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【悲報】無微課金が絶叫開始!?課金ゲーの末路がヤバすぎるww 

ウマシカ
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25 окт 2024

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Комментарии : 271   
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
ラジオ感覚で聞いて頂き、チャンネル登録、高評価、コメント頂けると嬉しいです 無微課金に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
@shoulog1585
@shoulog1585 8 месяцев назад
人気のまま売れるゲームって本当に「そうだよ、これだよこれ。これでいいんだよ。」を提供できるゲームなんだよな
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
新規がいるとか、先鋭化してない気がする あとは年齢層とかが広いとかもデカいかも 色んな人が楽しいと思ってるゲームは息長い
@hh960896
@hh960896 8 месяцев назад
課金10万円とか簡単に言う人居ますけど コンシューマーゲームで10万あったらどれだけ楽しめるか・・・ 課金させるにしても気持ちよく課金させてあげて欲しい このゲーム課金してから半端じゃない位の周回も重ねないといけないから トレーニング器具を購入しているみたいな感じになってる
@kenmizo8006
@kenmizo8006 8 месяцев назад
何も出なかった無価値の30連9000円 100時間遊べる新作CSタイトル9000円 これ同じ値段ですアリエナイ
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
何ならCSは売れば半分は戻ってくるというね コスパで考えたら趣味全体でも上位に入る
@reirei9177
@reirei9177 8 месяцев назад
いくら石を貯めてもシナリオ開始時のガチャで爆死したらおしまいってのが本当にキツイのに その頻度が増えるっていうのがしんどすぎる
@もときし-l6i
@もときし-l6i 8 месяцев назад
これだけわかりやすく課金圧が強くなってるのに、売上は良い訳だから完全に足元見られてるよ。どうせこいつら文句言っても辞められないし、まだまだ搾り取れるなとしか思ってない。今後信仰心を試すように益々課金圧が強くなっていくだろうね。
@りしお-x4s
@りしお-x4s 8 месяцев назад
金儲け自体は当然だし否定しないけどやり方考えてって話
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
これに尽きる、あとは使える場を作らないとね
@うま-t6r
@うま-t6r 8 месяцев назад
入場券のくせに引く機会がこのタイミングだけなのもやばい
@かたかな-m2f
@かたかな-m2f 8 месяцев назад
シナリオ特攻サポの重大な問題点だと思う。とは言えシナリオが進むにつれて賞味期限が短くなる仕様上、序盤以外で引く事が損なのも事実だし… やり方そのものを変えない限り根本的な解決にはならない気がするんですよね。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
これは思った 寿命が延びたけど新規とかどうすんだろ
@ティアーモ-c8o
@ティアーモ-c8o 8 месяцев назад
このタイミングで入らない限りどうしようもないもんね 仮にアニメとかで始めた人がいたとしても友人手に入れる手段が無いからさっさと辞めるであろうことは容易に想像がつく
@ブルーレット奥田-f8h
@ブルーレット奥田-f8h 7 месяцев назад
寿命伸びたと言ってもシナリオが2個3個出た後にここに戻ってくるのかは疑問 結局寿命4ヶ月なんじゃないかと思ってたりします そういう運営
@gka2537
@gka2537 8 месяцев назад
半端な課金層に喜びを与える要素ないんだよな。むしろそういう層の心にはダメージ与えてくるっていう
@かき揚げ-w1z
@かき揚げ-w1z 8 месяцев назад
プレミアムパスあるやん
@kenmizo8006
@kenmizo8006 8 месяцев назад
お金落とす客以外はもういりませんって施策だから売り逃げ路線突入かな 周年の調整見ても育成の根幹に手をいれる気がないのが物語ってる
@ゆるゆら-q1l
@ゆるゆら-q1l 8 месяцев назад
色んなゲームの末路を見てきたけど、廃装備じゃなきゃ攻略できないダンジョンを実装とか「廃人基準」になってユーザーが超えられない壁を体感し始めたらマジで終わりだと思います。 人権と思われるサポカ(ラモーヌ)を完凸したのに、さらに強い(賢マック)が実装されたときも、昔やっててサ終したMMOの末期を思い出した。
@ラル-o4c
@ラル-o4c 8 месяцев назад
他ソシャゲーみたいに 多少課金圧強くても、その分のメリットとか 課金した分だけ強くなれるんならいいけど 推し入手以外で課金しても、特別強くなれるわけじゃないのがねぇ。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
というか強さが曖昧すぎるねこのゲーム 運の要素と時間の要素がデカすぎる
@DokonjoOtaku
@DokonjoOtaku 8 месяцев назад
今回のガチャオルフェーヴルはともかく友人が完凸前提なのはきついですね…自分は無料ガチャの結果見てから決めようかなと思います
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
無料ガチャと次のガチャまでは見た方がいいね
@京極害
@京極害 8 месяцев назад
無微課金も重課金も、いっつも泣いてるな。このゲーム
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
泣いてるベクトルは違うけどね
@ござる-j9b
@ござる-j9b 8 месяцев назад
ウマ娘に人生かけてる人結構いるんだな ウマ娘ちゃんは人生を楽しむ為のただのコンテンツやで
@ずんぞー-m9g
@ずんぞー-m9g 8 месяцев назад
無微がいないと廃課金がマウント取れなくなるし、 廃課金同士でなぐりあったら負けた廃課金はやめていなくなる。 廃課金蟲毒が始まって、結局人がいなくなるwww
@壱吾
@壱吾 8 месяцев назад
それがあるからチャンミのグレード分けは今後もないと思いますね。ウマ娘はあくまで根本はソシャゲ、同レベル同士の対人がやりたいなら格ゲーでもFPSでも他にいくらでもあると思います。
@ティアーモ-c8o
@ティアーモ-c8o 8 месяцев назад
無微課金を追い出しての廃人同士の殴り合いはそれはそれで見てみたい気がするw
@鳥居元忠
@鳥居元忠 7 месяцев назад
正直思うんだけど、お前ら借金でもしてんのか?って思う程ウマ娘に注ぎ込んでるから廃課金勢が目立ってるだけで、実際は無課金や微課金勢が多いんじゃないの?って思う。 だったら無微課金勢に優しいやり方をするべきだよなって話だし、キャラでの盛り上げとか色々そうだけど、運営のやり方って1年目や2年目の頃と殆ど変わってない。 3年目なんだったらもうちょっと頭使えよってマジで思うわ。
@ピナタ-m3j
@ピナタ-m3j 8 месяцев назад
ブルアカとか半年周期で最高レア排出率倍とか石配布も大量にやっててかなりの人気を維持してるんだからシナリオ更新増やして特効サポの交換頻度を上げるならウマ娘もそれくらいやってくれ。
@ネコネコ777
@ネコネコ777 8 месяцев назад
そもそも最近の人気ソシャゲって凸前提でも2種類のガチャやらなくて スキンとかで課金するシステムだからゲームが面白い努力しないとすぐ離れるのに ウマ娘なんかなんもやらないから不満しかないね
@宮孝-t8k
@宮孝-t8k 8 месяцев назад
友人必須なのに配布じゃなくガチャの時点でこのゲームいかれてるわ…
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
流石に完凸前提は擁護不能
@user-qe5gq6fc6g
@user-qe5gq6fc6g 8 месяцев назад
4か月更新でどうなるかが問題、ユーザーがみな消えるか課金しても優遇ないし引退か 運営が一番空回りしてしんどくなるであろう。遠くから見てるぐらいでいいんで あと完成したウマ娘ホントこれ違う何かに活躍させないのはダメだろ
@どーけー
@どーけー 8 месяцев назад
周回要素を残す為にもゲームへの拘束時間を上げる為にも因子緩和しないのはまだわかる 同じ拘束時間を増やす目的でも、せっかく課金して揃えたサポカが完走しないで終わるのは気分悪いは
@あなたの隣人カイ原田-s3v
@あなたの隣人カイ原田-s3v 8 месяцев назад
やっぱ替えの効かない特効友人枠が1人だけって結構きついよなあ.. 特効サポには劣るけどたづなは汎用友人枠として全シナリオリンク持ってて特効なしでもそこそこのパフォーマンスできるとかにしてくんないかな..
@TM-wv8ml
@TM-wv8ml 8 месяцев назад
SRを入れて本育成をしていたメイクラが懐かしいwww
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
その時の方が集金出来ていた不思議
@st-vs3lh
@st-vs3lh 8 месяцев назад
病み上がりに二本の動画投稿、お疲れ様です。 まさかとは思ったけど本当に3周年で露骨に課金圧を強めて来るとはねぇ…。 キャラバランスのテコ入れも無く、新シナリオ追加ペースの告知をこそっとやってるあたり本当にサイゲは変わらないなと。 4か月後の新シナリオ追加に関する動き次第ではまた炎上して人が離れるだろうけど、運営はどうするんだろうね…?
@tm77926
@tm77926 8 месяцев назад
あらゆる課金システムがきてガチャ画面がすでにカオス。 競馬がモチーフなんで、まぁ・・・先鋭化はしていくよね。今後はキャラだけ引いてURAでキャラシナリオだけ楽しんでイベだけ消化していくのがええ。
@user-dn7nj4ji8t
@user-dn7nj4ji8t 8 месяцев назад
ふと思ったのですが、ハニバアニバで配るSSRあるじゃないですか。あれをしょうもない性能の微妙なサポカにするのではなく、あの枠を新シナリオの特攻友人にしてしまえば良いのではないかと思います。 これで少なくとも新シナリオで遊ぶ権利は誰でも手に入りますし、そこからハニバアニバ特有の強い汎用をWピックアップくらいで出せば回す人多いだろうしWIN-WINでは?
@TKDavy
@TKDavy 7 месяцев назад
運営は身銭を切って鯛を釣るという長期的戦略眼がない、目の前の吊られた餌を追いかけることしか出来ないってのは今までの行動で明らか。なーんで一般ユーザーの方が改善案を思いつくのに1番気づくべき輩が気づかないのやら
@hatitako6199
@hatitako6199 8 месяцев назад
課金することに抵抗はないんですが課金してもやることがなんもないんですよね。LOHは廃止だし来月の新イベントはどうもカジュアルな感じっぽいしチャンミなんて3年目だからもう飽きてるし。課金してでも勝ちたい頑張りたいってイベントが実装されたら課金するので運営さんやりがいのあるイベント待ってます。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
めっちゃ分かるわ これが課金者目線の一番の不満かも
@歩く幽霊-d2j
@歩く幽霊-d2j 8 месяцев назад
サポカのピックUPって期待値140連?で出る感じだから 2凸で今の完凸性能にして3凸以降はサポカの完走率UPとスキルの成功・大成功率UPとかにすればいいのにね。 2凸なら1天井で狙えるし、確率通りでも残り1凸は虹結晶や引換券で補える。 現状の試行回数が重要な仕様でサポカの完走率が変わるなら課金者と無・微課金でそれなりの差はできるけど、 時間を懸けるか、お金を懸けるかの違いで済みそうだからいいバランスになりそう。
@無糖ラテ-k6t
@無糖ラテ-k6t 8 месяцев назад
それアイデアとして良いな。あとヒントレベルとか。3凸からようやくとかやりすぎだもんな。 天井6万も他のソシャゲなら十分廃課金扱いなのにそんな層すら切り捨ててるし。
@genuine-o5k
@genuine-o5k 8 месяцев назад
正直微課金が1番ウマい状況な 気がしますね。 基本毎月デイリーパックのみ、 あとは引換券付き。(ただプレミアム パスはこれから買おうと思って ます。) これ買ってるだけでついに キャラがあと4体でコンプのとこまで 来たので僕は十分に楽しめてます。 逆に、完全無課金の生きる道は 確かに消えたかもしんないすね。 4ヶ月スパンでシナリオ変わるのに デイリーもプレミアムパスも 買わなかったら絶対石貯まんない でしょ。
@naonao7073
@naonao7073 8 месяцев назад
3年間続けましたが、これ以上、続けるのが厳しいと引退しました。課金圧に耐えながら、プレイするのも、きついんだよね。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
割と転換期って感じはするよね また暇なときに動画見に来てくれい
@SP-welder
@SP-welder 8 месяцев назад
課金勢も泣いてる。ソースは俺。ピックアップガチャはすり抜け無くして欲しいわ…
@さかず-k2y
@さかず-k2y 8 месяцев назад
運が悪いだけだろ
@SP-welder
@SP-welder 8 месяцев назад
@@さかず-k2y だから泣いてんだよ
@無糖ラテ-k6t
@無糖ラテ-k6t 8 месяцев назад
友人はせめてPU率1.5ぐらいには上げろと思う。あれは新シナリオ参加券でないとレンタル固定になって必須スキルレンタル出来ず遊べないんだわ。 遊べないって事はプレイしなくなって引退者が増えるって事だもんな。
@user-kakiage
@user-kakiage 8 месяцев назад
これだけ対人環境とか改善されないのに、課金してまでは続けないかな。 課金の先に待ってるのがサポイベ未完走とかのストレスだし。
@llxyly
@llxyly 8 месяцев назад
リリース初日から無課金でやってきて、ガチャ禁しながら各シナリオの特攻謎運発動して3.4凸は出来て続けてこれたけど、流石に4ヶ月だともうきつい気がしてる
@n5b246
@n5b246 8 месяцев назад
結局、新キャラ増えてもサンドバックにされてしおしおウマ娘ちゃん見せられたら新規さんだって逃げだしちゃうよ。てか、普通に考えておかしくないか?これ?
@三宅祥太-l7i
@三宅祥太-l7i 8 месяцев назад
足元見られてる感じはありますね。ただ脳死でやっててもふと、「この戦いは今後の自分の人生の糧になるんだろうか?」と気づいてしまったら怖い。
@壱吾
@壱吾 8 месяцев назад
ラーク環境は無微課金と重課金の差がなくなってたから方向性としてはこれで正しいかなと。あくまでソシャゲなので勝敗がマネーゲーム寄りになるのは仕方ないと思う。自分は三女神以降は無課金の元微課金だけどそんなに不満はないな、友人無凸でも全然戦えるよ。
@5005くろスティ
@5005くろスティ 8 месяцев назад
課金者の住み分けは必要。月1万円は結果が付いて来ないと思う。原因は完凸前提だから。正直完凸無理ならプレミアムパス+確定かチケット付が妥当。 不満言う人の結果が疑問。課金した分という気持ちはわかるけど完凸行けないなら結果は微課金。
@青カングー
@青カングー 8 месяцев назад
友人サポカはこれからも続くんだろうけどせめて1凸、2凸ぐらいでもそれなりに使えるようにしてくれんかな。完凸前提は脱落者多そう。
@ヒシミー
@ヒシミー 8 месяцев назад
無凸でもそれなりに使えるよ。
@RedTie-lq6gm
@RedTie-lq6gm 8 месяцев назад
課金がきつくてライト層が辞めてくとチャンミで勝つのが難しくなって 勝てないから辞める人が更に増えるってなるかも
@向井亭
@向井亭 8 месяцев назад
年2回の記念課金アイテムと月額パス全部買うと年15万くらいかな?バイト出来ない未成年にはキツイよね。社会人は逆に育成時間が無くてキツイ。新しく課金要素増やすなら育成の時短アイテムとかじゃダメなんだろうか。
@ミルクティーlove
@ミルクティーlove 8 месяцев назад
金をいくら落としても結局運ゲーだからなんか哀れやな
@ゴリゴリッラ
@ゴリゴリッラ 8 месяцев назад
ガチャ確率と天井までの金額と完凸前提なのを見直せば4ヶ月ペースで特攻出しても文句は出ない気がする まぁ、後ろめたい事情があるから公式生放送では言わずに、こっそりとお知らせに載せてるだろうしユーザー数の終わりの始まりは近いのかもしれない
@haya_jin_0912
@haya_jin_0912 8 месяцев назад
Pay to Winはいいんだけど 無微課金は切り捨てて廃課金から搾り取る方向に舵切ったのはわかるよね それで特攻友人は4ヶ月毎でしょ?これであと7年もちそう?
@かき揚げ-w1z
@かき揚げ-w1z 8 месяцев назад
無微課金切り捨てるつもりならプレミアムパスなんて破格な代物出さんし、マンスリーマッチで特殊レンタル枠なんて設けないでしょ。
@まりも-y7r
@まりも-y7r 8 месяцев назад
サポカに関しては今の凹性能のまま続けるならすり抜けどうにかしてほしい。 今更ライトハロー引いて虚無ったし、ああこれ課金しても無駄だなあって気持ちにしかならんかったわ。
@mshima2579
@mshima2579 8 месяцев назад
親会社のサイバーエージェントの株価が下落してから サイゲ系のゲームの課金圧に大幅改変が加えられそーですね ・ウマ娘のシナリオ頻度が上がる ・シャドバのカード資産リセット ・プリコネの属性導入(全属性そろえろ圧力)
@RitaannzuAniki
@RitaannzuAniki 8 месяцев назад
トレーニングパスとか実装してさらに課金を促してる運営の姿もあるし……… 本当に必死なんやなって……
@歩く幽霊-d2j
@歩く幽霊-d2j 8 месяцев назад
トレーニングパスに関してはそこまで課金圧はないかな。 デイリージュエルパックと同じで微課金者向けでしょ。 あの内容でなら良心的な料金やし。
@はたかなさ
@はたかなさ 8 месяцев назад
いきなり2本も開始動画出してくれるとは助かります
@夏岡-c3o
@夏岡-c3o 8 месяцев назад
シナリオ入場券と言われる友人サポカがガチャ産で完凸前提仕様とかやっぱおかしいよ
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c 8 месяцев назад
天井するより高いフィギュア2個買った方がいい
@カズチカ岡田
@カズチカ岡田 7 месяцев назад
配布でもUDまでいけるのは確認できてるので、毎シーズン言われてるけどチャンミのグレード3つ(〜SS.〜UE9、UD以上)にしたら無理に課金したりついてけなかったらグレード下げて遊ぶとかもできるのになぁ。やらんだろなぁ。
@温泉旅行券
@温泉旅行券 8 месяцев назад
そもそも実際のレースはマイル中距離がほとんどなんだから次のシナリオが長距離だけ特化とかは絶対になさそう。次のシナリオで中長とかで被せてきそうな気がする。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
被せてインフレされたら寿命が終わっちゃうね
@aponmyword
@aponmyword 8 месяцев назад
多分だけど次のシナリオ6月は短距離マイル(9月にスプリンターズS) で10月シナリオは中距離長距離(12月に有馬記念)かなと思ってる
@LikeNoOther777
@LikeNoOther777 8 месяцев назад
チャンミのオープンをUF後半あたりに上げてくれれば自分的にはノープロブレム
@yagi3309
@yagi3309 8 месяцев назад
3年間続けてきた環境を変えれば、それなりに批判が出るのも当然ですね。 変えたなら救済措置もセットで用意するべきかと思うのですが、いまのところそれらしいものが見当たらないのもサイゲらしいですね
@st777rio
@st777rio 8 месяцев назад
そもそも対人やろうとしなけりゃ無課金で行けるんだよなぁ…
@yugao
@yugao 8 месяцев назад
強い意志で友人サポを完凸性能にしてきてるのが恐ろしい😨
@katsushiehara7837
@katsushiehara7837 7 месяцев назад
一番の問題は課金しても(課金すればするほど)ストレスを抱えるという点でしょうね。
@みっくん-q6q
@みっくん-q6q 8 месяцев назад
チャンミの区分を1つ増やせばいいと思うんだよな。 名前もG1.2.3とかにして
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
廃人が雑魚狩り出来ないからダメなんだろうね だからLOHとかごちゃ混ぜってやってるんだろうし
@健陽橋場
@健陽橋場 4 месяца назад
金の暴力で無課金を捻り潰すゲームやんか…
@龍F
@龍F 8 месяцев назад
課金を続けられなくなってきてるのはシンプルにゲームとして終わってる。課金し続けられるからこそゲームとして成り立つのに。
@セイウンスカイ-g3u
@セイウンスカイ-g3u 8 месяцев назад
友達がウマ娘に限らずソシャゲその物が嫌いで、「実力が一切関係なしにただ運で自分のデッキや手札が決まるのが嫌だ」って言っててなんか気持ちわかってきました。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
ウマ娘適性G
@すとぼ
@すとぼ 8 месяцев назад
トレーニングパスの青引換券に新友人も入れてくれないかね? 毎回完凸必要ならそれぐらいしてくれよサイゲさん…
@tacky2002
@tacky2002 8 месяцев назад
ガチャ産SSR完凸無くても初期はSR完凸でしのげたけど、ガチャ産SSRが強くなってるから難しいだろうな。
@花田朋彦-o5k
@花田朋彦-o5k 8 месяцев назад
住み分けに関しては完全同意、中学生からメジャーリーガーまでごったにしてるのがウマ娘 課金圧を高めるためにステとサポカをインフレさせて対人戦を追い詰めていくスタイルは、続けていてやはり辛いものがある。
@t3233226
@t3233226 8 месяцев назад
どの課金ゲーム(ソシャゲ)も基本的な作りはそうだよ、 それが苦で出来ないというならソシャゲには手を出さない方が良いかと。
@吹雪-e7u
@吹雪-e7u 7 месяцев назад
コメント欄の嫌なら辞めろを本気で言ってるならそりゃ人いなくなって界隈廃れるのも当然だ。他所に行ったほうが居心地ええわ
@かずふぃ-l9e
@かずふぃ-l9e 7 месяцев назад
無課金より課金の方が優遇されるのは当たり前だと思います。慈善事業じゃないんだから、課金者がいるから無課金にも報酬やらジュエル多くもらえることを理解してから動画お願いします。
@シーカンカン
@シーカンカン 8 месяцев назад
育成やPvPで運が絡み過ぎる要素や、解析班の説明等なしでは分かり難いスキル効果等が、とても面倒に感じる。これに人権ウマ娘やサポカの存在を加えると確かに面倒に思える要素が多い。 あとジャンルが違うけど、例えばFGOだとキャラを引けなくても、そのキャラの活躍シーンや魅力はメインシナリオやイベントで充分に味わえるし、何ならNPCで使う機会が何回もある。ウマ娘は基本、そのキャラの魅力を存分に知るには引くしかないから、 課金勢→システム含めゲームを全て楽しめる 無微課金→全部ではないけどキャラの魅力やストーリーを味わうことは可能 みたいな住み分けが難しい…
@rar_file
@rar_file 8 месяцев назад
シナリオ特攻と好きなウマだけ引いてたけど流石にもうウマしか引けんかなぁ...特攻引いて好きなウマ育成できないならやらんくてええかってなるし
@マグネスタキオソ
@マグネスタキオソ 8 месяцев назад
上を見なければそこそこ面白いよ 育成も久しぶりに再開したけど新鮮で良いし お金と時間がある人は対人戦を頑張って、どうぞ 私は諦めた
@user-dn7nj4ji8t
@user-dn7nj4ji8t 8 месяцев назад
やっぱりシナリオ特攻友人は配布にすべきなんだよなぁ それ以外でも金なんていくらでも巻き上げられるだろ……え、出来ないの?それはサイゲさん自業自得だからユーザーにしわ寄せするのやめてもらっていいすか?
@KM-dh3gc
@KM-dh3gc 8 месяцев назад
友人はRもあるから無微課金はそっち使えば良い 桐生院みたいにSR枠を増やすとか、性能少し上げればやりやすくなるだろうし、その辺は改善してほしい
@おうま-o6y
@おうま-o6y 8 месяцев назад
課金したサポカが完走するようにしてから集金しろ定期
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
正論過ぎて何も言えませんわ
@ツモられダブルリーチ
@ツモられダブルリーチ 8 месяцев назад
無課金、微課金、廃課金みんな号泣してんなこのアプリ
@mion9372
@mion9372 8 месяцев назад
周年とかの引き換えの課金とマンスリーのやつとかたまに買うぐらいでガチャきます→課金します→完凸だ〜とかするつもりもないけど結局各々で楽しむ方法が違うからなと。まあこんだけ新シナリオでガンガン育成評価上がり続けてるから今後の対人系のイベは地獄だろうな。もっと参加するランクの幅広げてくれればいいのにねそれはライト勢の私でも感じる(チャンミの高難易度の方は一生参加無理)
@adayo312
@adayo312 8 месяцев назад
私はプレミアムパスとステップアップガチャ(キャラのみ)の登場は嬉しかったけどなぁ〜 サポカ未完走多すぎるから、特許の事で仕方ないのなら、せめて完走率上げて欲しいなぁ〜
@花田朋彦
@花田朋彦 8 месяцев назад
このゲームはエンドコンテンツが他人との比較なので、やればやるほど振り落とされないようにキャラもサポカもお金掛けさせるシステムになっている。
@キタちゃん-c7o
@キタちゃん-c7o 8 месяцев назад
なお泣きたいのは重課金者側も一緒な模様
@LExp-kb4qn
@LExp-kb4qn 8 месяцев назад
4ヶ月毎に新シナリオって、ギミックやストーリーが一新されてライブ楽曲も追加とかだったらまだ許せるけど、単に現シナリオの焼き増しで特効サポカで集金するだけだったらさすがにブチ切れる サイゲ……さすがにそんなことないよな?
@キュン太-g9m
@キュン太-g9m 7 месяцев назад
新しいシナリオきても「入場」すら出来ないんよ 今の必ず必要なサポカ完凸&強キャラクターでは
@eversnow117
@eversnow117 7 месяцев назад
サポカにお金かけても実装直後から推しがチャンミで雑魚扱いで涙出ますよ
@モリリン-c6h
@モリリン-c6h 7 месяцев назад
無課金は引退しなさいと言われてる様に感じるw まぁ覚悟はできてるから問題なし☆
@健陽橋場
@健陽橋場 4 месяца назад
初心者はチャンミで廃課金勢に課金の暴力で捻り潰され、廃課金者にしろ破産して引退とか末期かよ
@横浜のマコ
@横浜のマコ 8 месяцев назад
4ヶ月に一度は 私にはキツイです。 まぁ課金したものが強いのは分かりますけど  どこで虹結晶を使うか?迷います。  とりあえず課金はせずに遊びますけど!
@hanhanabichan
@hanhanabichan 8 месяцев назад
完凸前提はキツイです。もうみんなで3年ぐらい声を出して言ってるのに。 自分は微課金以上重課金以下ぐらいの中途半端な状態なんですけどそろそろ課金額減らそうかなって考えてます。 新規にはめっちゃキツイ仕様。鬼畜過ぎて初めても残る人はもう限りなく少ない。 そもそも拾って貰えるかも微妙ですけど。
@はしくちこうしろう
@はしくちこうしろう 8 месяцев назад
3周年で改善策も立てずに、ひたすら課金要素ばっかり考えてたんだろうな。運営が成したことことに対するリワードという観点から言えば、金出せないわ。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
マジで集金要素の追加の比重がデカすぎるね
@kennnokinawa2034
@kennnokinawa2034 8 месяцев назад
訴訟上手くいってないんかなって邪推してしまう。シャドバみたいにリセット新生する前に稼ごうとしてそう
@bottleportion
@bottleportion 8 месяцев назад
無凸手に入れるのに最悪6万って考えたら結晶片の配布頻度はもっと増やすべきだろう? ただでさえ手持ちの強化しかできないんだからさ~って思うけどね。 ログボだけで週に虹片3個くらい配ってもいいと思うよ?
@IWAS_Turn
@IWAS_Turn 8 месяцев назад
今回無料ガチャの出目が悪かったらシナリオスルーっていうか以降も対人は参加するだけにしよって考えてる
@小曽露紫亜
@小曽露紫亜 7 месяцев назад
ギャンブルは、運によって欲望を満たすことができるという前提のもとで機能する 某小説家の名言ですが、無微を排斥すると廃課金も欲望を満たせなくなりそう・・・
@user-zap846
@user-zap846 8 месяцев назад
ずっと無課金でやって来たけどそろそろ限界だな。 まあウマ娘自体は好きなので今後はやられ役でもいいや。 大真面目で育成しても勝ち目はないし😂 対人で勝とうと思わなければ気楽に続けられるw
@winglight9022
@winglight9022 8 месяцев назад
無課金が楽しめるのはいいが、対人戦は無課金が課金者に簡単に勝てるようじゃダメ。 みんなが広く薄く課金するようなゲームが健全だと思うので無課金と微課金の間に越えられない壁を作り、微課金と重課金の間にそれなりの差をつければ良い。
@Aoki_Harukaze
@Aoki_Harukaze 7 месяцев назад
頼むからマスターズみたいな高難度NPC戦を実装してくれ 対人じゃなくて無限LVアップするレイド系マスターズをくれ
@h3ntaiUMAshinshi
@h3ntaiUMAshinshi 8 месяцев назад
どのソシャゲにも言えるが、割り切った遊び方をした方がいい。  ギャンブルにハマってドツボになる人は、結局引き際を考えずに金を突っ込むから、さらにドツボにハマる事態になる。 質問者がどこまでやりこみたいのかわからんが、持続できない事に金をかけるの事が無謀かと、できる範囲で楽しむ。 それができないのであれば、しばらくウマ娘から、はなれて、しばらく頭を冷やす。やめられない人は、依存症に近い状態で義務感でやるから、余計離れられなくなる。時にはあきらめる事してもいい。一度でもあきらめられれば、次もあきらめられるから、、
@t3233226
@t3233226 8 месяцев назад
ウマシカさんも号泣開始とか煽ってるけど、 どんなソシャゲも課金周りの方向性は0か∞かの2択の作りだから、 課金するとしても人権だ無視して(人権言い出した時点から苦行の始まり) 他人がどうこうでなく自分が楽に楽しく感じる程度の課金までと割り切っている、 まあ今から始めたところで微課金では焼け石に水で対人は全く競えないのが 明白と知っているから今の所全くの無課金で済ませています。 始めてはみたものの、どのUAF攻略動画もSSR完凸前提で、 どの組み合わせかの話で役に立たないなあというのが正直な感想、 ログイン配布で完凸に出来るSSR(タニノギムレットやジェンティルドンナ)や SR0凸のサポカ編成でどのランクまでのウマ娘が作れるのかの話が聞きたいのよ、 サポカ全SSR完凸前提なら単純にUDだそこいらはそら作れるでしょとしか、 対人はそこから更に先の話なんだろうしね。
@Hunterlemmy
@Hunterlemmy 7 месяцев назад
最大の問題は因子。開始したては自前が壊滅的で積み重ねの差がどうしても出る。
@もやしは主食
@もやしは主食 8 месяцев назад
なるほど、、 人が少なくなると先々良くないですから 不安ではらありますね 微課金が意味ないのは。10万は大金だよ?
@えびーしゃ
@えびーしゃ 8 месяцев назад
アニバでどうこうとか期待はしてなかったけど、ここまでかな。本当に残念だよ…
@浩之岩崎
@浩之岩崎 8 месяцев назад
ここ1年のインフレがヤバすぎるがステップUPガチャは良ガチャだし新しい試みだと思った。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
闇鍋ガチャの100倍評価できる
@Hunterlemmy
@Hunterlemmy 7 месяцев назад
無課金が偉そうにしているよりはるかにまし。つーかPay to Winが成立しないのが大問題だった。
@yyam604
@yyam604 8 месяцев назад
多数ジュエル配る周年ちょい前に復帰しましたが3月でまた離れると思います。無料10連で友人3枚引けたので友人3凸は出来そう。まったり遊ぶには問題ないっすね。キャラは可愛いし。新シナリオは昔のサポでも使えそうで好感触。良イベントがないと来年終わりそうだけど大丈夫なん?
@上蔵ヒロノリ
@上蔵ヒロノリ 8 месяцев назад
結局因子周りとか育成面の改善は全く無かったわけだし、その状態でさらに集金体制強められても呆れるだけなんだよなあ。完凸前提でピックアップ確率も渋いまま……どころかリンクの必須友人すら3凸以上じゃないと強くならないようにしたりと悪化してるし。 少なくとも2天井12万円とかそんなリアルマネーをぶっこむ価値はないゲームだから財布の紐を緩めないことに変わりはない。こんな北風なやり方ならせいぜい交換券くらいのカネで充分だろ。
@AKI-hq2qq
@AKI-hq2qq 8 месяцев назад
サービス開始からずっと育成キャラガチャだけ引けばいいやをつらぬいてよかった
@まさあき-k5m
@まさあき-k5m 8 месяцев назад
ウマ娘やってる人でゲームはこれしかやっていないという人はいないと思うからお金掛ける対象を選ぶと思う。今のウマ娘だとこっちよりはコンシューマーの方を選ぶやつが多い気がする。お金掛けて面白くなるかは本人次第みたいなやり方だと確実に面白そうなやつを選ぶからこれからウマ娘のプレー人口は減っていくだろうな。
@uma_uma_pyoi
@uma_uma_pyoi 8 месяцев назад
実際これから先が心配ではあるね
@Dhallea
@Dhallea 8 месяцев назад
普通に考えて 課金したら後悔する 早い話が 無課金がベスト
@nugumin.
@nugumin. 8 месяцев назад
まあ無課金で楽しめたらそれが一番ええよな
Далее
Китайка и Красивые Глаза😂😆
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