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【疑問】どうして運極を作るのか?【モンスト】【ゆっくり】 

モモストゆっくりチャンネル
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未だに進化解放とか・・・
#モンスト #モンスターストライク #ゆっくり #怪物彈珠

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5 окт 2024

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Комментарии : 116   
@メンヘラ-p7k
@メンヘラ-p7k 9 дней назад
「ガチャで引いたキャラで周回してゴミを集める謎のゲーム」ってコメントが忘れられない
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
@@メンヘラ-p7k オーブを増やして強キャラ取って勝とうってゲームに減退したね😞このタイミングでオワコンか?
@ぼるめてうすほわいとどらごん
運極を作る=運極で周回する。だからそれを潰してる黎絶やガチャキャラ以外お断りな最近のクエを見ると運極を作るのって自己満足くらいしかないよなって。ましてやモンストの日もあるんだし
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 8 дней назад
しかも最近はガチャ砲台1運3周回派も一定数いるから ガチャキャラの相方になれる運枠以外はお断りされやすい印象がありますね ※運4周回は事情が分からないので割愛
@サトコ-e2e
@サトコ-e2e 9 дней назад
覇者や禁忌でオーブ貯めてコラボ来たらガチャして高難易度やるゲームだと思ってる
@kosian-k1w
@kosian-k1w 8 дней назад
確かになんで運極作ってるんだろう そんなに気にしないで運極作ってたな
@mammal1
@mammal1 8 дней назад
そもそもなんでゲームしてるの?って聞いてんのと同じだろこれ
@小鳥遊自由
@小鳥遊自由 8 дней назад
確かになんでゲームしてんの?て感じよな運極作りもゲーム内容の1つやし
@はくさい太郎
@はくさい太郎 4 дня назад
そのなんでゲームしてるの?ってのは「何が面白いの?」って質問でもある。 対人ゲームなら「他プレイヤーと競えるのが楽しい」 RPGなら「ストーリーが楽しい。キャラを強くするのが楽しい」 音ゲーとかスコアアタックなら「良いスコア出たときの達成感」 になる。 じゃあモンストは?と聞かれたら、なんて答えんのかって話
@田中炭太郎
@田中炭太郎 3 дня назад
@@はくさい太郎運極作った時の達成感
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
そういうゲームだと思ってやるゲームでした…
@waterKNKN04
@waterKNKN04 9 дней назад
そろそろ運極作成のモチベなくなってきたから紋章の新しい効果と運極報酬1000体までほしいな〜
@デコリン-m4u
@デコリン-m4u 9 дней назад
激究極以上にはラックスキル追加しても良いんじゃないかな。
@ジーン-t8o
@ジーン-t8o 9 дней назад
周年の発表は正直なところコラボや獣神化発表よりも、運極関連や神殿とかのアップデートによるテコ入れを期待してるとこが大きい
@マツリア
@マツリア 9 дней назад
降臨のキャラは運極じゃないと気持ち悪くて使えないんだよね
@user-norikema
@user-norikema 4 дня назад
運極を作るっていうのは「制服欲を満たす」「承認欲求を満たす」「所有欲を満たす」なんだよ。
@キャス子-i4i
@キャス子-i4i 8 дней назад
紋章アゲ それ以降は気分(自己満)
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
運極千越えはカンストしてるからそれ以降は意味ないかもね😂
@yukiminoly4526
@yukiminoly4526 8 дней назад
でもやっぱり「運極を作る」に収束するよね。使うためでも、増やすためでもなく、あくまで作るだけ
@おかだこうた-m3c
@おかだこうた-m3c 9 дней назад
最近の爆絶クエストは運極とか関係無しに出来るの凄すぎる。俺は、超絶の上の難易度をやってスリルを味わいたかったから作ってきたけど、今は運極5体以上作れてなくても出来るって色々と変わりましたね😅
@ひなた-k7l
@ひなた-k7l 9 дней назад
とりあえず運極ボーナス追加は早急にした方がいいよね。明確に目標になるし、意味を持たせられるから。 長くやってる人結構500超えてきてると思うし。
@フルフル-j6w
@フルフル-j6w 9 дней назад
黎絶はクエストの仕様がダルすぎて適正キャラ持っててもやる気がしなくて初回クリアすらしてない。 この先も根本的に仕様を変えない限りやらないと思う。
@家氏-i5u
@家氏-i5u 9 дней назад
場面によっては1ミスで連勝途切れるのはもちろん直ドロで2以上落ちるのがラキリザみたいな確率だからな。せめて今の連勝ボーナス確定が試験期間で今後これを常設にしてくれればやる気出る。
@せな-j7t
@せな-j7t 8 дней назад
@@家氏-i5u連勝ボーナス言うてんのに亀でるの意味わからんほんま
@家氏-i5u
@家氏-i5u 7 дней назад
黎絶やるしかなくなったわ
@せな-j7t
@せな-j7t 7 дней назад
@@家氏-i5u 神アプデですね
@toshimitsu8937
@toshimitsu8937 День назад
自分が運極作る理由 アイテムを貰う ガチャ引きまくる金が無いから運極作って紋章力を上げる2つ
@zipkudomasa
@zipkudomasa 9 дней назад
暇つぶし…
@chakachakachan
@chakachakachan 4 часа назад
運極になって初めてキャラゲットって意識なんだがw
@九紋龍史進-y3s
@九紋龍史進-y3s 8 дней назад
ほんと、運極ってラキモンのキャラしかやらんイメージがあるね。 まあ、イベント来ても初回降臨日に運極してしまうので、最新のクエストなどはいいけど。 ガチャ限だけでなく、通常の降臨キャラなんかも獣神化すれば、運極作りのキッカケになるのかもね。 ただし、爆絶クラス難度のクエストクリアを条件にするとか、やり様は色々あると思う。
@モモストゆっくりチャンネル
今後に期待したいですね🤨 せめて超絶クラスは救済して欲しいです😭
@Ruichofu
@Ruichofu 5 дней назад
グランギニョルみたいな規格外のキャラが出てくるから辞められない
@ten-qi1mx
@ten-qi1mx 5 дней назад
普通に紋章と運ボ集めて高難度攻略するからでしょ 10周年から始めた身だけど紋章が弱くて天魔とか色々不便だし、運ボがないとメダル貯蓄がキツい ガチャを引く→周回する→高難度攻略して達成感を味わうって流れはかなり完成されてる気がするけど
@m1zuk111
@m1zuk111 2 минуты назад
モンストってすげえよなぁほとんど達成感しか得られるもんないのにあんな楽しいんだから
@miku.06
@miku.06 4 дня назад
好きなキャラを運極にしてコレクションするゲーム
@ふりおにーる-d4s
@ふりおにーる-d4s 9 дней назад
色んなキャラの運極を作るっていう事そのものがモンストを遊びはじめていつか引退したりサ終時までのひとつの大きなイベントだと思ってる。 しいていえば運極作りそのものを永久に楽しいと思い続けたり到達点は人それぞれとして遊べるから。
@ネム-g9n
@ネム-g9n 4 дня назад
運極作るのに簡単なクエストでも運極4体でも1時間かかる 全部ビスケット使ってても30分かかる 運極作るのが面倒くさく感じてしまうのは避けられない問題だと思う
@iphone-ss8po
@iphone-ss8po 9 дней назад
毎日かかさずログインするゲーム…
@ニア-u6c
@ニア-u6c 10 часов назад
なんで運極を作るのか? そこに運極が作れるクリアできるクエがあるからだ
@甲賀のけーちゃん
@甲賀のけーちゃん 8 дней назад
コラボ運極と運極作ったら何か貰える系以外全く作らなくなったなぁ 運極作りに面白さを見出せないから定期開催のコンテンツ以外やらない
@shto7193
@shto7193 7 дней назад
定期開催のコンテンツにすら面白さを感じなくなったので引退しました。めっちゃスッキリしました。
@恋する惑星-p5x
@恋する惑星-p5x 9 дней назад
今はもうコラボの使えそうなキャラか、轟絶くらいしか運極はつくらない。 全ては黎絶の出現、これで色々変わった。
@風雨来記-p8e
@風雨来記-p8e 8 дней назад
運極が増えれば紋章力が上がりクエスト周回が楽になるというご褒美だったのに、黎絶ではそれをひっくり返した運営。 黎絶では紋章もわくわくも至宝も無効にして運極目指すメリットって何よ運営?
@foiegras221
@foiegras221 8 дней назад
惰性 もうすぐ2300になる ランクの方は褒美くれてるんだから 運極の方にもボーナス追加してくれ
@ヤードリッヒ
@ヤードリッヒ 8 дней назад
マルチは今となっては運極作る時にしか使わんくなったな 前はキャラ借りたり助けてもらってたけど今はまず助けてもらうレベルのクエストはまず行かないからコラボの超究極で勝てなすぎて時々キャラ借りる時ぐらいだな
@w53trintoshite
@w53trintoshite 4 дня назад
運極にしたらアビリティ増えるとかあったらモチベ上がるかな😅
@真っ黒段ボール
@真っ黒段ボール 9 дней назад
個人的には入手方法その他かつ運極のキャラしか使えないクエストとかでてほしい
@Carum334
@Carum334 9 дней назад
高難易度適正でかつサポート系統の友情持ちの降臨キャラが出るとめちゃくちゃ興奮する
@シャケ-t4e
@シャケ-t4e День назад
初運極まではレチリードさんにお世話になりました
@ぶんちょさん
@ぶんちょさん 8 дней назад
オリキャラの超究極とか廻とかも昔の絶級キャラといったキャラに対する一応のテコ入れではあるんだろうけど、しかしテコ入れできてる感じはあんまりないよね。一応強くなってはいるんだけど使い所があんまりないというか。もう少し昔の降臨キャラのテコ入れに力を入れて欲しいのはわかる
@尾も白くない白熊
@尾も白くない白熊 9 дней назад
運枠を編成する前提のコンテンツ? 既にあるじゃないか… 守護獣の森が…笑
@家氏-i5u
@家氏-i5u 9 дней назад
高難度のボスに運枠という縛りを連れてけば早く運極が出来るのがいいバランスだったけど最高難易度の黎絶に運枠がいらず作っても黎絶より下の難易度にしか使い道無いのがなぁ。
@drunkenmasterx2
@drunkenmasterx2 8 дней назад
モンスターBOXの取得順の運極を下にスクロールしながら眺めて今までの思い出に浸るゲーム
@アメノハバキリ-w3u
@アメノハバキリ-w3u 8 дней назад
昔とち狂ったようにクイバタ、ティガーの運極作ったな
@nao2591
@nao2591 4 дня назад
モンストは何をするゲームか? A:タマ弾くゲームです
@eureka-i7y
@eureka-i7y 8 дней назад
・義務感(ラキモン含め) ・運極で運極を作るため ・強い運枠がほしい ・そのキャラが好きだから 運極をつくる理由だいたいこれら
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 7 дней назад
そのうちガチャキャラで運極作るのが…、夢なんだぁ…
@まったり-d5g
@まったり-d5g 8 дней назад
動画見ながらメダル集めしてたらいつの間にか運極になってる
@フローライト-g3k
@フローライト-g3k 9 дней назад
昔は運極の価値あったね 私が始めたときは初運極にはオーブ50個くらい使うよって言われてやったみたら75個くらい使って作ったけどその価値は確かにあった 運極を作る理由は 1獣神玉集めとは亀クエとかタスの巣窟をやるため 2スタミナがきつい時にマルチで入れる 3高難易度の運極はPSの証明になる だったと思ってる 個人的に運極の価値があったのは紋章実装前までかな
@tpm4mjgwgd3
@tpm4mjgwgd3 8 дней назад
いっそその他のキャラだけしか使えないクエストでも作ってしまえ()
@くさま-z7y
@くさま-z7y 8 дней назад
マルチで課金パックのみか増えそう…
@そーじろー-n6f
@そーじろー-n6f 9 дней назад
あと7体で、オーブ100個が貰えるんだよォォォォォ!!!!
@ぽこぽこたん-p7h
@ぽこぽこたん-p7h 8 дней назад
高難易度、とくに黎絶、天馬なんかは適正もいないから、適正運枠作ったり、ラキモンやったり、好きなキャラ運極にしたりするしかやることがないんだよなぁ🥹
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 9 дней назад
単純にラキモンボーナスや紋章力の維持のためにやっていたら勝手に増えた()
@msn06sms06
@msn06sms06 9 дней назад
比較的攻略が楽でこのキャラいいなってなったら運極目指す
@Mokuromu68
@Mokuromu68 7 дней назад
収集欲を満たすため
@chi-0810
@chi-0810 8 дней назад
10年やってるけど周回クエストで作った運極10も無いw
@駿-r9w
@駿-r9w 9 дней назад
運極は趣味です!
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
レイゼツのドロが連勝数ってので萎えた…
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
適正は持ってるけどモチベが上がらん…
@joog77
@joog77 8 дней назад
運極は箱3でいいんじゃないか
@吉富令
@吉富令 9 дней назад
友達に誘われて断れなくて一緒に作ってる
@夏羽-q4h
@夏羽-q4h 9 дней назад
運極を作る理由はただ作るのが楽しいから、それだけです
@Kurohashi1019
@Kurohashi1019 9 дней назад
黎絶は運枠不要だし、運極ボーナスも500までしかない 徐々に運極を作る価値が薄れていってますね
@クレイジーボーイ-f1m
@クレイジーボーイ-f1m 9 дней назад
運極作成は暇潰し程度かな 後はモチベ維持の為くらいか
@ゆっくりライファ
@ゆっくりライファ 7 дней назад
ボーナス目当てです
@saj8882
@saj8882 8 дней назад
とりあえずラキモンが3体以上いても他のまだ運極できてないやつ作ってコレクションして遊んでる
@ゆき-m7y9x
@ゆき-m7y9x 8 дней назад
もし運極作成をやる時は無心の方がストレスにならない
@犬神バウ
@犬神バウ 8 дней назад
来るべき運極ボーナス追加のために頑張って作るのみ!!w ランクガチ勢の方達も同じ気持ちなんかな?😅
@岡部倫太郎_U149
@岡部倫太郎_U149 9 дней назад
Q.どうして運極を作るのか? A.モンストの最終目的だから。
@はくさい太郎
@はくさい太郎 4 дня назад
周回をするためにガチャを引く。そして周回のために周回をしてまた周回するゲーム。基本その繰り返し。 キャラ育成の概念もないから、虚無感感じたら一気に萎えるイメージ。 正直モンストをやる意味を主張するのってかなり難しいね キャラが強くなっていく感覚があればやる意味がある。 レアなものがドロップしたら嬉しくなる。 それで強い装備や難しいクエストの装備が作れたら強くなるし達成感がある。 強くなったからさらに強いクエストにいける。 モンストにおける運極って「難しいクエストの装備」って解釈が正しいにしても、実際それって同列に語れるほど運極に価値を見出されているのか? と思う。 だってこのゲームは大前提運極を作るゲームだから。運極じゃない降臨モンスターは無価値に等しい。羨ましがるモノじゃないって扱いをされていると思う。 だからゲリラモンスターの運極とかいうマゾ行為に走ったりする人が生まれる。 だけどその行為は明らかにモンストからズレた暇人の世界であって、本来全く想定されてない行為なんだよ。 モンストはスマホを指でなぞる以上のPSが存在しない。キャラ育成の概念もない。周回で得たモノに基本価値はない。周回のための周回。対人はない。強くなることがない。周回して得るものはガチャ。 あんまりのめり込むタイプのゲームでは絶対ないと思う(のわりに時間は沢山いる) 正気なユーザーからは真っ先に賢者タイムになる。 だけどそれ以上に「今まで集めてきたものをいきなり捨てられない」ってソシャゲの闇が隠れてるなと思いました。
@ブラウスサシャ-c5i
@ブラウスサシャ-c5i 8 дней назад
今では紋章力を 上げるためだよね
@ch-jo1rz
@ch-jo1rz 9 дней назад
ラック100,200以上クエストとか?
@buck-tickht7627
@buck-tickht7627 9 дней назад
コラボの異常な偏りも是正して欲しい
@thermos7865
@thermos7865 7 часов назад
A型「A型だから」
@黒咲桜-m2d
@黒咲桜-m2d 4 дня назад
黎絶は集金以外の目的が全く見えないから個人的には否定派
@タイチ-i2m
@タイチ-i2m 9 дней назад
モンスト歴9年目くらいだけど 昔はがむしゃらに周回してたけど 最近は1日10体ドロップをコツコツ毎日。 とか自分なりにきめて周回してる でも、追憶はあんまりやらん😅コラボは何か作りたくなるが
@leon3105
@leon3105 8 дней назад
趣味をやることに理由なんてないだろ、なんで山に登るのか?とかなんでバイクに乗るのか?とかと同じレベルの質問な気がする
@Genni_nge
@Genni_nge 8 дней назад
11周年、、、運極報酬、、、1000体、、、
@teruma9903
@teruma9903 9 дней назад
周回ってやっぱり強くなるためにやりたいんだよな 現在の運極作る理由は大別すると以下だと思う ・周回の時短の為に強い運枠作る ・運ボとか紋章のために作る ・ラックアビリティとか獣神化のあるキャラの強化のために作る この中で現状時短はもう限界が見え始めてる(グランギニョルのような環境を更新するヤツだけでいい/モン日もある) 2つ目も更新が停止してるから、終わってる人は強くなれない となると3つ目に該当する超究極と絶級ぐらいしか要らないってなるよそりゃ(しかもコスパも考えたくなるとその中でも限られる) 言い換えると、神殿と守護獣に大してテコ入れが入らないのは「周回して強くなるコンテンツ」最後の砦だからなのもありそう(当然別の理由もあるだろうけど) 明後日の発表では最低でも2つ目の改善が欲しいところ(しかも割と革命的なヤツ) 長文駄文失礼しました
@ルヴィアライザー
@ルヴィアライザー 9 дней назад
ラキモンはマルチに入るのに 失礼のないように作っとく程度
@yupo_43
@yupo_43 9 дней назад
コレクション感覚と箱3目的かな💭
@株式会社山下-s4n
@株式会社山下-s4n 9 дней назад
まぁラキモンのためだったり色々あるけど、未来のクエの適正だったりでもあるのよ なんか恒例なやつでもラキモンになること多いし、次のクエで適正なやつも多いんよ。 後運枠たくさん作ったら近い将来ボーナスくれるかもしれんしな
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
レイゼツとEXクエが増えたせいで運極の意味が無くなった。ゴウゼツよりも強い強キャラのラック上げに運枠が不要になったからだよ。ガチャ限で良いじゃんってなったから。
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
となるとやる意味無くなる… 現に俺も冷めたし…レイゼツ出てから萎えてる…
@shyboymmm
@shyboymmm 3 дня назад
オワコンにならないか不安だよ…😭
@tomi1420
@tomi1420 9 дней назад
遊び方楽しみ方付き合い方は色々ある(おいらはログインせず少ししか遊ばず、査収まで軽放置するのが楽しみ、査収したゲームって自分のホーム画面にあると感慨深いよな。 だって査収したゲームなんてインストール出来ないもんなぁ) 1運極を作るゲーム(バツに近いハテナ) ジブン視点運極は他人に見られやすく、自慢しやすいから作っているだけ(自分じゃない他人がネットで高難度運極作れました!とか言ってる人いるけど凄いよな、俺には無理だと思う。時間も実力もある上級者の遊びだと思ってまう) 分かりやすく自分を満たせる行為ってのが運曲作るだけだな あとは、これもか?『運極つくっている自分が好き』オイラ運極つくったことないんですが、かっこいいことだと思うよ、運極のために何度も同じ画面を引っ張ってるのかっこいいよ 2あとはオマイラ自由だぞ、まずさあ楽しもうよ
@hr4057
@hr4057 8 дней назад
運極作る度に特Lチケット配布とか。 神殿ダルいんよマジで。 特級の間も微妙やし。 最低特M以上にして欲しい。 というか実をアイテム化していつでも誰かに食わせられる様にして欲しい。 それならもっと神殿頑張れる。 あと運極2体合成でわくわく食べれる奴と食べられへん奴の差よ。 全員食わせてくれよ。 ウェザエモン無駄に4体作ってるのに。
@zomu022
@zomu022 9 дней назад
ラキモンは他の人に迷惑かかっちゃうから義務で作ってるけど、コラボも好きな作品しか作らなくなったしなぁ… ほんと早く紋章力なり運ボの追加が欲しい
@厨たけのこ
@厨たけのこ 7 дней назад
紋章力7000超えたらそれ以降運極作る必要無い
@雨漏りカエル
@雨漏りカエル 7 дней назад
キャラ強化は限界あるからなそれ以降はほぼ自己満よな
@ha3zu
@ha3zu 8 дней назад
運極1000超えたら惰性で作ってるだけ! モチベは全然ない!
@tntn1910
@tntn1910 9 дней назад
運極を作っても使わないキャラばかりだから、運極にしたらパラメータUPや友情コンボ1.1倍などのボーナスがあってもいいのではと思いながら禁忌周回してます
@hr4057
@hr4057 8 дней назад
ラックスキル
@ハル-b4x3x
@ハル-b4x3x 9 дней назад
全属性の紋章力コンプしてれば作る必要は正直あまり無いけど… 実際暇つぶしの自己満足なんだよね。 書庫は分岐含め全部運極したいと思ってる
@tuttit32
@tuttit32 8 дней назад
轟絶や超究極だけは作ってる、最近ようやく黎絶に着手した
@mumumuland
@mumumuland 8 дней назад
そもそも紋章の必要性を感じないな 実の厳選とPSでどうにでもなる
@社るな
@社るな 8 дней назад
ワンパンラインを越えるためぐらいじゃない?😊
@鰤大好きっ子
@鰤大好きっ子 9 дней назад
自分は紋章力を上げる為
@_Fermat_
@_Fermat_ 9 дней назад
だって100体作ったらオーブ100個貰えるもんw
@a-qx2fx
@a-qx2fx 8 дней назад
500作って以降はどうでも良くなった
@yosei_1102
@yosei_1102 9 дней назад
運極が500いってないんだよぉぉぉぉ (絶級の記録のオーブも回収したい)
@mstrwestwind
@mstrwestwind 9 дней назад
ユーザー離れっていうけどモンスト自体がもう限界に近づいてるだけな気が スマホアプリとしては相当にもった方
@くさま-z7y
@くさま-z7y 8 дней назад
ホントにインフレがおっそいよなこのゲーム
@01-gu2mg
@01-gu2mg 9 дней назад
キャラ1体を運極にするのに同じクエを数時間掛けて手動で周回がダルすぎる…。(ーー;) オート機能かクエスキップ機能の実装か運極に出来るアイテムの実装が無いとマジでやる気にすらならん…。(ノ-_-)ノ~┻━┻
Далее
How Many Twins Can You Spot?
00:17
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