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6 окт 2024
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Комментарии :
678
@北畠顕家-o2v
4 часа назад
集める数は変えなくて良いが、上限撤廃かスライド緩和は必須かなぁ
@tomomizawa
4 часа назад
「集めるのが大変」じゃなくて「今からどう頑張っても全然集まらない」なのが一番問題だよな
@ポケモン-r2e
4 часа назад
ちゃんと素材集めしてたから今回困らなかったけど、素材集めサボってた人からすれば、週に3回+採掘券7回の合計10回で上限360個なのはストレスだわな
@tomoehotaru910
4 часа назад
@@ポケモン-r2eサボってたっていうとまあそりゃそうなんだろうけど、今回のイベントで思い入れのあるウリエルだったりが強くなった!じゃあまたやってみようかな!⇨その資格はありませーんみたいな感じだからなぁ
@ポケモン-r2e
4 часа назад
@@tomoehotaru910 復帰勢はそうなっても仕方ない
@バイバイケン
4 часа назад
いやたまるだろ サボってるやつの詭弁やん
@oryowh
4 часа назад
いつからかエンジョイ勢に優しくなくなってきたよな、モンスト
@Shawn-w4k
4 часа назад
ガチャのおまけに追加して欲しい
@エニグマ変奏曲
4 часа назад
新春を引いたときのおまけとかでとんでもない量配って欲しい
@ぷにぷにくん-z7k
4 часа назад
@@エニグマ変奏曲50個ぐらいならありそう とんでもない量配られても上限が2000のせいで4体分しか置いとけないのがきつい
@もみじ-b6g
4 часа назад
めっちゃナイスアイデアじゃね?
@anomachi_shokun
4 часа назад
ナイスアイデアすぎ
@おむりん-z2e
3 часа назад
@@エニグマ変奏曲流石に新春のお年玉的なので配るやろ
@ハピネス-b7g
4 часа назад
毎回思いますがしろさんみたいに影響力のある人が声を大きくして言って下さるの嬉しすぎます!運営改善早くしてくれ
@Talucky39
4 часа назад
とりあえず上限を撤廃して欲しい 進化に500個必要なのに4体までしか一気に強化できないのが酷い 所持数上限か週のクリア回数のどっちか無くなるだけでもそれなりに変わりそう
@ajurite4726
2 часа назад
運極ボーナスでメダルの上限上がる(笑) とかいいから真獣神玉の上限上がって欲しいね
@Gascogne-suko
4 часа назад
モンパスの獣神化出来る特典を真獣神化にランクアップして欲しい
@user-qq8qx9ew7e
4 часа назад
頑張ったら集められる仕様になってくれたら文句言わない
@user-qq8qx9ew7e
4 часа назад
@@soumisa21 じゃあ普通にPayPayに送金してくれ
@ハヤシライス-l9i
4 часа назад
ホントにこのシステム早く改善してほしい
@廣-x8c
4 часа назад
真獣神化するための素材を25均一にして欲しい
@EarlGrey250
4 часа назад
上限が2000なせいで使わない時は死ぬほど余るから限界突破してほしい
@kusoggaki
2 часа назад
足りない以外にそこもだよね。渋々ギムレット進化させた記憶ある
@tsk-y3f
4 часа назад
周年で緩和来ると思ったんだけどなぁ。
@haruvi-v1x
3 часа назад
緩和策で、1番最初に思い付きそうな「採掘場のドロップ数を上げる」が出なかったのが意外😳
@mattya_dayo
4 часа назад
旬のキャラが使えないのはだいぶ辛い
@jaichaelmacksonn
4 часа назад
素材集め緩和より500消費を緩和してほしい
@確定演出-t4c
4 часа назад
モンストの大きな武器の一つの育成の簡単さが全くなくなってるから真獣神玉はクソ
@mgchaso
4 часа назад
獣神竜も実装当時死ぬほど集めづらかったし、そのうち何かしらのテコ入れはあるだろうね
@ぽわぐちょ-f4j
4 часа назад
周年で何かしら情報あるかと思ったけど無くてびっくり
@たくま-t8m
4 часа назад
チケットのモンストの日配布くっそ頭いいと思います。 マジでやっていいと思う
@IZ_ON_
4 часа назад
そもそも致命的な問題が1つあって既存のキャラの真獣神化のコストとマギアとかの新規の真獣神化のキャラたちの育成コストに差があること自体がやってることやばすぎる
@ココア-h8w
4 часа назад
ある意味やってきてることが詐欺で草
@ポケモン-r2e
4 часа назад
@@ココア-h8w 詐欺の意味知らずに使ってそう
@tomi1420
4 часа назад
いみをからんげす。 なにが原因でコストに差が出るん。
@まほろば-i6v
4 часа назад
新規のキャラは真獣神化でしか使えないから獲得してもすぐ使えないってことがないようにコスト下げてる 既存キャラは動画でも触れてるけど獣神化改でも使い道は一応あるからコスト上げてる 別にそこまで致命的でもない
@IZ_ON_
3 часа назад
@@まほろば-i6vそれ返信になってないよ?新規は戻さないのに少なくて古いキャラは改でも使い道があるなら尚更スライドする度に500個使う事になるのは致命的ではないの?
@sou_217
3 часа назад
正直現状遊んでるストライカーとしては既存でも緩和でもどっちでも良いけど新規と復帰勢には優しくしてあげてくれ
@マヅル-b7o
4 часа назад
本当にその通り
@るるホープ
4 часа назад
そもそもウリエルの新形態で戻ってきた復帰勢がすぐに使えないの終わってる
@user-cs8zw6ph4u
4 часа назад
スライド50とかでええやん
@柊ましろ-m4o
3 часа назад
限定キャラ以外の進化させなければかなり集まるんよね 真獣神化解禁されても恒常は全く進化させてないし、 本当に人によるから改善はして欲しいな
@マンハッタンカフェ-d3u
3 часа назад
俺もそう勿論システムを変えるのは必要だと思うけど変えようが変えまいが現状困ってないんだよね
@むそる-z6l
2 часа назад
進化させなければいいって考えなきゃいけない時点で破綻してる
@komasanzura
4 часа назад
大きなイベントの時は各属性分配ってほしい。上限は無くしたほうがいい
@silent-t7s
2 часа назад
採掘場・難のクリア報酬の真獣神玉が[8 8 8]だととても悲しい気持ちになる
@rye9999
4 часа назад
せめて半分…せめて半分にしてくれ…
@倉慶
4 часа назад
ゴウゼツポイントでの枠拡大は来そう
@hir3955
4 часа назад
とりあえず上限2000個だけは撤廃してくれ。ウリエル来るまで2カ月くらいカンストしたまま放置してたし上限無ければ気軽に進化できる
@YakanNoAsobi
4 часа назад
そもそも既存キャラと新規限定の素材数に差をつける仕様自体が一番やばいと思うけどな
@peter_V_HBR
3 часа назад
思っていた事をしっかり言葉にして頂いてありがとうございます。 心から感謝、今後の変化に期待。
@rjuj1356
4 часа назад
守護獣の欠片も新獣神玉も報酬で配るときオーブの代わりとして出してもそこそこユーザーが喜んでくれるから緩和しないんだと思ってる。
@aki7gi
4 часа назад
最近モンストやってなかった友達が、ウリエル真獣神化を知って久しぶりに復帰したけど出来なくて辞めちゃって寂しかった。せめて実装と同時に1体分は配布して欲しかった。
@たま-h7n1m
3 часа назад
こうやって新規や復帰を見込めなくなるのが一番の問題だよ コンテンツ衰退の原因でしかない
@みろく-t9w
3 часа назад
ウリエルが真獣神化したときは500個プレゼントしてよかったと思う
@user-OSRK.Abundant
4 часа назад
正直真獣神化に限らず改も普通の獣神化でもスライド時に素材使わないといけないのやめてほしいわ
@dmyk7435
4 часа назад
こういうの言ってくれるのありがたい! 最優先で改善してほしい
@sou160u3
4 часа назад
ついでに言いたいのは真獣神化の素材緩和するとしてもアプデの目玉みたいに扱わないで欲しい マイナスが0になるだけだから
@Alice_chan888
4 часа назад
ふだんは真獣神化ほぼしないので、上限近くなっちゃって仕方なく素材使ってたのに、ウリエル実装後にごっそり素材無くなっていきなりカツカツに…。上限無くして欲しかった…。
@ごりゴリ-h3f
2 часа назад
ウリエル発表&素材配布までがセット
@サマーオイルすぐる
4 часа назад
今回ゲーム内アンケートで真獣神玉の改善と、コラボ守護獣の恒常での代替を要望しました。
@パピポポッピー
4 часа назад
メガネの傾きが気になってしょうがない
@まな-y1p
3 часа назад
メガネかけたことないやろお前 黙ってろよ
@mnst0610
4 часа назад
①既存キャラと新キャラの素材の差廃止 ②所持上限撤廃 ③1週の回数制限廃止 この3つのうちせめて2つは改善してほしい。無理ならもっと配布数増やしてくれ。
@SPine39
3 часа назад
復帰勢がウリエル真獣神化出来ずに帰っていくの本当に勿体無いしウリエルで集客した意味がなくなるから、真獣神化発表した時に属性獣神玉を絶対配るべきだったよね
@neetman961
4 часа назад
運営「運極箱ビスサイコロ使えるようにしました。」
@老後のろくはくお爺さん
3 часа назад
ジョジョ2人持ってても上級きつくて初級しか回してなかったので楽な月がある事知れて感謝! 手持ちマナ1でも楽々でとても快適でした。ありがとうございます。
@チャネラ
4 часа назад
マサムネも久遠も一体しかいないせいでスライドするたびに25減るから、通常キャラが形態変化させれないの辛い てか普通にレイゼツクリアの報酬に新玉含めてくれよ
@xoxo01xoxo
4 часа назад
ガチャを引くオーブがまず足りてないのに玉チケにオーブは割けんよな…
@zken8441
3 часа назад
これからメインとなる進化形態を作ろうって時に、”あれ、これってオーブ回収出来るんじゃね?”ってスケベ心が頭をよぎったんだろうね。
@Mark-nc6ne
3 часа назад
パズドラみたいに育成に負担かけたくないんだよな。誰でも簡単にキャラ育成出来るのがモンストの良いところだと思うし
@ponchan1233
3 часа назад
<a href="#" class="seekto" data-time="1225">20:25</a>俺も信じてはいるけど守護獣という前例があるから無視される怖さも正直ある
@こぬ-e3q
3 часа назад
使用個数はもちろん所持数上限も見直して欲しい
@gumiumasugi
4 часа назад
上限の割に消費する量が多すぎるんだよなぁ 攻めて半分にしてくれるだけでも全然違う
@くーふら
2 часа назад
黎絶からドロップだと初心者救済にはならないかなーとは思った。 真獣神化して黎絶行くって流れとのシナジーも悪いし他の緩和策と併用してだったらいいのかなーって思いました。
@uchinaguchi
2 часа назад
進化させる時の消費数はともかく、所持数の上限は絶対いらん
@unknown-lc9tm
4 часа назад
ずっと放置してて最近週ごとに復活する事を知った😂
@レイくん-q2s
4 часа назад
採掘場の挑戦権を引き上げるか、何かしらの報酬等などで配布しないと新規と復帰勢からすれば地獄みたいな環境って感じがしますね〜せっかく周年で盛り上がっているのに、、
@うょり
4 часа назад
イベントのウリエルみたいな感じで 来た時は真獣神化一体分出来る個数の真獣神玉を配布しますとかだったらいいんだけどなぁ〜
@ルナスパイダー
4 часа назад
基本神運営やけど、こんだけ真獣神化までのハードル上げちゃうと簡易化の調整難しそうやな。
@おさるのジョージ-w5o
4 часа назад
どうせ神運営だから正月前くらいには解決しちゃうんだろうなぁー
@むそる-z6l
2 часа назад
@@おさるのジョージ-w5o 神運営だったら周年までに緩和察れてるからモンストは無能運営ぐらいかな笑
@tomomizawa
4 часа назад
<a href="#" class="seekto" data-time="688">11:28</a> ここの木属性のところ心願マギア入れると剣の効果上がるので1入れた方が楽になりますよ
@クリス-o2c
4 часа назад
マギア入れるならマナ積んでマナ4がバチボコですよ
@user-miroku-l9q
3 часа назад
@@クリス-o2c エクス3雷葉αでやってますが、マナの方が楽ですか?
@達也武田
4 часа назад
確かに素材集めは復帰勢バイバイのシステムだよな
@れおん-j5y
4 часа назад
真獣神化もそうだけど、今のモンストの環境は獣神化改キャラがほとんどで獣神竜が貯めててもすぐ枯渇するからもっと配って欲しい。もしくは獣神化改竜玉とか欲しい。
@shukamzz5441
3 часа назад
獣神竜くらいは周回しようやw
@ミリミリ-k7r
3 часа назад
昔と違って獣神竜はめっちゃドロップするからそれは問題ない
@れおん-j5y
3 часа назад
@@shukamzz5441 まあそうですよね💦
@ゆうき-l1q
3 часа назад
大手の配信者がこうやって文句というかダメ出しというか正論言ってくれるのは色々ありがたい
@息子もきかん坊
3 часа назад
こういうユーザー目線の提議をして貰えるのは、ありがたい。 出来れば、M4にも声を上げて欲しい。 もっとも今のシステムで良いと思ってるなら別だが!
@おでん缶-x5b
3 часа назад
普通に覇者とか禁忌の報酬に組み込んでもらえればみんなハッピーだと思うんだけどなぁ
@1週間煮込んだカレー
4 часа назад
ウリエルが真獣神化するまでは足りない!って意見もあったけどそこまで目立たなかったからそのままにしてたのかな、恐らく何かしらの機能追加はあると思う
@user-nekosan_okotteru
3 часа назад
今のシステムははっきり言って悪循環すぎる 近い将来アグナムートとアグナX両方同時に来ると仮定した時に1000個必要になるのはやばすぎるので早急な対応をしてほしい。 せっかく良い性能を貰えたのに使えないとなるとほんとに誰も得しないし、それこそデメリットしか無い
@わか-e5e
3 часа назад
昔のぎょっさんやオクケンチーを集める時大変だったなぁ。
@user-mt6nl9ib8t
3 часа назад
バルーン、CMミッションなど、あらゆるところで出してもいいと思う
@odakenzo4775
3 часа назад
今回のしろさんの言ってることにすべてに同意だわ、マジ真獣神玉はつれぇわ
@くまっち-c8k
3 часа назад
イベントの大トリで発表する真獣神化は期間限定で素材なしか必要素材を通常より少なくして真獣神化できたらサプライズ感もあって良いかな
@Rin-ux8ix
3 часа назад
集めにくいのも問題なんだけど、せっかく周年でウリエルでめっちゃ盛り上がってるのに、実際に即使ってオオー!!ってできないのが残念
@ぶろう-u2w
3 часа назад
水の難のクエストでスピードアップしすぎて止まらなくなるのめっちゃイライラする
@ざわさん-p9o
2 часа назад
真獣神化に一発で進化できる「真獣竜玉」早く実装してほしい…
@天界にいた堕天使ベルヴァー
3 часа назад
個人的対策はイベントのトリとかで発表したら500個配るでいいのでは? 今回のウリで確信したけど、ヒロアカコラボ(αは除く)は来年いっぱいまでは来ないと思う…(今の真獣神化のシステムが変わるまで) 第一弾3体真獣神化しましたー→新規、復帰勢共に真獣神化できませんでした。 こんなの過去1荒れてもおかしくないから…
@天界にいた堕天使ベルヴァー
3 часа назад
元々は新しいコンテンツで報酬にするのかなぁって思ってたら砂宮で来なかったからどうするのかなぁとは
@ガブリエル推し
3 часа назад
今日やっとウリエル真獣神化しました…
@ヒロイヌ-r4f
4 часа назад
難の水だけ難易度おかしいよな ぷにを倒すタイミングによっては1分待たなきゃいけないし、被ダメ痛いしなにあれ 緩和に関しては、①所持上限なし②素材のドロ数上げる③真獣神化解禁時には1体分の素材を配布 これはやってほしいな…消費する素材の数を減らすは多分ない
@ユウ-t5r
3 часа назад
真獣神玉のクエスト常設希望‼︎
@ヤノスたけ
2 часа назад
それはやりすぎ笑
@dekkachan_noticed_waiwai
4 часа назад
某パズルゲームもそうやけどガチャキャラの進化面倒にすんのやめて欲しい
@猫の人-z7y
4 часа назад
最近のパは割と育成楽だと思う、最近降臨を素材にしてるの交換所のモンスターくらいじゃね?育成素材はばら撒きまくってるし
@Binga_kobayakawa
3 часа назад
降臨希石交換所じゃなければそんなに面倒じゃないぞ 昔のキャラはめんどいけど、正直使う所ないし、今のキャラはだいたい楽にできる 武器作る時に宝玉が足りなくなるけど、そこはゲリラしかないからダルい
@shukamzz5441
3 часа назад
パズドラはそもそもやること無さすぎて困ることほぼない パーティは攻略用と周回用で一つずつあればいいし何より月毎のイベが少なすぎる
@tuda-fz3sr
3 часа назад
今のところ色付きの真獣神玉のいいところが「保管が別」くらいしかいいとこないから普通の真獣神玉より集めやすいとかそう言うのが欲しい。今んところ配布しかないし…
@absolute_mura
3 часа назад
深淵闇と採掘場水は本当に嫌い。 このクエスト考えた奴は本当にセンスが無い。
@モチ郎
2 часа назад
テレポトンネルをああいう感じで使うクエストって定期的に来ますよね クエスト開発してる人、あるいは開発班が同じなんだろうなって感じが滲み出てる
@yh_db_patton1884
2 часа назад
個人的にはちょいむずだけど決まった時が気持ちいいからそこら辺は好き
@misonikomihanba-gu
2 часа назад
入っても抜けるブロックの配置マジで終わってる
@りょ-q9e6k
2 часа назад
ウリエルを使用回数一位にしようと思ってめっちゃモチベーションが上がったのに一体しか真獣神化できてなくてモチベーション下がりました
@ポケモン-r2e
4 часа назад
恒常にしてショットスキルとアシストスキルが強すぎるから、その調整なんだと思ってる 真獣神化オンリー組の素材数を増やしていいから、真獣神化追加組と同じ素材数にして欲しいな
@jyamuro9472
2 часа назад
ようやくこれについて触れた人が現れてくれて嬉しい限りです。 正論でしかない
@たまたま-v5t
2 часа назад
周年は友達の反応凄かった ガンダム見てない→例年と同じ周年イベント→ウリエル思い入れない→パンドラ来ないんかい→ウリエル真獣神化できないやん モンドリ、周年時くらいは真獣神化できる分一緒に配ろうよと思ってしまう
@もんげーぬ
2 часа назад
守護獣は声を上げても一向に改善されない模様
@mac6137
4 часа назад
アプデ発表で素材関係のテコ入れがあると思っていたがいつ対処するのかな? 今回のようにイベントで数体同時に真獣神化したりコラボで3体真獣神化することを考えたら消費数を減らすとかクエストの回数制限を無くすとか早めに改善したほうがいいと思う。
@さてらいと-j2s
3 часа назад
割と素材が貴重な今のシステム的によっぽど強く無い限り真獣進化は無闇にしない方が良いんだよな
@melk1na
4 часа назад
スライドの素材が多いのはマジで勘弁ですよね 獣神化改といい「簡単には艦隊にさせねーぞ」って言う運営からの圧力だけど、これでは真獣神化発表されてもみんな進化しなくなって、発表も期待されなくなるという逆効果を生んでる
@まっきぃ-v7j
2 часа назад
せめてチケットぐらいはマルチで参加なら消費されずに真獣神玉手に入るようにしてくれたらいいんだけど
@kafun.-kv1cs
4 часа назад
真獣神化ウリエルのデザインまじで良い
@やまけい-y3k
4 часа назад
次回「ストライカーレコードについての本音」
@tomi1420
4 часа назад
バキバニのガチ勢なら気にしてないんちゃいますか
@tomi1420
4 часа назад
おいら
@tomi1420
4 часа назад
おいらのような、放屁勢らも気にしてないげすよ
@user-xg7mj6pj2mp
3 часа назад
あれはしろ全肯定派だっただろ笑笑 ちゃんと見てないのバレバレ笑
@user-miroku-l9q
3 часа назад
やらないから良いけど、テコ入れ何もない守護獣ミッション入ってて笑った。
@ゆぅ-n1g
2 часа назад
そもそも1体真獣神化するために5〜10分かかるクエストを17回くらいやらないとダメってのは時間的にキツすぎる、社会人はそんなに暇じゃないんだよね
@ヤノスたけ
2 часа назад
モンスト初期の獣神玉とか獣神竜集めるのそれぐらい時間掛かっていたけど、、
@rui8317
4 часа назад
春オーブか何かのときにしろさんが周年に備えて採掘チケットに変えるのありって言ってたの聞いててよかった
@名古屋こーちん
3 часа назад
今回の話とは違うけど、育成画面でキャラの最高形態まで一気に進化させるボタンを実装してほしい。いちいち各形態に進化させていくのがめんどくさい
@HIT-sk666
4 часа назад
ログイン採掘場の泥数2倍にしてくれんかな
@黒ひげ-k6m
3 часа назад
システム的に難しいかもだけど 24時間限定でお試し進化とかほしい スライドはマジでコスト高い
@田中次郎-o2s
3 часа назад
やっぱ所持上限だよなあ。一時期真獣神化追加が少なくて丁度のタイミングで未所持で完全に余り散らかして逆に採掘クエ回れなかったのに、 ウリエルで今度は一気に1000切りまで追い込まれて。 ガチャである以上キャラの所持が自分でコントロールできないから、素材上限と自分が使えるタイミングがかみ合わないと本当にぐちゃぐちゃになる。
@superspurspring
3 часа назад
特定キャラのみ真獣神化できるアイテムがあっても良いかも。今回のウリエルだと「ウリエルだけ真獣神化できるアイテム」を1個配布とか、今後のコラボでも新しく始める人が1体は真獣神化まですぐに持てるようになるのはアリかなと。
@グフ-m4r
2 часа назад
守護獣よりめんどいのまじで辛い
@user-hakumai7
2 часа назад
モンスト好きな理由に進化に手間がかからないってのもあるから、緩和欲しいな 強いキャラ実装されたらすぐ使えて楽しいんよね
@reof-u4y
4 часа назад
上限のせいで肝心な時に2000しか使えないのはやめて欲しい、上限増やすか集めやすくするか、進化させるときの500はまだ分かるけどスライドの250はさすがに抑えて欲しい、せっかくいい性能、調整なのに実装時に使えないの勿体ないと思う
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