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【歴代ドラクエ】難しすぎて初見クリアほぼ無理なダンジョンをゆっくり解説 

ドラクエゆっくりアカデミア
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歴代ドラクエに存在する、難し過ぎてほとんどの人が初見クリアが無理であろうダンジョンを紹介する動画です!
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◆関連動画
9割が全滅した難しすぎたダンジョン(第一弾)
• 【歴代ドラクエ】9割が全滅した難しすぎたタ...
◆紹介内容
・ロンダルキアへの洞窟(ドラクエⅡ):0:42
・不思議な洞窟(ドラクエⅥ):7:49
・封印の洞窟(ドラクエⅤ):13:42
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2 май 2023

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Комментарии : 282   
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
※動画内の誤りにつきまして※ 動画内で「シルバーデビル」が「メガンテ」を使用すると表記してしまいましたが、こちら「デビルロード」とごっちゃになっておりました。 正しくはシルバーデビルはメガンテを使用せず、デビルロードがメガンテを使用する、となります。 以後気をつけて台本制作致します。大変申し訳ございませんでした。
@nukadukesan
@nukadukesan Год назад
シルバーデビルは甘い息とベギラマなのでキラーマシーン等と一緒に出現するといやらしい敵ですね。 洞窟内では単体出現なので脅威でもありませんが、 洞窟を踏破して外に出てから徒党を組んで襲って来て危険ですね笑
@user-ck6lf2lb9n
@user-ck6lf2lb9n 7 месяцев назад
かふ
@user-go8br7xy9v
@user-go8br7xy9v Год назад
5の封印の洞窟は岩が画面端っこにいったときの絶望感は半端ない
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
コレすごい分かります😭💡
@user-wj6ui3vn8m
@user-wj6ui3vn8m Год назад
ロンダルキアへの洞窟の地下1階のくさったしたいは、洞窟に挑んだけど力尽きてしまった者達の成れの果てとかなんとか…。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
、、、そうなりますよね😭😭😭
@takisimaazusa
@takisimaazusa Год назад
その腐った死体しか出現しないフロアに命の紋章があったんだよね 落し穴に落ちてたまたま見つけたけど何でこんな場所にとオモタ
@user-qh8xd2gc2x
@user-qh8xd2gc2x Год назад
当時のファミコン神拳の攻略本に「死体置場」って設定だと言及されてた。
@March649
@March649 Год назад
ガラケー版からだと、ラダトーム王が何故か持ってる…。
@user-it9tb4um2p
@user-it9tb4um2p 8 месяцев назад
邪神の像って、どこかでバーゲンセールしてるのか?。知ってれば苦労して海の洞窟に行かないのに。
@asaasalylylyly
@asaasalylylyly Год назад
封印の洞窟のアークデーモンは強い、戦いたくないと言うよりも、あのアークデーモンが仲間になるって知ってテンションが上がったな。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに明らかに強敵が仲間になるのってテンション上がりますよね(`•ω•´)
@user-fn9ld1xh8i
@user-fn9ld1xh8i 8 месяцев назад
なかまになったらラッキーなのだが出現率が低いうえに呪文耐性が今ひとつなところですね、他の新仲間モンスターよりいいかな😅
@user-wc8ly8ms3j
@user-wc8ly8ms3j Год назад
封印の洞窟で1番怖い敵はムーンフェイスでした。ムーンフェイスが出てきたら逃げるの一択、イーターの集団が出てきたら息子に星降る腕輪を装備させて先制スクルトで50~60のダメージを20~30にするだけでかなり楽に攻略できました。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ムーンフェイスは理不尽の塊なので逃げの一手が間違いないですよね😂💦
@user-wc8ly8ms3j
@user-wc8ly8ms3j Год назад
@@DQ_Akademia 敵が唱えるパルプンテが1番怖いです
@mtech_x814
@mtech_x814 Год назад
IIはロンダルキアへの洞窟、海底の洞窟の他にも大灯台が厳しいですね。 ドラゴンフライの集団はもちろん、死神も2回攻撃に加えて痛恨の一撃もあります。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
大灯台もアホ難易度ダンジョンですよね😭💦 何度もドラゴンフライに燃やされました(´;ω;`)
@jkiji4722
@jkiji4722 Год назад
大灯台はある程度、レベルが上がってからいくのが得策かと思います。
@songbooktube1161
@songbooktube1161 Год назад
思い出したわ ファミコン版ロンダルキアの洞窟 そして祠への道 あまりに鬼畜も度を超えていたから、そのあとのシドーがいくら絶望的に強かろうが、パルプンテで去った後で帰ってこようが、ベホマでしれっと全回復しようが、まったく心折れることはなかった「まあいいか、あのロンダルキアの洞窟抜けたんだから。あとはこいつと戦うだけじゃん」全滅も全く怖くなかった。洞窟の苦痛のこと考えたら、全滅もザラキもメガンテも、腹は立つけどノーダメージ。多くの人にとっては、あの洞窟を抜けて祠にたどり着くことが、ドラクエ2最大の達成感だったはず。あとは全部おまけだったよ
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Год назад
リメイクではロンダルキアへの洞窟は弱体化されたが、封印の洞窟はリメイクで強化され続ける
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
封印の洞窟のヤバさが垣間見れますね( ;∀;)笑
@takisimaazusa
@takisimaazusa Год назад
最近スマホ版5をやったけど封印の洞窟は本当に苦労した
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Год назад
ただ味方は4人に増えてるから、プラマイゼロかなぁ。 3人で挑むのが結構大変だった。
@user-vg1tq7op2o
@user-vg1tq7op2o Год назад
SFC版は最深フロアのレリーフだけ封印すればよかったのにリメイク版だと全フロアのレリーフを封印しないとマント手に入らなくなってるもんな
@type3bis
@type3bis 11 месяцев назад
ロンダルキアの洞窟を紹介される度に思うんだけど、FC版2はダンジョンが1マス2×2で構成にされていて落とし穴はその右上だったかの特定の場所にあるんで、アイテム拾いにわざと落ちる必要が無きゃまず引っかからなかった覚え SFC版以降は知らんが
@KusanagiSion
@KusanagiSion Год назад
ある意味魔王側が正しく対応したロンダルギアの洞窟
@user-toriken
@user-toriken Год назад
6の不思議な洞窟の十字路を北に進み…ってやつ。小学生の時にやって、このヒント聞くところにお墓の十字架が上手い具合に配置されてんのね。十字路と十字架間違えてその辺りでぐるぐるしたのが懐かしい😂
@macchan0525
@macchan0525 Год назад
確かアモスっぽいやつか
@user-ri3hl2bt2f
@user-ri3hl2bt2f 5 месяцев назад
なにそれ草
@yahohhhh
@yahohhhh Год назад
ロンダルギアの地下の くさった死体だらけなのは 挑んだものが亡くなった という設定なのかもね
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
やっぱりそういう裏設定が濃厚ですよね、、😭
@白銀狼
@白銀狼 Год назад
封印の洞窟は確かに苦戦させられたな。当時は対策に気付かなくて、何度か撤退しながらレベル上げと装備をガチガチに固めて力押しでどうにか突破していたな。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
僕も初見プレイの時は同じようにパワープレイで突破しました🤣💦
@Shin-taroh
@Shin-taroh 9 месяцев назад
ドラクエ6の後半は色々詰まって世界中を何度も彷徨いまくっていた為、不思議な洞窟は意外と苦戦しませんでした。
@floralchaos8276
@floralchaos8276 Год назад
15:50むしろムーンフェイスのパルプンテで全員麻痺させられて全滅した時の方が多かった
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c 8 месяцев назад
ロンダルキアへの洞窟に限らず、昔のRPGのダンジョンは一発攻略は諦めて、リレミト脱出や全滅デスルーラで何回かに分けて、トンネル掘りのように到達範囲を広げていくのが常識だったんだよなあ… なお、セーブの都合上、全滅したら全てパアになるFFだと、リメイクでやってみるとラスダン以外わりとダンジョンが短めでした。ドラクエが長いダンジョンを沢山作るのは、デスペナが比較的軽いから許されるのかも。
@user-eq8qz5kp1m
@user-eq8qz5kp1m Год назад
ファミコン版のロンダルキア初見で抜けれる率は0%だろ 落とし穴、無限ループとかヤバすぎる 「ふくろ」も無いしやくそうを持つにも限界が有るしな 今のネットで調べられる様な状況でもなかったし
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに0%ですね( ;∀;)💦
@user-qq3hd8mv6y
@user-qq3hd8mv6y 7 месяцев назад
ロンダルキアの洞窟 落とし穴の位置毎回変わりますし 敵もめちゃくちゃ強いから、やばい
@kou_listener
@kou_listener 7 месяцев назад
ロンダルキアの洞窟はマジで 自分がドラクエ2の主人公だったら PTSDなるくらい鬼畜だった
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
もし自分がドラクエ2のパーティだったらって思うと....ロンダルキアへの洞窟は怖過ぎですよね(´;ω;`)💦
@user-kl6fv1ss1g
@user-kl6fv1ss1g Год назад
暗闇の壁を押せというミッションが全く意味が分からず最初に心が折れた。 一度わかればなんてことないのに。
@ichi_cheers
@ichi_cheers 10 месяцев назад
ドラクエ6 は馬車が入れないダンジョンでも、馬車メンバーの呪文や特技は移動中に使えるから回復は何とかなることもある
@user-pu2dm8xj7x
@user-pu2dm8xj7x 6 месяцев назад
スフィーダの盾はドラゴン像からの階段までは情報聞いたけど、その後は自力で解いた。達成感が半端なかった。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 6 месяцев назад
あの洞窟自力で突破はテンション上がりますね(`•ω•´)✨
@miko-mark
@miko-mark Год назад
リアルタイムで遊んでたドラクエ2はロンダルギアの時点でローレシア王子のレベルカンストしてました。 ブリザードのザラキには何度か泣かされましたわ。祠が見えてるのに全滅した時は泣いた。 復活の呪文はいつも歌が終わるまでに入力するぜ!と急いで入力した思い出。 ドラクエ5以降は難しく感じた事が無かった。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
どれだけレベル上げても即死系は完全に防げないですもんね(´;ω;`) 僕も祠手前で全滅しましたが、本当きついですよね😭
@user-sr4qk4nx7x
@user-sr4qk4nx7x 8 месяцев назад
2の落とし穴はパターンさえ覚えてれば落ちないとはいえ操作ミスで落ちてしまう悲しいことも😭
@user-un9tf7en1f
@user-un9tf7en1f 7 месяцев назад
堀井さんが話してましたが、キャラの左手を壁につけた状態で進むらしいです。 そうすれば落とし穴に落ちないらしいです。 3の回る床でもある所から、右ボタン(?少しうろ覚え)をずっと押せば抜けられるみたいな。
@user-gc8zo1zm6d
@user-gc8zo1zm6d Год назад
俺はやっぱりファミコン版のドラクエ2かなぁ。 敵が余りにも強すぎて何度も全滅したよ。 苦手な洞窟は海底の洞窟だったかな? 小学校時代よく友達に家に来て貰って解いて貰っていた懐かしい。 なんかファミコンの敵は全て強かったね。 はぐれメタルにはよく泣かされていたファミコン版のドラクエ2はベギラマを散々使って逃げられていたから腹がたった。 チャンネル登録しています。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
チャンネルのご登録ありがとうございます☺️ FC版Ⅱが全てのドラクエの難易度頂点ですよね( ;∀;)
@user-pp2wd9wl8v
@user-pp2wd9wl8v Год назад
ロンダルキアへの洞窟はリメイク版はともかくFC版は、難易度に加え、復活の呪文という追い打ちがある所も影響しているでしょうね。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
復活の呪文ミスって戻れなくなるリスクも合わさって、、、本当つら過ぎますね😭
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Год назад
復活の呪文間違った記憶/(^o^)\
@nukadukesan
@nukadukesan Год назад
FC版2のロンダルキアへの洞窟で耐性が出来たからか3のネクロゴンドや5の封印の洞窟は「こんなもんかー」と特に苦労せずにクリア出来ました笑 FC版2では海底洞窟もかなりキツいですね。 MPをあっという間に吸われる上にトラマナで溶岩無効化出来ないし、 階段が多すぎて道順が分かりづらいのにMPが枯渇した所でガチ勢が襲って来るという…。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
FC版ロンダルキアへの洞窟は1つ1つでもキツすぎる要素がブッキングし過ぎなんですよね( ;∀;)💦
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Год назад
同じく。 ロンダルキア、海底の洞窟、大灯台がキツかったから、それ以降のダンジョンはそこまで苦しくないと感じてしまう。 封印の洞窟も、SFCの3人なら苦しくなるけど、リメイク以降の4人ならラクだった
@user-xv4bp4zd8o
@user-xv4bp4zd8o Год назад
イーターコンビは名前が紛らわしいんですってば。最初は身体の色が名前の由来と思っていたら、頭の色とは。 そして彼らには風神の盾が有効だと知ったのはSFC版初プレイからかなり経ったあと。当時知りたかった。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
僕もリアタイで遊んでた時は風神の盾・ニフラム効果知らずで、、当時知りたかったです😭
@user-dp7qp3ou9k
@user-dp7qp3ou9k 12 дней назад
サブチャンネルあったの知らなかったです💦こちらも楽しく見させて頂きます(*^^*)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 12 дней назад
こちらのチャンネルもご覧いただきありがとうございます😆✨
@DARKLIGHT-tb2se
@DARKLIGHT-tb2se 8 месяцев назад
ドラクエⅥの不思議な洞窟で情報集めをせずに小部屋の階段ループをフローミを使って『地下3階にいる』ってだけで下3回降りて あとは上に上がりながらマップ全体をチェックして行ったら通路が出現したのでフローミが役立った
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
フローミにそんな使い方が💡 かなりな頭脳派テクニシャンさんですね(`•ω•´)
@takisimaazusa
@takisimaazusa Год назад
FC版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟は本当に鬼畜だった かなりレベルアップしてから挑んだけど、複雑なダンジョンや強いモンスター等に阻まれて何度もやり直すハメになったけど、何とかロンダルキアに上がった時はメチャクチャ感動した
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
洞窟抜けて雪原を見た時の感動たるや、とんでもないですよね😂!!
@x6698823
@x6698823 Год назад
@@DQ_Akademia そしてその雪原にもキッチリと絶望を用意してくれるのがFC版の2
@user-of7lt6ih2c
@user-of7lt6ih2c 9 месяцев назад
​@@DQ_Akademia そこで待ち受けるザラキ猿
@user-jr5nn1qd7r
@user-jr5nn1qd7r 8 месяцев назад
FC版Ⅱロンダルキアの落とし穴の鬼畜さは 一度落ちた穴がふさがってしまう上に落ちた後 の画面切り替えが早すぎて落とし穴のマッピング もしにくいんですよね。
@user-wz2ou8ww6g
@user-wz2ou8ww6g Год назад
6の敵が強いのは転職でスキルアップしてから倒す為に設定されてるからですね、
@user-ru4ln6er2w
@user-ru4ln6er2w Год назад
挙がってるのはレベル上げりゃゴリ押しできるけど、不器用だと何度も落ちる7の大灯台の方が…シナリオ上何度も登るので鬱になる。
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h 7 месяцев назад
アキルンダロのアナグラムなのはドラクエ数奇者にはつとに有名。 中村さんは当時生え抜きスタッフとケンカ別れして病んでいた時期だからなあ。
@user-yj1oo7pl7b
@user-yj1oo7pl7b Год назад
確かに、封印の洞窟では、ゲレゲレに雄叫びばっかり使わせてた気がする😂
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
イーター達の動き止めないと難し過ぎますよね( ;∀;)💦
@KT-pq6bl
@KT-pq6bl Год назад
盾の洞窟の謎は旅の醍醐味という感じがして好き
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに謎解きがメインなダンジョンってそこまで多くないので、楽しみはありますよね(`•ω•´)✨
@user-ri3hl2bt2f
@user-ri3hl2bt2f 5 месяцев назад
封印の洞窟の真のヤバさって、些細でも石の移動を間違えたら洞窟を出て完全に状況をリセットしてやり直すしかないってところでもあるよね 特にスマホ版
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 5 месяцев назад
スマホ版は操作性考えて鬼畜度上がってますよね( ;∀;)
@user-kt3lj7kn7o
@user-kt3lj7kn7o 5 месяцев назад
これマジ萎えた
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Год назад
ロンダルキアへの洞窟はSFC版しかプレイしたことないけど、それでも十分鬼畜です。 初見で攻略サイト見てなんとか洞窟はクリアしたけど、ほこらの近くでブリザードにいきなり襲われザラキで案の定全滅…。やり直しになりました…。 封印の洞窟は難易度高いですが、ホークブリザード・エビルマスター・アークデーモンを勧誘できるチャンスなので、見返りは大きいですね。ただムーンフェイスだけは勘弁。 不思議な洞窟はハイオーク・ドラゴンソルジャー共にザキ系が有効なので、ザラキ・きゅうしょづきで対処できます。ただサイレスのバシルーラが厄介ですが。 まあ私はムドー戦後はチャモロは馬車のバーバラがスタメンで進むから、バシルーラはあまり怖くないですね。その頃にはミレーユはがんせきおとし覚えて、バーバラもバトルマスターになりたてとHPも十分だし。
@user-wz2ou8ww6g
@user-wz2ou8ww6g Год назад
ロンダルキアを抜けて祠までたどり着くのがゲーム最大の目標みたいなもので 以後はやる気が燃え尽きてしまいハーゴン城での戦いはどうでも良くなってしまうから困ります😅
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
最大の山場を超えて燃え尽き症候群、、確かにお気持ちわからなくはないです😅
@arthanada9640
@arthanada9640 7 месяцев назад
ドラクエ2は、城を出て最初の敵スライム3体を倒せずに全滅したのを今でも覚えてる
@user-mp5gl6se8e
@user-mp5gl6se8e 6 месяцев назад
同じく!
@kal6tofio11
@kal6tofio11 Год назад
この3つの難易度は、ほんとに高いですね。 ドラクエ2の時はまだドラクエに慣れておらず、ロンダルキアへの洞窟の 2階から3階への階段すら自力で見つけられず、友達に教えてもらいました。 上層階の敵の強さは、言わずもがなです。 ドラクエ6の時は、成人していたこともあり、すべて自力でクリアしているのが誇りです。 世界中に散らばるすべての情報を集めて、この洞窟がクリア出来たので嬉しかったです。 ただ一人で黙々とやるのは、寂しいことも学びました。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
初見で6の不思議な洞窟のヒント全て集めてクリアは凄いですね😆!! 僕はヒント集めきれずで、、階段フロアのところは適当に上下移動して脳筋突破しました😂笑
@kal6tofio11
@kal6tofio11 Год назад
階段フロアのヒントは見つけにくいんですよね。 海底にいるあいつを倒した後で、ある人に報告にいく必要があるという...
@kasudesu666
@kasudesu666 8 месяцев назад
ドラクエ6攻略で詰まったの貴族の服以外無かったけど、戦闘のゲームバランスは良かったんでしょうなあ(全部の仲間モンスター勧誘しながら進めたから、レベル気にしてなかった)
@x6698823
@x6698823 Год назад
FC版2のロンダルキアももちろん鬼畜だけど、邪神の洞窟もかなりの鬼畜。
@feitotessarossah
@feitotessarossah Год назад
ドラクエ6ではレイドックの井戸が自分の中では一番の鬼畜だと思ったな
@user-pd1cb6lr3v
@user-pd1cb6lr3v Год назад
ロンダルキア洞窟はファミコン版で小学校低学年の頃必死にマッピングしてクリア。 子供の頃の印象が強くて、リメイク版の余りのヌルさに驚きました。 不思議な洞窟は存在を忘れていて、推定クリア後に行ったと思われるためほぼ記憶にない。 封印の洞窟もスーファミの初プレイではブオーンをかなり後から倒したため難しい印象がなかったが、リメイクプレイして最短で行ったら凶悪さに気づいた。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ロンダルキアへの洞窟はオリジナルとリメイクでかなり難易度に差がありますよね😅すごい分かります!
@jin2296
@jin2296 7 месяцев назад
ロンダルキアへの洞窟、4階以降がマジで地獄。 ドラゴン×4はもちろん、ハーゴンの騎士の2回攻撃&痛恨、フレイムの強力な炎にどれだけ泣かされたか。 戦闘BGMの出だしを聴くだけで今でもビクッとしてしまうほどトラウマ😅
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
やっぱりロンダルキアへの洞窟はトラウマダンジョンですよね😭
@user-pf1ii4mg1q
@user-pf1ii4mg1q Год назад
2のドラゴンの群れはまさに恐怖の象徴。戦うより逃げた方が賢明なくらいには凶悪😨
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ドラゴン複数体出てきちゃうと、「あー...全滅かぁ...」が脳裏に浮かびますよね😭
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Год назад
逃げられたら良いんですけどね・・・
@nukadukesan
@nukadukesan Год назад
リメイクでは一転してザラキでカモられて稼ぎに使われるドラゴン集団笑
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Год назад
遭遇したら、戦うか逃げるか真剣に悩む 特に先制喰らった後は心底悩む。 逃げミスしたら誰かしらお亡くなりになるし、戦ってもヤバいし
@youhaya57
@youhaya57 Год назад
ロンダルキアの洞窟もエグかったけどその前の海底の洞窟も中々しんどかったぞ...
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
海底の洞窟もガチってますよね😭💦
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Год назад
確かに当時の小学生には鬼畜ダンジョンかもな。
@user-jr1qh7es8k
@user-jr1qh7es8k Год назад
一方、同じく鬼畜と言われたFF3のクリスタルタワーはというと・・・ 鈴木「クリスタルタワー?ラクショーっすよ、余裕っす!」 坂口「ほーん、なら途中のセーブポイント削るわ」←
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Год назад
ドラゴン×4は恐怖以外のなにものでもない。 先制される+逃げミス、で誰かしら犠牲者出るし、ラりホー効かないわ攻撃はかわされるわ、遭遇した瞬間から対応に苦慮したなぁ。 リメイクは全然ラクだった。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
FC版のドラゴンはもう異常事態ですよね😅💦
@caerleon56
@caerleon56 3 месяца назад
不思議な洞窟の入り口は?字を描くように進めば次の階に行ける
@PUBG-xt6ou
@PUBG-xt6ou 7 месяцев назад
ドラクエ7のラスダンはランキング入ってないんか。うろ覚えだけどマグマエリアで煉獄鳥3匹でてきて戦ったら煉獄の炎2回吹かれて全滅したのトラウマ😭耐性ないと全員に270前後のダメージうけてたのもう裏ダンジョンの敵かって位鬼畜でしたね
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
あ、すみません!本動画「ランキング」という体ではなく、この動画では歴代ドラクエの中のこの3つを紹介しますという僕なりチョイス動画になります🙇 なので他にも難しいダンジョン動画は出してまして、7ラスダンに関しましては「れんごくちょう」ピックアップの動画でお話ししていました💦紛らわしくて申し訳ありません! れんごく火炎連発はちょっと異常事態ですよね( ;∀;)💦
@user-jr8xn5rv3u
@user-jr8xn5rv3u Год назад
ドラクエの鬼畜中の鬼畜、ロンダルキアへの洞窟 特にファミコンのドラクエ2を経験すれば 他のダンジョンは まぁ何とか…ねぇ
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
FC版のロンダルキアのイカれっぷりは、、、もう本当、、イカれ過ぎですよね😭
@user-kx5ef4ou5y
@user-kx5ef4ou5y Год назад
6はムドー関係の2種かな 本物の方はムドー自身の強さもインパクトあった 転職できるようになったらどうとでもなるから以降はそれほどでもっていう印象 5はグランバニアの山道を挙げたい スマホ版は小さくなっててあっけなかったけどオリジナルは初見はあの長さに参った記憶 ベホイミを使える仲間モンスターが少なければ苦戦必至
@user-fb9to7ve4n
@user-fb9to7ve4n Год назад
封印の洞窟……イーター兄弟に散々に痛恨食らった記憶あり。5は編成人それぞれだろうし、私は全メンバーめちゃくちゃ鍛えて行ったのに……それでも相当辛いダンジョンだよ。覚えてる辺りがトラウマだって事よねw
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
イーター兄弟は正面からぶつかると正規のレベル超えても苦戦しますよね😭
@cb-pg5rg
@cb-pg5rg Год назад
ロンダルキアは何が辛いかって、ああいうギミックのダンジョンに遭遇したのが初めてだったのもあると思います
@user-jk2jm9jw2p
@user-jk2jm9jw2p 7 месяцев назад
​@@user-tf6co8ct1sマジックパワー
@user-bg2wu7rn2d
@user-bg2wu7rn2d Год назад
2からは ロンダルキアへの洞窟→ロンダルキア 3は ピラミッド ネクロゴンドの洞窟 4 特にないけど、2章の砂漠のバザー西にある塔 5 やはり封印の洞窟 あたりが並ぶかと思われる
@user-mp5gl6se8e
@user-mp5gl6se8e 6 месяцев назад
FC版の3、ピラミッドで断念しました…。
@user-bg2wu7rn2d
@user-bg2wu7rn2d 6 месяцев назад
@@user-mp5gl6se8e 人食い箱の罠 ミイラ男とマミーによるリンチ カエル野郎と笑う袋のラリホー地獄 低レベル帯での突入 ボタンが押せない間違えからのやり直し、苦行だったなぁ。 的な?
@user-xd3cl1ui6p
@user-xd3cl1ui6p Год назад
私は封印の洞窟は全く予備知識無かったのでゴリ押しでクリアしました。ムーンフェイスにパルプンテ使われなかったのが良かったのか苦労はしましたが、なんとか踏破出来ました。恐ろしく運が良かったとしか…笑
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
運も実力のうちですね(`•ω•´)✨
@user-pp2wd9wl8v
@user-pp2wd9wl8v Год назад
階段地獄の海底の洞窟が抜けてますよ。 ネクロゴンドは、リメイク版で速度倍増としのびあしで散歩気分で通過できるぬるいダンジョンになったので圏外かな。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
「海底の洞窟」につきましては、今回の動画とは別の「第一弾:難しいダンジョン紹介」の動画で紹介しておりまして こちらに掲載できておらずで。。説明が足りておらず申し訳ございません🙇💦
@user-ej8uk4ub3z
@user-ej8uk4ub3z Год назад
FC板で、ネクロゴンドの洞窟でカメゴンがマホカンタ使ったとき、マホトラすると 何故かMPが回復する この技には助けらレました😅
@user-cn8zn3mc9s
@user-cn8zn3mc9s Год назад
基本的に町の住人全てに話しかける+レベル上げ大好き人間だったので6のダンジョンは普通に小学生でもクリアしてましたな…その為の『おもいだす』システムだと思ってたので。…だがロンダルキア、てめえはダメだ!!(笑)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
6の思い出すは完全にこの洞窟の謎解き用ですよね😆💡 ロンダルキアはもう伝説過ぎて、、擁護できないですね😭笑
@user-or7tp1iz1g
@user-or7tp1iz1g 7 месяцев назад
ドラクエⅥの不思議な洞窟のB1B3はヒント分からず総当たりでクリアしてしまった記憶が…ありますね…辛い…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
お気持ち凄い分かります( ;∀;)💦
@user-dm3xl3tg8b
@user-dm3xl3tg8b Год назад
ロンダルキアの洞窟はファミコン神拳の攻略本のマップに落とし穴の位置を書き込んだりしてクラスの友達と情報交換して何とかクリアしたのはいい思い出
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
昔のゲームの良さですよね☺️
@takisimaazusa
@takisimaazusa Год назад
あの落とし穴には本当に苦労したけど、攻略ヒントで右手を壁に触れて進めばいいと聞いてその通りにしたら、あっさり進めたから拍子抜けした😅
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Год назад
僕は方眼紙にマップ描いて落とし穴を特定しましたね。 クラスの友達がそれを写してた
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g Год назад
初見だとイーター兄弟の名前当てられる人0人説 なんでそっちなんだよ!と思う名前だよね
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ものすごい分かります(´•ω•`) 「いや頭の色で判別って💦」って戸惑い隠せないですよね😭
@user-rg6nx6wu8z
@user-rg6nx6wu8z 3 месяца назад
ドラクエⅣの 闇の洞窟はⅡのロンダルキアへの洞窟と似たようなものって印象だが ロンダルキアへの洞窟の場合は 入り口に入るのにも 毒沼 だらけで トラマナを使わないといけない ので MP減ってしまう 一方で闇の洞窟は 入り口に入るまでの MP 使うのは 天空城へのルーラだけだもんな
@user-of7lt6ih2c
@user-of7lt6ih2c 9 месяцев назад
一番のぶっこわれ要素って1、2の復活の呪文廃止 次点のぶっこわれ要素ってリメイクの袋だな
@tomohironarita3675
@tomohironarita3675 Год назад
5の青年期後半に入ったらサンタローズの北にいきなりヤバい敵(封印の洞窟周辺)が出てくるようになってビビったけど、レベル上げに使えることに気づいてホークブリザード狩りまくった思い出が…。そうしてるうちに仲間になったり。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに中盤だとホークブリザードもいいレベリングになりますね(`•ω•´)💡
@user-dq3xv3nn7z
@user-dq3xv3nn7z Год назад
DS版の不思議な洞窟はメンバーによってヒントをきちんと覚えてるか否かが違うっていうのが個性が現れてるなと思いました。 ただ、まともに覚えてないメンバーばかりの構成で洞窟に行ってしまったプレイヤーは大変かも…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに不思議な洞窟は自分が普段使ってるメンバーによって難易度変わりますね(`•ω•´)💡
@user-dq3xv3nn7z
@user-dq3xv3nn7z Год назад
具体的に言うと、主人公・ハッサン・アモス・バーバラの4人で行くとみんなまともに覚えてないことになるので注意🙇‍♀️
@pzynvhzjk8
@pzynvhzjk8 7 месяцев назад
ロンダルキアはFC版とSFC版でまたかなりの違いがあるだろうな。。。落とし穴の跡消えるみたいだし 封印の洞窟は連中がニフラム耐性全くないのを知ってるかどうかで全くの別物になりそうなのと DS版は見える範囲が広いからそこまで難しくなかった。。。 不思議な洞窟はもう楽しみながらさまよってたな・・・w
@user-jk2jm9jw2p
@user-jk2jm9jw2p 7 месяцев назад
一応、壁伝いは使えるらしい。本人が言ってるのを読んだだけですが。だから、(自分で作ったってのはあるにせよ)そんなに難しいと思ってなかった、と。
@user-kl8ux9xu6w
@user-kl8ux9xu6w Год назад
FC版 DQ3の ゾーマ城に黄金の爪 装備で行くと 1歩か2歩でモンスター遭遇!
@yosiyosibig
@yosiyosibig Год назад
2は未プレイだからなんとも言えないけど、観てるだけでヤバいのはわかるw 5の封印の洞窟はマジで泣かされた😂 ムーンフェイスはもちろんだし、ダブルイーターもそうだけど、意外と厄介だったのがガーゴイルのラリホー。眠らされてからボコボコにされて全滅なんていう悪夢を何度も観たり・・・スマホ版アークデーモンと対峙した時は絶望したなあw 6の不思議な洞窟はとにかく痛恨の一撃をひたすら喰らうヤバいダンジョンという記憶が色濃く残っているねwおかげで何度もリレミトで脱出してはやり直してた。ギミックはそこまで苦労しなかったかな。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
封印の洞窟はスマホ版のアークデーモン追加で鬼畜度増しましたよね😅💦笑 僕も不思議な洞窟の痛恨コンビは本当大嫌いでした( ;∀;)
@user-le5ex9ee8j
@user-le5ex9ee8j Год назад
痛恨二大巨塔wwめちゃくちゃわかる…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
まだ適正じゃない状態で突っ込むと余裕で泣かされますよね( ;∀;)💦
@user-vw7ny5bx3c
@user-vw7ny5bx3c Год назад
FC版ロンダルキアへの洞窟ではぐれメタルから復活の玉入手で使用復活の呪文間違え泣きたかった思いで(笑)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
これは辛過ぎますね😭😭😭💦
@rnbqw057
@rnbqw057 8 месяцев назад
ロンダルギアの洞窟は屈指の難易度だった… 途中でセーブポイントもないから全滅したら最初からやり直し…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
洞窟抜けた後、祠まで一切気が抜けないのも鬼畜ですよね( ;∀;)💦
@4r3st3
@4r3st3 10 месяцев назад
なんやかんや上手くできてるゲームだけど、攻略本なしでクリア出来たって考えると、嬉しいな笑
@user-zh7rt2et7d
@user-zh7rt2et7d Год назад
ロンダルキアの洞窟に足を踏み込んだら其処はラクーンシティーだったw
@cloudspreadinggood6175
@cloudspreadinggood6175 Год назад
2:22 くさったしたいしか出ないって今までロンダルキアの洞窟で死んで行ったプレイヤーたちの事じゃ…?
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
やっぱりそうなりますよね😭
@user-jj6dp6vn3t
@user-jj6dp6vn3t Год назад
DQ2はスケジュールがキツすぎで、ユーザーテストが全然できなかったようですね。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
有名な逸話ですよね😂 でもテストがままならなかったからこそ伝説的な作品になったって側面も少なからずありますよね笑
@user-je9bh6uj9x
@user-je9bh6uj9x Год назад
封印の洞窟は普通に攻略したら精神的に凄い疲れた思い出があるな(-_-;)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ニフラム・おたけびあたりの攻略テクニックを知らないと凄い疲れますよね😅
@user-mt6lc7xh9m
@user-mt6lc7xh9m Год назад
シンプルに6の地底魔城と熟練度的にムドーの城がいやらしかった思い出 両ダンジョン共通でストーンビースト ムドー攻略でレベル上げすぎると魔術師の塔くらいまで熟練度貰えないとか。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ムドー絡みの地底魔城、島、城、、難しすぎですよね(´;Д;`)
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Год назад
現実世界のレイドック井戸という一応の救済措置はあるけど、フロストギズモ・ストロングアニマルなどトルッカから南のはぐれメタル狩りで出るモンスターを相手にしないといけないという地獄。
@nana777minori
@nana777minori Год назад
大体主人公が20以上だとジャミラスくらいまで上がらなくなった気がする……上がるのは大体低いメガネかバーバラ。 今ならみんなサンマリでカイジになるよねww
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Год назад
@@nana777minori 海上ならLv24まで熟練度上げ可能です。 Lv25からはまじゅつしの塔や現実レイドックの井戸に行く必要があります。
@nana777minori
@nana777minori Год назад
@@Yatsuzaki-11600 レイドックの井戸って行った事無い気がする……今丁度プレイしてるし、今回は行ってみようww
@kami0047
@kami0047 8 месяцев назад
ファミコン神拳の攻略本を買っていたのでロンダルキアへの洞窟はクリアーできたけど、なかったら無理だったろうな。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
攻略情報なしの素の状態だと本当キツすぎですよね( ;∀;)💦
@s.t.160
@s.t.160 Год назад
スマホ版の封印の洞窟は石の動かし方に遊びがなさすぎてつらい・・・ 王者のマントを断念して、アークデーモン勧誘のためだけに行くまである
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
操作性がゲーム内容の難しさに直結してるのは本当辛いですよね😅💦
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s Год назад
俺は先に魔界行って シーザー仲間にしてから戻った
@user-or4kk5pz7z
@user-or4kk5pz7z Год назад
ロンダルキア以外苦労した覚えがないな、辛すぎて記憶から抹消しちゃたのかな?
@user-eb3vh1uz1x
@user-eb3vh1uz1x Год назад
私の経験ですが 小学生の時 クラスメイトにクリアさせたくないので RPGツクールで鬼畜設定してました。 開発陣が小学生の自分と同じ頭脳なきがする。 もしくは、天才過ぎて凡人には理解でくないのか デスノートのテニスのシーンでも 天才と幼稚は紙一重ですね。
@user-hm1ux8ou1w
@user-hm1ux8ou1w Год назад
FC盤の2は難易度が理不尽過ぎて何度も本体を破壊しそうな気持ちをグッと堪えて全クリしたなー。例を上げたら枚挙にいとまがない。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
FCだとコントローラー投げるのもコードに引っ張られて画面グシャってなっちゃうので、、キレそうな気持ちを抑えるのも大変ですよね😅
@mayu417jp
@mayu417jp Год назад
DQ6は未プレイなのでノーコメントだけど他二つはわかり身が強すぎるな。 封印の洞窟は初見では存在を知らずクリア後に見つけたからそこまで苦労しなかったけど最後のカギを手に入れた直後だったら地獄を見てたに違いない…ロンダルキア?地獄を見せられすぎて逆に耐性ついたかもしれないw
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
封印の洞窟はレベルがそこまでな状態で突っ込むとほぼ全滅しますよね( ;∀;)💦
@user-tj1he2dl7d
@user-tj1he2dl7d Год назад
封印の洞窟は撤退&再挑戦が容易だからな。 意外と悪いイメージを持ってないって人も少なくないと思う。 初挑戦のタイミングも人それぞれでしょうから・・・。
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r Год назад
FC版DQ2ロンダルキアへの洞窟の難易度を越える事は不可能だろうな。今プレイしてもそれなりの難易度を誇るダンジョンだけど当時攻略情報もろくに無い状態の小学生が挑むダンジョンなんだから全滅必死。落とし穴の位置をメモしがら進んだ思い出。すいもんのかぎが手に入らなくて詰んだプレイヤーの方がまだ幸せだろうよ。不思議な洞窟は友人にギミック教えて貰ってクリア出来たからまだマシな方か
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ロンダルキアへの洞窟の難易度に拍車をかけてるのは、当時の攻略情報の乏しさですよね(´;ω;`)
@user-dk7zc8by7j
@user-dk7zc8by7j 3 месяца назад
不思議な洞窟と封印の洞窟はそんな難しかったかな?ギミック好きだからこの二つはめちゃくちゃ楽しんでた記憶あるな。 Ⅱのダンジョンはロンダルキアは論外だけど、他のダンジョンも漏れなくむずかったな。
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p Год назад
ロンダルキアの洞窟や不思議な洞窟は迷子になったり敵の強さで何度もやり直したり苦労したけど、封印の洞窟はそこまで難所とは思えないんだよね?エンカウント率もそこまで高いと思えないし、自分の場合はいつもブオーンとの戦いを含めて大神殿攻略前後に行ってるから敵もそこまで強いと思えなかったから
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
確かに封印の洞窟は必須ダンジョンではないぶん、行くタイミング次第でそこまでと感じるかもですね💡 あとはムーンフェイスとのエンカウント次第でどの程度理不尽さを感じるかに差が出るかもしれないですね💡
@Yukirhythm
@Yukirhythm Год назад
ファミコン世代ではないのでリメイク(実SFCでも出ていた)のGB版ドラクエI IIが作品デビューで、ロンダルキアの洞窟はスーファミ版の攻略本でマップを見てようやく抜けられました 当時小学生だったけど、小学生には無理すぎて気付いたら洞窟抜ける前に全員カンストしてましたw ただ、噂のドラゴンはそこまで苦戦した記憶がないけどGB版で弱体化されていたのかカンスト状態だったからなのか 1は普通に小学生でもクリア出来たけど2はよくあの不親切な状態でロンダルキアの洞窟まで行けたなと思います。 懐かしい思い出に笑顔になっても、ロンダルキアの洞窟はおっさんになって少しは賢くなったとしても、二度とやりやくないですw
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
ロンダルキアへの洞窟の再トライは、、、考えるだけで疲れちゃいますよね🤣💦笑
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u 10 месяцев назад
もう、のっけから『帰れ』って言われてる感じね😂😂😂
@user-li5rd5pk6q
@user-li5rd5pk6q 8 месяцев назад
7の風の迷宮もいやらしかったです( '-' )💦
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
確かにやったら難しかった印象ありますね😭
@user-uu8vd7ww6d
@user-uu8vd7ww6d Год назад
鬼畜と呼べるかは微妙かもしれないけど3のバラモス城でしょうかね エビルマージ4体の恐怖 (マホトーン、ラリホー、メダパニ、マヒャド、メラミ、炎でリメイク版ではベホマを追加)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
エビルマージはバラモス城でも際立ってアレな奴でしたね( ;∀;)💦 全体攻撃してくる奴が4体はキツすぎますよね😭
@user-uu8vd7ww6d
@user-uu8vd7ww6d Год назад
@@DQ_Akademia 考えてみたらアリアハン東といざないの洞窟に出てくるまほうつかいの時からえぐいですね💦 こちらのレベル10ない時に4体で出てメラ連発は恐ろしい😱
@user-nn5ry3zr1t
@user-nn5ry3zr1t 8 месяцев назад
ドラクエ2当時小3くらいで攻略本だけでクリアできた自分を褒めてあげたい くらい難しかったわ!😂
@user-vw7yu3js5x
@user-vw7yu3js5x Год назад
ネクロゴンドもお忘れなく
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
申し訳ございません、、ネクロゴンドの洞窟はこの動画の第一弾として先日の動画で紹介しておりましたので、今回は紹介せずでした🙇💦 アナウンスが足りておらず申し訳ございません🙇
@NM-hr6qj
@NM-hr6qj 7 месяцев назад
ロンダルキアの頂上の祠の一歩手前でザラキの洗礼を受けて全滅した 嫌な思い出
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
これキツいですよね(´;ω;`)💦
@NM-hr6qj
@NM-hr6qj 7 месяцев назад
ちなみにDQ3のネクロゴンドの洞窟 地上に出る手前のフロアでじごくの騎士のやけつく息の全員マヒの洗礼が
@hakaishin2002
@hakaishin2002 7 месяцев назад
FC版のロンダルキアへの洞窟はマジで鬼畜だった。SFC版以降は少し緩くなったけど…w 封印の洞窟はとにかく、エビルマスターが嫌だった。確かに1回クリアしたらもう2度と行きたくはないですねえ…。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
ロンダルキアも封印の洞窟もやば過ぎですよね(´;ω;`)
@user-jk2jm9jw2p
@user-jk2jm9jw2p 7 месяцев назад
6の洞窟は“おもいだす(系)”を使った気がする(SFC)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 7 месяцев назад
思い出すをうまく扱えてる人はちゃんと攻略できますよね☺️ 、、、僕は情報収集も適当に突っ込んだので超苦戦しました( ;∀;)笑
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Год назад
小学校中学年でロンダルキアの洞窟を突破して祠まで行ったは良いけど復活の呪文間違えてもう数回チャレンジする事になった思い出 アレLEVELマックスでも余裕で全滅ありえる鬼畜仕様
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Год назад
なんと、、、そのタイミングで復活の呪文ミスは、、、頭の中真っ白になりますね(´;ω;`)💦💦
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Год назад
@@DQ_Akademia 良かったか悪かったしらないけど、おかげでロンダルキアのギミックだいたい覚えたのはいい思い出、役に立たないけどw
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y 8 месяцев назад
命からがら洞窟を抜けた後の、サイクロプス痛恨の一撃。ブリザードのザラキ。敵のザラキはよく効くのに、クリフトのザラキはねぇ。理不尽という言葉を学んだものだ。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia 8 месяцев назад
ザラキは絶対に敵が使う時とこっちが使う時のヒット率違いますよね(´;ω;`)
Далее
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НАЙС ИГРАЕШЬ - СТАРЫЙ БОГ
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