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【最終作】ロックマンの全てに決着をつける完結作!誰もが涙した感動のクライマックス【ロックマンゼロ4】解説レビュー【switch】【レトロゲーム】 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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20 сен 2024

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Комментарии : 579   
@user-ot9pt7uq1f
@user-ot9pt7uq1f 6 месяцев назад
悪の科学者が作り出した三原則縛られないロボットが世界を守るために人間を斬るって構図がたまらなく好き バイルとの戦いの後にベビーブームが起きて戦闘用レプリロイドも武器を置いて子育てに追われたってエピローグも好き
@ゴマ-l2f
@ゴマ-l2f 6 месяцев назад
シリーズの流れを大事にし、happyではなくtrueを描いた真摯な作品
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c 6 месяцев назад
最後の戦いは「ロボットと人の関係」に対するアンサーを出してて凄く好き
@スパイラル-b7y
@スパイラル-b7y 4 месяца назад
AIとか話題になっている今の時代に刺さるテーマだと思う。そういった意味では、この作品は時代を先取りし過ぎたかもしれない
@ぬぬ-k7p
@ぬぬ-k7p 6 месяцев назад
今でもずっとゼロの続きを見たいと思ってるけど、4のあまりに美しい終わり方に満足している自分もいる。
@ぬぬ-k7p
@ぬぬ-k7p 6 месяцев назад
クラフトが最終的にゼロの苦悩も理解しつつ、弱さ故に人間を信じきれない、その人間味もよい
@van3314
@van3314 3 месяца назад
ただZxまでやると一気にややこしくはなるんだよな、4で生死不明オチで終わらせたのにあたかも まだ「ゼロがシエルの護衛」として活躍してる風に語られてるから
@Kuroyagi000
@Kuroyagi000 6 месяцев назад
ワイリーの最高傑作にして最強の「イレギュラー」が人間を殺すことで物語を終わらせる、そしてある意味でゼロから始まった物語がゼロに帰結するの、Xシリーズの一つの終着点として美しすぎると思う
@もぶなおと
@もぶなおと 6 месяцев назад
そして、全てがゼロになる ゆっくりと目を閉じて消えていくゼロ…あまりにも完璧すぎるCMでいまだに大好きです。
@mercyk5350
@mercyk5350 4 месяца назад
0:11マジでロックマンゼロはCMにいたるまですべてが神作品だと思う。
@機甲竜騎兵
@機甲竜騎兵 6 месяцев назад
バイルの言い分で納得できるのは最初の『お前たちレプリロイドが戦争を起こした』部分だけでそれ以降は全部自業自得だろと せっかく戦争を止めてやったのに不死の肉体にするなんておかしいだろとか『どの口が!』としか言えない当時でも悪行の数々 でも『さすがだな……英雄……!』っていう断末魔と最期のゼロとの会話は好き 『オレは正義の味方でもなければ 自分を英雄と名乗った覚えもない』 たしかに周りが勝手に言ってるだけで一度も英雄って名乗ってなかったわ
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 6 месяцев назад
Xシリーズ迷走中だった時期に、それと真逆の綺麗さっぱりな終わらせ方してくれたから尚更ロックマン史上稀に見る傑作シリーズと化したのよねぇ
@duraxx9388
@duraxx9388 6 месяцев назад
ジャンルは違うが同じGBA作品かつ ほぼ同期のロックマンである 「ロックマンエグゼ」も 綺麗に終わったし、この時代の ロックマンは傑作揃いですわ。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
@@duraxx9388 今のロックマンを見てると泣けるわ
@BurukogiDon-XV
@BurukogiDon-XV 6 месяцев назад
Xでとっちらかったストーリーをここまで綺麗にまとめ上げてかつ感動的に仕上げるんだもんなぁ……すごいよほんとに……
@ドナドナ-z2o
@ドナドナ-z2o 6 месяцев назад
ワイリーの願い 「ロボットはヒーローであるべき」 をある意味体現したな…
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
シリーズの主な悪役の理念が異なる形で現実になるの良いよね
@フォード-i1w
@フォード-i1w 6 месяцев назад
ドラマCDの書き下ろし後日談ではパンテオン達が街の復興の手伝いや被災者の子供達の子育てしてる様が描かれてるのよね ロックマンの本来の用途だった「お手伝いロボット(パンテオンも元はエックス量産型)」に回帰したのも尊い まさに「ゼロ(原点)」に戻った
@shisok674
@shisok674 6 месяцев назад
ゼロの見た目も完全にヒーローですよね
@yasug-nome383
@yasug-nome383 5 месяцев назад
自らを正義と名乗る事は決してなく 目の前の助けを求める声に応えて目の前の敵を叩き斬る それが人間やロボット問わず後世に語り継がれ、尊敬され続けるヒーローになる 若きワイリーの求めるロボットの到達点がここにあった
@ver1.117
@ver1.117 6 месяцев назад
悩まないからこそ「人間」のバイルを倒せたゼロと、悩めないからこそ極端な答えしか出せなかったクラフト。唯一悩むことのできるロボットだったエックスのいない世界だからこそ、この二者の対比がより印象に残ります…
@鮎のカツ丼
@鮎のカツ丼 6 месяцев назад
そして全てが「ゼロ」になる... ここまで秀逸なキャッチコピーがあるかよ...!!
@ラクシャーサ-f3h
@ラクシャーサ-f3h 4 месяца назад
過去の因縁や戦いがゼロになる、という意味に加え、 エックスに託されたゼロが、今度は人間たちに託す。「ゼロ」の願いが人間たちに宿る(=すべてがゼロになる)ともとれる、非常に秀逸なキャッチコピーですわ…
@markii2686
@markii2686 6 месяцев назад
当時3までしか知らなかったので、まさかシリーズがちゃんと完結してたとは思わなかったです。 いやあ‥主さんの「続編は出てほしいけども出て欲しくない。」 その一言にすごく共感してしまいますね。 ここまで綺麗に締めくくった作品の続編‥想像つきませんね。
@柏崎潤
@柏崎潤 6 месяцев назад
主人公が死ぬ。この結果にありきたりだとか納得できないだとかの感情を抱くことは過去何度もあったけど、 これできっとよかったんだよな・・・っで終わらせてくれたゼロシリーズに本当に感謝しかないし、 それを余すことなく解説してくれたこの動画シリーズに感謝しかない。ありがとうございます。お疲れさまでした。 ZX解説も気長にまってますw
@ゆきげしき
@ゆきげしき 6 месяцев назад
あんたの神編集のせいで子供の頃の記憶が甦りゼロコレ買っちまったよ!! まじでありがとう!!
@いとうさすけ-j3q
@いとうさすけ-j3q 4 месяца назад
こういう動画である程度のあらすじを味わって満足する人も多い中 、実際に制作元にお金を払って自分で楽しむあなたは偉いよ この動画は素晴らしいけど、やっぱり自分で楽しまなきゃだよなゲームは
@ししとう-t8q
@ししとう-t8q 6 месяцев назад
これだけストーリーに引き込まれる内容を作ったゼロシリーズは偉大 終わった時の喪失感は半端なかった
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 6 месяцев назад
ロックマンシリーズで最も綺麗に終われたシリーズ。
@いとうさすけ-j3q
@いとうさすけ-j3q 4 месяца назад
自分にとって人生初めてのゲームがロックマンX4でした。 エックスとゼロのかっこよさは小さな自分が憧れるには十分すぎるほどヒーローでした。小さな頃はよくゼロとエックスのモノマネをしていました。 そんなゼロとエックスの終わり方がこんなに切なくて優しい綺麗な終わり方だと大人になってから知った時は涙が出ました。 ゼロとエックスは、おっさんになった自分にとってもいまでも永遠にヒーローです。
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq 6 месяцев назад
ゲームを再開する度にエリアゼロに行ってEsperantoを聞いてから遊んでた マジで全人類聞くべき
@ピアポヨ
@ピアポヨ 6 месяцев назад
「人間であるこのわしをたおそうというのか!?」の部分はロックマン7のロックマンとワイリーのシーンの対比になってるんだよね
@MrTakabin
@MrTakabin 6 месяцев назад
ワイリーのラストナンバーがそれに対するアンサーを言うのが何とも
@ピアポヨ
@ピアポヨ 6 месяцев назад
@@MrTakabin 正義の科学者のライト博士が作ったロックマンやエックスには言えない事を悪の科学者のワイリーが作ったゼロだからこそ言える台詞なのが何とも言えない
@chranness
@chranness 6 месяцев назад
49:22 「それが……お前の理想か」「理想だと!? 戯れ言だ!!」がすげぇわ。 登場当初から最後の戦闘前まで、「結局悪いことした結果のくせに偉そうに憎んでんじゃねぇよ」くらいの感想しか無かったんだけど、刑罰の話聞いたら明らかに釣り合ってなくて吹き飛んだわ。 いや、おかしいやろ……なんだ「死ねない身体にして永遠の苦しみ」って……人間が人間に与えて良い刑罰じゃねぇだろ。 極刑を除くすべての刑罰は、「罪の重さを体感させて、改心を促す」のと「罪に応じた罰を与えて、周囲が許す余地を作る」役割のはずだけど、 そんな刑罰じゃ改心せずに憎しみ募らせて当然だし、周囲なんて全員死ぬだけの時間が経つから関係ない。 もうその刑罰が実施された時点で、その社会終ってたよマジで…… その「憎悪への納得」を得た上でのセリフ。 普通なら「戯れ言を言うな!」になるのに「戯れ言だ!」ってのは、「(自分が今言ったことは、理想なんて前向きな言葉ではなく)戯れ言だ」と言っているように聞こえます。 戯れ言と認識しながらも、普通の人間とは全く違う、死ぬにも死ねない、憎悪しか溜まらない身体の自分は『戯れ言』に突き進むのだ、という強い狂気を感じる。 ゼロを巻き込んだことはファン目線では許せないけど、バイルそのものはそこまで嫌いきれない。 バイルよりは、バイルに異常な刑を決定・実行した人間たちが本当の悪役だったと思う。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
ロックマンシリーズの真の敵は人類だってロックマンちゃんですらテーマにされてるし なんなら時系列最後のdashなんかもろにそうよ
@suzakururiiro6531
@suzakururiiro6531 6 месяцев назад
戯言の一言に込められたとても深い考察…いや考察超えてるなコレは、バイルの苦しみをここまで代弁してくれて有難い。ちびっ子の頃はここまで分からなかったよ。
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan 6 месяцев назад
そう考えると…エンディングで、彼もある意味救われた…のだろうか…
@chranness
@chranness 6 месяцев назад
@@iwana443huzisan 自分は救われたと思いますよ。 本人が認識するかは分からないですけど、そもそも「死にたいけど死ねない」にずっと苦しんでたはずなので、少なくともそこから解放はしてます。 多分感謝は無いし、ゼロも全く欲しくはないと思いますが。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
@@chranness ただそのバイルもこの後...うーんなんとも
@あべし-m5o
@あべし-m5o 6 месяцев назад
ゼロの最後は正直悲しかったけど、 やっと休めるんだって思ったら救われたな
@ゲンガーマン-t7i
@ゲンガーマン-t7i 6 месяцев назад
当時の俺「え・・そ、そうだリザルトがS評価じゃないからだ!きっとそうにちがいない!!」 結構大人になってからあれはあれでアリだったんだなあってなりました
@the-zarame
@the-zarame 6 месяцев назад
Dr. バイル役の大塚さんの怪演が見事なのよ 特に最期のセリフの「この…ワシがッ…人形ごときに……滅べ…滅んでしまえぇぇぇ…」はホントに寒気がするほど怖い
@ZyoAISim
@ZyoAISim 6 месяцев назад
ガンバの冒険のノロイといい、ラスボスさせたらこの方の右に出る人は居ない。
@ふぅちゃん-b3v
@ふぅちゃん-b3v 6 месяцев назад
エッグマン
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 6 месяцев назад
海原雄山?
@黒蛹
@黒蛹 6 месяцев назад
「理想だと? 戯言だ!」の台詞も好き
@ドラウド
@ドラウド 6 месяцев назад
アポカリモン
@ねひつじ-h4v
@ねひつじ-h4v 6 месяцев назад
ゼロには生きててほしいけど、散ったからこその美も感じてる。 でも、やっぱり悲しいっす……
@user-hal555
@user-hal555 6 месяцев назад
シリーズの爽快感、武器のバリエーションなどだけでなく、これまでのシリーズを良い感じに完結させてくれたガチの良作でした…
@ひまわり-l5h
@ひまわり-l5h 6 месяцев назад
エックスもゼロもようやく休めると思うってのはわかるけど2人に生きてほしかったって願望が混ざって複雑になる
@ウエダトモヒロ-v7g
@ウエダトモヒロ-v7g 6 месяцев назад
だけど、続編タイトルのZXとZXアドバイスが存在している
@s.a5164
@s.a5164 6 месяцев назад
​@@ウエダトモヒロ-v7gアドバイスではなくアドベントだぞ😅
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 6 месяцев назад
一応、最後の一枚絵の影の部分は「無事だったゼロが立っている影」とも「単にラグナロクの残骸の影」ともどちらにも取れるので、 生きているのか死んだのかは曖昧な感じでしたね。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
zxは...zxaで見事にゼロくんの苦労を破壊してクリフハンガーで終わりましたな...
@倉地隆宏
@倉地隆宏 6 месяцев назад
投稿おつかれさまです ゼロ4は人間とレプリロイドの共存への第一歩を描いたストーリーが好きです 人に恋をするレプリロイドというゼロ2のエルピスに似た境遇があるけども、ネージュとクラフトは相思相愛だったけれども、クラフトは戻れないところまで進んでしまい悲しい結果となり、本当にハードなストーリーだった
@Aoki_Harukaze
@Aoki_Harukaze 6 месяцев назад
エリアゼロのBGM「Esperant」は公式サイトのBGMで使われてたりキャラバンベースやエンディングでアレンジされたりと余すところの無い名曲なのほんと好き 特に公式サイト版はX4~5の空気を感じる音源なのも相まって特に
@kiva106
@kiva106 6 месяцев назад
ゼロシリーズを子供ながらに やって4が終わったあとに思ったのは 『''ゼロになる''っていうのは 決して何もかもが''無になる'' ってことじゃないのかも』って
@VolkaniGame
@VolkaniGame 2 месяца назад
中学生のころだったか 当時の友人から借りて1-4まで通してクリアしたけど 4のラストバトルでバイルが 「どうだこの痛みは、貴様にわかるか!!!」 ってテキストの後に 最終決戦に相応しいBGMと ゼロの「オレは・・・」って台詞が始まるのは 未だに鳥肌が立ったのを覚えているし 中年になった今でも見返しては燃えてる 多分バイルの言った痛みは物理的な痛みだけじゃなくて 憎しみや復讐心、すべてに対する精神的な"痛み"も含んでいるんだろうか って大人になってなんとなく考察が広がったなあ
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 6 месяцев назад
ロックマンシリーズの対象年齢層的に、 当時小学生位からこの重厚なストーリーに触れた子って結構いるんだろうな・・・ 大人になって再びプレイしたら、 子供の頃より深くストーリーを実感、没入出来て子供の頃とはまた違った感動を発見出来るかも。
@user-ef4si1sb1l
@user-ef4si1sb1l 6 месяцев назад
ようやくシエル様がセーブの時に心を開いてくれるようになった最高傑作
@ふぅちゃん-b3v
@ふぅちゃん-b3v 6 месяцев назад
ロックマンゼロ4ロックマンゼロ 完結作 ありがとうございます 完結作にしてはとても素晴らしく 豪華声優陣によるフルボイス bgm 内容とどれも大良で制作に力を入れている感があります バイルの 大塚周夫さんはエッグマンといい悪役らしいボイスに釘付けられました ラジオ CD でのフルボイス 編集 お疲れ様でした!!
@mrskgrt
@mrskgrt 6 месяцев назад
ゼロシリーズの全解説お疲れ様でした! 自分はリアタイでは1だけで以降をゼロコレで一気に駆け抜けてしまい、十分に味わいきれていなかったため、 各作品をこうして丁寧に説明してくれたことで234の良さがどこにあったのか知れて本当に良かったです。 全部含めて最初からやり直したくなりました。
@ーーー-d2n
@ーーー-d2n 6 месяцев назад
当時ロックマンゼロ4のエンディングでボロ泣きしましたが、こちらの動画の心を揺さぶられるような編集も相まってあの頃のようにまたボロ泣きしてしまいました。あの頃の感動をありがとうございます…🙇
@きくらげたけお
@きくらげたけお 6 месяцев назад
自分の生涯最後の最高傑作が後のヒーローになったことを知ったワイリーも報われるやろうなぁ…
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
@@7743_NanashiSan ワイリーがゼロがバイル倒したことに感涙したと同時にロックマンの名を冠されたことで憤怒してそう
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
@@7743_NanashiSanワイリーがゼロと戦う羽目になるifルートもあったかもな...
@キツネコ-p2q
@キツネコ-p2q 6 месяцев назад
​@@ドラゴンリュー-f1x ロックマンとライト博士を敵といいつつ「ワシの生き甲斐」とも言わしめるほどの激重感情持ってるくらいだし憤怒という感情抱くかな?
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
@@キツネコ-p2q あー...まぁ でもこれx時系列のウイルス混じってるワイリーだからどうだろうな...
@MrTakabin
@MrTakabin 6 месяцев назад
原作ワイリーはゼロがヒーローになったことを心の中でめっちゃ喜びつつも表面上は「ロックマンと言う名は頂けんな」ってツンデレムーブしそう
@akira4153
@akira4153 6 месяцев назад
平和のため、人間のため、友の信じるもののため、自分の意志で戦い続けることができるのが「ロックマン」なんだ エックスもゼロも、紛れもない「ロックマン」なんだ
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
ワイリーだけがその称号に苦い顔してそう
@user-uf3xo5uh3x.
@user-uf3xo5uh3x. 12 дней назад
悪態をつきながらも褒めてくれる博士。
@角松洋介-q1i
@角松洋介-q1i 6 месяцев назад
プレイした当時、ゼロが死んだと信じられなくて、エンディング中にシエルと一緒に泣いてました‥ でも、最後のシエルのセリフと、焼け残ったゼロのヘルメットを見て、この作品とゼロに最大限の感謝をした覚えがあります。 ハードモードや1時間のタイムアタックに挑むほど、やり込んだアクションゲームはゼロ4が初めてです。 本当に神ゲーでした!
@一般モブキツツキ
@一般モブキツツキ 6 месяцев назад
バイルってちょっとゼロに重い感情向けてる感じあるよね 名乗ってもいない「英雄」を皮肉る会話が多いし、ラストバトル前も「正義の味方がワシを殺すか」と終始ゼロを英雄視してる 妖精戦争の時にオメガを作ったのも、ゼロの破壊力に戦争を終わらせる希望を見出したりしたのかもしれない
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад
ある意味ワイリーの過激オタとも言えるのかな... そしてそのワイリー性では無いコピーの、しかもお手製のゼロに敗北したから人形如きに...と嘆いたのか
@kanbei861
@kanbei861 6 месяцев назад
発売当時は中1でした。 ED後のイラストをみて呆然となり暫く何も手につかなかった。 感動とかショックなどの言葉では言い表すことのできない"何か"だけが心に残った。 あの時の体験は今でも覚えている。
@石川雄也-b4y
@石川雄也-b4y 4 месяца назад
ロックマンゼロシリーズは本当に傑作! ゼロ自身の言動は1~4通して変わらないけど、最初と最後で違った意味に聞こえてくるのが好き
@まこ-c3d
@まこ-c3d 6 месяцев назад
Xのケイン博士、ゼロのシエルとバイルとほとんど人間が出てこなかったから普通に人間が出てきて驚いたのと、人間とレプリロイドの問題を解決しようとストーリーが畳まれていく感じがさみしく感じた、最高に美しい作品だったなぁ。
@yan_sat_
@yan_sat_ 6 месяцев назад
うん。畳まれていく感覚、凄いわかる。
@らばうわ
@らばうわ 6 месяцев назад
お手伝いロボットロックが人間を守るためにロックマンになり、悩む機能を搭載したXが産まれ、Xから産まれたパンテオンがゼロ4のエピローグで数百年かけて赤ちゃんのおむつを代える本来のロックのようなお手伝いロボットに還るのいいよねえ
@HR-nc7wq
@HR-nc7wq 6 месяцев назад
最期について色々思う所はあるけども、"美しい"幕引きであるのは間違いない エックスのようにサイバーエルフになってシエル達を見守っているといいなぁ…
@一一-g2i
@一一-g2i 6 месяцев назад
ライブメタル……
@村上亘-s8l
@村上亘-s8l 6 месяцев назад
あれはデータを入れたコピーみたいなもんだから…
@じぇいど-u8l
@じぇいど-u8l 6 месяцев назад
@@一一-g2iあくまで人格と力を再現しただけだから本人ではない
@user-asw-g-01
@user-asw-g-01 5 месяцев назад
​@@7743_NanashiSan!ま、待ってくれ!どこで見たかおしえてくれ!
@ウメボロス
@ウメボロス 6 месяцев назад
本当に綺麗に終わった最終作だったよなぁ……続きが見たいけど見たくないってのすごいわかる。 もし作るなら掘り下げとして妖精戦争編みたいなのが欲しい。
@duraxx9388
@duraxx9388 6 месяцев назад
時系列的にゼロシリーズの未来の 別のタイトル作品は後に出たが あっちは3作品目出そうとしたが 打ち切りになりましたからね 後、妖精戦争時代の話も 見てみたい。
@佐々木恵太-i9k
@佐々木恵太-i9k 6 месяцев назад
ロックマンゼロ4を丁寧に解説してくれてありがとうございます! 自分はエリアゼロが本当に好きで、木漏れ日も映える淡い森がそれまでの原色な森と違って本来の自然だと感じられる最高の演出だと思ってます。 そしてリマスタートラック•ピュシスも本当におすすめで、付属のブックレットに後日談があるのですが…それがまた涙腺に来る内容なんです(特に、パンテオンも銃を置いて子育てに奔走する、というところがお気に入りです) すごく懐かしい気持ちになりました。 思いの詰まった動画を作っていただきありがとうございます
@user-rv8lb4ii5h
@user-rv8lb4ii5h 6 месяцев назад
完走お疲れ様です!そしておめでとうごさいます! シリーズ全般に言えることだけどドラマCD聴いてると声優のフルボイスでリメイクしてほしい…っていうくらいにこのロックマンゼロが好きなんだ
@成金ゴブリン-c1q
@成金ゴブリン-c1q 6 месяцев назад
ついに来たか… 続編作れなくなったのは勿体無いけど これはこれで良かったよね…
@森野むー
@森野むー 2 месяца назад
ロックマンゼロ、大好きだったな。3Dポリゴン全盛期にさっそうと現れた2Dの名作。 個人的には1が一番好きだった。
@goremun
@goremun 6 месяцев назад
52:42 ゼロ「・・・オレは、なやまない」 エックスの「悩み、考え、行動する」機能と対照的なゼロの発言は印象的である。
@tono1766
@tono1766 6 месяцев назад
ワイリーの最高傑作が、「ヒーローであれ」という理想と、ロックマンを超える野心も、確かに証明された。 しかし皮肉にも、最強の英雄ゼロは、エックスの苦悩や「シグマ隊長」の理念を学んだ先にしかなかった。ラーニングシステムの採用は本来、戦闘学習のためだったろうに、元々ワイリーの期待した設計だったのか、それともゼロがワイリーの思惑を超えていたのか。
@n5b246
@n5b246 6 месяцев назад
ロックマンゼロの動画全て見ました。いやーやっぱりロックマンゼロ名作。自分はストーリーをこだわる性格なのでゼロ3で上げたハードルをちゃんと超えてきて完結させたのは本当に良かったです。最後の演出もいいですよね。バイルの最終決戦からラグナロク破壊の破片の流れ星。すべてが終わったことをプレイヤーにも感じさせる演出……GBAのクオリティーを軽く越えていますね。
@そこいらのハエさん
@そこいらのハエさん 5 месяцев назад
まとまった時間があまり取れず、視聴に時間はかかりましたが、本当にこの解説を見れてよかったと心から思います。 コメ欄の方々も本当にゼロが好きで、初代から20年以上経った今もなおその愛が尽きることのないものだと見れて温かいといいますかなんというか。 動画の投稿、編集、熱い解説を本当にありがとうございました。
@yo.san3
@yo.san3 6 месяцев назад
ゼロまでレビューして下さりありがとうございました!CDから音源まで取り込んで物凄い熱量の力作で感激してます。 当時CDとか関連書籍など色々持ってたんだけど、歳食ってからゲーム自体に興味が失せて全部手放してしまったのが今更ながら悔やまれる。 (子供ながらゼロのCD買うの大変だったのに) まるピンクさんのレビューがきっかけでゲームだけはsteamで買いなおしてきました。 ロックマンからゼロまである意味、地続きの世界観があるから「ロックマンサーガ」の最終作ってことなんですね。 元祖ロックマンもロックマンXも完結してないのに後初のゼロで綺麗に畳んだ当時のインティ所属の開発スタッフは素晴らしい仕事をしたのだと改めて再認識しました。 願わくば他のロックマンも何かしらの動きが今後あれば嬉しいなと思います。 改めてレビュー本当にお疲れ様でした。知っているゲームだからか思わず感動すらしながら見てました! 今後も無理せず頑張ってくださいね。応援してます!
@nenekokuroneko
@nenekokuroneko 6 месяцев назад
ストーリーが本当に良い Xシリーズしか知らない自分でもゼロ1〜4を分かりやすく解説してくれてありがとうございます!
@fang2656
@fang2656 6 месяцев назад
「…オレは、悩まない」 ゼロシリーズ一貫してそうでしたが迷わないでズバズバ切り込んでいくゼロの頼もしさとかっこよさったらない。 バイル第1形態のローブ?のドットのなびき方がすごい気合入ってて好き。
@倫敦輪舞曲
@倫敦輪舞曲 6 месяцев назад
ゼロシリーズ解説、最後までありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです! シエルとゼロが救われる続編が出て欲しいけど綺麗に終わったままであって欲しさもある、本当に悩ましい作品ですよねゼロ4…
@strn-j3g
@strn-j3g 6 месяцев назад
シリーズ最終作として盛り上がる演出が要所にあって、ずっと気分は最高潮のまま綺麗に終わった傑作でした シナリオで出てこない四天王の姿を見たかったというのは同感だけど、後のZXシリーズのライブメタルの存在的に、やっぱり陰ながら戦ってたんだろうなって思ってます
@十世島龍三-d9l
@十世島龍三-d9l 6 месяцев назад
解説待ってました!! ゼロ3が100点でゼロ4が97点というのは個人的には納得です。4で感じた「ゼロナックルの武装の一部を除いて基本的に貧弱」「初見ではまず作れない素材合成による強化パーツ作成」という不満点をしっかり押さえてましたので(笑 四天王に関しては4をプレイする前に、何かの資料で3ラストで死亡したとあったのでそれで納得してました。 逆に言うと上記以外は不満点が全く無いんですよね。アクションもしっかり面白いですし、ストーリーは皆さん仰ってますが、締め方も含めて最高ですし。あと個人的には4でシエルの表情がより一層可愛くなったのが良ポイントですかお😊 またゼロシリーズ遊びたくなりました。
@高氏-z2m
@高氏-z2m 6 месяцев назад
損な役回りにも関わらず仲間と世界を思い、 自分の意思を貫き通したゼロは今でも色褪せない英雄です。 素晴らしい解説をありがとうございます。
@user-ec2yk8hd9p
@user-ec2yk8hd9p 6 месяцев назад
4の解説あげてくださり、ありがとうございました😭 わかりやすく、感動しました! ぜひ今度はゼクスもお願いします!
@予備軍-k5t
@予備軍-k5t 4 месяца назад
愛に溢れた動画に感謝しかない…ゼロシリーズ4作品レビューしてくださって本当にありがとうございます クリア後は全身から力が抜けて、心に穴が空いたような感覚に陥るけど きっとこれで良かったんだ…と思わせるようなエンディング、大好きです…
@ひまわり-l5h
@ひまわり-l5h 6 месяцев назад
freesiaほんといい曲だよね ゼロゼクスコレクション発売の時田中理恵さんがセルフカバー出した時カラオケで歌えるようになればよかったのに
@村上亘-s8l
@村上亘-s8l 6 месяцев назад
ある意味ゼロナックルが最後のサブウェポンなのはゼロ達がベース外にいて今までのように武器の補充が出来ないから現地調達ってゼロ達の状況に合ってる感じがする…オメガの手の平にΩの文字が刻まれてたからこれ元々トリプルロッド同様ハンター時代のゼロの武器の可能性あるんだよね…
@duraxx9388
@duraxx9388 6 месяцев назад
トリプルロッドやシールドブーメラン も研究所のロストデータから復元した 物だった筈ですし、もしかして 2以降のベースそのロストデータを 更に復元した結果かも知れませんね。
@サイハラ-w1s
@サイハラ-w1s 6 месяцев назад
難易度もそこまで高くないので初めて自力でオールクリアした作品です。全体的に物悲しい雰囲気が好きでした 序盤の八ボス勢揃いがめちゃくちゃかっこよかったですね、喋りまくるのも戦ってて楽しかったです! プレイしてくれてるおかげで当時を思い出す良い解説動画ありがとうございます!全ゼロシリーズ解説お疲れ様です!
@シェおじさん
@シェおじさん 6 месяцев назад
これがXシリーズの完結作品と言っても過言ではないでしょうか。 最後はゼロも英雄なって終わり迎え寂しさを感じました。 3では、Xが最後を迎え、4で最後を迎える。命あるもの最後が必ず訪れることを改めて実感しました。 ゼロシリーズの中で「シグマ」の存在を言葉でもいいので使って欲しかったですね。 投稿ありがとうございます。Xファンとしては素敵な内容で面白かったです☺️ ゲーム解説お見事です☺️
@余白-b9z
@余白-b9z 6 месяцев назад
ほんとに最高のゲームだったよ これはよく言われてるけど改造されているとはいえ、人間を手にかけるという禁忌を犯した上で世界を救ってるのが「ロックマンゼロ」とかいう矛盾しかない命題にピッタリですげえんだよなあ…… ゼロほど人気がないみたいだけどゼクスも俺はめっちゃ好きだから解説してほしいなあ…
@duraxx9388
@duraxx9388 6 месяцев назад
ゼクスシリーズはねぇ 完結出来なかったのが尾を引いてる
@arie.memesaki
@arie.memesaki 6 месяцев назад
ゼクスはゼロに比べるとシナリオの完成度の低さや、中山さん不在によるビジュアル面の劣化、若干子供向けに舵を切ったことによる「どっち付かず」感が厳しい…。 良くも悪くもゼロの完成度が高過ぎたよね…。これほどまでに完璧な作品の「続編」と言われると違和感が強いのがなぁ
@duraxx9388
@duraxx9388 6 месяцев назад
@@arie.memesaki 自分はZX系列に関しては 時系列はゼロシリーズの未来だが 別のシリーズの作品「ZXシリーズ」 として認識しますね。
@hoyinkong280
@hoyinkong280 6 месяцев назад
(視聴前コメント)待ってました!ありがとうございます
@windy2236
@windy2236 6 месяцев назад
待ってましたァ!終わってしまった神ゲーシリーズ。 0:30 23:32 38:58 47:27 50:49 これ凄く好き。大塚さんの演技力が神。 40:20 41:54 エックスとの約束を守るゼロがカッコ良過ぎる。
@オシン-l2b
@オシン-l2b 6 месяцев назад
ちょうど今、スイッチでセールやってたから買いました。 良いゲームを丁寧に解説してくれてありがとう。
@vanda2921
@vanda2921 5 месяцев назад
スイッチ版出てたの知らなかったです! 買おう…!
@6nind815
@6nind815 6 месяцев назад
これがゼロのラストということに文句は無い。だからこそその対になるXのラストを見届けたいんだ。X9はよ!!
@クルスマサキ
@クルスマサキ 6 месяцев назад
同意見です。ゼロは答えを見出した。エックスの答えを、エックス自身の言葉で聴きたいと、今でも願っています
@黒蛹
@黒蛹 6 месяцев назад
個性豊かなボスの中でもテック・クラーケンが好きだわ。所属は変われど亡きファントムに忠誠を誓い続けているのがマジ泣ける。
@NN-db3yy
@NN-db3yy 6 месяцев назад
アイリスの花言葉 「復讐」「信念」「希望」
@渡来デルタ
@渡来デルタ 6 месяцев назад
復讐が兄のカーネルを 倒したゼロを襲うという 時点で悲しい😢
@睡蓮-g8b
@睡蓮-g8b 6 месяцев назад
遊ぶ前は、前作までと雰囲気大きく変わるし四天王も登場しないしで不安だったけど最後までプレイしたら1番好きなゲームになった このシリーズに触れたきっかけがまるピンクさんの生放送だからマジで感謝です!!解説お疲れ様でした
@YOZUKIHOTARU
@YOZUKIHOTARU 5 месяцев назад
ロックマン7でワイリーがロックに投げかけた「守るべき人間を撃つのか」という問いかけと同じ事を言われて真逆の答えを出したのが本当に好き。 エックスだったらロックと同じく怯んでそうだから、ワイリー製のゼロだからこそ世界を救えたのかなって。 素敵な動画をありがとうございます。
@色々名前を変える人
@色々名前を変える人 6 месяцев назад
ネージュ→←クラフト、シエル→ゼロ と、人間とレプリロイドの種族を超えた愛がストーリーに入っていたから平和な世界で幸せに生きて欲しかったと言う気持ちがある GBAの容量をフルに使った、EDのFreeesiaが聞けるのも神すぎる
@クルスマサキ
@クルスマサキ 6 месяцев назад
素晴らしい編集・まとめで、1時間見切ってしまいました とても楽しかったです、ありがとうございました
@睡眠不足-k7l
@睡眠不足-k7l 5 месяцев назад
私が小さい頃にやった1番記憶にあるゲームシリーズです! 分かりやすいストーリーと爽快感のある操作性、キャラクターデザインなどとても楽しかったです!! ただやっぱりゼロには生きていてほしかったです… 分かりやすい解説動画でした!ありがとうございました!!
@トシュイ
@トシュイ 6 месяцев назад
人生で一番のゲームシリーズ。シリーズのマイナスポイントもしっかり受け止めた上でそう思う。どれだけ技術が進んだりシナリオや遊びが面白いゲームやっても変わらない。
@Tochu0714
@Tochu0714 6 месяцев назад
CDボイスドラマのOPの「ミッションを開始する」が今までの積み重ねで優しくなってるのが好きでした 当時小学生だった私は主人公の死で終わる作品に出合ったことがなかったのでゼロ1→ゼロ2のパターンでボロボロで生きとるんやろって思ってましたが本当に死んだと認識したのが数年後で更にダメージが大きかったです あと四天王に関しては激しく同意です 当時はネットが今ほど身近じゃなかったので顛末を知りようもなかったですからね
@npannajunnap9387
@npannajunnap9387 6 месяцев назад
サムネのチョイスがグッドです。👍  しかし、同時に切なくもなりますね😢。
@刹那-k9w
@刹那-k9w 6 месяцев назад
ロックマンゼロシリーズの投稿お疲れ様でした!どれもかなりやり込みましたし、ストーリーにも引き込まれました!四天王の行方が語られないのは気になりましたし、ゼロの最後は悲しかったけどようやく休めて、シエルがゼロの帰りを待ちながらみんな幸せになる世界にすることを誓うところがかなり響きました!ゼロ、シエル、四天王、ネージュなどみんな魅力的でロックマンゼロシリーズはホントに名作です!エグゼ、流星、ゼクスの解説も待ってます!
@AquaShrimp
@AquaShrimp 6 месяцев назад
確かにその辺もまるピンクさんのレビュー聞いてみたいけど、エグゼ&流星はアクションとRPG半々って感じだからなぁ ここで取り扱って良いのかは微妙な所(コマンドミッションが例外とされてるし)
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад
もうかれこれ20年近く前のゲームなんだなこれ…
@しんのすけ-i3w
@しんのすけ-i3w 5 месяцев назад
素晴らしい解説・レビュー動画でした。 1時間を超えるボリュームなのに、まるで映画を観ているかのように内容が濃くあっという間でした。 またゼロシリーズをプレイしよう。
@バナナゴリ
@バナナゴリ 4 месяца назад
燃え尽きた最後に映ったヘルメットがもう、、、言葉が出なかった涙が止まらなかった
@user-ov9uy1cx4o
@user-ov9uy1cx4o 6 месяцев назад
動画時間から並々ならぬ気合いを感じる…
@kita1228
@kita1228 6 месяцев назад
各シリーズの4作目にして登場し戦争と悲劇の元となったクラフトとカーネル、エイユウと名乗った訳ではないゼロと自称メシアのオメガ 端々から色々なところで対比が出来るストーリーなの改めて凄いわ しかしまぁ、シリーズの最後の最後がライト製と手を取り合ったワイリー製(だったもの)なのある意味皮肉よ
@コハクイロ
@コハクイロ 6 месяцев назад
遂に来ましたね…最終作 当時は終わり方に納得できなくて隠しエンドとかないのかとかやり込みまくってましたが… 今にしてゼロというストーリーの中で一番キレイな終わり方だったのかもしれないな、と思いますね 個人的に3で終わっても、と思っていましたが結構バイルとの決着が終わってないとの声が自分の周りでもあったので… そーゆー意味でも良かったのかな、と ここまでゼロシリーズを解説し終えたまるピンクさんに感謝!!! さてさて…この時系列の次の解説は果たしてされるのか (自分はここまでなので次の作品はストーリーは知っていてもやり込んでないんですよねー…) 楽しみなのです!!
@リーフトレント
@リーフトレント 6 месяцев назад
かつてワイリーはこう言った。 「ロボットはヒーローで在るべきなのです!」と。(ロックマン11の過去回想の学会発表より) ゼロはワイリーの「夢(世界征服)」は叶えなかった。 しかし、ワイリーの「かつての夢(ヒーローであるべき)」は叶えたのだ。
@渡来デルタ
@渡来デルタ 6 месяцев назад
本作はX5の要素が多い ・コロニーの落下地点が エリア・ゼロと自然豊かな 場所に変貌 ・地下樹海の構造が ローズレッドステージ (シグマウイルスに感染した 🌹型の機械植物に占領された レプリフォースの基地)と 似ている
@ohanadesufumanaidene
@ohanadesufumanaidene 6 месяцев назад
今回まるピンクさんの語りのワードセンスがすごい
@いちばんまめ
@いちばんまめ 4 месяца назад
この動画シリーズみてゼロコレ買っちまったw 頑張ってプレイします!良い動画をありがとう!
@user-is4pf5dh6r
@user-is4pf5dh6r 6 месяцев назад
熱量が高まり過ぎてついに1時間超えちゃったw ロックマンシリーズは知ってはいたけどノータッチだったのでこうして語ってくれると触らなかったの後悔してくるよ
@ru7257
@ru7257 5 месяцев назад
当時この終わり方が受け止めきれなさ過ぎて、ロックマンシエルのリリースをずっと待ってたな… 懐かしい…
@k.4766
@k.4766 6 месяцев назад
Zシリーズ、ゼロだから…ワイリーナンバーズだから、たどり着けた答えみたいな感じですごく好きです 後付とはいえ無印11の「全てのロボットがヒーローに!」というダブルギア設計思想を立てたワイリーのロボットが、数百年の後に英雄になった… 「下を押してから上という少し難しい操作が」 知らんかった………………
@beat872
@beat872 6 месяцев назад
電車で見ながら移動してたのですが...既プレイだったのでラストバトルが近づくにつれ涙を堪えるのが辛くなり帰宅してから一気見しました。 やはり何度見ても最後のシエルのシーンは胸が苦しくなります...こんな悲しいエンドロールあるかよ...
@GBB765
@GBB765 6 месяцев назад
ゼロの最後の敵が人間の科学者というのが全ての因縁に決着を付ける感じで素晴らしい。 ロボット3原則であるロボットは人間に危害を加えてはならないがあるが、ゼロは元々悪のロボットなので関係ない。Xとは違い悩まず目の前の敵を倒すという強い信念。 ほんとカッコ良かったし、見事なストーリーだった。ロクゼロは名作。
@wadlag4320
@wadlag4320 5 месяцев назад
ゼロシリーズへの愛を感じるレビューお疲れ様でした ゲーム的には粗くなった部分もあったけど、シナリオはこれ以上無いくらい綺麗に纏まってましたね 次はゼクスか、良ければ白黒ゲームボーイのワールドシリーズのレビューも見てみたいです
@立ち回りうんちめ
@立ち回りうんちめ 5 месяцев назад
意外とゼロは何処かで生きてる、or戻ってくるんじゃないか….?という淡い期待をボロボロのヘルメットを描くことで摘み取る演出好き。 シリーズ通してゼロの言動、価値観が一貫してるからこそ人間の考えとの対比でシナリオに厚みが出てるし、死んでしまう最期でも悲壮感がない、むしろ爽快感のある終わりになったと思う。
@TI_747
@TI_747 6 месяцев назад
Esperantoがもう…好きすぎて… 前作の時点では構想になかったみたいですがここまでキレイに完結できたのがすごいですよね 序盤から二段ジャンプ解禁できることと斧の火力が好きです
@rabbit_The_10th
@rabbit_The_10th 6 месяцев назад
Freesia、いい曲だ…… ちなみにシエルを演じた田中理恵氏も自分のチャンネルでこの曲をセルフカバーした動画を投稿したりw ゼロ……お前もまた、『ロックマン』だ
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 6 месяцев назад
ロックマンを倒す為に人生賭けて作り上げた最後の最高傑作が、遠い未来で同じ『ロックマン』呼ばわりされてると知ったら正直ワイリーも複雑やろなぁって(適当)
Далее
HA-HA-HA 👊  #countryball
00:15
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