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【歴代ドラクエ】特定の作品であまりにも鬼畜なキレそうになる技をゆっくり解説
ドラクエゆっくりアカデミア
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6 окт 2024
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Комментарии :
51
@biblioau
21 час назад
ミルドラースのミートソースが何故かチートソースに聞こえた………何でだろう
@southfield-os7sk
Год назад
Ⅱでの不思議な踊りは、 呪文節約型の自分にとってコントローラーを叩き壊したくなるくらい、 鬼畜な特殊攻撃でした。
@DQ_Akademia
Год назад
ほんと威力アホすぎですよね( ;∀;)💦
@ストII大好き
15 дней назад
DQ5は仲間モンスターの耐性が本当に頼りになるから、ゲマ戦でもザキ・麻痺完全耐性のモンスターを是非連れていきたい。メッサーラやエリミネーターは確率的にやや厳しめですが、オークキングはまさに鉄板でしょうね。
@としちゃんちゃんねる
Год назад
悪魔の目玉とダークアイは甘い息と不思議な踊りのダブルパンチだからね。かなり苦戦したのは確か。
@鹿島ケイジ
5 месяцев назад
.、、し!。せ?まさませそ-🎉
@yasunori_suzuki
Год назад
メタルハンドが素早さを生かして先制でぶっ放してくるザラキロシアンルーレット
@takisimaazusa
Год назад
FC版2のパペットマンの不思議な踊りには本当に泣かされた MPをごっそり持って行かれて瞬く間にMPゼロにされてほうほうのていで脱出するハメになったし
@信太郎野崎
Год назад
あまいいきで血糖スパイク起こして眠る主人公サイド草。
@toufuzihenn
Год назад
ここのチャンネルのゆっくり魔理沙 時々感性ぶっ壊れてるのクセになる
@DQ_Akademia
Год назад
楽しんでいただけてよかったです☺️
@KT-xx6bh
8 месяцев назад
不思議な踊りはマジでむかつく笑
@DQ_Akademia
8 месяцев назад
本当にキレそうになりますよね(´;ω;`)
@イモムシ-d9e
Год назад
序盤の魔法使いは素早さの伸びが悪く、安定してマタンゴの上からスクルトを打てる頃には船が取れてます・・・。 それはさておき、ノアニール西の洞窟の難易度を考えると(慣れやプレイスタイル等に応じて)レベル9~15前後で先にイシスへ行き、星降る腕輪を魔法使いに装備させるのも作戦です
@KSRU3
Год назад
見た目が変な奴らにこれらの技で苦しめられるとほんとキレそうになる その技がなければボコれるのにって気持ちにさせられる
@DQ_Akademia
Год назад
これは本当にわかりみです😂💦
@ネモ船長-p9t
10 месяцев назад
ゲマの焼けつく息は、ゲマ本人の嫌らしさに拍車をかけるレベルで参った。5は仲間モンスターが強いから多く連れて行ったら麻痺耐性がなくて、あっという間に全滅した記憶。
@DQ_Akademia
10 месяцев назад
ゲマ戦は耐性が重要になりますよね😭💦
@kirit1996
Год назад
くさった死体が甘い息を使うのは当たり前なんだよね なんせ死体は腐る時甘ったるい匂いを発するからな
@藏川克徳
Год назад
しかもシリーズによっては毒を持ってる。
@ハーディ-l6c
Год назад
エビルスピリッツは「たたかいのドラム」で攻撃力を上げ、「あまいいき」で眠らせて、「くろいきり」で呪文の効果解除と無効化までしてくる鬼畜モンスター😠エンカウントしたら、ニフラムで消します😌
@ネオファームDリュー
Год назад
地獄の騎士なら、ヒュンケルを拾って育てたバルトスが居ましたが❗アバン先生も使われてたアウトだったね😢😰😱🤢騎士だから 焼けつく息を吐かずに対決したから😅😂🤣。 13:24
@まっくす-f8e
8 месяцев назад
FC版1の敵側ラリホー必中はふざけんなってなる こっちは確率なのに…!
@DQ_Akademia
8 месяцев назад
これ本当ですよね、、(´;ω;`)
@まっくす-f8e
8 месяцев назад
@@DQ_Akademia ドムドーラのあくまのきし戦時 、瀕死で喰らったら即リセットでした💢😠💢
@大郷雄樹
Год назад
ドラゴンクエスト5の封印の洞窟で、ムーンフェイスに不意打ちでパルプンテを使われて耐性無視で全員麻痺や流星群2連続で馬車が入れないせいで全滅するのはドラゴンクエスト5の一番の問題だと思います。
@DQ_Akademia
Год назад
ムーンフェイスのパルプンテはもうクソッタレレジェンドですね( ;∀;)💦笑
@河野崇-e4f
Год назад
自分3から入ってるんですがその後2やったときに、不思議な踊りの威力を見て目ン玉飛び出ましたね。 5リメイクのやけつく息の命中率はやばすぎ、体感+10%くらいはある気がします。 あまい息・・3のマタンゴ・・テメーは駄目だ
@DQ_Akademia
Год назад
他シリーズやった後にオリジナル版2やるとおったまげますよね( ;∀;)💦笑
@藏川克徳
Год назад
更に後のシリーズの9とか11とかギガマホトラでMPがすっからかんにされる。
@河野崇-e4f
Год назад
@@藏川克徳 様 ギガマホトラもかなりえぐい効果ですよね。
@由布由布男
Год назад
ちゃんと不思議な踊りの時はBGMでこっそりネタバレしてくれてる。
@よしお-n4b
Год назад
ドラクエシリーズ初プレーが4だから、それ以前の作品で鬼畜仕様があったとは…💦
@DQ_Akademia
Год назад
2がぶっちぎりで鬼畜仕様してるって言われてますね😅笑
@岡本えみこ
Год назад
あのー、DQ5のボスのことをミートソースって言ってますが、ミルクレープの間違いのような気がしますよ☺️
@DQ_Akademia
Год назад
あ、あぁぁあ申し訳ありません( ;∀;)笑
@藏川克徳
Год назад
モンスターのあまいいきやラリホーで味方全員が眠らされたら逃げることもできないし味方の誰か一人が起きるまで一方的にボコられる。 もちろんそれが原因で誰かのHPが0になって永眠もありえるから。 ドラクエⅢの場合はマタンゴよりひとくいばこのほうが危険だし。 ただでさえ攻撃力が高いのにあまいいきって・・・ (しかもひとくいばこからは逃げられない)
@rei-egg
5 месяцев назад
やけつく息は初出のFC版IIIだけ厄介だったけど、以降はこれで、というかマヒで苦労した記憶がない
@zyukatimes4982
Год назад
星ドラのゲマは麻痺耐性極を持たないキャラ全員麻痺させる焼け付く濃霧を゙吐いてくる
@tknbu2736
Год назад
マタンゴの甘い息と、眠り攻撃のパフって嫌な音 その後バリイドドッグのルカナンとバンパイアのヒャドで一気に壊滅した記憶が
@藏川克徳
Год назад
しかも運が悪いとマタンゴのあまいいきを回避して起きてる味方が眠り攻撃で眠らされる場合もある。
@tknbu2736
Год назад
@@あにあに-j9w ヒャドのイメージ強かったけど、あばれザル並に攻撃力あって震える
@Thor-RPGchannel
Год назад
ドラクエは3が初でしたが、人面蝶のマヌーサで攻撃が全然当たらなくなってイライラした記憶があります。思い出補正込みで他作品よりミス率高いような…。
@藏川克徳
Год назад
攻撃呪文を使うしかなくなる。 メラやヒャドがないと詰むかもしれない。 逃げるしかないかもしれない。
@channel7096
9 месяцев назад
地味にイラッとするのはドラクエ5のトロッコの洞窟に出てくるサタンヘルムの呪いかな?あとは初代ドラクエのラリホー、敵が使うと必中なので開幕となえられると何も出来ずにラダトーム送りにされるのよね
@DQ_Akademia
9 месяцев назад
初代のFC版ラリホーは凶悪過ぎですよね( ;∀;)💦
@user-fakegiraikanae
Год назад
不思議な踊り、マヌーサ、ザキ系、マホトラ等嫌だわ
@DQ_Akademia
Год назад
地味に効きますよね、、メンタルに(´;ω;`)
@user-fakegiraikanae
Год назад
@@DQ_Akademia メンタル崩壊しましたよ。焼けつく息とかも
@お好み焼き-d7m
Год назад
エビルスピリッツはトラウマ😰
@DQ_Akademia
Год назад
あいつが出てくるとヒヤヒヤもんですよね( ;∀;)💦
Далее
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