可能是玩Falcom的卡卡布三部曲和軌跡系列玩得過多了吧, 崩鐵的戰鬥系統真的是沒有新鮮感(當初一見可以2速開大招還以為是軌跡系列新作), 說回正題,以回合制RPG來說,崩鐵的戰鬥系統我的評價是“不合格”: 大部份角色自己不能對自己使用防禦指令、在戰鬥中使用道具或在行動中輪空,只能作通常攻擊或技能攻擊,作為Role Play Game來說,這一點是很怪的, (舉例,某角色殘血的時候,明知敵人有盾反會導致自己死亡,但因為是輪到自己行動時隊友充能又未夠,只能普攻或開技攻擊,然後就攻擊了。 當時心想:我不是在玩Role Play Game了嗎?我Role Play 了什麼?我Role Play了個有血有肉的角色還是只是懂得AEQ的Robot ?)