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【徹底比較】ブレワイvsティアキンの敵キャラってどっちが強い?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
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【大出世&弱体化】前作から評価が爆上がり&爆下がりした素材装備達【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
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28 окт 2024
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Комментарии :
134
@user-mk9376
2 месяца назад
ブレワイでは売値80ルピの夜光石が20ルピに爆下がりしてて思わず叫んだ
@佐々井優
Месяц назад
ブレワイの夜光石、確か10個単位で1000ルピーに換金してくれるゾーラ族の人いましたよね あれも結構良かったのに無いのが残念… ゴロンシティのゲルド族はランダムだし…
@トビトカゲユキオ
2 месяца назад
13:24 耐久+25は初回は反映されて、反映されなくなるのは修復後からだそうです。
@ランペイジエイムヴァイス
2 месяца назад
ガノンドロフとの最終戦でだけは、耐久値∞になるマスターソードはもうちょっと通常時でも頑張ってほしいというのはぜいたくな望みだろうか。
@かズッキーニ-c9c
2 месяца назад
僕の場合は結構マスターソード使ってます
@かズッキーニ-c9c
2 месяца назад
マッソ以外すぐ壊れるからw
@かズッキーニ-c9c
2 месяца назад
七宝のナイフだって騎士の大剣とか耐久値高いんだけどやっぱあのライネル5連戦が終わる頃には壊れてるし他のライネル巡りも持たないからマッソが一番使いやすいような気ーする(個人的な意見なので異論あり)
@栗-t2u
2 месяца назад
オクタいるから意外といけるんよなぁ
@Tsubuanko-o8s
2 месяца назад
ムジュラの仮面+残心の小刀+ケムリダケ これが最強すぎるんだよな…
@metamorphose8710
2 месяца назад
軒並み攻撃力が下がった武器と違ってほぼ性能据え置きの弓の中で、謎のナーフを喰らったハヤブサの弓を挙げたい。 まあ月光のナイフみたいに存在を消されなかっただけマシか……?
@倉庫区
2 месяца назад
設定上なら歴代どころか今後シリーズを重ねてももうこれ以上のものは登場しないだろうってくらいの最強のマスターソードなのに…
@ゼルダ愛好家キキ
2 месяца назад
4:25それ黒リザルや
@イバキョウコ
24 дня назад
よく気づいたな😮
@くふめちさ
2 месяца назад
ムジュラはゾナニウムが欲しいときに地底の敵の拠点に突っ込めばゾナニウムを簡単に手に入るから個人的には結構便利
@佐々井優
Месяц назад
ムジュラの仮面はそれ目当てで手に入れたまであるw 基本拠点にライクライク系いなければ鉱石刈りつくせますしね
@N-U〆
2 месяца назад
マッソはビルド耐久値が復活しないのが痛い…せめて耐久60とかだったら評価変わってたかも…
@人生gm
2 месяца назад
覚醒させろ
@タマキヤサカ
2 месяца назад
巨岩砕きは対抗としてのダイゴロン刀が入手が容易ってのも大きいと思う 貴重素材貢いで作るのに全く割に合わない
@人吉弘-z9i
2 месяца назад
ダイヤモンドをわざわざ使ってまで巨岩砕き作る必要無いからなぁ。マジで。 それならポンポン生えてくるポウ集めれば即交換可能なダイゴロン刀に粉砕素材付けた方がマジで早い
@さと芋-n3e
2 месяца назад
マスターソードに関してはガノンドロフの言う通りこの程度かとしか言いようの無い残念さでした。 耐久力なんて朽ちている旅人の剣にスクラビルドした方が高いのはやりすぎだよ
@どくしょ
2 месяца назад
ガノンの言ってることが正論なのホンマ……
@panda0942
2 месяца назад
オクタ風船はロケットと違って祠内でも取り出せる利点がある あとオクタ風船、ロケット、操縦桿の3つだけで作れる使い捨てのめっちゃ速い乗り物
@カンチェンジュンガ-d4t
Месяц назад
マッソは手に入りやすい白ボコツノつけて普段使いしてますね。復活するし素材もすぐ手に入るから脳死で使える。ムジュラはスクラビルドのおかげで魔物狩の重要性が上がったから余計使わなくなりましたね。
@彩鈴かおる
2 месяца назад
なんで剣の試練無くしちゃったかな
@キャラ-y5g
2 месяца назад
ゼルダが龍になってまで守ってきたマッソが人によっては前作よりもあらゆる面で遥かに弱体化してるようにしか見えないのの笑えないよな。
@user-qi5zm7qi2k
2 месяца назад
@@キャラ-y5g逆に、ゼルダがずっと守ってきたマスソが簡単に攻撃力をあげることができたらそれまでの時間がなんだったのかになるからじゃないですか
@ktnr-el4ec
2 месяца назад
逆にマッソにしかできないこともあるので一応それでバランスをとってるってことで
@小さな眼
2 месяца назад
強化=スクラビルドを一貫させる為では
@surachanavilai7651
2 месяца назад
確かにそうですね、新要素は大事ですし
@コメント欄に現れるMHって奴
2 месяца назад
マッソはカッコイイから使う。以上。
@bnstkts8691
2 месяца назад
このコハクのデザイン懐かしい
@名前募集なう-7
2 месяца назад
鉱石爆上がりの時ブレワイのルピーやばくて草
@チョンチー-z2q
2 месяца назад
常時マッソキラキラしてんの嫌で攻撃力50で止めてたんやけど、俺と同じやついる?
@佐々井優
Месяц назад
個人的に宝石に属性つけたのはやりすぎだったと感じてしまう 換金アイテムだったのがそれぞれ持っていないといけないクラスまでなった。 代用品というか魔法使い倒しても鉱石といらない木の棒とかあったりして価値が逆に下がった感じもする
@シヴァD
2 месяца назад
マスターソードの劣化ぶりが余りにも酷い。 スクラビルドしても耐久値が一度しか上昇しないバグは修正されず、DLCが無いと言われてこれ以上の強化はないと知り当時愕然とした。 ・耐久値は40止まり、前作の188からガタ落ち。(ファントムガノンに対しては無限。なお、瘴気魔に対しては上がらない。) ・ピッケルとして使おうにもハイリアの盾に粉砕系をスクラビルドした方が遥かに長持ち。そもそも耐久値を消耗しないミネゴとユン坊がいる。 ・ボス、中ボスに対してほぼ覚醒しない。 地下の神殿再戦ボス、デグマーガは瘴気を纏ってないので火力が伸びない。まさかの瘴気特攻の設定が足を引っ張る。 (地下に限定されるがライネルに対して火力が伸びるのが救いか。) ファントムガノンに対して覚醒するものの、前作のガーディアンみたいに何度も倒す敵ではない。 ・スクラビルドすれば前作より単発火力では勝る。ただし、耐久値を加味した総合火力では結局劣る。 ・重々しいSEが魔王ガノンドロフ戦でしか聴けなくなった。(地味に残念。) ・作中の設定と実際の強さが釣り合ってない。 (ゼルダがあれほど苦労したのにこの程度…?) …ティアキンは素晴らしいゲームだが、マスターソード関連は全く擁護できない。
@みょんな紅魔館
2 месяца назад
10:53 ファッションで使わせてもらっております
@へいほー-r3z
2 месяца назад
ティアキンの惜しいところはマッソの弱体化と、新参への配慮をしすぎたことの二つやろなぁ… 姫が覚悟を決めて再生させた性能が「瘴気を弾き返せる」だけってのは、流石に姫涙目過ぎる。
@キャラ-y5g
2 месяца назад
キノエダはリンクのこと知ってるのにサクラダは知らない風だったりと配慮してんだかしてないんだかも曖昧なんだよね。主要キャラ以外でももっとリンクのこと知ってるキャラ出して欲しかった
@アップルパイ-g6r
2 месяца назад
ブレワイの続編なのか新しいオープンワールドゲームを作りたかったのかわからんのよね。自由なのはいいけどそれだけが取り柄になりつつある
@あああ-t6c5y
2 месяца назад
@@アップルパイ-g6rブレワイも自由が取り柄だろ
@アップルパイ-g6r
2 месяца назад
@@あああ-t6c5y ティアキンはそれが行きすぎな気がしたのよ。別にレゴブロック遊びがしたい訳じゃなくて世界を自由に旅してたかった
@あああ-t6c5y
2 месяца назад
@@アップルパイ-g6r ティアキンも自由に旅できるやん なんならブレワイより選択肢は遥かに多いしね
@bonharu28
22 дня назад
前までは「なんでマスソこんな弱いんだよ!」とか思ってたけどブレワイで後半ほとんどマスソしか使ってなかったから色んな武器を使って欲しいって意味であんまり強くしなかったのかなって
@ゾルダートコルモ
2 месяца назад
待てば治るんだから耐久値は無視でいいんじゃないかな?まぁ覚醒がないのは残念だけど。
@KlogWS
Месяц назад
オクタ風船は祠内でズルする時にロケット盾がないときに有用だった
@sho-ee4rf
Месяц назад
マスターソードさん剣の試練で名実ともに最強になったのにティアキンではブレワイDLC前のピッケルと斧に逆戻りしたのほんまおもろい ティアキンではスクラビルドあるから弱くはないけどさ…
@でかい山
2 месяца назад
ブレワイのマスターソードはDLC無いと常時覚醒しなかったしDLC無い状態ならそんな変わらなくね?DLC持って無いから分からんけど
@Keterguma
Месяц назад
マッソはコログの葉付けてうちわにして使ってる
@おさしみかまぼこ
Месяц назад
時オカでも大人になった瞬間ダイゴロン刀イベ走って最終決戦までマスターソード倉庫番してたしラスボス特攻のこう言うもんだと思うことにしてる()
@Donald_Yupi
28 дней назад
宝石ってビルドしなくても投げるとかなり広い範囲に属性攻撃できるよね
@バナナ天才くん
2 месяца назад
英傑の服は魔物のHPが見えなくなったので個人的1位(そのかわりマスターソードのビームで耐久値が減らなくなった)
@ばかやろう-f6b
Месяц назад
コログの葉は最初の頃は扇風機の燃料がないから普通に使ってた
@あ-i7v
Месяц назад
七宝ナイフと光輪の槍は入ってないんだ、めちゃくちゃ爆上がりしたんだけどなぁ
@小野山和希-v6p
2 месяца назад
火吹きリザルフォスて例を挙げているけど画像が黒リザルフォスなんだけどね。
@かいる-l1r
Месяц назад
英傑武器は不可壊か攻撃力引き継いでくれていたらなぁいいのになぁ マスターソードも不可壊属性かスクラビルド3回くらいできるとか攻撃力が60位あったりすればめっちゃ役に立つと思うし
@ゆーともちゃんねる-x7w
2 месяца назад
コログ。厄災リンク視点だけど色んなコロ虐できるようになったから評価上がってると思う(僕は知らんけど)
@名前なし-k5o
2 месяца назад
どこも取り上げないが実は こっそりブレワイから電気属性は 大幅弱体化がされている
@オーケストラサンズと変な絵たち
2 месяца назад
10:41 、、、使ってます、、、
@himajin_0824
Месяц назад
ムジュラの仮面爆下がりしてるんか… ライネル5連戦は古代の刃で消せばいいのになあ…
@佐々井優
Месяц назад
自分も1周目それで倒しましたw 簡単に倒せればなんだっていいんですよw
@yamatori-bp2vc
Месяц назад
俺は全然戦闘が面倒くさい時は使ってたんだけどなぁ
@himajin_0824
Месяц назад
@@yamatori-bp2vc 俺は増殖☆してめっちゃ使ってた
@くるま-v1x
Месяц назад
マッソは弱くなったわけ邪魔いないんだよな たぶん回りが強くなりすぎただけ
@Sin-0345
2 месяца назад
マスターソードは耐久値がどうあれ結局木こりか鉱夫にしか使われないんだよなぁ
@ゆたり-o6z
2 месяца назад
どうりですぐにマスターソードが壊れるわけだ 骨系は評価バク上がりの代名詞では?
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
骨系ギブド弓とボコ骨マッソ以外で使ったことねえ
@名前募集なう-7
2 месяца назад
コログの葉はまじで好きだったから恨んでる
@佐々井優
Месяц назад
コログの葉って、ボコ系を水辺に落とす専用武器じゃないですか!
@名前募集なう-7
Месяц назад
@@佐々井優 そうなんよそれが楽しかったんよ(サイコレベル10)
@ねぴあ-y6c
Месяц назад
ゲームバランス的には今のマッソの強さは良いんだけどな… マッソ一本で充分とはならず、他の武器も必要になってくるし ただ今作のストーリーを考えると悲しい…
@あらたろう-p1f
2 месяца назад
実際一番残念なのがマスターソードなんだよな~…だって使いづらいもん火力低すぎて
@かズッキーニ-c9c
2 месяца назад
でもマスターソードは何回でも10分経てば復活するから雑にツルハシとしてもつかえる
@Binjou_Neko
2 месяца назад
マスターピッケルの道からは逃れられないんやなぁ…って
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
耐久値さえあれば大丈夫だった
@でかい山
Месяц назад
近衛兵装備はDLC無いと入手出来ないしムジュラの仮面もそうだしマッソは覚醒しないからマッソは大出世だし近衛とムジュラは無かったんだから下がるもクソも無いと思う
@tin2blur210
2 месяца назад
ダイヤモンドのスクラビルドはなんかボーナス付いて欲しかったな 斬り・伐採・破砕効果全部あり+耐久度めちゃくちゃアップ、矢に付けたら貫通、魔法杖はビーム。攻撃力アップも+35に修正 琥珀はゾナウ武器と素材の関係のように木材との相性を良くしたり
@_nick7814
2 месяца назад
魔法杖が宝石の性能引き出すならダイヤ付ければ火力爆上がりするんじゃ!?と、ウキウキでスクビルした当時の自分を慰めてやりたい
@yamatori-bp2vc
Месяц назад
耐久力超アップは絶対あると思ってたなぁ
@サインカーブ-v6w
Месяц назад
せめてマスターソードにスクラビルドしたとき素材の見た目が反映されなければよかったのに… まぁおかげで武器の使い方、戦闘の幅が増えたけど
@sm-wj3th
2 месяца назад
ただ、マッソォ強くすんとスクラビルドあんま使わんくなると思うんよ。制作側としては新たな要素を楽しんでもらう⇢ネットの反応を見る、って試験的な目論見もあんじゃね~かな。
@麗麗-z1k
20 дней назад
龍になったゼルダが泣いた理由 マスターソードが前作並に強化できない...
@旧世界の紙
2 месяца назад
ムジュラは下がってるか?
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
@@aranoroあれそんなに難しくない気がする。ティアキンは武器の火力不足が起こりにくいし。
@佐々井優
Месяц назад
@@aranoro ライネル連戦であれば、別の動画主が半自動さつりくマシーンを考案して自分も中盤に手に入れました
@雪稲荷
Месяц назад
なんでDLC作らないの確定なのにマスターソード弱くしたんだろ続編も無いのに
@てんぷ-s6q
2 месяца назад
個人的には騎士シリーズだなぁ 常時攻撃二倍と音が気持ちいい みんな体力一で騎士の槍に白銀ライネルの刃角をつけてラッシュしないか?
@metamorphose8710
Месяц назад
@@てんぷ-s6q 騎士の槍は雷電グリオークの角もいいぞ、タメ攻撃でクリティカル音に雷と敵の悲鳴が重なって脳が溶ける
@ハル-b4x3x
2 месяца назад
ハンドはまだしもスクラビルドって要素は必要だったのかな
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
武器に素材つけて耐久と攻撃力上げられるって結構良くない?
@Gosword-uz6ge
Месяц назад
ティアキンのマスソよりDLC無しのブレワイのマスソの方が弱すぎてイライラした。
@haru6593
2 месяца назад
俺いつもムジュラの仮面先にミネルのやつやってから古代の刃交換してっからライネル5連戦やってます
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
古代の刃は素材残らないから勿体無い....
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
素材とバッテリーのやつがうまみなのに
@タルタルソース-m3n
2 месяца назад
魔物の角がないのは謎
@いどまじん-u2f
2 месяца назад
マッソの有効活用法がいまだにわからない 適当な素材つけてザコ散らしにでもするくらいしか
@ねるねるサブサブ
Месяц назад
無限復活するから便利だと思う。下手に武器ポーチを火力高い武器だけにすると勿体無くて使えないし
@栗-t2u
2 месяца назад
マスターソードが残念
@ch-sr8jr
15 дней назад
ィ
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