根本から否定する組み合わせで草
@waremono
@waremono День назад
@@user-ye5nw6vn5z岩草風やな! 結晶化すら許さない元素反応0!
@karasukarkar
@karasukarkar 2 дня назад
楽しかったけど、始めて一年も経ってないからそもそも出場に必要なキャラクターが足りなくてハードは挑戦すら出来なかった…
@user-eo9ct7rz5t
@user-eo9ct7rz5t 2 дня назад
推しキャラ強くして螺旋で遊ぶ目的でゲームしてたのに、急に操作感苦手とか興味無いとかで敬遠してたキャラも育ててね〜ってされるのが嫌。ただでさえ実装キャラ少ないのに。
@kizuna4342
@kizuna4342 2 дня назад
星みたいなやつ全部取らなくても報酬もらえるの良心的やな
@stark-ze1np
@stark-ze1np 2 дня назад
そこだけ見たらね…
@user-om9mx9fj5x
@user-om9mx9fj5x 2 дня назад
星とんなきゃダメだと思ってリトライしたりしてたけどあれ最後までクリア出来ればいいんだね
@kizuna4342
@kizuna4342 День назад
@@user-om9mx9fj5x 俺も最初そう思ってて何回かやり直して結局めんどくさくなって星6しか取れんでクリアしたら報酬全部貰えた
@user-bg9lb7hw4x
@user-bg9lb7hw4x 2 дня назад
これ、ヌヴィレット、アルレッキーノみたいな元素反応無視のキャラ増えてくんだろうな…こういうのは数人でいいんだよ
@ヌヴィレット
@ヌヴィレット 2 дня назад
元素反応を、私は蔑む
@user-vo1mc1jq9t
@user-vo1mc1jq9t 2 дня назад
​@@ヌヴィレット最近地球温暖化の影響でバカ暑いけどどう思います?
@ヌヴィレット
@ヌヴィレット 2 дня назад
パレ・メルモニアの電気代が心配だ
@user-zm4wq8qn3i
@user-zm4wq8qn3i 2 дня назад
@@ヌヴィレット水龍、水龍、湿度が高すぎるからなんとかしてください😢
@user-mo1pe6it4l
@user-mo1pe6it4l 2 дня назад
なんで元素反応無視するキャラが物理君じゃ無くて元素反応も強い炎と水なの????😢
@user-ox6lj1yi8o
@user-ox6lj1yi8o 2 дня назад
始めて1年もない無課金勢だから、キャラが全然いなくてイージーしか出来なかった... 数自体はギリいるけど、このためにそこまで好きでもないキャラ育成する気にはなれなかった もし叶うなら模擬宇宙や階差宇宙みたいな誰でも楽しめる爽快感あるコンテンツが来て欲しい
@user-fg1px2lk6c
@user-fg1px2lk6c 2 дня назад
推しじゃないキャラに樹脂使って育成するより 推しの育成したいわ、楽しいかって聞かれたら微妙だし。
@user-bm5kn9ld3t
@user-bm5kn9ld3t 2 дня назад
しかも推しが特定の元素に該当してなければ出禁で〜す🤪とかユーザーナメすぎてる
@user-vn8kc1tm1o
@user-vn8kc1tm1o 2 дня назад
しっかりヌヴィレット出禁になってて流石に笑った
@tanku240t
@tanku240t 2 дня назад
今の所、幻想シアターより魔女とかの伏線貼ってきたのが面白かったな
@Shelby-cu9pm
@Shelby-cu9pm 2 дня назад
今までは螺旋用に2、3パーティーあれば困らなかったからそこのアタッカーの聖遺物厳選に樹脂使ってきたのに、急に複数人分の聖遺物も武器も要ります!レベルも70必須ですって言われてもなぁ…🥲︎
@AyanoFumi
@AyanoFumi 2 дня назад
参加条件さえ満たしてしまえば報酬は美味しい、だけど都合8回編成を都度考えさせられるのは面倒だった。正直以前の活力イベでも同じ感想を持ってアンケも送ったけどダメだったみたいですね…(遠い目 螺旋みたいに、クリア後も色んなキャラで試してみよう!とはならないコンテンツだった。報酬の為に一回ポッキリ。札に依ってクリア成否も変わらないので僅かな希望だったローグライクでもない。 そして岩PUシアターが来たら私は死ぬ。そんな感じでした。
@user-om9mx9fj5x
@user-om9mx9fj5x 2 дня назад
岩は鍾離以外育ててる人と育ててない人がキッパリわかれてるイメージ
@user-fl7wn6kq5x
@user-fl7wn6kq5x 2 дня назад
リリース勢、課金勢は楽しめると思うけど、始めて1年とかだとキツそうだな〜って感じ。 個人的にはこういうやり繰りして手持ちのコマから勝利をもぎ取るスタイル好きなので楽しいです。
@yofumi798
@yofumi798 2 дня назад
リリースからやってる重課金勢だけどくそおもんないです... 原神くんはいい加減難しさとめんどくささを混同するのをやめよう
@user-fl7wn6kq5x
@user-fl7wn6kq5x 2 дня назад
@@yofumi798 結局やり方次第なんじゃないですかね? 自分もリリースからやってて選択肢は沢山あったので、ちょっと育成追いついてないキャラで固めたり、シナジー無い編成作って擬似単騎みたいにしたりしました。 結局この楽しみ方で満足するかどうかは人によるのでなんとも言えないですけど、螺旋もある程度ライン越えたら作業になるので似たようなもんだと思ってます。
@clny4800
@clny4800 2 дня назад
エンドコンテンツ扱いだからすぐクリアできるようじゃ困るけど...上手く調整してくれないかな
@Tr-ph4lm
@Tr-ph4lm 2 дня назад
​@@user-fl7wn6kq5xガチャ要素あるけど結構考えること多くて楽しいよな
@3HoIn_Siz
@3HoIn_Siz 2 дня назад
@@user-fl7wn6kq5x クリアできることと面白いと思うことは=ではないんやで…… いい加減原神で難易度上げようとするとつまらん戦闘になることをユーザーサイドも理解して発言して欲しい
@chincases
@chincases 2 дня назад
こんな手荷物検査みたいなイベントがやりたかった訳じゃないんだよなぁ 敵弱すぎでほんとにただの手荷物検査なんよ
@宮城野区宮城野2-11-6
@宮城野区宮城野2-11-6 2 дня назад
幻滅シアター
@user-vq7tk7uz8y
@user-vq7tk7uz8y 2 дня назад
今回はストレスフルな要素がいっぱいだったけど、始まったばっかりのコンテンツだから、次からの改善を期待する
@user-gl3ro3nm3p
@user-gl3ro3nm3p 2 дня назад
ホタル実装で大盛り上がりのスタレ。リリース直前で大盛り上がりのゼンゼロ。シグウィンと幻想シアターで大盛り上がりの原神。
@user-el4qj7rq2l
@user-el4qj7rq2l 2 дня назад
1人仲間はずれがいるね
@-nnnnnnn-
@-nnnnnnn- 2 дня назад
この間違い探し簡単すぎだろ
@user-hi7fd5ls7c
@user-hi7fd5ls7c 2 дня назад
皮肉だね😢
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 2 дня назад
もはや幻滅シアターなんだよね
@rr8316
@rr8316 2 дня назад
でも全てホヨバだから痛手ゼロなの強すぎる
@user-cq8bk4ub3y
@user-cq8bk4ub3y 2 дня назад
雷電将軍最近は使わなくなってたけど、サポーターとしてもアタッカーとしても使えるから今回ばかりは重宝してる
@u-k101
@u-k101 2 дня назад
ガチガチのキャラ縛り/回数制限は原神のコンセプトと相入れないんだな、と思った。やるならパーティーの根幹になるキャラを1体だけ固定にして、他キャラ自由に組み合わせるとかがいいなー。
@kurukuru9696
@kurukuru9696 2 дня назад
幻想シアター内で元素反応(今回だったら過負荷と拡散)を極限まで強化する、とかだったらまだ良かったのかもしれない... あと祝福効果が全体的に微妙すぎるから模擬宇宙みたいなイカレ効果を入れても良かったんじゃないかなと
@user-ly4hp2pz7l
@user-ly4hp2pz7l 2 дня назад
何が嫌かって興味もないキャラをこのために育てなきゃいけないってこと。それに育てたとしても更新後には新たな元素縛りがくるわけで使えずに、また別キャラ育成してね^^ってなる可能性があること。マジでモチベ上がらんわ
@user-ly4hp2pz7l
@user-ly4hp2pz7l 2 дня назад
嫌ならやらなければいいって言ってる人いたけど今回に関してはこのコンテンツのせいで螺旋の更新が1回になって報酬減らされてるんだよね。螺旋の報酬が変わらなかったら文句も言わなかったよ
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
​@@user-ly4hp2pz7l 報酬もだし単純に半減するからコンテンツや好きなキャラの活躍の場も減るのがなぁ
@user-iw9rn4ci8f
@user-iw9rn4ci8f 2 дня назад
​@@user-ly4hp2pz7l シアターのノーマルをクリアできればだけど、報酬は原石だけで言えば前と変わらないよ。
@user-pt8ge5vm3l
@user-pt8ge5vm3l 2 дня назад
@@user-iw9rn4ci8f​​⁠​⁠ノーマルをクリアするのも育成キャラによってはキツいし、シアターは制限ばかりで好きなキャラを螺旋より使えず戦闘があんまり楽しくないのも問題
@ZITI12345
@ZITI12345 2 дня назад
@@user-pt8ge5vm3l 今までの螺旋で毎回⭐︎9取れてるのかな‥ 螺旋で⭐︎9取るなら、好きなキャラ使えないこと割と多いと思うけど。
@user-ox4ti9zi1s
@user-ox4ti9zi1s 2 дня назад
ほんと階差宇宙みたいに普段のお試しレベル、会心60:120天賦8とかそんなんで手持ち使わせてくれたらな 聖遺物と武器マジつれぇわ
@burinoakami
@burinoakami 2 дня назад
待ちに待った待望のコンテンツ追加がこれなの呆れるの通り越して笑えてくる
@user-bu6mu1rz9l
@user-bu6mu1rz9l 2 дня назад
色んなキャラを育成しまくったやらかしはこの為の布石だったのか…
@user-eh2dc7tm7v
@user-eh2dc7tm7v 2 дня назад
スターを取ろうとすると結構難しいっすね フォンテ以前の無凸アタッカーだと厳しいところがあるかもしれない
@user-dx8qv2gw1q
@user-dx8qv2gw1q 2 дня назад
サポートキャラは15回まで←他に類を見ない画期的なシステムすぎて脱帽、何食ったら思いつくん笑
@ryouken6
@ryouken6 2 дня назад
まだ何にも見てねぇけど助かるぜ!!!!!!
@yubayuba5769
@yubayuba5769 2 дня назад
難しくも無いのにキャラ縛りあって個人的に楽しくないなぁこれ
@Azunyan4869
@Azunyan4869 День назад
難しくてキャラ縛りあったらそれこそクソゲーだと思います
@yubayuba5769
@yubayuba5769 День назад
@@Azunyan4869 螺旋レベルの強さあったらきついけど今の敵弱過ぎて難しさの欠片もなかったしね エンドコンテンツなんだから難易度もっと上げて欲しい
@user-wj6ju6pi6z
@user-wj6ju6pi6z 2 дня назад
個人的にめっちゃ好きおもろい
@user-sq8ge7xs9q
@user-sq8ge7xs9q День назад
原神ガチで1年間やり込んだ課金ユーザーの俺でも、「3属性縛りで18人キャラ用意して最低限使えるレベルまで育てる」という前提条件をギリギリ満たせたくらいだから、始めて1年未満の旅人&無課金ユーザーはまずお断りって感じのコンテンツ 条件さえ満たせばクリアは簡単だけど、その参加条件が厳しすぎると思うわ。最低1年かかりますよって話だからね。
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd
@user_5jdgmtgmp25npdwtpd День назад
やり込み勢向けのコンテンツって触れ込みだけなら初心者門前払いなのも理解できるけど、今回の幻想シアターはやり込み勢にとっては敵が柔らかすぎて中途半端だしただめんどいだけのクソ仕様だった感が否めない
@user-sq8ge7xs9q
@user-sq8ge7xs9q День назад
@@user_5jdgmtgmp25npdwtpd 流石にね。
@kakunihyper.9245
@kakunihyper.9245 2 дня назад
ランク60だけどキャラが足りなくて参加できませんでした 終わってますね。螺旋返してほしいです
@ande6273
@ande6273 2 дня назад
使うキャラ全員分聖遺物つけるのめんどくさいし聖遺物被り禁止が結構だるい
@UCPpenguin
@UCPpenguin 2 дня назад
そんな仕様あるの!? 終わってんなマジで
@user-kw6hb7rk2s
@user-kw6hb7rk2s 2 дня назад
無餅無凸確保の方針で色んなキャラ持ってるつもりだったけど、好みの影響で炎元素少なくて結構大変でした ハードを何回も再挑戦して8幕までクリアできましたが本当にギリギリで、ウェンティとリネがめっちゃ強かったです 今後好きな元素が対象になった時はめっちゃ楽しそうだなって感じ
@ino4214
@ino4214 2 дня назад
完凸で割としっかりしたシールド貼れるエンヒ、自己回復持ちのクロリンデとリオセスリ、複数戦に強い魈とウェンティあたりの需要上がった気がする。お試し含めて炎・雷・風の各元素4名以上いるとクリア安定した。
@user-ep3cr7pb3o
@user-ep3cr7pb3o 2 дня назад
螺旋の為の12キャラぐらいを育成していたため、報酬が減ってちょい不満でしたねぇ。ただ雰囲気がすごい好きだった、ステージの背景も綺麗だったな
@user-sl4xy4fe6j
@user-sl4xy4fe6j 2 дня назад
数年後に原神がオワコンになった理由みたいな動画が出た時にそのサムネの真ん中に幻想シアターが置かれてそう
@sano1215
@sano1215 2 дня назад
挑戦権ない民…
@user-yz8nb4ku3l
@user-yz8nb4ku3l 2 дня назад
多くは語らないけど、とりあえず一旦、原神はスタレの企画チーム何名か入れた方がいいと思う…いやマジでホントに。全然コンテンツ内容面白k((
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
なんかゴッドイーターとかそういう落ちぶれてったゲームの開発見てるみたい... 素材良くて普通にやればそれだけで十分、今回なら難易度上げて使用パーティ増やした螺旋13層以降を追加するだけで良かったのに、いらん要素ばっか追加してゴミ作って呆れた人がコンテンツから離れていくっていう...
@user-vf8bo4ys7f
@user-vf8bo4ys7f 2 дня назад
Ver2.3から始めたキャラ完凸する程度の廃課金勢だから、報酬獲得は余裕だけど、元素反応の存在意義無くなってて全く面白くない。胡桃に過負荷縛りしてどうすんだよ、、、鳴潮の逆境深塔の劣化パクリでしかないシステムをみる限り、もう原神に改善を期待するのは無駄なのかもしれない、、、大好きだったゲームがこの有り様になってるのはまじで悲しいよ、、、
@imofighting1646
@imofighting1646 2 дня назад
雷電ノリノリでポーズとるのなんか面白いな
@purin1510
@purin1510 2 дня назад
初心者はキャラ揃ってなくて参加権すら無くて、古参、課金勢はなんの苦労もなく終わる 意図的に不満が出るコンテンツを作ったように思えるレベル これってスタレへの誘導だったりする??
@user-vf8bo4ys7f
@user-vf8bo4ys7f 2 дня назад
同感すぎる
@user-og8tf4bg6l
@user-og8tf4bg6l 2 дня назад
エンドコンテンツなんだからやり込み勢が得できるってのは当たり前ですし、初心者が参加権ないってのは螺旋だって同じじゃないですか?
@宮城野区宮城野2-11-6
@宮城野区宮城野2-11-6 2 дня назад
スタレじゃなくてゼンゼロだぞ
@user-qf4ux4cw8y
@user-qf4ux4cw8y 2 дня назад
@@user-og8tf4bg6l 同じじゃないよ やり込み勢からしたら報酬全回収なんて通過点で、育てたキャラのパワーを発揮できるコンテンツや手応えを求めてるからね 初の常設コンテンツ追加で螺旋9〜10層レベルのボス置かれても萎えるだけ
@user-mf8so9jh4d
@user-mf8so9jh4d 2 дня назад
​@@user-og8tf4bg6l 必要樹脂(リソース)が違いすぎる 螺旋なんて極論今のフリーナシグウィン完凸して2人育てりゃそれでおしまい そこまで行かなくても2パーティあればOK 一方でシアターはその期間毎に変わる元素でそれぞれ必要キャラ分のレベルと戦闘で使うキャラの諸々必須 ついでに数合わせのためにメインで使わないキャラ育成するために途方も無い樹脂を地脈に捨てる罰ゲーム付き 今から最初からやってみれば分かると思いますよ
@Giufcgmo4noty7r5
@Giufcgmo4noty7r5 2 дня назад
どのキャラも好きだからって理由で誰彼構わず育てまくっててよかった…
@user-fj1ml3qi3n
@user-fj1ml3qi3n 2 дня назад
炎元素がメインアタッカー多すぎるせいで最後のコッペリア戦のメンツが全員アタッカーになっちゃったw 結局リネ単騎でほぼ螺旋と同じ絵面になったw
@no.1220
@no.1220 2 дня назад
ハード参加条件辛すぎるわ…
@matsukensanba
@matsukensanba 2 дня назад
階差宇宙って神ゲーなんやな
@Tanaka735
@Tanaka735 2 дня назад
これのために樹脂使わされるなら螺旋だけのままで良かった…
@大陸間弾道つまようじ
階 差 宇 宙 を 見 習 え
@umr8812
@umr8812 2 дня назад
どうしてもこの仕様でやるなら模擬宇宙レベルのあたおかバフゲーに振り切るくらいじゃないとマジでやり込み搾取コンテンツ過ぎなんよ‥‥
@yr8581
@yr8581 2 дня назад
元素なんて縛ったら単体で完成されてるヌヴィ召がさらに強くなるだけなのに…何がしたいんだこの運営は
@user-ib9jv5wc2h
@user-ib9jv5wc2h 2 дня назад
ほんとにスタレと同じ会社?って思うわ
@user-qu4tp9yf3c
@user-qu4tp9yf3c 2 дня назад
キャラ2回しか使えない、後半になるにつれて元素反応使えなくなる、ランダムピックのキャラ縛りがいやっていう点がちょっとでも改善される事を願う…
@minto2315
@minto2315 2 дня назад
螺旋の開催期間、頻度をそのままにして、その上で幻想シアターが、螺旋よりも難易度が一段階上がるコンテンツとして追加されてたならまだ納得できた
@user-bx9eb3ns8u
@user-bx9eb3ns8u 2 дня назад
不便=難しさって勘違いした結果生まれた悲しきコンテンツ
@user-lh3jo5vw3o
@user-lh3jo5vw3o 2 дня назад
元素反応とサポーター使ってどんなキャラでも強くなれるのが原神の売りなのに謎のキャラ縛りランダム制にして召使とかリオセスリ単騎火力でペチペチしてる方がいいってなるのダメでしょ 結局自己完結高倍率殴りゲーなんよな
@housou_siro
@housou_siro 2 дня назад
開幕メンバーから4体選ばないといけない事と、道中のキャラ温存ムーブがしんどい
@user-tw3ie1pn4p
@user-tw3ie1pn4p 2 дня назад
開幕で1枠使わされるのクソだよな 弱いくせに4人使わされるのが1番だるい
@user-fe7cd6hc1r
@user-fe7cd6hc1r 2 дня назад
今回のイベントで1個思ったのは、スタレの運営の人達は原神の運営の人達よりかなり優秀だと言う事。
@unknownbot3601
@unknownbot3601 2 дня назад
ターン制バトルとアクションバトルを比べるのがナンセンス
@verry3804
@verry3804 2 дня назад
原神がアクションゲームなわけ・・ ゲームスピード多少違うだけでどちらも戦闘開始前の編成でほぼゲームが決まる その編成を縛るからおかしな事になる
@user-ct9cp7eg6p
@user-ct9cp7eg6p День назад
原神で出た不満点はスタレで改善されるからな
@spiral_moon
@spiral_moon День назад
同じ時期に追加されたコンテンツが階差宇宙と幻想シアターだもんね
@yunl6784
@yunl6784 2 дня назад
フリーナ推しだけど、このコンテンツに使えないのがマジ悲しい...
@ritu_ritu
@ritu_ritu День назад
それは月で変わるからどうでもいい
@user-jv8om6ry6d
@user-jv8om6ry6d 2 дня назад
ジン団長の貰えるポーズ 待機モーションからの切り抜きだったせいでちょっとえぇ…ってなっちゃうな
@user-ge7js5nn7z
@user-ge7js5nn7z 2 дня назад
綾人ニキとかほぼ直立やぞ;;
@user-jv8om6ry6d
@user-jv8om6ry6d День назад
@@user-ge7js5nn7z悲しすぎる😭😭 いちいち報酬に追加〜ってせずにデフォルト追加してくれればよかったのに
@user-op3vi3kq7g
@user-op3vi3kq7g День назад
細かい仕様が謎だったので解説助かります! サポートの装備は固定して欲しいですね… 今はストレス高いけど、複数のキャラ育ててそれがフルに活かせるコンテンツというのはだんだん良さが広がりそうな気もしてます。今後に期待!
@ksha59
@ksha59 2 дня назад
虚構みたいに不遇キャラにスポット当たったわけじゃなくて、ただただ縛られて不快になるコンテンツ。 これやりたかったら、せめて自塑樹脂実装とか育成緩和してくれ
@silver6135
@silver6135 2 дня назад
余計なキャラにはリソース割かないようにして絞って育成してた分だけにノーマルにさえ人数届かなくて泣いてる
@user-or2yt5gj7v
@user-or2yt5gj7v 2 дня назад
せめて報酬の量、変えずに 螺旋か幻想やるか選べるように してほしかった。 この幻想のせいで螺旋が 月1 更新にされて幻想も やらないと報酬が減る仕様に されてて萎えました。
@kiltusaki2713
@kiltusaki2713 День назад
選べるの良いですねそれ
@user-wf6rz6ql9i
@user-wf6rz6ql9i 2 дня назад
開幕キャスト以外に11人70にして1人お試し借りようとしたけどハード挑戦できなかった😭 12人育てなくちゃダメなのか、、、
Далее
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