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【徹底解説】SO5が双破斬ゲーになってしまった5の理由【スターオーシャン】 

じーね スターオーシャンランキング
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※冒頭での発売日2016年3月は4ではなく、5の発売日でした
ご指摘頂いてありがとうございます
【動画内容補足】
動画内では「双破斬最強!」みたいに閉めてますが、実は私のオススメは双破斬より気功掌だったりします笑
双破斬のダウン効果は魅力的ですが、怯まない強敵はダウンもしないので
攻撃間隔が一番短い上、ヒット数が多くリザーブゲージが溜めやすい気功掌に軍配が上がります
攻撃範囲も広いので複数敵相手でも使いやすいです
このチャンネルではスターオーシャンとヴァルキリープロファイルシリーズのネタをランキング形式で動画で紹介しています
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4 окт 2024

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Комментарии : 98   
@洗顔ブラシ
@洗顔ブラシ 5 месяцев назад
SFC原作の1もリンクコンボで技欄4つ全て七星双破斬だったなw
@ぴっぴ-p1r
@ぴっぴ-p1r 2 года назад
スターオーシャン1.2.3は本当おもしろかった
@ek-cb2wx
@ek-cb2wx 3 года назад
2.3.4までやったが5はやらない方が良さそうだな
@einzbern522
@einzbern522 6 месяцев назад
3も4もストーリーは色々言われるが戦闘は本当に楽しかった。それだけに5には本当にがっかりした
@oltmel8686
@oltmel8686 2 года назад
双破斬は1の時から有能な技だったからなあ…。 七星双破斬は習得したらずーっと使ってた。
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 2 года назад
SFC版は戦闘エリアの狭さもあって双破斬はほんとやばかったよね ラスボスもあれ連打してたらいつの間にか解体されてたしw
@藤光-v5u
@藤光-v5u 3 года назад
イセリアルブラストを主人公が使っててイラっとした記憶がある… フェイト君以外に使わせるのは、何かダメじゃないか?
@骨助-c1s
@骨助-c1s 3 года назад
ラティクスの皇龍奥義(正確にはアシュレイも片腕を失う前は使えたけど)、クロードの伏竜七星破と同じくイセリアルブラストはフェイト専用のイメージがありますしね。
@にべかわ
@にべかわ 3 года назад
5のキャラは過去作から技持ってきすぎですよね。 4は紋章術以外は、ほぼ新規技だったのに本当に残念。 フィデルは紋章遺伝子操作を受けてないのに、イセリアル撃てるの納得いかないです。
@あお-c7j1v
@あお-c7j1v 2 года назад
@@にべかわ てかオリジナル技なんてほぼなかった気がする。鏡面刹はエッジのブレードライジング、空破斬もグランザッパーのモーション使い回しだし。6もさっそく衝撃破削除したストレイヤーヴォイド撃ってたし劣化させて流用するならオリジナル技でいいんじゃないかって感想。
@yuel9197
@yuel9197 2 года назад
SO6来年か、マジでここでいうダメな点を改善というか3すくみなんて元々破綻してるシステム完全に撤廃して作ってほしいね
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 2 года назад
プレイしてた時の違和感教えてくれてめちゃすっきりした
@0515merontan
@0515merontan 2 года назад
戦闘中に操作キャラ以外の6人も面倒見るの疲れる いつの間にか死んでるし
@アサイン-c6v
@アサイン-c6v Год назад
8:25のいきなりのエルネストdis
@フムッチ
@フムッチ 2 года назад
技の組み合わせ次第で繋がる様な…
@58チップ-q2x
@58チップ-q2x 3 года назад
3までは好きだったのになぁ😭
@セルリアンブルー-d8x
@セルリアンブルー-d8x 2 года назад
3はやっぱり戦闘が神だったな。
@nantyuu
@nantyuu 2 года назад
双破斬は昔から優秀だったからなぁ…
@ch-rw4lv
@ch-rw4lv 2 года назад
3が1番おもろかった。1番難しい難易度でフレイ倒した時は嬉しかったなぁ。
@rkiril745
@rkiril745 10 месяцев назад
しれっとバトルスーツさんディスられてて草
@ツバメ-r9w
@ツバメ-r9w 3 года назад
さりげなく叩かれるエルネスト好きすぎる
@intheflare
@intheflare 2 года назад
問題点なぜそうなったか ・仕様変更・・・急遽PS3版も出すこととなり大幅なデータの削減 ・期間・・・もう1PF途中から追加時間を割かれて、削除されたシステムに合わせて作り直す時間がなかった ・SOを知らない・・・スターオーシャンは1996年当時から主な人スタッフが発売元と開発にほぼおらず、             スターオーシャンのデータすら紛失、3も4もやったことがないスタッフばかり ・プロヂューサーの能力・・・会社から質によるIPの向上より宣伝費肩代わりで初版を取った結果
@パンダ麻呂眉毛
@パンダ麻呂眉毛 Год назад
だから6は通常攻撃無いのか
@にべかわ
@にべかわ 3 года назад
技が使い回しの時点でガッカリしてた。 モーションも下手したら使いまわしてるのありますよね?? 紋章遺伝子操作を受けたフェイトが使える最強技のイセリアル・ブラストをフィデルが当たり前のように使ってるのは本当に意味がわかりませんでした。 しれっとフィデルの父親もイセリアル・ブラスト撃ってますしね。 キャラデザは好きなんですけどね…。
@matyupityu9773
@matyupityu9773 2 года назад
SO3のバトルは評価が高かった(怯みの敵味方差除く)のに、何故こんなに劣化させてしまったのか・・・
@hitomati
@hitomati 3 года назад
4:46 SO3で戦闘メンバーが3人になったのって、4人だとハメができちゃったから減らしたって言ってたのに。 制作に関わってる人が変わったのか?
@maymery5272
@maymery5272 3 года назад
予算が足りなかったんじゃね?当時最新機種だったPS4でのシームレスのシステムとかグラフィック制作に金使いすぎてテストプレイを行う人員が十分に確保できず、机上の理論だけで完成させちゃったんじゃないか?
@小鳥遊レン元睦月四季
@小鳥遊レン元睦月四季 3 года назад
ちなみにスターオーシャン3では、頑張れば2人でハメること出来ますよ〜 フェイト(主人公)マリアの2人でお手玉出来ます〜
@直剣の柄
@直剣の柄 3 года назад
ほんと戦闘人数が多いし、技のエフェクト派手で戦闘中は何が起きてるか訳わかんなかった。
@usioyamashita9673
@usioyamashita9673 3 года назад
3もリフレクトストライクゲーだったよ 5は単純に女性キャラが可愛くないんだよ 4はレイミの尻だけで評価跳ね上げだよ
@astaroth9841
@astaroth9841 2 года назад
スターオーシャンに求めているのは、アルシャーク、スターブレイカー的な惑星を巡っての展開なんだよ。戦闘は4のままで良いよ。
@悪くないスライム-s1d
@悪くないスライム-s1d 3 года назад
サクッとクリアできるからたまにやる
@リボン杏
@リボン杏 3 года назад
テイルズがシームレス戦闘やってたから
@maymery5272
@maymery5272 3 года назад
トライエース的にはテイルズにシステムで先越されるのは屈辱だから焦って作ったのかもね。
@リボン杏
@リボン杏 3 года назад
シャイニング・レゾナンスが先
@kenimai0413
@kenimai0413 3 года назад
出が早い技は小攻撃にのみセットできて、威力が高いが隙が大きい技のみが大攻撃にセットできるようにしていれば、プレイヤーのストレスが溜まるだけか。
@夏美-g1u
@夏美-g1u 2 года назад
そもそも非操作キャラのAIが頭悪い上に近接はすぐ死ぬ、エマーソンでユミハリとアラツバメだけ使ってればクリアできる
@a3785
@a3785 2 года назад
そもそも8人戦闘とか頭おかしい 何やってるかさっぱり分からん
@naruto_shippuden03
@naruto_shippuden03 2 года назад
SO2もディアスとかケイオスソード空波斬ゲーだったよね。しかも、ネットに触れてない小学生時代とかでも直感で自ずとこれらの技に落ち着く。
@coudrider718
@coudrider718 3 года назад
何がすごいって最後までプレイしたことがすごい。
@kelln
@kelln 2 года назад
七星双破斬は今でも全ゲーム屈指の壊れ性能だとおもってます。。SO5はそれをリスペクトしたのかあ(
@アルティアフリスト
@アルティアフリスト 2 года назад
3DCはひたすら黒い玉転がししてた記憶しかない…
@にゅーなんぶ
@にゅーなんぶ 2 года назад
無理に新システムを組み込むんじゃ無く、既存のモノをそのまま使うor踏襲すれば良いのに。
@oonishi3453
@oonishi3453 2 года назад
唯一周回しなかったナンバリング・・・戦闘含めて全ての作り込みが甘かった。 敵が大量にでてくる戦闘は、ちょっと楽しかったんですけど そういう戦闘ってほぼないんですよねぇ。 でもキャラデザだけはホント良かったし、 限定版(25000円くらいした)についてきたミキのフィギュアはとっても良いデキでしたw
@Ryo-bz7py
@Ryo-bz7py 2 года назад
本当によくSO6出そうと思ったよね。 発売後のPのインタビューとか意気消沈って感じだったのに、、、
@高円寺まどか
@高円寺まどか 2 года назад
SO5は戦闘にPT全員参加なのが凄い好きだったな。待機状態ってなんだよ!一緒に戦えよ!ってずっと思ってたから。
@キキ-r9q
@キキ-r9q 10 месяцев назад
ゼノブレ3も好きそう あれも全員参加で7人だし
@たくま-l9c
@たくま-l9c 2 года назад
実況者の声がガリガリ眼鏡男子であることが目に浮かぶ
@タムタム-g6v
@タムタム-g6v 3 года назад
テイルズの10歩ぐらい後ろを歩いてますよね もういい加減レンジ制やめてほしい 時代遅れにもほどかある
@yaegarman
@yaegarman 2 года назад
同じスクウェア・エニックスのゲーム聖剣伝説3トライアルズオブマナよりも50歩後ろを歩いていると思います。少しは聖剣伝説を見習ってほしいです。
@大森涼馬
@大森涼馬 2 года назад
なんだ、スタオーEX(2ndのアニメ版)のクロードか
@tto1201
@tto1201 3 года назад
そもそもストーリーが幼女の奪い合いで(うろ覚えですがたしかそんなんだったはず) なんだこれ?ってなった記憶がある 発売日に定価で買って後悔した記憶がある しかもダウンロード版だったために売ることもできずw
@みすてぃP
@みすてぃP 2 года назад
テイルズよりは戦闘システムのバランスが悪いのは周知の事実です。 無双感が強いのと、技の差別化がチグハグ過ぎますから固定されてしまいがち。 3はまだバランス取れてた気がします。 5からが...
@そことはかなく
@そことはかなく 2 года назад
未完成品だっただけなのよなあ
@phial_arcadia
@phial_arcadia 3 года назад
一番ダメだと思ったのが、宇宙での戦闘シーンがブリッジにいるシーンのみで、実際の宇宙でのバトルシップ同士の戦闘シーンが一切ない点。(これあればかなり迫力あるシーンになったと思うのに)
@スクリーム伴ちゃん
@スクリーム伴ちゃん 2 года назад
全部だめだった 特にとかなんもない 全部だめだった
@小鳥遊レン元睦月四季
@小鳥遊レン元睦月四季 3 года назад
スターオーシャン5 スターオーシャン1~4(宇宙の旅が出来て時空間の移動がウリ) 5は同じ惑星で問題が起こってるから、惑星移動がない スターオーシャンとは何だったのかと疑問に思う出来であった… 開始1時間ほどで進めるの諦めましたww
@やかん-p4m
@やかん-p4m 2 года назад
個人的に派手なのが好きなのでパーティメンバーが増えたのは嬉しかったです。 派手すぎて何やってるか分からんのは同意w
@bluelayzner1985
@bluelayzner1985 3 года назад
ガードカウンターの技が少し性能を抑えても良いから通常技として使えればなぁと思ってましたね。
@eleanor3321
@eleanor3321 3 года назад
4がめちゃ好きだったから楽しみにしてたのに開けてみたら微妙過ぎて悲しかった
@アッシュさん-c3v
@アッシュさん-c3v 3 года назад
技をレベルで覚えない時点でダメでした。 内容はそこそこだったのに。 あとクエストで1度行った場所を何回も行き来するのも飽きる。
@さむさむ-i7k
@さむさむ-i7k 3 года назад
戦闘テストプレイ出来なかったんだろうね 調整どころか実装がやっとだったんじゃないの?
@にゃんパンチ
@にゃんパンチ 2 года назад
中盤までは確かに双破斬→おっちゃんのユミハリ連打→おっちゃんの装備にラッシュゲージ+系極盛りした通常を連打からのイセリアルブラストブッパ系に一応変化はあるけど、ゴリ押しなのは確かにそうw
@川合健二
@川合健二 Год назад
5はプレイしてませんが、面白い考察ですね
@ryo6175
@ryo6175 3 года назад
SOシリーズは2まで。
@takaata
@takaata 3 года назад
3は許してクレメンス
@迷い風
@迷い風 3 года назад
3DCまではやり込みもあって楽しかったけどね。
@秋ヤマトシ
@秋ヤマトシ 3 года назад
SO3はストーリー内容が人によってはダメな人がいる
@masa-ot2hm
@masa-ot2hm 2 года назад
@@秋ヤマトシ 当時は2ちゃんとかであのストーリー展開だと今までやってきたこと(1、2含めて)が壮大な茶番に思えてしまうと盛り上がってた記憶がある
@さくよし-r1w
@さくよし-r1w 3 года назад
SO5はウェルチがかわいいそれだけ。 ストーリーも戦闘もシステム全て駄作
@村居剣信
@村居剣信 3 года назад
SO2は空破斬(ディアス)ゲーだった
@gc35_vivi_ge8
@gc35_vivi_ge8 3 года назад
わちゃわちゃすんの好きやからあんま気にしやんかったけど、ストーリー短かったなー。て印象😢
@taroutoki2802
@taroutoki2802 3 года назад
チェックする人は高齢で、アクション部門の作る部下たちはわかっていてもテキトーだからいい加減な人ばかりの集団なんだろうな。。 面白い感動あるゲーム、夢中で楽しんでもらうゲーム、記憶に残るゲームそんな思考は現場が大変だからの言い訳でないと思う
@Kazuki-c7x
@Kazuki-c7x 2 года назад
テイルズオブアライズは轟破斬ゲーだった
@yaegarman
@yaegarman 2 года назад
確かに、わたしはあまり使いませんでしたが。
@オルガピピン
@オルガピピン 2 года назад
結論:3すくみシステム要らね 個人的には乱雑でも7人全員で戦うシステムは好きなので、大人数で戦いやすいシステムを作りあげて欲しいですね。
@大峯三茶
@大峯三茶 2 года назад
まぁ、戦闘に関しては3も後半になるとリフレクトストライフからのストレイヤーヴォイドの繰り返しでラスボスすら嵌め殺し出来たりしましたが。 初見でこれやって、それでも5分くらいかかってラスボス硬いなぁまともに戦ったらめんどくせぇとか思ったもんです。
@白カラス-w1h
@白カラス-w1h 2 года назад
これから宇宙なのかな~(´∀`)からのただいまでやる気無くしたな
@nemui-takapiropiro
@nemui-takapiropiro 2 года назад
悪い意味じゃないけど、、、 主さんの滑舌、独特ですね😅 ちょっと聞き取りにくすぎる💦
@カイジ-c2t
@カイジ-c2t 2 года назад
密着撃ち気功掌が何故かダメージ2倍になるから双破斬より強いよ そういう問題じゃないか
@マーライオン-v9i
@マーライオン-v9i 2 года назад
聞きにくい喋り方だな
@上野田どん
@上野田どん 2 года назад
順当に糞ゲー化が進んでいて何より、スターオーシャン3から既になろう化が進んでいたが、ここまでとは
@スイ-z2t
@スイ-z2t 2 года назад
3もフェイトは序盤はヴァーティカルエアレイド(3のは性能が良い)しか使ってなかった・・・それ以外なに使えたかほぼ覚えてない。最強技も空中で溜めてる間に下に潜り込まれて当たんなくていらない子だったんで結局、終盤は大攻撃×2でサマソーして全部敵倒してたぞ。
@Asakura-Kaede
@Asakura-Kaede 3 года назад
うぽつです 0:03 2016年3月に前作のスターオーシャン4が発売されてから7年ぶりに発売したタイトルってことはスターオーシャン5は2023年発売のゲームってことになるんですかね?(笑)
@じーねスターオーシャンランキング
本当だ! 2016年3月は5の発売日ですね なんでこんな間違いしたんだろw ご指摘ありがとうございます
@tttm2133
@tttm2133 2 года назад
開発陣無能すぎる件ですね
@ぷくぷく-s9k
@ぷくぷく-s9k 3 года назад
別に3でも三すくみとかそんなに機能してなかったし、ガッツゲージは2とかでもないしな・・・ 3アンチからすればスキル連打できないからガッツゲージはうざかったのでは 3のファンとしては3っぽくなればうれしいんだけど、スキル連打ゲーの2のファンのが多いのも現実ではある
@yaya-we8br
@yaya-we8br 2 года назад
それハイパーアーマーや
@犬高町
@犬高町 2 года назад
今度6が出るらしいけど、もうスタオには期待してない 4と5が酷すぎた。 結局、唯一長く遊べるゲームって3だけなんだよね。 2はシナリオは悪くないけどやりこみ面でいったら戦闘とか微妙だし
@りゅう-o9p
@りゅう-o9p 2 года назад
そもそも、チュートリアルで面倒になって売った初めてのゲームだわ、糞すぎる
@ホイホイ-b3s
@ホイホイ-b3s 3 года назад
エルネストで草
@zct4257
@zct4257 Год назад
滑舌悪すぎるやろ笑
@こうみよ
@こうみよ 2 года назад
スターオーシャンアンチ?
@user-kr9re3vs4t
@user-kr9re3vs4t Год назад
こうゆう 分かるだろ、クソゲー とか言うやつは なら自分で作れば?って毎回思う。 ゲームに限らずどんなことでも評価していいのは評価できる技術を持ち合わせた人でしょ。 できない人間が評価するべきではない。
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