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【格ゲーキャラ紹介】2ndの豪鬼を解説【ストリートファイターⅢ】 

【格闘ゲーム倶楽部】Dアツシ&Tヒロちゃんねる【OhHiroatsu ch.】
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ストリートファイターⅢ 2nd IMPACT GIANT ATTACK
の動画となります。
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Опубликовано:

 

10 июл 2020

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Комментарии : 79   
@user-xs2mw1le6u
@user-xs2mw1le6u 4 года назад
「2nd豪鬼のモチベーションが高い方」とかいうパワーワード
@user-pj2tj1fr5t
@user-pj2tj1fr5t 4 года назад
2nd、3ndの時代が懐かしい あの頃はゲーセンも賑やかで学校の帰りに皆と夜遅くまで対戦してました。 知り合いの経営してるゲーセンに泊まって朝までやり続けてたこともあったw
@nakedpepi9201
@nakedpepi9201 4 года назад
古きよき時代ですね笑
@J_I_L_C
@J_I_L_C 4 года назад
2ndはリュウが電刃2ゲージあったり、ケンが3rdより高性能なのにキャラランク中堅クラスっていうヤバいゲームなんだよなあ。
@user-eg5nn8jo9z
@user-eg5nn8jo9z 4 года назад
このBGMがまた格好良いんですよね。更に真豪鬼のOPアレンジの曲も含めて2ndは個人的にBGMは歴代ストリートファイターシリーズの中でもトップクラスだと思ってます
@su-25k44
@su-25k44 3 года назад
かゆい所に手を届ける良いチャンネル
@yt-qp1kq
@yt-qp1kq 4 года назад
この時代の格ゲーの強キャラや弱キャラの「何が強かったのか」とか「どう弱かったのか」みたいなのは本当に興味深くて面白いです。 皆、ゲーム毎の目立つキャラの名前は知ってても、その詳細まではその当時のプレイヤーじゃないと知らない事がほとんどですからね。 青春のプレイバックみたいで見心地が良いです。
@dtohhiroatsuch.8802
@dtohhiroatsuch.8802 4 года назад
何度も見て下さってありがとうございます!この時代のキャラは魅力がありますよね。
@user-nn9ob4ug5w
@user-nn9ob4ug5w 4 года назад
豪鬼のヤバさは全中攻撃がヒット、ガード問わずノックバックが大攻撃と同じ扱いになってる所 そして豪鬼にリードされたら殆どのキャラが阿修羅で逃げられて詰んでしまう事
@gonzalotorres5282
@gonzalotorres5282 3 года назад
Never knew how broken SFIII2nd Akuma was. Thank you for analyzing that. If only Messatsu Gou Rasen were this broken in MvC2...
@aoi_yamada032
@aoi_yamada032 4 года назад
このゲームスピードを生き抜いてきた猛者たちが今のスト5のベテラン達なんだね
@sova1822
@sova1822 4 года назад
空刃はJ2中Kの入力関係上、勝手に相手の攻撃ブロってくれるのもヤバい 入力完成前に殴ったらブロ、発生すればガン有利
@user-se5in6mb5m
@user-se5in6mb5m 4 года назад
豪鬼は2Xが禁止級なのは有名だけど2ndでもそうなのか・・・
@headshotggnoob635
@headshotggnoob635 4 года назад
拳を極めし者なのでセーフ
@enkai1977
@enkai1977 4 года назад
ヤンキーとかサラリーマンの豪鬼とよく対戦した思い出
@user-sx5ds7kv7q
@user-sx5ds7kv7q 4 года назад
2ndを3rdに進化させたNEO-Gさん達は本当に神
@user-zs6ln6ey1t
@user-zs6ln6ey1t 4 года назад
瞬獄殺も弱P→弱K、強Pで出せたよね 凄いラクだったw
@episode5890
@episode5890 4 года назад
初めて2nd豪鬼の空刃を見た時はたまげたなぁ・・・
@kmasaki10
@kmasaki10 4 года назад
スト3シリーズシステム比較はみたいわあ…登録します
@dtohhiroatsuch.8802
@dtohhiroatsuch.8802 4 года назад
ありがとうございます。いつか取り上げたいと思っています。
@user-of1lj6bx8o
@user-of1lj6bx8o 4 года назад
たしか斬空も 相手がガード→攻め継続 相手にヒット→コンボ 相手がブロ→硬直に瞬獄 でかなり一方的になったはず 昇竜とかの対空出しても結局斬空で相打ちになるしなぁ
@eMnu6yCLx8CX
@eMnu6yCLx8CX 4 года назад
ゲーセンにあった当時、豪鬼使ってくる奴ネクロでボコり続けたら、汚い戦い方しやがってとか言って絡んで来られてすげーびっくりした記憶
@dtohhiroatsuch.8802
@dtohhiroatsuch.8802 3 года назад
当時のゲーセンは理不尽なこともありましたねw
@user-tj6rx1yb6r
@user-tj6rx1yb6r 4 года назад
昔、ガッコ帰りにゲーセンあってバカ店長がmax(★×12)レベルに設定し長蛇の列だったが誰も倒せず通常のレベル3~4に戻していたわw 台湾版のが在って、残像竜巻、残像滅波動が上下に揺れ6発飛んでくる、1p対豪鬼と2体の残像豪鬼(1:3) 運が悪いと残像2体に挟まれ瞬獄殺を喰らう残像への攻撃は当たらないので本体を倒すしか無い 因みに今も台北市の三越 ゲーセンコーナー最上階にあるよ
@lcein9087
@lcein9087 4 года назад
結構やったはずなのに使用キャラじゃなかった豪鬼に百鬼なかったとか空刃やばいとか もうすっかり覚えてないな・・あんまり豪鬼に苦労した記憶が残ってないけどつらすぎて記憶が飛んだかなw
@user-lb2cu1kn5s
@user-lb2cu1kn5s 4 года назад
立ち中Kも動画ではガード時の有利しか言及されてないけどヒット時の有利がさらに壊れ性能だったような
@jareishi7802
@jareishi7802 4 года назад
近距離立ち強K→瞬獄殺というコンボも追加して下さい
@keep6633
@keep6633 2 года назад
2ndの豪鬼が一番かっこいい
@user-pr4yt9up2s
@user-pr4yt9up2s 4 года назад
ラストで緑色の血を吐く豪鬼w
@user-jc7lc5qn1e
@user-jc7lc5qn1e 4 года назад
多分、血液が蛸と同じなんだよ…
@tonarinogakusei
@tonarinogakusei 4 года назад
もはや雷撃蹴が霞む速さでわろた
@ksbaseballfm
@ksbaseballfm 4 года назад
豪 鬼 城 ド ラ キ ュ ラ
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 3 года назад
空刃のちょっ早な出にブロされてもお構いなしな性能も恐ろしい…。 ですがそれ以上にオチの勝利デモで敗北した豪鬼が緑色の血を吐いているのが一番恐ろしい所でした。(何)
@user-qw1do5vr4b
@user-qw1do5vr4b 4 месяца назад
懐かしい… 自分の記憶が間違ってなければ、確か空刃ガードさせたら、着地後に頭蓋空キャン瞬獄が確定したはず。 つまり、空刃ガードしたら瞬獄殺が確定…ヤバいキャラだった。
@richter4276
@richter4276 4 года назад
優等生なバランスの3rdより、尖っていた2ndの方が好きでした。
@osanagamaebayasi1542
@osanagamaebayasi1542 4 года назад
3rdが優等生になる2nd怖いw
@ballnin-nin82
@ballnin-nin82 10 месяцев назад
「Ⅲ」シリーズでは「2nd」が一番好きです。 全てが最高。 雰囲気、ハウスミュージック、ヒット時のダイナミックな効果音および「KO」ボイス、そして声優さんたち。 ドリキャスかPS4ないしSwitchの「ストリートファイターコレクション」でないとプレイできないレアさ。 そして今回の真・豪鬼は、「ZERO2」以来の驚異。 息を吹き込んだ西村 知道さんの存在が何よりも大きい。
@extphas
@extphas 3 года назад
空刃コンボは3rdのCPUも使ってくるよね。マジでブロ慣れないとCPUでも負けることしばし
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d 4 года назад
3って3rd以外は空気みたいな存在だった様な思い出。 皆んなはどう?
@user-kz8ei5gn6b
@user-kz8ei5gn6b 3 года назад
自分は1st・2ndが空気みたいという印象はないですね。 Wインパクトや作品資料も手に入れて楽しんでいたので…。 確かにゲームバランスは3rdに譲りますが、前二作にも魅力はあると思っています。 SAフィニッシュ時の「Knock Out!」ナレーションなどが好きです。
@doruji_beerbin_ArienaiHanashi
@doruji_beerbin_ArienaiHanashi 2 года назад
こん時の豪鬼プレイヤー側でも拳を極めし者してた
@user-nx8nx6mq8p
@user-nx8nx6mq8p 4 года назад
セカンド豪鬼は斬空も強いらしいですね。スパ2Xとセカンドと初代スト4あたりの豪鬼がやっちまってる性能だった記憶。
@shincannonball8976
@shincannonball8976 4 года назад
ストzero豪鬼もヤバいです。 瞬獄は強P不要で出る(前基盤?は正式にコマンドが無かった?) 足払い前転キャンセルで確か自分が先に動けて、事実連続ガードを強いれる。 その他空中ガード、ZEROコンボもありでシステム面にも強くてムカつく強さ。
@user-nx8nx6mq8p
@user-nx8nx6mq8p 4 года назад
@@shincannonball8976 初代ゼロはあまり詳しくはないけどその内容だけでもヤバいですね。
@100octopuses
@100octopuses 4 года назад
スト4初期はサガットがやっちまってたので豪鬼はそこまでではなかったかも
@daylightkeeplgbtq1234
@daylightkeeplgbtq1234 3 года назад
ギル・豪鬼・真豪鬼・オロ・いぶき・ユンって強い順に並べるとどうなるんだろう。ギルと豪鬼/真豪鬼はどちらが強いか評価が分かれそう。
@user-gb2qm7gp7r
@user-gb2qm7gp7r 3 года назад
スト3の1st,2ndは実機見たことないな…それほどレアなのかな、移植もドリキャスとかしか無かったっけ?
@user-su3uy4ef7b
@user-su3uy4ef7b 3 года назад
父親と家でストファイ遊んだ世代だから信じられない
@alist6667
@alist6667 4 года назад
ダッドリーは2ndと3rdではどっちが強いのかな
@user-yw5hr9xo2z
@user-yw5hr9xo2z 3 года назад
青汁吹き出す豪鬼
@hh-gu6dk
@hh-gu6dk 4 года назад
ちなみに空刃は当たり判定もおかしい 空中にいる時点で判定が伸びてるバグ技
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 4 года назад
うおーなんてひでーキャラだ!空人強すぎる上に攻撃力まで高くて運び能力もすごいとは おまけにスキは少ないわ、なぜか発生早い反撃を受けないわ なんだこいつは 極めつけに銃を持ってないのに火力が高いときたよ 使用禁止もやむなしだぜ!
@bluemoriselmitage9135
@bluemoriselmitage9135 3 года назад
2ndはゲーセン見た記憶がないw
@user-rh4my2qc5u
@user-rh4my2qc5u 4 года назад
豪鬼の隠しコマンドまだ覚えてるわ
@user-vf4kj3ql6h
@user-vf4kj3ql6h 4 года назад
ハイパーストⅢとか出るかもしれないやん! 俺勝ちたいんでショーンといぶきに加えて豪鬼も練習しよっと 冗談だよw でも、もしハイパーストⅢ出たら使うやついるんだろうなぁと
@user-co8pu4hz5q
@user-co8pu4hz5q 3 года назад
スト2度は関係ないけど大会とかで禁止されてたと言えばキカイオーの轟雷とか 月華の剣士2での斬鉄の空中AC連打だな まあ制限厳しいとこだと空中7C、李の空中7C、空中AからB、空中BからCへの繋ぎ 楓の空中Bからの空中波動Bによる空中B連打すら禁止されてたが 轟雷が禁止されてたのは単純に強すぎるからだな、3回攻撃した後の闇虚空弾がゲージの残ってる限り最大3回まで繋がってその後他の技で追撃が可能、ただ闇虚空弾をぶっ放して使うだけでも相手の体力をほぼ確定で削れ、ガードだけでもさせたら有利状態になる ガード状態を確実に解除する攻撃やらぶっ放したら2撃目出して空中飛び可能なもんとか色々ぶっ壊れてたせい ただゲーセンのアーケード限定ではキカイオーのとある無限要素も当然ながら禁止されていた それは、(地上)通常攻撃の2段止めループ、2段止めするだけで永久コンボが可能である ちなみに家庭用ではこれが出来ないように調整されていた
@user-gw5pq1xr6m
@user-gw5pq1xr6m 4 года назад
各キャラの1st、からの2nd、3rdの変更点(調整点)を見てみたいですね。とんでもなく大変でしょうが。(>_
@user-bz9fl7kz7n
@user-bz9fl7kz7n 4 года назад
このステージのBGMタイトルどなたかご存知ないですか?
@user-ec2so2wr4s
@user-ec2so2wr4s 4 года назад
違ってたら申し訳ありませんが the flameという曲名だった気がします。
@masadc1785
@masadc1785 4 года назад
ゲーセンで禁止といえばストZERO3のかりんで、あるモードにすると投げで即死になるので、かりん禁止のところもあったようですね
@dasa-gd6tn
@dasa-gd6tn 4 года назад
一度もかりん禁止の店に出会した事なかったなぁ
@user-uw6el2ki7i
@user-uw6el2ki7i 4 года назад
あるモードってなんだろ。モードなんかあったっけアーケードに。大会モードとかか?
@reveal00
@reveal00 4 года назад
@@user-uw6el2ki7i 隠しismのサイキョーモードでかりんの通常投げが即死級のダメージになるバグがある。30thでも再現できる
@shincannonball8976
@shincannonball8976 3 года назад
それは投げだけが強いだけで、その分の体力やスタン値は通常の半分くらいになる。 もしそんな時に本気のV豪鬼使いに乱入されても救いようないですよ。
@macmac2043
@macmac2043 4 года назад
歴代豪鬼でもトップクラスに強いと思う
@isam133
@isam133 4 года назад
竜巻からの強昇龍を3段入れるのってそんなに難しかったかな?いつもヒット数稼ぎで空刃→しゃが中→弱竜巻→強昇龍2段目スパキャン豪螺旋のコンボを使ってたわ。ってか2ndの豪鬼そんな強キャラだといわれてたのね…。
@user-gh8lr2hu5m
@user-gh8lr2hu5m 4 года назад
これもう真豪鬼やろ
@boinchan8255
@boinchan8255 4 года назад
ゴウキはこれでいいだよ
@user-fh6wr1xx4v
@user-fh6wr1xx4v 3 года назад
前転かぁ もともとは豪鬼じゃなくてダンを入れるつもりだったんだろうか
@93rx43
@93rx43 3 года назад
まあでもスパ2Xの豪鬼に比べるとだいぶましに見える(笑)
@user-lo4op2pr7o
@user-lo4op2pr7o 3 года назад
1stも2ndもゲーム的にもキャラ性能的にも色々狂ってたからなあ・・ しかしサードに比べゲームスピード早いのと各デザインバタ臭いのな
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 2 года назад
CPU戦VSオロが老人虐待にしか見えんw まあ豪鬼はぶっ壊れてるのが丁度いいけど
@user-lp3ik6tk7q
@user-lp3ik6tk7q 3 года назад
通常の豪鬼でこの強さ?ならば真・豪鬼は更に怪物級の強さになるのか?
@ema5545
@ema5545 4 года назад
クロダはまずいですよ!
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 4 года назад
1st、2ndで弱キャラだったのは誰だろ?
@user-tk7ru3vp4z
@user-tk7ru3vp4z 2 года назад
アレックス ユリアン ヒューゴ エレナ
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 2 года назад
@@user-tk7ru3vp4z お答えいただきありがとう
@disa3977
@disa3977 3 года назад
そんで何で0Fのハイパートルネードがガード出来るの?
@user-xc8ge1lf1h
@user-xc8ge1lf1h 3 года назад
0フレ発生ってなんやねん
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