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【夏はやっぱり土地破壊】土地破壊の歴史 

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1 авг 2021

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Комментарии : 90   
@nec104
@nec104 3 года назад
引退して久しい身ですが、こうして歴史の観点から語っていただけると興味深く見ることができます。とても面白かったです。 本日も動画投稿、ありがとうございました。
@user-ej2uk7ez9t
@user-ej2uk7ez9t 3 года назад
小さい頃兄貴と対戦した際に石の雨等を打たれまくり何も出来ず負けて涙の雨を流したことを思い出した
@user-nn8qx6oc2q
@user-nn8qx6oc2q 3 года назад
3:50 ボソッと聞こえる英語なに? めっちゃ気になった
@quanon_jp
@quanon_jp 3 года назад
同じくめっちゃ気になりました 🙌
@DoLikeHer
@DoLikeHer 3 года назад
有料音源素材のサンプル版に混ぜられてる音声?(画像素材でいうところもSAMPLEみたいなやつ)
@user-cw7ex8hk8b
@user-cw7ex8hk8b 3 года назад
こんな雨のあとに、どんな虹がかかる? ――聖なる報復者、アズマイラ ミラージュの石の雨のフレーバーテキストが1番好き
@user-by9hf4pd1v
@user-by9hf4pd1v 3 года назад
きっと鉄条網のような虹がかかるんやろなぁ・・・(絡みつく鉄線感)
@user-nv8nm7xv8z
@user-nv8nm7xv8z 3 года назад
昔はマリガンのルールが今と違って初手に土地1枚でも強制キープだったっていうルール的な部分もあるかと思います
@causewaybay_hk
@causewaybay_hk Год назад
歴史系の話、面白いです!ちょっと前の動画ですが、始めたばかりのプレイヤーにとってはとても参考になります!!
@user-jh8yb3vk5s
@user-jh8yb3vk5s Год назад
3:51 久しぶりに見てたら女の人の声が急に聞こえてビックリした。
@user-pokedaiginjo
@user-pokedaiginjo 3 года назад
インベイジョン期ドメインの「世界の荒廃」と「レガシーの兵器」が思い出深いです。
@tamu16
@tamu16 3 года назад
1ターン目バッパラ 2ターン目石の雨 赤緑のランデス使ってたな〜 懐かしい
@user-eq8bp8ot2t
@user-eq8bp8ot2t 3 года назад
他人と関わりたくない人にとっては土地破壊は最強のメリット
@Tata-wc8bv
@Tata-wc8bv 3 года назад
クリーチャーも用意出来るランデス「雪崩乗り」素敵!
@snow29552
@snow29552 3 года назад
ワイルドファイア打つときは本当に脳汁出る
@geso6615
@geso6615 3 года назад
最近だと灯争大戦のボーラス様でロック決まった時が一番気持ちよかったな。最終的に相手は土地を生贄にして丸裸になるの最高
@TENTAMA77
@TENTAMA77 3 года назад
ポンザレッド好きだったなあ。スタンではもうあの快感を味合えないのかw
@jabari1227
@jabari1227 3 года назад
土地破壊とか許せねぇ…平等に少ないほうに色々合わせましょう
@baroque214
@baroque214 3 года назад
天秤で草。
@geragera4179
@geragera4179 3 года назад
リージョン(レギオン)・ランド・ロスは、数あるランデスの中でも 黎明期のエクステンデッドで活躍した、あこがれのデッキの一つでした。
@aoitan-ch
@aoitan-ch 3 года назад
土地破壊好きすぎて灯争カーン入れる時はついサイドに液鋼の塗装一枚入れちゃうよね
@user-vw6rk5xe4f
@user-vw6rk5xe4f 3 года назад
世界のるつぼも紹介して欲しかったな
@Jr-il6ys
@Jr-il6ys 2 года назад
やっぱ冬玉や水位の上昇みたいな疑似ロックは楽しんです!
@user-ls8vz1yg6f
@user-ls8vz1yg6f 3 года назад
ターボジョークルは今でも好き 平等化とかも最高 激動サイカトグとかもエエな (カジュアル対戦されなくなるやつ)
@user-zo2im5fp6z
@user-zo2im5fp6z 3 года назад
ランデスフェチにはたまらないですね。
@pall0820
@pall0820 3 года назад
スパイクの誓いは、当時マナバーンがあったから葡萄園から出る緑2マナをコントロールデッキは処理できず、土地破壊で逆にコントロールされるという鬼のようなデッキだったんだよな。さすがNAC。
@user-bk5fw3id6k
@user-bk5fw3id6k 3 года назад
石の雨、略奪、なだれ乗りの三拍子に絶望した
@user-ek4el9in5c
@user-ek4el9in5c 3 года назад
不毛の大地『おいおい』 黄塵地帯『俺達を忘れてもらっちゃ』 リシャーダの港『困るぜ?』 すきこみ『なんだぜ?』
@yy-ov8bg
@yy-ov8bg 3 года назад
序盤から攻めていくデッキでも、手札に2枚くらいしか土地がなくて、2、3ターン目くらいに土地破壊をされると、かなりキツイ気がします
@drunkenfredy
@drunkenfredy 3 года назад
次期スタンは安息地ぶっ壊せるように気軽に使えるけど汎用性はない土地破壊でるんじゃないのかなあ。
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b Год назад
そもそも最近の新作TCGで土地カードシステムをメッタに見ないあたり 只でさえ事故の原因になるのにそれを破壊しまくって何も出来なくされたらゲームにならないから減っていったのだろう
@user-jn7bm7bj5w
@user-jn7bm7bj5w 3 года назад
先日スタンダードにて友人のトロールの喚起デッキに破壊されましたありがとうございます
@uk2557
@uk2557 3 года назад
破壊じゃないけどリス対立とかプロパオーブで土地縛られた盤面は思い出すだけで嫌。
@user-co3nh7wu8v
@user-co3nh7wu8v 3 года назад
モダンだとチアミンから土地破壊チラチラしちゃうのつおいでも他の呪文チラチラした方がつおい
@user-xu5ji1lg5u
@user-xu5ji1lg5u 3 года назад
土地破壊はコモンやアンコモンが多いからカード資産の少ない子供でも大人に勝てる希望があった
@user-lh8xk8do5t
@user-lh8xk8do5t 3 года назад
土地破壊が少なくなった今のスタンで、安息地との無敵コンボを作ろうとしてたあの書…。 いつか、発売前から禁止カード指定されたカードの紹介を見てみたい。 なぜこのカードが発売前から禁止になったのか分からない物があるので。
@user-jh3lh4nx6p
@user-jh3lh4nx6p 3 года назад
打ち消し、手札破壊よりもタチが悪い
@user-fw5gm6fi7h
@user-fw5gm6fi7h 3 года назад
ハウリングオウルとか当時画期的だったんですけどマイナーですかね?
@user-vc1tc4hj1f
@user-vc1tc4hj1f 3 года назад
ポンザレッドやな。強かったな〜
@user-by9hf4pd1v
@user-by9hf4pd1v 3 года назад
ランドディストラクションはやる気ディストラクション、とかつてMTG仲間が言ってた。 その言葉を切っ掛けに、ランデスVSパーミッション で相手にして最もムカつくのはどっちかという神学論争が勃発したのもいい思い出。
@Pisces-ct7dv
@Pisces-ct7dv 3 года назад
最近のスタンの調整は、様々な戦略の上振れを基準に考え過ぎていると思います。 土地・土地破壊・攻め手を都合良く引き込まないと勝ちきれないので、土地破壊を嫌う人は自身で回してみると強さも弱さも分かるかと思います。 土地破壊が極端に弱いせいで、最近のスタンでランプ戦略を取ったミッドレンジ~コントロールデッキがメタ上位に多くなってしまい、個人的には退屈な環境だなと感じてしまいますね。
@tarouyamada1131
@tarouyamada1131 3 года назад
3:49 !?
@ykb8858
@ykb8858 3 года назад
浄化の野火に可能性を感じてます💦
@swift7442
@swift7442 3 года назад
なだれ乗りとワイルドファイヤは、友達です。
@user-no3lp2hx5t
@user-no3lp2hx5t 3 года назад
土地より山札を削りたい。
@user-zk1uj7ib6i
@user-zk1uj7ib6i 3 года назад
基本地形をコントロールしてないプレイヤーの土地にしか打てない、とか条件付きでsinkhole帰ってこないかしら・・・(来ない)
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 3 года назад
土地破壊もロックも使われるときついけど使うと楽しい 思考停止になりやすいのは分かる 抹消にピッチカウンターでハンドに島3枚戻してから立て直して勝ったり楽しい時代でしたね
@pall0820
@pall0820 3 года назад
それで血の誓いを打たれるんですねわかります。
@miyamuramakoto1
@miyamuramakoto1 3 года назад
個人の気持ち的にはヒストリックでグルールランデスと当たって「2t石の雨,3t破砕or瓦礫読み」とか平然とされると嫌とかじゃなくて萎える ツモられて負けました、とか完全に芽を摘まれたから負け、ではなく萎えて「あー…」ってなる えぐい動きされるとこっちがどうあがいても遅いから、たとえ土地置けても意味ないから「カードをプレイする意味なくね?」って行き着く (虚空の力線るつぼ幽霊街スラン崩壊をしながら)
@legionregion
@legionregion 3 года назад
嫌がる人が多いから分かるけど、最近のマジックは手札破壊と土地破壊が公式から存在を否定されてて悲しいよ
@hu-tyantrainer
@hu-tyantrainer 3 года назад
手札破壊や土地破壊なんかよりカウンターのほうが数億倍嫌い()
@user-bk7bs6vm9n
@user-bk7bs6vm9n 3 года назад
なのにデッキ破壊は存在していいのか?(カニとヒディアスラフターまじうぜぇ!!)
@yasuhiro4384
@yasuhiro4384 3 года назад
土地破壊とは違うけど1月ほど前のトモハッピーさんのとこのアグロウォーターの土地縛り見たら、土地への攻撃は減っても仕方ないなとは思う。 サーガとか安息地への対抗札が無いのはどうにかして欲しいけど
@ch.6038
@ch.6038 3 года назад
3:50 謎の英語
@Ishka0729
@Ishka0729 2 года назад
ポンザレッドやすき込みを愛用してましたが、戦略としては楽しいんですよ。今この戦略取れないの、意外とさみしいw ただ、マスクスブロックまでの単色縛りの窮屈さも知っているし、インベイジョン-オデッセイブロックでの反動での多色化や楽しさも味わったし、結果後者の方がいいよねとも思うので、「なんでないんだ!おかしいだろ!」とは思わないのですけどもw
@user-kc2qw6rs7m
@user-kc2qw6rs7m 3 года назад
3分50秒くらいのとこで別の人の声が聞こえたので心霊現象かと思ったけど、そんなことはなかったぜ。 今時の若いプレイヤーの中にはポンザなんて単語すら知らん人もいるだろうな。
@ryoushisan9974
@ryoushisan9974 3 года назад
自分は”土地を破壊する側”。2ターン目に《トロウケアの敷石》に向かって《爆裂》を撃つのは楽しいぞ。 コントロールには多種多様な形態こそあれど、色別に見れば青は呪文やライブラリを、黒は手札を、赤や緑は土地をコントロールすることで勝利を目指す、といった見方が出来るのかな、と。
@user-jm6bp4bt7k
@user-jm6bp4bt7k 3 года назад
神回と言わざるを得ない。 モダンで土地破壊及びマナ拘束が生きがいでしたが、先日ゴリラがいなくなり悲しみにくれました(怒り それにしてもゲドンや燎原の火、ジョークルホープスとかとても懐かしい。
@sidepawnpicker
@sidepawnpicker 3 года назад
ここ最近のスタンは多色化が簡単すぎた 石の雨や名誉回復でトライオーム割れる環境ならオムナスももうちょっと咎められたのに
@user-vd5xn4nq3x
@user-vd5xn4nq3x 3 года назад
「夏はやっぱり土地破壊」 うん…控え目に言って…凄くスキ
@stop6882
@stop6882 3 года назад
黒の涙の雨とかすこすこ
@user-sb1wc6ip4i
@user-sb1wc6ip4i 3 года назад
ヒストリックで使ったり使われたりした デッキ相性が明確すぎるしその割に事故りやすいしであまり好きじゃないんだけど、灯争以降のランプデッキ対策としてスタンにあって欲しかった
@h.plumber
@h.plumber 3 года назад
ずばり疑問に思っていたことでした。 よく理解できました、ありがとうございます。 この流れでデッキ破壊デッキもなくなってくれると嬉しい。 「なだれ乗り」なつかしい。 「なだれッティー!」とか言いながら出してたなぁ。
@revaia___8651
@revaia___8651 3 года назад
エターナルブルー、ランデス、メがハンデスは害悪
@maremio
@maremio 3 года назад
みなさん、不毛の大地は3枚派?それとも4枚派?自分は4枚です。
@user-pl7br6hv1e
@user-pl7br6hv1e 3 года назад
スタンはもう少し特殊地形咎めても言いと思う
@user-sn5ll2fx9t
@user-sn5ll2fx9t 3 года назад
『すき込み』がめっちゃ好きでした。 カードゲームを効率よく勝つには相手のしたい事をさせなければ良い これはどのカードゲームでも同じ事が言えるので土地破壊は大好きでしたw
@user-pw9jx8jz6x
@user-pw9jx8jz6x 3 года назад
動画であまりフォーカスされてませんでしたがヒストリックで4マナで撃てる忍び寄るカビが万能過ぎてティムールランデスデッキでよくお世話になってます後は神チャンドラが除去もアド稼ぎも出来て とても偉い
@user-dk2gz1uc6q
@user-dk2gz1uc6q 3 года назад
土地破壊しないで(エルトロ使い)
@dice_tadaken
@dice_tadaken 3 года назад
漫画の影響で、ランデスめちゃめちゃ好きです!。『燎原の火』や『忍び寄るカビ』が大好物です笑笑
@user-pi5rl2ez4l
@user-pi5rl2ez4l 3 года назад
死者の原野や不詳の安息地等が隆盛してきた際に土地に触れづらいスタンに、石の雨くらいあってもいい気がしました・・・
@user-lt9wc5bu5k
@user-lt9wc5bu5k 3 года назад
こんだけミシュラン多いなら塩まきあってもいいと思う
@hadasame7164
@hadasame7164 3 года назад
パーマネントの力を強くして、「お互いに強いパーマネント置きまくって潰しあえばええやん(ゲーム時間早く終わるし)」 という言い分を展開するウィザーズはMTGを日曜朝のカードゲームアニメのようにしてしまうと思う
@beginoldmarket9949
@beginoldmarket9949 3 года назад
個人的には打ち消しとバウンス全振りのコントロールとか、スタックスの方がよっぽどストレス。コントロールされ切った状態でも、相手が細かいところまでケアするタイプだと、最後の最後までライフ詰めに来ないから。早く殴って終わりにして、みたいな感じになる
@bappara
@bappara 3 года назад
気のせいか声に元気無い感じする。たまには休んで・・・。
@hirochi9945
@hirochi9945 3 года назад
おそらく数あるデッキタイプの中でも最も陰キャなデッキタイプ 運営の調整みても存在してはいけないデッキタイプだと思うわ
@user-kt6mb7pm2t
@user-kt6mb7pm2t 3 года назад
3:50 でproductionなんとかって女性が言ってる。何て言ってるの?
@kmtg5825
@kmtg5825 Год назад
この世には2種類の人間がいる 土地を破壊される人間と土地を破壊する人間だ
@orx-0053
@orx-0053 3 года назад
それでは失礼して
@user-ts8hp2vn9l
@user-ts8hp2vn9l 3 года назад
獣たちの女帝ジョルレイルで相手の土地をクリーチャーにしてから地震打って相手だけ全ランデスとかやってたんんきもち〜ぞ
@052747
@052747 3 года назад
ランデスはただただ不快だから好きじゃない。ただしステイシス等のロックデッキは使っていて楽しいので、自業自得な気がする
@chikashitsu1
@chikashitsu1 3 года назад
SDS
@user-xm5gz5yt5i
@user-xm5gz5yt5i 3 года назад
最近は土地を並べることにリスクがなくてバランスが悪い。ハルマゲドンくらい再録してくれよー
@kitaju
@kitaju Год назад
うわなんか途中でグロいイラストが。勘弁してください……とか言うのはナンセンスですね。
@PACHIOOOOOOOO
@PACHIOOOOOOOO 2 года назад
あんまり想像つかないかもしれないけど、土地事故ったクソゲーで片付ける脳みそ付いてないプレイヤーの声が大きいんですよ
@tmat9552
@tmat9552 3 года назад
はじめてサイドボードまで含めて真面目に作って、最近完成したこんデッキ、土地に嫌がらせするデッキなんですよ・・・ふふふ 私だけが! 気持ちよくゲームできればよいのです!
@user-kh9dj2fo1e
@user-kh9dj2fo1e 3 года назад
ターボジョークルでフォーカスされたジョークルホープスは、実はace ageから存在する由緒正しきリセットカードで、ace ageがスタンダードだった当時、orcish lumberjackのマナ加速により超序盤からチャネルから火の玉を打ち込むワンキルデッキのお守りとして採用されていたりした事を思い出します。
Далее
doing impossible challenges✅❓
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ZENLESS ZONE ZERO ОБЗОР
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