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【歴代キングダムハーツ】強すぎるザコ敵ランキングTOP7 

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% 396

#ゆっくり解説 #KH #雑魚
どうもうまよしです。今回は強すぎるザコ敵を解説しました。ストーリー中盤あたりになると敵が強すぎてボスより強いなんてことを経験させていただいたキングダムハーツ。皆さんはどのザコ敵に苦戦したのかコメントのほどよろしくお願いします(・∀・)
0:00 はじめ
0:39 第7位
1:41 第6位
2:39 第5位
3:44 第4位
5:01 第3位
5:54 第2位
6:44 第1位
----------------------------------------------------------------------------------------------
このチャンネルではキングダムハーツシリーズを中心としたゲーム動画を投稿しています。ストーリー解説やランキングなどいろいろやっているのでご視聴お願いします!
【Twitter】 umayoshi123
引用させていただいているサイト
KINGDOM HEARTS 用語辞典Wiki 様
wikiwiki.jp/kh_series/

Игры

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10 апр 2022

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Комментарии : 209   
@ホウリン-q7s
@ホウリン-q7s 2 года назад
特殊ノーバディが13機関メンバーそれぞれの直接の配下で主人に似た攻撃方法になってる設定は面白かったなぁ。
@無名の果実
@無名の果実 Год назад
地味にロクサスにも配下がいたのが衝撃だった記憶がありますね
@ahguoehgdde
@ahguoehgdde 4 месяца назад
それがボスの攻略のヒントになってるのも良いですよね~
@毛束
@毛束 2 года назад
追憶に出てくるザコ敵は雑魚とは呼べない強さ
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
バトルレベルがラスボス(50)より高い時点で雑魚じゃねえぇ………() ※:某Wikiによると75とか。
@フクロウ-g4p
@フクロウ-g4p 11 месяцев назад
強敵...一気にふえましたよねぇ...。 ディフェンダー:FM版だと透明ソルジャーの不意打ちも怖いため緊張する インビジブル:エンジェルスターの妨害もありなかなか倒せないでいると詰む バーサーカー・ダンサー:マグネとリフレクを使うことを学ばされる マッドバンパー:やっぱり魔法使用を学ばされる(ストライドブレイクでも出来ないことはない) ソーサラー:マグネコンボのテンプレ破壊と圧倒的な強さ(こちらのLVが高かろうが関係なかった) 個人的に苦手だったのは リビングボーン:相手の回転攻撃でHPが溶ける溶ける ネクロマンサー:とりあえずしつこい ターミネーターの追憶版:電撃攻撃 アサルトライダー:序盤にも関わらず強敵 ...まだまだいますが特に印象があるのはこんな感じですかね...。
@jousaguya
@jousaguya 2 года назад
インビジブルはエンジェルスターと一緒に出てくるところがホントきつかったな
@billmastiff3182
@billmastiff3182 2 года назад
あそこの雑魚敵を倒してセーブポイントまで行くのがマジできつかったw
@pete_az
@pete_az 2 года назад
1番最初に戦うハートレスのシャドウも地面に潜られまくると結構めんどくさい
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 года назад
3からスライドターン消えてたの地味ショック
@可愛い物が好きな一般人A
@@user-ga8pqdgt9 4は2みたいなリアクションコマンド増やして欲しいよね、めちゃくちゃ面白いし
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 года назад
@@可愛い物が好きな一般人A キーブレードで戦いたいから、アトラクションはあまりいらなかったな
@可愛い物が好きな一般人A
@@user-ga8pqdgt9分かる、あとテラみたいな射撃武器にフォームチェンジする 超カッコイイ厨2キーブレードとかも欲しい
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 года назад
@@可愛い物が好きな一般人A それもわかります。 トイストーリー?のオモチャ銃?レーザー? も良かったけど、射撃武器がいいね
@shirei_alice
@shirei_alice 2 года назад
KH2FMは厄介な敵が多い(笑)ノーバディ勢は本当に厄介だった(笑)特にバーサーカーは壁にはめられてそのままゲームオーバーになったことがありました(笑)後は、ガードブレイクの攻撃を持つ敵も厄介かと思います。
@リアン-p3o
@リアン-p3o 2 года назад
クリティカルモードでのダンサーはトラウマですね ソラのHP半減、被ダメージ2倍なので、掴み攻撃で即死でした まあKH2はリフレクゲーだと気づいてからは簡単に勝てるようになりましたが
@オオタキスケ
@オオタキスケ 2 года назад
ノーバディマジで強いよねw追憶の祠でのバーサーカーとソーサラーはリフレクのぶっ壊れさを学べる敵だった
@あひるるる-t4w
@あひるるる-t4w 2 года назад
リフレクだけでゼムナス(座ってる状態)倒せた…
@オオタキスケ
@オオタキスケ 2 года назад
@@あひるるる-t4w あいつ適当に武器投げしてくるだけですもんねwリフレク連打でゴリゴリ削れちゃいますね
@糞鴉
@糞鴉 2 года назад
2FMクリティカルモードロクサス編のアサシンは油断してると自爆で即死されるから変に印象に残る
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
ソラ編と違って近寄って来てもリアクションコマンド出ないからどうしようも無いんだよな…
@kazuma8075
@kazuma8075 2 года назад
車を入れてきてる時点で良く分かってると思いました笑 クリティカルモードの車はマジで裏ボス以上に苦労した思い出‥
@どくあげは
@どくあげは 2 года назад
ソーサラーはレベル上げの時にセーブしてなくて、それまでの苦労を無にされた記憶が甦ります…
@ロイヤルな騎士
@ロイヤルな騎士 2 года назад
名前覚えてないけど ノーバディのじめんに潜る奴が大嫌いでした。 無敵時間長い、自爆特攻仕掛けてくる、群れて来る、 いい思い出がない。
@Miralucifer
@Miralucifer 2 года назад
アサシン? 確かアクセルの配下だったような気がしなくもない
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
アサシンだな。 自爆に関しては、ロクサス編に限りリアクションコマンド『メルトブレイク』が出現しないからタチが悪い(
@Halcandrappy
@Halcandrappy 2 года назад
358でエメラルドセレナーデみたいな名前のやつを数体倒す任務は死ぬほど苦戦した 全く強くないけどまあまあ固くて倒しきる前に範囲外に出て全回復されるのを何度も何度も繰り返して血管ブチ切れるかと思うくらい時間かかった
@蝉時雨-d3z
@蝉時雨-d3z 2 года назад
エメラルドセレナーデは絶対逃げずに一定ルートを巡回し続けるから、、 任務で倒すあのタイプの敵ってことはピンクコンチェルトのことかな? 叩いたらテレポートして逃げるサファイアエレジーの逃走率は高かったな。
@Halcandrappy
@Halcandrappy 2 года назад
@@蝉時雨-d3z その攻撃すると逃げる方だ! 倒し方分からなくて魔法も切れて結局ゴリ押すしかなかった
@たぶん-z3f
@たぶん-z3f 2 года назад
キングダムハーツ4来ましたね! 成長したソラの姿? 現実の世界にディズニーのキャラが来る? 楽しみすぎです!
@一色篁いっしきたかむら
ダンサーが本当に本当に苦手で、出現すると接近される前にサンダー連発して真っ先に倒してた
@キーブレードマスター
@キーブレードマスター 2 года назад
ソーサラーとダンサーは本当にトラウマレベルで強かった 後、雑魚敵って言っていいのかわからないけどRe:コーデットのエリミネーターは泣いた
@八幡花丸
@八幡花丸 2 года назад
DS版Re:codedのバッグドアに登場するエリミネーターは本当にトラウマ。エリアミッションをクリアしてひと安心、と思ってエリア移動したら警告音と共に赤いディフェンダーが目の前に瞬間移動。痛すぎるパンチと状態異常付きの誘導弾でハメられて、稼いだシステムポイント吹き飛ばされたときは心底恐ろしく感じましたね。
@yktk5073
@yktk5073 2 года назад
あいつはマジで絶望感半端ないっすよね
@garou2255
@garou2255 2 года назад
追憶に出てくる敵マジで強かったわ。もちろんハートレス達も強かったが、ノーバーディ達は段違い。 何度ゲームオーバーになったことか。
@ソラポカリ
@ソラポカリ 2 года назад
KH1…力のしずく…スナイパーワイルド ウッ、、、、頭が、っ!!!!! キンハーシリーズのレア素材系はいつでも我々を苦しめたザコ敵でした。
@マートン-e2y
@マートン-e2y 2 года назад
クレイジーキャリッジのLv1攻略はクソ大変だったわ。
@にんげん-p6k
@にんげん-p6k 2 года назад
ノーバディはXⅢ機関の配下だけあって全員それなりに強いのでイベント戦しかり気は抜けないよね
@さし-c6k
@さし-c6k 2 года назад
このダンサーで詰んだのは覚えてる ホロウバスティオンに出てくる奴で何度も倒されたな トリニティリミットのお蔭でやっと倒してストーリーを進めたな
@かめあたま-s3p
@かめあたま-s3p 2 года назад
なんでかザ・ランドオブドラゴンのアサルトライダーには何回もやられたわ
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
ピンと2人きりで挑む洞窟の強制バトルが一番キツかったかな…個人的には。Lv.1クリティカル 攻略時にはそこそこコンティニュー回数重ねたし()
@8時の7時マイクラグループ生活部
ダンサーが普通に通路とかで出てくるのが本当厄介だった(語彙力)
@ih6650
@ih6650 2 года назад
リフレガのぶっ壊れさがわかる動画
@マンダム-e4q
@マンダム-e4q 2 года назад
2のホロウバスティオンは適正レベルの7,8レベルくらい下で行ってしまったからダンサーでかなり苦戦した
@よくわからん人-i8f
@よくわからん人-i8f 2 года назад
キングダムハーツ20周年ですね!!
@いぶ太郎-b8b
@いぶ太郎-b8b 2 года назад
KH2のダンサーもキツかったですがKHFMに出てくるネオシャドウもキツかったですが覚えがあります。 複数登場する上に1体倒せば残りの敵が回復するって・・・(汗)
@伸び代しかない-f6k
@伸び代しかない-f6k 2 года назад
ダンサーマジで強かったなぁ。こっちの体力がヤバい時に限ってめっちゃ近づいてくるし…w マグネスプラッシュにはほんとお世話になった
@ウワァアアア-j8t
@ウワァアアア-j8t 2 года назад
バーサーカーは圧も強すぎて出てきた時怖かったw
@制御不能な男デスペラードマーシー
ダンサーはたしかデミックスと戦う前にホロウバスティオンに初めて出てきたのかな? 何度投げ飛ばされたか(泣)
@ねぎざねねね
@ねぎざねねね 2 года назад
名前忘れたけどムーシューが出てくるワールドのケンタウロスみたいなハートレス強かったな。
@まなみ-j7q
@まなみ-j7q 2 года назад
ぶんぶん振り回すやつですよね、わかります泣
@オオタキスケ
@オオタキスケ 2 года назад
ランドオブドラゴンのハートレス面倒いの多いイメージありますねw士気ゲージとかいう謎システムもあったし、ムズいワールドだったと思います
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
アサルトライダーの槍振り回しは多段ヒットの特性上、被ダメ半減するビギナーですらゴリゴリHPが削られるっていう(
@Miralucifer
@Miralucifer 2 года назад
ブリザドあたりで遠距離から…
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
@@Miralucifer クリティカル Lv.1攻略では尚更それに尽きる( 洞窟の強制戦闘の前半では大量のシャドウに阻まれて鬱陶しかったが()
@君卵-y6u
@君卵-y6u 3 месяца назад
動画分かり易くていつも見てます! 強すぎるザコ敵で、KH3Dのボンツビワイルドを上げます💦 厄介で硬い敵が多いKH3Dの中でも苦戦した記憶があります💦
@rairai6741
@rairai6741 2 года назад
KH2FM Lv.1縛り、リミカ前の連戦にいるソーサラーはガチでキツかった思い出
@ただのススキ-t1z
@ただのススキ-t1z 2 года назад
キンハ4の発売決定は嬉しい レベル上げの発想すら無かったかなり子供の頃に初代買ったのでターザンワールドのトカゲの追尾ビームが未だにトラウマです
@senasae1852
@senasae1852 2 года назад
ダンサーと車だなぁ…。 キングダムハーツ4、きましたね!
@荒波-v5t
@荒波-v5t 2 года назад
Re codedのエリミネーターはヤバすぎた
@フェアリーゴッドマザー-l1h
ザコ敵では無いんですけど1のトランプ兵と戦うイベントがまじでキツかったです😢😢😢😢😢
@ahguoehgdde
@ahguoehgdde 4 месяца назад
ダンサーは捕まった時にリアクションコマンドができると良かったんだけどねぇ・・・
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi 4 месяца назад
捕まったら絶望でしたよね😱 なにかしらのリアクションコマンドがついてたら戦略性があったかもですね😅
@ahguoehgdde
@ahguoehgdde 4 месяца назад
@@kh_umayoshi それなりに長いモーションありますしねぇ・・・難易度が高いとそれだけで死にますし・・
@otakimr
@otakimr 2 года назад
クリティカルのタイムレスリバーの火事の所の車キツすぎて試しにチキンリトル出したら一掃させてくれた
@藤本大地
@藤本大地 2 года назад
358/2に出てくるリアゴースト、恐ろしく強かったな〜
@nadie831
@nadie831 2 года назад
バーサク先輩を最後まで貯めてからトドメに使うの好きだったな〜 クルマは連続吹っ飛ばされで怠かった
@セルフレジ-y3i
@セルフレジ-y3i 2 года назад
追憶での素材集め本当に辛かった
@あんきなこ-n5q
@あんきなこ-n5q 2 года назад
ノーバディの厄介なのは基本狭いステージや路地に出てくる所
@天才の証明
@天才の証明 2 года назад
それでいて動きがあれやしな
@suiwa4228
@suiwa4228 Год назад
車のやつとダンサーだけは許さない[はめられる
@takechiyo-eito
@takechiyo-eito 2 года назад
追憶の洞のハートレスは個人的にスプリングメタルが嫌いだったなぁ 仕留め損ねるとトンデモ竜巻で高難易度だとごっそり持ってかれるのがしんどい あと3のアンカーパイレーツも結構やばい タフで全然怯まない上に高い火力をヒットアンドアウェイで攻撃してくるのが辛いw
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
前者は狭い戦場で戦う事もあって逃げ場がほぼ無いからな……
@hank4009
@hank4009 2 года назад
ソーサラーのレアドロ集めはもはやトラウマ
@氏家唐
@氏家唐 2 года назад
KH2に出てくる名前分からないけど爆発する火の玉を出してくる敵も強い
@felse0893
@felse0893 2 года назад
でっかい赤セレナーデ系のハートレスですね。 アイツは出現するポイントを覚えて、どこらへんに足を踏み入れたら出現するか記憶して、出てくると同時にマグネ系+サンダー系で屠るのが上等手段かと。 無い序盤なら攻撃は控えめで向こうの動きに合わせて行動するのが最適解かと。
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
おそらくクリムゾンジャズの事だな。 アグラバー2周目のじゅうたんバトルで出てきた時が個人的に一番厄介に感じた(
@Miralucifer
@Miralucifer 2 года назад
クリムゾンジャズってスケボーで移動してても攻撃が追いかけてくるから変に印象に残るよな
@tylant826
@tylant826 Год назад
クリムゾンジャズはマジで強い。ホロウバスティオン2回目の時は自分のレベルがまだ低いし容赦なくHP持ってかれるから脅威だった。
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
ソーサラーの圧倒的強さは本体とキューブが別々に行動を取るだけで無く、KH2FMに登場するノーバディの多くには通用するマグネ系で拘束→サンダー系連発が唯一効かない所にもある。 マグネ系当てれば本体が一瞬怯むだけでキューブは猛反撃してくるし、サンダー系はそもそも耐性の関係で無効化されてしまう。 安全に倒すにはリフレク系で反射させたり、ドナルドとの連携(ソラが通常通りの行動かできる為)でひたすら叩く他ない()
@遠坂大和
@遠坂大和 2 года назад
アクションが多彩になったKH2から一気に敵が強くなったよね 特に魔法を主体に戦ってる自分にとってソーサラーは地獄以外の何者でもなかった ファイナルフォームとリフレクが無ければ追憶の洞のノーバディ連戦突破は無理だった
@天才の証明
@天才の証明 2 года назад
ぶっちゃけ、1の方がキツかった記憶
@ウェポン
@ウェポン 2 года назад
マッドバンパーは必ずれんけい技使ってたし、ダンサーは何回負けたかわからん😅
@にっしー-h1f
@にっしー-h1f Год назад
クリティカルモードだと登場時期とあわせてアサルトライダーが非常に強かった思い出がありますね…。ほとんどの雑魚敵はマグネ系が手に入ったらおおよそハメられるんですけどね。
@tylant826
@tylant826 Год назад
ホットロッドは強いというよりもタイムレスリバーでの火事の阻止が間に合わなくなる元凶だからかなりウザい。 下手に暴走させてしまうと取り返しがつかなくなる。
@スティルツキン-i5q
@スティルツキン-i5q 2 года назад
動画投稿待ってました!!
@アルティメットランポス
Ⅱの配下ノーバディはほとんどが強かった。あと追憶のほこらの車ハートレスはトラウマだ。
@felse0893
@felse0893 2 года назад
追憶クルマハートレスの弱点はたしかサンダー系です。 マグネ系当ててしまうと無敵攻撃に入られます。アイツが出てくるポイントだけマグネ系からサンダー系ではなくサンダー系からマグネ系の順番にすべきですね
@RD-yo4xl
@RD-yo4xl 2 года назад
いつもこうやって分かりやすくまとめてくれてありがとうございます
@kojakekamosirenai
@kojakekamosirenai 8 месяцев назад
2の中盤のトワイライトタウンのバーサーカー戦に大苦戦した
@鍋チゲ-x4h
@鍋チゲ-x4h 2 года назад
キンハ3Dのティラノサウルスみたいな雑魚敵がウザかったし結構強かった記憶
@felse0893
@felse0893 2 года назад
でも、味方に加えられたらこれほど安心することはないってくらい存在感ありました。
@rurutaniluluru8605
@rurutaniluluru8605 2 года назад
クリティカルモードでの序盤のラージボディ 突 進 一 撃 必 殺
@シメジキノコ-t3w
@シメジキノコ-t3w 2 года назад
キンハ1のネオシャドウはやばいくらい苦戦したな
@ふみ成-u6i
@ふみ成-u6i 2 года назад
ディフェンダーはグラビディで7割削れて、KH2はマグネがあれば対処しやすいけど、インビジブルはプラウザで2確でゲームオーバーになるから強敵だった。
@サンタコバンザメさん
@サンタコバンザメさん 2 года назад
リコデとDAYSの雑魚敵全てが癖がありすぎてイライラしもうした
@maruta_bgm
@maruta_bgm 2 года назад
2のクリティカルモードに出てくるダンサーがとにかくしんどかったなー。特にストーリーで強制的に戦う奴がとにかくしんどかった。 何回コンティニューしたかもう覚えてねぇぞ
@ぺいぽい-g8x
@ぺいぽい-g8x 2 года назад
2のトワイライトタウンで初めてバーサーカーと戦った時負けすぎて未だにトラウマですわ
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi 2 года назад
レベルが低い状態でのバーサーカーは硬すぎてトラウマになりやすいですよね😅
@たっかー-q6s
@たっかー-q6s 2 года назад
個人的にはストーリー上だと FMのステルスソルジャー、ネオシャドウ Re:Codedのエリミネーター 2のバーサーカー、アサルトライダー、ホットロッド 3のアンカーパイレーツ かなぁ。 ステルスソルジャーとか初代と同じノリで過ぎ去りし思い出取りに行ったら初見殺しされたトラウマが……。あぁ……思い出したくない。
@ueo1682
@ueo1682 Год назад
Lv.1でやる追憶の洞の最後の通路はマジで大変だった。ソーサラー2体はアカン
@syunchi21
@syunchi21 2 года назад
ダンサーはレベル1縛りのホロウバスティオンのデミックス戦の直前のイベントでめっちゃ苦労した、ウィズダムフォームでショット連発して回避したなぁw
@君卵-y6u
@君卵-y6u 3 месяца назад
あとは、全シリーズを通して強すぎるディズニーヴィランランキングをやってほしいです!
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi 3 месяца назад
ヴィランでランキング作るの面白そうですね! ありがとうございます!
@名無しくんさん
@名無しくんさん 2 месяца назад
ディフェンダーはパワーオブヒーロー持ってカウンターしまくって狩りを楽しんでた
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi 2 месяца назад
パワーオブヒーローの反動値の高さで隙なくカウンターできますもんね!
@ニラたま-t9c
@ニラたま-t9c 2 года назад
ありがとうございます!
@ひらと-p6t
@ひらと-p6t 2 года назад
バーサーカーなどによってリクレクの強さがやばいとわかった
@arukusitai
@arukusitai 2 года назад
長いコメントしたので圧縮すると サイ・バグはカウンターしてきてタヒぬ フラップバグとかで攻撃したらこっちがタヒぬ 両方共痛いし硬い
@akihitoito3157
@akihitoito3157 2 года назад
ダンサーとソーサラーはKH2FMLv1縛りで鬼門
@noname-gc3yw
@noname-gc3yw 2 года назад
アビリティとかチェーン入手の時期考慮すると車がマジキチ
@wolffenris7092
@wolffenris7092 2 года назад
2のソーサラーも厄介だが3のソーサラーは更にヤバい あと358/2のサムライ
@いいあ-l9i
@いいあ-l9i 2 года назад
レベル1プレイだとダンサーより追憶のネクロマンサーの方がキツく感じる ソーサラーは単体だと弱いけど基本複数体でくるのが難易度跳ね上げてる
@nuko1249
@nuko1249 2 года назад
デミよりダンサーに苦戦した覚えしかない( 強いって訳ではないけど 個人的やっかいなハートレスはラジボディ(名前間違えたらすみません) 序盤に出てくるから余計厄介
@felse0893
@felse0893 2 года назад
クリティカルだと、アイツの攻撃全てが即死攻撃でしたからね。
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 2 года назад
2FMでも3でもガードできなきゃ話にならないってハナシだってぐらいには一撃がえげつないんだわ()
@user-ib9mu1wb8
@user-ib9mu1wb8 8 месяцев назад
クリムゾンジャズを許すな
@yjm1598
@yjm1598 8 месяцев назад
追憶最後のノーバディラッシュはほんとキツかったです
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi 8 месяцев назад
追憶の祠はレベル設定としてはラスボスより強いですからね😅
@Kyoro_0
@Kyoro_0 2 года назад
ダンサーと深淵やっけ?の車のやつ強すぎた
@Kyoro_0
@Kyoro_0 2 года назад
追憶やった
@roxas7155
@roxas7155 2 года назад
個人的にKH1の透明になって攻撃してくるハートレスクソ強かった印象ある
@NO-nx7qj
@NO-nx7qj 2 года назад
レベル1縛りの時のダンサーはマジで強かった。体力全回の時でも投げ技喰らったら即死でボスより難しかった。
@H2SO4_757
@H2SO4_757 Год назад
ワンパンだからリーヴ系が効かないのか
@NO-nx7qj
@NO-nx7qj Год назад
@@H2SO4_757 ラストリーヴ、コンボリーヴ、あんまり関係ないけどリーフベールもLvで習得だからそもそもリーヴ系を装備できない。
@ふぃろ-q1e
@ふぃろ-q1e Год назад
@@NO-nx7qjほぼノーダメ後略強いられるのきついね
@斎田中-z2g
@斎田中-z2g 2 месяца назад
エリミネーターが入っていないのは衝撃でした!
@グイ-e5e
@グイ-e5e 2 месяца назад
2になって嫌らしい敵が増えたというか、こっちのコンボを弾く攻撃をしてくる敵が増えたんだよな
@einbelt
@einbelt 2 года назад
車のやつ、初見はタイムレスリバーでビル火災から守るというミッションと共に出てくるからトリニティゴリ押しに気づくまで頭抱えた
@Miralucifer
@Miralucifer 2 года назад
おそいからジャンプで避けられた気もする
@あおー-h6q
@あおー-h6q 8 месяцев назад
3位雑魚敵かって言われるとびみょーどっちかっていえば中ボスポジな気がする
@watarnish3130
@watarnish3130 Месяц назад
Lv1クリティカルだと ダンサーに捕まったら即死だったな…… 2回目ホロウバスティオンでダンサー複数体同時に出てくるとこ地味に鬼門
@kh_umayoshi
@kh_umayoshi Месяц назад
ホロウバスティオンのダンサーはトラウマになりますよね😱
@yktk5073
@yktk5073 2 года назад
隠しザコ敵だけど初代FMのネオシャドウもめんどくさいし、初代FMで強いのは終盤でトラヴァースタウン2番街に出てくる「スナイパーワイルド」。1度でも見つかると対処法をしっかり理解していない限り簡単にやられる。 ホットロッドとマッドバンパーはほんと厄介。というか追憶の洞の敵はだいたい厄介。 でも正直1番厄介なザコ敵はRe:codedの「エリミネーター」。ディフェンダーの赤いVerなんだが、ワープしてくるわ各種状態異常発生させてくるわ正面からは攻撃ができんわであいつが出てくると恐怖で焦りまくってた。逃げなきゃ…!って
@仮面ライダーディケイド-u5l
ノーバディは雑魚敵でも平均戦闘力がハートレスより高いと思う。 1番雑魚であるダスクでさえ、キンハー2始めたばかりの頃は苦労した。 ハートレスの上位互換って位置付けなんかな。
@machinoBR
@machinoBR 6 месяцев назад
ムーランのケンタウロスみたいなやつも厄介
@金ちゃん-k2s
@金ちゃん-k2s 2 года назад
kH2FMのアグラバーで初登場する、ファイアバンディットも中々にめんどくさいキャラだったねw ディフェンダーと同じタイプで、迷宮で山のように出てきた時は流石にケアル系無しじゃしんどいね‼️
@西京焼き
@西京焼き 2 года назад
マッドバンパーはまじでうざかった…
@まるてしそ
@まるてしそ 2 года назад
モンスターズインクのワールドで出てくる突然突進してくるカエルに何度殺された事か・・・。クリティカルだと当たるとそのまま死ぬし
@ノーネーム-h2l
@ノーネーム-h2l 2 года назад
小学生の頃のワイ、車野郎とダンサーにやられすぎて悔し泣きした
@ディケイド-y6x
@ディケイド-y6x 2 года назад
1の嵐の夜に出てくるシャドウも攻撃通用しない上に暗くてどこ行けばいいか分からないから結局攻略本買う羽目になったなぁw あと、バーサーカーとソーサラーは3も強い。
@暴風竜ヴェルドラ-n8d
@暴風竜ヴェルドラ-n8d 2 года назад
個人的には1のエンジェルスターと2のアサルトライダーが面倒だった
@Awaw07
@Awaw07 2 года назад
キングダムハーツIVでたー!!
@キイロイトリ貴族
@キイロイトリ貴族 2 года назад
クリティカルLv1縛りで 何度ワンパンされたことか
@Arks-bl7ll
@Arks-bl7ll 2 года назад
初代のキンハはまじで弾き値が低いキーブレード使ってるとカウンター出せないから地味にイライラするけど魔法優先するとそうなるから仕方ない。 追憶はだいたいチキン・リトル使ってたら集めてくれるからボコボコに殴れるから使いまくってたな キンハ3の馬に関してはクリティカルモードだとアホみたいに体力無くなるわでポーションとかでの回復してたな 強いと言うよりかはめんどくさいのはエンジェルスター(だっけかな?)とかFM限定の見えないソルジャーがガチでめんどくさかったな
@白うさぎ-f4q
@白うさぎ-f4q 2 года назад
こうやって見るとKH2って道中厄介な敵が多いけどゲームバランス良く出来てたんだなぁ。
@paperclayman_1004
@paperclayman_1004 2 года назад
バーサーカーでリフレクの大事さを知った
Далее