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【無能コンサル】どうすれば強くなる!?無能キャラを最強にするための上方修正案5選 

ろびん
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2 авг 2024

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Комментарии : 624   
@megaten284
@megaten284 8 месяцев назад
バーバラは、メタキン盾装備出来ないので選べないですね。主人公、ハッサン、ミレーユ、ドランゴ👍
@娘ちゃんねる抹茶味z
@娘ちゃんねる抹茶味z 2 дня назад
効率厨はトルネコを嫌うけど、トルネコが1番ドラクエの雰囲気を纏ったるのよね
@oyashiroauau0846
@oyashiroauau0846 3 месяца назад
ヤンガスは終盤武器にドラスレみたいに武器特攻を付けて特技と重複すれば問題ない
@potato2938-sy
@potato2938-sy 2 месяца назад
あとヤンガスは格闘スキルで大防御を覚えさせよう、それだけで低レベル攻略とかで使いやすくなる
@user-nw2ds1bw9q
@user-nw2ds1bw9q 2 месяца назад
4はライアントルネコよりブライが一番不遇だと思うわ。
@JI-pd1lz
@JI-pd1lz 27 дней назад
ヤンガスに関しては無属性でダメージ倍率2倍の単体攻撃でもあればと思いつつ防御能力をぐんと上げてたりにおうだちでも使えれば トルネコは盗むを使えるようになればねえ
@kingharuma6399
@kingharuma6399 5 месяцев назад
ビアンカの強いとこ?決まってる 子どもの髪色が1番しっくり来る それが一番大切
@kagami_taruhi
@kagami_taruhi Год назад
ビアンカの強化、プリンセスローブの複数獲得も付け加えて欲しいです 1つしか手に入らないので、タバサとの取り合いになります
@makotorann3784
@makotorann3784 5 месяцев назад
人情ってスキル名なんだから味方のテンションを上げるスキルを覚えても良さそうだよな。後、仁王立ちや庇う。 個人的にヤンガスがおうえんして主人公のテンションを上げたり、攻撃をかばうのは解釈一致
@user-de8nz8bw2u
@user-de8nz8bw2u 2 месяца назад
子供の俺がデスピサロ倒せたのはトルネコが転んでくれたおかげだしバトルだけがドラクエじゃないと思うからトルネコの遊ぶは個性として必要だと思う
@west4160
@west4160 Год назад
ヤンガスは11のグレイグみたいに盾スキルがあれば壁やくになれたかもね。火力より敵の攻撃をある程度かばえるタンク役が似合うかも
@ドンキホーテナオキ
@ドンキホーテナオキ 11 месяцев назад
神おおおやぶんの盾と炎耐性と 高いHPみのまもりを上手くいかせれば 需要は高そうだ。
@user-vz8pq2rm7q
@user-vz8pq2rm7q Год назад
タクトのビアンカがちょうど物理型だから面白いかも
@fever391
@fever391 Год назад
ビアンカにムチを持たせてゼシカ化に振るという案は思い浮かばず、面白いと思いました! やまびこがある以上、パーティー構成を考えたらフローラを抜く要素が無いため、この上方修正案で攻略してみたいと感じました♪
@axut4174
@axut4174 Год назад
ヤンガス、中盤まで何とか火力要員でやれてたのに、ゲルダモリー入ってからほんとに出番ないの悲しい
@monyomonyo3012
@monyomonyo3012 Год назад
トルネコはデメリットそのままに戦闘後にドロップアイテムや獲得ゴールドが増えるみたいなアイテム関連のメリットを別で追加してあげた方がキャラ的にも違和感なく役割持てそう
@draque-master
@draque-master Год назад
どれも強化してほしいキャラでした!
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi 5 месяцев назад
でも、トルネコの宝箱を「盗む」と言う「遊び」はそのまま無くさないで欲しい。
@user-xn9wi8yh8e
@user-xn9wi8yh8e Год назад
タンバリンはククールがメインジョブやしなぁ
@user-pi6qt6de6v
@user-pi6qt6de6v Год назад
トルネコはたまに転けて会心の一撃出すからメタル狩りに使ってたな
@kaz4883
@kaz4883 Год назад
ギラ全体化は敵まで強くなるのでちょっと ・鉄兜&ロトの剣装備可能 ・ザオリクでHP半分で復活(11仕様) ・ミンクのコートをドラゴンローブに変更 ・マホトラ習得 あたりでどうでしょうか
@nao-hf7pi
@nao-hf7pi Год назад
本当に山彦の帽子は復活渇望 各種武器や防具の最強が欲しいですね。
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r Год назад
トルネコはむしろ遊び率上げて、遊びの内容に強力なモノを増やして欲しいですかねー。
@user-po9ec4kg5y
@user-po9ec4kg5y Год назад
それでも、ヤンガスの「かぶとわり」が好き
@user-uf1rf8td5p
@user-uf1rf8td5p 10 месяцев назад
たとえフローラに劣っていようと、俺はビアンカしか勝たん
@user-qd1ve9mh5l
@user-qd1ve9mh5l Год назад
13:11 魔法戦士のあるある問題を見て、逆に珍しく上手く融合してたⅨを思い出した。ジゴスパークとかギガブレイクとかのいかにもって感じの技において、魔法戦士で最高火力を出せるという設定には感動を覚えた。
@user-yy5du4ss7c
@user-yy5du4ss7c Год назад
トルネコは戦闘中に新しい遊び(特技)を編み出して習得するというのはどうだろうか。 FFにおける青魔法のようなものだと思えば、集める楽しみも出てくるのでは。
@user-is6lh8le5p
@user-is6lh8le5p Год назад
トルネコの遊びは個性だから、むしろ遊び内容を強化して欲しい。ラリホーやマヌーサ効果が耐性貫通とか
@siwayosen9680
@siwayosen9680 Год назад
そもそも、ただの商人に戦闘スキルを期待するのが間違いな気がしますな。 トルネコがパーティにいるときはアイテムドロップ率30%増、おかね20%増とかならみんな使うwww
@user-ml2bu8np6d
@user-ml2bu8np6d Год назад
@@siwayosen9680 お金20%増はともかくドロップ率上昇は結構いいと思いますね。
@user-sl2df4xr1s
@user-sl2df4xr1s Год назад
遊びを特技にすれば言いと思う、戦闘中に言うことを効かないのは流石にクソ
@user-dd3nl8fs4n
@user-dd3nl8fs4n Год назад
トルネコは「必ず有利になる」遊びだけで構成されるのが良いなあ。 力溜めも即座に攻撃するようにしたり、ボスにも効果がある「口塞ぎ」は呪文だけでなく、ブレスにも効果があるようにしたり、盗みを「ぶんどる」にして、常に攻撃+確定盗みにしてしまうとか。 道具の効果二倍はとても良さそうなので、リメイク版で攻撃呪文効果がある道具とかが増えたりすると更に面白そうです。
@G_shikakata
@G_shikakata 10 месяцев назад
ざ、ザオリーマ…
@rambda8214
@rambda8214 Год назад
トルネコは下手にいじるとトルネコじゃなくなるから難しいよなぁ……
@user-lg9yt7jw9q
@user-lg9yt7jw9q Год назад
ビアンカが双竜打ちを覚えたら。 ある意味 ビアンカ、フローラ論争大きく傾く!
@user-qg5uq4nw6i
@user-qg5uq4nw6i Год назад
竜神王のつるぎは一体どのぐらいの攻撃力があれば名実ともに最強になったのか検証してみて下さい☆
@kazetami23
@kazetami23 Год назад
ヤンガスはカブト割りの倍率をPS2版に戻して、大ぼうぎょ覚えたら肉壁でなんとかなるかな。 ベホマ覚えてもMPかなり低いからそっちの強化もしてくれないと使えない。
@mr.oharaibako9408
@mr.oharaibako9408 Год назад
面白い考察だなー
@lndianaGmhensonJr
@lndianaGmhensonJr Год назад
サマルの強化は普通にリメイク版でええと思うよ。ロトの剣と光の剣が使えるのと、ベギラマが全体60ダメ入るだけで大分印象違った。
@jin2296
@jin2296 Год назад
わざわざギラ全体化したら自分らにも返ってきますからね。 スマホ版とかでリザードフライやまじゅつしがメチャクチャ厄介になったのはギラの仕様変更が理由。
@withe0138
@withe0138 Год назад
自分も同感。サマルの下りは蛇足だった気がする。
@enkai1977
@enkai1977 Год назад
リメイクサマルは十分すぎるくらい強いですよね
@taroyamasita471
@taroyamasita471 Год назад
個人的にはこれらの5人よりライアンにはやぶさ斬りや魔神斬り等の剣技を習得させたい。
@user-nt7xo3su5q
@user-nt7xo3su5q Год назад
倍加トルネコは破邪ギラや裁きの杖バギマも倍になると考えると中盤のエースにもなりうるかも。ここぞというときに遊ぶけど
@naumanzou4282
@naumanzou4282 Год назад
一応烈風獣神斬はディバインスペルで少しダメージアップできたりはするんですが趣味の範疇ですねえ…
@user-op7lw3fn7k
@user-op7lw3fn7k Год назад
サマルのギラ複数体攻撃になったスマホ版は、敵も強化されて序盤がしんどくなりましたけどね
@Silver-hv5vj
@Silver-hv5vj Год назад
ヤンガスは 烈風獣神斬を獣系に3倍、最低で2倍or蒼天魔斬を2.5倍(単発技最高火力として倍率を強気に高めにして差別化) かぶとわりをリメイク前仕様or鉄甲斬 人情スキルでベホマ他、仁王立ち がいいと思います
@user-sl2df4xr1s
@user-sl2df4xr1s Год назад
蒼天魔斬を2.5倍にしたら烈風獣神斬が蒼天魔斬の劣化になるのでは?、烈風獣神斬は2.5倍、獣系には3.5倍、属性をバギ属性から無属性に変更、代わりに消費MP10、蒼天魔斬は1.5倍かな
@rrmm3841
@rrmm3841 Год назад
リメイクでちゃんと強くなってるならサマルは入れなくてもいいのでは?
@user-pu4jd8nd6v
@user-pu4jd8nd6v Год назад
ビアンカに関しては強化するならむしろ双竜うちするならPS2ゼシカどころかベロニカ仕様の2倍×2でもいいかもしれませんね。 ビアンカもどんどんいってほしいw
@kousuke802
@kousuke802 Год назад
8のヤンガスについては周りと戦力差が開くのは、あくまでも多くのスキルを極めた本編クリア以降の話で、適正レベルでの本編攻略なら最速習得のしんくうは(しかも威力はレベル依存)でず~っと活躍してくれます。 8は雑魚の同時出現数が他作品よりかなり多いのに、どのスキルでも強力な全体攻撃はLV30後半じゃないと習得不可。 これがあるかないかで本編進行がダンチで楽になります。 かぶとわり→しんくうは→大まじんぎりと習得すれば、メタル狩りやレティス戦にも支障ありませんし。 クリア後なら確かにメガザルしかアイデンティティがないですが・・・
@naasan3786
@naasan3786 Год назад
やり込んだ結果、キャラごとに性能差が出るのは仕方ないよね 8の場合は4人で役割が完結してた所に、2人追加したわけだから誰かの役割を追加キャラが得るのは必定で 追加キャラはいらなかったという性能にはできなかったという事情もある
@arctanh317
@arctanh317 Год назад
たしかにしんくうはめっちゃストーリー中では活躍しますよね マイエラ、アスカンタあたりで習得したら本当に強すぎてビビった経験あります
@Miralucifer
@Miralucifer Год назад
@@arctanh317 ためる→真空波でサクサクだよな。 タンバリンは格闘は両極端だし。
@user-eg9po1ri5n
@user-eg9po1ri5n Год назад
ことDQ8RTAではヤンガスが基本メインみたいなチャートなんだけどなぁ 序盤中盤(ラプソーン前)に強いキャラってだけ。 逆に序盤中盤まではゼシカとククールなんてお荷物になる事多いだろ リメイクでかぶとわり 下方修正されたのは知らん
@user-vi9kl3qr2n
@user-vi9kl3qr2n Год назад
やりこまずともクリア後どころかモリーとゲルダをある程度育ててスキル振った瞬間役割を失う いくら序盤だけ強くても後で替え利くわ足引っ張るわなら無駄アビでしかない
@user-rl1hu6ln9f
@user-rl1hu6ln9f Год назад
この上方修正案が採用されたキャラ、めちゃくちゃ使ってみたいと思いました 流石ロビンさん、愛を感じる
@user-sl4wz8dq3x
@user-sl4wz8dq3x Год назад
ヤンガスには、DQ9で見かけたテンションバーンがあって欲しかったです(笑)
@ichitomo6343
@ichitomo6343 Год назад
トルネコの道具効果2倍は良いアイデアですね 個人的にトルネコの個性でも遊びは残して欲しいので無駄な効果がない、有効な効果のみな遊びだけにするといいのでは 後戦闘後の追加ゴールド発見もあるといいのでは
@tinnshokutuu
@tinnshokutuu Год назад
マンドリルのやばさって向こうの攻撃力の高さもあるけど こっちが単体攻撃しかできないのが大きかったんだな
@ikkiy3817
@ikkiy3817 Год назад
ヤンガスはHPと身の守りの高さを活かしてにおうだちを覚えさせてタンク役とかどうだろう
@user-sx2el8wj7p
@user-sx2el8wj7p Год назад
トルネコはレベルが上がるほど遊ばなくなっていく。みたいな仕様がいいなあ
@user-kx9mg4rv4c
@user-kx9mg4rv4c Год назад
11ってキャラのバランスが本当に良かったんだなと実感します カミュだけはずば抜けて強いけど
@shiomin00score
@shiomin00score Год назад
いっそビアンカもバーバラもサマルも不思議のダンジョン潜らせよう
@user-ve1px2ft9j
@user-ve1px2ft9j Год назад
トルネコが遊ぶから、盗めるものがあるので「遊ぶ」は外せないと思います
@Lucifer_Clown
@Lucifer_Clown Год назад
作戦で命令してない時の禁止呪文の指定と使っていい道具指定があればだいたいのキャラは使いやすくなるな…
@user-mw8li4to4f
@user-mw8li4to4f Год назад
5は未プレイですがビアンカ派です。 (子どもの髪色要素含む) 外伝作品のヒーローズ1ではビアンカ結構強キャラになっているのでよく使ってました
@Geoffrey_Clayton
@Geoffrey_Clayton Год назад
ヤンガスはキャラから考えて「仁王立ち」かな。でもボス敵にガリガリHP削る全体攻撃遣い多いから、一人でそれを受け止めるとなると使い物にならないか。
@user-zp8hk3sh9u
@user-zp8hk3sh9u Год назад
トルネコは通常攻撃に25%で盗む発動でも面白そう。
@viviyouren
@viviyouren Год назад
トルネコはメタキンのドロップ狙い&経験値稼ぎで最終盤以降は常に前線に居ましたよ。 さすがにボス戦は無理ですが、そこは役割分担という事で良いと思います。
@user-kf5pj6jd7c
@user-kf5pj6jd7c Год назад
トルネコは通常攻撃をすると追加で遊びを出して、極稀に通常攻撃の会心の一撃プラス転んで会心の一撃とかでもいいかも。
@takeshigoo
@takeshigoo Год назад
トルネコは超効果的な遊びを充実してほしい。敵全体の守備をゼロにしたり、味方を全員完全回復など。効果的な遊びだけあるなら遊びもおもしろいので使ってみたくなる。
@Miralucifer
@Miralucifer Год назад
効果的な遊びあるのにランダムだから使われないというのがあるからどうせ使われんだろ
@user-xt7ym6zh5g
@user-xt7ym6zh5g Год назад
4:31追憶のドルマゲス は そんな感じな戦いだった…
@koichigoto4313
@koichigoto4313 Год назад
トルネコの悲しいところはマネマネに変身してもらえないところ
@nobable
@nobable Год назад
ビアンカの強化は 「石化が解けて山奥の村に行ったら、ダンカンが山彦の帽子を見つけていた」とかにすればいいんじゃないかと 「かあさんの荷物を片付けていたら 昔使っていた帽子を見つけてね」 「かあさんはいつも元気だったけど この帽子をかぶっていた時は特に声が大きかったなあ」 ビアンカは やまびこのぼうし を手に入れた!
@CUREKAIXA
@CUREKAIXA Год назад
···其れドス、マサに其れデスわ!!
@user-fn8xb2ei2n
@user-fn8xb2ei2n Год назад
確かにフローラ・デボラがみずのはごろも。 ビアンカがやまびこなら後者を選びたいw
@user-kf5pj6jd7c
@user-kf5pj6jd7c Год назад
ダンカンから結婚祝いで木の実沢山を追加で。
@user-ub7gx6gv6b
@user-ub7gx6gv6b Год назад
やまびこをビアンカ専用装備にするってことだよね、それいいと思う。
@megaten284
@megaten284 8 месяцев назад
故人を偲ぶ、良いじゃないですか👍
@user-cg9so1hr2x
@user-cg9so1hr2x Год назад
ヤンガスには特技でのバフ系が欲しいなと思う、あとはにおうだちとか追憶での壁として生かせる方向もいいと思うなぁ
@k.y.2928
@k.y.2928 Год назад
仁王立ちはダメージ肩代わりだけやと多分役に立たん。一瞬で死ぬから。11みたいに軽減能力必須かと。あと、おたけび対策できるようにバトラースーツのヤンガス版みたいなんもいるかも(闇の衣と両立できんからできるなら頭で)。
@user-cg9so1hr2x
@user-cg9so1hr2x Год назад
確かにグレイグみたいに軽減も欲しいけど、あの肉体を生かした(?)かばうとか個人バフ的なの(名乗りとか)もあったらいいな。まぁ何かグレイグ路線だけど、確かに雄叫びは無効とは行かなくても軽減あれば追憶でダメージソースとして活躍できそうだよな、🙇‍♂️👍
@user-dz7fb6by2r
@user-dz7fb6by2r Год назад
ヤンガスは弱くないかと。 ステータスもほぼ強い、ククールがベホマラーするターンでスクルト役を担うこともできる、兜割りで防御を下げればゼシカがルカニを使うターンを省ける、万が一メガザルを使ったら復活後はMPの優先が低いので攻撃役に専念出来る……など。 これに加えて強力な全体攻撃技とかを習得したらそれこそ他のキャラが輝かなくなると思う。
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Год назад
ここまで的外れなフォローも珍しい
@user-dz7fb6by2r
@user-dz7fb6by2r Год назад
@@user-ve7it1jv7h そうかなぁ……要するに、超強いとも言えないけど無能ではなくない?って言いたいだけですな。感じ方次第だけど……()
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Год назад
@@user-dz7fb6by2r どうやらPS2版基準っぽいから訂正させてもらうと ①8スクルトは使う場面の無い歴代最弱性能、兜割りがルカニ(守備50%減)→ルカナン(守備25%減)に弱体化したのでルカニの代わりになれない上にモリーがルカニ使えるのでそれでOK、回復がベホイミ止まりでメガザルは実質一回だけ、と中盤以降は補助役になれない ②前衛アタッカーと思わせといて非力そうなゲルダ(PS2ではゼシカ)に負ける半端火力、そもそも特技にMP要るのでメガザル後は正真正銘の役立たずに ③総じて火力・回復・補助・メタル狩り・窃盗など役割を全部誰か(主にゲルダ)に盗られておきながら特に強化もされないどころか弱体化、結局メガザルしかやることが無い、そもそもPS2版の時点でどの役割も中途半端なので強くもなかった これで無能と呼ばず何と呼べば良いものか
@user-zy8yq7ou2i
@user-zy8yq7ou2i Год назад
デビルクラッシュとメガザル以外使い道ないぜ? ストーリーでは、かぶとわり使ってたけど ゲルダ仲間になってからお役御免でしたw
@user-dz7fb6by2r
@user-dz7fb6by2r Год назад
@@user-zy8yq7ou2i そうですかー
@ponkan_kankitu
@ponkan_kankitu Год назад
ヤンガスは少年の頃の多様さを取り戻してほしいですね
@user-lk1dq9ty6i
@user-lk1dq9ty6i Год назад
ヤンちゃんは大防御習得するだけでも壁役になれるようになるから改善しそうな気もしますね 高倍率特技もあれば壁にもアタッカーにもなれるためかなり活躍できそうですね!
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b Год назад
庇うと仁王立ちの方が欲しい
@user-un9lf8vo4y
@user-un9lf8vo4y 4 месяца назад
@@user-yl3uc4cf6b それな!なんで人情にホイミとベホイミ入れたの?そこをかばうと仁王立ちで良かったじゃん。
@NIKUMEISTER
@NIKUMEISTER Год назад
5:11 は↓じゃ↑のつるぎすき せいじゃのそろばんもっとすき
@Mio_Sa
@Mio_Sa Год назад
ヤンガスはそれプラスで鎌とか打撃にもテコ入れが欲しいかな…… じごくのおおかまとかメガトンハンマーとかブンブンしてるとこもたまには見たい…
@user-te3qr2iy7n
@user-te3qr2iy7n Год назад
リメイク版のサマルが超強いからこれラストは出落ち感が半端ない 何なら魔法もつよいし
@tkg3381
@tkg3381 Год назад
サマルトリア王子はタゲられまくって何もできないのが1番問題な気がします ファミコン版は終盤は防御しておかないと集中砲火ですぐ沈むお荷物でした
@user-gn9pt3on8c
@user-gn9pt3on8c Год назад
こういった 「ぼくのかんがえたさいきょーキャラ」 みたいな企画は好き。 ただトルネコは ジャイアンと キレイなジャイアンくらい 別人になってる。
@user-zl5jr1qh9i
@user-zl5jr1qh9i Год назад
サマルはパラディンでもいいと思う(11のグレイグみたいな)
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Год назад
トルネコはMP未消費の特技の習得させるか、あるいは防御を大防御(ダメージ1/4)にして、一定確率で身代わり効果が発動する特殊能力を与えるか。 ビアンカは強化するというより、フローラを賢者タイプにして回復を与える代わりにメラミ、メラゾーマ没収して差別化させたら良い。
@user-DORAKAKE
@user-DORAKAKE Год назад
FFランキングでも「この武器や防具はこうした方がもっと良くなる」みたいな考察動画見たいです
@user-wv7ce3zl4m
@user-wv7ce3zl4m Год назад
トルネコの修正なんですが、遊びの中にある、雄叫び、盗むを技として習得し、ゴルシャワを加えるのはどうですかね? アイテム倍化で回復とサポート、搦め手にダメージも出せるようになるから、もうちょい強くなるかと💦
@user-mg5bp8fc3f
@user-mg5bp8fc3f Год назад
ビアンカとかここにいないテリーとかはヒーローズで強いからよかった。バーバラもどこかで強くなればなぁ
@68fs38
@68fs38 Год назад
FC版4でトルネコをLV99まで上げた時HPが800超えたのでそんなに弱いと思ってなかった
@GAIAFOUSU
@GAIAFOUSU Год назад
ヤンガスの修正案として「防御力と耐性を極端に上げた上で身代わりによって仲間を守る耐久構成」「庇う際に全体攻撃を含めた二回分の攻撃を無効」 「但し身代わり状態は3ターンは続き、その際の攻撃も全て受け切ってしまおうとする」とか… 極端に変わり過ぎてヤンガスじゃない感が凄まじ過ぎですね…
@user-hl4zi9uz3n
@user-hl4zi9uz3n Год назад
もう一人の器用貧乏こと、アイラの上方修正案も、いずれおねがいしたいです……
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Год назад
装備の大幅増加と、仕様変更された嘆きの盾とプラチナキングを両立できるようになったので救済完了 その代わりガボが相対的に無能化したのは内緒
@k2m11a1s4
@k2m11a1s4 Год назад
呪文が固定ダメのドラクエ6だからこそ、バーバラは耐久性を落とす代わりに、パッシブで呪文ダメ+10%みたいな隠れ能力があったら、素早さのミレーユ、攻撃呪文のバーバラみたいになれた気がする
@user-iq2dk7pe9t
@user-iq2dk7pe9t Год назад
ヤンガスは11のグレイグ的な能力にしたら、壁役として活躍できそう。見た目にもあってるし 最悪両手に斧持たせて分身させよう()
@canvaschalk2173
@canvaschalk2173 Год назад
ヤンガスが双斧で分身は草
@user-qx3uz8je4c
@user-qx3uz8je4c Год назад
ビアンカに双竜打ちはいいかもしれんが、人間キャラは呪文しか覚えんからなぁ
@raikurai7145
@raikurai7145 Год назад
トルネコは遊びを削除するのではなく、通常攻撃を行った後に遊ぶって仕様でもよかったと思う 通常攻撃まで確定で、それに+αされるって感じで
@AK13.
@AK13. Год назад
それ意味なくない? 行動不能の遊ぶなんだから、ポケモンでいう麻痺みたいなもんだよ 攻撃しました、当たりました、麻雀して動けない←コレらが1ターンで全て発動するって事よ?
@raikurai7145
@raikurai7145 Год назад
@@AK13. でも、ランダム行動とはいえ攻撃後に更に転んで会心の一撃で追撃を加えたり、攻撃のついでに宝箱を奪ったり、攻撃後にダジャレで1ターン動きを止めたりしてくれたら強いと思いますよ 力溜めが出た場合も今までの仕様とは違って通常攻撃までは確定なので無駄にもならないですからね
@user-zq8ov2lr6v
@user-zq8ov2lr6v Год назад
遊ばなかったら盗むドロップの利点が消えちゃうなあ…盗むのは残してくれ…
@Misaoinu
@Misaoinu Год назад
盗むも結構便利な遊びの一つですからね
@bellm4285
@bellm4285 Год назад
コメント欄のみんなの愛がすごい…圧倒です✨✨私が開発者なら泣く。
@愉快な台風
@愉快な台風 Год назад
ヤンガスの烈風獣神斬はバギ属性だから倍率1.8倍にするだけじゃ足りないと思います。 ビアンカの双竜打ちは、リメイクだとバイキルトの効果が弱体化されてるのが惜しいですね。
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p Год назад
サマルトリアの王子はリメイク版ではこれでもか!というくらいに強化されてましたね。
@nightusun
@nightusun Год назад
きっとサマルはFC版の開発期間の短さによる雑調整の犠牲だったのでしょうね。
@jin2296
@jin2296 Год назад
プラス容量不足。 SFC版の強さだと今のプレイヤーでもプレイしやすいと思う。 変に手を加えたらいかんくらいうまく作ったと思いますね
@user-lz3qv3wt3r
@user-lz3qv3wt3r Год назад
トルネコは運ゲーを楽しめる人間が使うと楽しい。 エスタークを足払いで転ばした衝撃は15年近く経っても忘れられない。
@とりてん-g6x
@とりてん-g6x Год назад
トルネコが、バルザック+のヒャダルコを、止めたってのも衝撃が強かったな。
@jin2296
@jin2296 Год назад
ファミコン版でデスピサロにトドメを刺したのは、トルネコ転んで会心、だったな。
@YORU6730
@YORU6730 Год назад
ドラクエ8のサブキャラだけどチャゴスも強化してほしいなぁ
@rambda8214
@rambda8214 Год назад
サマルのその修正案施すと敵も強くなるので難易度がさらにヤバイことになるのでは……
@user-jo4eh7so2z
@user-jo4eh7so2z Год назад
でもライトニングデスが強いとされるのはさらに0.4倍の追加ダメージを与えるふぶきのつるぎの存在が大きいため、烈風獣神斬の1.8倍ではまだ足りないと思います‥‥ そこで追加ダメージの斧を投入するか、倍率を2.0倍まで引き上げた方が良いと思います。 ぶっちゃけヤンガスを物理最強にしてもバチは当たらないと思います。 次に、MP自動回復の効果をつけるべきかと思います。これによりメガザル後のいのりの指輪が必要無くなるのでメガザルの使い勝手は大きく向上するかと思います。 ヤンガスの防具はかなり優秀なので攻撃面で圧倒的な性能を付与すれば一気に人権を確保できるかと思います!
@user-sz6sm5ye1c
@user-sz6sm5ye1c 10 месяцев назад
ふぶきの斧を追加するしかない…
@user-xe5tf5ju4l
@user-xe5tf5ju4l Год назад
転ぶ4分の1は強すぎなのでまじん斬りと同じにしたらどうでしょう? と言うより遊ぶの内容を特技にしてほしいです
@user-hu5rs8wf8d
@user-hu5rs8wf8d Год назад
遊び人っぽいトルネコをダーマの神殿に放り込んで賢者にしてやりたい…なんて妄想した事もありました。
@user-kt4gv6ep8r
@user-kt4gv6ep8r Год назад
ドラクエ5のピピンにも救いを 魔神斬りを覚えさせて、何故か剣の舞が使えるようにさせるとか 道中の癒やしキャラだけどね
@Misaoinu
@Misaoinu Год назад
人間縛りをした時にはビックリするほどお世話になりました ステータスは優秀なのでスキルor耐性を付けるだけで十分強くなれる
@user-kt4gv6ep8r
@user-kt4gv6ep8r Год назад
@@E46.M3 自分は毎回スタメン使ってます! 鬱展開のドラクエ5では癒やしなので
@user-mx1ye1ur9b
@user-mx1ye1ur9b Год назад
ピピンの強化案 たたかいのおたけび(ピピン自身のみバイキルト+スカラがかかる)を覚えさせる。 きせきのきあいため(一時的にブレス耐性と攻撃呪文に強耐性がかかる)を覚えさせる。 メタル斬りでメタルキング狩りを優位に もしくは、呪い装備で呪われないと言う隠れ特性(ピサロと同じ)を持たせる。 これらのどれかがあればあるいは•••
@evolutiongmr7389
@evolutiongmr7389 Год назад
上方修正で「どくこうげき」とか覚えそうw
@Miralucifer
@Miralucifer Год назад
ピピンは自国の王が目の前にいる状態で王国の簒奪という冗談言うからあんまり好きじゃないんだよな
@user-zs5zh6ff7g
@user-zs5zh6ff7g Год назад
ヤンガス好きなのに終盤微妙すぎて裏ダンだと毎回外してたのでこの上方修正案はほんとにゲームに導入して欲しい…。無理だけど…
@gorillahikiiru
@gorillahikiiru Год назад
ヤンガスには鉄球スキルをだな
@user-lz3wt7ec3p
@user-lz3wt7ec3p Год назад
トルネコの道具倍化術、なんかマクドナルドのパティ2倍を思い出したww
@user-xh8vq4kt6t
@user-xh8vq4kt6t Год назад
トルネコの盗みを消してしまうのは嫌だなぁ
@user-en9fg6xs3e
@user-en9fg6xs3e Год назад
ビアンカはストーリーメインでいくと基本的に選ばれるってアドがあるから、性能で劣っていてもいいのかなと思う。特に5はモンスター強いし
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Год назад
ダメに決まってんだろ
@user-ow3in7jz5s
@user-ow3in7jz5s Год назад
ビアンカはメラガイアー習得させれば単体呪文のビアンカ、全体呪文のフローラ、メタル狩りのデボラと差別化できる気がする。
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Год назад
フローラからメラゾーマ没収して代わりにベホマとか回復を与えるとかして賢者タイプにする メラゾーマはビアンカの特権
@user-wv7ce3zl4m
@user-wv7ce3zl4m Год назад
攻撃呪文のビアンカ 回復呪文のフローラ 物理攻撃のデボラ みたいに、もっと差別化を図ったステータスと特技にしてほしい。
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Год назад
@@user-wv7ce3zl4m さらにマリアルートを作って魔法使いのビアンカ 、賢者のフローラ、物理のデボラ、僧侶のマリアという4パターンにしてしまうとか…。
@user-wv7ce3zl4m
@user-wv7ce3zl4m Год назад
@@tsuuart4458 それはそれで面白そうですけど、もう嫁さん候補はお腹いっぱいです😂
@tsuuart4458
@tsuuart4458 Год назад
@@user-wv7ce3zl4m 知らない間にヘンリーに奪われました
@user-ct5yo4oo9k
@user-ct5yo4oo9k Год назад
5は人間キャラ主人公とレックスしか使わないから弱くても気にならない
Далее
МЕГАЯЩИКИ ВСЁ…
16:55
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