Тёмный

【検証】没スキル「〇〇剣」の効果が攻守共に強すぎる!!【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】- Unused data 

伝説のスターブロブ2
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

没になったスキルのアイコンと効果があるものはそれも紹介しています。没特殊剣スキル二つは「わざ」の確率で発動、ダメージ増、ダメージ減「することもある」みたいな効果でしたが「わざ」が高くなる後半はバンバン発動するので強い!武器レベルの「ひかり」がオレンジ、「やみ」が茶色だから光と闇の特殊剣っぽいのではないかとニラんでます。でも「ひかりの剣」ってあるしなあ…??
・サイト:hakuda2.web.fc2...
・Twitter: / starblob2
・小ネタ系動画: • ふたごじまで起こる謎のバグ(青バージョン限定...

Опубликовано:

 

19 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@metack9431
@metack9431 11 месяцев назад
ロプトウスとナーガの剣でしょうね 開発のけっか魔法に落ち着いて使わなくなったのでしょうね
@湯城潤一
@湯城潤一 Год назад
とくしゅ剣の没スキルだが、昔のゲーム情報雑誌に開発中の画像があって、それの中のスキル一覧の画像に、光(オレンジに輝く)は「てんせい剣」、闇(紫に輝く)は「あんこく剣」と書かれていた記憶がある。
@starblob2
@starblob2 Год назад
貴重な情報を本当にありがとうございます!攻略ページに掲載させてもらいます…!
@user-zg5km1ue7r
@user-zg5km1ue7r Год назад
技術的にここまで高レベルな検証動画を上げてくれるチャンネルは少ないのでワクワクしてます!頑張ってください!
@starblob2
@starblob2 Год назад
ふわー!ありがとうございます!検証動画ばかりというわけじゃなくて実況したり歌ったりもするかもですが、常に攻略・小ネタ紹介動画も作っていきたいと思っていますので上がっていたらまた是非見てくださいー!!
@rockmikeneko3048
@rockmikeneko3048 Год назад
青アイコンの謎スキルはトラキアでは隠しスキル「シナズ」だった気がする 効果は死ぬ攻撃を必ず避けるというもので、5章までのエーヴェルが持ってたりした
@starblob2
@starblob2 Год назад
ええええ!?そんなものが…!さ、さっき検証してみたらホントでマジでビックリです…!情報どうもありがとうございます、攻略ページに追記させてもらいます!!
@rockmikeneko3048
@rockmikeneko3048 Год назад
@@starblob2 記憶違いじゃなくてよかったです… 聖戦でも同じ効果だとしたら、序章のアルヴィスや、1章にでてくるエルトシャンとかが持ってるかもしれませんね。どっちも死ぬわけないですがw
@test-on2zz
@test-on2zz Год назад
@@rockmikeneko3048 序章のアルヴィスはごく低確率ですが被弾しますので、おそらく持っていないです。(なお赤軍の後に緑軍になるため被弾直後にリカバーが発動し、倒れることは数値上あり得ません) 1章のエルトシャンも無敵のような能力はなく、エリオットのてやりで頑張って倒させるやり込とかも存在します。
@yukinozyo2527
@yukinozyo2527 Год назад
没アイコンについては初めて知りました!聖戦は人生初エムブレムだったので こういうネタは大好きです。きっとリボーの族長が勝手にやったことなのかな・・・
@starblob2
@starblob2 Год назад
聖戦が初ブレムとは…!システムはとがってるけどこれはこれでいいですよね!!小ネタも共感してもらえて嬉しいです。こんな没データが残っていた理由とは…やはりそうでしたか!
@yukinozyo2527
@yukinozyo2527 Год назад
返信ありがとうございます!父親にプレゼントされたSFCのソフトで今までエムブレムに全く無関心だったのが ストーリーとゲーム性にどっぷりひたり、今現在までエムブレムシリーズを制覇してます。 ところでニコニコかなんかで見たことあるのですが聖戦には「デバッグモード」があるようでコードでよべるらしいのですが そちらの検証ってできたりしますかね・・・?
@starblob2
@starblob2 Год назад
ちょっと調べてみましたが、過去に見つけたデバッグモードで使われていそうな没テキストが本当に使われていて感動しました…!ですがスキルを変える項目はちょっと分かりませんでした。そしてやっぱり没スキルの名前データはないのかもですね…
@pepper3317
@pepper3317 Год назад
うぽつです、やっぱ強すぎる武器やスキルは没になる定めなのですかねw 仮に終盤で習得やら入手出来たとしてもやっぱバランスブレイカーになりかねないんでしょうな
@starblob2
@starblob2 Год назад
あ~…バランス…確かに「5回攻撃」や「防御無視」はパラメータ依存だけど「20増」だと序盤は強すぎ、徐々に微妙に…みたいなことになるかもしれないし、数値固定っていうのは調整が必要なんですね…「りゅうのいかり」だったのか!納得!!
@yuggd0212
@yuggd0212 Год назад
改造作品で一部見たことあるものもありますね。 ていうか、本当に調査お疲れ様です……。
@starblob2
@starblob2 Год назад
改造作品なら没要素も組み込めるんですね、夢があります…!検証は大変だけどスキなので苦ではないです!またなにかやっていたら是非見てください~!!
@しまろん-k1s
@しまろん-k1s Год назад
名無しの攻撃スキルは流星剣等と同じように特殊剣で、子世代は剣を使える歩兵職でしか継承できません。 敵味方両方の攻撃で発動する上に発動時に乱数を消費しているためなのか、半端な命中率での空振りがお互いに増えてしまいます。 没になったのも頷けるスキルだったと記憶しています。
@すずきすずき-r8t
@すずきすずき-r8t Год назад
とても興味深い検証ですね^^ 昔、改造版FE聖戦を見たことがあるのですが、 謎の剣スキル1は、自身もダメージ増加があるところから 『あんこくけん(FE外伝より)』とか『のろいのけん』などのようなものを 開発段階で検討されていたのかもしれませんね
@starblob2
@starblob2 Год назад
確かに暗い色合いのアイコンは闇というより呪いというのもアリそうですね…!(あんこくけん、というのも知りませんでした…外伝はプレイしてみたいと思っているので何か新しい発見があったら攻略ページに追記しようと思います!)
@user-gx7gi5qp4i
@user-gx7gi5qp4i Год назад
トラキアのブラギの剣とロプトの剣のプロトタイプ的なものなのかも
@starblob2
@starblob2 Год назад
トラキア776に光と闇の剣みたいなのがあったんですね知りませんでした…!続編で出す予定のものに似ていたら出さないでおこうとなるかもですね…!!
@海老-u6i
@海老-u6i 2 месяца назад
ティアリングサーガの大盾がダメージを◯◯減らすみたいな効果なのでダメージを減らす特殊剣はそれに近い効果なのかな
@starblob2
@starblob2 Месяц назад
そうなんですか!非常に参考になります、固定値なんですね…ティアリングサーガもホントちゃんと履修しないとなって思います…!!
@ruado14
@ruado14 Год назад
ティアリングサーガに「天聖」って技があるから「てんせい剣」の字はこれかなとも思うけど効果は太陽剣と同じなんですよね
@starblob2
@starblob2 Год назад
非常に有力な情報をどうもありがとうございます!!ティアリングサーガ、やはり履修すべき…?!攻略ページに追記させてもらいます!
@hakuya_otokonoko2020
@hakuya_otokonoko2020 Год назад
貴重な没データ検証お疲れ様です❗ 聖戦は自分では未プレイで、漫画や母がプレイしてるのを見ててある程度だけ知ってる感じなのですが、本当に多彩なスキルがあったんですね‼️ 流石はユニット戦闘の金字塔シリーズ、こういうデータを見てると当時からいかに色々考えて作り込まれてるかが分かりますね(*> v
@starblob2
@starblob2 Год назад
ママ上がプレイなさっているとはなんとも素敵な…!親のスキルをどの子に受け継がせるかも楽しいんですよね…だから多ければ多いほどいい気もするんですが、バランス調整の為か没になるのも已む無しなのか…。ご視聴ホントにありがとーございます!!
@vfk-vk
@vfk-vk Месяц назад
4:11 改造FEでよく見かける
@山神蓬
@山神蓬 3 месяца назад
格子状のアイコンは・・・武器無しユニットを捕獲できる拘束とかの牢屋イメージが浮かびました、作中は敵も味方全員持っているからこのスキルは不用品になって放棄された・・・とかどうでしょう?
@starblob2
@starblob2 3 месяца назад
なんと鋭い…!自分も初めてアイコン画像を見た時、牢屋を連想しました!トラキア776の敵を捕虜にするシステムが聖戦でも考えられていたのだから、そのためにデザインされたアイコンというのはすごくありだと思います!!
@十七試艦戦烈風
@十七試艦戦烈風 Год назад
強すぎるから没になったのかね でも流星剣はあるのね 爽快だからあれだけは残したのかな
@ぱんだまん-b4q
@ぱんだまん-b4q Год назад
ナーガの剣とロプトの剣でしょうかね? 対魔法剣とかに特効あったりしません
@starblob2
@starblob2 Год назад
なんとなく名前しか知らないんですが、光と闇の剣があるんですね…!情報ありがとうございます!!
@na13g83
@na13g83 7 месяцев назад
親世代でアイラの説得をしないで撃破した後の子世代でシャナンとセリスの会話を見てみたいです。
@starblob2
@starblob2 7 месяцев назад
ご視聴ありがとうございます!そういう「レアな場面のセリフ」というのは集めるのは大変だけど面白そうですね…!
@バルムンクフェザリオン-x7x
白いほうが閃光剣で茶色いほうが暗黒剣という話です 真偽はわかりません
@しまろん-k1s
@しまろん-k1s Год назад
改造聖戦の作者の一人が命名したもので公式名ではありませんね 当時の改造サイトの掲示板で名前を付けられました。ちなみにサイトはinfoseekなので既に消滅しています。
@user-dv4jl3ej5c
@user-dv4jl3ej5c Год назад
謎スキルはZOC系かZOC封鎖系かなあ。煩雑になるから削除したのかも。
@user-gq5gz1xy5y
@user-gq5gz1xy5y Год назад
ラドネイとロドルバンあたりにラクチェスカサハの代替として持たせるつもりだったか、流星剣と月光剣の仕様が固まるまでの暫定スキルだったのかもしれませんね。 トラ7のブラギの剣とロプトの剣というのは、聖戦のナーガとロプトウスに相当します。ブラギの剣を手に入れると、ロプトの剣を所持しているボス敵ユニットに楽に勝てる仕様です。 検証ってバイナリエディタを上から下までずーっとにらめっこしてるのですか?
@starblob2
@starblob2 Год назад
流星、月光のスキルアイコンとは別で存在しているので実装される可能性は高かったんじゃないかと思うんですが、次回作にアイデアが回されたというのはすごく納得です…!双子剣士にも合いそうだけど、その二人だけ…となるのはちょっと、というのもありそうですね…。バイナリエディタやメモリビューアなどをじーっと眺めて検証しています。もはや10数年前からずーっとこのスタイルですね。
@にゃんあれふ
@にゃんあれふ Год назад
天体系なら、みょうじょう剣、げっしょく剣とかでしょうか
@starblob2
@starblob2 Год назад
いいですね~!!そういうご意見を頂きたかった!!明星とか、色のイメージにピッタリだし日食剣と月食剣とか対になりそうなのもすごく好きです…!
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Год назад
セリスが天空を使える予定だったとか…?
@starblob2
@starblob2 Год назад
セリス専用のスキル…!おおおそれはアツいですね!!いいなあ!
Далее