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【戦闘・装備編】FREEからNewFREEで変更された細かい要素10選【New電波人間のRPG FREE!】 

Y K
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シリーズ化するかは未定です
#電波人間 #電波人間のrpg #new電波free

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20 окт 2024

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Комментарии : 296   
@are-you-kidding-me-w5b
@are-you-kidding-me-w5b 2 месяца назад
細かいけど主人公が壁とかにぶつかった時に鳴る「ガッ」みたいな音消えたのほんのちょっとだけ悲しい
@巷で噂のジェリー
@巷で噂のジェリー 2 месяца назад
それ
@KrissSuperV
@KrissSuperV 2 месяца назад
いちばん悲しいのは名前が変わらなくなったのと2属性のアンテナが消えたこと
@KrissSuperV
@KrissSuperV 2 месяца назад
@Andrew-j6v まじ頼む
@KrissSuperV
@KrissSuperV 2 месяца назад
@Andrew-j6v みんな受け流すとかみんなトゲトゲとか吸い取るとかも来て欲しいわ
@iyuyua
@iyuyua 2 месяца назад
回復や攻撃アンテナを選んだ時、選んだ相手がいない場合不発になる仕様はかなりきついです 3DSの場合だと他の相手に自動的に変わったんだけどなぁ
@兎巳
@兎巳 2 месяца назад
がんばれで良いんじゃない
@ごみ-l6e
@ごみ-l6e 2 месяца назад
@@兎巳みんな回復とかみんな復活とかはどうやら3人以上が条件を満たさないと使わなかったりするんですよね。AI任せだと不便な時が多いです
@わらや-g6t
@わらや-g6t 2 месяца назад
なんで3DSより頭悪くなるかなぁ… これだけAIは進化してるのに戦闘システム劣化するの意味わからなさすぎる
@Dekai_TINTIN
@Dekai_TINTIN 2 месяца назад
リメイク作品で細かい仕様が劣化するのは結構あるあるよな
@おいしさやばげ緋色の鳥よ
@おいしさやばげ緋色の鳥よ 2 месяца назад
@@わらや-g6t ナンバリングから色々劣化しすぎだよね 1、2、3、freeって上手くやってきたのにnew電の方のシステム採用したの理解不能すぎる
@ナムロン
@ナムロン 2 месяца назад
主人公変えた時にセリフ変わるの好きだった
@WHATNESS9445
@WHATNESS9445 2 месяца назад
•スタミナ無限を強制的に使わされる •使わないで中断したら唐突なアプデで消える •ログインボーナスがスタミナ無限で唐突に懲役開始 まじでやめてほしい
@RK-qg8ms
@RK-qg8ms 2 месяца назад
・ボックスにいったら、自動で外れるようにして欲しい(+装備ロック機能追加) ・宝箱後ろから開けさせてくれ ・毒沼強すぎだろ ・作戦のピンチはまじで欲しい ・体力ミリの敵に全員行かなくていい ・アンテナの名称は進化するたび変わって欲しい(かっこいいから) ・レアブーストも欲しい ・主人公固定じゃなくして欲しい ・敵選んでその敵が倒されたら、残りの仲間他の敵に行かずに不発になるのも勘弁して欲しい 電波人間は楽しい。けど3DSに比べて不便になった気がする
@サンデー-u7q
@サンデー-u7q 2 месяца назад
とがったこおり+2とか+3くそダサくて悲しい
@わんこそば-d8n
@わんこそば-d8n 2 месяца назад
倒した敵に全員が攻撃仕掛けるのも地味タイムロスだからやめてほしい
@骨骨太郎
@骨骨太郎 2 месяца назад
みんなでお問い合わせしよう カジノも多分問い合わせが沢山あったから修正されたんだと思う
@noritii
@noritii 2 месяца назад
​@@サンデー-u7q氷の本数増えただけ
@ピーナッツ-w3x5l
@ピーナッツ-w3x5l 2 месяца назад
@@骨骨太郎カジノってなにか修正来たんですか?
@はる-r6y
@はる-r6y 2 месяца назад
そうこうげきの挙動が違うと思った。 一撃で倒せるような敵にそうこうげき使うとFreeだと1人だけが攻撃して残りの電波人間は何もせずに立ち位置に戻るっていう挙動があったけどNewは例えミリHPでも全員殴るようになってる。
@酸素-p5r
@酸素-p5r 2 месяца назад
これ地味にだるい
@緊急部
@緊急部 2 месяца назад
明らかなオーバーキルで少しかわいそうに思ってしまった…
@_bambooforests_
@_bambooforests_ 2 месяца назад
急所が出るとそれ以降攻撃しないから 「あ、急所出たんだな」って思う
@reaL_cfg
@reaL_cfg 2 месяца назад
ゼニこぞう実装されたらめっちゃ役立つシステムだとは思う あと気になったのが全員の行動決めた後にちょっと重くなったら勝ちor負け確定になるってこと
@taku_toro
@taku_toro 2 месяца назад
やっぱ昔は必要な人数だけ殴ってたよね
@shiina417chan
@shiina417chan 2 месяца назад
ふれあいで直接なでる?とか出来たはずだけど出来なくなったの悲しい
@mamo115
@mamo115 2 месяца назад
証システムあるんだけど、やっぱり捕まえるアンテナ欲しかったな
@とんかつやろう-i1v
@とんかつやろう-i1v 2 месяца назад
インフレ防止かな
@yu_hiro
@yu_hiro 2 месяца назад
​@@とんかつやろう-i1v無敵と太陽頭とカジノ上位勢装備…
@tk-xk8mz
@tk-xk8mz 2 месяца назад
@@yu_hiro無敵は禁止されると思う
@tuuti_off
@tuuti_off 2 месяца назад
@@yu_hiro アレか...APの上限アップと回復するやつ
@りっきー-c9x
@りっきー-c9x 2 месяца назад
証は本当にただのコレクションにして、モンスターが戦ってくれる仕様無くして欲しい。 お気に入りのモンスターをペットみたいするのが楽しかったのに
@hikarin0334
@hikarin0334 2 месяца назад
ふれあいでアンテナ触ってちょっかいかけれたのが懐かしい
@MOTHER.MOTHER2
@MOTHER.MOTHER2 2 месяца назад
あれは3DSじゃないと出来ない機能だったね
@トマトヨーグルト-g9x
@トマトヨーグルト-g9x 2 месяца назад
レベルアップでアンテナの名前変わらなくなったり、APの消費が1固定になったのも大きい
@眠らないズシン-n6y
@眠らないズシン-n6y 2 месяца назад
どくになれとか変わりますよ
@パワー-w3i
@パワー-w3i 2 месяца назад
​@@眠らないズシン-n6y他の名前変わってたやつが変わってないやろ、それを言うのは違うで
@眠らないズシン-n6y
@眠らないズシン-n6y 2 месяца назад
@@パワー-w3i 全部変わらなくなったって意味かと…
@Super_Polymerization
@Super_Polymerization 2 месяца назад
ひのたまが最終的に地獄の業火とかになるの好きだったんだけどなぁ
@まんのりきゅう
@まんのりきゅう 2 месяца назад
流石に101レベから変わるでしょ。
@たのしいお醤油屋さん
@たのしいお醤油屋さん 2 месяца назад
レベル上がりやすくなったのは いいと思う
@user-sanananana7
@user-sanananana7 2 месяца назад
仲間NPCがレンタル制になったのつらい 数百ゴールドとはいえ借りるの渋っちゃう
@user-sanma3
@user-sanma3 2 месяца назад
黄金の鍵ジュエル1個取られるのきつい。メインステージ9とか裏ボス前鍵開けないと回復無いの辛い
@オリーブ油-h7i
@オリーブ油-h7i 2 месяца назад
後電波人間から装備外した時のあの「がっかり~」って表情好きやったのに…消えて悲しい
@rasen969
@rasen969 2 месяца назад
なかったっけ
@ウェカピポの妹の夫の逆鱗
@ウェカピポの妹の夫の逆鱗 2 месяца назад
ブチ切れて来るやつも好き
@user-vl6lo6dj1q
@user-vl6lo6dj1q 2 месяца назад
@@ウェカピポの妹の夫の逆鱗うわー懐かし
@あすなろ-u2v
@あすなろ-u2v 2 месяца назад
地団駄踏むのすきだった
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
がっかり〜って表情はありますよ
@clear_leaf
@clear_leaf 2 месяца назад
freeの戦闘BGM懐かしすぎて涙が…あれ好きだったんだよな…
@無為-q1y
@無為-q1y 2 месяца назад
個人的に気になってる所がアンテナ+1じゃなく過去作のようにして欲しい
@porute397
@porute397 2 месяца назад
それめっちゃわかる!
@タキヤッシュ
@タキヤッシュ 2 месяца назад
かんぜんふっかつとか、そういうやつね
@haru-wi1vf
@haru-wi1vf 2 месяца назад
後々レベル上限が上がってそこそこ復活とか出てくると思う
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん 2 месяца назад
そこだけは本当に頼みたい
@tyobobon9497
@tyobobon9497 2 месяца назад
ピンチないのは本当に不便になった
@varelt-kota
@varelt-kota 2 месяца назад
あれがないせいでファフニールに苦戦したと言っても過言ではない
@つちのこのこのこあしぱんぱん
​@@varelt-kotaファフニール倒せたのか...いいなぁ😭
@蟷螂拳かまきりこぶし
@蟷螂拳かまきりこぶし 2 месяца назад
​@@つちのこのこのこあしぱんぱんステージ8の隠しでレベル上げまくったらいけたよ
@つちのこのこのこあしぱんぱん
@@蟷螂拳かまきりこぶし 昨日なんとか倒せた!👍
@オルフィン-c4f
@オルフィン-c4f 2 месяца назад
敵が追いかけてくるスピードと敵が逃げるスピード上がってない?
@shiroikumoninaritai
@shiroikumoninaritai 2 месяца назад
宝箱後ろから開けれないのと歯系の敵にステルスと背後取れないの改善してほしいな
@しゅくれ-p6y
@しゅくれ-p6y 2 месяца назад
歯はにがさないブーストがあるから流石に背後は取れないと思う
@kurosin.
@kurosin. 2 месяца назад
宝箱は敢えてやってるんだと思いますよ。 途中ステージで裏向きで宝箱を置いてるところがあったし……
@itokaizi
@itokaizi 2 месяца назад
@@kurosin.後ろに石でも置けばいいのに…
@bashirakage2765
@bashirakage2765 2 месяца назад
@@itokaizi 珍しくロボットがガチの正論言ってて草
@shiroikumoninaritai
@shiroikumoninaritai 2 месяца назад
@@kurosin. 前作でも後ろから開かせたくない時は岩とかキノコ置いてましたね 前作のままにすればよかったのに
@眠り猫
@眠り猫 2 месяца назад
猛毒沼は1番の敵だわ 普通の戦闘よりけずられる
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
ようせいのはねや、コンドルのはねのような、浮遊装備には助けられている。
@永続5級落ち
@永続5級落ち 2 месяца назад
やっぱさくせん復活してくれ
@MKKT0511
@MKKT0511 2 месяца назад
イベントステージのモンスターを全部エンカウントしたときのアナウンスなくなったの個人的に1番の改悪
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
あれ、FREEでも途中から付いたから 今作でも途中で付くかも 不安なら要望出しておくと良いかもしれません
@しめす-p5s
@しめす-p5s 2 месяца назад
2:11 今作から初めてやったんですけど、 今動画見るまでコマンドがんばれとそうこうげきの4つだけかと思ってました!知れてよかった!
@しめす-p5s
@しめす-p5s 2 месяца назад
アイテムも戦闘中使えないのかきついなあって思ってた
@eitarun8
@eitarun8 2 месяца назад
電波人間のフリーの戦闘BGM懐かしい
@ああ-o1i6z
@ああ-o1i6z 2 месяца назад
相変わらず背後からの先制攻撃沼判定直ってないのは安心した😮‍💨
@haruxu
@haruxu 2 месяца назад
装備の着脱が素早く出来るようになったのはよかったけど、その他のストレスがかなり多い。 オンラインでしかステージできないのも面倒くさい。テザリングで簡単に解決するけど、今まで別にオンラインじゃなくてもできたから余計にストレスを感じる。戦闘のコマンドもそうだけど前作と同じようなのでよかったし、改悪されたものがかなり多いなと個人的には感じました。
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
中途半端にオフラインで出来るようにすると、何か不都合が発生するとかでしょうか…?
@春間龍義-u7s
@春間龍義-u7s 2 месяца назад
歯系の逃げる速度早すぎてステルスないと きつい
@user-sanma3
@user-sanma3 2 месяца назад
そもそもステルスあっても先制取れん
@user-de7he1lt7t
@user-de7he1lt7t 2 месяца назад
エンカできないってことでしょ
@user-sanma3
@user-sanma3 2 месяца назад
@@user-de7he1lt7t そういう事か!
@たけいゆ
@たけいゆ 2 месяца назад
既にいるやつじゃなくて、出現するタイミング狙うとやりやすいよ
@スタンレジ
@スタンレジ 2 месяца назад
ふっかつの薬をしぬ読みでa電波人間にかけるとしてb電波人間が死んでいる状態。 この時に結局aは死ななかったがbを選択していないが代わりにふっかつできた。選択してなくてもふっかつできる機能がないの結構痛い
@よっしぃさん
@よっしぃさん 2 месяца назад
改悪多いよ(泣) 敵が全体攻撃持ち多くなった気がするのは…気の所為かな?行動回数もメインストーリーボスの割に多くない? 理不尽にも感じてくるので何とかしてくれぇ…! あと重箱の隅要素なんだけど橋に触れたらすぐステージ選択画面にしないで、半分くらい奧に行ってから選ばせて。
@チクワマン-h4u
@チクワマン-h4u 2 месяца назад
個人的に1番悲しいのはアンテナの見た目変更だな…
@キンパ-u4z
@キンパ-u4z 2 месяца назад
立体的なアンテナ返して……返せよ……
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
Newと同じく容量の節約の一つでしょうね。FREEは容量カツカツだったらしいですし
@チクワマン-h4u
@チクワマン-h4u Месяц назад
@@蒼華レイジ てことは新要素に容量が使われまくるということか?? ならばよし
@タナカコウキ-p1r
@タナカコウキ-p1r 2 месяца назад
電波人間キャッチとが3dsの時はオフラインでも気軽に捕まえれたけどSwitchだとオフラインキャッチかどっかのwifiにいちいち繋げんば遊べもできんからそこが不便やな。
@いらるなか
@いらるなか 2 месяца назад
HP的に敵が死んでても殴り続けるのが周回してる時に少しストレス
@knks10.68.
@knks10.68. 2 месяца назад
今作、どんなに瀕死の敵も完璧に死体頭突きでオーバーキルとるのえぐすぎる。 そしてちょいもどかしい。
@bashirakage2765
@bashirakage2765 2 месяца назад
オフラインのノーマルキャッチで8体までしか捕まえられないの不便。いちいち家帰らないとダメだし、しかも捕まえた電波人間のステータスも見れなければ逃すこともできない。
@haru-wi1vf
@haru-wi1vf 2 месяца назад
そうだよなー倍にしてほしい
@naguruzoy
@naguruzoy Месяц назад
もうすごく仕方なくテザリングしてるけどこれ何とかして欲しいよね
@鳩-x1p
@鳩-x1p 2 месяца назад
みんな小学生のころは不満なんかなくてただ楽しかったもんな
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
大人になって余裕がなくなったんですかね… 今作から始めた子達は純粋に楽しんで欲しいです。 でも、あの頃は楽しかった!って言われるのは数年後のお話になりそうですが。 FREEもそうであったように
@リマオ
@リマオ 2 месяца назад
自分が見つけた変わった所、ドアを開けるモーションがなくなっていること
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
ドアが開くモーション自体はありますけどね
@Osakana.0001
@Osakana.0001 2 месяца назад
やっぱ全体的な難易度は上がっているのか?
@スペシャル
@スペシャル 2 месяца назад
難易度も上がったし制限が多くなった レアキャッチも3jになったし
@matsumotoshuta2010
@matsumotoshuta2010 Месяц назад
あと、激レアキャッチも無くなったよね
@スペシャル
@スペシャル Месяц назад
レベル上げやすくなったのだけは改善かな
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
激レアキャッチはそのうち実装されると思います(FREEでも途中実装じゃなかったですっけ?)
@naguruzoy
@naguruzoy Месяц назад
レアキャ3jよりもイベキャが弱い方が問題だと勝手に思ってる
@mokomyoun46
@mokomyoun46 Месяц назад
攻撃系のアンテナの 演出進化しなくなったのめっちゃ悲しい
@king-bh4rz
@king-bh4rz 2 месяца назад
主人公のアンテナがみんな復活に進化出来るようにしてほしい
@イキイキ乳酸菌
@イキイキ乳酸菌 2 месяца назад
SPカラーを絶対に許すな (主人公SPカラー被害者の会員より)
@蟲虫-h1y
@蟲虫-h1y 2 месяца назад
毒沼の変更はなかなか良いと思う
@tonenu0803
@tonenu0803 2 месяца назад
つかまえる不在、ピンチ消滅、装備自動外しとか色々気になることはあるけど改善してくれることを祈る!
@タキヤッシュ
@タキヤッシュ 2 месяца назад
少なくともつかまえるは証に変更だろうから二度と実装しない可能性もある。
@サメハダーしか勝たん
@サメハダーしか勝たん 2 месяца назад
つかまえるはバランス崩壊だったからしゃーない。それはそうとして無敵はなぜかバランス崩壊になってるのは何で
@varelt-kota
@varelt-kota 2 месяца назад
個人的に出生児の名前ガシャできなくなったのが嫌 前作主人公再現がほぼ無理になった
@banebu
@banebu 2 месяца назад
装備自動外し無くなったのがほんとに不便よ
@ぴょんたろう-o4t
@ぴょんたろう-o4t 2 месяца назад
くっそ分かる
@usmgttdt
@usmgttdt 2 месяца назад
いつか修正が来ると信じよう
@rasen969
@rasen969 2 месяца назад
一応おすすめから全部装備外すコマンドあるよ。 そういうことじゃないと思うけど一応
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
ボックス内の電波人間の装備もさわれるといいですね。余った装備を着せたり、必要になったら外したりが便利にできる。
@user-Mr.osushi
@user-Mr.osushi 2 месяца назад
桃桃モーツァルト頭で固めるとかなり面白そう
@りょう-f3v
@りょう-f3v 2 месяца назад
セット効果って面白いけど、パッと見分かりにくいからなんか表記変えるとか出来ないかなあ
@ナヒーダ推しの人
@ナヒーダ推しの人 2 месяца назад
3DSではNPCは仲間になって、いつでも編成に入れる事が出来たけど、Switchからはレンタルになったの結構辛い…まぁ能力が強いNPCも居るから仕方ない事なんだろうけど…(๑o̴̶̷᷄﹏o̴̶̷̥᷅๑)
@兎巳
@兎巳 2 месяца назад
@@ナヒーダ推しの人 わかるジェッソずっと入れたい
@コトリバコ
@コトリバコ 2 месяца назад
ボックスが圧迫されるのも理由の一つだと思う
@ふうまる-y9h
@ふうまる-y9h Месяц назад
正直に言うと前作そのまま移して欲しかったレベル
@YADOSAN828
@YADOSAN828 2 месяца назад
チェックイン無くなったの少し悲しい
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
スタートするのにオンラインにする必要になったからログインボーナスに変更されたのかと
@iroha-178_Denpaningen
@iroha-178_Denpaningen 2 месяца назад
動画さんこうになりました!前作とちがって、誘惑のターンが2ターンに増えたことにより、誘惑の効果がより強力になったのですね…!つまり対戦の環境では、「桃ハート頭のテンプテーションなどの誘惑装備」パーティが最強なのでは…!いや、太陽頭の状態異常耐性により、あまり相手に誘惑がきかなさそうですね…。最強のパーティを考えるのって難しいですね~!
@かわいい猫
@かわいい猫 2 месяца назад
電波人間側の誘惑は1ターンですね というか多分誘惑の仕様自体が変わってるっぽくて、敵からの誘惑と恐怖が状態異常化して実質麻痺と同じ感じになってるっぽいです 代わりに技による付与のみになってるぽいので、すばやさで上回ればそんなに怖い能力じゃなくなってます 電波人間による誘惑はfreeとほとんど同じ感じぽいですけど、誘惑の行動停止が各キャラの行動前ではなくターン開始時にまとめて処理されるようになってます 対人に関して言えば誘惑は強さがほぼ変わってないと思った方がいいと思います
@223ninithree
@223ninithree 2 месяца назад
ついに足元ガードに救いが…!いやないか…
@緊急部
@緊急部 2 месяца назад
前作に比べて課金以外でのジュエルの入手が優しくなっていて嬉しいっす!
@user-y4l
@user-y4l 2 месяца назад
難しくなってない…?イベントあっても貰えないし、7日に1個だし…宝箱での入手は1回きりで、取ったあとだと無課金のジュエル入手機会ってかなり減ってると思う…
@yu_hiro
@yu_hiro 2 месяца назад
​​@@user-y4l今後のジュエルゲットの頻度によるね ジュエルゲットは前作より稼げる気がするからデイリーで稼げない分だと思ってる
@kurosin.
@kurosin. 2 месяца назад
ゴルゲで金稼いで福引きででかグローブとジュエルが狙えるし、ジュエルゲットが月に1回だった場合相当稼げるからねぇ……1ヶ月にジュエル30個くらいは稼げるようになる。
@user-y4l
@user-y4l 2 месяца назад
@@kurosin. 福引はジュエル10個分引いたけど痛い目みたよ😐😐😐
@kurosin.
@kurosin. 2 месяца назад
@yu_hiro 100連くらい引けば結構良い感じになると思ったけど…… 今日のゴルゲでジュエルが19から16まで減ったけどその後稼いだ10万ゴールドで福引きを引いたら所持ジュエルが22個になったし、グローブ2個、ブーツ1個手に入りましたよ。
@user-FunerealFrieren
@user-FunerealFrieren 2 месяца назад
アプデに期待ですな
@闇の化身そうめん
@闇の化身そうめん 2 месяца назад
つかまえるなくした運営を俺は絶対許さない
@heyya_jp
@heyya_jp 2 месяца назад
正直戦闘システムとかそうびに関しては改悪が多いような😅1部効果がターン制になってたりクリティカル率大幅ナーフだったり
@haruxu
@haruxu 2 месяца назад
反射100%が永続だとシールドバスターを得るモンスター以外は打撃しか通用しないから強過ぎたと運営が判断したんだと思って装備系のナーフは納得できるけど。システム面での改悪がかなり多くてストレスに感じる部分が多い気がします
@kabaoikemen
@kabaoikemen 2 месяца назад
ブーストあるとはいえクリティカル率の弱体化はかなり痛い せめて30パーセント位になってくれないかな
@りっきー-c9x
@りっきー-c9x 2 месяца назад
ジュエリーミラーがクソザコになってしまったの悲しい。あれに20Jは誰も買わんて
@tuuti_off
@tuuti_off 2 месяца назад
@@kabaoikemen 前作とかはクリティカル率が70とかだっけ?
@かぼてゃ-t4x
@かぼてゃ-t4x 2 месяца назад
桃色で誘惑した時は相変わらず1ターンしか行動不能にできないのでお気をつけて
@YK_Denpa
@YK_Denpa 2 месяца назад
モンスター→電波人間と電波人間→モンスターではターン数が違うようですね
@HB_osakana
@HB_osakana 2 месяца назад
今作はAPとかアンテナの仕様変更とかみるとスマホ版を元にして作ったのかなって感じがする。 ただスマホ版は2年ちょっとでサ終してるから今作もどうなるのか…
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
あれはスマホで宣伝機会が少なく、人口も少なくて、ジュエルを吐き出しすぎて課金する必要がないぐらい(=収益が出にくい)だったのも原因ですから…
@けんけん-s9t
@けんけん-s9t 2 месяца назад
かなしみのちくおんき、外にも置けるるようにしてほしい
@yu_hiro
@yu_hiro 2 месяца назад
9月に対戦始まるけど太陽頭や皆無敵、カジノ上位勢のみ貰える装備が強すぎてクソゲーになる予感しかしない
@YK_Denpa
@YK_Denpa 2 месяца назад
始まってみないとまだなんとも言えないですね 今後テコ入れが入る可能性もあります
@tk-xk8mz
@tk-xk8mz 2 месяца назад
2回当たるマントはやり過ぎたね
@yu_hiro
@yu_hiro 2 месяца назад
@@tk-xk8mz そっちじゃなくてカジノのジャックポットで上位10位内に入った時の装備が壊れてる 効果はap回復+25%、最大ap+5
@tk-xk8mz
@tk-xk8mz 2 месяца назад
@@yu_hiro あーあれか 壊れすぎよね
@ぴた-z2u
@ぴた-z2u 2 месяца назад
なんか前作と比べてアンテナの名前が変わらないから面白み減った
@tk-xk8mz
@tk-xk8mz 2 месяца назад
地獄の業火LOVE
@おいしさやばげ緋色の鳥よ
@おいしさやばげ緋色の鳥よ 2 месяца назад
アンテナの見た目が変わったのも合わさってマジでモチベが出ない
@AwesomeBrony8823
@AwesomeBrony8823 2 месяца назад
全部では無いとはいえレベル上げても初期のアンテナ名に数字が増えるだけなのは悲しい…
@おにぎり-f3u
@おにぎり-f3u 2 месяца назад
捕まえた電波人間が21レベになって「お!?アンテナ進化か?!」と思ったら「〇〇+2になった!」って出てきて残念だった
@NiT-y1z
@NiT-y1z 2 месяца назад
今回名前が変わらない代わりにアンテナパワーアップ回数はめっちゃ増えたから、101レベルごとに名前変わるのかもしれんな
@もこ-x1k
@もこ-x1k 2 месяца назад
アプデで増えてくと願いたい
@itokaizi
@itokaizi 2 месяца назад
正直改悪多すぎて萎えてる 期待してたんだけどなぁ
@ちゃんヒョウ
@ちゃんヒョウ 2 месяца назад
モンスター図鑑や魚図鑑もないのかな?
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
今は闘技場での説明でしか見られませんね。
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
アプデで追加されると良いですね。 一応、要望出しておきました。
@KT-em3rc
@KT-em3rc 2 месяца назад
カジノで間違えてジュエル使いそうになるからあれやめて欲しい
@user-ks5pe4qu7i
@user-ks5pe4qu7i Месяц назад
あれクソ
@takosuhatomodachi
@takosuhatomodachi 2 месяца назад
とにかくピンチ追加、捕まえるアンテナ追加、進化した時のアンテナ名称の変更を早く実施してくれ。
@user-tu9mu6fy1h
@user-tu9mu6fy1h 2 месяца назад
「かばう」も1人しか庇えなくなってて悲しい
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
全員庇えたのが強すぎたか…?
@ダイヤモンドなう
@ダイヤモンドなう 2 месяца назад
1番の改悪は全体攻撃アンテナを渋ってレアキャッチとイベントキャッチをゴミにしてる事。
@ダイヤモンドなう
@ダイヤモンドなう 2 месяца назад
次のイベキャがゴミだったら直接お便り送るって決めてる。
@tuuti_off
@tuuti_off 2 месяца назад
@@ダイヤモンドなうだいぶご立腹だね
@くさもち
@くさもち 2 месяца назад
@@ダイヤモンドなう金の電波人間きて良かったね
@サメハダーしか勝たん
@サメハダーしか勝たん 2 месяца назад
言うて3ds時代も最初はそんな感じやったぞイベントキャッチは
@すいな-u9s
@すいな-u9s 2 месяца назад
​@@ダイヤモンドなう3DS時代の1番目、2番目のイベキャも同じぐらいゴミだったけどな😅
@すいすいそ-b4l
@すいすいそ-b4l 2 месяца назад
アンテナの進化結構好きやったのになんでなくなったんやろ、、
@誰だテメェ
@誰だテメェ 2 месяца назад
ここで言っても無駄なんだけど名前厳選したい、無駄に「のぶなが」「ひでよし」「いえやす」の天下統一パとか狙うの楽しかったのに
@ゆく育-y2k
@ゆく育-y2k 2 месяца назад
友達に証送りたいけど星3、4でジュエル1で5は2個なのきつい せめて3まではゴールドが良かった あとデコレの宝箱欲しい
@ジャリジャリマイン
@ジャリジャリマイン 2 месяца назад
将来のアップデートに期待したいがこのゲームに将来があるかは少々怪しい
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
FREEも最初はバグだらけ(僕はあまり会わなかったですが)だったり下方修正が多くて荒れてたんですよ、でも新ストーリーが出た辺りから持ち直していって盛り上がりに繋がった、今作もまだ出たばかりですし、アプデやコンテンツの追加、新ストーリーが出て盛り上がって欲しいです。 幸いにもバグとかはアプデはこまめに直してくれてますし、名誉挽回して欲しいです。
@nakano_sv
@nakano_sv 2 месяца назад
さくせんは欲しいわ 敵の火力がどんどんインフレしてくのに回復タイミングが3.4割切ったタイミングって遅すぎじゃない?
@マーベルレム
@マーベルレム 2 месяца назад
新しくなって不便になるの意味わかんなくて草
@haru-wi1vf
@haru-wi1vf 2 месяца назад
改善もそれなりにあるよ。 とにかく楽しんで思いっきり遊ぶわ
@ヌータリス
@ヌータリス Месяц назад
相手から毒状態にされて戦闘終えるとマップ移動してるときもダメージ受ける仕様になったの本当になんでこんな仕様にしたんだよ… あと釣りも青い所の端に行くと釣り糸切れるようになってたのも謎
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
ドラ○エ仕様にしたとか?>毒状態
@わらや-g6t
@わらや-g6t 2 месяца назад
前作を移植してくれるだけでめちゃくちゃ嬉しかったのに… なんでこう改悪ばっかしちゃうんだ… こういう界隈系ゲームの悪いとこだよね 大手でも無ければ有料でも無いから「変えない」っていう選択肢が難しいんだろうな
@omoshiro315
@omoshiro315 2 месяца назад
忘れ去られたスマホ版電波人間 基本的なシステムはあれに則ってるんだよな
@minkon_do-ga
@minkon_do-ga 2 месяца назад
毒沼はほんとにダメージが大きすぎる、 昔は音が鳴ってて面白いと思って 何度も出入りしてたのに…
@しおから-f8v
@しおから-f8v 2 месяца назад
前作やったことないけど もしかして改悪が多いのか…?
@わう-l5q
@わう-l5q 2 месяца назад
かなり多い
@yu_hiro
@yu_hiro 2 месяца назад
改善も多いがそれと同じくらい改悪多いせいで±0
@itokaizi
@itokaizi 2 месяца назад
@@yu_hiro圧倒的-じゃね?
@ああ-l3v4k
@ああ-l3v4k 2 месяца назад
ピンチがあったことすらわからんかった任せると碌なことないと思ってたから
@アイマイナ
@アイマイナ 2 месяца назад
FREEまともにやらず今作やってみて「意外とソシャゲ電波人間も悪くないな」と思ってたら割と不評なの笑う
@りっきー-c9x
@りっきー-c9x 2 месяца назад
前作が面白すぎたのが悪い
@タキヤッシュ
@タキヤッシュ 2 месяца назад
でもfreeはインフレが凄くて途中でついていけなくなったんだよね。
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん 2 месяца назад
まぁ、可もあり不可もあり…って感じね
@俺のトイレどこ
@俺のトイレどこ Месяц назад
@@タキヤッシュ 8年前でほぼ記憶ないけど、レベル上げがしんどすぎて止まってたな〜 今作は経験値によるレベル上げ自体は簡単になってるから嬉しい
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
悪い所は良い所に比べて探しやすいし言う人が多い上蓄積されやすいですね。 その上、鬼の首を取るように騒ぐ人もいる。 良い所は探すのが難しいし言う人が少ないし蓄積されにくいし、これだけ愚痴不満ばかり言う人が多いと余計言いづらくなりますね。 動画では浮遊が確認しやすくなった事や命令の取り消し、装備一式の追加効果や装備を素早く装備したり取り外しやすくなった事、ギンガムチェックが出世した事とかも紹介してくれているのに殆どの人は触れない。 更にエコーチェンバー現象でどんどんエスカレートして必要以上の批判(や非難)が増えたり、最悪「こいつには何しても良い」ってなったりもします。 蓄積と言うのはソシャゲやオンゲは度々荒れたり、最終的に無法地帯になったりする事があるからです。 良い事より悪い事で盛り上がる事が多いですよね?そういう事です。 信頼は積み上げるのが難しいのに崩れる時はあっという間という積み木みたいなものです。世知辛いですね。
@uestoknow8620
@uestoknow8620 2 месяца назад
ちょいちょい課金しないと上手く行かないよ?って言われているかのようなシステムになってるなーと感じる、、、
@haru-wi1vf
@haru-wi1vf 2 месяца назад
以外といけるぞ。エクストラ辺りまで全然余裕で来れたし。 ジュエルゲットの仕様もかなり緩和されたお陰でめっちゃ良イベになった。
@こおお-x3k
@こおお-x3k 2 месяца назад
浮き輪で浮遊してるのかわいいよね
@dane1212
@dane1212 2 месяца назад
個人的にはゴーストバスターつけても必中つけないと全然攻撃当たらんのがクソポイント
@いとをかし-k2f
@いとをかし-k2f 2 месяца назад
最近そうこうげき使ったときに見えない敵にも攻撃してるの私だけか?
@shi-tan08_yasrsy
@shi-tan08_yasrsy 2 месяца назад
わかる
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
倒した敵の亡霊にまで攻撃してますね。
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
範囲攻撃の「ちょうきょうのムチ」を手に入れて使うまではこんなことなかったんだけど。
@d1330s
@d1330s 2 месяца назад
装備のセット効果あるやつまた紹介して欲しいです!
@みゃんみゃん-m2i
@みゃんみゃん-m2i 2 месяца назад
主人公固定なのがなぁ。うーむ。
@tuuti_off
@tuuti_off 2 месяца назад
主人公のメリットが今のところ 黒単ってとこしか感じない
@YK_Denpa
@YK_Denpa 2 месяца назад
一応バトルタワーでは外せるようですね
@rk-vs6yu
@rk-vs6yu Месяц назад
@@YK_Denpa 初耳
@ykk5223
@ykk5223 2 месяца назад
FREEのときって前回身につけていた装備をすぐ着れるみたいなシステムあったよね あれなくなったの不便だなぁ
@matsumotoshuta2010
@matsumotoshuta2010 Месяц назад
一応つけてる装備を保存することは出来ますよ
@エッグ被告人-n2o
@エッグ被告人-n2o 2 месяца назад
もしかしたらアンテナはレベル100ずつ進化するかも
@ruh.t1011
@ruh.t1011 2 месяца назад
やっぱり技名が変わって欲しいのと地底人とかと話す時の音が前の方が好きだったなあ...
@蒼華レイジ
@蒼華レイジ Месяц назад
実は男女大人子供無法者毎にトーンが変わってますよ他にも変わってたかな?
@ruh.t1011
@ruh.t1011 Месяц назад
@@蒼華レイジ そうなんですか!わざわざありがとうございます
@Nekoage
@Nekoage 2 месяца назад
ステージ1の証一覧の1番右って誰ですか?ずっとやっても見つかりません。
@atsuya-ji5sz
@atsuya-ji5sz 2 месяца назад
メインステージ全部クリアした後に出現します
@user-sanma3
@user-sanma3 2 месяца назад
メインステージ10の知の試練クリアした後に戦えます
@kn-4424
@kn-4424 2 месяца назад
でんせつの装備全回収 →知の試練クリア →ステージ1に入ったら直ぐに引き返して扉を開ける →雪の所にボス(1番右の正体、lv60くらい) って感じだったはず
@user-pl3pd9wh3u
@user-pl3pd9wh3u 2 месяца назад
BGM昔のほうが好きだな
@doknuma_daa
@doknuma_daa 2 месяца назад
ショップでラジカセ4 買うとそのBGMに出来るよ
@Jhon-xl8vq
@Jhon-xl8vq 2 месяца назад
8:15 あるアイテムを入手する必要がある(トラウマ)
@syakegaeru
@syakegaeru 2 месяца назад
#知の調べを許すな
@kaaramochi
@kaaramochi Месяц назад
第二試練、何度か失敗の後練習中に偶然通過できた。
@夢想の一太刀
@夢想の一太刀 2 месяца назад
さくせんコマンドがないの辛いな
@fukutoinose385
@fukutoinose385 2 месяца назад
うーんマイナスのが目立つかな...
@_13u_
@_13u_ 2 месяца назад
今作は電波人間キャッチとかばうが無能
@cccc-k5i
@cccc-k5i 2 месяца назад
かばうってどう弱体化したん?
@_13u_
@_13u_ 2 месяца назад
範囲・全体攻撃を1人しか庇えなくなった ジェッソンが庇っても何故か一緒に庇ってダメージを受ける
@reaL_cfg
@reaL_cfg 2 месяца назад
今までは、攻撃から仲間全体を守るって感じだったけど今回は対象の一人だけを守るって感じになっちゃったなぁ 全体攻撃を受けて無傷でいられるのは装備者にかばって貰ったただ一人のみ
@おれっち-s9o
@おれっち-s9o 2 месяца назад
無敵庇うとか反射庇うとかストーリー攻略ではだいぶ無法だったから弱体化自体は分からんでもない 反射やゴースト化もナーフされたし ただみんな無敵の強化は謎
@究極城之内
@究極城之内 2 месяца назад
@@おれっち-s9oみんな無敵を強化するならかばうを弱体化した意味は?って感じよな
@おいしさやばげ緋色の鳥よ
@おいしさやばげ緋色の鳥よ 2 месяца назад
色々不便になり過ぎだよなぁ今作
@knks10.68.
@knks10.68. 2 месяца назад
俺の電波人間とか弱い光線➕6とかだけど、それもうすでに弱くないんよ…。 名前変わってほしい。
@ータショ
@ータショ 2 месяца назад
ジュエリー装備(ステージ3の証コンプで、ジュエリーミラー以外もらえる)のセット効果ってわかる人いますか?
@heuz_usu
@heuz_usu 2 месяца назад
状態異常系のアンテナデザインが終わってる
@タミ-w3w
@タミ-w3w 2 месяца назад
1番はAPの消費量じゃない?
@めいちゃん-s4u
@めいちゃん-s4u 2 месяца назад
なでなでってもう出来なくなったんですかね?😭
@rk-vs6yu
@rk-vs6yu Месяц назад
主人公かわいいからなんでもいいよ
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🎙ПОЮ ВЖИВУЮ!
3:07:23
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【New電波人間のRPG FREE!】通常ボス戦 BGM
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