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【天地を喰らう2】神曲すぎる戦闘曲メドレー【ファミコン】 

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% 1 342

天地を喰らう2の戦闘BGMのみにスポットを当てました。
通常戦闘からボス戦まですべてが神曲といっても過言ではないと思います。
戦闘シーンや武将同士のやりとりと共に懐かしい気持ちになってもらえたら幸いです。
※ネタバレに注意
一部エンディング映像が含まれます
00:00 戦闘1 (雑魚戦)
01:56 戦闘2 (野良武将戦)
03:51 攻城戦(武将戦)
06:00 決戦 (君主戦)
#天地を喰らう2 #ファミコン #思い出を聴く #名曲 #神曲 #ゲーム音楽 #BGM #戦闘BGM #諸葛孔明伝

Игры

Опубликовано:

 

6 авг 2021

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Комментарии : 186   
@kota0603
@kota0603 2 года назад
攻城戦は文句なく最高の曲! 他にも村の音楽とか、家の中の音楽とかもなんかいい曲だった気がします。 ほんとに音楽聴くためにやってたなー。 懐かしすぎる。リメイクを強く希望。
@harryne
@harryne 2 года назад
リメイクされて攻城戦BGMをまたゲーム内で聴けたら幸せです(>◡
@cocoa528
@cocoa528 10 месяцев назад
攻城戦も決戦もイントロで全部持っていかれる感じ。今聞いても痺れますね。他の方も言ってますが、限られた音数でこれだけの音楽を作られるのは素晴らしいです。
@harryne
@harryne 10 месяцев назад
イントロで全部持ってかれる!まさにそうなんですよね(>◡
@user-nx6yk9zb2h
@user-nx6yk9zb2h 6 дней назад
この動画を見てたらリアルタイムでプレーしてた時の「顔良」が「謎の武将」に一撃でやられたシーンが目に浮かんで来たワイ…
@harryne
@harryne 4 дня назад
謎の武将!そういえばそんなシーンありましたね💡
@user-yh1rz4fw6s
@user-yh1rz4fw6s Год назад
三国志をここまでRPG化したのは流石です。しかもほぼ歴史を辿ってるという何ともいえぬ作りよう…本宮ひろ志氏の豪快なタッチも合ってます そしてBGMがホント素晴らしい 何年経っても素晴らしいです!リメイクされないかなー
@harryne
@harryne Год назад
BGMはほんと素晴らしいですよね!! リメイクされたらファンは歓喜しますし天地を知らない世代にもプレイしてもらいたいですね✨
@user-qe7zw1yg5r
@user-qe7zw1yg5r 2 года назад
小学生の頃プレイして、攻城戦を聞いてカセットに録音して聴いたのはいい思い出😊
@harryne
@harryne 2 года назад
テレビにラジカセ近づけて録音してた同期は私です(・ω・)/
@user-wb4se8lz8n
@user-wb4se8lz8n 2 года назад
このゲーム内容も音楽も素晴らし過ぎですよね! 何周もした覚えがあります! 最終戦がたまらないですね!
@harryne
@harryne 2 года назад
そうなんです!最終戦BGMはホント神曲でいつ聴いてもテンションあがるんですよねー♪
@全国相面協会総帥
@全国相面協会総帥 2 года назад
ファミコン現役で今まさにやっています!! 武力、知力205以下で八卦の陣は使用禁止の縛りとかで今は遊んでます。 終盤はかなりキツいですが面白いです。 高知力がいないから策略が通った時の感動が凄いです。 メンバーを蜀の武将縛りやや荊州の武将の縛り、初期武将縛りなど、色々と考えて楽しんでます。
@harryne
@harryne 2 года назад
ファミコン現役!!いいですね(>◡
@tomiyan777
@tomiyan777 Год назад
攻城戦ホント好き
@harryne
@harryne Год назад
攻城戦のBGMはほんとかっこいいですよね(>◡
@user-fr4ry6iu9u
@user-fr4ry6iu9u 2 года назад
音源いいですね!決戦はファミコンBGM史上No.1と思ってます😄敵と戦わずずつとこの曲聴いてました😻
@harryne
@harryne 2 года назад
天地2の決戦はファミコン史上No.1といっても過言じゃないですね!! テンションあがるBGMです♪
@user-cz3uv9te9o
@user-cz3uv9te9o Год назад
確かに。俺もやってた(笑)
@myblackbird2808
@myblackbird2808 6 месяцев назад
決戦は今でも何かの拍子に脳内再生される。 テンション上がります。
@harryne
@harryne 6 месяцев назад
サビの繰り返しのようなBGMなのにずっと聴いていてもテンションあがりっぱなしの名曲ですよね(>◡
@user-komcom
@user-komcom 2 года назад
初めて聞いたけどこれは神曲だ……
@harryne
@harryne 2 года назад
そうなんです!神曲なんです(>◡
@0615kuma
@0615kuma 2 года назад
RPGとしても相当面白いですよ。ドラクエシリーズやF Fシリーズに引けを取らないと思います。
@user-lk3uc8ve9v
@user-lk3uc8ve9v 6 месяцев назад
音楽、ストーリー全てが最高! アップしてくれて本当に感謝です😂😂😂 好きなとこをデータ保存して何度も何度もやった記憶があります😊
@harryne
@harryne 6 месяцев назад
当時プレイされてた記憶ある方からのコメントは私の方こそ感謝です! 懐かしい思い出に共感して頂きありがとうございます✨
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g 2 года назад
このゲーム楽しかったですね。 三国志を更に好きにさせてくれたソフトです。 仕事中に脳内再生してます。
@harryne
@harryne 2 года назад
脳内再生だけでテンションあがる名曲戦闘BGM(>◡
@user-mh5wp5gi2i
@user-mh5wp5gi2i 2 года назад
1の時に粗かったシステムを洗練してきてて本当に面白かったです 1も神曲多かったですが、2も素晴らしい 今でもたまに口笛が出ます
@harryne
@harryne 2 года назад
天地は1も2も神曲多くて最高のゲームですよね! わたしも時々脳内でリピートされます(>◡
@user-zd7zg8ng9c
@user-zd7zg8ng9c Год назад
BGMも秀逸ながら ゲームの物語もこう来るか!という 最後まで楽しめる最良ゲーでした。
@harryne
@harryne Год назад
物語はかなり作り込まれていてまさに戦国の世をゲームで再現してくれたなぁっていう感動がありましたね(>◡
@user-ie2tl4mo8p
@user-ie2tl4mo8p 2 года назад
ファミコンRPG屈指の名作。ドラクエやFFより個人的にはこちらを推したい。この作品の音楽好きすぎて作曲担当の藤田さんにお礼のメールしたっけ。特に攻城戦の高揚感は異常。プレイしたの30年近く前なのに、定期的に聴きたくなる…。
@harryne
@harryne 2 года назад
戦闘BGMでいったらトップクラスの名曲ですよね!! 普通の雑魚戦ですらボス戦並みにかっこいいですし(>◡
@user-ff6pj1lb5v
@user-ff6pj1lb5v Год назад
それ分かります定期的に脳内再生されるんですよね…
@user-xv3yf9fe6i
@user-xv3yf9fe6i 2 года назад
一つのゲームの中にこれだけ名曲が揃ってるのも珍しいですよね。 ゴエモン2も素晴らしいけど、天地を喰らうも最高です!
@harryne
@harryne 2 года назад
戦闘曲がどれもボス級でカッコ良すぎますよね(>◡
@halycon2
@halycon2 2 года назад
やはり決戦は何度聞いてもイイ…実にイイ…
@harryne
@harryne 2 года назад
決戦は神曲です(>◡
@RO-yb6td
@RO-yb6td 5 месяцев назад
今の先端の曲より昔の音数が限られた曲が素晴らしく感じるのは何故だろうと思う。名曲はいつ聴いても痺れますね。
@harryne
@harryne 5 месяцев назад
オーケストラ音源よりゲームにはやっぱりファミコン音源みたいなシンプルな方がしっくりきすよね!
@user-si8qf1bj5r
@user-si8qf1bj5r 2 года назад
ありがとうございます。ほんと、テンション上がります!出勤前に聞くとやる気がおきます!仕事中も、脳内BGMです。 特に、決戦の音楽はその当時ゲームの中で感じた緊張感が思い返されます。相手武将達の倍以上の兵力。ドキドキしました。 主さんの各々の戦闘BGMも少し長目でちょうどよかったです。今後も再生しますので、宜しくお願いいたします。 追伸、地味にラスト、戦闘終了のBGMが流れて少し楽しかったです!
@harryne
@harryne 2 года назад
ご視聴ありがとうございました! 天地2の戦闘BGMはどれもテンションあがりますよね♪ 私もよく仕事前とかに聴いて自分を鼓舞しております(>◡
@espada3705
@espada3705 Месяц назад
色褪せぬ名曲よ 魂の赴くままに
@harryne
@harryne Месяц назад
名言ありがとうございます(>◡
@daigo9323
@daigo9323 Год назад
素晴らしい。 子供の頃は崩れる板の上でドスドス何をやっているのか不思議だったけど音楽は凄く耳に残ってる♪♪
@harryne
@harryne Год назад
音楽はすごく耳に残る印象深い名曲なんですよね(>◡
@758tttosh3
@758tttosh3 Год назад
私にとってRPGで陣形の概念を盛り込まれた初めてのゲームで関心、感動した覚えあり。
@harryne
@harryne Год назад
陣形の概念は斬新で面白かったですよね(>◡
@KAZU-nn8dh
@KAZU-nn8dh Год назад
決戦… 当時を思い出す… 泣ける
@harryne
@harryne Год назад
決戦は演出もBGMもよかったですね(>◡
@user-il6vd6xf1j
@user-il6vd6xf1j Год назад
あの頃は本当にいい時代でしたね・・・おもちゃ屋さんにいくの楽しかった・・・・
@nmc8530
@nmc8530 18 дней назад
美し過ぎる この制約のあるピコピコした打ち込み音から、いわゆるオーケストラ音源の様な最大までゴージャスにした時にどう聞こえるかをしっかり脳内で組み立てている事が分かる曲作り だからこの音源でもめちゃくちゃかっこよさとか疾走感、壮大さが感じられる
@harryne
@harryne 18 дней назад
それほんとですよね!ピコピコ音しか出せないはずなのに脳内では壮大な戦闘が繰り広げられる戦闘BGM!まさに曲作りの極みみたいな感じです!
@user-cc1ft1qo9f
@user-cc1ft1qo9f 14 дней назад
天地を喰らう1、2は本当に名作だった。そしてやはり曲。シンプルな3音くらいでこれほど耳に残る名曲は他に無い。
@harryne
@harryne 12 дней назад
戦闘BGMがどれもかっこよくて耳に残る名曲ですよね!
@sacrifice5857
@sacrifice5857 Год назад
主題ともなっている伴奏が展開してメロディアスなフレーズに転換するのはTWICEとか餅ゴリの感覚と同じ。 作曲のアプローチはかなり先進的で、クラシックとポップスを複合的に触れていないとこのような曲は作れません。最高です。
@harryne
@harryne Год назад
クラシックとポップスという表現がなるほどぉって思いました! 天地の曲復刻してくれたら歓喜するんですけどね(>◡
@chih-haosu9755
@chih-haosu9755 Год назад
それぞれの曲がそれぞれのシーンに合っていると、 夢中でやっていた中学生のころからもう30年以上経っている今、改めて思いました。 武将戦の曲は、武将がプライドといのちをかけて、さぁ人生最高の戦いにしようじゃないかと潔いカッコよさを感じるし、 君主戦の曲は、イントロの部分からでもそれまでの大なり小なりの戦いを経て、いよいよ国の威信かけてこの一戦に雌雄を決しようじゃないかという覚悟みたいなものを感じる気がします。 そして、戦闘曲というタイトルではあるものの、最後に勝利の曲も欠かさず入れていることは素晴らしいファンサービスです(笑)
@harryne
@harryne Год назад
素敵なコメントありがとうございます✨ 表現がすごくよくて、コメントの内容と照らし合わせながらついついまた見直してしまいました😊
@user-zy1mq8kl1v
@user-zy1mq8kl1v Год назад
決戦(君主戦)メッチャ好きだったなぁ ちなみにラストパーティーは 馬超、姜維、関索、趙雲、黄忠 でした
@harryne
@harryne Год назад
決戦はほんと神曲ですよね!ずっと聴いていられます✨ 最後はメンバーをある程度自由に構成できるところも神仕様だと思います(>◡
@umesourncp51v68
@umesourncp51v68 Год назад
天地を喰らう‼️コレはメチャクチャ面白かった。😊
@harryne
@harryne Год назад
天地2は大人になってからプレイしましたが、これはほんと面白かったです!!
@Matsumoto2675
@Matsumoto2675 2 года назад
子供の時に いつもこのゲーム遊びます BGMいい曲です
@harryne
@harryne 2 года назад
天地2のBGMはかっこよくていいですよね(>◡
@Matsumoto2675
@Matsumoto2675 2 года назад
@@harryne そうです 神曲だ
@GamestEra
@GamestEra 2 года назад
I remember buying the original cartridge for about $100 USD when I was a kid. that was super expensive during that time.
@harryne
@harryne 2 года назад
The original cartridge is worth it just to have! !!
@SecaRentahero
@SecaRentahero 10 месяцев назад
攻城戦の中毒性に勝るものなし 決戦曲を推す人も多いが、ワイはこっちやな あれだけ多くのイベントに使われてもまったく飽きのこない、スゲー曲だと思う
@harryne
@harryne 10 месяцев назад
中毒性!それすごくわかります! ずっと聴いていられますよね!!
@user-vr5uf6fz8p
@user-vr5uf6fz8p 2 года назад
藤田靖明サウンドが好きな人は、ロックマン3もいいと思います。
@harryne
@harryne 2 года назад
ロックマン3も大好きなゲームなので改めて藤田靖明サウンドを意識しながらプレイしてみたいと思います(>◡
@user-si8qf1bj5r
@user-si8qf1bj5r 2 года назад
え?この曲作ったの藤田靖明さんという方のですか?しかも、ロックマン3のサウンドも作られたとは! 自分、ロックマン3のBGM大好きです!藤田靖明さんの名前チェックしてみます!ありがとうございます。
@user-ow3wd1qo2e
@user-ow3wd1qo2e Год назад
胸が熱くなる って聞き飽きたフレーズが一番先に出てきました。 や
@user-xw7yv5hb5p
@user-xw7yv5hb5p 10 месяцев назад
良く聞くと音色が一緒だからなぁ
@user-cg3qn7rh9z
@user-cg3qn7rh9z 23 дня назад
道理で似ている訳だ
@sakitaka3372
@sakitaka3372 19 дней назад
懐かし過ぎる🎉 赤壁の戦いの攻城戦からの決戦は2つしかないセーブデータの2に残してました😊 数十年ぶりの記憶が甦りました🔥
@harryne
@harryne 18 дней назад
赤壁の戦いは別で残しておきたくなるのわかります(>◡
@tokyokoudai
@tokyokoudai 2 года назад
天地を喰らうシリーズはホンマに音楽がよい。こう、あれですわな信長の野望シリーズみたいに音楽聴いただけで「天地を喰らうシリーズのやつや」ってわかるくらい染み付いてます。 原作漫画はなんかよくわからなかった所があったりなかったり
@harryne
@harryne 2 года назад
BGMからも天地っぽい雰囲気でてますよね! どれもテンポよくてかっこいいです(>◡
@user-ow3wd1qo2e
@user-ow3wd1qo2e Месяц назад
思い出が、更にこの素晴らしい音楽を、
@harryne
@harryne Месяц назад
この素晴らしい音楽を!!
@user-uw9wq9fr9c
@user-uw9wq9fr9c 22 дня назад
動画、後半で一気にロックマン感が爆発してgood…w
@harryne
@harryne 19 дней назад
やはり同じカプコンだけあってどこかロックマン感ありますね🙌
@ArleNadja1212
@ArleNadja1212 2 года назад
天地シリーズはやった事なくて、動画でしか知りませんが、2だとこの動画の(君主戦) 1は城に攻めこんだ時の曲が好きで、1と2合わせても1番好きです。
@harryne
@harryne 2 года назад
天地1の城に攻め込んだ曲も聴いてみたいと思います(>◡
@soucimike9709
@soucimike9709 2 года назад
このゲームの戦闘曲はヤバイですよね。雑魚戦で他ゲームのボス戦以上のクオリティ。
@harryne
@harryne 2 года назад
まさに雑魚戦からボス戦並にテンションあがっちゃいます(>◡
@gaobaotech2252
@gaobaotech2252 Год назад
厉害啊,攻城战和总决战的曲子时隔几十年听到立刻就能回想到,神曲
@harryne
@harryne Год назад
这真是一首很棒的歌! 感谢您的观看!!
@user-pz6wc9gq6u
@user-pz6wc9gq6u 2 года назад
ファミコンミニのジャンプ仕様に、天地を喰らう1が入っていて、2も入れて欲しかった…どっちも戦闘曲がどのゲームより好きなだけに。 2は攻城戦曲開始と共に八卦の陣(又は静寂の陣)をサッと組んで戦闘態勢に入る所が、よし行くぞ!って気を引き締めて没入し挑んでいたものです。
@harryne
@harryne 2 года назад
1も戦闘曲いいんですよね〜♪ 八卦の陣とかで戦闘態勢入るところがまたいいですね(>◡
@user-uc2hm1br4g
@user-uc2hm1br4g 2 года назад
滿滿的回憶
@harryne
@harryne 2 года назад
满满都是怀旧的感觉不是吗 (*´-`)
@antny124
@antny124 2 года назад
赤壁の戦いでは孔明の東南の風は鳥肌たちました!
@harryne
@harryne 2 года назад
赤壁の戦いの孔明さんはかっこいいし一気にファンになりました(>◡
@president_tom
@president_tom Год назад
天地を喰らう2のROMの中には未使用の戦闘曲が1曲あります。そちらもスピード感あって良い曲なのでオススメです。
@harryne
@harryne Год назад
未使用曲がROMの中に眠っているんですね! 聴いてみたいです(*´-`)
@hexagon8435
@hexagon8435 2 года назад
攻城戦のBGM着メロにしてた
@harryne
@harryne 2 года назад
それ!すごいわかりみ(*´-`)
@user-zz2pl4ex6x
@user-zz2pl4ex6x Год назад
天地を喰らうはアーケードもファミコンも名曲が多い名作ゲームですね ファミコン版の天地を喰らう1は重厚さ ファミコン版の天地を喰らう2は爽快感 そんな曲だと思ってます  ゲーム自体も今やっても面白いと感じるし あー!ごちゃごちゃ言うのはやめだ! 攻城戦のイントロから1メロからサビに入るアップとダウンな曲の流れは本当に好きすぎる!
@harryne
@harryne Год назад
天地を喰らう1は未プレイなのですが重厚さ!気になります(°▽°) 攻城戦のアップダウンはわかります!めちゃくちゃかっこいいですしね(>◡
@user-zz2pl4ex6x
@user-zz2pl4ex6x Год назад
今なら天地を喰らう完全版というのが、フリーゲームで配布されてますね 1、2、未使用曲が全部入ってて シナリオも黄巾、董卓、袁術、官渡、赤壁、荊州攻防戦、益州制圧戦、漢中制圧戦、南蛮征伐、呉との戦い、北伐開始、司馬懿との最終決戦とかなりボリュームありますし クリア後はいにしえの武将とも戦えるので、やってみることをオススメしますよ
@user-ez2kp2gg8s
@user-ez2kp2gg8s 22 дня назад
ドット絵凄い!
@harryne
@harryne 19 дней назад
ドット絵の模写がんばりましたが天地のドット絵は素晴らしかったです🙌
@user-wz5vt5ms9q
@user-wz5vt5ms9q 2 года назад
このゲームはプレイした事はありませんが、とても素晴らしい曲だと思います。30年以上も前に作られたとは思えない程です。 ドラクエ、FFの戦闘曲にも匹敵する位のクオリティじゃないかと。
@harryne
@harryne 2 года назад
私も大人になってからプレイしましたが改めて聴いてみるとかっこよくてクオリティ高い名曲ですよね(°▽°)
@wide777
@wide777 2 года назад
後世に語り継ぎたいゲームミュージック
@harryne
@harryne 2 года назад
まさに語り継ぎたいですねー(>◡
@Wholics
@Wholics Год назад
「関羽よ、俺は天下に号令を下すという夢を捨てきれぬ。」 これほど呂布を表す言葉があるだろうか。 縛り首よりも、やはり横山アニメ三国志のように、戦場で散ってこその飛将だと思います。 リメイク、マジでお願いします!!
@harryne
@harryne Год назад
リメイクでてもおかしくない名作ですよね! 最近流行りの倍速モードあるとなお嬉しい✨
@graysophia196
@graysophia196 2 года назад
ガキの頃やってホントに曲が最高すぎて。して、面白い。
@harryne
@harryne 2 года назад
大人になって改めて聴くと曲がまた最高なんですよね(°▽°)
@user-heart21g
@user-heart21g 2 года назад
原作だと虎牢関の戦い後で終了してますからねぇ……… 横山三國志をオマージュしてる部分はあるとはいえFCでコレはホントにスゴいクオリティ。
@harryne
@harryne 2 года назад
そうなんですね!私原作はちゃんと全部読んでなかったのですが、天地2は全然違和感なくハマってました(>◡
@user-heart21g
@user-heart21g 2 года назад
@@harryne 原作だと劉備と諸葛亮最初にランとレイという神の娘と契り天上界に上り劉備は呑邪鬼という超巨大鬼の肝を喰らって剛胆さを身につけ、諸葛亮は兵法を学びました。 そこから妹のランが馬となり劉備の馬になり乱世へと進み、 虎牢関の戦いの後に孫策軍の奇襲で仲間を失った所へランが劉備にお前が人間を導け!と言われて決意をした劉備が封禅の儀式を執り行う為に300万の民衆引き連れて山へと登る!って所で終わってます。 原作がやたらと中途半端だったモノと神様とかの要素を排除してありますがFCゲームでも最高クオリティですよ( ・∀・) 原作じゃいきなり鬼とか出てきて話が違うくらいですw しかし虎牢関の戦いはかなりの名シーンです。 鼎戦( 双方共に軍を3つに分けてのガチンコ戦)で自分たちだけで呂布軍全員押し返した劉備関羽張飛の3人。 不利と見るや鉄壁の守りで固く閉じた虎牢関を正に天下の奇策で破って見せた曹操。ぜひ読んで見てくだされ( ・∀・)
@harryne
@harryne 2 года назад
@@user-heart21g 詳しい内容までありがとうございます😊時間見つけて読んでみます♪
@user-kr3ng3ih8q
@user-kr3ng3ih8q 2 года назад
ご馳走様でした。
@user-kr3ng3ih8q
@user-kr3ng3ih8q 2 года назад
3:50
@harryne
@harryne 2 года назад
お粗末様でしたm(_ _)m
@akipan9837
@akipan9837 2 года назад
天地を喰らうはやったことなかったけど、これも中々の良曲揃いですな(´-ω-)ウム
@harryne
@harryne 2 года назад
天地を喰らう2の戦闘BGMはどれもかっこいいんですよね〜(>◡
@hiro-hollys0617
@hiro-hollys0617 24 дня назад
実際に君主戦のBGMはガラケー時代に着メロで使用してました(笑) 君主戦は袁術・大蛇・劉璋・曹操(コロ谷)・司馬懿でしか聞けないので貴重ですね。
@harryne
@harryne 19 дней назад
君主戦の着メロはめちゃくちゃテンションあがりますね(>◡
@sioyaki0141
@sioyaki0141 Год назад
いいよな☺️ファミコン世代、脳汁ブワァやで‼️ドラクエ、ファイファンと同じくらいええ音よ‼️‼️
@harryne
@harryne Год назад
ファミコン時代のゲームはどれも脳汁でますねぇ(*´-`)
@toys41
@toys41 2 года назад
漫画原作者の本宮が途中で投げ出し、中盤以降からゲーム制作のカプコン(岡本)が創作した大傑作w
@harryne
@harryne 2 года назад
当時そんないきさつがあったのですね(°▽°)!
@user-tk8qy2dm5t
@user-tk8qy2dm5t 22 дня назад
どの曲も疾走感と緊迫感が合ってゲームを盛り上げる良曲ばかり! これがファミコンの時代にあったんだもんな~~ 今のゲームも素晴らしいけどこの当時の物と比べたらインパクトに欠けるんだよな......
@harryne
@harryne 19 дней назад
疾走感と緊迫感にぴったりのBGMでかっこいいですよね(>◡
@yosa-ku6985
@yosa-ku6985 2 года назад
原作の評価をここまで上回るゲーム化作品って相当レアでは?
@harryne
@harryne 2 года назад
まさに原作の評価が上がりましたねー(>◡
@gityontyon
@gityontyon 2 года назад
かみすぎますー( ;∀;)
@harryne
@harryne 2 года назад
天地2は神曲オンパレードです(>◡
@ponpon6272
@ponpon6272 Год назад
特に攻城戦の神っぷり😂
@harryne
@harryne Год назад
攻城戦は神曲っぷりが感動ですよね😭
@user-gk2fj2qo1k
@user-gk2fj2qo1k 9 месяцев назад
雑魚戦すら神曲すぎて他のRPGの曲が物足りなくなるジレンマ
@harryne
@harryne 9 месяцев назад
わかります!通常の雑魚戦がすでにボスBGMクラスなんですよね!!
@user-cp7rp3rh9b
@user-cp7rp3rh9b 21 день назад
発売はファミコンとスーファミの転換期だったよね 新品が1980円で買えた 小学生にはリーズナブルでした
@harryne
@harryne 18 дней назад
当時はプレイしたことなかったのですが新品で1980円で買えたんですね! それは安い(°▽°)
@poncan5489
@poncan5489 Год назад
カプコンで天地を喰らう2とかブレスオブファイアで ジャズぽい曲作ってた人好き
@harryne
@harryne Год назад
あまり詳しくありませんがカプコンといったら海田さんがいましたね! ちょっと時代が違うのかもしれませんが^^;
@user-pd8lk5ny2w
@user-pd8lk5ny2w Год назад
劉表軍はあまり能力が突出した武将はいなかったけど、 劉璋軍はかなりいたんだよなぁ… 劉璋 呉懿 張任 雷同 李厳 の順が理想かな。
@harryne
@harryne Год назад
いろんな武将がいて、意外と後半は自由度が高かったですね(°▽°)
@johnnyzhao4985
@johnnyzhao4985 2 месяца назад
私が今までプレイした中で最高のゲームの 1 つ
@harryne
@harryne 2 месяца назад
わかります!最高のゲームですよね! 戦闘BGMもめっちゃかっこいいし✨
@aamaster0509
@aamaster0509 Месяц назад
天地を喰らうのせいで、趙雲病を患った患者は多いはず…
@user-qr6ob2nr6b
@user-qr6ob2nr6b Год назад
懐かしい!ドラクエやFFみたいに街の中の地面にアイテム落ちてて、店売りの武器や防具より強かった覚えがあります。 あと軍師を設定すると、計略の成功率が上がったりしたのがⅡだったと記憶してます。だいたい姜維が仲間になると孔明が軍師固定して姜維戦闘メンバーにする人多いんですよね。
@harryne
@harryne Год назад
姜維登場後は私も孔明を軍師にしてた記憶あります! パーティメンバーの自由度もあってゲームとしても名作だったと思います✨
@joelcolegrove
@joelcolegrove Год назад
6:00
@iwayama1
@iwayama1 Год назад
赤壁の戦いの演出しびれるなあ
@harryne
@harryne Год назад
ありがとうございます🙇‍♂️ 赤壁の戦いのところは熱いですよね(>◡
@user-vs7gl7zl4y
@user-vs7gl7zl4y 2 года назад
それぞれどの曲もクオリティがめちゃくちゃ高いのがすごいですよね。 ですが、今でも大ボス戦の曲がえんじゅつ戦でも流れていたのは もったいなかったと思います。
@harryne
@harryne 2 года назад
そうそう! 大ボスの曲って意外と大したことないところでも突然流れてる、特に最初の方( ̄▽ ̄;)
@user-vs7gl7zl4y
@user-vs7gl7zl4y 2 года назад
​@@harryne 返信ありがとうございます また、戦闘bgmもさることながらそれ以外の曲の質もものすごく高いと思います。 (戦闘系以外のこのゲームの曲だと後半のフィールドの曲が特に好きです。)
@user-rf4so8qo3u
@user-rf4so8qo3u Год назад
えんねつのけい 「ゴォー ズビシッ!」 「ゴォー ズビシッ!」 「ゴォー ズビシッ!」 とうぞくはしょうこんたんをおとしていった
@harryne
@harryne Год назад
わかる!わかります(>◡
@That_is_what_she_said
@That_is_what_she_said 2 года назад
大ボス戦の、「トゥーントゥントゥントゥントゥントゥントゥンダンダンダンダンダンダンダンッ」っていうところが大好きでした。
@harryne
@harryne 2 года назад
トゥーントゥントゥン...わかります(>◡
@kaz4883
@kaz4883 8 месяцев назад
天地BGMが好き過ぎてⅡ戦闘曲5曲(隠し含む)全部パワプロ応援曲にしちゃいました Ⅰは音域が広すぎて無理…
@harryne
@harryne 8 месяцев назад
パワプロ応援歌で天地BGM流れたらめっちゃテンションあがりそう(>◡
@user-pg8js7pd7r
@user-pg8js7pd7r 2 года назад
中学生の3年の4月は天地を喰らうしかやってない。
@harryne
@harryne 2 года назад
天地づくしの1ヶ月🤤
@user-zf7ti6ld9u
@user-zf7ti6ld9u 11 дней назад
まずはカッコいい。 死んだ武将はどうすれば生き返る? 教えて
@harryne
@harryne 11 дней назад
確か武将はいなくなったら二度と戻らなかたような気がしますが、何か生き返る方法あるのかもしれないです! 誰か詳しい人教えて😂
@user-hp7vi3xz4k
@user-hp7vi3xz4k 2 года назад
天地を食らう、はリメイク希望m(_ _)m
@harryne
@harryne 2 года назад
天地のリメイク! カプコンさんよろしくお願いします(>◡
@jv-5055
@jv-5055 Год назад
天地を喰らう無双がやりたい! 隠しキャラが金太郎(バイク)
@harryne
@harryne Год назад
金太郎バイクきになります(°▽°)
@user-gt3bu9ns5u
@user-gt3bu9ns5u 2 года назад
史実を全く無視した天地を喰らうでしたがとても面白いゲームでした
@harryne
@harryne 2 года назад
ある意味子供の頃が天地を喰らうが史実になってました^^;
@mohican8860
@mohican8860 Год назад
やはり攻城戦だなぁ 中国っぽくて好き
@harryne
@harryne Год назад
攻城戦はかっこいいです(>◡
@user-kv6sy6gv9u
@user-kv6sy6gv9u 2 года назад
このゲーム、変なとこで呂布が出てきて、あれ?と思った記憶がある
@harryne
@harryne 2 года назад
原作しらないのですが、呂布はバタバタと出てきてバタバタといなくなったイメージです^^;
@user-ip5iq8gz2i
@user-ip5iq8gz2i 2 года назад
このゲームでみんなは蜀が中国統一したと思ったいい思い出ヾ(●´∇`●)ノ
@harryne
@harryne 2 года назад
蜀が中国統一したと思った(・ω・)/
@user-zj2gq5rm4e
@user-zj2gq5rm4e 12 дней назад
天地を喰らうリメイク出ないかなぁ
@harryne
@harryne 12 дней назад
switchとかでリメイクでたら感激です!
@user-jl1fe1te7m
@user-jl1fe1te7m Год назад
改めて、なんでただの蛇相手、それにストーリー上意味のある敵でもない敵に大ボス戦 が使われてるんでしょうかね・・・
@harryne
@harryne Год назад
いや、ほんとそれです! 改めてまとめてみると蛇だけちょっと違和感が^^;
@user-jl1fe1te7m
@user-jl1fe1te7m Год назад
@@harryne ありがとうございます。あと、 某完全版だと、えんじゅつ戦と大蛇戦が通常ボス戦、 赤壁の戦いイベントが大ボス戦になっていますね。
@joelcolegrove
@joelcolegrove Год назад
Sir, I am in your debt.
@aghmaster
@aghmaster 26 дней назад
個人的に初代の方が神
@harryne
@harryne 26 дней назад
1はまだ未プレイですがすごくおすすめされるので、初代もいいんですね(>◡