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22 окт 2024
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Комментарии :
203
@YO-high
3 года назад
動画お疲れ様です。 対戦は、ターボが一番ハマったなぁ。 リュウやケンの不遇の時代が終わり、ゲーセンのあちこちから「波動拳」「波動拳」「昇竜拳」と聞こえてた頃ですなぁ。
@MN-jk8jf
3 года назад
スト2ターボは、リュウ、ケンの黄金時代と言っても過言ではないです。 昇龍拳が出やすくなり、起き上がりもめくり以外はほとんど出せた。 相手を転ばすとめくりキックを被せて主導権を握れるし。 しゃがみ小キック1つ入ると同時押しアッパーで必殺技まで繋がりピヨられる。しゃがみガードなら投げられるし何でもあり勝負なら手がつけられない強さでした。
@加護島ぺぇすけ
3 года назад
主様の配信は相変わらずマニアックな内容なのに、わかりやすくて楽しいですね。主様の格ゲーへの愛を感じます。 ひとつ、注文というか、リクエストというか、連続技を説明するときにボタン(レバー)入力のタイミングもわかると、非常にありがたいです。
@user-sounan-desune
3 года назад
0:42 最近はこの画面を見るだけで懐かしくて涙腺が…
@myuji6753
3 года назад
ケンは飛び込み強パンチの判定も強めだったから、飛び強パン→アッパー→昇龍のコンボが強力だし爽快だった
@mito3445
3 года назад
空中竜巻や斜め昇竜は衝撃でした。 ゲーセンが楽しかった頃だなぁ...
@_njk
3 года назад
ケンステージの曲を久々にじっくり聴いたけどやっぱり良い曲 というかアメリカステージ全部良い曲 下村さん、1つの国を題材に3つも曲作るとかやっぱ凄いわ・・・
@tk-2225
3 года назад
アーケードのBGMって客の興味を引きつつ、音楽として破綻なく成立させなきゃならないので すごく難しいと思うのですが、ここまで量産できるのは凄い才能ですよね。
@四月一日わたぬきゲーム
3 года назад
わわかる!
@からすとうさぎ-j3z
3 года назад
下村姉貴、やはりあなたは天才だ。
@takuokubo3498
3 года назад
トップガンより良いですよね
@大槻ハンチョウ-g3c
2 года назад
スト2のbgmが凄すぎてスト3のbgmは全く覚えてない
@萬寺勇
3 года назад
これは主人公! あとターボのパァン!ってヒット音がやっぱり気持ちいいな
@openrimshot9568
6 месяцев назад
めちゃわかります! スーパーになって大パンヒット時の音が「テシッ」みたいなシケた後になって悲しかったです 笑
@猪狩浩二
4 месяца назад
@@openrimshot9568😅😊😅
@福の神ミリオン
3 года назад
ターボはゲームスピードが速くなって、ダッシュまでインフレしてた攻撃力が軒並みダウンしてましたね キャラの新技も百貫落とし、バーチカルローリング、ヨガテレポートなど追加されて遊び易くなってた思い出
@LtheOriginal
3 года назад
なるほど、ターボのリュウが強いのは聞いてたが、実際に見ると納得しました。 竜巻がそこまで強力だったとは知らなかった...
@Hyper-Nobitarou2491
3 года назад
出始めの上昇だけでなく終わり際の下降時にも無敵があるリュウの竜巻は驚異ですよね…。 ハイパーでその強さを味わわされました、というか今でも味わってます。(汗)
@rei6416
3 года назад
この空色道着白鉢巻カラーのリュウ好き というかターボのデフォカラー全体的に好き
@koukinakamura5008
2 года назад
僕は春麗、ブランカ、ガイルのデフォルトカラーが好きです。 何故かベガだけデフォルトが2P。
@takahos7625
3 года назад
当時、比喩ではなく本当に「親の声より聞いた声」だった。 ゲーセンに入った瞬間から聞こえてくる、はどーけん!しょーりゅーけん!パオーンパオーン! どんなに時代が変わってもやっぱこれなんだよなあ… しょうりゅうけんを やぶらぬかき゛り おまえに かちめは ない!
@toru999takk3
3 года назад
当時の地元のヤンキーはケンの使用率が高かった。 あと、ターボのケンはジャンプ大パンチの判定がリュウより強かった気がする。
@ぬこカービィ
3 года назад
初代では波動拳の発生が遅かったりと主人公タッグの強みをあまり感じれなかったけどダッシュあたりから主人公らしい強い波動昇竜になってたねー
@ほりたろう-j5s
3 года назад
ターボの頃が一番対戦人口多かった気がするなあ 上手下手関係なく皆で群がってた
@mr2type5
3 года назад
そうですね。キャンセル必殺技が最高レベルのテクニックだったから間口が広かったんでしょう リュウケンならとりあえず足払い波動とキャンセル昇龍できれば対戦台で戦えたし エックス以後からはスーパーコンボも出来てどんどんテクニカルになって上級者初心者の差が開いていきました
@chargemank
3 года назад
バーチャファイター2が全部持って行ったから。
@京風Hello注意報
3 года назад
個人的にはターボが出る前にリリースされてた、偽ターボの方がイメージが強い
@th-xj6pc
3 года назад
このころのリュウケンめちゃくちゃ強かった・・ CPU戦でも全然勝てなかった記憶がある。 説明を聞いて納得しました。
@koukinakamura5008
2 года назад
CPUは高速化もあって、手強いですよね。僕の場合は1コインでバイソンまで行ければ満足でした。
@ICHIMONJI_HAYATE
3 года назад
ターボカラーもダッシュカラーもそれっぽくていいセンスしてるよね。Xとハイパーはノーマルカラーでスパコン使いたかったです……
@J_I_L_C
3 года назад
子供の頃、リュウの大昇竜でダウンしないキャラがいて、イラついていたのを久しぶりに思い出したw ターボはゲームスピードが速くて、キャラバランスが良いから、2シリーズでは一番好きな作品。
@cham1445
3 года назад
ケンの昇竜拳は着地後の隙もリュウより少ないので小昇竜拳を連続で出す『ドラゴンダンス』なんて技もありました。
@清酒盃
3 года назад
リュウはダッシュでは波動昇龍を駆使した安定感重視の守りキャラ、ケンは昇龍拳の発生と横伸び&ジャンプ大Pで荒らす攻めキャラでしたね。 それが空中竜巻の追加で揺さぶり性能も跳ね上がり、ダッシュの強キャラが弱体化したことも追い風になり、結果最強クラスに。 【余談】 大の竜巻がおかしいことになっている海賊版・レインボーだと、この竜巻の無敵時間を駆使した弾幕抜けがなかなか強力だったり。
@タウナギ-k3i
3 года назад
この頃のしょーりゅーけん!のイントネーションが好き スマブラで再現してくれた時は嬉しかったなぁ
@TheRainbowIsland
3 года назад
ダッシュで対戦ブームに火がついて、ターボの頃が一番楽しかった。
@坂崎亮-y3w
3 года назад
E.本田「ターボというからワシの紹介かと思ったらやはりリュウ達でごわした…」
@MidnightVideo666
3 года назад
この音楽とSE・・・。 そしてこのリュウケン大幅強化・・ またやりたい
@KAMUHE
3 года назад
小足アッパー連携マジでかっこいいな。スタイリッシュ。
@1-.8.-1
3 года назад
ダッシュでチートだったベガを死ぬほどボコれるのがターボのリュウ、ケンw
@wa-sanbon
3 года назад
リュウといえば未だにこの色と性能のイメージの強いオッサン… 着地1Fの硬直はポーズからも目で見て明らかに判るけど、それでも1Fなんですよね…わかり易いポーズとはいえ凄いね人体
@ゔぁゔぁん
3 года назад
スト2シリーズは今でも楽しいからな〜
@iwakurashinano
3 года назад
「2ぶんの1でガード不能になります」 またはじまったよ(´・ω・`)
@ガブリアスこそ神
3 года назад
波動拳の発生の速さが一瞬でわかるな
@MrKero27
3 года назад
ターボのリュウケンの何が強くなったのか詳しく知りたかったので有り難いです 波動拳ヤバすぎですねwww
@禁煙マスター-f3r
3 года назад
この頃のゲーセンは面白かったー。 みんな百円並べて順番待ちだぞ。朝から晩までずっとだぞ。めっちゃゲーセンが儲かった時代じゃな。
@gkgkujvyufuy646
3 года назад
儲かったけど格ゲーの寿命が短くて ガンガン新作基盤を仕入れないとい けなかった
@MidnightVideo666
3 года назад
100円並べるの懐かしいですねw 真後ろで順番待ちしてる知らないヤツと意気投合して友達になる事なんかもありました。 あの時のゲーセンは本当に面白かった
@禁煙マスター-f3r
3 года назад
@@gkgkujvyufuy646 ダッシュの頃は、まだ新作なんてぽんぽん出てこなかったけどね。メーカーも、あんなにヒットするとは思ってなかったんでしょう。 30万から40万円の対戦台で、毎日7~8万円あったって言ってたぞ?
@禁煙マスター-f3r
3 года назад
@@MidnightVideo666 ゲーセンって、殆ど日本だけで発生した文化だったと思うよ。他の国だと、あんな密度で学生も集まらないだろうし、凝り性な人間が多いのもんねえ。 喧嘩もあったけど、優等生も不良も一緒に対戦して遊んでるのが愉快だった(笑)
@enkai1977
3 года назад
このバージョンのケンが歴代で一番面白かった 次点は3rdケン
@pjwrfffhuddee1872
3 года назад
アーケード版の スト2ターボの効果音が最高ですよね😁👍 ケンのアッパー昇龍拳 「パンッ!パンッパンッ!」って音が最高❗
@enkai1977
3 года назад
@@pjwrfffhuddee1872 飛びからアッパー昇龍ですね。最高に気持ち良くてめちゃくちゃ練習しましたねぇ!
@pjwrfffhuddee1872
3 года назад
@@enkai1977 それです!まさにそれです!😁✨✨✨ 昇龍拳が強の場合は効果音が 「パンッ!パンッ!パンッパンッ!」と4連続になるのが とてつもなく爽快でした😆👍✨✨✨ 連続技を出したいがために 当時は足繁くゲーセンに通ってました😅 当時の家庭用の移植版は アーケード版のような爽快な効果音ではなかったので💦 ゲーセンで頻繁にヤンキーにも絡まれましたが 私は逃げ足だけは速かったので😅✨✨✨ 今では良い思い出です😄✨✨✨
@pjwrfffhuddee1872
3 года назад
@@enkai1977 それです!まさにそれです!😁✨✨✨ 昇龍拳が強の場合は効果音が 「パンッ!パンッ!パンッパンッ!」と4連続になるのが とてつもなく爽快でした😆👍✨✨✨ 連続技を出したいがために 当時は足繁くゲーセンに通ってました😅 当時の家庭用の移植版は アーケード版のような爽快な効果音ではなかったので💦 ゲーセンで頻繁にヤンキーにも絡まれましたが 私は逃げ足だけは速かったので😅✨✨✨ 今では良い思い出です😄✨✨✨
@ニシタク-d1q
3 года назад
リュウの竜巻旋風脚のボイスすげー好き
@user-ry7cn4hw8o.fukufukuteru
3 года назад
「たつまきせんぷうけん」はアドリブなのか?それともその方がエコーの掛かりが響きやすいからあえてそうしたのか!?
@dai584
3 года назад
当時、赤い波動拳が出た時はテンション上がったな♪
@masadc1785
3 года назад
さすが先生!情報量も腕前も素晴らしいです!
@nanbanking1
3 года назад
今となっては「波動拳のリュウ」「昇龍拳のケン」って格ゲーフリークなら誰もが知ってるレベルだけど、こんな前から差別化されてたんだなーって思いました。灼熱波動拳とファイヤー昇龍拳が出来たスパストあたりからだと思ってました
@殿下-p5z
3 года назад
「一撃必殺のリュウ」「ラッシュのケン」この頃に既に片鱗があったんですね・・・。
@ふみふみ-k6w
3 года назад
リュウ&ケンはどのシリーズでも安定して使いやすい……ってターボ時代ってこんなに強かったのか。ガイルと春麗とダルシムばっかり使ってたからわからんかった
@t714431169
3 года назад
初代が激弱だった以外は大体使いやすいですね。
@theobserver4214
3 месяца назад
ストリートファイターⅡ: リュウとケンは弱い。ケンの方が少し強い。彼らで勝つのは難しい ストリートファイターⅡ ダッシュ: リュウとケンは強い。彼らで勝つことは可能だ ストリートファイターII ダッシュターボ: リュウとケンはハリケーンキックの調整により、さらに強くなった。
@メガフレア-x2g
3 года назад
全体的にスピードアップしたので、ザンギ使いの自分はダッシュの時より戦いやすかった。でも、リュウケンサガットはキツかったなぁ。
@oxygen_zero_2
3 года назад
こんな性能しといてXと並んでバランスがいいんだからやばい
@RBRON-i8d
3 года назад
ドラゴンダンスが凶悪すぎる
@Edzward
Год назад
このシリーズが日本語を練習するために見ています。超楽しい! ところでダッシュとターボは別のゲーム?🤔
@ayam-pf4gt
3 года назад
ちょうどサークルの部室でSFCとダッシュターボが発掘されたので参考になります!
@HolyRagtimeShow
3 года назад
あれはまたちょっと仕様が違ったような
@座右宇土
3 года назад
このゲームスピードの早さが魅力的すぎるんだよなぁ
@NOTSWORD16
3 года назад
ターボの最高スピードに慣れると、他のゲームがスローモーションに見えたなぁ・・・
@座右宇土
3 года назад
@@NOTSWORD16 自分も続編のスーパースト2出た時は遅すぎに感じましたね
@ragewind9950
3 года назад
@@NOTSWORD16 垂直ジャンプすると頂点で止まって降りてこないくらいゆっくりに見える、
@toshiomimoriki9938
2 года назад
「おかしーだろ」のツッコミ好き。
@freesiaboysince
3 года назад
ターボのリュウはまさに鬼畜と言っていい程強く、現金回収機と言わんばかりに百円玉を吸い上げられたものだったなぁ、、、。 (単に私が格ゲーの才能が無い格ゲーオンチというのもあるが、、、)
@準使い笑
3 года назад
何だかんだで一番やった格ゲーかも 通常チェインで延々とコンボゲーな他作より目押しを決める方が美しいぜ、流石はスト2様よ
@azyakong
3 года назад
スト30をSteamで買いました。懐かしいです。
@ポポイポポイ-k7o
3 года назад
ストシリーズのガード時の効果音好き(*'▽') 根本昇竜拳が当たった時のずっしり感も快感
@thejester7945
3 года назад
この頃はまだバランスに大味感はあったけどリュウとケンの差別化は始まってたよな 端に追い詰められた時はいわゆる波動昇竜でハメられたもんだw
@HansHackfress
3 года назад
あの頃にSFC版を買ってて私と兄弟がかなりハマったゲームです。兄上は主にケンを使ったので私はスキを狙って防御の戦い方でリュウを使って、よく私の起き上がりに飛び込んだ兄上を無敵の竜巻旋風脚で熱り立たせました。「リュウのクソ竜巻め!」とかのぼやきを笑顔で喜んで受けたよw
@mogtan192
3 года назад
今聞くと「ツーダッシュターボ」ってなんだよ!って思いますね… 当時もそう思ってたのでしょうが
@龍丸彦丸
3 года назад
波動のリュウ、昇竜のケン‼️
@Ray_Kabocha
3 года назад
相変わらず素晴らしい動画なのですが、バイソンってあんなにアゴが長かったんだっていうのが頭から離れません…
@shomasuda4675
3 года назад
うぽつです。 スト1くらいから解説をお願いしたいです😄
@竹内焔
3 года назад
竜巻旋風脚強いと思ったらそういうことだったのか…w
@黒猫-o2u
3 года назад
ターボは今見ると地味だけど色々ぶっ壊れてるよな でもザンギのクイックWラリアートは復活してほしい
@tamura_mask
3 года назад
結局ダッシュ、ターボ辺りが一番楽しめる。 アニコレならネット対戦出来るけど人口が少ない…
@オリーブ-f3v
3 года назад
当時は、アッパーキャンセル昇龍が出せる人がつえーって言われてました。なつかしい
@こよこよ-s2l
3 года назад
連キャンジャンプってのは知らんかったがよくTASとかで小足から登り小P竜巻繋がってるのを見たがとかこういう事やったんやな、昔の疑問みたいなのがスッキリしましたわ
@NCC-wv3np
3 года назад
対戦ではザンギ使ってたけどCPU戦で遊ぶとはケンもよく使ってたなあ 昇竜の発生早い=コンボで昇竜入りやすいから気持ちよかった
@山田ヤッ太郎
3 года назад
垂直ジャンプ弱/中キックでズボンに穴が開いているドットミスが「減価償却」とネタにされてたなあ あと「今回は竜巻旋風脚が完全無敵なのだ!」ってのもあったような 空中竜巻は食らい投げ防止にもなりましたな ケンの昇龍は出が速くなったが対空で根本(1000点昇龍)が狙いにくかった
@パイなんとか
3 года назад
昇龍拳が強いのは子供の頃でも察していたが、こうして説明されると他の技もなかなか凄かったんだなw
@snorkmaidenmoomintroll1876
3 года назад
直前に出した技の硬直が次に撃つ波動に影響されると聞いて驚きました もし偶然でなく故意なら何故そんな仕様にしたのか気になります
@おパイ-k7n
Месяц назад
昇竜拳の当たったフレームでダメージ違うの上手い設定と感心するわ より根元で昇竜当てた時が気持ちいいってなるし
@黄桜ドン
3 года назад
面白かったです。ぜひ、スパ2xのガイル解説もして欲しいです。
@lifecycle4367
5 месяцев назад
スト2の歩く速さや動きって本当に気持ちいいよね。音も好きだった。スーパーになってから動きがぎこちなくなってしまった気がする。(システムが新しくなったせいか?)
@迫-i5e
3 года назад
Xガイルの性能やテクニックなどを教えて欲しいです
@osugraduation
3 года назад
メイン技がリュウが昇竜拳、ケンが竜巻旋風脚だと思っていたのですが、違っていましたね?
@mobiasakon863
3 года назад
当時は我が親子共々ゲーセンにはいいイメージがなく(親は不良の溜まり場、自分その親の言い分をモロ受けて怖い所)、スーファミ版のスト2やスト2ターボをやりまくっていました。 スーファミ版で削られたリュウ、ケンの牽制しながら下がる動作に当時は憧れたな。
@先走魔羅男
3 года назад
スピードが早くて貯めキャラが慣れるまで使いにくかった リュウ・ケンは空中竜巻とかかなり打点が高いジャンプからでも連続技に繋げれたんで当時最強だったのは理解してた 前作ベガを使ってたがあそこまで弱体化されてたので個人的に一番嫌いなシリーズです でもこの後のスパ2のあまりにもの鈍さに驚きとガッカリを同時に感じた程このシリーズは早かったですねw
@brokenlagest
3 года назад
Tヒロすき
@くわマン-b8d
3 года назад
ターボリュウの性能おかしすぎる!
@あきあき-w7g
3 года назад
チェーンコンボやジャンプキャンセル始まりってこれなのかな?
@今古-f6p
3 года назад
当時知らなかった性能が分ってからリュウの見方が変わった
@長宗我部和孝
Год назад
ジャンプ大パンチの攻撃判定の広さも違うんじゃなかったっけ? あと、最初のダッシュの竜巻は発生の無敵時間で波動拳をよけて攻撃できてました。 その後のダッシュで弱くされて波動拳は抜けられなくなってますが。
@ex1524
3 года назад
強昇竜でダウンしない特性は後のSNKのKOF94~95でもベースにされてたなぁ・・ だからキャンセルで出すなら弱鬼焼き、強はダウン取れないから反撃を食らう。と説明してる攻略本があった
@野良うさぎ-d3z
3 года назад
リュウとケンは単発の膝蹴り(立ち中 キック)で決めるのが俺の中でオシャレだと思ってた
@ryomatsuura6592
10 месяцев назад
初代スト2のリュウとは別人レベルの強さ...! まさにリュウの全盛期だった! リュウやケンが強いという印象を持った人は、ターボ、ダッシュ、スーパー、X辺りの世代では?
@age4961age
3 года назад
画面両脇の『イシツブテと化した春麗&ダルシム』が気になって、解説に集中できないwww
@斎藤一-t3m
3 года назад
色々ネタが盛りだくさんだなぁ~😲 今度ハイパースト2でTリュウ、ケン使ってみよ。
@MrSuzuki0315
3 года назад
こんなヤツら相手に俺はバルログで挑んでたのか・・・
@tabi-
3 года назад
スーパーのSFCをケンでやってたのですが スーパー以降だと、どう変わったりしたのか興味があります!
@ゼルヴェルス
8 месяцев назад
☆10で進めてみても欲しいな(何故かラスボスがダッシュのベガ性能の基本仕様はターボベガ
@PEPE-rx4fp
2 года назад
俺も良くやってたが、ジャンプは知らなかったな。同時押しは良くやってたよね✨
@afss921
2 года назад
根本から昇龍拳当てたときダメージが高いのは技の設定にある「強烈なアッパーカットと同時に膝蹴りを叩き込む」 からなのかなーってw
@MatsudouC20
3 года назад
ソニックブームに対して 竜巻旋風脚 はよく見る光景でした 正直 ターボの高速化についていくのは しんどかった
@HolyRagtimeShow
3 года назад
スピードが7割増ぐらいですからね。現在の5でもプロの人たちが13フレを確認できるかどうかみたいなことに四苦八苦しております 1・7倍近いあのスピードはもう人間の限界を超えてますw Xではターボ3が1・44、ターボ4が1・5だったように記憶しています。いかにターボのスピードが異常だったかがわかります
@だだ-e5p2l
3 года назад
弱K→同時押弱KPの繋ぎは知っては居たけど、敷居が高い気がしてやらなかった、今度練習してみよう。 ターボになって弱体化したおかげでベガが好きに使える様になってベガ専になってしまって、この頃のリュウケンは良く分からなかった。竜巻が厄介だったのはそう言う事だったのね。
@Die2-TypeS
2 года назад
この時すでに波動リュウ、昇龍ケンに分けられてたんだな・・・ 意識してなかったけど、ケンでリュウと波動拳の打ち合いをすると打ち負けるのはこういうことだったんか。 この頃からスーパーまでケンの弱昇龍拳乱舞(仲間内でドラゴンダンスとか呼んでた)で戦ってました。 リュウは特にほぼほぼCPUが使ってくるコンボですね。これをやられるといまだに「あ”ーーー!!」となります。
@宮本マリオ
3 года назад
このハイスペック性能ゆえに歴代唯一の最強キャラの座を勝ち取ってたんだよな、リュウが。 それ以外は毎回真ん中くらいの位置で強キャラに恵まれない。主人公なのにな。聞いた話だと最近はぶっちぎりの最弱になったとか言ってたが……
@xxxxx9868
3 года назад
ざまあですわ。 リュウとケンが弱いと嬉しい。
@田中一郎-o4k
3 года назад
コンボ動画で上りジャンプ攻撃を出してたのは連キャンなるテクを使っていたからだったのか
@神話に夢中
3 года назад
当時そんな事考えずに、カッコいいからって理由でお金をジャブジャブ使ってたなぁ 赤い波動拳は128分の1?とかの確率で出たと思います 昇龍拳はアッパー、ヒジ打ち、膝蹴りの三段攻撃の必殺技だ❗️ってスーファミの説明書に書いてあったと聞いた事あります 自分は説明書なんて読まずにやってました
@謎ガン
3 года назад
そう、ターボはこれが怖い同時押しのコンボっ!w
@mouse_eaters_channel
3 года назад
リュウケンだったら、私はリュウですね。 ちなみにジャンプ強パンチが、ケンの方が強いです。
@manaMana-ef5ir
3 года назад
ボタンの名称を弱中強と言うのが正しいと思うけど、小中大でも全国共通で通じるよね。
@LUCIFEL9
3 года назад
カプコンとかメーカー公式は弱、中、強。 あの当時アーケードゲーム雑誌として有名だったゲーメストって雑誌で使ってたのが小、中、大。 なんかライターさんが弱とか強とか画数が多いから面倒くさい(パソコンとか普及してない時代だったので原稿が手書きなんですよね)ので小とか大って使ってたらしいですよ。
@工藤-z8s
3 года назад
リュウ、ケンの大足のスカりにしゃがみアッパー昇竜。この実にSFチックな離れ技を使用するある高名なプレイヤーを作者は知る。本人の希望により名は伏せるが自己を発狂寸前にまで追い込む荒業を条件にこの技は実在する。
@スト子-x5l
3 года назад
グラップラーw
@SILPH9
3 года назад
後はケンの方がジャンプ大パンチが強い。対ガイル戦で高めで出したジャンプ大パンチは一方的に勝てます。悪くて相打ち。でも高めで出しているのでその後はくらい投げで返される。
@八神疾風-r4r
3 года назад
ケンの空中竜巻はめくり大Kから出すとどういう軌道とヒットになるか気になります。
@aohige5963
3 года назад
リュウは波動拳、ケンは昇龍拳を極めたってイメージがある。
Далее
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