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状況判断の基準は全部コレ!!発電も救助も迷わなくなるための判断基準を解説します【DbD】【動画コーチング】
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【悲報】ハロウィンイベント、実は今年も虚無だった...【DbD】【最新情報/ラジオ動画】
ざわ氏/zawashi
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24 окт 2024
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Комментарии :
93
@ニホンジン-x5h
8 часов назад
???「残霊で擬似ワンパンできるようにしたけど、強すぎるしバグだったってことにしよ。」
@栗澤允一
8 часов назад
「想定してませんでした」が普通だけど、それぞれのイベントの運営、担当、報告が全然違う説が濃厚( ˊᵕˋ ;)
@coupe9426
7 часов назад
サバ「煙幕使えば巻けるし、妨害もできるし強いよね、ちなみにバグて特定条件下だと足跡消失します」→修正なし キラー「残霊使えば擬似ワンパンとか出来て強いよね」→問題!!修正!!ついでにこの前強化したパークも弱体化な!! 何故なのか…
@lppi_hut
4 часа назад
「サバイバーは脱出できなかったようなので問題でした」
@waowcell3344
2 часа назад
北米プレイヤーの意見を汲み取ってるっぽいんで大人しくしてる北米のキラープレイヤーに文句言った方がいいのでは?
@pacapacaZ
8 минут назад
@@coupe9426 そもそも北米キラーからして普段相手している鯖が鯖なので トンネルは悪で意見統一されてます (そうではない隔離スレッドでのみまともな意見交換されている状況)
@メタルスライム-k4q
8 часов назад
採用率を1%以上に上げるための強化って話しはどこいったんだろ こんな短期間で正確な採用率のデータ取れるわけないのに弱体化するの謎すぎる
@rayrain55
8 часов назад
毎回そうですけどPTBまでしてそこから再調整かけてるのに、実装後こんな短期間で何が分かるんだろって思いますよね
@nagakiku725
7 часов назад
パークもそうだけどイマチンの調整とかキラー性能についてもそうで、1つのキャラやスキルに対し何度も強化と弱体化を繰り返してちゃ、普通に時間の無駄だしそりゃ人手も時間も足らなくなるよ。賽の河原じゃないんだから。 言ってしまえばそもそもの作り込みが甘いってのと、細かい再調整自体は良いと思うがその再調整の判断基準となるデータ集計があまりに足らな過ぎる。
@小麦粉-o9n
6 минут назад
調整、実装直後なんてお試しで使ってみるとかシナジーの模索で使用率上がるに決まってるのにな 調整までの期間が鯖とくらべて流石に短すぎる。オフレコの採用率も目を合わせてくれ
@yuyuyu4086
8 часов назад
もう、イベントモードで残霊とる必要まじでないな
@kanikamayt
8 часов назад
残霊ワンパン決めてヒャッハーしてるざわ氏さんをもう見れないなんて😂やっとコールタワー2階の発電機回せる〜
@madao_dbd
8 часов назад
残霊イベントのメイン能力がバグは草
@ぐでたまりん-g2z
7 часов назад
ハロウィンは悠長にカボチャとか虚無行って遊んでる鯖を激強アドオン積んで叩きつぶすイベント
@tanaka777-u2r
7 часов назад
それで鯖は言う「イベントなのにウルアド積んで楽しいのか!通常モード行けよ!」からの通報
@IA-su7gw
5 часов назад
前々から思うけどせっかくのイベントなんだから発電機回すっていう目標自体変えて欲しい。マップ上のオブジェクトからオーブ取得して虚無空間から脱出ポータル開くようにするとか。キラーも鯖もゲームの進行上で必ず虚無空間に行くようにしたりしない限りはいつまで経ってもイベント感無くって、おまけのサイドクエストが追加された程度でしか楽しめないんだよね。バランスなんてめちゃくちゃでいいからイベントらしくお祭り騒ぎできるようなゲームモードが追加された方がまだストレス無くていい。
@パスチ
8 часов назад
残霊ワンパンなんて、結構接近しないと出来ないし回避できないわけじゃないのにねぇ。 知らずに食らって「え!?」ってなるのは分かるけど。 つかキラーがあえて虚無空間に行く唯一の理由なのにw このイベントもうアーカイブ済ませたら終了よ。 しかし「蛇」はまだ直らないのか
@yoshi-o3w
8 часов назад
まさかハロウィン当日を迎える前に「また来年お会いしましょう」状態になるとは...さすがbehavior
@ぶれいぶあいむ
7 часов назад
PTBをイベントにして手っ取り早く集計した方が良くない?(´・ω・) どうせ強化→数週間ナーフ→落ち着くんならPTBいらんやん
@tanaka777-u2r
7 часов назад
ほんそれ
@犬派-s8z
7 часов назад
コラボ持ってくる力はあるけどゲームバランスの調整力はないよなって毎度思うけどこれで8年続いてるのが不思議
@メタルスライム-k4q
8 часов назад
何でスカルマーチャント強化入れて使わせようとしてるのか謎 実質的なキルスイッチ弱体化したのに
@tanaka777-u2r
7 часов назад
マーチャン使いからのクレームでしょ
@taro5178
Минуту назад
キラーはこれから何のためにわざわざ虚無空間行くのか誰か教えてくれ
@sarekichi
8 часов назад
もうほんと言う事ないって感じではあるんだけど まーじでひっでぇ会社だよな 業界の水準めちゃ下回ってる自覚はあるのかな運営
@scp--kg5ze
4 часа назад
顔文字然り書き方しかりアレな部分はあるけど実際そうよね 酷い会社ではあるけど業界の水準ってなんやんねん
@ry_sawa
3 часа назад
非対称の王に業界の水準めっちゃ下回ってるは草。あんだけ期待されてたテキサスも同接300とかになってんだから、非対称ゲームの調整は本当に難しいと思うよ。自分は酷すぎるとまでは思わないね。
@sarekichi
3 часа назад
@@scp--kg5ze 顔文字?なんの話?
@sarekichi
3 часа назад
@@ry_sawa 調整の話ではなく ユーザーに対する姿勢や技術レベルの話 まぁ調整も調整でユーザーにデバック手伝ってもらっときながら散々酷い調整しかできないのはやばいけど
@ry_sawa
2 часа назад
@@sarekichi ユーザーに対する姿勢って要は調整のことでしょ?他になんかある? 散々酷い調整だとか批判するのは簡単だよ。全員が納得できる調整なんて存在しないしね。北米圏より数が少ないアジア圏の中で、5人のうちの1人のキラー陣営、その中の上位帯。コメ欄に蔓延るこんな感じのマイノリティ側に合わせて調整して人口維持できてるゲームあったら教えて欲しいわ(特に非対称) ptbはデバッグって言えるほどのものなのか?ユーザーに細かい不具合報告させてガチデバッカーやらせてるならわかるけど、基本はキャラ性能のバランスとか確認させてるだけじゃん。 わざわざテストサーバー作ってやらせてくれてるのにその言い様はちょっと運営可哀想😢 でも技術力に関しては概ね同意かな笑。バグは頑張って治して欲しいよね
@nekomaru94
6 часов назад
アーティストのカラスが虚無で出せないのノータッチで草
@riot1500
5 часов назад
「不具合を修正しました」じゃなくて「血拭いモーションをキャンセルして残霊を飛ばせなくなるよう修正しました」とか「残霊を飛ばした後に硬直を追加しました」なら分かるのに。言い方よ。何でもかんでも雑
@Adeus-Eta6
2 часа назад
うーん、なんて都合のいい調整なんだぁ… 素晴らしい。もうイベント閉めていいよ
@びんびんちくび丸
Час назад
この動画のコメント欄のおかげでサバイバーがスクラッチ出さないで走ってたのがバグだと知れた。早く直して😭
@Akayuki22
6 часов назад
残霊ワンパン、擁護するわけじゃないけどフレンドとやってたら密着から救助間に合わないくらいの間隔ではあった ていうかビリーの軽量チェーンはパッチノートに「深手になる(ダウンする代わりに)」的なこと書いてたのに問題の修正とか言ってんのよく分からん
@lily_256
5 часов назад
軽量チェーンはチェーンソーじゃなくて通常攻撃でも深手になるバグがあった
@Akayuki22
4 часа назад
@@lily_256 なるほど、ありがとうございます
@koikint
2 часа назад
痕跡が一生消えてる問題については言及無しwイベントの仕様ってことでいいかw
@牧名
55 минут назад
(やべ、今回の仕様あまり評判良くないな…) 「バグなので修正しました!」
@meermere4199
8 часов назад
「なんで折角のイベントなのに意味や実利に固執して要素を楽しもうとしないんだろう🤔」
@tanaka777-u2r
7 часов назад
ほんそれ
@user-mo6
8 часов назад
影舞蛇が帰ってきたのは嬉しいけど、もう俊狩はずせない体になっちまった スモグレで足跡消えるバグも直してくれませんかね(憤怒)
@pnsksimanagasi1877
8 часов назад
既知の不具合(直したとは言ってない)なのでまだ直ってないんじゃないですかね…😥
@dbd3594
5 часов назад
足跡消えるバグ抜きにしても4人が使える強力煙幕と比べてもムズイ疑似ワンパンは全然見合っていないと思ったのに、その疑似ワンパンすら奪われるならサバ優遇イベント過ぎる
@kokutsuru_d4
Час назад
残霊の件はトリスタの破裂貫通と同じ系統な気がする。。 明らかに仕様なのにバグ扱いしてたし。。
@kurohei0218
3 часа назад
運営「あ、なんかサバイバーのヘイトがこっちに向いてる!バクだったことにしよ!!」
@栗澤允一
8 часов назад
チャッキーの下の方は明らかな理不尽バグだったので気にしなくても大丈夫です😅
@めもゆず
5 часов назад
試合放棄してポイント稼ぎに虚無使わせてもらってます。最近始めたからポイントもらえるのかなり助かってます
@pacapacaZ
8 часов назад
バグをバグと見抜けない人には(DBDを理解するのは)難しい定期 そして開発者含め誰も理解していない
@もっふぃー
7 часов назад
ヘルファイア音小さすぎるよねずっと思ってた
@WhyDontYouLoveME-i5t
8 часов назад
思ってたよりも虚無で笑った 笑えなくね?
@chill___
8 часов назад
ナイトのナーフは地味に痛いですね……
@ヤリ捨てワドルディ
8 часов назад
巡回ルート敷いてる状態のまま鯖をキャッチしたりメメントしたり色んなアクションができるバグがあったからそれの修正だと思う 衛兵くんキックは今まで通り使えるよ
@chill___
7 часов назад
@@ヤリ捨てワドルディ 情報ありがとうございます!キックは健在ということで安心しました!
@elty634
8 часов назад
影舞い蛇復活!からの当時なかった(?)ヒュブリスが強いかもしれない! 強い?
@rikapooh3190
7 часов назад
おいおいおーいおいおーいもっと優先して直さなきゃいけないところあるんでねーのかーい 鬼の棍棒いつ直んねーん
@sirogane_face
4 часа назад
鬼ちゃんの棍棒なんかバグってるんすか?
@su-taro1749
6 часов назад
最近鯖にボーナスついてる時間多いから、キラーを下げないと戻ってこない!とでも思ってるのかね。。。(それ以外のところな気がするんだけどね
@サンタ-o8p
7 часов назад
どう見ても仕様なのにバグなのほんま笑う。最近だとララバイとかもあれバグなんかよ!とかね。 そんなんが横行してるのにグリッチとか言われても困るんよね。露骨なやつであれば兎も角ね。 露骨なやつがわからない?ゲームの裏世界に入ったりしたら確定だ。
@れみ1
6 часов назад
海外の動画で物凄い早さで魂がきてキャッチされたり、フックにつられたりしてたのはチーターじゃなかったのか…
@ゆきの-d9v
7 часов назад
dbdって可愛いサバイバーちゃんたちを精一杯楽しませてあげるゲームだからね……
@bazu5001
8 часов назад
疑似ワンパン修正されるなら今からキラーやる気失せるんだが…
@こけこーら-b2h
8 часов назад
台無しにすることに定評があるDBD運営
@manimani-qo7tt
5 часов назад
ざ、残霊使えばお楽しみトークン減らないから……。
@rat0583
2 часа назад
サバが虚無に一度も行かずに発電機回してるの見るとお前は何をしに来てるの?って本気で心配になる
@user-a3b9g5dtk4
8 часов назад
キラーが虚無イベントに参加するメリットがない。
@scp--kg5ze
4 часа назад
擬似ワンパンは仕方ないけどそれ消したら残霊の有効活用かなり厳しいよなぁ
@CaffeLatteism
7 часов назад
お鯖様のストレスが大きかったんだろうな𓆜
@yukidaluman
5 часов назад
蜘蛛プレイグぐらいでしか使えなくなりましたねぇ
@生魚17
7 часов назад
機械学習が許されずに死人が許されたのが謎
@you-you0126
8 часов назад
虚無イベント今回初めて鯖で触って「…虚無に行く理由ある…??」となっていたのですが、行く必要が本当にないとわかりスッキリしました!
@tanaka777-u2r
7 часов назад
鯖は大アリですよ
@せなおお
7 часов назад
鯖だけある キラーは本当に意味無い
@monte_cristo_IE
5 часов назад
鯖も煙幕取りに行く時間で発電機回してた方が効率ええで
@あきさん-q7n
2 часа назад
そんなに鯖側って有利なんかな? 両方してるけど野良で鯖するよりキラーのが気楽でいいと思うけどな~
@miumiu_ch6891
7 часов назад
通常行きます。ハロウィンイベントありがとうございました。
@ShimuraKenko
Час назад
肌の色なんてどうでもいいんだよ!
@YNG-m4q
7 часов назад
擬似ワンパンってバグだったのかw
@kasumin_zz
4 часа назад
全員這いずりにしてからゆっくり虚無に入ってポイント貰いますね。 試合中は虚無に入ってる時間ないので。
@-JCG-Kunsei
8 часов назад
残霊ワンパンくらい許してやれよ…w
@重曹-s6s
7 часов назад
キラー強いのでバグですw このゲーム自体がバグです
@ジャンキー-q6b
8 часов назад
え、ハロウィンモードって通常モードよりポイントが高くなるんじゃなかったっけ?
@tanaka777-u2r
7 часов назад
他のイベントよりポイントが美味しくないって事での増量措置ですね
@ばんぶー-b4x
8 часов назад
サバ不利イベントでサバが過疎ると何故かサバに悪態つくキラー専の人は このアプデで通常マッチ行くんだろうか…🤔
@user-pj5cx6uk5v
7 часов назад
お鯖様?
@ばんぶー-b4x
7 часов назад
@@user-pj5cx6uk5v ?
@ばんぶー-b4x
7 часов назад
@@user-pj5cx6uk5v ? おれがサバ専か?って事? 両方やってるけど🤔 お鯖様じゃなければ サバが不利だからって過疎ったらサバに悪態つくべきだと思って当然って言いたいって事? よく分からん🤔
@ばんぶー-b4x
6 часов назад
これアレか… なんかよく分かんないけどキラー専のこと 悪く言ってる! サバ専(=お鯖様)だ! って事か…
@9s9s56
4 часа назад
どっちもやるけど、言うほど煙幕機能してる試合多くないと思う。 どっちかと言えば通常より大分マイルドな鯖有利が通常と同じくらいになっただけ。 虚無で時間潰してくれる鯖もいるしポイント多いしまだ通常よりマシ、ざわ氏は全滅しなきゃ気がすまないのか?煽りはそりゃ苛つくけど2脱出くらいは普通って思っとけばいいのに
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