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【悪用厳禁】FF7をぶっ壊しかけたマテリアの最強組み合わせTOP5【ファイナルファンタジー7】 

FFおじさん
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29 сен 2024

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Комментарии : 382   
@mentalistdaigo
@mentalistdaigo 5 месяцев назад
FF熱く語れる友人が欲しい人生だった…
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
FFでなくてもいいので友人が欲しい人生だった... 余談ですが作業効率が落ちてきた時に「超集中力」をよく読み返します。 今日もポモドーロでワッカのレベル上げガンバります(汗)
@enook03
@enook03 5 месяцев назад
1位みたいな事って本当にあるんだ・・・・ デスペナルティで敵を倒しまくるとダメージが凄すぎてエメラルドウェポンすらワンパンって聞いてたけど バレットでも出来るんだな
@ugh_are_ugh6976
@ugh_are_ugh6976 Год назад
オーバーフローやな、65535まてしかカウント出来ないから65536で0になるなので最低16周以上オーバーフローした上で1889あまりが出たということ(15週だと100万に届かない) なので最低ダメージは105万0449ダメージ(65535×16+1889)或いはここに任意の数65535の倍数を足したダメージが出てる
@FFojisan
@FFojisan Год назад
頭がおかしくなりそうなんですが 65535がキーになっているわけですね。
@スーパーさぶちゃん
ただただ凄く面白いです😃
@FFojisan
@FFojisan Год назад
嬉しすぎるお言葉ありがとうございます。 これで来週もがんばれそうですw
@mayomayo1853
@mayomayo1853 11 месяцев назад
この頃のFFに戻ってほしい
@FFojisan
@FFojisan 11 месяцев назад
もうナンバリングでコマンドになることはなさそうなので、誰かが作るしかなさそうですよね(汗)
@生意気ぽてと
@生意気ぽてと 6 дней назад
マスター召喚(ナイツオブラウンドを選択)ダブル召喚、モノマネカウンター4組以上が強かったです。 ウェポンでもナイツを召喚すれば放置で勝てました。最大でナイツ12連発できます
@klop1744
@klop1744 10 месяцев назад
カウンターで大変お世話になりました。 入手以来ずっと2倍育ちの武器に最後まで使ってました。
@FFojisan
@FFojisan 10 месяцев назад
FF7はカウンターげーですよね。 もうやっていることが同じでw
@うみたろう-w1o
@うみたろう-w1o 6 месяцев назад
昔はPS本体の裏側に装着するチート機器があって改造コード入力してたんよな🤔
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
宝条が喜びそうなやつですね。
@瀬尾H
@瀬尾H Год назад
FF7は全てが愛おしいゲームだなぁ。俺の中学時代そのものだったわ
@FFojisan
@FFojisan Год назад
私も小学校以来プレイしましたが 今やるとまた違った面白さが味わえますよw
@クロ9ニコル
@クロ9ニコル 11 месяцев назад
確かオーバーフローミッシングスコアやデスペナルティーでの通常攻撃にドレイン系乗せようとすると逆にダメージ受けて死ぬらしいんですよね
@FFojisan
@FFojisan 10 месяцев назад
ヤバい、7のプレイから少し離れてしまったので頭が追いつかなくなってます・・・ ドレイン系の乗せ方が分からないです(汗)
@shina-tsunabuki28
@shina-tsunabuki28 10 месяцев назад
PC版だと五倍速なのでよりナイツオブラウンドが速くなりますね
@FFojisan
@FFojisan 10 месяцев назад
てことは40秒・・・ 技術進歩の度に強化されていくナイツさんw
@Yuuクエスト-そして究極へ
マスターコマンド+連続攻撃&(ものまね+コマンドカウンター)*7 あるいは マスター召喚+MP回復&W召喚+HP回復&(ものまね+コマンドカウンター)*6
@FFojisan
@FFojisan Год назад
やばいやばい! 僕の頭では・・・ 上は連続攻撃をものまねできれば28回攻撃カウンターですよね。 お一人様でウェポン撃破する猛者では・・・
@Gtgsky1525
@Gtgsky1525 Год назад
コマンドマテリア自体の仕様として、【コマンド追加プラス魔法・召喚を除いたほぼ全てのコマンドに支援マテリアの効果付与】が可能なのでかなりめちゃくちゃ出来る。 ただし、アイテムの回復なんかの際も支援マテリアが発動したりするので、いっそHPMP吸収のみに回復は頼るスタイルにした方が圧倒的に強くなるという弱点?も…
@FFojisan
@FFojisan Год назад
汎用性が高すぎたHPMP吸収ですね。
@clickjames3750
@clickjames3750 8 месяцев назад
1番最後 マスター召喚マテリア×8でやったらもっと凄いのではないかと考えてしまった。
@FFojisan
@FFojisan 8 месяцев назад
作るのには1番苦労するのですがAPが貯まらないんですよね。おそらく・・・汗
@レイジエイリアン
@レイジエイリアン 3 месяца назад
ナイツオブ✖️魔法乱れ打ち✖️召喚=ナイツオブ8回 ものまね✖️2 これで1ターンでナイツオブ24回召喚 更にマジックマテリアで魔力上げれば、 9999✖️13✖️4✖️2✖️3 で1ターンで約300万ができるはず。 でも修正入ってるのか
@merryweather5002
@merryweather5002 Год назад
ミッシングスコア知らんかった
@FFojisan
@FFojisan Год назад
僕もです・・・汗
@montblanc9546
@montblanc9546 3 месяца назад
FF7のあの召喚の演出の長さはインフレ起こしてるよ。もうバハムート改はじめて使ったとき、笑ってしまった。だって宇宙から撃ってくるんですよ。やりすぎで、しかも時間かかり過ぎで召喚使わなくなった。
@nobuyuki0721
@nobuyuki0721 Год назад
かばう、カウンター、連続斬だけででセフィロス倒せた
@FFojisan
@FFojisan Год назад
かばう+カウンターはエグすぎるw
@user-abmr
@user-abmr 7 месяцев назад
ハーデス…アナザーゴッドやんwww
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
ハーデスといえばこれしか出てこない病気なんですw
@竜胆楠木
@竜胆楠木 Год назад
一応カウンターはチョコボレースSランクの景品(一定数勝った時とは別)でも出るけど…まぁ狙うよりもう育てた方が手っ取り早いわな ナイツ育成はやったなー。リマスターだと倍速とエンカリセを上手く使えば効率良く稼げるからだいぶ楽…でもないか
@FFojisan
@FFojisan Год назад
私も3倍速でやっておりますが鬼です! オリジナルで8個育てた人はマジで神だと思いますw
@hisashi041054
@hisashi041054 9 месяцев назад
pCでエミュや
@FFojisan
@FFojisan 9 месяцев назад
更に倍速できるというアレですか・・・
@kouyamashita6070
@kouyamashita6070 Год назад
すいません😂🎉 wwwwww✖∞。 (誉めてます)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ありがとうございます。 時間は有意義に使ってくださいw
@モグ雄
@モグ雄 7 месяцев назад
❤💙💚💜💛💝
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
スタンプがマテリアみたいに見えてきた・・・
@あずきゆで-v6y
@あずきゆで-v6y Год назад
リメイクでもマテリアをこんなアホな使い方できたら、面白くてやりこむなぁ!と思いました
@FFojisan
@FFojisan Год назад
リメイクでは流石にできないんですね。 未プレイなんで残念です。
@あずきゆで-v6y
@あずきゆで-v6y Год назад
@@FFojisan こんばんは。お返事ありがとうございます。 リメイクはまだミッドガル編なので今後のマテリアの設定に期待しています。 ミッドガル編は召喚マテリアの穴が各武器に1個だけで、全てのマテリアが成長しても増えなかったことが、オリジナルファンとしては残念でした🤣
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@あずきゆで-v6y さん 情報提供ありがとうございます。プレイすればまた動画にしますねw
@革新的回胴
@革新的回胴 Год назад
アホみたいに時間かければ強くなれるんだなw
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ここまでやると本当に頭おかしくなりますね(元からおかしいのもありますが) でも人生の役には全く立たないのでマネは厳禁です(汗)
@Misogi800
@Misogi800 Год назад
うわ!今👍777で778にしたくない...!
@FFojisan
@FFojisan Год назад
お気遣いありがとうございます! 7777目指しま・・・すぅ
@ヤスヤス-v8z
@ヤスヤス-v8z 6 месяцев назад
自分も初代PSでした、、、 全員分のマスターまほう、マスターコマンド揃えてバレットにもマスターナイツ8個用意、全員分のステータスカンストまでやり込みましたよ、、、
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
き・鬼畜のやり込みじゃないですか(汗)
@プルハホロライブ沼ハマり中
ミッシングスコアのマスターナイツは内部計算でダメージのオーバーフローが起きて画面上の数字と内部計算で叩き出された数値が違う なんのボスであろうが負けイベでない限りウェポン2機でもセフィロスでもワンパン可能だったはず
@FFojisan
@FFojisan Год назад
前作に引き続き結局ワンパン・・・ でも7のほうが労力は半端ないですが!
@ほぼボストロール
@ほぼボストロール 6 месяцев назад
普段の汎用性で言えばアルテマ+MP吸収でしょ。 敵が3体か4体か忘れたけど複数出てきた状態でアルテマぶっ放すと大概の雑魚は溶けてしかもMP回復する。 つまりずっとアルテマ撃ち続けられる。レベル上げやリミット技覚えたい時とかに超便利。 (一部MP吸収出来ないモンスターもいるけど)
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
召喚みたいに無駄に時間も取られないのでサクサクいけそうですね。
@ネコタク-i7m
@ネコタク-i7m Год назад
昔にエメラルド最短撃破をやりこみしてたけどいろんなマテリア組み合わせを試したけど最終的にデスペナルティーを最大まで鍛え上げるという選択肢を越えられなかった 鍛えるのがすっごくだるかったけど開始7~8秒位ででエメラルドが通常攻撃で一撃で沈んだ時は何とも言えない達成感と笑いがこみあげてきたな しかもダメージの数字が変な表記になってたし
@FFojisan
@FFojisan Год назад
羨ましいです! ヴィンセント今ひたすら戦ってます。
@タンカルビ-q5x
@タンカルビ-q5x Год назад
最後のバグじゃない
@ネコタク-i7m
@ネコタク-i7m Год назад
@@タンカルビ-q5x オーバーフローによるものですね
@ハル-y2y5k
@ハル-y2y5k 5 месяцев назад
どれだけ鍛えても受け止めてくれる人がいないのは寂しいよな
@怒裏留ドリル
@怒裏留ドリル Год назад
FF7って極めるとこんな自由な戦略がガンガン出てくるもんなんですね・・・・
@FFojisan
@FFojisan Год назад
僕も今回のプレイで初めて知ったことばかりです・・・
@ゆーきん-g9r
@ゆーきん-g9r Год назад
ぶっ壊れマテリア達がFF7を壊す というパワーワードwww 今回も楽しい動画をありがとうございました!
@FFojisan
@FFojisan Год назад
オーバーフローに関しては本当に壊れててビビりましたがw
@眼鏡丸-u6l
@眼鏡丸-u6l Год назад
ついにff7になりましたね! ff6の動画が面白すぎて1日で見尽くしてしまって次を楽しみにしてました!😆 これからも楽しみにしてるので頑張ってください👍 FFおじさんサイコー!!!
@FFojisan
@FFojisan Год назад
嬉しすぎるお言葉ありがとうございます。 自分でプレイしているので時間はかかりますが 色んな作品を取り扱っていく予定です。 良ければ今後も楽しんでいただけると幸いです。
@cojoita0
@cojoita0 6 месяцев назад
ハーデス違うんだよなぁ((w
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
100G乗せで終了した時に状態異常にかかるので、こっちかと思ってました。
@傘ソード
@傘ソード Год назад
マテリアの組み合わせシステムをもっと追求して新しいFFに載せて欲しいなぁ。 映像も大事だろうけど、やっぱり中身なんだよなぁ…
@FFojisan
@FFojisan Год назад
未プレイなのですが リメイクのシステムも意外に良かったみたいですね? この頃のFFユーザーは皆同じ想いでしょうね。
@soucyoh
@soucyoh Год назад
同感。【グラフィックは凄いのに、他がイマイチ】が多いと面白み・やり込み要素がないのが辛い;;
@ditstross
@ditstross 6 месяцев назад
当時全キャラにマスター魔法、コマンド、召喚はもちろん、空いた所はカウンター系で埋めたりと…AP面はやり込んだっけな… ただ沈没した飛空艇でステータスアップ集めての全キャラカンストまでは至らなかった思い出…
@ditstross
@ditstross 6 месяцев назад
なお初代PSのオリジナル版でやってたからインターナショナル版のウェポン達とは闘って無いんだよなw
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
試し打ちする相手いないのにこのやり込みは草w
@akosuke
@akosuke 5 месяцев назад
ナイツオフラウンドのダメージにどん引きして、スーパーノヴァの演出にどん引きするのはFF7のお約束ですよねw
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
「メテオいらんやん!」ってツッコミ入るやつですねw
@シブコウキン
@シブコウキン Год назад
LかRを押すと進行方向が変わるのを利用して、連射機でLRを、通路の角で方向キーを固定してコントローラー放置で(そうすると常にチョコチョコ動いてる状態になりエンカウントする)、沈んだ潜水艦の中でエビルラップを狩ってデスペナルティー育てました。 攻撃はカウンター変化で。 敵の数も多くアップ系も稼げるので一石二鳥なので仕事から帰ってくるのがワクテカでした!
@FFojisan
@FFojisan Год назад
実はフィールドで連射機使っているんですが ダンジョン内でもできるんですね! ありがとうございます。
@シブコウキン
@シブコウキン Год назад
@@FFojisan 返信ありがとうございます! そうですね、私も最初はフィールドでやってました。 ですが、回転しながらエンカウントしても戦闘後は前を向いていてそこからまた画面が回り始めるので、どうしてもちょっとずつ位置がズレてダンジョンや町に入ったり飛空艇やチョコボに乗ってしまったりして、数時間の放置があまりうまくいかなかったため考えた末、たどり着いたのがコレでした。 コッチはほぼ安定するのでご参考までに!
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@シブコウキン さん 今まさに飛空艇乗ったり村に入ったりして悩んでいたところなんですw
@骨助-c1s
@骨助-c1s 2 месяца назад
@@シブコウキン 自分もそうでした。 なるほどそういうやり方があるんだ。
@星村眞姫那
@星村眞姫那 7 месяцев назад
最大生命力7777にすればファイナルアタックと蘇生を育てて組み合わせるだけで無操作で敵が消えるのも好き
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
や・やばい・・・この仕組みが分かんないです(汗) 連射パッドでオール7フィーバー→タヒんでもHP7777で蘇る→オール7フィーバーみたいな流れですかね?
@pacificanorthwest4856
@pacificanorthwest4856 Год назад
ぶっ壊れとか大袈裟にギャーギャー騒いでるけど、ストーリーが終わったオマケなんだから別に壊れてないだろ。騒ぐほどじゃねぇよ。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
たしかにおまけ・・・
@montblanc9546
@montblanc9546 3 месяца назад
FF7って基本的に、その強力な武器や魔法やマテリアがノーヒントで全く気づかないんですよね。「ナイツオブラウンド」「連続切りマテリア」「ミッシングスコア」「超究武神覇斬」どれもノーヒントなんですよ。これ、見つかるわけがなく。当然攻略本のヒントでやっと見つけられるんですが、それは「攻略本見たから、テクニックじゃない」みたいに扱われるのって悲しいし、しかも強力過ぎてゲームバランス崩壊って、結局批判される対象でしかないって本当存在意義がわからない。エメラルドウェポンとルビーウェポン倒すためだけにあるような。でもそれも結局それらに頼って裏ボス倒しても「結局ナイツかーい」って言われるので本当に存在意義がわからない。
@ション-z3e
@ション-z3e 2 месяца назад
自分が楽しいと思えることが一番ですから気にしなくていいと思います
@澁谷かのん-x2t
@澁谷かのん-x2t 10 месяцев назад
ダメージ表示の処理が原作と同じなのだが、実際には限界突破しているという。恐るべしミッシングスコア リマスター版では問題なく発揮されているという。 時間制限なしラスボスとかだったらナイツオブラウンドでフルボコにしています。 そして、まともな攻撃でコマンドカウンターとものまねをバレットのアンガーマックスはもはやガトリングガンレベル
@FFojisan
@FFojisan 10 месяцев назад
にしても144連弾はイキすぎですよねw
@tarotakada1012
@tarotakada1012 Год назад
ミッシングコアじゃなくてミッシングスコアな ちゃんと発音して
@FFojisan
@FFojisan Год назад
バレてる〜
@sakoto258
@sakoto258 Год назад
オリジナルのFF7かインターナショナル版を単にリメイクしたやつを遊びたい 余計なアレンジしないで グラフィック綺麗にして戦闘時間を短くして そんだけで十分 分作にすんのはええけど、なんで2〜3年間隔なん7Rは
@FFojisan
@FFojisan Год назад
リメイクが未プレイなので何とも言えないんですが結局4年間隔になりましたね(汗)
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Год назад
ダメージオーバーフローでバグる、最後のFFナンバリングタイトルだ、面構えが違う。 後続の8では、オーバーフローはしなくなったからなぁ。 さらに9では連撃が廃止されて9999に制限、10で限界突破による99999が出てきた。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
更に16では更に意味わからんダメージ量出てましたよね!
@みなまで言うな-x9d
@みなまで言うな-x9d 7 месяцев назад
召喚獣にアナゴのハーデス混ざっとるがなΣ(゚д゚lll)
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
100G乗せだけはマジで勘弁してほしかったです(涙)
@ニトロボンバー
@ニトロボンバー 6 месяцев назад
ニート「時間なら有る」
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
おかん「働け!」
@RIARIY393
@RIARIY393 Год назад
私が昔使っていた、ファイナルファンタジー6の永久魔法みたいに壊れてますね(笑) ソウルオブサマサ+スリースターズ装備して アルテマ→クイック→アルテマ→アルテマ→アルテマ→クイックみたいな感じでクイックを適切なタイミングで加えると、ずっと永久に俺のターンだ!チートだチート!…と言わんばかりに無限に魔法撃てますが残念!敵が弱すぎてサンドバッグになる敵が居ません(笑) でもコレしたらFF6のキャラでもFF7の圧倒的に高いHPの敵でもソロで完封出来るでしょう…(笑) ちなみにコレはFF6スーファミ版の話です(笑) ただ、144回攻撃みたいな事するには、永久魔法でもかなりの時間かかるから、ウーム‪🤔‬
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ずっと俺のターンですねw FF6の「クイック」は2ターン目に「連続魔」を唱えるとATBゲージ満タンのまま次ターンが回ってくるバグがあったのでウェポンでも即お釈迦だったと思います。
@rafflesiaswift8250
@rafflesiaswift8250 Год назад
教えてあげよ(同世代のオッサンににw)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
嫌われない程度にw
@user-sd7rt2vy8d
@user-sd7rt2vy8d 6 месяцев назад
ごめん、もしかしてミッシングコアって言ってる?
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
そのもしかして・・・
@斎藤ムツゴロウ
@斎藤ムツゴロウ 10 месяцев назад
カウンター24個は俺もやったわあw ぶっ壊れすぎて、封印したわ。
@FFojisan
@FFojisan 9 месяцев назад
封印するにもマテリア欄を喰い過ぎるという難もありますよねw
@dhuranyuo3736
@dhuranyuo3736 Год назад
ラストの40秒切り撃破が衝撃的でしたね… 最高の状態が揃えきれなかったことが、逆にオーバーフローの最低ラインの傍証になるのも面白かったです
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ダメ元で撃ったらオーバーフローしたので早急に台本差し替えましたw
@sleep3065
@sleep3065 7 месяцев назад
ハーデスと色々組み合わせるの楽しかったなあ。
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
やはり召喚するのではなく組み合わせる方なんですね。
@夫人-u4e
@夫人-u4e 9 месяцев назад
FFおじさんって言うから37.8位なのかな?FFはいいよなぁ〜(志村けん風)
@FFojisan
@FFojisan 8 месяцев назад
38になります。(おっさんになったな〜汗)
@oo-us4fw
@oo-us4fw Год назад
w召喚+ナイツ じゃなくて ナイツ+魔法乱れ打ち で良くね? インターだと付けれんのか? 俺はこれで無双してたが。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
プレイはPS4リマスターなんですが発動しなかったんですよ。 「ナイツ+みだれうち」紹介してるチャンネルもあるので、おそらくオリジナル限定だったんですかね?
@お茶の一般人
@お茶の一般人 Год назад
まさかミッシングスコアはオーバーフローの効果持ち?
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ミッシングスコアとデスペナルティは公式も気付かない程ぶっ壊れてましたw
@aowujvs5c95gmjtslu
@aowujvs5c95gmjtslu Год назад
1位のは内部でダメージ限界突破してるということかな?
@FFojisan
@FFojisan Год назад
バグで限界突破しちゃったみたいです(汗) 100万のダメージ貫通は今の所シリーズ最強ですw
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 10 месяцев назад
プレステ版では外に出た直後に取得できる召還チョコボックルが逃げる度にダメージ上がる仕様で最終的にはMPほぼ使わず9999ダメージ固定になるのでものまねでもやっとけば楽に進められます。当時デバッグを担当していてプレステの型番によっては不具合起きたりしてかなり発売が先延ばしになってしまって苦労しましたね。
@FFojisan
@FFojisan 9 месяцев назад
インター版からチョコボックル修正されているので悲しい限りです(涙)
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 9 месяцев назад
@@FFojisan すいちゅうこきゅうのマテリアもですね。 一応ラストのイベントまでエアリスが入っていた場合のセリフ等はそのまま入っていたと思います。 あれ以上発売伸ばせなかったから説明不足な部分もあるとは思いますがなんとか間に合わせた感はありました。
@MrGurifonn
@MrGurifonn Год назад
ナイツオブラウンド+W召喚+魔法乱れ撃ち でナイツを8回召喚出来なかったっけ? 更に魔法カウンターでナイツを発動、マテリア装備上限を無視したら 理論上はナイツの13回×W魔法の2回×魔法乱れ撃ちの4回×カウンターの8回で324回攻撃か?wさらにモノマネを重ねれば…
@FFojisan
@FFojisan Год назад
仕様が変わったのかもしれませんが ナイツ+みだれうちはできなくなってるんですよね(PS4リマスター版使用) 他chやサイトではナイツ+みだれうちを紹介しているところもあるので個人的には仕様が変わったのかなと思っております。
@S真紅
@S真紅 Год назад
スゴイですねぇ( ̄▽ ̄;) 最初から最後まで開いた口が閉じず、あっパ口のまま視聴してました( ̄▽ ̄;)w 当時はやり込んだので、懐かしい気持ちにもなれて感謝です(●´ω`●)✨
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ありがとうございます。 よければお持ちしておりますよ。 こっちの世界で・・・w
@ikey-channel
@ikey-channel 9 месяцев назад
聴かせる喋り方やなー
@FFojisan
@FFojisan 9 месяцев назад
ありがとうございます。 ゴリゴリ編集してますが(汗)
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ Год назад
初代PSでは流石にやってないですw(PS2でやってますが何か?)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ここにもいた・・・
@ameyanagi_N-TD
@ameyanagi_N-TD 9 месяцев назад
むしろ、ぶっ壊れているのはうp主の忍耐力・・・
@FFojisan
@FFojisan 9 месяцев назад
これでもまだまだマウント取られるのでビビりながらUPしてます(汗)
@kurokuragawa
@kurokuragawa Год назад
ファイファンファンタジーは6まで 7からはFFな。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ゾウが言うなら間違いない!
@yjm1598
@yjm1598 Год назад
やり込めばバランス無視してイカれた強さに成長するのほんと好きでした 9ではその辺ややおとなしかったのがちょっと残念でした
@FFojisan
@FFojisan Год назад
今回改めてプレイしたのですが本当にイカれてますよね(汗)
@izayoiryu2987
@izayoiryu2987 Год назад
ff9もバトルBGM等が好きだったのでやり込んでステータスカンスト目指せるシステムが欲しかったと思っています…(´・ω・`)
@鴫野翔
@鴫野翔 Год назад
​@@izayoiryu2987一応、 ステータスカンストは出来ますよ。 めちゃくちゃめんどくさいですけども。
@izayoiryu2987
@izayoiryu2987 Год назад
@@鴫野翔 FF9では成長システム上、一人のキャラクターを全てのステータスカンストとかは目指せないんですよ 理論上の限界値までは上昇させられるんですけどHPやMPを9999、999とかは仕様上不可能なんですよね…FF7やFF8ではそれぞれ出来たんですけど
@和幸白口
@和幸白口 Год назад
只今PS2でFF8プレイしてます、PS4なんてハイテク機器はしらん(笑)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
只今PS4でFF8プレイしてます・・・ もちろん3倍速で(汗)
@奈美恵木山
@奈美恵木山 Год назад
私も初代PSでやってるので 毎回ナイツは長ーい演出で楽しんでます! チョコボレース好きだからカウンター集め 時間潰しでしょーかな。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
初代PSが未だにナイツの演出に耐えれているのが凄いですw
@ex1524
@ex1524 Год назад
ダメージ表記がカンストしてバグってませんかこれw
@FFojisan
@FFojisan Год назад
僕も改めてプレイするまで知らなかったんですが 基礎攻撃力300超+英雄の薬×4 でバグるんですよ(汗)
@abcdefghijklmnopqrstuwx
@abcdefghijklmnopqrstuwx 5 месяцев назад
the last trick with Barret is not work for "ruby weapon" (max damage 9999)
@ルカ雄大
@ルカ雄大 Год назад
おぉ…すげぇ、色味なチー○クラスな感覚のものがたくさん…、第4位の個人的に好きだから長くなってもみてられますね!?(かっけぇ👏 それくらい頑張らないと手に入れないですね
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ナイツかっこいいですよね! でも人生の役には立たないただのオ○ニーなのでご注意を・・・
@sakoto258
@sakoto258 Год назад
2:54 FF7の裏ボス? FF7 INTERNATIONAL版の裏ボスでは?
@FFojisan
@FFojisan 11 месяцев назад
ついついオリジナルの存在を忘れてしまいます(汗) 申し訳ございません。
@非常識-s9w
@非常識-s9w 11 месяцев назад
そのナイツ×8はヤホーで調べたんか?
@FFojisan
@FFojisan 11 месяцев назад
ヤホーだけでなく色んなとこで出回ってました。
@yoshir7501
@yoshir7501 Год назад
5位のマスターコマンドとHP/MP吸収はやったことありますが、確か魔法・敵の技を使っても同様の効果が起きた記憶があります。回復系のものを使ったら、その対象からHP/MPを奪ったため、非常に使いづらい組み合わせだなと感じた記憶があります
@FFojisan
@FFojisan Год назад
回復系は試したことなかったですね。 たしかに使いにくそうです。
@yoshir7501
@yoshir7501 Год назад
そうなんです。 なぜマスターコマンドの組み合わせで敵の技と魔法に効果が現れるのか謎なんですが、全体斬り、連続切りと同じ理屈なんでしょうかね
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@yoshir7501 さん ちょっと待ってください・・・マスターコマンド+HPorMP吸収セットにすれば連続斬りと同様、敵の技も回復するんですか?(知らなかった・・・)
@yoshir7501
@yoshir7501 Год назад
@@FFojisan 久々にFF7やって確かめてみました。すみません、勘違いでした。マスターコマンド+HP吸収で、ケアルガを使っても、ホワイトウインドを使っても、味方からHP吸収されませんでした。 何かと勘違い(十中八九、マスター魔法+HP吸収と、連続切り+HP吸収で効果が無かったことがごっちゃになったと思います) 失礼致しました。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@yoshir7501 さん わざわざ検証してくださりありがとうございます。もはやマスターコマンドの仕組みが複雑すぎてw
@基本うさてぃむ
@基本うさてぃむ Год назад
2分40秒も楽しめて羨ましい
@FFojisan
@FFojisan Год назад
こんなに羨ましいと思われていない羨ましいを久々に聞きましたw
@koutetsunokaiba-idatenrider-
オートエリクサーって初めて聞きました チート級アイテムの無限使用 おもろ😂
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ありがとうございます。 ちなみにオートエリクサーは僕が勝手に名付けました(汗) それ位ぶっ壊れているので・・・
@CrowGameTube
@CrowGameTube Год назад
懐かしいなぁ。 まだまだチビだったころ。もはや絶対に勝てるとわかっているチョコボレースを飽きもせず延々繰り返した思い出
@FFojisan
@FFojisan Год назад
同じくスノボ・・・汗
@akhchandqffdaisuki
@akhchandqffdaisuki Год назад
初代プレステ版しか持ってないからウェポンと戦えないんですよね… インターナショナル欲しいなあ ザックス関連やクラウドとティファがミッドガルで再会するシーン等も追加されてるんですよね?
@FFojisan
@FFojisan Год назад
当時は僕もオリジナル版しか持っていなかったので同じでした。 インター版はザックスネタ、ウェポン登場ムービー、クラウドとティファの再会(オリジナルなかったんですね汗)等が追加されていますね! やるしかないですねw
@ohyakusyou---japan
@ohyakusyou---japan 7 месяцев назад
FF7リバースでも同じこと出来たら最高なんだけどなぁ
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
リバースめっちゃ気になりますよね。お金ないので買えませんが(涙)
@monhanyarouya9733
@monhanyarouya9733 6 месяцев назад
マスター召喚一個を作るだけでも膨大な時間を費やしたのに、これらのマテリアを育てたFFおじさんに最大限の敬意を表します笑
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
これでもマウント取られるので純粋に嬉しいですw 普通はマスター召喚1つだけでも異常なんですよね...
@sr400full-throttle7
@sr400full-throttle7 Год назад
かばうレベルMAX+カウンターレベルMAX8個持った状態で打撃1回受けただけで怒涛の8回攻撃、あれは爽快感あった
@FFojisan
@FFojisan Год назад
お・鬼やw
@sr400full-throttle7
@sr400full-throttle7 Год назад
敵は攻撃した時点で死亡フラグ確定です😆 たとえボスでも即死間違いなしってレベル……あれは快感だった〜
@Dragon-we6bb
@Dragon-we6bb Год назад
コマンドカウンター+ものまねでアンガーマックス連発は昔のファミ通のやりこみゲーマーズで紹介されてたなあ。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
実は僕もそれを見て知りました・・・(汗)
@吉坂晃司
@吉坂晃司 Год назад
僕もマスターコマンド、HPきゅうしゅうの組み合わせしてました🎵 後はマスター召喚にMPきゅうしゅつけてマジックポイントが使っても減らないと言うのやってました(笑)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
マスター召喚+MP吸収でもよかったんですね。 エーテル泣かせのチート技になりますよねw
@Pleiades_Ch
@Pleiades_Ch 5 месяцев назад
無印版だとナイツオブラウンド+W召喚+乱れ打ちができて8回召喚できた記憶もありますね インターナショナル版では修正されて出来ませんが…
@kyotokasuyo556
@kyotokasuyo556 6 месяцев назад
結論j:戦闘は数だよ兄貴!!
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
結局、質より量ってことですねw
@無しな
@無しな Год назад
恐らく、一位の1884のダメージはループか、当時のハードに適した表示だったのかもしれません。 ロマサガ3でラスボスのダメージ表示が特殊だったので思い出しました。(表示上では仮表示。裏では10分の1計算。) 違かったらすみません。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
65536×16のあまりが1889だったみたいということを教えていただいたんですが 頭がおかしくなりそうです・・・
@7716七色アルファ
@7716七色アルファ 4 месяца назад
中学の時に一回全クリしたっきりやってないから、全然覚えてない💦
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Год назад
7自体がヌルゲーだから、そういう事やる必要が全く無い。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
結論それ! 強いて言うならウェポン用といったところですか...
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Год назад
@@FFojisan リメイク版やった事無いからエメラルドウエポンとか知らんのよ。 そこまで7は好きでは無かったのでやった後もういいわってなったし 最新リメイクは絵がキレイだからやって見たいけど プレステ4 5買うのは考えてしまう。
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@健久保田-x4k さん そのパターンだったのですね。申し訳ないです。私もリメイクやりたいのですがps5が買えない・・・
@ひかるぅ-g1g
@ひかるぅ-g1g 7 месяцев назад
ミッシングコアじゃなくてスコアな
@FFojisan
@FFojisan 7 месяцев назад
完全にクライシスコアのノリで覚えてました。
@お茶-w4j
@お茶-w4j Год назад
ナイツとマジカル、W魔法と魔法乱れ打ち、あとカウンターでもっといかなかったっけ???
@FFojisan
@FFojisan Год назад
リマスター版だとナイツ+魔法乱れ打ちが機能しなくなってるのでやや順位を落としました。 というかオリジナルでナイツ乱れ打ちできたんですね!?
@お茶-w4j
@お茶-w4j Год назад
@@FFojisan うろ覚えなんですが、友達と結構小学生の時やりまくったので( ˊᵕˋ ;) 自分は、スノボーのファミ通の記録抜くのやりまくってw 友人は戦闘面やって、ナイツ5個マスターにしてましたw
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@お茶-w4j いえいえ、当時の記憶を思い返していただきありがとうございます。 てか友人と廃人活動しててw
@北郷一刀-x3y
@北郷一刀-x3y 4 месяца назад
連続魔法もあったんじゃないかな?
@フラン-f4u
@フラン-f4u Год назад
コマンドカウンターとものまねは育てたな リミット連発してましたw まぁAP稼ぎはラスダンでやりますし
@FFojisan
@FFojisan Год назад
8回ちゃんとものまねするのエグいですよねw
@神楽-m3x
@神楽-m3x 6 месяцев назад
この動画をもとにマテリア育成頑張りました! やっと昨日ナイツ8個量産し終わりエメラルドをワンパンすることが出来ました笑笑
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
廃人おめでとうございますw おそらくマテリア欄がパンパンになってきて困る頃かと
@izayoiryu2987
@izayoiryu2987 Год назад
5:29 時間圧縮…アルティミシアはFF7の世界をも圧縮していた…??
@FFojisan
@FFojisan Год назад
そこに気付いていただけたのはメッチャ嬉しいですw
@mecha-sion
@mecha-sion Год назад
ファイナルアタックフェニックス で5回まで事故で死んでも安心 フルケアまほうカウンター で攻撃受けても即全快 MP管理だけは計画的に 他にもふいうちシールドとか色々考えたけど実戦向きだったのは上だけ。 ちなみにミッシングナイツ8のオーバーフローはダメージが524288を超えた時に起こるもので動画の組み合わせでも英雄の薬とバーサク、クリティカルが重なればいけるんじゃないかな?計算式のどこかでフローすれば即死効果(ダメージが負の値)になるので気長にムーバーを倒そう
@FFojisan
@FFojisan Год назад
ナイツ8個もうすぐ揃いそうです(汗) マジで地獄だ・・・
@mecha-sion
@mecha-sion Год назад
@@FFojisan 当時は若く、アポカリプスで鍛えるという選択を取りませんでした(1敗)
@mecha-sion
@mecha-sion Год назад
@@FFojisan 当時は若く、アポカリプスで鍛えるという選択を取りませんでした(1敗)
@FFojisan
@FFojisan Год назад
@@mecha-sion さん 地獄×3じゃないですかw
@dai6572
@dai6572 Год назад
shu3と一緒に更なるマテリア研究して欲しい‼️
@FFojisan
@FFojisan Год назад
shu3初耳だったのですが どえらい猛者方ではありませんか・・・ 付け焼き刃の私には荷が重すぎる(汗)
@XtreemMasterMind
@XtreemMasterMind 6 месяцев назад
いらすとやとBGMのチョイスが絶妙 ꉂ🤣𐤔
@FFojisan
@FFojisan 5 месяцев назад
ありがとうございます。 若干いらすとや頼りになってるのが苦しいところですが...
@ハルカカナタ-y6o
@ハルカカナタ-y6o 4 месяца назад
最後はオーバーフローして一撃撃破してますね。バグではないです。
@a1cm191
@a1cm191 Год назад
なんでここまで伸びてるのにCH登録者増えないんだ… 普通にめっちゃおもろいのに…
@FFojisan
@FFojisan Год назад
そう言っていただいて本当にありがとうございます。 個人的にこれ以上増えるとプレッシャーが・・・ ガラスのハートなので
@jojogiogio860
@jojogiogio860 8 месяцев назад
ナイツオブラウンドものまねものまね
@FFojisan
@FFojisan 6 месяцев назад
お・鬼コンボだw
@コパンダ-w9u
@コパンダ-w9u Год назад
ニブルやま?ニブルさんじゃないの?
@FFojisan
@FFojisan Год назад
どっちなんですか?
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