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【城プロRE】15審 破将掛川城軸 地形不一致 真・武神降臨!真田幸村 83LV1突以下 超難  超遠距離からの狙撃がしたかっただけ 

田羅
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50% 1

破将掛川城を取ったけどどう立ち回ればいいか分からない殿のため
武神真田15審でテストプレイ!
この城娘、やってることの次元が違いすぎてプレイ方法もかなり変わるので
かなり慣れが必要。その分、使いこなせた時の気持ちよさは別格。他の城娘の比ではない
ということで、この動画から少しでも動かし方の参考になれば幸い
火力を出す系の城娘なので、地形一致した武神の方が間違いなく紹介しやすいのだが
あいにく4週連続して平山武神が来ない。いじわる。いじわるな運営さんは卵料理に殻が入る呪いに5年くらいかかるといいんです(?)
細かい立ち回りや使い方はコミュや以前の掛川お試し動画の概要に書いてるので
そちらも見てもらえると幸い
…また真田かって?仕方ないんだ。難しい武神の方が凄さをより伝えやすい。
施設は気-20。龍神像で代用可能
なくても問題ないのだが、序盤の掛川城の異常さを伝わえやすいのでつけることに
城娘紹介…は今回なし!おなじみのメンツも多い
ということで今回はコツや気になる箇所を述べることにする
【動画を見る前に】
破将掛川城の特殊攻撃を撃った時、誰を巻き込みながら倒しているかをよく見ておくとより楽しめるはず。
特に画面端から近寄ってくる敵も見た方が良い。
【序盤~中盤の立ち回り】
地形一致の地獄や武神であればすぐに最大化して暴れてもらうのもできるが、
地形不一致の武神の場合、巨大化気がそこそこ大きいので初手最大化はほぼ不可能。
そのため序盤は地形一致した城娘を主軸に最大化して、必要であれば後方から計略と特殊攻撃のみで援護射撃をするのが吉。
主軸にした城娘がアタッカーであれば援護射撃をせず気を貯めておくのも手。
あるいは安定するまで出さない。この城娘の狙いは大量の雑魚か大型の強敵なので、
焦らずとも序盤より中盤終盤の方が出番が多い。まずは場を固めよう。
早ければ強敵がではじめる2W目のはじめぐらいから破将掛川城の出番。
最大化をしていない場合「敵の耐久依存の与えるダメージ1.75倍が入らない」ので、
言い換えればどのタイミングで撃っても良い。バフさえかかっていれば巨大化が最小でも火力は出る。
与ダメ被ダメバフ、攻撃固定値の他、攻撃割合バフをかけておくのもあり。
掛川城の攻撃割合バフと被ってそうでもったいなく感じるが、
掛川城は最大化しないと攻撃割合バフを撒かないため序盤の火力が段違いになる。
そのため掛川城が最大化が遅れる地形不一致の場合は、計略による攻撃割合バフ持ちを一緒に編成しても問題ない。
【中盤以降】
中盤とは書いてるが、要するに破将掛川城の最大化が終わった後。
おめでとう、パーティのはじまりだ。
動画を見てもらっての通りだが、「忍者だろうが大型騎馬だろうが難敵の南蛮笠だろうが全てワンパン」。
よほど耐久が高い敵でもない限りは特殊攻撃を撃つ=撃破だ。
掛川城が相手をするべき相手は他の城娘が対処に困る強敵や敵集団。
どの敵が近寄ってきたら面倒かを見ながら早め早めに特殊攻撃を撃っていくと良い。
特殊攻撃の射程が無限なため、遠くから来る敵も狙う価値大。
敵の攻撃優先度(ゴールまでの遠さ)に左右されることがないため、
相撲のようなタンクに隠れつつ進軍するような攻撃優先度が低い厄介な敵を狙うのも手。
誰を狙えばいいかは慣れあるのみ。せっかく手動操作なんだから、倒したい敵から倒すべし。
間違っても殿に一番近い敵ばかり狙わないように。掛川城のいいところが減ってしまう。
基本的には弓城娘であることを活かして飛行敵を優先させるのが良いが、
編成次第では対空すら十分であることもあるため
そういう場合は地上の厄介な敵を狙うのもなんら問題はない。味方を信じろ
【合戦中に見ている箇所・視点】
掛川城が最大化してからは見ている箇所は画面全体。
むしろ、「殿から遠い位置の敵ほど見ておいた方がいい」かもしれない
この戦闘中、俺は半分以上画面右上を見続けている
特殊攻撃が直線上を全て貫通するため、たまに強敵同士が同じ射線上に並ぶ瞬間がある
それを見逃さずに特殊攻撃を撃って貫通でまとめて倒せるようになるととても楽になる。掛川城を使っている意義がある。
見てる暇ないよ!という殿は、動画で動きを確認すると良いかもしれない。
鈍足や停止等が入るとさらに話が複雑になってくるのだが、より多くの敵を射線上に並ぶよう工夫するのも楽しいはず
ちなみに倒すべき敵がいない場合はワンパン可能で手ごろな雑兵がいないか探している。
撃破後10秒間はゲージの溜まりがよくなるため、掛川城ですら一撃で倒せないような大物を倒す時は事前に雑兵を倒すとよりスムーズ。
【狙い方】
「遠くの敵を狙うために、画面端までしっかりとマウスをドラッグすること」
そして、「特殊攻撃中も敵が進軍するので、進軍先を読んで撃つこと」。
この2点がコツとなる。
なるべく敵を直線上に並べてまとめて倒すとより攻略がしやすい。焦って最速で撃つ必要はない。
加えて、直線上に上手く並んでないタイミングで間違って特殊攻撃を撃とうとした場合は
「破将掛川城自身にカーソルをあわせて(矢印が消える)指を離すことでキャンセル可能」なことも覚えておこう
ちなみにこの時クリックでのキャンセルはしない方がいい。ドラッグしながら解除した方がいい。
掛川城にカーソルがあってなくてあらぬ方向に撃つことがある(n敗)
【配置について】
置き場所がかなり限られているので今回は最後方しかない。
直線攻撃がしやすい位置に配置するのが良いが、迷ったら最後方配置で良い。
最後方からでも余裕で戦闘に参加できるため、遠隔マス争いになりにくいのも掛川城の良いポイント。
敵の被弾がずっと激しいような位置に置くのはさすがに危険だが、
一瞬だけ敵が通るような位置であれば特殊能力で回避することも不可能ではない。
本来掛川城は火傷に弱いはずだが、特殊能力をすることで隠密することも可能。うまく活かせると気持ちが良い。
【特殊能力を使わずとも強い】
忘れそうになるが、計略だけを使う通常の射撃でもかなり強い。
特に、「敵が単体であれば通常攻撃の方が火力がかなり出る場合がある」のは覚えておこう。最大化していない序盤ほどよく使う立ち回り方。
高い隙短縮バフなどがあったりすると計略による通常攻撃だけでモリモリ減らしてくれる。
この動画であれば、鯨やバッカニアの対処方法をよく見ておくと良い。
【相性の良い城娘】
全域の敵被ダメ上昇デバフがあると良いと前に話した。
実は平山に限らなければ、このデバフを強城娘が持っている場合も少なくない。
例えば正月平安京。全域被ダメ30%上昇と高い数値でありながら攻撃固定値バフと撃破気上昇までつけてくれる。強すぎる…。
加えて、防御計略で敵の進軍を好きな位置で止められることも掛川城との相性の良さに拍車がかかる。
ちなみに槍は絢爛彦根の槍。なくても代用はできるが、計略を切り替えると少し計略の溜まりが遅くなるので、
なるべく余裕を持たせるために持っておきたい。
高い与ダメ上昇を計略で出せる絢爛立花山城ももちろん相性が良いのは間違いないが、1つだけ注意点がある。
それは絢爛立花山城の計略が切れた瞬間に敵に当たってしまうとダメージが劇的に落ちること。
他の城娘でも同じことが言えるといえば言えるが、掛川城は一撃が大振りなため影響が大きい。
なるべく最大火力で殴りたいので気をつけておこう。特に耐久減少で行動が変化する敵を攻撃する時は注意した方が良い。
うっかりやってしまった場合はアドリブが必要になる。頑張れ殿。
【ドラショルム城について】
ただ殴っていても強いが、とある工夫をするために採用。変わった動きをしているため工夫が何なのかは見れば分かるはず。
工夫には成功したものの、その後の再配置の位置を間違ってしまったのは内緒。
1,2個左上(立花山の上か2つ上)に再配置して火遁忍者の攻撃を受けてもらうのが正解のはず。
…まあ耐えたからヨシ!
【田羅について】
プレイする前に自分の動画を見て敵の進軍を確認した模様。
こういう手動操作系の城娘は動画があると立ち回りを見直しやすくて便利だよね。
星7ではないため、幼き熊本城の性能コメントは今回やらない模様。
ドーモ、コウガニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです。

Опубликовано:

 

8 окт 2024

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Комментарии : 2   
@3W5YNOIS3EM4Y
@3W5YNOIS3EM4Y 4 месяца назад
雷忍3体纏めて倒すタイミング調整やばい
@田羅
@田羅 4 месяца назад
このタイミングで撃つと数秒後ここを通ると読んで偏差射撃してますね。「これ貫通で巻き込めそう」を実践できると超気持ちいいです。 ちなみに狙う難しさでいうと騎馬がダントツトップです。移動1000ならまだしも、移動1500かつ曲がってくる敵は速すぎて移動先が読みづらいですね。
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