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【原神】無凸無餅召使のDPS(天賦8/6/6) 

ジェイ
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待望の召使であり、強いと話題でもありますが、実際に計測してみるとどうなのでしょうか。
※現状の自分の環境の測定結果ですので、参考程度でご覧下さい。
【結果】
DPS:6.37万
召使c0/和璞r1、鍾離c0/西風r5、夜蘭c0/西風r5、ベネットc6/天空r1
結果だけ見るとうーん…って感じでした。
天賦を上げ切った場合でも大幅なDPS向上には繋がるほどではないですし、
使い勝手もアタッカーの立ち位置としては少し強い程度に留まりそうです。
【P.S.】盛り上がり方は流石のキャラ人気ですね。
原神の課金歴は、月パス紀行とジュエル3280が2回、1980が1回の7万程度。

Опубликовано:

 

25 апр 2024

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Комментарии : 8   
@user-sh6lx2hw6r
@user-sh6lx2hw6r 2 месяца назад
胡桃をちゃんと評価してくれて嬉しい
@108-tohachi
@108-tohachi 2 месяца назад
dpsを競って何になるのだろうか…召使が"少し強い程度"というのはこの測定のみにおける評価ですかね。まさかこの値でアタッカーの優劣を決めている訳じゃないですよね?
@jei1oo0
@jei1oo0 2 месяца назад
召使がアタッカーの立ち位置であれば当然比較対象はdpsになります。 そして、召使は対複数よりも対単体を得意としますので、むしろこの測定法は召使寄りなんですね。 同じく対単体寄りの雷電やナヴィア、放浪者と比較して評価するしかないんですよね。
@108-tohachi
@108-tohachi 2 месяца назад
⁠​⁠すみません。私はdps比較が悪いと言いたいのではなく、それのみでアタッカーの優劣を決めることはできようがないと言いたいのです。こと螺旋taにおいてはアタッカーには、対単体複数両方の出力や、理想dpsの再現性の高さ、会心ガチャ適正などが求められます。つまりアタッカーの評価はある一つの項目のみを参考にするか、或いは全ての要素(螺旋、秘境、ダメチャレ、普段使い等)を参考にして決定されるべきなのです。
@108-tohachi
@108-tohachi 2 месяца назад
今回の測定では会心比率(上振れ)、スコア差、耐久枠の格差(バフを内包している)などからデータは不公平なものであり、やはりこの値のみでアタッカーの評価は下せないでしょう。
@at7001
@at7001 2 месяца назад
​@@108-tohachiその胡桃も今や最適編成がディルックやガミンと同じバッタって言うね。 別に胡桃である必要ないのマジで尊厳破壊だと思うわ。
@jei1oo0
@jei1oo0 2 месяца назад
​@@108-tohachi こちらこそ言葉足らずで申し訳ありませんでした。 そもそもこれは単なる好奇心から始めた唯の記録みたいなものでして、シミュレーションでは測れない現状の自分の持つdpsを調べたかっただけなんですよね。 ですので、このdpsの結果はひとつの評価指標なだけでして、これ以外の諸々の基準から実際に使ってみての召使の総評は少し強い程度という訳でした。
@user-sh6lx2hw6r
@user-sh6lx2hw6r 2 месяца назад
胡桃をちゃんと評価してくれて嬉しい
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