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【検証】聖闘士星矢 黄金伝説 過去動画でゴミステータス扱いしてるASがいかに上げる必要がないのかを物凄く簡単にまとめてみました【ファミコン】 

蟹座のあじゃぱー
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本当は物凄く丁寧に画像とかも入れて説明する動画にしようと思ったんだけどセンスが無くて心が折れたのでこうなりました。

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10 ноя 2020

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Комментарии : 3   
@tggewtg1286
@tggewtg1286 Год назад
こんな動画があったとは! 奇妙なステータス設定ですね 同じバンダイのDB3悟空伝も、 かなり特殊なステータス設定なんですが 同じ制作スタッフなんですかねえ 今の時代に貴重な情報(笑)でした、お疲れさまでした
@user-bk4go5xm1j
@user-bk4go5xm1j Год назад
悟空伝はスピード特化が雑魚に強くボスに弱い、 テクニック特化が必殺が強くなるけど雑魚にボコられるってくらいしかやった事ないですが たしかに特殊でしたねぇ・・。 こんな貴重な情報(笑)を見て頂きありがとうございました!
@user-bk4go5xm1j
@user-bk4go5xm1j 3 года назад
簡単にしすぎて説明不足過ぎるので補足しておきますが 説明書のステータス説明、ASの所に AS(拳のスピード)星矢の攻撃が相手に命中する確率に影響するパワーだ。 ※AS、JPは、移動モード画面上の星矢の動きにも影響するゾ。 って書いてあり、これを見たと思われる攻略サイト等でも似た様な事が書かれてます。 動画の最初はその移動モード画面上での拳のスピードや衝撃波に差があるのか。 特に違いがないという事は影響してないゾって事ですね。 書いてないですが移動モード中の攻撃力もAP依存です。 二つ目は攻撃力の検証 動画内でも言ってますがAP依存なんです。 なので他のステータスが40でもAPが3ならダメージは変わらないって事で ASは攻撃力にも影響しない。 最後は命中率ですが ALL1でも当たるんだからASどころかすべてのステータスは命中に影響してないゾって事です。 一応AP、MP、DP、HP、AS、JPの6つのステータスの合計値で ライフ(DAMAGE値)の最大値が変動するので100%上げる意味が無いとは言いませんが・・
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معركة من أجل العصيدة 👧ضد🪳
00:26
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