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【後悔】モンストをやめた理由7選【モンスト】【ゆっくり】 

モモストゆっくりチャンネル
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いろいろありました。それはもう。
#モンスト #モンスターストライク #ゆっくり #怪物彈珠 #ゆっくり解説 #あるある

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5 окт 2024

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Комментарии : 551   
@オタマジャクシ-w6k
@オタマジャクシ-w6k 5 месяцев назад
マルチ推奨するなら民度改善の為の通報機能とか公式の募集掲示板とか作って欲しさある。
@いい男-y5o
@いい男-y5o 4 месяца назад
多分友達とやれってことやろ
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
@@いい男-y5o 今時モンストやってる人なんてかなり少ないと思うけど(自分の周りに少ないだけかもしれんが)
@mokou489
@mokou489 4 месяца назад
今時集まってモンストやる人間いないし運営の考えが根本的に古くて時代遅れなんだよな
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN 3 месяца назад
必要不可欠になってる機能を外部に頼らないといけない状況はなんとかしないとパのPDCみたいな事になりそう
@buck-tickht7627
@buck-tickht7627 5 месяцев назад
異常なコラボの偏りはユーザー減らす要因だと思う
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
しかもコラボのし過ぎのせいで自分が知らないコラボ以外ゴミとか言う奴らも増えて民度も昔と比べめちゃくちゃ悪くなりましたもんね。
@buck-tickht7627
@buck-tickht7627 4 месяца назад
@@ジバニャンが好きな好き 比較的最近の作品ばかりコラボしてるし、もう少し幅広い範囲でコラボすれば良いと思う それとコラボの当たり外れの酷さかな? 何度もコラボして丁寧にやってる作品と、めちゃくちゃ雑にコラボしてる作品の差も激しい
@ちゃも-g4b
@ちゃも-g4b 2 месяца назад
@@buck-tickht7627 本当それ。 コラボもいいけどモンスト自体をもっと楽しくして欲しい
@ぬゐ-s1e
@ぬゐ-s1e 4 месяца назад
最近の高難度もめんどくさい仕様になってますね。ぶっ壊れキャラでクリアが楽になるまで挑戦しなくなりました。
@大根おろし-l6n
@大根おろし-l6n 4 месяца назад
運極は一定数作ったらもう意味ないし、ランク上げは労力と報酬が割にあってない
@ロボたぬき
@ロボたぬき 5 месяцев назад
小学生の時やってた友達みんなやめてた そりゃ8年も経って続けてる方が珍しいよな
@ゼロルシス
@ゼロルシス 4 месяца назад
高校生の頃は寝る間も惜しんでやってたけど 社会人になってからは仕事に追われてコラボとか覇者以外は開かなくなった
@こおりまくら-w8j
@こおりまくら-w8j 5 месяцев назад
昔は周りの人みんなやってたけど気づいたらほとんどの人が辞めてて悲しい
@ニア-m5c
@ニア-m5c 2 месяца назад
薬局○明神のとこにいた人や懐かし
@たなな-s6u
@たなな-s6u 5 месяцев назад
高難易度クエを貸りモン無理にした事で更に過疎ってきたなぁ
@おもゆ-h7v
@おもゆ-h7v 5 месяцев назад
せっかくコラボとか我慢してオーブ貯めまくったのにそのオーブ全部で狙いキャラ引けなかった時毎回辞めたくなる
@ツチノコパンダ-h7e
@ツチノコパンダ-h7e 4 месяца назад
まじでこれ
@ゆっくりライファ
@ゆっくりライファ 4 месяца назад
分かります
@ちゃも-g4b
@ちゃも-g4b 2 месяца назад
未だ天井すらないのすごいよね
@青りんご赤りんご
@青りんご赤りんご Месяц назад
@@ちゃも-g4bキュピるやん
@ちゃも-g4b
@ちゃも-g4b Месяц назад
@@青りんご赤りんご 未だみたことないし確率の時点で天井とは別物
@takayu-ki-x8g
@takayu-ki-x8g 5 месяцев назад
引退はしてないが、マルチ参加は必要最低限やらなくなった😓キャラパク、ホストからの理不尽な切断、誰でもOKの割に参加キャラみて切るヤツに嫌気が差す…ソロで地道にやってます
@louww5420
@louww5420 5 месяцев назад
キャラパクに関しては、ひとつの手段だと思ってる 名前に「切ります」とか、「おひとり様」とか、1人プレイをする旨を伝えれたらの話だけど。 キャラ貧&オーブ無課金勢としては、高難易度をプレイするにおいての救済措置だと思ってる ただマルチの民度が最悪なのには同感
@MuGi_mug04
@MuGi_mug04 4 месяца назад
自分は「キャラ貸してください」みたいな名前にしてクエスト出た後にありがとスタンプ打って切断とかしてる。 高難易度じゃキャラ足りないから貸してくれる人は本当に助かる。
@無能警察官違法職質誤
@無能警察官違法職質誤 4 месяца назад
自分マルチが苦手になったのでもう1つのタブレットにサブ垢作ってソロでやってます。
@だねそみ
@だねそみ 4 месяца назад
コラボが多すぎて最後にオーブ500以上所持してた時期を覚えてない
@深獄神滅
@深獄神滅 5 месяцев назад
巻き込みBANはマルチ参加した側のアカウントまでBAN対象になるの酷すぎるよな… アムリタ石30個ぐらいで出たけどそれから数か月肝心な挑戦権自体が無かった 引退は無いけど過去モチベ0に近いとこまで落ち込んだのは秘海石コラボで司運極にできなかったときとハガレンのおとうさまミッション未遂後かな 「何かを成し遂げられなかった」という無力感は「何かを成し遂げた」達成感を上回る虚無感に襲われる 特に前者はその後のブリーチコラボ中も回復しなくて殆どまともにプレイしてなかった ここには無いけどデータ消えた場合1から再スタートする人は殆どいなくてだいたい引退するよね
@モモストゆっくりチャンネル
@モモストゆっくりチャンネル 5 месяцев назад
1から再スタートは心折れますね😭
@ろこん-d8k
@ろこん-d8k 4 месяца назад
高難易度クエ多くてなかなか追いつけない。。厳選したり周回したり結構時間かかったりするからそれなら別の事に時間使いたいなと思うようになった。 降臨キャラ強化しまくって轟絶挑む時代が一番楽しかった笑 みんなそれぞれ環境が変化していくから仕方ないことなんかなぁ
@ちゃも-g4b
@ちゃも-g4b 2 месяца назад
@@ろこん-d8k 爆絶も轟絶も1周目が始まった時めっちゃワクワクしてクエストも難しいけど楽しい難しさだったからよかった。 誰にこの実をつけて、って考えるのも楽しかった。 でも黎絶になってから1周目でもう終わって欲しいって思えるくらいには萎えてる。 実も紋章も禁止。ドロップは連勝とかいう謎仕様でやる気も起きないw
@taga2447
@taga2447 4 месяца назад
周回系のコラボ超究極は一回クリアで9体確定にして11回クリアしたら運極にできるようにしてほしい。 社会人には高難易度の周回は厳しいて
@熊太郎熊八
@熊太郎熊八 4 месяца назад
黎絶と庭園が、辞める原因を加速している気がする😅
@vergil6200
@vergil6200 4 месяца назад
寧ろ逆だろw
@かは-q8k
@かは-q8k 4 месяца назад
お前が雑魚なだけやそれ
@kokokonoko-ra
@kokokonoko-ra 4 месяца назад
以前の絶級なんてモンストの日までスルーして、いざ来たらビスケ使ってミラクルミンでゾンビするだけの流れ作業だったしね。 キャラも借りモンやマルチ使えば簡単にガチパ組めるしハードル低すぎた
@shizuki1777
@shizuki1777 4 месяца назад
高難易度程面白さがあるね。
@tkcrrr
@tkcrrr 4 месяца назад
ゲームのせいにすんなwお前らのpsがないからだろ
@チェキラッチョ
@チェキラッチョ 5 месяцев назад
10年続けてきたし課金もしてたけど、、、コラボが多過ぎて正直着いていけないし、オリキャラはどんどん減ってくし…もはやアニメキャラを集めてるのかモンストしてるのか分からなくなってきた… 最近はとにかく課金を煽られてる感じがしてログインしなくなっちゃった。
@ハテナさん
@ハテナさん 4 месяца назад
モンストの自社コンテンツの期間限定イベントが最近ないことに真面目に引退になりかけてる。 コラボばっかすぎてモンスト本来の楽しさが薄れて何のゲームをやっているのか分からなくなる。 秘海、美食、神獣、夢玉などはどこいった? モンストキャラクターを使ってまでスピンオフのゲームを出したとこで全部サービス終了になるくらいならさ大型アップデートして新しいコンテンツを出せよって思う
@Tidus_chinpo
@Tidus_chinpo 5 месяцев назад
小学生の頃から初めて、気付けば就活も終わり来年から社会人。 惰性で続けてきたけど毎月のオーブ回収とコラボ周回くらいしかやらなくなってるし、なんでまだログイン続けてるかわかんないや😢
@Fammy__
@Fammy__ 5 месяцев назад
「貸モン禁止とか課金でキャラ揃えてこいよ(^ω^)ニッコリ」やもんな(=゚ω゚)ノ
@Fammy__
@Fammy__ 5 месяцев назад
初心者指南がこの前の2時間で轟絶に勝つやろな(^ω^)
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 4 месяца назад
轟絶よりも最適キャラのプールは明らかに広くしてくれてるから、まだそこに文句言ってるの?って感じなんだけど そもそもキャラ揃ってないほどの暦の人って多分初めて1〜2年目とかでしょ?その層の人がやるコンテンツではないんだよなあ 天魔試練も、もしかしたら禁忌もまともにクリアできないレベルだと思うから、まずはそこからじゃない?と思うけどね。 そもそも運営も庭園と黎絶やる層は少ないってことはわかってるだろうから、そこまで儲かってないと思うよ。
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 3 месяца назад
​@@ver-fn8zp逆に聞くけどほかのコンテンツってなにがあるん?? 昔の低難易度は友情ゲーになってるせいでつまらんししかも通常期間は虚無だしコラボ来たとしてもいつも同じながれでつまらんし
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 3 месяца назад
@@ジバニャンが好きな好き 試練と深淵のどっちかは一年間ずっとあるけど、、、 最新の轟絶のクエも月に一回は来るから運極目指せばいいじゃん。 そういうことじゃなくて? あと禁忌エクストラ1体確保とかだといい感じのレベルなんじゃない?
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 3 месяца назад
@@ver-fn8zp 試練と深淵どっちかは1年間ずっとあるけど←俺が言いたいのは〈毎回同じ流れでつまらない〉ということなんだよそれに最新轟絶の運極目指せばいいじゃん←カカゴセゼクの事を言ってるならコラボが最適性(殴りでの) で今現在入手不可に加えて降臨はほぼ役に立たないこんな状態で新しく入ってきた新規が楽しめると思う?
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 5 месяцев назад
なんというか毎月コラボをやってるせいでコラボの特別感?ってのが 薄れてるのも辞める人が多い理由でもあると思う。 追記 あとは庭園と黎絶の貸しもんで辞めた人とか多いんじゃないかな? まだ紋章無効だけなら辞める人も少なかったと思う。
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 5 месяцев назад
むしろ多すぎるからできたら減らしてくれって意見すら場を設けたらでてる気がします
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 5 месяцев назад
場を儲けて理想のコラボ頻度を正直に述べてもらう企画やったらどんな回答が出るか気になります
@lillxX669
@lillxX669 5 месяцев назад
コラボしないとやってけないゲームになったんだよな。モンストも
@gameLOVEmen
@gameLOVEmen 5 месяцев назад
恒常は引く価値ないのばっかりだしねぇ…。新イベントとか引いてるヤツいるのか怪しい。廃人しか引かないね。
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 5 месяцев назад
パ○○○みたいな環境にならなければ最悪いいくらいに割り切ってます ※好きなキャラや環境キャラで強い編成組むならほぼほぼ入手不可なコラボキャラが必須
@remmy3806
@remmy3806 4 месяца назад
黎絶と真獣神化が盛大にコケとりますがな フォーサーの降臨頻度を観てもわかる 壊したんだよ、遊んでよ、お願いします 感がすごい伝わる
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 4 месяца назад
言うて下手だとそれでも負けれる あと普通に時間かかって辛い
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
​@@V-NoNNo2018というか連勝ボーナス仕様がゴミすぎる。 3個全部亀とかもあるしほんとに改善して欲しい
@remmy3806
@remmy3806 4 месяца назад
@@V-NoNNo2018 それはありますね。 かかる時間が半端ない(´・ω・`) というか今日来てる新しいコラボ追加クエスト これフォーサー仕様でしたね笑 クリア後に野良マルチでちょろっとやってみたけどスー、フーの仕様分かってない人多いイメージ いかにフォーサーが遊ばれていないか浮き彫りになってる、、
@しょう-u3q
@しょう-u3q 5 месяцев назад
昔は新しい友情、新しい高難易度、新しいコラボが不定期にあって発表当時は興奮があった。今じゃ予想できるし何なら予定になってしまっていて昔のドキドキが無くなった
@tolikon__chiikawa
@tolikon__chiikawa 2 месяца назад
すげぇなおい
@Sorqtityan
@Sorqtityan 5 месяцев назад
真イシスで嫌気さして辞めて、今は気が向いた時にちょっとやってるくらいだけど、適度な距離感保ってやるモンストがいちばん楽しいなって。かしモン禁止は許さん。
@ざっきー-v1b
@ざっきー-v1b 4 месяца назад
そもそもX見ると、黎絶やら庭園みたいな高難易度は4垢でやってる人が多い。 単垢で頑張ってきたけど流石にもう限界… かといって4垢も用意して1人でやるのも馬鹿馬鹿しいし
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 4 месяца назад
それって単にPS足りないだけじゃね?
@9834-ik
@9834-ik 4 месяца назад
@@ver-fn8zpそんなことないし、ソシャゲ自体皆んな離れてるよ、理由、10周年後の運営がマジでクソだった
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 4 месяца назад
@@9834-ik 俺はなんでソロ垢の限界を感じたのが黎絶庭園なの?って思う その二つを挙げててアカウントの数の話をしてるってことは、貸しモン禁止が原因なの? 貸しモン禁止は4垢対策のための施策だからソロ垢には関係ないと思うけど。 もし他に限界を感じた理由があるなら教えて欲しい。 10周年後の運営って全然クソじゃなくない? 不具合とかの話してるなら、普通の人はそんなに気になってないよ。実際俺も1年前からぽぽおじ見るのやめたら不具合とか全然記憶に残らなくなったし。 個人的には神だったと思うけどなぁ。 10周年終わりの11月に近年稀に見る神クエフォーサー降臨、結果的には3体とも就職先をもらった陰実コラボ、12月には新春発表+アナスの超絶良強化、1月にはショットスキルと防御ダウン弾で今までにない面白さを持った新春キャラマサムネの実装、2月にはガチ勢が待ちに待った新最高難易度の庭園追加、3月は神恒常イベントエールの泉開催 ↑ 10周年を1年間通して盛り上げた後にこんだけやってくれるゲームないよ?
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 3 месяца назад
​@@ver-fn8zpなんでそんな解釈になるん?
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 3 месяца назад
ここの返信欄みんなに返信します。 マルチゲーで4垢が有利なんてことはゲームの常識の基本も基本やぞ。 (モンストも今までずっと4垢有利だったんだからなんでここになって限界感じてるんだろうな〜?あ!そもそもPS or歴or今までのガチャの回数、このどれかが足りてないってことか! でも、歴orガチャ回数なら自分以外に責任を押し付けるようなコメントはできんよなぁ。ってことは)それってPSが足りないだけじゃね? ってことです
@ライオンアイスクライマー
@ライオンアイスクライマー 4 месяца назад
私はモンスト10年ぐらいやっていますけど、 ここ最近2年前ぐらいは神殿クエストでマルチ募集では近くと全国(掲示板)選べるから近くのマルチ参加そして簡単に入れたけど今はマルチ募集で全国しか選べないから全てのマルチ参加ではなかなか入れないし更に募集リストの中には迷惑行為がかなり多いのて全ての神殿ではマルチ参加そして9割以上入れなくなってしまった!
@で草
@で草 4 месяца назад
普通の人はソシャゲで何時間も周回?(笑)とかいう行為はしないよ
@unist-p9v
@unist-p9v 5 месяцев назад
黎絶→庭園の流れが最悪すぎた。まじで周年で始めた人ほとんど消えたよ
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 5 месяцев назад
かしもん制限は疑問
@remmy3806
@remmy3806 4 месяца назад
黎絶に関してはわくわくと紋章も禁止した結果始めたばかりの層どころか長く続けた層まで失っとる
@ボブ-x5k
@ボブ-x5k 4 месяца назад
せっかく10周年が神イベだらけでモンスト息吹き返したと思うたら見事なまでの自滅。 新春から現在まであれこれ集金しまくってるのも原因の一つ。 あからさまに配布オーブ減ったし絆オーブもストック出来なくなったのも痛いな
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
​@@V-NoNNo2018貸しもん禁止だけはほんとに理解できませんよね..
@tolikon__chiikawa
@tolikon__chiikawa 2 месяца назад
@@ジバニャンが好きな好きだって売上出ないやん、四垢でリセマラし続ければガチャ引かなくていいんだから
@user-akkdh3hd63
@user-akkdh3hd63 5 месяцев назад
エクスビナー初登場でエクス0ビナー3でついていけないの確定したと思って1/1から数年引退したわ
@Luna-hp4ve
@Luna-hp4ve 4 месяца назад
黎絶とかいううんこシステムのせい あそこまで制限されてかなりの難易度のクエストをやって最大宝箱3つとかいうゴミみたいな泥数なの誰も喜ばんて😅
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 4 месяца назад
1周もかかりすぎる 黎明期のモンストはそれが当たり前だったけど今更それをやれってのも酷
@Luna-hp4ve
@Luna-hp4ve 4 месяца назад
@@V-NoNNo2018 しかも昔だって一応運枠で泥数稼げたのに今は連勝ボーナス(笑)だからねぇ
@POPPER-MAN
@POPPER-MAN 3 месяца назад
直ドロしかしない初期のコラボ究極は批判あって改善したのに学ばなかったのかって思う
@なな-k6r7e
@なな-k6r7e Месяц назад
モンストを思い切ってアプリ削除してみたら自由な時間が増えて充実した生活を送ることができた。  モンスト辞めて良かったです。
@fotunatworld
@fotunatworld 5 месяцев назад
覇者禁忌のオーブ貯めてガチャ引くだけ、運極?500超えたらボーナス無いし作るの面倒だわ
@ルヴィアライザー
@ルヴィアライザー 5 месяцев назад
今あたりに始めた人、亜門に泣かされてやめそう。 始めたタイミングとかも影響あるよね? 俺もフリーレンあたりから始めてフリーレンコラボ3体運良く入手したし、降臨が簡単だったから続けれたけどグールからやってたら投げてたかもしれない。
@Lemon-gp2ek
@Lemon-gp2ek 4 месяца назад
紋章追加そろそろないと本当にきつい
@モモストゆっくりチャンネル
運ボナも欲しいです😳💦
@Towers0329
@Towers0329 5 месяцев назад
もう高校の頃の友達2人とデザイナーだった頃の上司と同期2人の計5人しか残ってない… 昔はリアルネ友含め30人くらいでLINEモンストグループ作ってめっちゃやってたけど、ほとんどが禁忌と轟絶出た年である2018年に絶望して辞めた…(特に紋章5000未満の人が)
@暇人-u4u
@暇人-u4u 4 месяца назад
とりあえず確率アップとは…? ガチャがちょっと酷すぎる… マジで辞めようかなってちょっと思った今日この頃。
@暇人-u4u
@暇人-u4u 4 месяца назад
せめて、せめてたまにくるスタミナ2/1を全カットして欲しい ハマり要素なさすぎる
@yu-yaxnaoe4100
@yu-yaxnaoe4100 5 месяцев назад
高難易度クエストが増えすぎて、周回がキツくなり引退はしていないが、ログインするだけになっている。
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 4 месяца назад
低難易度クエストの数も増えてるからそっちやってもろて
@ユウト-p3e
@ユウト-p3e 5 месяцев назад
ハービゼルとかロヴァーみたいな そのキャラ以外弱いですよみたいなクエなのが増えてきてるのがヤバい まぁ後課金の魅力がないのが...
@スペシャルパフェ
@スペシャルパフェ 5 месяцев назад
ギミック増え過ぎで覚えるのがめんどくさい
@Lemon-gp2ek
@Lemon-gp2ek 4 месяца назад
10年も続いてるからしょうがない
@ネロゼロ
@ネロゼロ 4 месяца назад
課金しないとつまらんし、課金したらゲーム遊ぶと考えたときの月単価みあって無いから辞めましたー
@andaskachage4127
@andaskachage4127 4 месяца назад
マルチか複垢前提で高難度コンテンツ作ってるから、ソロでやってきた人はだいぶキツい環境なんじゃないかと思う
@ver-fn8zp
@ver-fn8zp 4 месяца назад
無課金で5年やってるソロ垢勢だけど初回庭園クリアできたからすごい楽しい
@yanapp23
@yanapp23 4 месяца назад
5,6年前だったか、AndroidOSのバージョンが古いせいで、モンストが起動できなくなり、強制引退させられた。2年前、最新のバージョンの端末で最初から始めたが、モンストが起動できなくなるのはもう勘弁してほしい
@やなせみま
@やなせみま 4 месяца назад
マルチでTwitterとかの交流出来てた時は楽しかった。今は誰もが複数垢持ってる事が多くて時間合わせて遊ぶって言うのがなくなって作業になっていってもういいかってなった。
@うさぎ-t1m
@うさぎ-t1m 4 месяца назад
30代だけど確かに最近のコラボはほぼ分からない😂 初期の頃は懐かしのアニメとか多くきてわくわくしてたけど、やっぱりターゲットが若年層に寄ってるのかなぁ
@unigia03
@unigia03 4 месяца назад
最近のコラボまじわかんないんでほぼスルーしてますw
@BaraSakaki
@BaraSakaki 5 месяцев назад
パネル ブロック抜けの不具合を直さないから
@悠雪-s9s
@悠雪-s9s 4 месяца назад
プレイヤーの嫌がる事はしない!! しっかり嫌がる事をしているんだよなオーブチケナーフや貸しモン禁止とかな
@セルゲイウラジミール-z4s
@セルゲイウラジミール-z4s 4 месяца назад
辞めてはいないけれどマウント取ってくる人がリアルでもネットでも多くて嫌気がさしてくる… 「え?お前まだ黎絶誰も運極出来てないの⁇w俺もう3体運極だけど?」 「俺もう初見でコラボ超究極クリアしたわwwお前遅すぎん?w」 こうゆうのがあるからマウント取られまいと頑張っているけれど、娯楽から仕事に変化していって苦痛に感じるようになった()
@モモストゆっくりチャンネル
めっちゃあるあるですね😵
@さみ-y8p
@さみ-y8p 5 месяцев назад
心がポッキリ折れた高難易度クエかな?適正が少なすぎて挑戦権すら無いクエが増えてくるとな?あとは田舎はきつい!昔に比べるとマシになったけどね
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 5 месяцев назад
辞めてはないけど周回に関してはやめてる
@s70-z9n
@s70-z9n 4 месяца назад
こいつはただの反転アンチだからなんの参考にもならん
@コモルー-n7b
@コモルー-n7b 4 месяца назад
@@s70-z9nお前のコメントも何の参考にもならんで(笑)
@麻依-s2b
@麻依-s2b 4 месяца назад
@@s70-z9nいやお前の方がおかしいと思う
@カルミナすこすこ侍
@カルミナすこすこ侍 5 месяцев назад
個人的感想だけど黎絶こそが全プレイヤー共通のやめる理由だと思う。 レンタル不可はしょうがないとしても努力して付けた木の実と紋章の封印、周回の悪さがゲームの『楽しさ』を壊してる
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 5 месяцев назад
ただの嫌がらせ アカウント事に最適キャラ最低1体持っとけゲーで課金圧上がった 複垢制限では無い
@Luna-hp4ve
@Luna-hp4ve 4 месяца назад
連勝システムでカス泥しかしないのが1番クソ
@remmy3806
@remmy3806 4 месяца назад
マジこれ。今までの全てを運営が否定してきてる 運営がバカすぎる
@鬼哭-i2u
@鬼哭-i2u 4 месяца назад
いやマルチでやればいいし、厳選しなくて済むって考えないのかな?
@カルミナすこすこ侍
@カルミナすこすこ侍 4 месяца назад
@@鬼哭-i2u マルチは環境が悪いし下手くそ1人いるだけで詰むので無理ですね。 厳選に関してはやらないの話で進めると完全にキャラゲーなんで他のキャラで妥協できない以上は金を落とした者の勝ちです。ぶっちゃけ昔の遊戯場より酷い気がします。
@サトコ-e2e
@サトコ-e2e 4 месяца назад
覇者の塔で友達とヒーヒー言ってる時がピークだったかな。
@博麗霊夢-z6z
@博麗霊夢-z6z 2 месяца назад
23階クリアできなさ過ぎて攻略会議開いてた思い出
@yume8526
@yume8526 4 месяца назад
もう義務感でやってる
@シャケ-t4e
@シャケ-t4e 4 месяца назад
アジテーター1回のクリアに45分かかって、周回は正気じゃないって思いましたね
@user-Takoyakiball
@user-Takoyakiball 4 месяца назад
とりあえず通報機能と運極ボーナスの追加おなしゃす
@nanatanaka5316
@nanatanaka5316 2 месяца назад
通報機能つけたらさらに民度悪くなる気がする
@はなはな-t8k
@はなはな-t8k 4 месяца назад
なんやかんや復帰してやってるけど、やっぱりガチャで恒常ばかり出るのがストレスかなぁ、、 限定の排出率もっと上げてほしい。せっかく星玉溜まっても恒常だった時のガッカリ具合がきつい
@モモストゆっくりチャンネル
星玉で恒常キャラは萎えますね😭
@stnkt5961
@stnkt5961 4 месяца назад
去年の10月から始めたけど庭園が難しすぎてキツい。センスないのは自分でも分かってるけどギミック複合されて被ダメも痛い、即死も飛んでくるとかはやめちくりー
@アテネ-c7w
@アテネ-c7w 4 месяца назад
まあいうて庭園はクリアしなくてもいい気がする上級者以外は
@KAI-j7g5x
@KAI-j7g5x 4 месяца назад
モンストは2024年5月4日に引退しました。理由は、自分を変えるためです。引退後は、心が軽くなりました。
@レグ-g5k
@レグ-g5k 5 месяцев назад
コラボやりすぎでマンネリ化してきた。でも頻度減らすとガチでやることないんだよなこのゲーム、平場が虚無すぎるんよ(個人的
@モモストゆっくりチャンネル
@モモストゆっくりチャンネル 5 месяцев назад
めっちゃわかります😂
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 5 месяцев назад
コラボまでの期間ガチの虚無ゲーですもんね。
@サンディ-l2t
@サンディ-l2t 4 месяца назад
@@ジバニャンが好きな好きいや黎絶あるやん
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
@@サンディ-l2t 黎絶だけで通常期間飽きないでやるの難しくない? それに黎絶って訓練所にいる訳でも 無いから好きな時に挑むことも出来ないしそれだけで乗り越えるのなんて無理だよ。
@m23km_z
@m23km_z 4 месяца назад
​@@サンディ-l2t それがまかり通ったとしてもシフト込みで3時間しかやること無くて草。視野を広く持てよ✋
@クロ-w5w
@クロ-w5w 5 месяцев назад
課金が必要ないお金だなーって思ってから、一切の課金を辞めました。 今は無課金で貯めたオーブで少しガチャ回して楽しんでる程度です。 でも課金を何万もしていた頃よりも、ストレスなく楽しめてるかな。
@鳳凰鳳
@鳳凰鳳 4 месяца назад
最近全然運極作ってないオーブ回収して終わり~
@フランクフルト-w5m
@フランクフルト-w5m 4 месяца назад
マルチは強化クエストと天魔、禁忌らへんはジャンルごとじゃなくてちゃんと1クエスト単位で絞り込みできるようにして欲しいわ。 今だに獣神玉確定クエストでマルチ貼ってるやついてくそうざいんだよな
@3233kl
@3233kl 4 месяца назад
流石にモン信も10周年後から明らかに運営おかしくなってることに気づいて欲しい、そしてソシャゲ界も終わりを迎えているんだと最近思う‥時代は変わるんだな。
@gameLOVEmen
@gameLOVEmen 5 месяцев назад
運極なんでも良くなったからなぁ
@とりちゃん-i8e
@とりちゃん-i8e 5 месяцев назад
知り合いに、マルチ募集しても募集しているキャラと違うキャラが当たり前のように来て、尚且つキックも出来ない。その上もう二度と入らないキャラが最強になりすぎててつまらんって言って引退して行った人がいました… やっぱある程度ライト層も楽しめるようになるには恒常にも輝けるチャンスを程よく与えて尚且つマルチ推奨なゲームであればプレイヤーにある程度マルチでも選択権を与えられた方が良いですよね…😢 長くなってしまってすみませんでした💦
@Kuma-428
@Kuma-428 4 месяца назад
最近モンストに復帰したけど環境が分からなさすぎてもう辞めようかと思ってる笑笑
@tora4656
@tora4656 4 месяца назад
ソシャゲやし飽きてしまうのは分かる
@d.c.1212
@d.c.1212 5 месяцев назад
正直終わりのないソシャゲってのはハマってしまうと時間の無駄になりかねないので、やる気なかったのですが、当時の友人がしつこく誘ってきたので仕方なく始めた自分 その友人はさっさと辞めてしまい、自分も特にやる理由がないので、まだ通算ログイン3450日程度で轟絶や黎絶、天魔も放置気味のライトユーザーになっちゃいましたね 一緒にやれる人が居ると色々な編成や攻略法もチャレンジしたくなるけど、ソロプレイだとどうしても効率重視になってモチベが無くなりがちですね
@姿なきオドン
@姿なきオドン 5 месяцев назад
ほぼ10年ログインはしてて草
@shimoda6831
@shimoda6831 4 месяца назад
初期からやってる勢だけど、マルチは本当にゴミすぎて使ってません。運極も社会人になってから時間ないし、めんどくさいしオーブ回収に徹底してる。星6の恒常キャラが全く使われなくなることも多く、もはや限定コラボゲーとかしてるからあまりにもつまらないので最近はクエストクリアだけしてます。5年前はめちゃくちゃ面白かったのに……。
@ゆうが-k4d
@ゆうが-k4d 4 месяца назад
自分は数十万かけてもキャラが出なくて、知り合いは10連とかで出すから萎える
@andaskachage4127
@andaskachage4127 4 месяца назад
それはキツい💦💦
@二フラー-t6w
@二フラー-t6w 4 месяца назад
最近、課金してもお目当てのキャラ当てれないし、コラボもお目当てのキャラ当てれないしそろそろ辞めようかなって思います。何より少しだけならって課金してコラボ最終日や新限定追加最終日にまた追加課金してしまうので危ないなって思っています。正直ヤクモやルシファーでインフレは終わったなって思います。😢
@TamaTama-Tama
@TamaTama-Tama 4 месяца назад
結局は友達とみんなでワイワイやってた時期が1番楽しかった。モンストに飽きたというよりも環境が変わってやることが無くなった。
@nanatanaka5316
@nanatanaka5316 2 месяца назад
昔よりやることはめちゃくちゃ増えてるけど
@user-yazawaniconico4545
@user-yazawaniconico4545 4 месяца назад
まあただ運極作るゲームだからなあ ゲーム性は今のゲームのは到底及ばない
@通りすがり-b8e
@通りすがり-b8e 4 месяца назад
最近のモンストは復帰勢はとにかく、初心者に優しくない仕様が目立ってるから、ライト層はすぐにやめて余計にめんどくさいゲームをやって発狂してる場面をよく見るな😅 モンストほど型にはまったソシャゲは中々ないけど、最近は色々と複雑になりすぎて「着いてこれないやつは辞めてもいいんだぜ?」っていう意思すら見えるようにもなってきた😓 モンストを辞める人を減らすなら、ユーザーが得をする飽きさせない対策は必須かもね。
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
ライト層がすぐに辞める原因は通常期間の面白みが欠片も無いことでしょうね...毎回特定のステージを何回クリアして報酬を手に入れてね!! とか書庫にて卵のドロップ率2倍!とかしかやらないし肝心のガチャはその時しか手に入れることの出来るキャラは追加されないで恒常の追加がほとんどだしでそれに加えストーリーすらもなし,..これでハマる人は少ないでしょうね.,.(長文失礼)
@賢者ハメドリ
@賢者ハメドリ 4 месяца назад
モチベが上がらない…
@burbonburu6903
@burbonburu6903 4 месяца назад
周りが辞めてしまうと何となくやる気が削がれたりはするな。後、高度過ぎるのはやりこみ勢には良いかもだが、エンジョイ勢にはどうなんかな。
@tolikon__chiikawa
@tolikon__chiikawa 2 месяца назад
@パンダふとん
@パンダふとん 4 месяца назад
新春無課金で2200個オーブ、課金2万しても新春キャラ出やんくて飽きた
@モモストゆっくりチャンネル
キツすぎますね😭
@くまぴろぴろ
@くまぴろぴろ 4 месяца назад
れいぜつはめんどいのにどこ使性能 庭園はオーブもらえないし コラボは半年後には使えない オーブ貯めてぶっ壊れが出るのを待つだけのゲーム
@ベーコンくさお
@ベーコンくさお 4 месяца назад
ソシャゲなんてそんなもん
@syoppejin01
@syoppejin01 4 месяца назад
モンストは、惜しいかな昔と違い1キャラの重みが軽いんだ。 これは、オーブの重みにも通じちゃう。 限定キャラが、多すぎて思い入れが分散しちゃう。 できれは、キャラは増やさないで、課金してキャラを強化する方向にしないと、、 あと、モンストは、過去の成功パターンを崩したくないんだろうが、実はそこにマンネリが潜んでいるんだ。 ゲーム性は今のままでよいけど、モンストというゲームにおいて長いシナリオが見当たらない。 これは、ワンピースとかの それぞれの編で物語をいちお完結しているんだけど、大筋のストーリーや伏線があり大きな流れがある感じね。 ゲームを繰り返しながら大きなモンストの世界感を文字や演出を使う事なく進めていくような取り組みがマンネリのゲームを打開するカギになると思うんよ。 例えばレイゼツをクリアする事がその全体的なストーリーに関係してくる。そうすれば、一回クリアの意味がでてくる。 運極作りはやりたい人がやればよい。だれも置いていかない本筋が必要。 これから10年遊んでもらうには ゲーム性 キャラの魅力 流れる世界観 課金したくなる理由 例えば、レイゼツで闇落ちしたアーサーは、なぜ闇落ちしたのか? その答えは、次のレイゼツキャラの最終ステージのギミックに答えがあり、 その次のレイゼツをクリアする事で闇落ちから解放するアイテムを入手でき、 その次のレイゼツで、黒幕の正体、そして側近の撃破やアーサーの解放。この時アーサーの真獣神化解放ガチャで集金 最後のレイゼツで、黒幕撃破。 黒幕が例えば、ビナーだったとしたらビナーの上位互換キャラの発表( ビナーを合成できる。 ) で、ガチャで集金 とか、熱い展開はいくらでも考えられるでしょ?
@ぎん-h6h
@ぎん-h6h Месяц назад
ストレス解消どころかストレスが溜まるのでやめた。
@user_aa353
@user_aa353 2 месяца назад
最近はマジでつまらなくなったな。 黎絶や天魔も数年後には簡単になってまた難しいクエストが追加されるの繰り返し
@kongitune_0109
@kongitune_0109 4 месяца назад
最近の若者? 東京喰種でさえ10年以上前の作品なんだが… 時の流れ残酷すぎん?
@bw2591
@bw2591 5 месяцев назад
どんな趣味にも言えるけど時間、金、手間…等の負担が増えて、気軽さが減れば飽きやすい。
@sho-de1lp
@sho-de1lp 5 месяцев назад
続けたいと思ったけどガチャしか興味なくって課金してもしなくても満足行かなくてオーブ貯める時間も社会人になって無くなってしまってストレス発散出来ないしすぐ飽きてしまうから長く続かないからしんどいから辞めました。
@つち-z2t
@つち-z2t 4 месяца назад
4垢やってたけど維持が大変すぎてやらなくなっちゃった
@モモストゆっくりチャンネル
4垢は大変ですね😵
@しょう-u3q
@しょう-u3q 5 месяцев назад
だって昔はアビリティパックのギミックだけで高難易度作れたのに今じゃ新降臨の度に新ギミック出してわからなくなる そしてそのギミックも半年待てば友情で壊せてしまう
@高田剣志-q4f
@高田剣志-q4f 4 месяца назад
コラボ無いと何も残らないゲーム(笑)
@モモストゆっくりチャンネル
確かにそうなんですよね😭
@やんきる
@やんきる 4 месяца назад
まじで庭園とか高難易度の適正キャラが狭いし コラボしないと虚無だしでもコラボのしすぎでコラボの特別感が薄れるし、まじで悪循環すぎる。それにどんどん友情ゲーになるし明確なゴールもないし正直途中から楽しくなくなる。 まじでサ終するのも時間の問題だろうな。今モンストを心の底から楽しんでる人はいるのだろうか?
@猫に囲まれながら眠りたい
@猫に囲まれながら眠りたい 4 месяца назад
6〜7年間プレイしてるけど全然楽しい 逆にモンストしかしてないから他のソシャゲに手を出しにくい
@sengoku07213150
@sengoku07213150 4 месяца назад
9年やって今年の冬に引退できました!!! 正直モンスト優先の生活してしまって、人生プラン崩壊したこともあったが二度とソシャゲとネトゲやらないという覚悟ができたぜ😊
@あんだーているぅ
@あんだーているぅ 4 месяца назад
復帰勢だけどまずこれだけはいいたい コラボやり過ぎなんじゃボケ( ̄・ω・ ̄) 搾り取ろう感出しすぎだ
@user-nonamelifestyle
@user-nonamelifestyle 2 месяца назад
貸モン禁止がトドメかなあ。 天魔初回実装から庭園くるまで皆勤で制覇していたけど、庭園来てから1クエもしてないくらい最近モチベ下がった。未開も4月まで皆勤だったが、やる気なくなって今57かな。 ホシ玉でコラボキャラが全然でない。 昔はガチャ8.4%でコラボ3.6だったからホシ玉から結構でたんよね。ガチャ限12%に変えた当時からホシ玉の確率薄まる(3.6/8.4→3.6/12)って文句言ってた賢いユーザーいて、運営は下方になる事はないって明言してたけど、ホシ玉の確率がブラックボックスだから絶対下方修正してる気がするわ。最近はそれくらいホシ玉から期待出来なくなってる上にコラボも多いからキツいね。 mixiが他の事業で悉く失敗して、モンストから搾り取ろうというのも見え見えで萎える所。
@ジバニャンが好きな好き
@ジバニャンが好きな好き 4 месяца назад
今更ながらモンストの通常期間が 虚無になる原因について考えて 思った事なんですけど モンストの通常期間内って基本新しい恒常キャラが登場して書庫で金卵の排出確率が2倍にup! とかのあまり印象に残らないこと ばかりやっていて他のゲーム(例えばぷにぷになど)と違ってストーリって物がほとんど皆無じゃないですか? なんというか折角轟絶や天魔の古城の設定や世界観をうまく作れているのにストーリを作成していないからコラボで新しく入れた新規もそこまで残ってくれないんだと思うんですよね...そろそろ例えばシュリンガーラが何故ああなってしまったのか とかの更に詳しい詳細のストーリを 作成するとか更に例えばルシファーの過去のストーリとかを通常期間内のイベントとして見せたりしたら コラボから入ってきた新規も残ってくれるんじゃないのかなぁって思いました。 どんどん話が脱線してしまいそして長文失礼しました。
@モモストゆっくりチャンネル
参考になります🙇コメントありがとうございます😊
@mnst0610
@mnst0610 4 месяца назад
モンストは他のゲームに比べてそこはまじでしっかりしてるからカノンのフェルシアみたいなクエスト増えて欲しい
@minaful1351
@minaful1351 29 дней назад
高難易度適正が‪α‬とかコラボ限定やから挑む権利すらない。
@MuGi_mug04
@MuGi_mug04 4 месяца назад
どんな形でもいいからストーリーとか追加すればええのになんでコトダマンだけなんや
@姿なきオドン
@姿なきオドン 5 месяцев назад
繰り返しに疲れた
@パンドララブ
@パンドララブ 5 месяцев назад
立て続けのコラボでオーブが足りなくなり、無課金でやってるから余計に😢課金させようとする運営のやり方に腹が立ち1年くらい辞めてました
@user-z7h5Jnr3rK
@user-z7h5Jnr3rK 5 месяцев назад
うん、それはガチャを回すべきなのか判断できなかった主が悪い。無課金でもコラボをスルーする人は全然いるし、毎月コラボしてるからといってあからさまに運営のせいにするのはどうかと思う。毎月覇者、禁忌、未開、トーナメント、天魔だったりLINEのオープンチャットなんかで絆をやってオーブを貯めてる方だっているし、なんなら毎月コラボが来るおかげで年々1年間に配布されてるオーブが増えてるんよね。もう少しオーブの使い方をしっかり考えてみてはいかがですか?
@たい焼き-u7l
@たい焼き-u7l 5 месяцев назад
コラボ毎回引くのはそりゃオーブ足らんわって思う。性能的には毎回人権がいるわけじゃないんだしオーブを計画的に使えなかったのが悪いのでは。
@smiinowar5808
@smiinowar5808 5 месяцев назад
コメ主さん来たガチャ脳死で回してんの頭わるくてワロタ
@hetmeisjemetdeparel8141
@hetmeisjemetdeparel8141 5 месяцев назад
そりゃ慈善団体じゃねーんだから当たり前やろ
@amrbbnoset
@amrbbnoset 4 месяца назад
モンストほど石配るゲームは早々ないからソシャゲ自体向いてない説ある
@チーギュー
@チーギュー 5 месяцев назад
黎絶が悪い
@SIANN-ed8bh
@SIANN-ed8bh Месяц назад
毎月2~3万課金してるのにコラボ目当て出ないの普通にあるし冷静に考えて金ドブに捨ててるだけじゃねって我に返って課金やめた。 運極も謎の義務感で意味もなく作ってたし、轟絶もれいぜつも何時間も虚無で周回してたし時間の無駄アホらしくなった
@抹茶-p3t
@抹茶-p3t Месяц назад
勿論楽しいけど今年はαとかコラボが性能的に怖いキャラが多くて去年より集金体制がすごい気する
@モモストゆっくりチャンネル
搾取しまくってますよねー😥
@甲賀のけーちゃん
@甲賀のけーちゃん 4 месяца назад
庭園追加と黎絶のせいでやる気が一気に無くなった 初回の庭園は意地で制覇したけどそれ以降触ってない 黎絶も一回勝って終わり 他のゲームにハマったのもあるがモンストの何が楽しいのか分かんなくなった 運極作っても意味ない、高難易度はキャラゲー、黎絶はクソ仕様 流石に飽きたよ
@sakusakasu125
@sakusakasu125 5 месяцев назад
今のモンストコラボとオーブ貰えるコンテンツ以外全部クソじゃね?
@みつサブ-i3u
@みつサブ-i3u 4 месяца назад
俺ももう辞めようか迷ってる。単純に飽きてめんどくさいってのもあるけど、一番の理由は周りがみんな辞めていった事かな。昔は仲間で一緒に周回とかして楽しんでたけど、もうまともにやってるの自分1人しかいない。いくら高難度クリアしたり高難度降臨運極にしたって話せる人もいないし。他にやりたいことを削ってまで周回とかする気も無くなってきた。
@麻田湊
@麻田湊 4 месяца назад
引き籠らないと満足にプレイできない、引きこもりストライクだと思われますが
@9834-ik
@9834-ik 4 месяца назад
大人になるにつれてソシャゲしない生活の方が楽しいと感じてきた
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