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【史上最凶】FFタクティクスのヤバすぎるトラウマ要素 

てつお / ゲーム考察&ストーリー解説
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ファイナルファンタジー史上最も恐ろしいトラウマ要素を持つFFT。他のナンバリングの比じゃない絶望を味わえるのもある意味本作の魅力。
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#FFT #ラムザ #ディリータ

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5 окт 2024

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Комментарии : 240   
@てつおゲーム考察ストーリー解説
ベリアスのところで使わない技の「悪夢」を紹介してしまってミスってます。ごめんなさい。存在が悪夢みたいなもんというゴリ押し解釈でおなしゃす🙇‍♂️💦
@番田那珂たまさん
@番田那珂たまさん 2 года назад
あと、ベアリスって言ってしまってますねw ベリアスは狂気 PS版は話があんまり分からなかったけど、、200時間という 初めてゲームでやり込んだ作品です
@ねむい-n8i
@ねむい-n8i 2 года назад
PS版やったことない人に、ウィーグラフ戦簡単だったと言われるとイラっとします。
@yakara4081
@yakara4081 Месяц назад
これ。 あれを知ってると獅子戦争版はヌルゲーでしたね。
@ゆきまろ-u3b
@ゆきまろ-u3b 24 дня назад
ps版はこんな感じにRU-vidでの攻略なかったから、攻略がキツいんだよなぁ。ただ達成感は高いけども
@karugo
@karugo Год назад
ウィーグラフ・ベリアス戦は先行して進めていた兄がしっかり詰んで絶望するところを見ていたので無事回避。サンキューマイブラザー
@おんじ-b1k
@おんじ-b1k 2 года назад
ウィーグラフ線→ギリギリ勝つ→ベリアス→しぬ→ ウィーグラフからやり直し マジ鬼畜すぎる
@ああ-q8s1m
@ああ-q8s1m Год назад
ティータはゴラグロスが盾にしたから当たったんじゃなくて ティータ自体に人質としての価値は一切なく 死んでもなんの影響もないから ゴラグロスを殺すのに邪魔と言う理由で殺されただけ この言い方だと助けようとしたけど ゴラグロスが盾にしたから矢が当たってしまったみたいな言い方だわ
@桜花-t2t
@桜花-t2t 2 года назад
タクティクスは戦闘・ストーリー・育成も楽しかったですが、儲け話の秘境・財宝コンプにハマって各都市の酒場に足繁く通ってましたw
@tareko946
@tareko946 2 года назад
黒本を真に受けガッツリプレイした(今も本が家にある)私は今年41。でも名作です。懐かしいな。携帯でやろうかな
@sysysssf
@sysysssf 2 года назад
ベリアス戦で詰んで最初からやり直した勢です。それでも名作と思える作品です。あと、レベル上げが自殺行為だと知ってやり直したのもいい思い出です。
@kaz4883
@kaz4883 Год назад
源氏シリーズの嘘に関しては 検証した結果不可能だったとしても「仕様上絶対不可能なのか、それとも検証者の運が悪いせいで成功していないのか」を確定することは出来ないので こうなってくると攻略本の出版社としては「製作者からの情報を信じる」以外の選択肢が無いんですよね そこで製作者が出版された本を見て「それ見た事か」とか言ってもそれは違うだろうと
@ばりおす-z9s
@ばりおす-z9s 2 года назад
黒本持ってました。 源氏シリーズの小数点以下は途方も無さすぎて諦めてました。 黒本の最初にあるキャラクターとジョブ達のイラストと説明がめちゃくちゃ好きでした。 魅力的なキャラクター達すぎて当時模写してみたり。
@samakotoboki4130
@samakotoboki4130 2 года назад
ウィユヴェ-ルが意外と楽しかったな・・・
@とるる-c9x
@とるる-c9x 2 года назад
ラスダンでマテリアブレイド破壊されて最後素手で参戦したクラウドさんを忘れない
@無尽-g2c
@無尽-g2c 2 года назад
懐かしい…ウィーグラフの一騎打ちで完全に詰んでやり直す羽目になったわ、その時の習得ジョブの内容なども考慮しても絶対に勝てないって諦める時の苦渋の決断が辛かった…
@akosuke
@akosuke 2 года назад
自分も初プレイ時はべリアス戦で完全に詰んでしまいやり直しましたよw トラウマというほどではないですが、アサシンのセリアとレディを仲間にしたいなあと思ってたのに、アルテマデーモンに変化してゲゲッと引いてしまったのが印象に残っています。
@カナト-d1u
@カナト-d1u 2 года назад
基本的に、ラムザが序盤でエールを覚えているかどうかでその後の難易度変わりそう
@てもみん-m6i
@てもみん-m6i 2 года назад
エールはかなり有能ですよね
@カナト-d1u
@カナト-d1u 2 года назад
@@てもみん-m6i コスト0、チャージ0、必中、スピードアップ、重ねがけ可能、自分にも味方にも使える、こんな技が弱いわけがなきですよね。しかも、ゲームスタートから使えるようになるうえ、JPも200と安い!
@sifiimage5271
@sifiimage5271 Год назад
リオファネス城ウィーグラフで詰んでやり直したわ。最近"詰む"ってカジュアルに使われてるけど、本当の詰みを教えてくれるのがFFTなんだよな
@springfield0724
@springfield0724 2 года назад
クリア後だけどオーランの最後が悲しかった いい奴過ぎてめちゃくちゃ好きだったのに
@みんな大好き先導
@みんな大好き先導 2 года назад
源氏シリーズの罠に見事にハマった者です。これでもか!ってくらいエルムドアを弱体化させ、味方を強化し、何時間もトライしました。懐かしい。
@wmdtjapgdnwajthp
@wmdtjapgdnwajthp 2 года назад
エルムドアは源氏デマのみならず、ルカヴィ姿もなかなかに衝撃的でしたね… 元がイケメンなだけにあのギャップがなんとも…
@藤岡敬大-s7i
@藤岡敬大-s7i 2 года назад
1番のトラウマは酒場で依頼を受けて、青地域間を移動して時間潰してる時に間違えて赤地域に移動してしまい、エンカウントし負けてリセット、数時間分パァ。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 2 года назад
やはりウィーグラフ、赤チョコボ、マインドフレイア、リオファネス城屋上 この辺が思い浮かびますね
@yakara4081
@yakara4081 Месяц назад
リオファネス屋上はラファの自爆特攻AIが本当足引っ張るんでしよね…。 位置関係と対策ミスるとアサシン2人にあっちゅー間に無力化される主力陣を見た時は初見で絶望した当時が懐かしいw
@白まる-b6w
@白まる-b6w 2 года назад
このゲームは本当に名作、序盤に盗みで延々ラムザのレベルを上げて60くらいにしてから戦闘終わらせたら突然敵が強くなったけどなんとか食らいついてくれた魔道士組の援護もあってなんとかゴリ押しで進めていけた、最終的に詰みポイントやトラウマ要素に対抗してカメレオン算術ホーリーに行き着くのはあるあるだと思う。
@Dor4neko
@Dor4neko Год назад
句読点と読点の使い方が終わってて最高にゲーマーぽくて好きよ
@リンチロ-u7d
@リンチロ-u7d 2 года назад
ベリアス戦で積んでしまい、やり直し、トラウマを抱えたまま、直前でレベルを上げてたら、キャラクターの年齢が凄いことになった。
@a1808030
@a1808030 2 года назад
ベリアス戦でやり直した一人です。 開発スタッフちゃんとテストしたのかよと何日も思いましたね。あの時は。
@無色灰色
@無色灰色 Год назад
セーブ分けるのとガッツリ育てるタイプだったから特に詰んだ記憶はないですが 逆にランダムバトルで出てくる赤チョコボがアホほど強かった思い出はあります 後ラムザにアルテマ覚えさせられるのを後で知ったのも悲しいポイントですね
@マルゲリータ-l8e
@マルゲリータ-l8e 2 года назад
人生で唯一攻略本を隅々まで読み込んだ作品です。マジで記憶無くしてもう一回やりたいと思えるゲームの一つですね!
@ああああ-c6i
@ああああ-c6i 2 года назад
そしてまた源氏装備を盗むため小数点以下の確率に挑むんですね(酷)
@ぷてゅぷてゅ
@ぷてゅぷてゅ 2 года назад
ゴルゴラルダ処刑場とかゼイレキレの滝でガフガリオンにやられまくった思い出
@和田章吾-o8n
@和田章吾-o8n 2 года назад
初見でベリアス戦で詰まない人いるの?ってくらい絶望を味わいましたね。 再戦時には忍者部隊で乗り切りました。 ストーリーが最高過ぎて何度もプレイしている作品です!
@かえるん-r4s
@かえるん-r4s 2 года назад
タクティクスはイベントよりもフリーでのバトルがほんとに気を抜けませんでした。レベルを上げればあげるほど野良の敵のレベルもあがるのでラスボスよりも野良赤チョコボの方が怖かった
@ガイアアース
@ガイアアース 2 года назад
エルムドアから盗めない証拠はもうひとつあって、 オルランドゥで剛剣で武器壊そうとしても0%で効かない。 コイツのジョブにメンテナンスがついてる証拠としかいいようがない
@shinkuro2838
@shinkuro2838 2 года назад
当時まさにキュクレイン戦前にセーブしてしまい、更に守りの指輪を装備もしておらず詰みました。。。あれは絶望やった笑
@田中裕人-z5h
@田中裕人-z5h 2 года назад
まさにキュクレインとウィーグラフで詰み、ゼロからやり直しました。 当時小学6年なりのひねり出した攻略法は、オートポーションをセットしておき、エクスポーション以外全部捨てて戦闘すること。 それでも無双稲妻突きの方が威力は高いのですが、HPを削り取られる前に距離をとって地烈斬でどうにか倒しましたね。懐かしい。
@no.2196
@no.2196 2 года назад
一周目→何とかクリアはしたけど、難しすぎるだろ! 二周目→テレポ最強! 移動力の大事さを思い知らされましたw
@白銀狼
@白銀狼 Год назад
私もエルムドアから源氏シリーズを盗もうと必死になっていた一人です。この動画で懐かしく思い、またやってみたくなりました。べリアス戦は確かラムザを竜騎士にして乗り切った覚えがあります。
@ナナコ-x3r
@ナナコ-x3r 2 года назад
いつも楽しく視聴しています😊 長男が、FFシリーズは11以外全部クリアしているので聞いてみました。 セーブ〜詰みのトラウマ「わかるーーー!!」だそうです。それでもクリア頑張った、と。 私もやってみようかな…と言ったら、お母さんにはシミュレーションは難しいよ、と言われました🥲 てつおさんのストーリーまとめ何度も観てプレイした気分だけ味わっています。
@てつおゲーム考察ストーリー解説
親子でそういう会話できるの素敵!
@ナナコ-x3r
@ナナコ-x3r 2 года назад
@@てつおゲーム考察ストーリー解説 ありがとうございます😊 ゲーム好き家族な上に子離れ出来ないダメダメ母だったりします。
@ネコネコちゃんネル
ffシリーズの中、一番HD化して欲しい作品がこれだよね。
@brhidet
@brhidet 2 года назад
源氏シリーズは私も攻略本を信じて、盗もうとしましたw。数時間トライしても全然盗めないので、諦めた記憶があります。あれは悔しかったなぁw。今となっては懐かしい思い出ですが。
@ncisncis1662
@ncisncis1662 2 года назад
ゲーム開始1時間…「ドーターのスラム街」てめぇだけは絶対に許さない!ってくらい何度もボコられた。
@げむな
@げむな Год назад
(分かる)
@user-jc5xe7iy2g
@user-jc5xe7iy2g Год назад
アイテムやら何やらアビリティ覚えないと使用出来ないという初見でクソムズでした
@StudioKBYS666
@StudioKBYS666 2 года назад
エルムドアから源氏シリーズ盗めると見事に騙されたPS版勢です。苦戦しながらも取り巻きを掃除しエルムドアのブレイブとスピードを極限まで下げて無力化したあと取り囲んでひたすら盗む盗む…思い出しただけで吐き気がしますw だいぶ時が経ってから、エルムドアのジョブ、アークナイトには隠しアビリティでメンテナンスがセットされているのでどうやっても盗めない、という情報を聞きマジで絶望感にうちひしがれました。
@てつおゲーム考察ストーリー解説
ほんと絶望ww
@きーまん-c2k
@きーまん-c2k 2 года назад
難しかったけどそれ以上におもしろかったな… ベアリスの3連戦で詰んだのが懐かしいw
@kai64
@kai64 2 года назад
初代PS版でのベリアス戦はきつかったなぁ。瀕死HP回復という運任せでなんとか勝てたのを覚えてるw
@なんぽん-w3v
@なんぽん-w3v 2 года назад
記憶を無くしてプレイし直したいゲームNo.1です。
@りゅーび-u3h
@りゅーび-u3h 2 года назад
深夜まで続いた生放送だったのに、黒本の真実が暴露された時のコメント量は凄かったなぁ。
@M入
@M入 2 года назад
源氏シリーズに泣かされた者です。 当時、黒本を信じ寝ずにプレイして苦しまされたのは悪夢のような出来事でした。 嘘なんじゃないのか?と、何度も自問自答を繰り返し、試行錯誤し諦めたときの悔しさは今でも忘れません。 運営は許しませんが、最高のゲームでした!
@mahi3917
@mahi3917 2 года назад
個人的にはザルバックの死に方もトラウマものに思うです…あんなん、悲しすぎて…
@hk426
@hk426 2 года назад
ベリアスに対して当時ネットなどで攻略情報がなく、自分でたどり着いた対策がオートポーションでした。ポーションを持たずにハイポーションだけ持たせばオートハイポーションになるのでそれで乗り切りました。
@たいちゃんねる-v3e
@たいちゃんねる-v3e Год назад
エクスならさらに安心ですね😊
@tackyaa
@tackyaa 2 года назад
タクティクスはこちらが対策の装備などをして、いざ意気揚々と挑んでも、敵は別のいや〜な面倒臭い技を使ってくるという鬼畜仕様。 アルガスの名言(迷言)をオマージュして、 『鬼畜に神はいない!』
@時の仔猫
@時の仔猫 2 года назад
名言ですね🤭
@ががが-t8p
@ががが-t8p 2 года назад
クラウドの固有ジョブが魔法属性で頑張っても強く育てられない(固有ジョブを生かせない)のが一番残念でしたね。
@Criticalcrista1
@Criticalcrista1 2 года назад
私もはじめに長文失礼します。 キュクレイン戦は初のルガヴィ戦だから問題なかったけど、ベリアル戦がいちばんやばいかと、、、。 『小数点以下の確率で盗む』の黒本は捨てずに残しています。むしろ、キャラクターの名前やチョコボデータで満足していたから、、、。 キャラクターの死はエアリス以上に悲しい。 イズルードとガフガリオン(闇の剣)は仲間になりたかった。その代わりに姉のメリアドールが仲間になったり、オルランドゥや暗黒騎士で安心感がでたんだけど、、、。 このゲームは主人公のレベルで難易度が格段に上がるシステムだからモンスター揃いのランダムバトルが常にトラウマかと思う。
@カナト-d1u
@カナト-d1u 2 года назад
完全初見だと、最初のガリランドですら詰む可能性あり(仲間の出撃法が分からない、操作が分からない、さらに敵も決して弱くない)
@129mandms8
@129mandms8 2 года назад
PS版では源氏シリーズ…1時間くらい粘りました。この時代はどのボスもモンク二刀流で乗り切りました。 PSP以降は、暗黒騎士無双でした。
@シェリー-t6t
@シェリー-t6t 2 года назад
算術使うから戦闘で詰むって記憶は残ってないけど、源氏シリーズには何時間も奪われたなぁw
@しゃぶしゃぶ-i8g
@しゃぶしゃぶ-i8g 2 года назад
初見ベリアスはマジで詰みましたww 小学生ながら、ない頭で必死にどうすれば!!と考えて編成やジョブを考えてた気がします PSP版から調整されたんだ... あの苦行はある意味いい思い出になってしまったんですねw
@is6020ua
@is6020ua 2 года назад
①セーブしますか? 動画内で言われている通り、予備のセーブデータを用意して連戦前のセーブデータを残しておけば問題ないのですが、当時発売されていたPS1のメモリーカードのデータは上限がかなり少なかったのも罠でしたね。FFTはその中でもセーブに必要な容量が少ない方でしたが、少しでも容量を節約しようとして、セーブデータを1つだけで進めようとすると初見殺しの罠にハマって戻れなくなってしまいましたよね。 ②赤チョコボ 個人的に、FFTにおいて一番やられることが多かったのは、「Brave97の白刃取りで防げない攻撃をしてくる敵」でした。97%の確率で物理攻撃を完封する白刃取りをつけていると、どうしても負けっこない気分になって敵の攻撃への警戒が甘くなってしまい、結果白刃取りで防げない攻撃をしてくる敵にやられてしまうことが多かったです。赤チョコボはその代表格でしたね。 ③源氏シリーズ エルムドアの固有ジョブ「アークナイト」は固有アビリティ(アビリティとしてセットしなくても自動でついているアビリティのこと、例えば忍者の「二刀流」)として「メンテナンス(装備が絶対に破壊されたり盗まれたりしなくなる)」がついているため、エルムドアの装備は絶対に盗めないんですよね。しかし、攻略本が間違っていた、というのは話題になりましたが、開発者がわざと嘘をついた、というのは初めて知りました。それはちょっと…とは思いますね。 ④キャラクターの死 個人的にはザルバックの死がショックでしたね。ザルバックはティータを見捨てたため嫌いな人も多いでしょうが、ザルバックの性格や後の行動を考えると、あれはあくまで厳格な人間であったがための行動であり、仮に人質にされていたのがティータではなく実の妹のアルマであっても同じ行動をしたのではないかと私は思っています。それと、ザルバックは固有アビリティ「破壊魔剣」を持っているため、ぜひ味方で使いたかったキャラなんですよね… ⑤魔人ベリアス PS版だと、私はどちらかというとベリアスよりも、その前のウィーグラフとの一騎討ちで苦戦したタイプですね。ベリアス戦はベリアスは強敵ですがこちらにも仲間がいるので、あの手この手でなんとか勝ち筋を見つけることができるのですが、ウィーグラフとの戦いはこちらはラムザのみの一騎討ちなので、どうしても手段が限られてしまい、勝てない場合は絶対に勝てない、という状況に陥りました。ウィーグラフは忍者以上のスピード、ナイト以上の攻撃力で聖剣技を使ってくるので、ウィーグラフの攻撃を2回以上耐えるHPか、ウィーグラフを1回で倒す攻撃力がないと厳しいんですよね…ほぼ確実に先制されるので。カメレオンローブを装備しているとウィーグラフは聖剣技を使ってこないということを知っていたら普通に勝てますが、当時はそんなこと知らなかったですし…PSP版だとウィーグラフはかなり弱体化されているので普通に勝てますね。
@岩本康
@岩本康 2 года назад
FFT懐かしいですね~😃 14:31のベアリスはどこかの花売りみたいで笑いました🤣
@8hosh169
@8hosh169 2 года назад
ウィーグラフとの一騎打ち 何度も繰り返し、ラムザを竜騎士にしてHPを削りきるまでジャンプをすべて命中させるというごり押しで乗り切ったことをよく覚えています
@kawaguchikolupinus9570
@kawaguchikolupinus9570 2 года назад
おなじことした、、、
@世界一カッコいいハゲ
@世界一カッコいいハゲ 2 года назад
モンクで会心お祈りで突破しました…
@時の仔猫
@時の仔猫 2 года назад
同じことした人は居るんですね。ウィーグラフに近付かない様に槍でチクチクでしてました
@hk426
@hk426 2 года назад
オートポーションで乗り切りました。
@Nao-qv1wp
@Nao-qv1wp 2 года назад
悪夢はキュクレインとザルエラだったような💦仲間がクリスタル化するのが辛くてカウントゼロなったらやり直します🤣
@シムとも
@シムとも 2 года назад
レベル上げを頑張った後のカンスト赤チョコボ軍団はトラウマになりました
@ああ-y8o5t
@ああ-y8o5t 2 года назад
キュクレインはイヤらしかったな こいつ倒せなくて最初からやり直したな よく言われてるウィーグラフはたまたま瀕死HP回復がハマってくれて楽に勝てたけど
@nmr1417
@nmr1417 2 года назад
エルムドアと相性最高のキャラを用意してコマンド短縮のためにギルやハートを盗むを習得せずスピード&ブレイブを最低↔️最高に調整して数日間盗むをかけ続けたという思い出 受験時期に
@landsky89
@landsky89 2 года назад
お疲れ様です❗ セーブしますか?のやつめっちゃ恐ろしいですね😱 好きでいつも仲間に入れてたキャラが途中亡くなってしまうのは切なくてもうやるせなくてここまで育てたのになんでやねーん!となります😅エアリスが代表です😣 前回も思ってたんですが、骸旅団って言いにくそう😂
@てつおゲーム考察ストーリー解説
もう滑舌が死んでますw
@PerlDUKE
@PerlDUKE 5 месяцев назад
大丈夫?ハミ痛の攻略本だよ?の真実がこうしてのちのち明かされたのって デュライ白書の真実が後世に日の目を見ることになるストーリーと重なってエモいっすね
@立花真理恵
@立花真理恵 Год назад
当時はメモリーカードの容量問題もあって、セーブを複数に分けるって言うのはあまりしてない人はそれなりに居そう
@bsunsmoon2
@bsunsmoon2 2 года назад
PS2の3台目まだ生きているので、PS1のオリジナルソフトを未だに引っ張り出して、年に数回やっています。データは3回目をクリアしたものを使っていますが、3回目にして、全ての特殊キャラを集められたからです。未だに、全キャラのオールジョブ・オールスキルマスターには至っていませんが、レベルはカンストしています。ちなみに各エリアで出現する敵は、違っていますが、その数と構成(数種ある固定出現敵モンスター)はランダムです。一番ひどかったのは、全てモンクで12人出てきたことがありましたが、全滅しました。セーブは小まめに致しましょう。あと、個人的には、ディープダンジョンは暗く、ステージの全様と下階への入り口が見えないため、ストレス倍増するので、ほとんど行っていません。
@chaofanda
@chaofanda 2 года назад
小学生時にベリアスでやり直した者です。HP調整して瀕死HP回復で乗り切ったと思ったところに連戦。セーブは1個しかなく…
@ノブシ-f5d
@ノブシ-f5d 2 года назад
ベリアスにはかなりやられた。格闘忍者攻撃力UPねじり鉢巻き力だすきって脳筋装備は攻撃力凄いが食らうとやばいHPが低い
@シュンシュン-z6j
@シュンシュン-z6j 2 года назад
チョコボかわいい さすがFFのマスコット。
@時の仔猫
@時の仔猫 2 года назад
キュクレインは本当にトラウマです。ヘイストかけっぱなしでどうにか勝てました
@さだお-m4k
@さだお-m4k 2 года назад
ウィーグラフはガチでやばい メモリーカードという性質上セーブ1個の人はたくさんいただろうし 最初からはやらず色んなパターンを試してクリアした結果SRPGがうまくなった
@mo____mo1795
@mo____mo1795 2 года назад
最高に育ったキャラが亡くなった時は 前のセーブの所まで戻ろう~って それから ちょっとのセーブでもしておく セーブが99個あったからちょっとづつポイント変えても大丈夫な用にもう一戦するとセーブでしたね 3回はやり直したね
@lennynao652
@lennynao652 Год назад
初コメです トラウマってわけでは無いかもしれませんが、ゾディアークとアルテマのラーニングは苦労した思い出があります
@番田那珂たまさん
@番田那珂たまさん 2 года назад
また、やりたいなぁ、、 でも、、やれる環境持ってないんだよなぁ 夜中にこっそり起きて 親に見つからない様にすごいやり込んだ作品です やりたいなぁ、、 どうすれば今できるのかなぁ
@lazyfox3934
@lazyfox3934 2 года назад
タクティクスやるとホントにチョコボ嫌いになるw
@世界一カッコいいハゲ
@世界一カッコいいハゲ 2 года назад
飛べるチョコボは黒だけだったと思います。 後は高低差無視で跳んできますがちょっと意味が違うかな。
@ナキリエンジュ
@ナキリエンジュ 2 года назад
節目節目で凶悪な罠を仕掛けて来るから『止められない、止まらない』んだよなFFT。 やっぱりてつろす氏はティファを手に入れたのか・・・
@herohero2235
@herohero2235 2 года назад
モンク集団はトラウマでしたね 忍者軍団もです😅 新しいジョブに変えた途端に当たるんですよね💧
@-rhyme-6254
@-rhyme-6254 Год назад
苦労して入手した石化銃の威力を試したくて、装備して戦闘始めたら自分が石化してて、そのまま全滅しましたね
@あん団子-o6e
@あん団子-o6e 2 года назад
タクティス、ストーリーもキャラも好きでやってたけど、フレーバーストーリーで読めるウイユベールも好きだったなぁ。短い文章と選択肢なんだけど、最後まで読みたくて何回もやった気がする((´∀`*))
@elementblue3643
@elementblue3643 2 года назад
源氏シリーズの某ゲーム雑誌会社は許せんです。こちらはメンテナンス付いてる相手から盗めるわけないとわかっていながらやりましたから。
@weiredspotting5479
@weiredspotting5479 Год назад
ベリアス倒すために時間かけて白魔導士2人にホーリー覚えさせた記憶があります😂
@ゴトウまるまる
@ゴトウまるまる 2 года назад
赤チョコボ大好きで顔カワイくて敵では怖いけどずっと使ってました!攻略本そういうことだったんですね!僕は盗もうとしなかったのでよかったです。ベリアスは覚えてますねー!確かに本当に名作!
@blackbox5684
@blackbox5684 2 года назад
自分も初見の時ここで詰んで最初からやり直す羽目になりましたよ そしてこれに懲りて、今度は、算術黒魔2人用意して全員にカメレオンローブ引っ提げて レベルも48ぐらいまで上げて挑んだら、瞬殺で終わってしまいました これでは味気なさすぎだと思ったのを覚えてます それと3戦目の奴が理不尽で大嫌いでした ラファがいきなり特攻してこっちが何もしないうちにゲームオーバーとかたまったものじゃなかった。 しかも戦闘に入るまでのイベントが飛ばせないのも面倒くさかったというね
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 2 года назад
そこでなんとかセリアとレディからバレッタとカチューシャを盗みたくて忍者部隊でラファや敵が動き出す前に一気に距離を詰めたりしてました。
@fuumin6393
@fuumin6393 2 года назад
初代FFTしか知らないですが、ものすごく共感できる内容でした(笑) ニヤニヤしてしまいますね。 私のトラウマはストーリー編ではありませんが、 ノーマルの敵なのに主人公のレベルと合わせて通用戦闘(通常モンスター)もレベルが上がるので、 一般で言うスライムやゴブリンレベルでも気の抜けない戦いをしなきゃならない点ですよねw 最高難易度だったのが通常戦で〇×台地とかだったかな??やたらキングギドラっぽいドラゴン系が12体。 こっちは5ユニットなのに!!ラスボスより強いやん!!って事が何度かありました。
@ono8259
@ono8259 9 месяцев назад
こいつ何言っての?
@orennzidaisu
@orennzidaisu 2 года назад
攻略本で言うとものまね師の成長率が資料ごとにデータちがっててよくわからないってのがあった。
@yamoto_mib
@yamoto_mib 2 года назад
ベリアス戦は集中砲火で何とか切り抜けました ベリアスを片付ければ勝利なので 殲滅戦だったらやめてますね多分
@penitan
@penitan 2 года назад
例の黒い本の被害者です。 ガフガリオンをLv95の忍者まで育てて正宗を投げて貰ったのもいい思い出です。
@おーが-y4f
@おーが-y4f 4 месяца назад
最初ウィーグラフ戦は負けイベと思って挑んで、倒さなあかんの!?ってなった時の絶望感が凄かった…
@itukiti-aibo
@itukiti-aibo Год назад
あーなつかしいね。チョコボのダンジョンか何かに付属でついてきた、公式魔改造データでボスを使うの楽しかったなぁ。
@ハチ-e9e
@ハチ-e9e 2 года назад
源氏装備盗むためにエルムドアと相性のいい星座の女モブキャラ作って少しでも確率あげて・・・とやってたなあ。もちろん盗めませんでしたけど
@愚地独歩-h7u
@愚地独歩-h7u 2 года назад
難易度調整されたから、私はリメイク版はすぐやめました。
@Vfes-fs4dt
@Vfes-fs4dt Год назад
ベリアスに分からされた当時のショタたちやけどそもそもウィーグラフとラムザのタイマンに向けてラムザを序盤から調教しないといけないんで自由度は一見してあるように見えて実はないゲームでした
@キノコキノッピオ
@キノコキノッピオ 2 года назад
これはホントに、今さらっと動画を見ただけでもゾクッとする程良い作品っ!! 良い作品は他にも幾つもあるけど、このタクティクスは特別なものを感じながら夢中になってた。 人知の及ばない物凄い絵画を目の当たりにしている様な、 現実の歴史も、こんな感じで裏で汚いものが蠢いていて、それこそが人間って突きつけられているような。 良い作品の中でもずっと忘れない、ずっと忘れたくないって思うような、一つの大きな世界観でしたm(_ _)m
@mamu1629
@mamu1629 2 года назад
キャラクターの死でいちばん壮絶なのザルバックやと思う。ミュロンドでの会話が辛すぎる……
@wsxqaz8908
@wsxqaz8908 2 года назад
べリアスは仲間がいるからそこまで苦労しなかったな・・。 その前の1:1の方が苦戦したw ラムザの育て方によってだろうけど、ある程度火力がないとほんときつい。 ベリアスは強いは強いけど、いつもの戦い方ができる分なんとかなった。
@五十嵐りょう-r3d
@五十嵐りょう-r3d 2 года назад
モンクが10体出てくるやつは勝てなかった
@blackbox5684
@blackbox5684 2 года назад
クローグの丘でしたかね 算術とか聖剣技とか踊りとかジャンプとかとにかく高威力の遠距離攻撃ないと押し切られちゃいますよね
@みなおや
@みなおや 2 года назад
オヴェリアはこのときはまだ死んでないそうです。ディレクター・脚本の松野泰己氏が過去に明言しています。
@かをるこ-f9g
@かをるこ-f9g 2 года назад
終盤レベルアップすると、相手の雑魚キャラもレベルアップしていました。 ジョブを取得するのに夢中になって、気がついたら両方ともにレベル99になってました。 ラスボスが弱すぎて、楽勝でした。
@tk-bh2nx
@tk-bh2nx 2 месяца назад
あれ、意外と知られて無い…? 松野氏がエンディングでラムザ以下全員生存とXで言ってましたよ? つまり、オヴェリア、ディリータも生存ということになります。 電撃PSのインタビューでもオヴェリア生存について語っていたので間違い無さそうです。
@ハゲたか-g6g
@ハゲたか-g6g 2 года назад
そろそろFFオリジンきますね! オリジンで気になってるところとかありますか?
@veka7840
@veka7840 2 года назад
どのボスもそんなに苦戦した記憶はないけどこちらのレベルに合わせてレベルが上がるその辺の雑魚がトラウマです…
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