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【時給1000個↑】9割が"掘るだけ"のお手軽『スライムトラップ』の作り方!装置作りに欠かせないスライムボールを集め放題や!【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】 

所長 / Shotyou
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22 авг 2024

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Комментарии : 28   
@bapyamashi
@bapyamashi 2 месяца назад
拠点近くに作ったら、普段生活してるだけでスライムボール溜まります😂 本当に助かりました!ありがとうございます😊
@user-nb7en3mx6x
@user-nb7en3mx6x 2 месяца назад
シンプルで良いですな〜 ゴーレムが顔見えれば囮として良いんですねw _φ(・_・
@MEM-san
@MEM-san 10 дней назад
しっかり沸きました!
@piyopiyo-chun
@piyopiyo-chun 2 месяца назад
チェストからの回収位置はさすがに接敵しないところに欲しいかなあ まあホッパーで伸ばせばいいんだけどね
@user-ku5ef4ee8h
@user-ku5ef4ee8h 2 месяца назад
助かるぜ
@gyokuto77
@gyokuto77 2 месяца назад
お手軽は正義!!w 助かります(`・ω・´)ゞ
@tsjk2243
@tsjk2243 2 месяца назад
いつもありがとうございます! 今度はウィザーローズトラップを紹介していただけますか。
@a-vo2ce
@a-vo2ce 2 месяца назад
統合版のスライムチャンクてシード値に関わらず座標一緒じゃないっけ?
@Chi-zu-19
@Chi-zu-19 2 месяца назад
そうだった希ガス
@kurowa858
@kurowa858 2 месяца назад
@@Chi-zu-19そうだよ
@U-craft
@U-craft 2 месяца назад
動画内で水のないエリアがおすすめだと紹介しているので、そのためにシード値を指定しているのだと思います
@Chi-zu-19
@Chi-zu-19 2 месяца назад
@@kurowa858 (便乗)
@user-su2tk9qn4p
@user-su2tk9qn4p 2 месяца назад
そうだけどもしかしたら今後のアプデでJava版と合わせられる可能性はあるかもね 少なくとも暫くは大丈夫そう
@user-xe6kp2nq1e
@user-xe6kp2nq1e 2 месяца назад
これチェストの位置逆方向(ゴーレム側)にした方が回収時安全かな?
@user-oe8kb2my7p
@user-oe8kb2my7p 2 месяца назад
0:17 サクッとサクりまぁす!!
@sola5842
@sola5842 2 месяца назад
1:39 右上の4チャンク隣り合ってる所に作れば効率が良くなる 待機所ももっと高い場所に作れば地下にいる他の敵モブのスポーンを防げてさらに効率が良くなる
@user-on7de7fp9k
@user-on7de7fp9k 2 месяца назад
湧き範囲に何層も作れば効率が良くなる 今回は手間を省いて必要最低限入手出来る事を重視している
@kouban-qs7jz
@kouban-qs7jz 23 часа назад
一応スライムって梯子の登れるから… ほぼどうでも良いけど
@kurosann963
@kurosann963 Месяц назад
JavaとBEで作り方が変わってくることはありますか?( •ω• )ฅ
@user-ph8dy7gk6v
@user-ph8dy7gk6v 3 дня назад
間違って2回も違うチャンク掘ってた😢
@anchuu-ig2gm
@anchuu-ig2gm Месяц назад
スライム湧かない場合はどうしたらいいですか😢
@yuzuka_star
@yuzuka_star 2 месяца назад
初コメ失礼します。 最近マイクラを始めた初心者ですが、村人交易所を作ろうにも全然上手くいきません。 色々調べたところ、統合版特有の不具合で勝手に職業ブロックの紐付けが変わってしまうのが原因みたいです。 なるべくこのリスクを最小限にできる交易所の作り方を、良ければ博識な所長に教えて欲しいです🙏
@user-yw1mx7hr6z
@user-yw1mx7hr6z 2 месяца назад
横から失礼します ・村人と職業ブロックを同チャンク内に収める ・村人がそのチャンクから出られないように周囲を囲むor村人を固定する ・村人が職業ブロックにアクセスできるようにしておく ・村人が認識できる範囲にベッドを置く(アクセスは出来なくてもいい) 上記4つの条件を満たしていれば、ワールド読み込み時以外で紐付けが変わることはないと思います かれこれ20個以上交易所兼アイアンゴーレムトラップを作っていますが、たった一度ワールド読み込み時に紐付けが変わっただけで、それ以外は正常に機能しています
@user-wabo3ke3ga
@user-wabo3ke3ga 2 месяца назад
助かる神様ありがとう もうBE見限ったけど⋯()
@mxshyz
@mxshyz 22 дня назад
作ったけど、湧かなかった
@rou226
@rou226 8 дней назад
作ったけど湧かねー
Далее
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