武器属性は斬撃と斧鉞のついたユニ6があるので火力は出やすい。問題は微妙なリーチとガード破り。ガードはC1・C5・V攻で破れるが、それぞれ明後日の方向へ飛んでいく、出るまでが遅い、天地人が変わるといった課題がある。乱舞は地上2のインパクトこそ強いが、ダメージソースになるのは地上1のほう。地上2は覚醒乱舞の前に使うのがいいだろう。ギミックの特性上よく浮くのに空中乱舞で地上に降りないミスマッチぶりは歯痒い所。
13 окт 2024