Тёмный

【歴代モンハン】存在意義が奪われていくラオシャンロンの歴史 

Monster Hunter Lab.
Подписаться 78 тыс.
Просмотров 97 тыс.
50% 1

本日は初代モンハンから存在する超大型モンスター、ラオシャンロンの歴史を解説していきます!
ラオシャンロンの立ち位置はこれからどうなっていくのか、是非コメントしてくださいね!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:38 老山龍ラオシャンロンとは
2:18 MH2シリーズ:対抗馬の出現
4:34 MH3シリーズ:不在と敗北
6:45 MH4シリーズ;ラオシャンロンの消失
8:35 MHXX:復活と墟城
10:48 MHWシリーズから現在へ
12:41 まとめ
13:35 次回予告
◼︎◼︎◼︎ RU-vidチャンネル登録◼︎◼︎◼︎
bit.ly/3dr1lMX
◼︎◼︎◼︎Twitter◼︎◼︎◼︎
/ mh__labo
#モンハン #モンハン研究所

Игры

Опубликовано:

 

30 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 169   
@gravity32064
@gravity32064 3 месяца назад
姿を現した時の壮大さだけで20年飯を食っている古龍だ、面構えが違う
@user-qc7lu1us8h
@user-qc7lu1us8h 2 месяца назад
初登場当時すごい衝撃やったよね また出て欲しいけどどうかなぁ
@aaaw1105
@aaaw1105 3 месяца назад
やっぱラオシャンロンの防衛戦で流れる英雄の証が一番アガるので復活してほしい
@user-ye6fh1wt9r
@user-ye6fh1wt9r 3 месяца назад
15年近くモンハンやってきましたが、XXで初めてラオさんと戦った時は感激しましたね。いずれもっと大きくアクティブになって我々の前にまた姿を見せてくれますでしょう。
@sango0105
@sango0105 3 месяца назад
マルチでラオシャンロンを倒すの大好きだったなぁ…協力して大砲の弾を運んだり、背中に飛び乗って攻撃したり。
@user-yr8hm3dl1o
@user-yr8hm3dl1o 3 месяца назад
初代で砦前で英雄の証流れるのは今でも強烈に熱く記憶に残ってるなぁ。 初代で出てきたラオシャンロンは種の中でも年齢が若く小さい方って設定で、超巨大ラオシャンロンがまた出てくるのをずっと待ち望んでいる。
@adenmedisons7826
@adenmedisons7826 3 месяца назад
ラオシャンロン、シェンガオレン、ジエン系、ゾラマグダラオスみたいな砦ばかり狙らう系の超大型は作業になって辛い。ゴグマジオスみたいにハンターをしっかり敵視して殴り合えつつ砦の兵器なんかも使いながら戦える超大型が理想
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 3 месяца назад
その点ダラといいゴグマといい、4Gの超大型はやってて楽しくて好き
@FrolaDevice
@FrolaDevice 3 месяца назад
…ゾラマグダラオス(MHWのアレ)は砦を襲撃しているんじゃない、進路上に砦を建築したんだ。 ラオシャンロンとシェンガオレンはお散歩ルートに防衛砦があるから間違いではない。
@user-gl6zw8gq1n
@user-gl6zw8gq1n 2 месяца назад
ゴグマジオスに殴られたら一発でお陀仏やねん😅
@user-pb3gi1ps5o
@user-pb3gi1ps5o 2 месяца назад
@@FrolaDeviceゾラも狩ってる感触は他の奴らと変わらんから設定のこと言ってるわけじゃないと思うで
@user-cj1qh6kq2h
@user-cj1qh6kq2h 3 месяца назад
自分はあのダルさが好きだったなぁ、ボウガンと弓の練習に使ってた その他の武器の練習する為にも狩ってたなぁ
@user-rb7mw8vb2h
@user-rb7mw8vb2h 3 месяца назад
ラオって崖とか登れなそうだから 円形の深い溝作って閉じ込めればずっとぐるぐる回って無害になりそう
@user-cj1cn4px7b
@user-cj1cn4px7b 3 месяца назад
ワールドのバリスタや大砲がちゃんと当てられるようになった今だからこそラオシャンロンやりたいんよなぁ
@user-rm5gl1by7b
@user-rm5gl1by7b 3 месяца назад
最終防衛ラインの撃龍槍のある砦まではいくらダメージ与えてもトドメ刺せない仕様だった事もあって初代登場時からすでに作業感あるって言われてたのを覚えてます それでも道中までは大砲の弾運んで撃ってみたり移動中の背中に飛び乗って直接はぎ取ってみたりするのは新鮮で楽しかったですねぇ
@00muso_chan00
@00muso_chan00 3 месяца назад
よく見ると正統派ドラゴンの見た目でカッコイイんだけどね
@nagakiku725
@nagakiku725 3 месяца назад
直近作品だとガイアデルムなんてサイズでは流石にラオに劣るけど、超大型モンスターに相応しい巨体でありながらかなり俊敏に動き回るからね。 ひたすら鈍重でブレスすら吐けないラオはかなり辛いポジにいる
@user-pu7jw6hx1s
@user-pu7jw6hx1s 3 месяца назад
ラオさんも鼻からキュリア吸い込めばワンチャン・・・
@user-NamuraClair
@user-NamuraClair 3 месяца назад
@@user-pu7jw6hx1s むせただけで地震起きる
@user-ll6wd6vn3n
@user-ll6wd6vn3n 3 месяца назад
⁠@@user-NamuraClair花粉症みたいな症状で草
@user-is8vl4om6i
@user-is8vl4om6i 3 месяца назад
@@user-NamuraClair ヤバぁww
@user-pb3gi1ps5o
@user-pb3gi1ps5o 2 месяца назад
過去モンスが魔改造できるのはミラボやらアマツやらで証明済みだからラオも出るなら魔改造出来るしカプコン次第で神クエに昇華しそう
@user-ib9rs7ym5m
@user-ib9rs7ym5m 3 месяца назад
トコトコ歩くだけの竜にもう席はないんやなって…それに「ただの作業で辛い」というマイナス評がついて回ってるから出すとしたらキャラを1から作り直すレベルで改修しないといけないから労力に見合わないしな…
@Tm-eo7xf
@Tm-eo7xf 3 месяца назад
ラオシャンロン含む超大型系は翔蟲で登れたりしたら面白そうではあるんだけど全体的に戦闘がどうしても作業感出ちゃうのを改善出来ないとキツイよなあ
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h 3 месяца назад
Fだと武器種2つが背中に直接登れて非常に楽でした。なお、その武器種使えるころにラオなどに行く必要はないっていう
@SuperSideChest
@SuperSideChest 3 месяца назад
むしろその作業感が魅力のモンスターだと思ってたんだけどなぁ… そろそろリニューアルが必要な頃合いかもしれないね、、
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h 3 месяца назад
@@SuperSideChest 作業はいいと思うよ。問題は周回必須なのに長時間やらなきゃいけないのが苦痛なのが問題だと思う そもそもFの秘伝や不退や進化武器並みの物が作れないならやる気も起きないしな
@SuperSideChest
@SuperSideChest 3 месяца назад
@@user-zo6ny7ik1h まあ確かにモチベにならないし30分固定で時間食われるのは冗長よね なんにせよ、ただオミットされて歴史の遺物にならないでいい感じにラオシャンロンの形でリニューアルして欲しいね
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h 3 месяца назад
@@SuperSideChest XXが最適解だったかなぁって。ジエンとかも決戦時に最初から討伐可能な位置にいたらよかった あとご褒美もっといいものよこせ。ご褒美が割に合わないからどれもやりたくねぇ
@linaria1052
@linaria1052 3 месяца назад
デカいけどちゃんと“戦い”になる4系統ラスボスみたいには…今更なれないよなぁ
@user-rv3nx2qs3z
@user-rv3nx2qs3z 2 месяца назад
復活する時はミラボみたいに真改造されていてほしい。 個人的にはシェンガオレンが背負ってた頭骨サイズみたいに前よりデカいラオと戦いたい
@kt-xy1nw
@kt-xy1nw 3 месяца назад
島のような龍から大陸のような龍、そして宇宙へ。。 今後のインフレが楽しみです
@kazamaritsu8075
@kazamaritsu8075 3 месяца назад
なんならライズではおあつらえ向きな細長い砦があるのに復活しなかったからなぁ・・・。 普段は地中にいるという性質もガイアデルムが取っちゃったし。
@Kazu-319
@Kazu-319 3 месяца назад
ワールドは半分フィールド且つ撃退だったしライズは居なかったからワイルズでクソデカモンス討伐したい 作業感あって退屈って人も居るけどあの雰囲気とか作業感も個人的には好き
@monsterhunterlabo
@monsterhunterlabo 3 месяца назад
あの壮大な雰囲気で長期戦、そして終盤で英雄の証流れるのがアツいんですよねー!!
@user-tz1ck5el1f
@user-tz1ck5el1f 3 месяца назад
モンハンナウで“街に迫るラオシャンロンを倒せ!”みたいな原作再現(?)イベント来るんじゃ無いかと期待してるんだけどな
@user-pn9ht8yu2h
@user-pn9ht8yu2h 3 месяца назад
確か4Gだと防具の面でも立場が奪われてた様な・・・ ダレンの素材で完全再現されたラオ防具・・・ 当時は属性耐性を塗り替えられるなら龍耐性の低さもなんとかしてよと突っ込んだけど、サラッととんでもないことしてるんですよね
@user-bk9ut9sf7d
@user-bk9ut9sf7d 3 месяца назад
ラオシャンロンは生物として見たら面白いですね。 近い仲間のゾラ・マグダラオスは堆積物で見えないけど翼脚有るのよね、こいつらが近い仲間ならラオシャンロンの先祖も多分翼脚有ると思う。 さて、ラオシャンロンは地中に潜る事が出来るが同じ地中に潜るガイアデルムがいるけどコイツは翼脚を捨てて適応したラオと真逆に翼脚を太く力強くし後ろ足が退化して地中に適応した種である、同じ地中生活なのにやりかたが違うの面白いですね。
@tspla8599
@tspla8599 3 месяца назад
ラオは幼体のうちは翼生えてて空飛べるからね
@user-wn5cu4us2e
@user-wn5cu4us2e 3 месяца назад
超大型モンスターはイベント系で固定報酬(討伐数だけ装備作れる的な)システムになってくれればモチベーション出るけど、砦ではなく大自然のフィールドで戦いたいんだよなぁ、超大型同士の縄張り争いとかムービー作って欲しい
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 3 месяца назад
それよさそうですの
@YouTuber_yasuchin_mao2
@YouTuber_yasuchin_mao2 3 месяца назад
それ絶対に映えますね。
@oqokmsko
@oqokmsko 2 месяца назад
オープンワールドと予想されている次回作でまさに出来そう
@user-if6fs7hn5x
@user-if6fs7hn5x 2 месяца назад
普通の狩りもラオシャンロンみたいな作業も卵運搬クエストも大好きな身からすると動きのある狩り以外NGな最近の流れちょっと悲しい⋯
@glycine1201
@glycine1201 3 месяца назад
ラオシャンロン好きだったなぁ
@YouTuber_yasuchin_mao2
@YouTuber_yasuchin_mao2 3 месяца назад
激昂ラオシャンロンとか作ったら面白そう…歩いてるだけでも厄介なのに(笑)
@washihatensaija
@washihatensaija 3 месяца назад
天鱗集めで周回しないといけなくなったときは世界一嫌いだけどたまに新しく作った武器の試し斬りしたくなったときは超大型は残しておいてほしい
@MRiguana99
@MRiguana99 3 месяца назад
ラオシャンロンはあれでも幼体という設定だったはず
@yh6448
@yh6448 3 месяца назад
2ndGが初めてのモンハンで僕は幸せ者です。
@user-og2oc1sx9h
@user-og2oc1sx9h 3 месяца назад
カプコンTVで出演者が「うお^〜」「でっかいなぁ^〜」とか言ってたのに、それから一年も経たずにゾラマグダラオスが出てきたんだよね…
@user-sh3rv1vw1z
@user-sh3rv1vw1z Месяц назад
ラオに限らずモーラン、マジオスみたいな施設防衛系でデカイやつって眠くなる(個人的感想)
@user-ed8fo2np4i
@user-ed8fo2np4i 3 месяца назад
楽しいっちゃ楽しいんだけど、どうしても作業になっちゃうからね… XXで狩れたのは良かったけど
@soul-blue-flame6293
@soul-blue-flame6293 3 месяца назад
ラオ「こうなったら百竜夜行みたいなの起こして、一緒に行進するしかない」
@amanatsu_
@amanatsu_ 3 месяца назад
ラオ筆頭にちょくちょく居るドデカい超大型モンスター。楽しいのは最初だけなんよ…。 繰り返し繰り返しの素材周回がダルくて、結局担ぐのは貫通ヘビィ…。
@user-ny2cs8ic2e
@user-ny2cs8ic2e 2 месяца назад
対ラオシャンロン戦で英雄の証が流れたときは鳥肌立ったなぁ...
@aer9899
@aer9899 3 месяца назад
ここまできたら、もう希少種とかすらすっ飛ばして老山龍の辿異種くらいのブッ飛んだものでも突っ込まないと存在感がどんどん消えていく💦
@mosmado
@mosmado 3 месяца назад
建築できるゲームも色々あるしオープンワールドの既存マップに一時的な砦作る形でも行けるんじゃないかと
@user-kc6jn1uf4h
@user-kc6jn1uf4h 3 месяца назад
学校の昼休みや放課後にみんなでふざけ合いながらラオシャンロンをやったの思い出です☺️
@user-mr9wi6br2e
@user-mr9wi6br2e 3 месяца назад
動画投稿お疲れ様です。 復活したらぜひシェンガレオンも
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o 3 месяца назад
ジエン達の登場時点で存在が危ぶまれてたら、あっという間にインフレの波にやられてたね😅
@Re_soluna
@Re_soluna 3 месяца назад
ラオは小説で超大型レイドボスみたいにギルドのハンター総出でダメージを与えてルートを変えよう!とかあったけどゲームに落とし込めないしな……
@Takosan_winner5
@Takosan_winner5 2 месяца назад
当時ラオシャンロンの上に乗って長い道のりのなか、必ず振り落とされるところで落とされないバグにあって空中でしゃがんだまま長い距離を戻ったのはいいも思い出
@hartknight3173
@hartknight3173 3 месяца назад
超大型、一回目は楽しいんだけどね
@user-lz8qs4wx9p
@user-lz8qs4wx9p 3 месяца назад
老兵は死なず…ただ消えゆくのみ
@--teddy--
@--teddy-- 3 месяца назад
動きがトロくて超体力だから火事場ヘビィの試し打ちが出来て楽しい
@user-kakiage
@user-kakiage 3 месяца назад
ラオートは今でも伝説の一角だから大丈夫だな
@user-vm9tm2lt4c
@user-vm9tm2lt4c 3 месяца назад
老山龍と亜種の灰ラオはなぁ… 最後砦につくまで討伐できないし、移動時間かかるし、一番めんどくさいクエストだったな
@user-dh4wb9my1k
@user-dh4wb9my1k 3 месяца назад
なんかの間違いと言うか運営の悪ノリで凶暴で逃げてないラオがイベントクエストとか出たら楽しそう…
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 3 месяца назад
ほ、ほら…一定のルートを好んで移動するという伏線があるからまだ舞える
@hachune_mick
@hachune_mick 2 месяца назад
けっこう自力で、高度出せるようになったライズとかの作品にラオシャンロンとかと戦いたいよなぁと思ってしまったけどねぇ
@user-qc7lu1us8h
@user-qc7lu1us8h 2 месяца назад
スキルがどうとか細かい事分かってない当時中学生くらい?の頃友達とワーワー言いながら倒した記憶 作業感をどうにかしたら再登場あるかなぁ
@tetorasu2009
@tetorasu2009 2 месяца назад
ドス時代までラオで倒して寝るぞ!とチャットでやり取りして実際倒して寝てましたね。 現代風にダブルクロスで楽しくなったとは聞いていますが、緊張感のある戦闘のほうが好まれる傾向があるように感じます。
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk 3 месяца назад
超大型は作業感があって眠くなってくるんだよな…
@user-rm2rq8kq4y
@user-rm2rq8kq4y Месяц назад
撃龍槍撃って英雄の証聞きたかったのに撃龍槍撃った途端にラオシャンロンが死んだ時は絶叫したなぁ
@companydoll3668
@companydoll3668 Месяц назад
装備めちゃくちゃかっこいいよね
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 3 месяца назад
ラオもゾラみたいに超老齢の個体を出そう
@user-yy3ll3vi7i
@user-yy3ll3vi7i 2 месяца назад
ダラの元ネタでもあるラヴィエンテも紹介してほしかったぜ。破格の32人バトルという規模の大きさは当時衝撃だったわ。
@Yu-dv7gs
@Yu-dv7gs Месяц назад
懐かしいなぁ… あの頃一緒にラオシャンロンを討伐した伊藤くんは元気かなぁ
@guyac7759
@guyac7759 2 месяца назад
というかワールドのマグダラオスは ほぼ歩くだけで壁殴り状態 Npcと共に砦防衛 乗って戦えた あたりからしてラオシャンロンのリメイクモンスターと思われます
@taro1195
@taro1195 3 месяца назад
最終エリアまで行かないと倒せないってのが面倒なんだよなぁ 1クエ30分くらいかかるし Fのラオは道中でも倒せてよかったなぁ 道中で倒せるころにはラオに行く必要なくなるんだけどね
@user-fd3jz9hh9j
@user-fd3jz9hh9j 3 месяца назад
剛種ラオは道中で討伐できるの神仕様だった
@nfca72ded7snbxl
@nfca72ded7snbxl 3 месяца назад
Fの民とかいうハンターの中でも畏怖される存在
@tspla8599
@tspla8599 2 месяца назад
こちらの火力が高すぎると道中で怯みまくって最終エリアに辿り着けなくて時間切れになるという
@user-gu4wy6hs4j
@user-gu4wy6hs4j 2 месяца назад
フロンティアで超速射貫通か水冷で首から背中カチ割った記憶が甦る甦る…
@kanakara7771
@kanakara7771 3 месяца назад
ラオとマグダラオスの縄張り争い(人類糞迷惑)とか見てみたい大型古龍さえ迎撃できそうなラヴィエンテとかも絡ませて♪
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g 17 дней назад
強大なモンスターから逃げるモンスターの侵攻に対してギミックを用いて砦を防衛する。という要素も百竜夜行に持ってかれてるんだよなぁ。 他にも英雄の証が戦闘中に流れるモンスターが増えてたり。
@user-ametrrr
@user-ametrrr 3 месяца назад
ミラボレアスは キョダイリュウノゼツメイニヨリ、デンセツハヨミガエル らしいからラオシャンロンである必要がないのが悲しい
@asktsam8059
@asktsam8059 2 месяца назад
ラオはミラから逃げてる訳ではなく人間の行動を偵察しに来てるだけ ラオのクエストが出てくるのが大体古龍種も含め通常モンスターの狩猟数が100体程になることで人間が龍に戦争を仕掛けたと勘違いして出てくるとか、巨大龍を倒したことで黒龍が動き出す説が出ている。
@sigajk7
@sigajk7 2 месяца назад
初代じゃ大人気モンスターで、募集ロビーみたいな場所で一生キッズが「ラオないですか!?」って叫んでた記憶が
@user-ot5zf5vk6f
@user-ot5zf5vk6f 2 месяца назад
村クエのラオシャンロンがバベルで普通に倒せたけど集会所クエストは撤退すらさせられなかった思い出😢
@user-zq5xz6ej9c
@user-zq5xz6ej9c 3 месяца назад
マルチ体力固定だけは辞めて欲しい XX2周目のときマジで大変だった
@ennnaaaaa
@ennnaaaaa Месяц назад
ラオシャンロンってミラ骨格にすげぇにてるの気になったから思ったんだけど、ミララースとかの老いた個体なんじゃないかって思ってます
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 3 месяца назад
ダブルクロス以降見かけなくなったな…ミラボレアスは出ているのに。
@user-bk9ut9sf7d
@user-bk9ut9sf7d 3 месяца назад
前座ポジションが同じ赤色の正統派のムフェトにとられたぽいのもなぁ(ムフェト→アルバ→ミラと状況は悪化してる)
@user-vs3eb6il1i
@user-vs3eb6il1i Месяц назад
やったことないタイトル多いから全大型モンスター再登場させて
@user-zl6xl6ln6v
@user-zl6xl6ln6v 2 месяца назад
フロンティアで始めて対峙したけど面白いかはともかくあのデカさと時間への不安は強烈に記憶に残ってる 今さら無理に出しても百竜みたいになるだけだと思う
@viruna_noir
@viruna_noir 15 дней назад
でも防具のかっこよさは唯一無二だと思う
@user-hh7qn9uh4e
@user-hh7qn9uh4e 3 месяца назад
僕は皆でやるシェンガオレンが好きでした
@user-ky1ry9gh2l
@user-ky1ry9gh2l 2 месяца назад
シェンガオレン、ラオシャンロンと同じ6音、中国語読み、同じ砦(フィールド)、地味な配色 以上の4点(他にももっとあるかも)からラオシャンロンとのシンパシーを感じるんだよな。 ラオシャンロンが歩いているだけでハンターに敵意を向けていない一方で、シェンガオレンは縄張り意識が強いために、ハンターを完全に敵視するという設定は好き。
@user-dj4ur7fx3r
@user-dj4ur7fx3r 3 месяца назад
古龍は災害である。ラオとナバルはその大きさゆえに災害扱いされる。 ゾラ……?
@user-sf4zg5vg5p
@user-sf4zg5vg5p 3 месяца назад
確かに作業かもしれない でもその作業が楽しかったんだよ…
@魔剤専門店
@魔剤専門店 3 месяца назад
ラオシャンロン「俺復活~!さぁて、今日も砦壊すぞー...え?なんか人がびゅんびゅん飛んでえちょっと待って何そのポーズ∠( ˙-˙ )/」
@user-qe2zj7lp6p
@user-qe2zj7lp6p 2 месяца назад
次回作がオープンワールドなら、超大型モンスター討伐クエ出てもおかしくないから、ね?!?!? 個人的には遊び心のある、ミニイビルジョーとかもイベントで出てほしい!
@yukihiro9306
@yukihiro9306 2 месяца назад
ナバルデウスにも触れて欲しかったな
@ro-aruuuuu
@ro-aruuuuu 3 месяца назад
ラオさん、、、
@azakiel6110
@azakiel6110 3 месяца назад
砦の時の神曲が絶妙のタイミングでしたね🎵 それまであの手この手でダメージを稼ぎ止めを刺す 壮大な映画の主人公気分になれました。 ラオシャンロンが出ないから、初代以降はワールドまでノープレイでした… (ワールドはベヒーモス倒したいだけの理由…)
@user-fz9wr1ye9y
@user-fz9wr1ye9y 2 месяца назад
今考えるとよくこんな作業ゲーやってたよ
@user-ol1eg8kj1d
@user-ol1eg8kj1d 3 месяца назад
もういっそのことアクティブに動き回るラオシャンロン希少種とか出てきても良いのでは? ブレスあり飛翔ありの何でもありでミラ系とやり合う設定とか吹っ切れたらおもろそう
@rimarama_niziu
@rimarama_niziu Месяц назад
ラオシャンロン、シェンガオレン、ヤマツカミはworldsで復活して欲しいなぁ。
@user-tp9ln3xz3l
@user-tp9ln3xz3l Месяц назад
超大型系統は武器の手数で優劣が出過ぎて調整が面倒からかな?ラオを出すなら寄生体に操られるとかなのか
@user-mx5ol6mq1c
@user-mx5ol6mq1c 3 месяца назад
ラオさんの登場ムービー、好きだったなあ。 なんだかスゴいヤツが来た❗と思った記憶。 何度かやったけど、やる度に見てた、ムービー😊 戦闘内容は作業的で面白くはないから、それさえ変えれば何とかなるかな?😅
@nZx_Tz8DdBpa
@nZx_Tz8DdBpa 2 месяца назад
ネタバレ無しでラオシャンロンに竜撃槍をぶち込んで英雄の証が流れた時は本当に感動した。
@MigiriGokugetu
@MigiriGokugetu 2 месяца назад
ラオとシェンガはワイルズでオープンワールドうろうろしてたら面白いと思う
@user-bm2ix1xw1h
@user-bm2ix1xw1h 3 месяца назад
ライズ「逃げ惑うモンスターが砦に向かって来るよ!撃退しないとやばいよ!」 ワイ「これは大トリでラオシャンぜってぇ来るわ」
@user-ry4eh6pi6e
@user-ry4eh6pi6e 3 месяца назад
ウミウシボウズ狩猟したかったわ
@gsxr750gr71f
@gsxr750gr71f 2 месяца назад
ラオ戦は別に好きじゃないが老山龍砲は返してくれ
@ellema2194
@ellema2194 3 месяца назад
老山龍といえば 本家じゃ移動中に倒せないので有名ですが Fだと剛種じゃなくても 秘伝開眼奥義でワンパン可能なので 老山龍亜種の壁紙狙いで 1日4回廻してる人達も居たなぁ あと有名ネタと言えば樹海のエリア7の 老山龍の苔むした頭骨や 極海のエリア4の氷壁の中で 立ったまま凍結した遺体かなぁ 1:44老山龍はミラボレアスから逃げ回ってる という設定らしいけど あんなトコで凍死だなんて可哀想過ぎる(苦笑)
@user-zo6ny7ik1h
@user-zo6ny7ik1h 3 месяца назад
極海のあのエリアは非常に戦いにくかったなぁ・・・ミラがどっかに運んでるときに落としてしまった可能性
@nfca72ded7snbxl
@nfca72ded7snbxl 3 месяца назад
今後何作続いても出ることはないと断言できるゾラマグダラオスくんかわいそう
@mr.u3458
@mr.u3458 2 месяца назад
ワールドで古龍渡りにおける緊急事態として出演しても良いと思うのよ。 ミラボレアスも出てるわけだし。 ラオが逃げてきた後でその跡を追うようにミラボレアス出現。 とかも絶望感あって良いと思う。
@uroboroscode6344
@uroboroscode6344 3 месяца назад
ラオはあれであれで楽しいけどねぇ
@user-sp1qh7cx4m
@user-sp1qh7cx4m 3 месяца назад
シェンガオレンはなぜ復活しないのか
@user-gn6ih5nj8t
@user-gn6ih5nj8t 3 месяца назад
ブレスとか毒みたいな属性ないし、動きは鈍くアクロバティックな動きもできない 絶望的に拡張性がない
@icekong
@icekong Месяц назад
ラオシャンロンは攻撃してこないせいで、ゲーム性が単調になるのがネックだよな。 他にないタワーディフェンス的な要素が1番の特徴なのだから、プレイヤーの工夫できる余地をもっと増やして欲しいし、戦略を立てる意義をもっと構築できたら楽しいものになるのにと思う。 例えば片足落とし穴に落としてる好きによじ登るだとか、よじ登る方法も複数用意されているだとか、防衛する対象から遠ざけるためにルートを変えさせる手段があるとか。 なによりプレイヤーの腕次第でいつでも討伐可能じゃないのがネックだと思うのでそこの改善も必要だろな。 結局最終エリアまではひたすら攻撃するしかないというのが1番テンション下がるしダルくなる原因
@user-rv8lb4ii5h
@user-rv8lb4ii5h 3 месяца назад
新作でラオシャンロンの希少種とか出たりして
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 3 месяца назад
どんな見た目❔
Далее
BABYMONSTER - ‘FOREVER’ M/V
03:54
Просмотров 12 млн