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【王国之泪】一刀2460爆炸输出!骨之贤者养成计划!Build:偷袭&斩马神器
灰灰的塞尔达日常
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顶级伤害流派 - 骨之贤者养成计划第二弹:
武器BuildUp与骨系武器使用细节
Опубликовано:
14 окт 2024
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Комментарии :
53
@匿名決鬥者
Год назад
影片中講到掉落物干擾偷襲的其實可以善用ZL健鎖定 這樣靠近小怪之後系統會優先判定Y偷襲
@kd0079
Год назад
其實騎人馬只要沒打夠次數(=牠把你甩下來之前)和你精力足夠, 是可以一直騎的, 有3圈精力不用那麼擔心, 不用快速連打, 一下一下慢慢按精力也夠, 免得不小心爆武得不償失
@haha6m
Год назад
戒心小刀这个翻倍特效,用卓拉武器也可以,偷袭之前挂水就可以了,杀完营地所有敌人水都不会干
@モブ-w9u
Год назад
本期重點 0:13 好帥呀
@BetaVein
Год назад
按鎖定就可以把撿道具健變成偷襲
@lucaschen4471
Год назад
謝謝
@FBI.987
Год назад
那把刀如果算上雙手劍的傷害補正一刀是不是可以來到一刀919傷害如果算上雙手劍的傷害補正一刀是不是可以來到一刀919傷害
@kokokna
Год назад
他沒去算那個啦 想也知道又是抄其他人的內容 其他人沒做他當然也沒做
@秋地震
Год назад
怎麼樣才算骨武器?
@KibaAAAA
Год назад
人马在烟雾蘑菇里,可以算偷袭吗?
@love_Touma
Год назад
算的 烟雾里你的攻击每一下都按偷袭算
@Shao-g5e
Год назад
現在那個效果食物的Bug還能用嗎
@MattCooking
Год назад
斩马刀既然最后一下,为什么不能用吉波德?
@nicknnametian4311
Год назад
因为人马搓背虽然武器不会坏,但是材料会坏,jibode会爆掉,jibode的设定就是一次性。
@aRwai-
Год назад
你可以用吉波德骨,用來拋,反正都是一次性,不過人馬 三頭龍要準備很多把,其他地圖Boss都是一下死
@andie286
Год назад
因為合成吉波德會增加武器耐久1, 導致近衛效果打不出來
@MattCooking
Год назад
@@andie286 那我先合成了普通的余料,加完25打到1,再合成吉波德,耐久不会增加呀
@linbingo
Год назад
@@andie286而且是最後爆擊出發不了
@rodger9602
Год назад
王淚第二次上馬就不是那個刀數了喔 (阿 不會上到第二次了XD) DLC應該會拉XD
@nicholas_wei
Год назад
第一次爬背後,可以用混亂花射人馬,他會忘掉被爬過背,再射頭能接著爬。
@bajiliu6747
Год назад
@@nicholas_wei还有这样的😂
@markwu4870
Год назад
那個爆炸開場好猛
@996worker
Год назад
禁衛效果是最後三下加倍,一般武器是最後一下加倍
@kaipeng688
Год назад
近卫武器是最后三下翻倍 最后一下会不会再翻倍 如果能那就是4倍伤害加上骨专精加料理的2.4倍 那就很可观了
@brianlin7592
Год назад
最後一下爆擊是每把武器都有的設定,近衛的加傷是像卓拉武器那種額外加成,而在馬背上不會消耗耐久,因此可以把耐久削到1,當上馬背後便能一直打最後一刀,每一刀都吃到乘2的增傷,這就是為什麼斬馬刀那麼強
@阿倫斯
Год назад
會翻倍在翻倍
@liao5516
Год назад
近衛最後一下是4倍
@kaipeng688
Год назад
为什么不用戒心长刀 伤害不应该更大吗 反正就是一刀 慢点没区别
@haung445
Год назад
長刀沒有偷襲16倍
@kaipeng688
Год назад
@@haung445 对对,我不知怎么就记成长短都能偷袭
@haha6m
Год назад
专门偷袭的话为什么不用吉波徳
@nodiepig214
Год назад
吉波德敲一下就壞了 所以更適合給弓箭用
@ihady2
Год назад
人馬死了 刀也沒了 我也笑了 😂
@EdwardHsu-w4x
Год назад
爆炸就是藝術
@秋实-z8p
Год назад
厉害厉害
@HangMrH
Год назад
就等大师模式用这个干黄金人马
@kakaxifx4913
Год назад
为啥不用jibode
@yuzonggao1210
Год назад
吉伯德一下就碎了
@Clearingmind
Год назад
這個大陸仔是玩的翻版?
@オオタチ_YouTuber
Год назад
?
@糜冷
Год назад
?
@起司-g4w
Год назад
中國人就玩不了正版?
@james910910910
Год назад
台灣真不需要你這種人
@Clearingmind
Год назад
@@james910910910 台灣狗
@nicknnametian4311
Год назад
怎么才能骑到人马背上啊?除了从高处跳下来,射眼睛也没用啊。
@只是一个路过的
Год назад
? 人马在没进入战斗状态靠近,人马被打到脸部弱点亦或者铠甲人马被破盾。这三个情况下靠近会有骑乘的按钮啊,记得是在A键【肌肉记忆的,都自然点的没去记。但看了下自己Switch的键位应该是这个】
@nicknnametian4311
Год назад
@@只是一个路过的 没问你哪个键,请问脸部弱点是哪里?眼睛都不算么?用蓝图做的宝箱放那引发人马无限咆哮,但是我弓箭往脑袋上射,都射死了也没见人马跪下然后骑乘。但是有时候别的人马好像射一下就跪了,所以这个判定就很迷,究竟这个人马倒地的机制是什么?
@只是一个路过的
Год назад
@@nicknnametian4311 它脸很小,不是脑袋那边。你应该射鼻子那边,就是眼睛下面一些。这个判定非常严苛,所以最好月步林克时间射,翼盾时间太短不好瞄
@BetaVein
Год назад
人馬在幾個特殊動作動畫中是無法射倒的,打臉也一樣 目前發現是舉弓姿態&咆嘯中 但似乎高度夠高都可以直接上背
@只是一个路过的
Год назад
@@BetaVein 这我倒是没遇过,基本一射一个倒。可能就是会月步的前提下每分每秒都是出手时机吧,人马根本没资格撑到出那些特殊动作的时候
Далее
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