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【狗蛋的游戏评测】黑神话:悟空-齐天  

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27 сен 2024

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Комментарии : 156   
@rans0927
@rans0927 Месяц назад
何广智:一觉醒来发现全世界都在打我😂
@Destroyer81-TokyoCrow
@Destroyer81-TokyoCrow Месяц назад
网络时代嘛…谜语能有老头环血缘谜语?觉得谜语想知道故事,去查呀…中国玩家不是一路就这么过来的么?为啥要为了洋人牺牲我们的惊喜
@河知雲
@河知雲 Месяц назад
狗蛋有句话说到我心坎里了:作为一个拥有国产高规格游戏梦想的玩家,作为一个从小就看着齐天大圣的中国人,这真的是一部从小到大做梦都想玩到的游戏
@DrGameTazo
@DrGameTazo Месяц назад
開頭動畫的語音總是比嘴型慢 半拍,蠻怪的,難度已經比戰神4難了,有時候能走的路比空氣牆還窄,玩到目前還沒遇到bug
@sicongpiano8637
@sicongpiano8637 Месяц назад
刚刚玩了两小时,开头就被震撼到了!真心不错,空气墙什么的我觉得还好,我反正不反感通过日空气墙来找隐藏路径😂不过,有一说一,确实很容易迷路
@xppyg
@xppyg Месяц назад
没有地图更真实,那时候猴子拿个手机装个导航APP太容易出戏了。
@sicongpiano8637
@sicongpiano8637 Месяц назад
@@xppyg 很真实,也确实很容易漏东西。我比较完美主义,不想漏掉任何东西,全程都在日空气墙,结果第一章还是漏掉了青蛙🐸boss,看了别人的实况,才发现,气死😡
@sidichen2055
@sidichen2055 Месяц назад
​@@sicongpiano8637 咦? 第一幕有青蛙BOSS??????? 第二幕有一只但是还没看到第一幕有😮
@sicongpiano8637
@sicongpiano8637 29 дней назад
@@sidichen2055我打到第四章了,扫图探图真得累死,有些地方必须看攻略了。这游戏地图太大了,又缺乏视觉引导😂
@malelibra
@malelibra Месяц назад
狗蛋的解說永遠是最好的,我寧可只看狗蛋的解說而不去玩,因為到現在都懶得買,看狗蛋就足夠過癮😅
@niceboat183
@niceboat183 Месяц назад
玩了一会,挺好玩的,狗蛋也不算吹爆吧,游戏是不错,瑕不掩瑜有点小问题,但真心不错,我就先不评价了玩通了一周目再评。
@simonliu2008
@simonliu2008 29 дней назад
老头环的加成不也是少许xxxxxx的么。结果去看攻略是15%. 这游戏我最讨厌的地方就是空气墙。可能是老头环玩了200小时的后遗症,总觉得黑猴子好多地方会有好东西想走过去结果卡住。 空气墙最操蛋的就是打boss战被空气墙卡住。。。
@Alexis-ub8yd
@Alexis-ub8yd Месяц назад
这游戏的战斗好像封神演义里的斗法 各出法宝每个各有特点却有很明显的克制方法。。还不像老头环那种锦上添花型的对策。而是剪刀石头布那样的克制对策。。
@Lisztomania7th
@Lisztomania7th Месяц назад
第一回这地图也太大了,每次我以为这章要完了就告诉我他去山顶等我。。。。还是挺爽的,别的不说就第一回结尾那个画卷和动画短片惊艳到我了
@阿正-g8e
@阿正-g8e Месяц назад
動畫短片看完就是一句臥操
@DerayHsueh
@DerayHsueh Месяц назад
你他媽~半個小時!? 拍手 我只能拍手
@cyd8022
@cyd8022 Месяц назад
这是一款工业化时代的孙悟空,不过还得继续进化。
@BACK2049X
@BACK2049X Месяц назад
一大半时间卡关,我快累傻了
@白長毅-g7q
@白長毅-g7q Месяц назад
有快慢刀好嗎?不過他真的很頂~~~
@bala045
@bala045 Месяц назад
這遊戲還是挺好玩的 但是還是吹太過了
@davidyan103317
@davidyan103317 Месяц назад
当成一个魔改电影看非常不错,但是对于游戏体验我只能呵呵,见仁见智吧,坑很大慢慢填吧
@user-kidhvdgbcf
@user-kidhvdgbcf Месяц назад
之前我就觉得PC的优化有问题,但游戏只要好玩就行了。 画面是可以妥协的。
@yunyang0883
@yunyang0883 Месяц назад
狗蛋这话说的就差打6星了🤣
@songboyan1874
@songboyan1874 Месяц назад
六小龄童会不会觉得.这不是孙悟空.
@takamurahitoshi
@takamurahitoshi Месяц назад
法環DLC給9分,黑猴給10分,就很好奇黑猴這10分裡情懷分佔了多少。
@thecrab3128
@thecrab3128 Месяц назад
法环DLC属于瑕不掩瑜的佳作,黑猴也是瑕不掩瑜的佳作。 法环DLC长板很长,但黑猴长板比法环DLC长得多,这应该就是多出来的那一分。
@takamurahitoshi
@takamurahitoshi 25 дней назад
@@thecrab3128 請問「黑猴长板比法环DLC长得多」指的是哪方面?滿屏的空氣墻嗎?
@thecrab3128
@thecrab3128 25 дней назад
@@takamurahitoshi 指的当然是溢出屏幕的美术水平,我相信没瞎的都能看出来。 还是说难道你觉得法环dlc满地图捡垃圾的探索体验有比黑猴好多少?
@takamurahitoshi
@takamurahitoshi 25 дней назад
@@thecrab3128 我還以為你要吹戰鬥結果你擱這吹美術,樂了。原來實景掃描+魔改出來的美術水平就是你所謂的比法環DLC長得多的長版啊。我不是說黑猴的美術不好,我也不是什麼歐美中世紀美術風格的死忠,論美術,今年第一梯隊的動物井、法環DLC、黑猴,還有個還未發售的暗喻幻想,誰也沒有比誰高。你這在我看來屬於是尬吹了。再說了就一個美術長版就足夠遊戲拿10分了嗎?那為啥法環DLC不是10分?
@takamurahitoshi
@takamurahitoshi 25 дней назад
@@thecrab3128 還有你說法環DLC滿地圖撿垃圾,黑猴234章難道就不是滿地圖撿垃圾?更何況這地圖設計水平還不如法環本體一根毛,跟DLC更是連比的資格都沒有😅
@esterior7198
@esterior7198 Месяц назад
第一個作品的不錯,但是就是小品的 BOSS RUSH…. 以目前的遊戲內容其實就是錢都放在畫面上了。
@MrWindWhispers
@MrWindWhispers Месяц назад
一個吹爆的概念
@jjj850314
@jjj850314 Месяц назад
笑死沒看完影片就開始嘴砲
@驷厵㝽䇩钥
@驷厵㝽䇩钥 Месяц назад
@@jjj850314笑死死笑笑死笑
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
​@@jjj850314 它们急了,哈哈哈
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
​@@jjj850314只剩哀嚎
@赵刚-u5r
@赵刚-u5r Месяц назад
可能并没有网络营销吹的那么好,因为没有一家游戏公司股票涨停
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
游戏好不好不是亲自试玩,而是看股票涨停?你还好吧?
@davshan8482
@davshan8482 Месяц назад
看了一半沉悶的看不下去, 把一堆不怎麼有趣的遊戲系統全拿來說一遍, 又長又臭, 估計是收了錢寫的文案, 應該說是肯定收了錢, YT訂閱才4500, B站26萬訂閱, B站廣告費給的是很少的, 主要就是靠收廠家錢寫槍文
@dorc2831
@dorc2831 Месяц назад
不如你懂😊
@davshan8482
@davshan8482 Месяц назад
@@dorc2831 大陸抄襲山寨, 寫槍文這方面, 當然比我懂多了啊🤣
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
癞蛤蟆派你来打先锋? 那么多人玩把你们急得不行哈哈
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
苟东西
@davshan8482
@davshan8482 Месяц назад
@@spek_ll- STEAM評論80%簡體中文, 不還是大陸人自己玩而已?
@驷厵㝽䇩钥
@驷厵㝽䇩钥 Месяц назад
你就是在尬吹哎呀
@spek_ll-
@spek_ll- Месяц назад
你就是无知呀哎呀
@jeffreyyan4103
@jeffreyyan4103 29 дней назад
销售量1540万了
@爺爺-t7i
@爺爺-t7i Месяц назад
打擊感還好 比較微妙 最大的問題可能是BOSS戰太多太密集了 精神過於緊繃 還沒緩過氣就得接著繼續上的感覺 缺少一點關卡解謎來緩解神經緊繃的感覺 但其實我能理解,整個遊戲給我一種08年奧運的感覺 就是太想向世界證明我有多好了
@Shabiyyah
@Shabiyyah Месяц назад
SBI, IGN卻想要24年的奧運著重DEI
@sidichen2055
@sidichen2055 Месяц назад
顺着大路走应该是速通的路线,所以会boss一个接一个,多走走岔路去探索隐藏的剧情就不会那么密集(虽说还是要打boss😂就是了
@被墙的墙国人
@被墙的墙国人 Месяц назад
boss太多太难可能会让一些人反感!故事叙事碎片化导致无法理解!对神话不了解人会感到垃圾!地图迷路!空气墙多有挫败感!那为什么还能得满分!
@ludovic2003
@ludovic2003 Месяц назад
确实是尬吹,作为专业人士,视觉部分是二流水准,跟一流还是明显差距
@kalexchan
@kalexchan Месяц назад
关卡设计大拖后腿,这也能满分?情怀加持不是不可以,只是评测者感动自己消耗的是公信力罢了
@katsuragiyoriai
@katsuragiyoriai Месяц назад
我懷疑大開放場景問題在沒像別的游戲一樣按比例縮小。所以顯得場景很大。導致場景中的物品和敵人重複度變高。 因此也沒做小地圖,因爲玩家會發現場景並不大,但跑圖得很久。
@DerayHsueh
@DerayHsueh Месяц назад
有一說一 你這評分給的有點低了😂
@dorc2831
@dorc2831 Месяц назад
他这是满分了,还低😅
@DerayHsueh
@DerayHsueh Месяц назад
幽默感 幽默感
@zbig6668
@zbig6668 Месяц назад
一些问题明显还没到吹毛求疵这么夸张,比如金箍棒在很多场景的穿模,只能说还做得没那么细
@mc-cc3fw
@mc-cc3fw Месяц назад
吹成這樣 結果是個糞作
@yoyox311
@yoyox311 Месяц назад
求片尾音乐
@chenleo3124
@chenleo3124 Месяц назад
第一
@lucentfrank1157
@lucentfrank1157 Месяц назад
村口斗殴😂而已
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