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【游戏公司十大IP世嘉篇】一代枭雄?还是落魄武士? 

爱玩游戏的陈老师
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【游戏公司十大IP世嘉篇】一代枭雄?还是落魄武士?

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27 авг 2024

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Комментарии : 102   
@yuanalexander
@yuanalexander 6 месяцев назад
佩服世嘉的时代感。固步自封的老家伙太多,那个时代世嘉是懂创新的。
@yoshiliaoyoshiliao5995
@yoshiliaoyoshiliao5995 6 месяцев назад
SEGA最強的其實是大型電玩的賽車遊戲機台,雖然說最賺錢的遊戲機台是VR快打2,可是從1986年的OutRun開始,Power Drift、Super Monaco GP、到90年代的Rad Mobile(它也是音速小子第一次出現的遊戲)、VR賽車、OutRunners、Daytona USA 1&2 、SCUD RACE、SEGA Rally 1&2 、一直到現在的頭文字D The Arcade 幾乎沒有同期對手,不管是機台銷售量還是投幣率都是,連NAMCO都都比不贏它
@kusanagihung1621
@kusanagihung1621 6 месяцев назад
SEGA是什麼都走在世代前鋒,但後繼無力的一間公司,但它還是我最愛的遊戲公司
@kwunlik
@kwunlik 6 месяцев назад
整段影片我是笑著看的,看到你的留言,我有點想哭......🥲
@kusanagihung1621
@kusanagihung1621 6 месяцев назад
@@kwunlik 我會這麼說是我童年光陰,都是MD、SS、DC帶給我的美好回憶。
@user-bo9oh7ee4w
@user-bo9oh7ee4w 5 месяцев назад
@@kusanagihung1621 小時候MD、FC紅白機都有買,就覺得FC那畫面跟屎一樣....不過為了玩洛克人沒辦法只能買紅白機,MD最經典讓人印象深刻就是音速小子了
@user-zx6ic5mi2w
@user-zx6ic5mi2w 5 месяцев назад
就如同他早期的遊戲機名稱---- 創造者.............我一直認為SEGA對遊戲界的貢獻是最大的,太多類型的遊戲和技術都是由SEGA 首創出來的 用 創造者 來形容這家公司絕對不為過
@user-gf3nz4de9n
@user-gf3nz4de9n 6 месяцев назад
个人认为vr战士系列应该能排到第二位,第三排莎木,这些都是从玩法到视觉呈现的革命级作品,不能单以销量来排名。
@AZ24406
@AZ24406 6 месяцев назад
SEGA其實真的很多作品都算的上市當時的類型先鋒,只是在當時都算太前衛了,因此人氣都普通導致很多人反而只記得後起的新秀。在遊戲歷史上SEGA絕對算得上是很重要的一個引領先驅的廠商呢。
@JeffLin79
@JeffLin79 5 месяцев назад
人中之龍是好IP,索尼克也是。乾脆出個「人中之龍 音速」,讓人龍8退休的桐生一馬穿上刺蝟裝展開新的冒險吧
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 5 месяцев назад
SEGA MD的遊戲都超優,SFC除了RPG就是RPG,MD沒有輸,是日本人守舊,自家市場打不開,但海外市場大受歡迎
@kakukasei
@kakukasei 6 месяцев назад
魔法氣泡、創造球會、光明與黑暗、超級猴子球也是SEGA主打
@sinchen645
@sinchen645 6 месяцев назад
魔法氣泡N年前SD太郎的遊戲駭客族還有比賽,那時還有個神人常拿首獎 然後幾年前的鬥魂(主要比格鬥遊戲)也有比,算是蠻具有代表性的益智對戰遊戲
@amogus9402
@amogus9402 6 месяцев назад
我還在等櫻戰一至四代的steam移植💀
@hty3458
@hty3458 6 месяцев назад
shinging force 希望有人繼續做啊
@REALTalk007
@REALTalk007 6 месяцев назад
優質的影片!同樣愛遊戲的我必須給一個讚!
@alex19810727
@alex19810727 5 месяцев назад
SEGA可以用硬核精品來形容暢銷遊戲
@Kulumi888
@Kulumi888 6 месяцев назад
感謝分享 許多懷念的遊戲
@luke6213
@luke6213 5 месяцев назад
感覺平行時空只要任天堂不在 現在的三巨頭就是SONY.XBOX和SEGA了
@user-le2qo8ij5e
@user-le2qo8ij5e 6 месяцев назад
1:32 怒之鐵拳幾時在街機大放異彩?這系列是家用機吧
@jellyfishzzh
@jellyfishzzh 6 месяцев назад
想當年pso從DC玩到GC, 這遊戲真的會周回到廢寢忘食...
@ihc6403
@ihc6403 6 месяцев назад
世嘉什麼都太超前了,但環境還配合不上,像蘋果手機出在適合的時代,就一飛沖天幹倒諾基亞,如果蘋果也是出現在網路不發達時代,下場跟世嘉不會差不多
@a2088688
@a2088688 6 месяцев назад
自以為超前😂
@GW-oz9sf
@GW-oz9sf Месяц назад
@@a2088688事實上真的超前,因為PS快死了😂
@mero5112
@mero5112 6 месяцев назад
我只感謝SEGA收購ATLUS讓我有P5跟P3R可以玩
@user-vc3og9if9j
@user-vc3og9if9j 6 месяцев назад
剛撿到一台和一堆卡帶,大樓管理員
@roadrash93
@roadrash93 6 месяцев назад
光明與黑暗飛龍戰士竟然沒上榜😮,然後atlus真女神系列作怎麼出現在SEGA 10大經典,這不合理吧
@kakukasei
@kakukasei 6 месяцев назад
因為SEGA在2013年買下ATLUS股權,目前亦編在SEGA底下
@sinchen645
@sinchen645 5 месяцев назад
女神轉生系列我還真不會把他和SEGA聯想在一起....
@kururu2447
@kururu2447 6 месяцев назад
世嘉是一個勇敢創新的先鋒吧 沒落其實很大是第3方都跑去sony和3d遊戲衝擊問題吧 索尼克在dc上的Sonic Adventure真的非常成功
@cchsegaable
@cchsegaable 6 месяцев назад
SEGA當年在接機廳領域裡有[遊戲領導者]的封號!
@gfdm2233
@gfdm2233 5 месяцев назад
其實 sony遊戲品質還輸給 sega 很久以前 洛克人8代 原本要買ps 就因為 ss版有增加 剪刀人 木頭人 改買ss~~😂
@line2828
@line2828 6 месяцев назад
時運不繼的遊戲開拓者。
@iamhomeiamhome
@iamhomeiamhome 5 месяцев назад
MD成績算不錯了!
@sinchen645
@sinchen645 5 месяцев назад
2:22" 魔強統一戰"是財寶社做的,SEGA只是發行而已.應該不是什麼憑一己之力推出.......
@iamhomeiamhome
@iamhomeiamhome 5 месяцев назад
怒之鐵拳/ 格鬥四人組 (Streets of Rage), 瘋狂計程車 (Crazy Taxi), 戰斧 (Golden Axe), 飛龍騎士/ 鐵甲飛龍 (Panzer Dragoon).
@user-qi8ez6wf3p
@user-qi8ez6wf3p 6 месяцев назад
新櫻花大戰缺的是卍解&動畫版BOSS需要給他條褲子XD
@tsuikh009
@tsuikh009 6 месяцев назад
失敗原因除了神奇緊外,所有舊角色被消失,疑似舊櫻的原來是假貨,完全欺騙粉絲的情懷,動晝版更加失望.
@user-bx9ly7wz5l
@user-bx9ly7wz5l 5 месяцев назад
光武在我那个年代都被叫做战斗锅炉
@joshzhuang2149
@joshzhuang2149 5 месяцев назад
等等 怒之铁拳有街机吗
@user-mf3sw2ip5t
@user-mf3sw2ip5t 6 месяцев назад
悲情英雄
@glay00120012001
@glay00120012001 6 месяцев назад
如龍8被稱為系列神作,玩過都說好玩,我在等二手便宜在買
@user-wd5sb2cq4x
@user-wd5sb2cq4x 6 месяцев назад
😂神作你就第一手買呀😂
@thebeard256
@thebeard256 5 месяцев назад
sega如龍8+ATLUS 直接變成rpg大廠😀 只說系統8系統比7好太多
@MagicJames023322
@MagicJames023322 6 месяцев назад
居然沒有power stone
@user-le2qo8ij5e
@user-le2qo8ij5e 6 месяцев назад
女神異聞錄地位不如人中之龍
@user-ym3mo9bd9h
@user-ym3mo9bd9h 5 месяцев назад
替SEGA製做的遊戲公司太少,SEGA爭取到為其平台製做的遊戲 也太少,加上當時FF7,生化危機都出在PS上導致SS銷量不佳 然後PS究竟是電子公司SONY所推出的家機 到了PS2還能撥放光碟影片SEGA就無法與其競爭了 任天堂也是靠著自家遊戲部門也才能殘存至今
@user-rd9el6ho2j
@user-rd9el6ho2j 6 месяцев назад
光武是锅炉o
@kasi694
@kasi694 5 месяцев назад
SEGA現在都靠ATLUS跟香草保持口碑 本家的東西除了人龍跟音速小子外都死光了 標準的一手好牌打得稀爛
@kakukasei
@kakukasei 5 месяцев назад
SEGA仍有本社作品魔法氣泡、超級猴子球以及歐美分公司雙點醫院、全軍破敵、足球經理以及英雄連隊等作品持續推出新作
@stevenyjtsai
@stevenyjtsai 3 месяца назад
sonic賣 15億? 應該是1.5億吧
@shinuou1251
@shinuou1251 5 месяцев назад
真正的SEGA早就死在2001年了,现在的sega做游戏只有整烂活
@user-bm7nx6tx3v
@user-bm7nx6tx3v 6 месяцев назад
時代的敗北者~ 但是我還是最愛SEGA
@adrianshum
@adrianshum 6 месяцев назад
提及的第一個遊戲就錯了,怒之鐵拳沒有街機呀
@yoshiliaoyoshiliao5995
@yoshiliaoyoshiliao5995 6 месяцев назад
有啦,它有使用SEGA MEGA DRIVE的互換機板逆移植到大型機台,連選人畫面時的限制時間秒數都有做出來,MAME上面就玩的到了,不過打擊感還是比不贏CAPCOM的FINAL FIGHT
@sinchen645
@sinchen645 5 месяцев назад
查過好像只有2代有.在"mega-play "基板上,全是逆移植MD遊戲,而且只有在歐.澳地區才有,難怪幾乎沒人知道(我也不知道😂) 有些人說看過三代,但可能是盜版廠家自己魔改的 這種類應該不能算他們大型電玩代表作,.不然也不會只有在歐澳地區有而已,更不要說有熱度.. 就像PS2的實感賽車五也有逆移植到大型電玩,應該也是沒人知道,我還是看當年電玩雜誌報導才知道的.這種應該都不會有什麼投幣率,連機台都很少看到了.
@kinghpj7604
@kinghpj7604 10 дней назад
有的,街机房见过,不过很少见罢了
@shouhei00
@shouhei00 6 месяцев назад
櫻花大戰變革啦,手遊半年就收掉慘賠30億日幣 寧願這一切都沒發生過
@zzzz5320
@zzzz5320 5 месяцев назад
手遊太晚進場又花這麼多錢 肯定大虧
@timwang725
@timwang725 6 месяцев назад
Md也不算被吊打,在欧美市场md算相当成功了
@moriartymercury7667
@moriartymercury7667 6 месяцев назад
你是00后吧 世嘉代表应该是MD 当年打过老任 超任出来才打到MD的 虽然我也没经历过 但世嘉代表当年是街机啦
@zzzz5320
@zzzz5320 5 месяцев назад
世嘉 要算街機 柏青哥 大佬 家機都是萬年老2老3在算
@MSAQA
@MSAQA 6 месяцев назад
有說到女神系列,那全軍破敵也能上榜了
@user-wg6xs1fh3k
@user-wg6xs1fh3k 6 месяцев назад
pso不是mmorpg雏形,而是共斗游戏鼻祖
@zenger9425
@zenger9425 6 месяцев назад
人龍8世嘉還在支線自嘲自己的主機
@arieshung327
@arieshung327 6 месяцев назад
Game Cube已經被全人類忘記了
@9999Milo9999
@9999Milo9999 6 месяцев назад
這台是老任的 跟SEGA本來就無關
@arieshung327
@arieshung327 5 месяцев назад
@@9999Milo9999 年紀大了,開始思覺失調。。。
@ryoryo5140
@ryoryo5140 8 дней назад
SEGA現在是落魄武士,現在的SEGA游戲已經沒有“創新”這元素了,可能真的被莎木弄怕了吧,但莎木確實是各開放世界的教科書,莎木生不逢時吧!鈴木老頭子快出莎木4、5、6,我可不想葛屁還沒看到結局,叫中東油王出資吧!連克蓮泰莎都有油王願出錢做新動畫,莎木不可能沒中東油王要他復活吧!
@ENZOF630
@ENZOF630 6 месяцев назад
SEGA很可惜的在關鍵點DC出的太過急躁了.............本來是佔盡優勢結果卻被反殺............
@baceo93
@baceo93 6 месяцев назад
DC是大失敗沒錯,但SEGA的量體和軟體數本來就弱勢,退出競爭梯隊應該是早晚的事
@kakukasei
@kakukasei 6 месяцев назад
SEGA當年在量體和軟體上並不弱勢,屬全方位型廠商,各類型皆有名作,但二十多年前,主流是RPG類型,SEGA在這偏偏較弱勢,致使不敵。不僅DC失敗、連任天堂的GC、微軟的XBOX均告敗。
@gundamw3490
@gundamw3490 6 месяцев назад
DC根本就不該出 放生MD 放生SS. 老早沒玩家想在鳥它們放生式系統
@kakukasei
@kakukasei 6 месяцев назад
@@gundamw3490 SEGA公布最新未來發售之強作,就是瘋狂計程車以及街頭塗鴉秀,就是DC時代奠基作品,夢幻之星Online亦是DC時代作品。不懂就閉上嘴。
@baceo93
@baceo93 6 месяцев назад
@@kakukasei 我的量體指的是公司集團規模,軟體則是把第三方合作算進來,就算不出DC減少虧損,但街機式微+開發下一代主機的高成本 注定SEGA還是會往純軟體方向靠攏
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