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【完全クリア感想】エルデンリングDLCがめっちゃ面白いけど賛否両論なのも分かる...!!【ELDENRING Shadow of the Erdtree】 

おーでしゲームレビューch
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30 сен 2024

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Комментарии : 226   
@xc5923
@xc5923 3 месяца назад
「黒の騎士何体か倒したで…これで武器ゲットや…」 「た ん せ き」 「😮」
@もちお-u8v
@もちお-u8v 3 месяца назад
宝箱からただの鍛石がでてくるのだけは許せない
@凛子-i4o
@凛子-i4o 3 месяца назад
「何がでるかな〜何がでるかな〜🤩」 鍛石5「😐」
@くと-k6f
@くと-k6f 3 месяца назад
「お、金や!こーれ神アイテムです。」 墓すずらん「😮」
@さる吉-u3v
@さる吉-u3v 3 месяца назад
「もう3回も死んだけど、あの部屋の奥の青く光ってるアイテムが欲しいんだよー!」 鍛石2「😢」ってのもあった。
@tennpamaru
@tennpamaru 3 месяца назад
多分だけど、エルデンリング→DLCみたいな本編ありきの続編としてじゃ無くて、影の地だけで独立してるのを表現してるんだと思う だから試してないけど、影の地に入った後に全装備を捨てたとしてもクリア出来るようになってるんじゃ無い?
@チャリオッツ-r8x
@チャリオッツ-r8x 3 месяца назад
@@tennpamaru完全現地調達でもいけるみたいな感じですかね
@odesigame
@odesigame 3 месяца назад
せっかくなんでラスボスへの不満をもう少し垂れ流すと… 勝てはするけど気持ちよく勝てる正攻法が少ないのが辛い… パリィ戦法や回避戦法だと左右クロス斬りが来ないパターンを引くまで祈りながら回数こなさないといけなくて… 安定する戦い方が盾チクになっちゃうのが死にゲーマニアとしてのプライドが許さないだよね… この気持ちわかってくれる人いるか…?
@sansan-yg8yl
@sansan-yg8yl 3 месяца назад
安定というのがわかりませんがクロス斬りとか初段くらっても二段目以降回避できるから問題ないんじゃ? 自分が納得できる完璧な勝利を求めるなら、自分で探すべきでしかなくないですかね? 自分も横回りでそもそも二段目すかすぐらいしか対処はわかりませんでしたがクロス斬り。あと分身攻撃も上からのやつは反射神経53で反応できませんでしたが、それはとどのつまり自分が下手だと納得すべきじゃないでしょうか ビルド云々も正直難易度カンストでもなきゃなんだってクリアできる難易度だったかと、主さんも難易度カンストで自分よりもかなり上手なかたみたいですが
@ドルパイク7
@ドルパイク7 3 месяца назад
よく共感出来ます 私の中でDLCの唯一の不満点はラスボスのクロス斬りコンボです 二段目は避けられると言っている人がよくいますが当たりどころが悪ければその後も確定でくらいますし問題は一段目の発生が早過ぎることです 一応左前にローリングする方法があり、盾無しノーダメも可能なようですが、それは常人にとってあまりに再現性がなく、フロムゲーといえど多くの人にプレーされるゲームのバランスとしていかがなものかと思いました 私もフロムゲーは一通りプレイし、ラスボスもパリィオンリーで倒しましたが、ボスの技単体でみてここまで理不尽だと感じたのは初めてです 逆にこの技さえなければ弦一郎に並ぶ神ボスになり得ると思っているので少し残念です
@sansan-yg8yl
@sansan-yg8yl 3 месяца назад
他の人の別に変というか煽ってるとかでもないコメントが消えてるけど、これはRU-vidがけしたのかな?
@こーじさん-t5n
@こーじさん-t5n 3 месяца назад
この気持ち共感です! 誉れは捨てれないんですよね笑
@まんまるあいす
@まんまるあいす 3 месяца назад
本編発売時点のマレニアでも同じような現象が起こってたけど、結局良ボスの評価になった dlcもどうせそうなる マレニアもだけど攻略情報無し初見討伐はモヤモヤするよね
@うなぎさん-z1o
@うなぎさん-z1o 3 месяца назад
難易度高いのはDLC故に当たり前だとおもってましたが、 NPCのフラグの折れやすさが一番不満です どうしても納得いかないんすよね、ここだけは
@padawan7430
@padawan7430 2 месяца назад
初見なんてフラグ折れてなんぼです、昔からそういうゲームです。 ちなみに私はたまたまほとんどのNPCイベント完走できましたので、特段折れやすいとは思いませんでしたよ。
@うなぎさん-z1o
@うなぎさん-z1o 2 месяца назад
@@padawan7430 エリアボス倒すとフラグ折れたりってヤツですよね、 ただ今回の「影の城に接近する」というフラグがどうにも・・・ DLC始まって砦クリアまでしたら次やっぱあの城気になるーってなるやないですかw 探索が楽しいからこその、え?そこで!?となったわけです。
@プロテインヒムラ
@プロテインヒムラ Месяц назад
⁠@@うなぎさん-z1o ルーン壊れる、は演出的に面白かった。
@ゼンガーアクセル
@ゼンガーアクセル Месяц назад
どっちの意見も分かるな…でも本当には?って気分悪くなるのもフロムゲーの醍醐味に今はなっちゃってる気もするだよなw
@まままみんみん
@まままみんみん 6 дней назад
@@padawan7430初見で拾い虫の7ゲットできたの?そんな人いたのか
@showbig4480
@showbig4480 3 месяца назад
やってて一番のマイナス点は難易度に対して探索時の報酬がしょぼいことが多いこと レベル150以上が前提な時点でみんな王朝とかで稼いでるから探索でルーンとかもらっても大してうれしくもないのにやたらと多い DLCやっててアイテムの前にメッセージで「排泄物(ゴミ)」って何回見たら分からん(笑)
@さる吉-u3v
@さる吉-u3v 3 месяца назад
苦労して宝箱空けたら「鍛石5」とかね。もう100個以上持ってるっちゅーの!
@cooperlooper3048
@cooperlooper3048 3 месяца назад
難しいこと自体は問題じゃない、本当にそれ
@muna_chan954
@muna_chan954 3 месяца назад
だってフロムゲーだもん 難しい、難しい、倒せた、脳汁ブシャーでした
@高橋将隆-x1i
@高橋将隆-x1i 3 месяца назад
このレベルの完成度のものをDLCで出すフロムの凄さがヤバい
@thedeathlar
@thedeathlar 3 месяца назад
ラスボスのアレも込みでおおむね同意ですw 個人的には何もない広いエリアが多かった感覚です
@s31r0nb0t_exe
@s31r0nb0t_exe 3 месяца назад
本編ある程度クリアした前提だから難しくなるのは当然だと理解出来ますが、それにしても今回のDLCは「難しさと理不尽」を履き違えている気はしましたね。とにかく間髪入れず手数で攻めてくる。 それと演出上の都合だと思うんですが、強制馬無しかくれんぼエリアやボスエリア内に協力NPCサイン置くとかね…wwちょっと面倒くさい部分もありましたね。
@y7u7e7
@y7u7e7 3 месяца назад
カンスト世界で遊んだせいで序盤のボスにめちゃくちゃ苦戦してたおーでしさん面白かったです笑 お疲れ様でした!
@amam3692
@amam3692 3 месяца назад
攻撃速度が速い敵が多かったから、回避の発生速度の遅さが一番気になったな 明らかにダクソ3より回避遅い
@タマザラシ-y2k
@タマザラシ-y2k 3 месяца назад
DLCのボスは何というか人間の反射神経で何とかギリギリついていけなくもない、くらいのラインを追求したような印象です。 何とか4周目データで全追憶ボス遺灰なし討伐しましたが死ぬほどキツかった😂カンスト世界でやってる人はすごい
@sasahihifyqweq
@sasahihifyqweq 3 месяца назад
DLCクリア後に本編周回するのマジで分かる
@まけんX
@まけんX 3 месяца назад
落ちてるアイテムの雑さだけは気になった モーグ倒さないと行けないDLCで鍛石とかすずらんの1とか渡されても…
@健志大溝
@健志大溝 24 дня назад
BOSSより雑魚が強すぎる。一撃死が多く、始めて10分で嫌になる。 ちょっとやる気が失せた。
@ぺそ大臣
@ぺそ大臣 3 месяца назад
本編は純魔がつよすぎたのか、DLCは魔法ビルド殺しが酷く、ボス対策がビルド変更しか思い浮かばなかったのが本当不快でした。
@こーじさん-t5n
@こーじさん-t5n 3 месяца назад
ラスボスの左からの右攻撃はマジでわかりみしかなかったですw クロス斬りは避けれるんですけど、あの左の初動の速さは異常ですw
@fahrenheit4419
@fahrenheit4419 3 месяца назад
マップが一番嫌い! 結局ラウフの遺跡の下の方行けなかったし ストーリーもつまらん! ミケラも大した事無かったし ボスは他のヤツは良いんだが、獅子舞と泥濘の騎士が嫌い! 何やってるか解らん!
@十雅-l3x
@十雅-l3x 3 месяца назад
めちゃくちゃ楽しいですよね😂 DLCクリアしたので探索してます🎉
@けんけんけんた
@けんけんけんた 3 месяца назад
エルデンのDLC同梱版が、ゲーム単体で見たらマジで異次元の激ヤバボリュームになってて笑うw しかも値段が無印の新品とほぼ同じというw
@ヤーナム-g5f
@ヤーナム-g5f 3 месяца назад
本編以上に未知の探索感があった まるでベクシンスキーの絵の中を旅してるかのよう
@kk-ho3ks
@kk-ho3ks 3 месяца назад
最初のボスで心折られ放置してたが最近またやりだし下手だからひたすらレベル上げしてます 生命増やして死ににくくなって来てようやく楽しくなって来ましたドラゴン殺さなければ良かった
@エムジェントル
@エムジェントル 3 месяца назад
ほぼ全てのボスに遺灰とりあえず消すみたいな範囲攻撃があって無名遺灰の意味が消えてたのが残念 攻撃頻度多すぎて指紋盾最適になるのはそれでいいのか?と思う
@粗製リンクス-h9f
@粗製リンクス-h9f 3 месяца назад
遺灰呼ぶ行動狩る技も多いよね。メスメルはまだしもラダーンとかいつ呼ぶの
@すい111-y1u
@すい111-y1u 3 месяца назад
​@@粗製リンクス-h9f星呼び回避した後すぐに呼べば回避間に合う
@さる吉-u3v
@さる吉-u3v 3 месяца назад
ホントですよー。ヘタクソだし寂しがり屋だから遺灰はいつもお友だちだったのに。 今作、呼ぶヒマないじゃん!! エリア内の金サインなんてさわってるヒマないじゃん!!!
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu 3 месяца назад
まだ遊べてませんが、色んな意味で覚悟しながら楽しみます✨
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m 3 месяца назад
陰キャの地では本編のゴミしかドロップしない、宝箱じゃなくてゴミ箱 難易度の高さで自由度を損なっている ミニロケーションやNPCも少ない、普通にハズレです😢
@yorunokarasu333
@yorunokarasu333 2 месяца назад
めちゃくちゃ広いところを探索したら、スカスカでほとんど何も置いてないところが多すぎるのは手抜きに感じた
@カルカル-j7y
@カルカル-j7y 3 месяца назад
盾チクとか遠距離使えば楽なんだけど、モンハンの大剣とか双剣みたいに回避しながら遊びたいプレイヤーは難易度爆上がりするのがなぁ…。 近接で勝てないボスを、試しに祈祷でやってみたらほぼノーダメで勝てたから拍子抜けした。
@元船橋りんご
@元船橋りんご 3 месяца назад
左、右、クロス切りの初撃はマージで理不尽だと思います!それを警戒するせいで、反撃タイミングも少なくなって戦闘が長引くのが本当に辛かったです😂
@元船橋りんご
@元船橋りんご 3 месяца назад
@@stake3041 初めに、私への返信でなく、クロス切りコンボに困ってる人へのコメントだったら見当違いの返信なので先に謝っておきます。ゴメンナサイ。 被弾してしまうから理不尽だと感じているのでは無いです!発生の早い攻撃が来るかもしれないから深追いが出来ず、攻撃頻度が下がってしまい戦闘が長引く事にストレスを感じ、理不尽だと思ってしまいました😭
@chanbikke9686
@chanbikke9686 3 месяца назад
@@stake3041すごいすごい、君はすごいよ👏
@tuktyf-maqrun-2nutRa
@tuktyf-maqrun-2nutRa 3 месяца назад
DLC2周目焼炉のゴーレム倒すメリットないの辛い 落とすルーンくらい増やして良かったんじゃないかな 化身の様に邪魔じゃないなら良いんだけどね こういう細かい不満はあっても最高に面白かった
@MOB_KASU
@MOB_KASU 2 месяца назад
大したアイテムとかイベント用意できないならその分マップもコンパクトにしてくれと ボスはラダーン以外楽しかったわ 獅子舞は結構動きかっこ良いのとファンサの霜踏みのおかげでかなり楽しめたし、同じく叩かれがちなカバも割と楽しく戦えたんだけど、ここまで酷評されてるってことは俺のとこのこいつらはデレてくれたんだろうか
@KS-uw9nx
@KS-uw9nx Месяц назад
確かに回避無理だろうの攻撃はあったけど、初の死にゲーだからかもしれないけど、こんなものなのかなと思って楽しく攻略した。
@栗本-s7h
@栗本-s7h 3 месяца назад
あまりにもnpcイベントの管理が難しい
@kitanooto
@kitanooto 3 месяца назад
好き嫌いがこれだけ分かれる作品を日本のメーカーが出してることが素晴らしいこと、過去の焼き増しばかりの製作会社よりはマシ
@aomorigarlic1517
@aomorigarlic1517 2 месяца назад
ダクソの系譜の難易度はもうネタ切れなんじゃないかと思ってる
@カレースキー-h4e
@カレースキー-h4e 3 месяца назад
6周目でDLC突入しましたが、チワワ操作してドーベルマンの群れと戦わされてるような彼我の性能差を感じましたね。
@RED-nv8ni
@RED-nv8ni 3 месяца назад
実際そういうゲームが昔あったような…
@ととまる-b1t
@ととまる-b1t 3 месяца назад
dlcめちゃ面白かったから周回したいけどラダーンとモーグ倒しに行くまでの道のりがめんどいんよな 影の地だけリセットとか出てほしい
@イストミナミ
@イストミナミ 2 месяца назад
難易度に関して批判してるのは、たいして上手くないくせに上手ぶりたい奴の声がでかいイメージだわ 影樹の加護もあるし勝てないなら遺灰使うか白呼ぶかすれば良いわけで、フロムの死にゲーは難易度を自分で決められるんだから どうしても勝てないなら伝統の盾チク戦法すればどのボスにも勝てるようになってるからちょうどいい難易度だと思う 一人で勝ちたいとか盾チクはダサいからヤダって言うなら勝てるまで挑めばいいだけの話
@kokopon8303
@kokopon8303 3 месяца назад
ちゃんと予備動作がある攻撃なら受けても納得するけど、発生が速すぎる攻撃は理不尽に感じますね。
@nanana79g
@nanana79g 3 месяца назад
17:38 これ避けられないの自分だけじゃなくて安心したwあれはマジで避けれんww
@otonasisanoto
@otonasisanoto 3 месяца назад
本当にクリアまでに骨が折れる難易度でしたがすげー楽しかったです。さすがフロム! あとレラーナ戦はマジで楽しかったので弱体化しないで欲しいです……
@アマゾン吉川
@アマゾン吉川 3 месяца назад
すずらんとか鍛石とかいらんから雫の幼生かルーンの弧置いとけって思った。 ボスは遺灰縛りで150レベル、火の騎士の大剣でラスボスまで倒したけどみんなちゃんと隙あるから面白かった!
@さる吉-u3v
@さる吉-u3v 3 месяца назад
上手な人はそれでいいけど「遺灰はいつでもお友だち」な私のようなヘタクソには、お友だち呼ぶ暇も隙もありません! ちりりり~~・・・ボカ! YOU DIED  目が点ですよ。
@chawabunta
@chawabunta 3 месяца назад
ダクソほどロケーションにバリエーションを感じないのはなんでなんだろ スカッと明るい場所が少なすぎるのかなぁ 暗かったり黄ばんでたり霧がかってたりの雰囲気が強すぎて全部似たような景色に見えちゃうのかも
@okome5435
@okome5435 3 месяца назад
2年ほどでこの完成度のdlcを作れるフロムが一番やばい(語彙力)
@0621d
@0621d 3 месяца назад
ほんまにそれ、ベースは本編で出来てたとはいえ異常な開発力だと思う。 やばすぎてやべえ(語彙力)
@adabananaify
@adabananaify Месяц назад
もう少し時間かけてもよかったんじゃないかな...と思うところが結構ありますけどね ただ作ってくれたことに感謝しかないことは事実
@yuzu-lj9bw
@yuzu-lj9bw 27 дней назад
まあ、言ってもBloodborne、ダクソ3、SEKIROは2年間隔で発表してたからなあ
@びーなす-t1z
@びーなす-t1z 3 месяца назад
賛否両論なんてあって当たり前だしね、個人的にエルデンリングは救済処置が多くてバランス取れてると思う、npc イベんは色々言われるのも分かる
@明日晴れ-w4s
@明日晴れ-w4s 3 месяца назад
自分もフロムゲーはデモンズソウルからやっています、その全てでsl1周回していますが今回はソロ諦めました。 遺灰使って何とかやってますがめちゃくちゃキツイです。
@エル-m8x
@エル-m8x 3 месяца назад
6周目世界で自分も獅子舞を完全攻略するのに2日かかりました 結局盾受けしか解決方法がなかった… まだ追憶ボス3体とベールしか倒せてませんが楽しませてもらってます
@takesima-retake
@takesima-retake 3 месяца назад
ラスボスの最速攻撃は全て避けれるしパリィも出来るくらいやり込んだけどテレビの遅延がある人やPC以外のフレームレートが低いコンシューマーでやってる人はクソ凶悪かもしれませんな。ただパリィが出来るならハメレベルで対処出来るから上手く調整されてるのかなって感じですね。初見時パリィで倒すのに3時間かかったのが二回目では30分で済んだので慣れても運要素が強い感じではない感じですね
@hakamekisakura
@hakamekisakura 3 месяца назад
難しいとは言っても過去作的な戦い方ができるかどうかでかなり難易度変わると思う どのボスも後隙はちゃんとあるから久し振りにブラボとかダクソっぽいR1R2ありきの戦闘できて楽しかった
@kaya-h8o
@kaya-h8o 3 месяца назад
難しい難しいと聞いてて覚悟してたんだけど 案外楽にクリアできた、アプデで加護調整する必要ないと感じました
@午後12時の男
@午後12時の男 3 месяца назад
本編の時点でマレニアも盾を使った立ち回りを完全否定したので、個人的には「特定のビルド(プレイスタイル)しか許さない」というのは今更の批判のような気がします。 自分としてはマレニアよりは、回避と盾を織り交ぜて戦えるラスボスの方がいい設計のような気がしました。
@粗製リンクス-h9f
@粗製リンクス-h9f 3 месяца назад
隙消しが露骨なのが個人的によく無いかなと。今回露骨に後ろロリ狩る様な技多いし上手く間合い取れないと一生相手のターン見たいなことになる
@ゼロツー-g8t
@ゼロツー-g8t 3 месяца назад
細かいところ見れば「は?」みたいな点はあるけど、総合的に見て100点満点中120点くらいの完成度だった やっぱ2年費やしただけある
@日比野直人-d4m
@日比野直人-d4m 3 месяца назад
久しぶりにやっていきなりタムケンみてーなボスにボコボコにやられた時は売ろうか迷ったけど何とかクリアした時は本当に嬉しかった。 始めてフロムゲーというものをやったのがエルデンリングから何だけどオンラインで強そうな見た目の人にやってもらってその人の動き真似しながら何とかクリアした喜びは本当にゲームで始めての体験だった。 雑魚敵ですら強くて死ぬたびに糞だなこのゲームって言いながら何とか頑張ってます。 何で諦めるないのか自分でもわからんけど多分楽しいから何だと思う。 不思議な感覚
@qrbwtnwtbwyney
@qrbwtnwtbwyney 3 месяца назад
下手な俺でもワンチャン倒せるんじゃないかって思わせるくらいの難易度が面白かったんだよね。
@sbkz5850
@sbkz5850 3 месяца назад
左右クロスはタイミングではなく立ち回りで躱す攻撃です 右足後ろ付近にはりついてください
@らりるれろ-y1u
@らりるれろ-y1u 3 месяца назад
内容は満点ですよね。 武器が増えたから仕方ないんだろうけど強化しやすいようになのかアイテムが石ばかりなのは萎えポイントだった。
@第三者-x8h
@第三者-x8h 2 месяца назад
ラスボスと青海岸の霊炎竜はコレジャナイ感が凄い
@タル-o2g
@タル-o2g 3 месяца назад
ワイは攻略には関係なくしたぶっ壊れボスが一体くらい欲しい
@Sin-jq4pp
@Sin-jq4pp 3 месяца назад
アルテリアの花売って欲しかった(T ^ T)
@さる吉-u3v
@さる吉-u3v 3 месяца назад
ああ・・・わかる。ここで高揚の香りとか狂熱の香薬とかバンバン使えたらなぁって感じたんでしょう? 私も。
@ajizi7
@ajizi7 3 месяца назад
ラスボス戦で言いたい事がよく伝わってくる……ひたすら時間を費やすか、ビルドを変えるかの択を迫られるのが残念。
@user-if3nk8im6g
@user-if3nk8im6g 3 месяца назад
うーん、それは違うと思うな。 これがエルデンリング2だったらとてつもない低評価になってただろうよ。DLCにしては豪華なのは間違い無いけど、続編レベルか言われると全くそんなことはない。 これが賛否両論なのは納得とか言ってるけど、それも賛同できないな。そもそもこれが賛否両論なら本編も同じくらい難易度高くて理不尽なボスもいるし、単純に久々にプレイするから腕が鈍ってるのと、フロムゲーの難しさを忘れてる人間が多いだけな気がする。
@padawan7430
@padawan7430 2 месяца назад
個人的な予想ですが、フロムゲー初プレイエルデン後乗り攻略サイト攻略動画見まくり俺ゲームうめー勢が本当の初見プレイで自分の下手さを思い知らされ現実逃避にゲーム批判してるのではないかと。
@ヤマモン-t8d
@ヤマモン-t8d 2 месяца назад
左右クロス斬り初段の回避行動中に2段目飛んでくるの笑う
@tarnished2560
@tarnished2560 Месяц назад
最後のダンジョンが想像の5分の1くらい狭かった
@ミナト-s5j
@ミナト-s5j 3 месяца назад
難しいかと言われると難しいけど、理不尽かと言われるとそんなこともなく。
@isokathu
@isokathu 3 месяца назад
メスメル以外あんま良ボス居なかった気がする
@hamamukou
@hamamukou 3 месяца назад
ミドラーは良かったよ
@原神タクト
@原神タクト 3 месяца назад
レナーナも楽しかったよ
@rose.tregear-0308
@rose.tregear-0308 3 месяца назад
ロミナも可愛いから好きだった。
@ッマーダイパス
@ッマーダイパス 3 месяца назад
泥濘の騎士も動きは不快だけど、結構楽しかった
@エスセレクト
@エスセレクト 3 месяца назад
何なら神獣獅子舞もベールもストレス溜まったけど、成長を感じられたという点で良ボスだった。その点で言うとカバだけはゴミだった。
@あいあんまん-e3v
@あいあんまん-e3v 3 месяца назад
不満点は特にないですね、面白かったです。これで最後なのが残念です。
@youtube_bakemono
@youtube_bakemono 2 месяца назад
回避主体の魔術師でラスボスのアレキチいなあ~と思ってたからそこ言ってくれてて「あ、俺が下手すぎただけじゃなくてあれはやっぱキツいんだ…」って思えたよ(まだ倒せてない)。 でも遠距離攻撃出来るっていう魔術師側の強さを相手が強い行動で詰めてきて、それをこっちもなんとか対処して遠距離から…ってやり合うのが楽しいんだよな。
@D.goldenorder1216
@D.goldenorder1216 2 месяца назад
NPCがいい、新武器種もいい 後は狭間の地では見られない独特な世界観は新鮮でめっちゃ良かった。 青海岸とか種の保管庫、ラウフ古遺跡などステージが魅力的でしたねぇ。 でもエニルイリムは見た目に反して狭すぎる気もした。DLCラスダンやしファルムアズラくらい広くてもええやろと思ったなぁ。 スケールは予想以上にデカいのでめっちゃ満足100点。
@tomoe-san
@tomoe-san 2 месяца назад
死にゲーなんてマニアしかプレイしないようなモノが爆発的ヒットしちゃったのも原因な気もする。 それとアクションゲーで反射神経に依存するのって避けるモノだけど、そこ攻めちゃったのはイマイチだと思う。
@おかあた-s7n
@おかあた-s7n 2 месяца назад
エルデクリア済みで、SEKIROとWOLONGで悩んでいます。 どちらがオススメですか??😢
@odesigame
@odesigame 2 месяца назад
個人的にはsekiroですかね!
@おかあた-s7n
@おかあた-s7n 2 месяца назад
@@odesigameありがとうございます‼︎プレイしてみます‼︎
@BrainPowerd-yh3ok
@BrainPowerd-yh3ok 2 месяца назад
難しいという人いるけど ゲーム終盤の前提と それ相応の防具やタリスマン 本編終盤のボスを倒せてる前提なら死ぬほど難しいわけでもないわ 正直マレニアの方が2倍さん倍難しい
@ぶらんじ
@ぶらんじ 3 месяца назад
最初はリムグレイブぐらいの範囲だよーんって噂されてたのに実際には本編と遜色ないレベルで遊べたからなぁ…ここはホントに心奪われた。でもボスのモーションとかは既にグレーゾーン入ってると思う、一部の人を置き去りにしかねないぐらい、難しいゲームだからしょうがないよねって話じゃなくてね。あと道中とかのアイテムが正直ね…DLC入れるプレイヤーに最終強化素材以外の強化素材なんかほとんど価値ないんだよ。
@tentarafufufu1242
@tentarafufufu1242 3 месяца назад
突き詰めるとゲームの評価は主観更に言えば感情論にしかなりえないのではないかと想う今日この頃w そうならレビュー動画とか虚しいね。 ただ誰がプレイしても糞としか評価出来ないゲームはあるか。
@z-accountlogic8913
@z-accountlogic8913 3 месяца назад
本編も貴種の腹芸を見てから回避するのは無理だった ラスボス戦はフィールドが広大ににもかかわらずやたら窮屈に感じた、こっちの動きを制約しようとしてくるからか、それとも無駄に毛量があるせいなのか
@パスタ-x2j
@パスタ-x2j 2 месяца назад
ゲームで切れたことないけどエルデンリングのDLCの黄金カバはまじでキレそーになった笑笑 あれはうんちボスです
@L3M0NaaaD3
@L3M0NaaaD3 2 месяца назад
戦闘の上手さ、進め方の上手さ、ビルド構成、そして運によってゲーム体験が異なりすぎるので、賛否両論なるのは自然だしどっちの意見もわかる
@新世界の神-y4p
@新世界の神-y4p 2 месяца назад
初見3週目世界から始めた 欠片集めても敵の火力の高さにヤル気無くした😂 気持ちもう少し火力低くしてくれたら良かったなー
@田村文太
@田村文太 3 месяца назад
マップが不満点かな 高低差があって地下とか地上の表示ないからどこにいるのかすっっごいわかりづらい 探索がめんどくなってなげやりになってる
@越後-w5m
@越後-w5m 3 месяца назад
2周目途中のデータでDLCをプレイしました。 加護と霊杯MAXのあと、本編の後半に戻ったらカット率が違いすぎて本編の方がダメージでかすぎと痛感です・。・;
@ふの-g2i
@ふの-g2i 3 месяца назад
戦ってる時は敵だけめちゃくちゃ動くしなんだよこのゲームと思ってたけど少し経つと良いボスだったと思える敵が多かった 軽ロリは優秀だった
@いもさつま-r3x
@いもさつま-r3x 3 месяца назад
ラスボスのクロス斬りはマジでわかる。回避じゃ絶対に反応できない。 敵との位置をうまく調整してその攻撃を出させないように意識してたなぁ。 盾前提の攻撃はマジで勘弁してほしい。あれはフレーム調整入るだろうな。
@ozone7684
@ozone7684 3 месяца назад
おーでしさんのレビュー動画は変に煽らず、良い点&悪い点両方挙げるから信頼できる。あと売り上げとかも扱わないのが良い。
@raichuurin
@raichuurin 3 месяца назад
ラスボスの左右クロスはやばすぎる、左回避したらちょうど右で狩られるから盾受けしないなら絶対被弾するでしょあれ。クイステとか猟犬でも狩られるし
@ryuki1188
@ryuki1188 3 месяца назад
ラスボス流石に強すぎるよ、フロムゲーデモンズ以外クリアしてて自信あったのに心折られた、
@ななてすかとり-x6y
@ななてすかとり-x6y 3 месяца назад
聖属性カットのタリスマンつけて大楯持って腐敗つけたら結構楽なるであと俺的に味方NPCは呼ばん方が楽
@ッマーダイパス
@ッマーダイパス 3 месяца назад
自分もミリ残し多発しすぎて精神的にキツくなってきましたわ
@takahumiiida7416
@takahumiiida7416 3 месяца назад
個人的な印象としては、モンハンの拡張版(Gとかライズ)に極限状態がプラスされた難易度。
@なすはる-e6w
@なすはる-e6w 3 месяца назад
DLCボスではプレイヤーが基本とする左右後方への回避を潰す攻撃が多いので、避けてるのに攻撃があたってしまうので防戦一方になってしまいます。 しかし敵に向かって前方ローリングやジャンプすると呆気なく回避できてしまうのでそれに気付くかどうかで戦闘難易度が大きく変わりますね まぁそれでも敵は強いんですがねww
@Patches1603
@Patches1603 Месяц назад
ラストバトル後、光射していたあの台に乗りたかった…
@タグてん
@タグてん 3 месяца назад
今回のDLCの難易度バランスに関してははっきり言って雑な部分は目立つ。難易度を下げる為の遺灰をボス全員が狩るような行動を一律でやってきたり、おーでしさんが言うようにフレーム回避レベルの攻撃をしてくるボスが多い。何の目的がある難易度コンセプトなのかよくわからないし、勝っても負けても楽しいボスが少ないのが終わってる。
@蟹ウルトラ
@蟹ウルトラ 3 месяца назад
難易度云々のコメントを煽るのはやめようぜ、フロム民 フロムゲーは難易度に文句たれながらプレイするもんでしょ このDLCほんとに楽しかった 個人的に狂い火関連の装備追加が嬉しかった
@trap3217
@trap3217 2 месяца назад
ゴッドウィンをラスボスにしてたら激アツだった😅結局謎に終わったのがなんか腑に落ちない
@Patches1603
@Patches1603 Месяц назад
本来のラスボス戦闘中にゴッドウィン乱入→瞬獄殺でラスボスを倒す→拳を極めしゴッドウィンと戦う みたいな裏技があれば、、
@あかさたな-g5v
@あかさたな-g5v Месяц назад
理不尽ギリギリの攻撃がいまいちだったのは同意
@ヤマネコイリオモテ-j5e
@ヤマネコイリオモテ-j5e 3 месяца назад
全面的にとても満足してます!が!! 取得出来るアイテムが妙ケチくさいのが気になりましたね😅 探索楽しかったのに辿り着いた宝箱の中が唯の鍛石思わずメッセージ残したよね笑ボス達は、やりごたえがあって良かった!メスメルとラスボスのエフェクトは、中々に目にきますが楽しかったです!
@BJ-js4yw
@BJ-js4yw 2 месяца назад
何でフロムゲーってタイトル変えただけの同じようなゲームが多いの?
@へそのゴマ夫
@へそのゴマ夫 2 месяца назад
引き出しが少ないから。
@a432hz9
@a432hz9 2 дня назад
引き出しが少ないから?(笑)それは違う。所詮中小企業のフロムには単純に技術がないからだw初代のダクソから全く進歩がない戦闘システムだから似たように見えるのも仕方ない。革新的なブラッドボーンとSEKIROは外部との協力があって成り立ってるだけでフロム単体ではダクソから一切進歩できない。しかしエルデンで金を得てこれからどう変化するのか?あるいはまた進歩のないコロチクゲーを出してくるのかw
@ゴミクズ-f6d
@ゴミクズ-f6d 2 месяца назад
ラスボスを「アイツ」にした 時点でクソなんだわ。素直に ミケラが最後で良かっただろ。
@adabananaify
@adabananaify Месяц назад
ミケラが女の子で本当に良かったです
@なおくん-h8y
@なおくん-h8y Месяц назад
アクション苦手でも楽しめますかね?動画見てたらむっちゃ買いたいんですけど。
@pe1cc
@pe1cc Месяц назад
@@なおくん-h8y マリオもクリアできない私ですが、エルデンリングは本編•DLCともにめちゃハマってクリアできましたよ。技術が無いのでとにかく時間と労力を注ぎ込んでレベル上げまくり便利グッズ集めまくり戦法。こんな事ができたのもエルデンのダークな世界観やストーリーにハマれたからで、そうでなければ諦めてました。雰囲気が好きならおすすめです!
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma 3 месяца назад
基本的に大いに楽しめたけどその上での要望と欲しかった要素 ・奈落の森は翁全滅させたら馬に乗れるようにしてほしい ・魔法記憶の順番変更をモンハンサンブレイクのマイセットリストのようにできるようにしてほしい ・輪の都のようなボス復活システムがほしかった。ただでさえ周回が超大変だからしばらくしたらまた出待ちしかいなくなる ・特殊効果付きの防具が増えたので見た目重視の人のためにモンハンの重ね着システムがほしい。もちろんマルチだと装備は重要な情報戦の要素なのでオフに、あくまでソロの時だけ ・レベルを下げられるようにしてほしい。レベル帯も不明なので対人用のキャラを作るのがしんどすぎる。初狩り対策は武器強化ランクマッチでできるはず
@山田宏治-v9p
@山田宏治-v9p 3 месяца назад
楽しくみさせてもらいましたが、今やってるところだから、あぁ、、、聞きたくなかった、、、。というのがチラホラと、、、😢
@德永敬司
@德永敬司 3 месяца назад
自分はヘタクソなので周回しておらず1回クリアした段階でのプレイになるので敵がそこまで強くないというのもあるのでしょうから、ムズイとは思いつつも、強武器や遺灰を駆使して死にまくりながらもなんとか進めてきています😢カンストプレイとか恐ろしすぎです。
@原神タクト
@原神タクト 3 месяца назад
今まで、申し訳程度の追加DLCばかりやってきたからエルデンリングのDLCの規模にビビり散らかした もはや続編やん
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荧光棒的最佳玩法UP+#short #angel #clown
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# Rural Funny Life Wang Ge
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