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【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をまとめてみた 

必殺モンハン解説人!なべぞー
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7 окт 2024

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Комментарии : 915   
@デニムハンバーガー
@デニムハンバーガー 3 года назад
太刀に関しては、他武器が避ける→攻撃→避ける を繰り返す中、1人だけカウンター→攻撃→カウンター を繰り返してるんだからそりゃ強い
@枝友の物置
@枝友の物置 3 года назад
昔はランスの専売特許だったのになぁ…(遠い目)
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 года назад
実質全部攻撃
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
つーか盾ないのにカウンターとか意味不明だわ
@藪竹竹藪
@藪竹竹藪 3 года назад
全部おにぎりが悪い
@エーミール-m2r
@エーミール-m2r 3 года назад
大剣「ダメージくらい受けろよ(金剛)」
@twotarou
@twotarou 3 года назад
0:10 片手剣 1:35 大剣 3:36 太刀 5:05 双剣 6:50 ライトボウガン 8:50 ランス 10:42 ハンマー 12:20 ガンランス 14:34 チャージアックス 16:18 ヘビーボウガン 17:40 スラッシュアックス 18:52 操虫棍 20:00 狩猟笛 21:29 弓
@user-lc3ff7bj4f
@user-lc3ff7bj4f 3 года назад
ジャージアックスwwwww
@twotarou
@twotarou 3 года назад
@@user-lc3ff7bj4f www 間違えました
@ペペロンチーノ123
@ペペロンチーノ123 2 года назад
…ヘビィボウガン………((ボソッ
@Sun-tya-go
@Sun-tya-go 2 года назад
ヘビーでもヘヴィでもベビーでもねぇ!ヘビィだっつってんだろ(バシーンガシャーン)
@rf2794
@rf2794 3 года назад
属性別で使える双剣   無:破   火:岩   水:双   雷:刃   氷:ア   龍:ル   毒:コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ、超硬質ブレード
@ああああ-d2v
@ああああ-d2v 2 года назад
トライジー笑笑 懐かしすぎ
@frisk2600
@frisk2600 2 года назад
くっそ懐かしくて草
@z_8905
@z_8905 3 года назад
16:24 満場一致
@mhxx_mochita
@mhxx_mochita 3 года назад
ブレイヴヘビィ強すぎ...
@ほいほいチャーハン
@ほいほいチャーハン 2 года назад
個人的に狩猟笛はダブルクロスも推したいですね。 ブシドー回避から一気に4色符演奏が可能だったので攻撃力強化【大】や防御力強化【大】で開幕から味方にフルバフ出来る仕様。 とりわけ超特殊クエストでは防御笛持ちがいるだけで成功率が格段に上がります。 単独戦闘では火力は出ませんが本来のパーティーのバフ役として定義するのであればダブルクロスの笛も全盛期の一つだったと思いますね。
@helena_G2
@helena_G2 2 года назад
3rd辺りから始めた自分にとってはやっぱり4Gの操虫棍乗り→チャアクでスタン→スタン中に乗りダメージ蓄積→乗りのループが強すぎたと思う。乗りダウンの時間が長いからチャアクも頭部にしっかり狙えたのも強いし ライズでは乗り廃止と高出力当たり判定ゴミで両者とも超弱体化されてしまったの悲しい
@kato-megumi
@kato-megumi 3 года назад
チャアクの全盛期は間違いなく4Gですね 火力が高く、榴弾のビンでスタンさせるのも余裕だし、そもそもビンが溜まりやすくてストレスフリーだし クロス以降使いにくさを押し付けられてる感がすごいんですよね
@ヌベスコ-d8l
@ヌベスコ-d8l 2 года назад
使いにくさもそうだけど、エフェクトがショボくなったよね
@sand_light
@sand_light 2 года назад
4Gチャアクは瞬間火力高くてランス涙目のガード性能で被弾の心配もあまり無し 攻撃ガードで安全に剣から直接高出力が強すぎて同じ変形のスラアクなんか使うだけで罰ゲームみたいなもんだし……
@doto877
@doto877 2 года назад
ワールドでチャアク使ってたけど普通に使いやすかったし、エフェクトも最高だったけどなぁ(火力が下方修正されたけども笑) ただ、RISEでものチャアクはクソだ……
@AB-ew7fs
@AB-ew7fs 2 года назад
ライズのコーラ開けた時みたいな音で悲しくなる
@shin8183
@shin8183 2 года назад
@@AB-ew7fs コーラ開けた音は草
@55szc64
@55szc64 3 года назад
時々出てくるワールドブスザウルス好き
@yousay8607
@yousay8607 3 года назад
ガンランスのバグ抜きの全盛期は4のお手軽火力の発掘拡散5も候補に挙がると思う
@EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL
@EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL 2 года назад
野良マルチで害悪ゆうた成敗するのに有効だった
@sskk4474
@sskk4474 3 года назад
弓全盛期は個人的にはワールド初期じゃないかなぁ。上位ネルギガンテを56秒で倒し、クエスト終わってから帰るのに1分かかるので、拠点に帰る方が狩り時間より長いという正しくぶっ壊れを見せてました。
@yujyu29
@yujyu29 3 года назад
壁弓とかいうあまりにもおかしすぎる火力、なぜあんなに補正が乗るのか
@sskk4474
@sskk4474 3 года назад
@@yujyu29 バグでしたね。笑
@REBORN_GG
@REBORN_GG 2 года назад
龍の一矢もバグで強制的に限界角度以上にまで振り向かせられてたし
@マシュマロ-f7r
@マシュマロ-f7r Год назад
@@REBORN_GG 、っていう動作( ・ㅂ・)و!???。。。。。。。。。。。。。。
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t Год назад
逆に操虫棍の最弱期はワールド初期というw
@silverbullet648
@silverbullet648 3 года назад
4GのチャアクはGP高出力が気持ち良過ぎた。超開放も属強を消費するだけあってちゃんと大技だった。
@kirin2033
@kirin2033 3 года назад
リスクとリターンが見合ってないライズチャアク……
@silverbullet648
@silverbullet648 3 года назад
@@kirin2033 個人的にはリスクとリターンの比率と言うよりも、超開放が簡単に出せるせいで超開放がメイン火力になってしまって火力を下げられたことと、それによって高出力の火力も下げられたことが問題だと思うんですよね。必殺技が通常攻撃のように扱われ始めたってのが納得できない…
@ナカジマリュウセイ
@ナカジマリュウセイ 3 года назад
@@silverbullet648 簡悔開発だからね 仕方ない
@松本大志-e6l
@松本大志-e6l 2 года назад
というかそもそもあれ全弾当てるの難しくないですか?当たらなさすぎて辞めちゃいました
@簡単金剛
@簡単金剛 2 года назад
大好きだったコンボが出来なくさせられててマジで萎えそうだった
@capture7927
@capture7927 3 года назад
弓は毎作何かしら壊れてるよね。2ndのはきゅん、3rdの曲射ハメ、3Gのパチンコ、4の拡散剛射、4Gのカマレギ、Xのブシドー弓、XXのブレイヴ重射、Wの柱撃ち...
@らすぼす-d5i
@らすぼす-d5i 3 года назад
公式のガンランスのTA見てたら 公式が上手かった武器が弱体化されて、公式が下手だった武器がぶっ壊れになるんじゃないかなーって思った
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 3 года назад
公式太刀下手すぎやろ
@no-nt3dx
@no-nt3dx 3 года назад
公式が太刀下手くそ説は面白い
@kusano6516
@kusano6516 3 года назад
実際公式の動画見るとそんな感じしたな… まぁ一発撮りだからなんとも言えんけど
@片手クルル
@片手クルル 3 года назад
せめて公式基準ではなく各武器種のプロハン基準だったらもう少しまともな調整はできてたと思う
@栃木県-e1j
@栃木県-e1j 3 года назад
トライのハンマーは攻撃の後の受け付け時間がクソ長くてディレイがかけやすいのも地味だけど強いねぇ
@クロ-u2k2r
@クロ-u2k2r 2 года назад
弱体化よりは強い方で調整してくれるのが個人的に嬉しい
@弾幕好きの人
@弾幕好きの人 3 года назад
全ぶっ壊れ調整を同時に用意すれば、どの武器種も爽快に楽しめるようになるね。
@haya10drum_Youtube
@haya10drum_Youtube 3 года назад
モンスター涙目
@KANIKAMA5353
@KANIKAMA5353 3 года назад
それはそれでプレイヤーから『モンスター弱いから狩りのやりがいが少ない』って苦情来そう
@alavno9749
@alavno9749 3 года назад
@@KANIKAMA5353 モンスターもぶっ壊れ復刻すれば何も問題なし
@REITA_no_yome
@REITA_no_yome 3 года назад
@@alavno9749 獰猛な極限個体
@chargyu431
@chargyu431 3 года назад
@@REITA_no_yome しかも2つ名
@bosket1111
@bosket1111 3 года назад
やっぱりガンランスはワールドで使い勝手と機動力が別物レベルになったのが感動したなぁ AGガンスの存在は知ってたけど使ったら負けと思って封印してた記憶(装備は作ってた)
@ダンバン-f2h
@ダンバン-f2h 3 года назад
なんか前のもステップで動きまくってたら機動力あるようで楽しくなる
@simagram1263
@simagram1263 3 года назад
ワールド時代のガンスなら不動転身の装衣で隠れてたけどガンス金爆はぶっ壊れ寸前だったと思う AGガンスは無敵だけど攻撃力は今一だったのが回復カスタム金爆は攻撃力もトップクラスのヤバさだった 結局アイスボーンで意味不明な調整をされたが・・・
@vue1007
@vue1007 3 года назад
@@simagram1263 あれはガンサーがごねた結果だから自業自得
@ダイモリ-p9m
@ダイモリ-p9m 3 года назад
俺はやっぱ使いやすいのが好きだからモロコシ時代かなぁ。 砲撃1発で大タル爆弾並の威力出てたって話の。
@gram2012
@gram2012 2 года назад
@@ダイモリ-p9m モロコシ時代の単発砲撃はそんなに火力出てないですよ 単発砲撃はアイスボーンの砲撃5+ネコ砲撃の拡散6でやっと大タル爆弾級の93ダメですから
@ksktk5906
@ksktk5906 3 года назад
ライズのチャアクの超出力のビン判定を許すな
@パワフル奈津くん
@パワフル奈津くん 3 года назад
モンハンに限らず優遇されてるイメージないけど自分は双剣好きやで……
@姓名-y4c
@姓名-y4c 3 года назад
弓が壊れてた時代はやっぱりパチンコの3Gかな。攻撃ボタン連打してるだけで希少種ナルガが死んでいったのは良い思い出
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 3 года назад
あれはパチンコっていう新武器だから…
@虎川悟
@虎川悟 3 года назад
操虫棍はダブルクロスで出て来た猟虫強化が出て来た時はすっごくうれしかったなぁ。虫で簡単に尻尾を切れて、虫で簡単にスタンを取れて、ハンターではなく虫にとどめを刺されるなんて言う事態が頻発していたからね。
@tspla8599
@tspla8599 3 года назад
弓は4の拡散剛射が全盛期だと思う 分かりやすく言うとxxにおけるブレヘビぐらい飛び抜けてた 発掘武器が前提になるのでハードル高かったけど
@くるりん-y6d
@くるりん-y6d 3 года назад
ハンマーは初代の性能といい4gでの環境的逆風といいライズといい不遇のイメージ
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
3系統はまだやれてたな スタン属性を他に取られすぎた
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 3 года назад
他の武器がモーション値スタン値もりもりしてる中で毎世代コピペしてたらそうなるわな
@tspla8599
@tspla8599 3 года назад
@@wi-fi9828 あいつスタン耐性高すぎだし大剣居る時にハンマーなんて担ごうものならキックまったなしだからなぁ テオ部屋では居場所あったのが救い でも大剣との相性悪すぎるw
@すんぬん
@すんぬん 3 года назад
2シリーズ3シリーズまでの栄光だったなって
@sand_light
@sand_light 2 года назад
@@すんぬん 栄光の最後がうんことは泣けるぜ……(グロギガ)
@釘パンチの人
@釘パンチの人 2 года назад
ライズハンマーは虫さんの恩恵受けすぎてもはや別武器 好きだけど
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 3 года назад
ライズのチャアクの斧がスラアクの斧より弱いの面白すぎる
@tintin4120
@tintin4120 3 года назад
4gのランスで回避性能と回避距離付けてラージャンの雷砲を縦で避けるの楽しかった
@jimaaacchi
@jimaaacchi 3 года назад
自分はシャガルの突進をそれで避けてました!
@meiei771
@meiei771 3 года назад
強い弱い当たる当たらないは置いといてカウンターフルでビンMAXにして超高出力を連発するのは個人的に楽しい。
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
逆に言えばそれしかしないから単調 最初は楽しかったけどね…
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 года назад
そして全瓶外れて発狂までがセット
@そーき-n3p
@そーき-n3p 3 года назад
@@gguhvddyhhvc GPと使い分けていけば楽しいで
@PongPongPain
@PongPongPain 3 года назад
弓とヘヴィは理論上は最強って感じがして好き
@mjmjm
@mjmjm 3 года назад
弓専ですが、全盛期は本当に難しいです。 ただ、バグとか火力設定ミスを抜きにした順当な扱い方に限れば、 身躱し矢切りとジャイロ照準が登場したライズは火力も立ち回りやすさも過去作より頭一つ飛び抜けてる気はします。
@wattom5441
@wattom5441 2 года назад
w火事場のp2はきゅん まあライズ未体験だからアレだけど
@EMUemu023
@EMUemu023 3 года назад
ブシドー双剣めっちゃ楽しくて、2をやってなかった僕にとっての双剣全盛期はクロスです 暇さえあれば桐花装備でミツネ双剣担いでやってたなあ懐かしい…
@伊藤開司-x5k
@伊藤開司-x5k 8 месяцев назад
この時のローテンションで謙虚ななべぞーさんも好き
@ぴよぴよ-w3t
@ぴよぴよ-w3t 3 года назад
長いこと双剣使ってるけど、双剣が一番輝いてたと思うのはアイスボーンで抗菌フルムフェトやってた時かなあ 動き軽い火力高い特クラ強い追加モンスとの相性も良いで動かしててとにかく爽快だった
@wattom5441
@wattom5441 2 года назад
グラビ腹にアメザリクロウが輝いてた、、 カイザー後の作品、弱体化してるけど、未だに超絶一門作っちゃう笑
@007FireNight
@007FireNight 3 года назад
内容も濃いし、懐かしい話もあるので面白い🤣 というか比喩表現が凄い秀逸
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます!!><!!!
@通りすがりの仮面ライダー-j1y
正直、こういう要素めちゃくちゃ好きだった、その作品でその武器使ってみようかなってなるから。 だけど、今はアプデが入るから「どうせぶっ壊れてても修正されるだろ」って思って自分の決めた武器から離れなくなった。
@NANNA.731
@NANNA.731 2 года назад
16:37 ブレイヴヘビィは、イナシもあるから防御も可能なんですよねぇ〜✨ 壊れ❓  コーン🎵
@小野-e8f
@小野-e8f 3 года назад
不遇時代から太刀担いでたけどトライの移動切りと大回転のゲージ回収くらいでちょうどよかった気がする。今はもう敵の隙を突くというより敵の攻撃待っちゃってる。
@のの-v1n
@のの-v1n 2 года назад
全然関係ないけどELLE好きなら👍️
@llati_BEBOP
@llati_BEBOP 3 года назад
XXのブレイブガンスもそれなりに強かった。弾1発リロードにGPあるからヒートゲージさえ無けりゃ無限に砲撃できた。
@通りすがりの鳥竜種
@通りすがりの鳥竜種 3 года назад
ライズの双剣はジャンプの時の無敵時間が割と美味しいし上に避けるって選択肢が出てる今が全盛期な気がする
@箒蜘蛛
@箒蜘蛛 2 года назад
X時代のブシドー双剣だと回避だけで朧駆けが出せるので流石にライズはないと思います
@IDATENmax
@IDATENmax 2 года назад
ランスの全盛期は3(tri)やとおもってた。 水中という移動と攻撃と回避に神経を使う環境下で、突進を使うことで3次元戦闘を縦横無尽に繰り広げてたね。 でもGもなかなか強かったんだな
@Zero0mtk
@Zero0mtk 3 года назад
XX以降しか知らない片手剣使いだから「アイボヤケクソ修正後ジャストラッシュかなー」って思ってたら「1.5倍補正」 歴史って大事なんだな・・・って思いました
@片手クルル
@片手クルル 3 года назад
アイボーの片手は修正前のジャスラがゴミすぎたから平均して1.4倍という字面だけ見たら頭おかしくなる補正をかけてようやく最低限実用域に達する威力になったというのに…なぜライズで弱体化させたし
@atyaCooler
@atyaCooler 3 года назад
スタミナ管理ができなくて弓が使えないっていう、RISEで初めてガンナーになったけど、ライトボウガンが楽しすぎる。
@ringohime827
@ringohime827 3 года назад
慣れれば急速回復+体術だけでも出来るようになるけど それまでは、上記+強走薬付けたら簡単だよ!
@tekitou-in8wp
@tekitou-in8wp 3 года назад
スラアクの全盛期はパンパンゼミかもしれないけどライズのは調整が神すぎて斧と剣の使い分けがはっきりしてるから一番好き
@keik555
@keik555 2 года назад
すごいわかる が、アイボーの「火力の剣」「部位破壊の斧」の使い分けと変形切りでゲージ回復に戻してほしいところはある
@user_the_Hanabi
@user_the_Hanabi 3 года назад
双剣の全盛期はアルコバレノと超硬質ブレードがあった3Gのイメージがありますね
@河島教頭
@河島教頭 3 года назад
大会で活躍すると開発に目を付けられて次回作で弱体化されるとか悲しい
@あゆみん-s2s
@あゆみん-s2s 3 года назад
このゲームに限らず他のゲームとかでもそういうことありますよね。投稿者がやってるガンダムvsシリーズでもそんなことがありました。玄人向けはどうしてこう苦行を強いられるのか…
@片手クルル
@片手クルル 3 года назад
@@あゆみん-s2s 本来玄人向けの要素こそ強くあるべきなのに…
@猫猫-d4w
@猫猫-d4w 3 года назад
この人編集も凝ってるし話も面白いな
@nabezounko
@nabezounko 3 года назад
ありがとうございます!!!
@はりみー
@はりみー 2 года назад
4Gチャアクは火力・モーション・音・見た目全てが完璧だったのよね。 X以降どうしてああなってしまったのか……
@noark_
@noark_ 2 года назад
W:IBで4Gチャアクを振りたい人生だった
@ゆき-s1h7g
@ゆき-s1h7g 3 года назад
確かに、双剣は強さという点ではあまりパッとしない気がする… それでも全シリーズ通して人気武器だからすごいね やっぱり二刀流はかっこいいもんね
@takenoko-kinoko-kikori
@takenoko-kinoko-kikori 3 года назад
俺は火力と拘束のエリアル双剣と完全無敵のブシドーのあったダブルクロスな気がする(XX好き)
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 года назад
属性に弱いやつにはトコトン強いんスけどね
@あゆみん-s2s
@あゆみん-s2s 3 года назад
2属性とか属性+状態異常とかいう厨二病の夢を叶えてくれるロマン武器。祭囃子やヴィルマフレア好きでした。
@ゆき-s1h7g
@ゆき-s1h7g 3 года назад
@@Evil_Disc 弱くはないけどいつも全体的にみて中間ぐらいにおさまってる印象ですね~。 MH2はやったことないんでわからんです!
@cynthia.6615
@cynthia.6615 3 года назад
@@takenoko-kinoko-kikori 強さで言えばモーション値弱体化前のXだと思う
@user-budooon
@user-budooon 3 года назад
笛って不遇不遇と言われ続けてナンバリングが進む度に演奏の仕様が変えられたりするけど、実は人気が無いだけでどのシリーズでも全然弱くはなくってぇ…… (ただ派手な動きや扱いやすい機動力がある訳では無いのでライズで素の物理性能をモリモリにされて演奏しなくなるまで敬遠されてる節をヒシヒシ感じていた)
@松本大志-e6l
@松本大志-e6l 2 года назад
4gだと操虫棍が笛の約2.3倍の火力があったらしいです。どうしても演奏の攻撃upが強すぎてそれ前提のモーション値とかが初心者を敬遠させますね。
@gingitune0972
@gingitune0972 3 года назад
チャアクは氷限定でいえばIBがとち狂ってたなぁ…
@ricky2683
@ricky2683 3 года назад
皇金氷チャアクとかいう 異世界転生系主人公が持ってるヤバい武器
@gingitune0972
@gingitune0972 3 года назад
@@ricky2683 上位の時点でG級クラスの属性値を持ち、そしてG級で更に強化されて、そこからパーツ強化や龍紋一式によってブーストされることで属性値1000オーバーとかいうなろう主人公エ…
@lx7953
@lx7953 3 года назад
パンパンゼミ何が強いかってワールドでカスタム強化で回復できるようになってモンスターが暴れててもとりあえずパンパンしとけば勝手にDPSでて勝手に回復するから気持ちよすぎた。
@おーる-h6l
@おーる-h6l 3 года назад
操虫棍の全盛期は間違いなく4Gですよね 攻撃力高すぎて大剣振り回してる感じでしたね
@waymilky9524
@waymilky9524 3 года назад
確かに弓はずっと強いイメージだからそれぞれのシリーズでピックアップして欲しいです✨
@yorkaaa2285
@yorkaaa2285 2 года назад
ブレイブ太刀は本当に強いだけじゃなくやってて楽しかったよね
@肉眠-o3j
@肉眠-o3j 3 года назад
結局弓が強い!(腕による) だが、どの武器にも全盛期があってよいね。今作がたまたま太刀優遇だっただけさ!
@Tom1030MAX
@Tom1030MAX 2 года назад
双剣の全盛期はMHFでしたね 笛1双剣3の鉄板構成がありました
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 3 года назад
AGガンランスはあくまでお手軽ってだけで火力が出るわけじゃないし、激昂ラージャン全武器中最速(罠はめ除く)のアイボーガンランスを推す
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 3 года назад
ハナクソはつまらんけど強かったな
@rukaeclipse2797
@rukaeclipse2797 2 года назад
パンパンゼミのネーミングセンスは異常、付けた人天才
@shingh1919
@shingh1919 3 года назад
弓は、一番マルチで見かけたという意味ではXのアーク一式テオ弓だろうな。 だってお手軽すぎるもん…ブシドーの後のアクションも有能すぎだし、アクセルレインのシンプルなDPS上昇もずるいしww バカ強すぎて爆破属性時代の再来かと思った
@e_san5952
@e_san5952 2 года назад
ランスはワールド無印でも黄金時代だった気がする ステップが全方向できるようになったし、ガードステップがほぼ全方向に行けたのが強すぎる ガ性5とガ強でモンスターの攻撃をほぼ無効化できるのもエグい
@スツツテヌネトト
@スツツテヌネトト 3 года назад
弓は必須スキル多いから 強くても仕方ないね しかも武器によってはスタンも麻痺も取れるし
@please151
@please151 2 года назад
ガンランス君が泣いてるぞ
@ナニヤテンダしょうへい
久々に聞いたらめちゃくちゃ聴きやすくなってビックリしました。毎度面白い動画ありがとうございます。これからも応援してます!
@nabezounko
@nabezounko 2 года назад
ありがとうございます!!! マイク、話し方色々こだわって頑張ってます!
@冬-s7q
@冬-s7q 3 года назад
triの太刀もなかなか強い気がする、、、 鬼神斬り無限に打てるし、鬼神大回転当てれば赤ゲージMAXに戻るしw カウンター無かったけど楽しかった思い出がある
@抹茶-v5s
@抹茶-v5s 3 года назад
ブレイブヘビィの火力はマジでヤバかった。モンハン史上トップクラスの体力の超特殊銀嶺ガムートですらブレイブヘビィ4人でリンチしたらあっさり終わってしまう異次元の火力だった。
@shunkasyuto
@shunkasyuto 2 года назад
pの片手の切れ味補正は今の基準ではイカれてるけどどのモーションにもスーパーアーマーが無くて今ほど手数を出せないから全体の武器バランスは悪くない
@Akky_Mttb
@Akky_Mttb 3 года назад
過去作をやらずにワールドからモンハンを始めた自分は、ワールドの弓が全盛期だと思ってます CSで華麗に避けながら高火力をバンバン出せる気持ちよさにハマってました
@ミスターボーイ-u4u
@ミスターボーイ-u4u 2 года назад
お前多分2のアカム弓とか3gパチンコハマるぞ
@ポケブリ
@ポケブリ 2 года назад
@@ミスターボーイ-u4u 2ndのはきゅんは全モンス最速TA武器だったし、(イベクエ祖龍を5分針出来た良い思い出) 3Gはもはや、着せ替えゲーム化しましたもんね。
@izzukaito7594
@izzukaito7594 2 года назад
何かわらえるわ
@もけけ-m1s
@もけけ-m1s 3 года назад
4シリーズから始めた自分としてはハンマーが全体的に強いっていうイメージは無かった
@獄炎鱗アンチ
@獄炎鱗アンチ 3 года назад
エフェクトいっぱい見たいならヌヌだよね 餓狼+ラセンザンとかエフェクトが渋滞してて大好き
@田中太郎-y4b
@田中太郎-y4b 3 года назад
あれでクエストクリアした時の背景がもはや何をしてるのか分からないの好き
@Nagashima-0305
@Nagashima-0305 3 года назад
弱特超会心で餓狼発動させてウッヒョオアァア三(((卍 ' ∀')卍ってなるの最高に楽しかった(ヒットストップエグいけど)
@corridorkn4056
@corridorkn4056 2 года назад
弓の全盛期はMHW一択! チャージステップで回避→移動→溜め→攻撃の繰り返しが出来るのがやばい 近接クリ距離撤廃Wのスキル盛り盛り仕様のおかげで強走薬弱体化も関係なく最強だと思います PS4の操作性が良くて弱点も狙いやすかったですし
@hiinatuki
@hiinatuki 2 года назад
XXのブシドー双剣が回避するだけでその後2回ステップしてる間も無敵状態の全盛期な気がする
@indoorninja
@indoorninja 3 года назад
弓はどの作品でも強いって印象があります でも、周りで使う人は少なかったんだよなぁ
@サンクキングダム-o3c
@サンクキングダム-o3c 2 года назад
アイスボーンでガンナーの強さに惚れ、ライズからソロガンナーとして楽しむようになりました
@アイカ-l6k
@アイカ-l6k 3 года назад
確かにXXの時マルチ潜った際ヘビィ(ブレヘビィ)を見なかった日まずなかったもんなぁ。 弓はXXのブシドー弓も捨てがたいけどやっぱ個人的な全盛期はW時代かなって思います! まぁ、Wで暴れまくったツケが回ったのかアイスボーンで弱体化のオンパレードにあってますがね....ハハハ
@ta1yaki_kknn
@ta1yaki_kknn 3 года назад
笛のmhp2gまでの演奏は笛の音色をしっかり聴けるし、IBまでの演奏は音色と攻撃を両立してて良い、RISEからの演奏はとっつきやすいのは良いけどなんだか笛の魅力が減った気もする。個人的にはIBまでの笛が1番狩猟をする笛って感じがしてたなー。
@由川雄也
@由川雄也 3 года назад
狩猟笛は見た目が面白いよね。 笛という名のギターだったりベルだったりと、これ笛なのかもうわかんねえやみたいなところがあった。
@toshiamami7134
@toshiamami7134 3 года назад
ゲームバランスを考慮するのであればP2かP2Gを推します 当時初心者の自分が距離を取って撃ってるだけで敵の攻撃に当たる要素がほぼない状態
@片手クルル
@片手クルル 3 года назад
これは間違いない 4以降はいわゆる「壊れ武器種」だけどP2と3シリーズは「壊れスペック」のものを除けばバランスは良いと思う とくにP2Gは抜刀アーティでない大剣やラオートでない通常ヘビィや属性ヘビィは常識的な範囲で収まっていますし、逆に弱すぎる武器もないですね
@でんでん虫-d1g
@でんでん虫-d1g 2 года назад
弓が全盛期ないのかマジ? はきゅん時代もブシドー弓もワールド弓もライズの全てを身躱しする弓もやばすぎるでしょ ただしIBで弾肉質一律不遇にしといて斬烈も徹甲の代わりもなかったのは許さない 追記、たしかにどこが1番強かったかわからん
@時崎-k7g
@時崎-k7g 3 года назад
双剣はエリアルが火力高くて狩技もラセンザンとか言うめちゃ強のxxが個人的には最盛期…
@kaz4883
@kaz4883 3 года назад
双剣はブシドーで使ってたなぁ私は
@AraNyaN
@AraNyaN 2 года назад
双剣は狩技が強力だからストライカーで臨戦、餓狼、ラセンザン使ってた
@miyakohebi
@miyakohebi 3 года назад
弓の全盛期かというと、個人的にはやっぱセガントだと思うね、あの弓のせいで、当時の知り合いやオフ会でも使用率高いイメージ
@堅実なこまり
@堅実なこまり 2 года назад
せがんと?
@PhotozanaVX
@PhotozanaVX 3 года назад
4Gのチャージアックスはガード性能+2+盾強化+ガードポイントでランス以上のガード性能を発揮できます…! ランスでものけぞるティガの咆哮にノーダメージで反撃ができました…
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 года назад
それは全作共通じゃない?
@PhotozanaVX
@PhotozanaVX 3 года назад
@@俺のケツ見て落ち着け 4に盾強化はないのでガード性能が足りません。 その上、X、XXではGP高出力がないです。 W以降はランスにパワーガードが追加されたので反撃する手段ができた。という点から書かせていただきました。
@はく-d2i
@はく-d2i 3 года назад
4,4gの虫は太刀の上位互換と化してたよな 弓は使ってたのだけでも3rdのファーレンフリード、4系列の拡散剛射、Wの属性弓と強いのがポンポン出てくる
@path1341
@path1341 3 года назад
操虫棍は個人的にはIBが全盛期だと思いますね 火力に関しては4Gが頭飛び抜けてるけど、エキスの取りやすさ、立ち回りやすさなど安定性がIBではトップで高かったと思います
@rokisoninS
@rokisoninS 3 года назад
アイスボーンは火力足りない気がする。
@ああ-o1u3j
@ああ-o1u3j 3 года назад
わかる 火力考えなければ遊びの幅が一番広いのが相棒
@がははっ
@がははっ 3 года назад
@@rokisoninS 急襲メインの飛燕火力モリモリやったら十分
@アオバ-x4d
@アオバ-x4d 2 года назад
分かる 虫が使いやすくなったのが、個人的にはメッチャ良かったし、乗りたくないときの空中から降りる技の急襲突きが便利だったな
@spany3784
@spany3784 2 года назад
IBは全体的にモンスターが大きいし翼があったからぶっ飛ばしと乗りで安定感は凄かった。初見で困ったら空中戦してればだいたいの攻撃も当たらないし何より俺は虫が好き
@llUoxoUll
@llUoxoUll 2 года назад
正直ブレイヴとブシドーが強すぎて真面目な強さを議論したらかなりの武器種がXシリーズ全盛期になる気がする
@アレス-g3v
@アレス-g3v 3 года назад
確かにIBのセミスラアクは強かった、それは認める! ただ、部位破壊蓄積値が低いから部位素材欲しいのに、セミでマルチ参加した人いると部位破壊できなくなる
@rokisoninS
@rokisoninS 3 года назад
まさかスラアク初心者の俺がミラボを倒せると思ってなかった。ホントに強かった。
@まよまよ-b5f
@まよまよ-b5f 2 года назад
破壊王とかでなんとかならんか? 自分は、ぱんぱん+肉質軟化、壁ドン 担当してたけど割と壊れる気がする。
@ぐんしょー-u9w
@ぐんしょー-u9w 2 года назад
@@まよまよ-b5f 頭とか胴体は、脳死で何も意識しなくてもすぐ壊れますけど翼とかはボウガンでないと壊れないって印象はありますし… 一回の出撃で全部位破壊狙ってる人とかからしたら、やりきる前に黒龍しんじゃうからそのことを言っているのではないかと…
@ねこ-v5i
@ねこ-v5i 3 года назад
アイスボーンのランスは 物理攻撃メインのモンスター相手だと カウンタークラッチで楽しいです(聞いてない)
@brillin-arts
@brillin-arts 3 года назад
ランスはトライのジョー戦で回避ランスかなり強かった気がする。あと水中ランス。 他にもXXのガードレイジ込みのストライカーやブシドー(3連突き黒歴史は許さない)、Wのゾンビ型も強い。 地味だけど、意外に強いこと多い気もする。 あとランスは片手と同じく玄人感があって好き。 あ、ガンランス君が息していない。
@ところてん曹長
@ところてん曹長 2 года назад
ただし、MHGの時のランスはオンラインで出会う人の7~8割が皆、槍を担いでいたってぐらい強かったのでね
@たな-j3d
@たな-j3d 2 года назад
回避ランス最強は4Gかなと ステップ3回分全て無敵時間のぶっ壊れ テオのノヴァもステップ3回で余裕のゼロ距離回避
@bunsinchan
@bunsinchan 2 года назад
最強かどうかは置いといてワールドのランスはめちゃくちゃ楽しかった
@はっすん-h3v
@はっすん-h3v 2 года назад
トライのランスはガーキャンでかなり安定してた印象。(スネ夫周回には連れて行って貰えんけど)
@user-ft2xy5eh5y
@user-ft2xy5eh5y 2 года назад
@@bunsinchan 守勢発動のSEがすごく好きだった。削りに関しては…うん。
@らん-t6p2d
@らん-t6p2d 3 года назад
P2のはきゅん 3Gのパチンコ 4の発掘 Wの壁ジャンプ WIのチャーステ Rのにらみうち 隙がない弓すこ
@wattom5441
@wattom5441 2 года назад
p2g 剛弓 p3 セレーネ  追加で
@けんちゃん-k6x
@けんちゃん-k6x 3 года назад
弓は覇弓やセレーネ、凄弓とかシリーズごとで特定の装備があることが多いけど、弱点考えなくていいパチンコが頭抜けてる気がする。
@AONI023
@AONI023 3 года назад
これが脳死パチ連打戦法か、?
@七瀬有希
@七瀬有希 2 года назад
弓は初登場除けば常に最強か二番手に収まってるイメージ PS上がれば上がるほどほどヤバい火力をたたき出していく武器だし
@あゆみん-s2s
@あゆみん-s2s 3 года назад
弓ずっと使ってるけど本当にどのシリーズでも何かしら強い特定の武器が出てくるイメージですね。全盛期はやっぱはきゅんとパチンコ両方かなって思いますね。だって強いんだもの。みつを
@Kalenariel
@Kalenariel 2 года назад
双剣の最盛期はMHFで、双3笛1火事場穴シビレ麻痺スタンハメが狩りの基本になってた時代だよ?
@一般人-v7g
@一般人-v7g 3 года назад
ヘビィの抜刀ダッシュはフロンティアを感じましたねw
@茜箱
@茜箱 2 года назад
弓はMHFの根性爆撃オーラ(修正前)が全盛期だと思ってますね Fを含めていいのかが悩みどころですけど...
@ハンサム女狐
@ハンサム女狐 2 года назад
MHFの中でもMHFGの初期ですね すぐに環境を変えられましたけどね
@ニャ獣
@ニャ獣 3 года назад
太刀より以前からカウンターと盾ダッシュでずっと俺のターンができるのに不人気なランス、一体どこでこんなに人気の差がついたんだ。 もっともあんまり人気になってみんなしてランスを担ぐモンハンが嫌なのもランサーの悩み。
@kai3568
@kai3568 3 года назад
元々太刀って優遇不遇時期関係なく使用率トップクラスから落ちたこと無いし、ランスは狩猟笛いなければG以外使用率万年最下位レベルだし、やっぱアクション地味なのが原因な感じは。アクションの追加変更も少なくて、他の近接武器でよくある新アクションで武器の性質が大分変わったというものすらライズが初めてと言っていいレベル。 突進もランスの象徴というのすら忘れられてるレベルだし、今作突進系の強化が多くて新機軸出してるのと笛が使用率最下位脱出でランスの使用率万年最下位が確定したから笛並の魔改造が楽しみ。
@_511kuku
@_511kuku 2 года назад
双剣の全盛期はクロス、ダブルクロスのブシドー双剣だと思う。超特はとりあえずみんな担いでた印象ある
@ファーレンフリード
@ファーレンフリード 3 года назад
弓は はきゅん ミラ弓 セレーネ パチンコ テオ弓 とか武器がぶっ壊れなのも一つの原因だけど システムとして強かったのはMH4の拡散剛射 MHWのCS、MHRiseの身躱しだよなぁ(MHXXの重射剛連射もつよかったけど) 急激にDPSが増加したのはWの溜めシステムの変化とCSループからだから あえて弓最強を選ぶならMHWだと思う
@ともたろう-w8w
@ともたろう-w8w 2 года назад
ヘビィのことはあんまり詳しくないけどしゃがみからの回避がフレーム長いんじゃなくてブレイブ状態自体が回避性能1相当になってるから長く感じるんじゃないかな?
@あびあび-v2s
@あびあび-v2s 3 года назад
弓はMH2でも勝利と栄光の勇弓だけは普通に戦えるくらい強かった 当時はほとんどの弓の攻撃倍率の低さと、とにかくクリティカル距離がシビアだったのが弱武器として印象付ける原因だと思う あとはとにかくモンスターの体力が高すぎて、かつ属性が通りやすいMH2において属性つき弓がほとんどなかったのもある
@絶好調やどかり
@絶好調やどかり 2 года назад
双剣はフロンティアの秘伝出た時もやばかった
@noahnnowan
@noahnnowan 3 года назад
ドス〜ライズまでやって来た中で全武器使います。メインは弓で使用回数も抜けてるくらいですが、弓の全盛期は本当に難しい…単的にも強いし痒い所にも手が届くし、X辺りからの立ち回りやすさも異常だしで抜け目が無い気がすふ
@ゆゆ-q4z3v
@ゆゆ-q4z3v 2 года назад
久しぶりにモンハンやろうかなって思える動画だった。IBでランスやってみようかな…
Далее
@ItsMamix учу делать сигму😎
00:12
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【ぶっ壊れ】MH全16作品の最強武器まとめ
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@ItsMamix учу делать сигму😎
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