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【太刀解説】絶対知ってほしい新技「威合」と「気刃解放斬り」の小技・テクニック7選!!【MHR:SB】 

のりぴぃのゲーム部屋チャンネル
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みなさん、こんばんは!のりぴぃです!
累計販売数6200万本超えの超人気シリーズ
「モンスターハンター」の最新作がニンテンドーSwitchに登場!!
その名も「モンスターハンター RISE(ライズ)」
そのモンハンライズ のG級に相当する
超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターRISE SUNBREAK(ライズ サンブレイク)」
が6月30日に発売されます!!
今回の動画ではサンブレイクで追加された太刀の新必殺技「威合」と「気刃開放斬り」について
その基本的な使い方と役に立つテクニック7選を紹介します!!
まず初めにいうと「気刃開放斬り」は
2000ダメージ越えをたたき出す超ぶっ壊れ威力を誇ります。
 
ライズからある、同じく色を消費して使う気刃兜割と比べるとかなり違います!
さらに「威合」はサンブレイクのストーリー序盤で使えるようになるのと、
難しいコマンドなどはないので、初心者の方こそなるべく早めにサンブレイクでは使えるようになるべきかと思います。
なのでこの「威合」の基本的な操作説明と使いこなすための知識やテクニックを
紹介してきます!!
【威合で役立つ小技・テクニック7選】
1.威合カウンターと自動受け流しについて
2.気刃解放斬りについて
3.ステップを使いこなそう
4.威合の向き変えができるようなろう!
5.アルティメット気刃斬りの連発は禁物
6.スキル納刀術と集中について
7.おすすめ疾替えの書設定と装備
もしよかったら、チャンネル登録の方もよろしくお願いします!
それでは、ひと狩行こうぜ〜〜!!
※注意※
主はTA勢ではありません。
モンスター早く倒すための動画ではなく、
誰でもモンスター討伐ができるようになることを目標にこの動画を作成しています。
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〜うp主の簡単なモンハン経歴〜
「MHP2、MHP2G、MH3、MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHW、MHW:I」
では、太刀メインでプレイ済みです!
MHW:Iでは最強の古龍ミラボレアスを含め全モンスター太刀ソロで討伐済み!
MHX、MHXXは片手剣、双剣メインでプレイしていました!
なお、MHW:Iから弓を本格的に練習開始
ミラボレアスソロ討伐できるくらいには上達しました!

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Опубликовано:

 

8 июл 2022

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Комментарии : 57   
@marumaru8687
@marumaru8687 2 года назад
威合の解説動画をいくつか見たけどぶっちぎりでわかりやすく丁寧ですね! 当方、ほぼモンハン初心者なので、桜花→威合→桜花という連携は知ってたけどこうやって詳細解説してもらわないと理解できなかったので助かりました!
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
わかりやすさをとにかく追及して動画作りました🙌桜花⇒威合⇒桜花はほんとに強いのでぜひ動画を参考に上達してもらえればと思います👍
@user-ve2fj6zr3r
@user-ve2fj6zr3r Год назад
桜花好きで太刀使ってるので桜花→威合→桜花の解説ありがたすぎました🙇 解説ぶっちぎりでわかりやすくて他動画にもお世話になります!!!!
@KK-hg1oe
@KK-hg1oe Год назад
解説わかりやすかったです!助かりました
@orangepunch3044
@orangepunch3044 Год назад
とてもわかりやすかったです!ありがとうございます。
@user-vz3sg6ll3h
@user-vz3sg6ll3h 2 года назад
分かりやすい説明助かります!!
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
ありがとうございます🙌
@user-nq3po7fe8z
@user-nq3po7fe8z 2 года назад
最高にわかりやすいです!
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
ほんとにわかりやすさを追求したのでそういってもらえると嬉しいです🙌
@wato4752
@wato4752 10 месяцев назад
わかりやすいです😂 登録させて頂きます。
@user-nq9lv3xi3g
@user-nq9lv3xi3g 2 года назад
むちゃくちゃわかりやすい
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
ありがとうございます!励みになります😂
@user-lt9zq1cc8k
@user-lt9zq1cc8k 2 года назад
為になる動画をありがとうございます。 解放斬りをする時ですが、納刀中のステップは後ろ方向の移動距離が他の約2.5倍あるので、私はあえてモンスターと真逆に納刀して近付いてますね 解放斬りの発動時もスティック入力で360度方向転換できますので✨
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
後ろステップは距離が長いなと思ってましたが、2.5倍もあるんですねw
@eijixyz8868
@eijixyz8868 Год назад
サンブレイクのPS5版、始めたばかりで居合の仕様が分からなかったので助かりました。
@KibaGamecenter
@KibaGamecenter 2 года назад
ルナガロシリーズは確かにいいですね。 合気も気に入ってます。
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
合気もあるので、ほんとルナガロはおすすめですね🙌
@anic0806
@anic0806 2 года назад
すっごいわかりやすかった。 自習の時に来る見慣れない先生みたい。
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
わかりやすさを重視して作ったのでそう言ってもらえると嬉しいです🙌🙌
@Makoto0126Sindo
@Makoto0126Sindo 2 года назад
威合特化にするなら納刀2でも充分やれますね。 ぶっちゃけ特殊納刀はラージャンとかマガマガみたいな威合だとちょっと厳しい時に使ってます。 剛気刃がもう少しカウンター受付長かったら桜花の枠に入れようか迷いどころでしたが、今のところ桜花の方が使いやすいですね…
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
剛気刃はカウンター判定意外と短いですよね😂ゲージ回復が断然早くて何回も使えるのはいいですが、やっぱり使いやすさ的に桜花鉄蟲気刃斬に軍配が上がりますね!
@tatsuya5178
@tatsuya5178 Год назад
6:57からの居合の向き変えはかなり勉強になる
@M-rick78
@M-rick78 Год назад
後ろ向きにステップするとステップの距離が伸びるので、特に向き直す必要ない時はあえて向き直さず後ろステップ使ってます!
@user-br7ko9yx3s
@user-br7ko9yx3s 2 года назад
ぶっちぎりわかりやすい
@lcet_
@lcet_ 2 года назад
居合いのステップはなぜか前進よりバックステップの方が同じスタミナ量で広く移動できるので、アルティメット狙う時は敵を背後にするようにスティックを倒して溜めています
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
確かに後進バックステップの方が明らかに距離長いので、慣れたらそっちの方がいいですね🙌
@MMM-ly3ds
@MMM-ly3ds 2 года назад
アルティメット気刃斬りが当たらなかったので参考になりました スティックをモンスターにむけておかないといけないんですね
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
そうですね!スティックなしだと目の前に当たるので、後ろなどに当てたいときはスティックを倒してください!
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s Год назад
アルティメット気刃斬り、そう名付けた…… 極ベヒソロ討伐 アケノシルム3乙者
@user-lz3lo4ol2s
@user-lz3lo4ol2s 2 года назад
サンブレイクで入れ替え技悩んでたとこでした 助かります!ありがとうございます(^^)
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
コメントありがとうございます!!今回教えた入れ替え技構成は初心者の方向けでもあるので参考にしてもらえると嬉しいです🙌
@tokyodenko
@tokyodenko Год назад
人気のある塾講師みたいなやさしい語り口調で好印象ですね 「おうかてっちゅうきじんざん」を淀みなく連呼する活舌にいいね1ポイント贈呈!
@noripy_games
@noripy_games Год назад
ポイントありがとうございますw🙌もちろん収録時には噛みまくって何度も撮り直しましたが😂活舌良く聞こえたていたならよかったです😊
@user-lh9vp6cl5y
@user-lh9vp6cl5y 2 года назад
威合のカウンター成功したときのコントローラーのドンッ!っていう振動が、見切ってやったぜ感が凄くて脳汁ドバドバよ
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
カウンターが成功した時って振動するんですね!(振動OFF派)連続で成功とかしたらほんと脳汁ドバドバですよねw
@user-ss4ig3cz7d
@user-ss4ig3cz7d Год назад
なに!振動offにしてたからONにしてみようかな
@user-cr8xk2vm8q
@user-cr8xk2vm8q Год назад
良いこと聞いた!
@user-yc2xj5vv2b
@user-yc2xj5vv2b Год назад
フレに参考にするように共有から送らせてもらいました😁
@tomsan18
@tomsan18 2 года назад
受け流しでゲージ回収できるから威合と飛翔蹴りセットにしてます兜割り使い勝手いいし
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
飛翔蹴りと威合の組み合わせでも全然いいと思います!!
@user-ye9oe4kh8t
@user-ye9oe4kh8t Год назад
とりあえず桜花→解放をノーカットで出来るように練習します。 ダウン時は桜花→兜割り→解放が理想?
@Makoto0126Sindo
@Makoto0126Sindo Год назад
いや、そこまで時間ないけど赤色想定なら 兜割り→疾替え→桜花→気刃解放じゃないと兜割りやったら色下がってそこから解放しても2連撃しかできない。
@user-ho9wz4mm3z
@user-ho9wz4mm3z 2 года назад
威合受け流しの後に気刃大回転斬りが出来ないです どうしたら出来ますか? カウンターの時にできるものですか?
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
カウンターが成功した威合受け流しの場合、気刃大回転斬りができます! 威合受け流しで練気ゲージの色が下がった場合、それはカウンター成功ではないので、気刃大回転斬りはできません!
@MtELlll
@MtELlll 2 года назад
タイミングよくZR離せば居合受け流し成功するの知らなかった;;
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
実は威合受け流しはカウンターなんですよね~言われないとなかなか気づかないですよね🤣
@green-hq7qt
@green-hq7qt 2 года назад
居合楽しすぎて ライズで毛嫌いしてた太刀を始めてしまった... たのしい...
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
ほんと威合カウンター連続成功とかすると気持ち良すぎて楽しいですよね🤣
@harumaki6486
@harumaki6486 2 года назад
アルティメット気刃斬りはよしなま影響?
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
よしなまさんが命名したの見て、さらにタカティンさんも言っていたのでそう呼ぶべきかと思いまして(笑)
@__-dk9zd
@__-dk9zd 2 года назад
アルティメット気刃中にハイパーアーマー利用して攻撃くらいながらこっちの攻撃でダウン取れたら、ムダムダムダムダって言いながらやってるwww
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
たしかにそれ決まったら気持ちいいですもんねw
@user-xr7ir6gs1d
@user-xr7ir6gs1d Год назад
アルテメット鬼神斬りって 名前を言ってはいけないRU-vidrが言い出したけど名前がちょっと・・・ いや、かなり恥ずかしい
@user-hg4xg8rb8k
@user-hg4xg8rb8k 2 года назад
武器操作指南では居合なのはなんでや…
@arecsia579
@arecsia579 2 года назад
タゲモンス「ぐえーダウンしたンゴ」 ぼく「よーしアルティメットやるぞー!」 乱入別モンス「ガオー!(咆哮)」 太刀「自動で受け流しといたったでw(色消費)」 ぼく「ガオー!(憤怒)」
@noripy_games
@noripy_games 2 года назад
自分は操竜決めたときとかも、よくそれなります🤣🤣
@user-rw8xz5vw1y
@user-rw8xz5vw1y 2 года назад
アルティメット気刃斬りって名前はダサすぎるの使わないほうがいいと思います
Далее
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
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Просмотров 2,5 млн
СПАЛИЛА МАМЕ СТАРШУЮ СЕСТРУ
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