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全字幕【阿紅神魔】2022年回顧😍『合作彩蛋整理💥!』史上最廢的一年!?😱居然還有電子雞!!👉今年又是人類之塔!【2022年度回顧系列】【阿紅實況】
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阿紅RedKai_遊戲頻道
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28 окт 2024
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@0623day
3 года назад
以前,看玩關卡→消化→思考如何解盾 現在,問別人怎麼打or看排行榜找一個有的隊然後就直接進去了 什麼?你跟我不一樣?不不不......你只是還沒變這樣而已
@LK0472
3 года назад
現在關卡容錯率越來越低,可以出場的隊伍不多,吃牛棚吃轉珠吃開技時機,對普通玩家來說真的很累
@wiwi20135
3 года назад
現在真的太作文了,有些盾作文到連看關卡資訊都看不懂在寫什麼,必須自己進去打過才知道
@der4324
3 года назад
我現在都直接上youtube看配隊跟攻略 很少看關卡資訊了
@jashhsu4578
3 года назад
現在都直接看影片跟著打🤔
@pope9280
3 года назад
嘎敏老師好XD
@chiewzhanhong4708
3 года назад
有谁跟我一样想法 想退坑但又不想或者舍不得退坑的感觉。。。
@星爆气流斩
3 года назад
我也是因為看背包滿滿am就不想退坑了
@xu1633
3 года назад
有種好不容易收集這麼多卡捨不得退的感覺
@林書哲
3 года назад
有合作就每天玩,沒就登入領獎
@nickwilde7818
3 года назад
我是没退,不过我朋友就退了
@Kurogami25
3 года назад
好不容易抽到的木初音、两只西蒙、两只真嗣,不舍得离开啊😢
@DrAndy4NBA
3 года назад
當年忠實的玩家都已經長大了 有課業有工作玩遊戲真的沒辦法佔太多時間 讀書一整天看到遊戲g8難打不如躺著看YT
@祐李
3 года назад
工作都很痛苦了.... 放鬆一下玩手遊,要破關還比上班吃力.... 久了就會把遊戲刪了........
@kyo2892
3 года назад
神魔剛出初期玩超瘋的玩家,近幾年想回坑,但一看到一堆複雜到靠北的關卡跟倍率膨脹到不行的新卡,直接果斷放棄,完全沒有回坑的動力,以前的卡練的要死要活現在通通變垃圾
@missyouyuyu
3 года назад
大家真的很厲害, 我除了減少開遊戲的機會, 沒有深思原因, 今天看到阿紅整理, 認同感上升。
@koyaanisqatsi-t1i
3 года назад
@@Don.614 ???????
@renguin0829
3 года назад
作文盾的進階 色盲盾 沒色盲都懷疑自己有色盲了==
@desire5264
3 года назад
幹真的,那真的超難看
@choongzhengnan6036
3 года назад
吗的,简直就是欺负戴眼镜的
@minschsu5911
3 года назад
手電筒打完一場要閉眼休息30分鍾。
@mooyee_mudkip
3 года назад
@@desire5264 色盲盾之後還有手電筒盾
@asd1221dsa
3 года назад
色盲盾就算了,背景還特效gank
@巨型嬰兒
3 года назад
曾經輪迴boss還是怪鳥的時候那個時候是就算打不贏輪迴每天也要打上幾場因為有趣 好玩 不用一直看字舒服打 現在輪迴可能看五關技能我就要點眼藥水了吧
@oay7633
3 года назад
真的很懷念以前單純的怪鳥輪迴QQ
@柴柴-o6g
3 года назад
🤣🤣🤣
@mikexx3438
3 года назад
遊俠 北歐 希臘🤙
@chunhungyah3846
3 года назад
現在輪迴一個恍神就被莫名其妙的技能轟出去了
@Miku39Kawaii
9 месяцев назад
看到怪鳥輪迴真的好懷念 我現在的帳號只有250天而已 因為以前年紀小 沒有帳號登入 當時身邊很紅 認識的人有比較多都在玩 就去玩了 我還記得當時打那關打的要死最後終於打到後面看到是一隻很奇怪的鳥直接笑死我
@pennygj946
3 года назад
斷斷續續玩了好幾年的神魔,我做了最正確的事,就是把它給永遠卸載了,現在生活過得好開心,想玩啥玩啥不用整天被綁的感覺真好!! 唯一捨不得的就是卡庫裡的21張AM史蜜莉,神魔最愛的一隻角色。
@dangerousf1960
3 года назад
老實說我玩遊戲是為了放鬆,所以我覺得最初時是最好玩的,不會太複雜,不難不易剛剛好,能放鬆又有一定的遊玩性,讀書時期最愛的遊戲就是他了。 但直到神魔為了突破,吸引更多的人進坑,開始了一堆條件麻煩到死的關卡跟追死人的合作後,覺得已經步日本各種手遊的後塵,不停堆高戰力造成的戰力崩壞,又一直跟這跟那合作,主線什麼的都已經不重要了等等,說這麼多總結就是老子他媽懶的玩了再見
@louis-ie8vw
3 года назад
我從四年前就有感覺到作業感這件事了,就是把封王都挑戰通關、刷完夢魘級、還要打每週任務讓我漸漸去想我玩這遊戲到底是為了什麼?單純是為了刷素材嗎(那時候有出的關卡幾乎都通關了)
@jimmy-dw7lj
3 года назад
我覺得說得沒錯,不覺得打神魔可以放鬆,打一關要很久,分析也久,我沒有哪麼多時間
@喵喵在玩躲喵喵
3 года назад
其實從2019年的最強黑金秦始皇開始就已經開始惡性循環了,沒想到一過就是已經持續2年了😩(ps:辛苦紅哥說出了大部分玩家的心聲,希望未來的神魔你還可以堅持的活下去😂)
@ilakiruasa7677
3 года назад
8年多前玩神魔,還在抽得到巨像的年代,那叫做考驗技術。 現在考驗的是你的錢包深度
@Yugioh-KC
3 года назад
那年的奧丁就是一個錢包考研?手殘就是石頭過關了
@ilakiruasa7677
3 года назад
以前可能5顆內解決,現在可能是解決不了...
@Yugioh-KC
3 года назад
現在是要有主流隊伍就可以輕鬆過關沒有的辛苦點哈哈
@lok6418
3 года назад
这留言爱了
@kevinchiu2024
3 года назад
當年抽到白金卡就謝天謝地了,現在連黑金都有垃圾
@虛空掠奪者
3 года назад
個人覺得神魔之塔最好玩時期是獵人合作 那時的獵人玩法玩不膩
@abububu5161
3 года назад
我觉得是最早期 2015-16时期 当时跟同学玩的不亦乐乎
@消波塊-e7x
3 года назад
@@abububu5161 我也這麼覺得
@kingsonchang460
3 года назад
懷念獵人
@ren9653
3 года назад
我也是
@衣谷頁川
3 года назад
我認為拿石頭砸奧丁那時最好玩
@張洸銘
3 года назад
當初會喜歡玩神魔就是因為他的主線劇情。一開始他的故事背景設計得蠻好的,諸神爭戰,神魔四起,恰逢亂世,人才輩出。可是後來太多的合作直接掩埋掉了這些故事的閃光點,轉走了玩家的注意力,導致越來越無趣;甚至我感覺故事都越來越無聊了。 卡片技能也是,無非就是兼具來兼具去,三圍幾倍幾倍,想給多少就給多少,卻沒有貼合人物的設定。種族之間真的像視頻裡面說的沒啥區別。我真心覺得這理我心目中的神魔越來越遠了。 大家去玩原神吧,我超推薦的。 (((所以我說五主什麼時候要異轉
@天才麻將少年
3 года назад
阿紅要被官方冷凍了……現在這個年頭說實話的就倒楣,阿紅願意出來幫玩家發聲真的很有勇氣。(大膽預測以後官方不會請阿紅試玩,上香\|/)
@yong-junlian9557
3 года назад
有愛才會說實話吧。不少實況主。為官方說話。說官方怎樣怎樣。不就是官派。但站在玩家立場。就看看而已。對於說實話的實況主。要支持。
@kirl123
3 года назад
不一定,故意出個實力微妙的合作系列叫阿紅玩,打得過叫卡片強,打不過是阿紅失誤/實力不夠 什麼的
@yong-junlian9557
3 года назад
@@kirl123 難呀~因為阿紅還會拿來試其它的關卡。而且我看他的台至少五年以上了。沒這樣子幹過~
@kirl123
3 года назад
@@yong-junlian9557 故意出個特性被10封或當期難關克制,但本身"看起來"還不錯的卡...之類的(逼阿紅用其他關測試 ex:達格特性戰火輪迴這樣的
@onlyif5585
3 года назад
阿紅都不知道儲多少了 而且他如果被冷凍 那我看多半神魔也爛了 能玩這麼久真的厲害
@yonyonderg_g4775
3 года назад
神魔的娛樂性質漸漸只剩下抽卡的快感... 打那些高難關卡像自虐一樣 中輕度玩家根本負荷不了 所以MH還是趕快研發新遊戲吧
@mangosage7288
3 года назад
抽卡也没快感了 以前有巨像可以笑一个月 现在抽卡20保底 也只是金钱的实力罢了
@user-vj8jz7bv4b
3 года назад
@@mangosage7288 如果像我運氣很差每次都保底的話,老實說抽的動力全無,甚至連玩都不想玩了
@李洋-n9l
3 года назад
其實現在還是有種族之分的 第一個是蚩尤族 第二個是卑彌呼族 就這兩個種族大家不要誤會了
@張子恩-g8i
3 года назад
還有天元五卡
@葉靖廷
3 года назад
@@張子恩-g8i 沒庸子直接被遊戲霸凌一樣
@林映儒-x9p
3 года назад
還要究艾族和呃….好吧 沒了
@廖育德-p4j
3 года назад
我屬於養生族(放棄過關) 兩個都沒有
@天才麻將少年
3 года назад
還有炎上一族
@幻滅神羽
3 года назад
合作差距是最有感的,我好希望哪天可以看到鴨王再現
@橘貓-n1l
3 года назад
其實合作沒有不好 幫助公司增加人氣 但是我更希望舊卡及自家卡可以有出場機會 想想當初的神魔沒合作結果全班的人幾乎都有在玩 加油神魔
@kirin_tiger
3 года назад
這次假面合作 我只進過遊戲一次
@陳廷維-i8o
3 года назад
幹 真的 自從開始合作後 我只登錄進去拿登錄一抽
@MrSamantha731
3 года назад
假面真的不好看 卡面不會想蒐集😂😂
@c8763mottohayaku
3 года назад
+1 連登入都沒了@@
@YAN-un6lz
3 года назад
根本沒登入過 我等合作結束才登入
@zukone1748
3 года назад
正常 卡片又爛又醜 史上最爛合作無誤 合作當天打開遊戲都覺得折磨自己
@劉黃-l5u
3 года назад
我的公會也是好多人沒玩了,其實連我都有可能隨時退遊。 真的盾太多了,根本就是來交作業的,不是來玩的。 我是建議設計簡單一點的拿新卡, 難一點的送稀有素材, 不要讓新手覺得玩不下去,而老手也沒時間玩。
@ajia4758
3 года назад
現在的雙週連邊追劇邊滑都不行了,看來神魔累了很想倒了
@lydiahuang3418
3 года назад
謝謝阿紅替玩家發聲,很多關卡真的是看關卡資訊也不知道在說什麼,所以有出新關卡就會跟著阿紅的直播、隊伍配置,雖然沒有阿紅的手轉,但沒辦法,如果不看你打,我也不知道怎麼才能簡單過,雖然有時候看了也不一定打的過…. 但是,謝謝阿紅幫多數的玩家發聲 謝謝 辛苦了
@Osiris3498
3 года назад
真的,熾天使都懶得去看了,打不過地獄的都是看阿紅過的。唉!G8新卡G8盾G8競技場分數G8保球課長的35-40保底制度G8一個月連續出兩個合作新卡黑金G8地獄做球新卡!
@張敬-r8g
3 года назад
謝謝阿紅做了這部為玩家發聲的影片,希望官方能有所改善,能夠再戰十年。
@kagamiyue0314
3 года назад
我算是元年開始玩的玩家,大概拳皇合作那一整個期間退一陣子,之後聽朋友說神魔跟CF、獵人合作那期間才回來玩,當時開始慢慢練以前的卡片,努力農石頭,就希望趕快跟上腳步(版本強度),過了三年了吧,到現在目前為止跟假面合作,這中間經歷太多各種倍率崩壞及你不抽版本角你就沒法好好過關卡,G8盾也一大堆,搞得每次都要用特定隊伍做球才能順利過關,論抽卡不說,人一定有時非有時歐,運氣難免的,每年都會出一隻強勢黑金,石頭都等合作誰在跟你抽黑金,期間也想過要退,但是現在真的該放下的,遊戲並不是一切,現實才是主要的。 感謝花時間看完我打一堆字的你🙏
@viprip5178
3 года назад
我同意你的看法 你说的*游戏并不是一切,现实才是主要的* 这观念才是生活基本需求 人一旦进入成谜游戏状况,很难回改要面临社会上的困境 你可以玩游戏 你可以想成游戏是来释放大家工作压力,而不是被游戏爆气 (例如神魔游戏78关卡作文论文也引起玩家越来越多想退坑) 我是大马人 现在大马疫情越来越严重关系 导致很多人没工作没饭吃(有些人都举白旗挂在家门,只为了善心人士捐出取得生活物质) 何况这神魔也要面临这种现象?
@mousemelon1394
3 года назад
現在連續三天忘記了登陸也覺得沒什麼,之前一天不登陸就會覺得欠做了一件事
@bossguan1758
3 года назад
我也是🤦
@更新世界的鋒芒
3 года назад
現在都偶爾想到才發現 哈哈哈
@chkuo8159
3 года назад
沒錯哈哈,久而久之現在退坑都覺得沒什麼了
@Aizen.073
3 года назад
神魔官方:又想被冷凍了是吧
@朱凱恩-e3e
3 года назад
現在就養老而已,打不過就算了,遇到喜歡的合作或腳色才會想抽(玩6年的小小玩家
@tony77773
3 года назад
從開始玩到現在真的累了
@meowmeowmeowmeowmeowmiao
3 года назад
真的會有""打不過就算了""的感覺... 關卡越來越機車,數字越來越膨脹,再也沒有以前的打不過要試到過的感覺了😶尤其是你沒有特定卡就很無力的感覺
@jasonong4866
3 года назад
一样
@彭一元
3 года назад
真的
@KSG_Snake
3 года назад
沒事 八年帳的我都去養馬了
@kevin826028
3 года назад
感謝在我這種有點資深的玩家(2200多天)聖人模式的時候居然出了一支影片講中了我的心聲... 我有印象我上次玩得比較認真的時候是「七大罪」,但是我得說, 玩得比較認真是因為喜歡七大罪80%、喜歡神魔20%。 原本我是重度神魔玩家,我不是說課金的部分(個人只有月禮包+偶爾課)而是時間的部分, 我是每天一定上限刷體力、卡片或是素材的玩家,雙周地獄不論是不是廢卡也是盡量刷好刷滿, 非常感謝官方各種神級操作讓我斷斷續續地玩這款遊戲...幾乎快要戒掉神魔了。 天元...我沒有跟到,因為我自己本身不是該作品的粉絲,但是可能運氣過好,也是10幾抽就抽滿畢業, 後來發現團長(是團長嗎? 算了不重要)那個進化、然後合體角色不一樣...等等有的沒有的設定我真的傻眼, 再來就是洛克人... 我不是不願意花時間在遊戲上的人,以前用磨隊打王也是挺有樂趣的, 可是現在的每一隊在這些盾牌面前都像磨隊,然後還不容許有失誤... 我喜歡花時間在遊戲上面,但是不是指每次都要重新來過的部分... 有些人會說傷害這麼高怎麼還是磨隊吧? 沒錯,就是!現在一堆隊伍一進關卡隨便轉,就有傷害計算會跳出來,已經無感了, 甚至那個傷害計算才是一個底標,不是天花板了。 然後我說磨的不是關卡怪物血量,因為你打不出傷害會直接下去,不用磨, 磨的是你的時間,失誤就重來的時間,無成就感可言... 最後我想說的是,謝謝阿紅,你的直播我也是陸陸續續有在看或是追個VOD, 不過不同的是,以前會跟著你一起研究關卡通關,也喜歡你的娛樂隊伍通關, 但是到後期,我就只是開著你的直播聽聽你聊天(因為你聲音很療癒XD), 或是偶爾畫面切回來看看你轉珠(基巴頓這麼多妳的轉珠依然療癒)。 就算這遊戲已經走鐘了,但是你的直播我還是會看,雖然不見得願意一起打遊戲了,來說聲謝謝。
@你不是真正的快樂-s3c
3 года назад
從去年天元改版,神魔給我的感覺是完全變調 也從那時停止嗑金,之後就開始漸漸的連登遊戲簽到的動力都沒有直到現在 遊戲出現剛開始沒人玩到很多人玩又變沒人玩... 每年電玩展一定會到神魔攤位報到 麥卡貝的比賽!!! 從蒙面人那時就一直關注 以前的輪迴多好玩,封王地獄級吃10~30顆石頭過關是平常事 壓血隊9倍、機龍隊36倍、純色隊4倍、獸隊6.25倍、魔族有條件式純色9倍隊、4倍攻2.25倍回,磨隊,遊俠隊...等 這時候隊伍多樣性.......真的好玩!! 不會像現在的隊伍這樣 我只能說!! 感謝天元改版,讓我終止對神魔的沉迷
@stephen1812
3 года назад
一個遊戲太花時間了, 而且玩遊戲只是求放鬆, 而不是求緊張, 而且不用這麼難吧!
@黃節奏
3 года назад
這遊戲就是給你動腦玩才好玩的阿
@yapzunxuan1
3 года назад
@@黃節奏 但是現在真的是用腦的遊戲嗎?你摸良心說說.現在的關卡你少張特定的卡都過不到了.沒有特定的技能但只有有限的位置放隊員,過得到關?? 😥
@jasonchang6041
3 года назад
只是想放鬆遊戲,抽個大獎爽一下~ 結果現在亂到不知道在玩什麼了~ 會玩只是它陪伴了一段時光而已😔
@jasonchang6041
3 года назад
I can't agree more ~!
@stephen1812
3 года назад
@@黃節奏 如果動腦玩才好玩, 賭場更加適合你
@yuzhitong6756
3 года назад
確實現在市面上的抽卡類手游卡片更新率高,但卡片之間的強度並不會落差的像神魔那麼大,出卡速率高加上強度落差太大就會導致現在這種剛抽的卡沒玩多久就被淘汰了。
@a.k.a.6099
3 года назад
什么游戏 想尝试
@kanakanaøłđpápà0506
3 года назад
你把cf放在哪裡
@Kurogami25
3 года назад
@@kanakanaøłđpápà0506 cf难抽就算了,强度一下子就会被取代,g8盾还一直换不带重复的(做球新卡),没抽当时的卡直接死
@kanakanaøłđpápà0506
3 года назад
@@Kurogami25 是
@菲特泰斯特羅莎·哈拉
3 года назад
Cf一星期兩個卡池
@安安-l7w
3 года назад
個人覺得 點來點去 還不小心點到別的就要回大廳重新點 然後切換介面一直時不時error4 or 無法連線至伺服器
@heeimlee1815
3 года назад
对啊,点快一点,就跟你跳去GOOGLE回答什么垃圾试卷
@安安-l7w
3 года назад
@@heeimlee1815 超煩
@安安-l7w
3 года назад
沒想到這麼多人點本喵讚
@heeimlee1815
3 года назад
@@安安-l7w 对啊每次都快摔电话XD
@heeimlee1815
3 года назад
@@安安-l7w 因为很多人都经历过…代表MH害了这么多人(・∀・)
@葉客月
3 года назад
以前獸隊血量可以四五萬就覺得很厲害了,可以組個暗隊就是高玩,超早期版本的快樂,希臘神都還沒淺解的年代
@Wazaii-iu7dx
3 года назад
真的有時候沒有通關的其中一張卡片就不用通關了
@許至爲
3 года назад
打關跟考試一樣... 我不就是圖個輕鬆而已 以前軒轅劍和迪士尼合作就很棒
@倒赞帮小机灵鬼
3 года назад
@@Don.614 那就直接送素材跟卡片就好了啊 設計這麼麻煩的盾 過關的再額外補獎勵就好 弄一張收藏那麼難嗎? 不要說難度沒有很高 就是有沒辦法過的盾牌 不是每個都是什麼轉珠達人
@倒赞帮小机灵鬼
3 года назад
@@Don.614 還有作球給特定的隊伍也是一點
@Oh-mv2zw
3 года назад
@@Don.614 我想問題歸根在公司為了噱頭做出超規格的卡。每次過年黑金的強度大多成了新版本的戰力指標 ,關卡也會因為這些破格的卡而把難度拉到更高 。導致後面新卡強度難以控制,頂多當前版本做球而已,很快就淪為隊員。
@snowinsummer
3 года назад
@@Oh-mv2zw 你有看到秦始皇有人在用他做隊員嗎,問題是現在的黑金隊員都做不了
@christent-of3ev
3 года назад
@@Don.614 沒人ㄅㄧ但是你不打那關卡 就沒有那張卡阿 所以是非打不可吧 這遊戲不是就是要拿卡嗎?
@Youareaweakchicken
3 года назад
有些人超享受向災厄的那種關卡,但我寧願官方出更吃手轉的盾牌,也不要傷害玩家的眼睛,玩個遊戲還會傷身那我玩這遊戲幹嗎?我又不是斗M
@吉米說漫不是人
3 года назад
真的建議官方出一個夢魘級跟困難級的嗎⋯⋯夢魘級可能就給兩張。讓那些想挑戰的玩家有事做 困難的就一張起碼讓我們這些只想集卡的玩家比較好刷卡片 刷完卡片沒事在來慢慢挑戰夢魘級 不然每次打不贏。說真的我那個禮拜都不知道自己要幹嘛
@meowmeowmeowmeowmeowmiao
3 года назад
不 你是 你絕對是抖M 因為你在玩神魔
@rimeevans1204
3 года назад
如果想挑戰就叫官方另外出關卡吧,為了幾個人害死一堆玩家。
@kirl123
3 года назад
@@吉米說漫不是人 直接夢魘+夢魘extra不是更快嗎? 夢魘沒有場地特性,extra有,但過夢魘就送石頭(不用extra),extra額外送一張素材(每過一次送一張,一樣有王)
@gurren3594
3 года назад
有點將遊戲的本來意義本末倒置了,遊戲給我們的應該是快樂及放鬆,但是現在只剩痛苦了
@高級便當
3 года назад
退坑一段時間了 但還是會看阿紅的神魔實況 什麼叫關卡困難 剛出的時候 僅有純倍率隊 減傷隊 那時的地獄級難度不也是如同現在的夢魘嗎?但為什麼好玩 因為大多隊伍都在一個起跑點 大多隊伍都有通關機會 每個通關的隊伍都能說出他優勢的理由 沒有對錯 自從神魔出了禁種族關卡後 幾乎已經確定了神魔會為打壓特定隊伍甚至是為刻意做球隊伍而讓絕大多數沒有特定隊伍的玩家毫無遊戲體驗 以前的神魔回不去了 雖然仍有在強化舊隊伍 不過龍史強化後 我真的完全不想再幫官方說話了
@sir7105
3 года назад
游戏经历了十几二十个大版本,很多东西都已经膨胀到较难平衡的地步了,典型就是“倍率”这个问题。很久以前,倍率无非就是1.5倍,2倍,最高的狂魔系列也就3.5倍,那个时候进行改动,啥问题都没有。但现在倍率膨胀到如此夸张,任何一点小小的改动都会被无限放大,牵一发而动全身。游戏运营在这么多版本里犯下的错误逐渐积累,量变引发质变,塔早已不再是之前的那座塔了。因此我觉得最后那两个玩家提的建议蛮好,可以来个神魔之塔2,运营团队有了先前的经验,会好起来的。在当前的基础上进行改动,我想这只是治标不治本的做法,相当于只解决了当下眼前的问题,但为未来埋下了地雷。
@老德-n8i
3 года назад
敵方血量越來越崩壞,卡片倍率越來越誇張,舊卡大多數都沒有出場幾率,只有抽齊卡才能無壓力通關
@rimeevans1204
3 года назад
會嗎?這次全假面抽齊了,地獄級打起來壓力還是很大啊
@vAD3rpookie
3 года назад
@@rimeevans1204 笑死
@rimeevans1204
3 года назад
@@Don.614 太晚玩了,不然之前合作卡都比較好,不像假面這麼垃圾。我從天竺鼠開始。
@zong-xingyang4992
3 года назад
但我覺得神魔 作文盾牌真的要改進 太複雜了 有時候一直死 真的還是會玩到不想再玩了
@chumarcus9912
3 года назад
重點是不知道怎麼死的才DL,懷疑自己看不懂中文
@王王-b8q
3 года назад
討厭作文盾
@隽武
3 года назад
@@chumarcus9912 往好的方面想,是官方的表达能力不行(误
@王紹齊-o3j
3 года назад
@@Don.614 搞清楚欸 這是遊戲不是讀書 誰想玩遊戲玩成這樣?要扯理解力的話 我學測國數29級 腦應該是比你有用啦
@mlw7395
3 года назад
@@Don.614 人家高材生你什麼咖,只能打神魔尻尻,難怪你死都要護航這個遊戲,畢竟他是你生命僅有的成就感來源
@林冠廷-f4k
3 года назад
寫數學作業寫到累的餵,去打個神魔好了!。。。。。。我還是回去繼續寫好了,怎麼感覺比較簡單
@米瑟烈
3 года назад
作為一個曾經的資深神魔玩家...至少在2個月前還是!! 別期待官方改進了...改進怎賺錢? 改得更肝?.更坑?.!! 期待官方回應? 回應你就高潮了嗎? 回應甚麼 ? "亂放消息的是臨時工!!!已革職懲處!!" 有的手遊要"錢" 有的要"命"(肝 神魔都要!! 以為活動石抽卡都抽好抽滿!! 然後一堆G8 關卡 還是打不通!! 真的累了 不管是心 還是荷包君.. 以一個遊戲來講 神魔壽命夠長了 後面再多的合作 也改變不了 崩壞的遊戲體驗 就讓神魔繼續合作吧!! 繼續賺錢吧!! 留得住的不會走 會走的也留不住!! 罵得再兇也還是會砸錢 改動再多也還是會挨轟.... 這款遊戲適合忠實課長..... 偷偷透露 有收集癖的人....要退坑很容易 一個合作版本不跟...後面的就都不會想跟了!! 因為怎收都不會滿了 !!
@星夜墜
3 года назад
1.腳色汰換太快 現在舊卡好像剩希臘有辦法出現一下 其他的埃及 北歐 甚至連巴龍都已經變隊員卡了 2.關卡容錯率低 血量乘倍成長 已經快要變次方成長 傷害也直接變一擊斃殺 只能靠新卡過關 敵方的技能太多太難解釋看很久或進去遇到了才會理解 再來作文盾和即時的珠子動了才會顯示的數字盾 對新手 轉珠苦手很不友善 不要出甚麼災厄級手電筒了 我根本不想打 3.作業感加重 以前一周只有1個雙周 1個地獄級 可能還加1個公會任務甚麼的關卡 現在2個雙周 3個地獄級 1個合作雙周 一個公會任務 順便再來合作龍刻關卡 像上次的短合作天竺鼠和哥吉拉1次才掉2個素材 超級耗體 講真的如果今天要把所有腳色倍率下修 關卡血量也下修 舊版的卡片技能修改一下 哪會有什麼玩家一直問你是否要潛解 要異轉 是否改強 一直催你罵你 我還舉雙手贊成 講一句公道話第3點 其實是你們自己惹出來的 當初就要在那邊哭么說更新慢 沒活動 地獄級一輪慢 最後就是變這樣非常肝 最後 我知道你們合作吸了一些粉絲進來 我也很贊成 但他們都是新手阿 你給他好卡 他不會轉啊 又給他作文盾 又很肝 真的會勸退很多玩家阿 合作就是要做好 粉絲想要是甚麼 動作 特效 語音台詞 名場面或圖 我就喜歡動態造型 像這次泳裝 還是以前的和服造型最好也改成動態
@水獺奴小宇
3 года назад
我:出什麼都沒關係,但那他媽的手電筒盾真的靠北,甚至看別人實戰眼睛都痛!!!! 玩家: 作業感變超重,技能又那麼複雜,又狂做球,....................... 官方: 我聽到你們都聲音了,很抱歉造成各位玩家困擾,為此至上滿滿的歉意,我們會補償「一顆魔法石」,並推出更多「全新的盾」和「技能」......................
@李安鈞-u1d
3 года назад
一顆真的很小氣,而且還不夠去抽卡
@希耶絲塔-n6p
3 года назад
@@李安鈞-u1d 而且說真的補償我還覺得在討好乞丐欸,有儲的儲那麼多回報也就一點點,而且說真的吃相難看就算了 人還小氣,現在就算靠合作在撐好了你倍率不改血量不回歸真的g8盾越來越多,真的可以倒塔了
@烟雨江南-p9k
3 года назад
现在的作文盾真的是五花八门,一言难尽
@abulaabulaabula
3 года назад
如果官方把手電筒開的亮一點就好了,之前打錢德勒都沒有這麼暗…
@水獺奴小宇
3 года назад
@@abulaabulaabula 畢竟是災厄級嘛
@xingchen7707
3 года назад
我個人是遇到無法連接伺服器(我網路是順的)以及你有新情報等等,希望官方能把這個東西給修好,不然每次都浪費很多時間。 by玩了720天的小菜雞
@劉建豪-l3w
3 года назад
這真的很低能 我玩其他遊戲也不會遇到會遇到這種情況的 而且您有新情報這個還會強制你看公告圖片(要點叉叉按掉的那個)超浪費時間,超低能。
@ヨサクラフブキ
3 года назад
我的感覺是: 早期的種族都很純正 但是過了幾年種族亂交就已經沒有種族之分惹 (並沒有開車哦#)
@cheatingant524
3 года назад
種族大熔爐
@Weizhe-bd8uz
3 года назад
你說沒開車就是代表有開車
@Weizhe-bd8uz
3 года назад
@@Don.614 不其實這個太不明顯了 當然魔攻高血低 龍血高回低 獸回高攻低 神跟人較平均 重點是現在的缺點部分都因為隊伍技能改掉了 魔族隊伍血量低? 夏娃直接倍率血量 龍族回復低? 青圭龍族珠直接回 或是項羽光珠直接嚕 你說的種族特色早就因為技能而漸漸消失了 現在很多隊長也都是全牛棚 種族限制少之又少 如果你說技能本來就是為了消除缺點 那還能理解 但別忘了種族最可怕的用途是官方拿來做種族盾 這是最沒意義的
@ヨサクラフブキ
3 года назад
冷靜冷靜 只是開玩笑丫OAO# 原本想說是要說個冷笑話的.w.
@Weizhe-bd8uz
3 года назад
@@ヨサクラフブキ 安啦我想應該沒人生氣
@xyz80816
3 года назад
近幾年的神魔給我的感覺就是他們在”玩”玩家 ,不想讓玩家關卡過得太簡單卻因為卡片效果跟倍率崩壞 導致完全抓不到上下限。
@喔喔-k2l
3 года назад
12:00支持打掉重練 真的很懷念以前的神魔
@Walker-A
3 года назад
獸隊 龍隊 最優質
@shawnyuyuhuang2417
3 года назад
玩遊戲開心最重要 是為了紓解壓力不是增加壓力
@james14tee
3 года назад
挺官方的自虐玩家表示:那麽簡單沒挑戰是不行的
@chunfaiwong3640
3 года назад
@@james14tee 我覺得難度出一般就好了, 新的地獄級永遠跟新的合作出關,打關一個小時,贏了也只有一粒石頭,要再拿到一粒,請換其他隊伍在刷兩次,如果打一個地獄級有十粒石頭,其實會更加推動到我們,但難度跟時間真的太大了,所以乾脆直接把遊戲打掉,重新做一個,回到那個有不同種族的特色遊戲。玩這個遊戲的初衷就是:種族多元化, 卡牌又很多,等主角色潛解。現在的感覺就是,一個合作等於一個新世界,以前5粒魔法石抽中一張白金就已經很開心了,現在就像變了一個刷錢機....... 如果你就真的這麼追求難度,請重刷,用比較弱的隊伍去刷,花四個小時刷一關
@james14tee
3 года назад
@@chunfaiwong3640 又不是我說的, 你有看到我誰表示嗎?
@chunfaiwong3640
3 года назад
@@james14tee 不是在說你,我只是說那些人
@wilsonyeung1576
3 года назад
講太好, 容錯率低一點都不玩家friendly 以前抽了還可以打, 現在不抽就感覺很沒力 不是一定要課給你, 我退坑算了 利伸: 3000天玩家
@johnchong8134
3 года назад
是挺有道理, 但 很遺憾的 我們的雲哥 很快就要進冷凍庫了~
@YuHaooo-f2t
3 года назад
進冷凍庫是什么意思?
@senll7833
3 года назад
@@YuHaooo-f2t 类似封杀的意思
@HDSam6041
3 года назад
退坑+1,「保值性」極差 遊戲的精髓在於放鬆、消遣,而不是製造壓力, 讓玩家玩得那麼累不退坑的才是有問題吧 另外, 在公司,如果老闆發你薪水,你會對你老闆惡意嗎? 惡意的話應該很快就沒有工作的機會了吧....... 在手遊,玩家花錢想要享受遊戲,營運卻惡意、惡意、再惡意.... 結論當然是,退坑啦~ 辛苦賺錢,然後再花錢在手遊找罪受,有事嗎......
@jl5123
3 года назад
呀紅你知道嗎,我是做廚師的,但我覺得現在打神魔比在廚房上班更累
@Orencheese
3 года назад
現在血量的要求真的很扯,只是想帶自己組的隊伍挑戰一下地獄級,血量已經有五六萬了還是一擊就死?樂趣在哪呢??
@Lowen0611
3 года назад
懶人包:玩神魔的基本上都是M
@Garyy1019
3 года назад
草莓應該不是用在這裡哦 XD *(草莓:抗壓性低的族群)* -BUG應該不是拿來培養耐心的-
@Williamaka1108
3 года назад
雖然還是會很期待每一期的合作,但還是覺得可以好好強化自家系列,畢竟神魔的美術真的是數一數二的強。還有就是每次版本的關卡也是,既然有新的迎擊戰,我相信也能延伸出更多新到玩法,像是特殊關卡需要玩龍刻衝高分拿獎勵,或著是結合其他小遊戲,或是神魔知識通之類的都好,都可以融合到新的活動裡,而不是只是單純放在十萬個為神魔這樣!
@jiml1603
3 года назад
已經退一年多了,退之前的卡幾乎都有跟到, 基本上就上班已經很累了, 後來發現玩個遊戲更累, 有時假日為了通關必須花很多時間研究嘗試, 後來覺得這樣不如玩個輕鬆的遊戲, 多點時間陪小孩, 久了什麼卡沒拿到也就不會在意了, 看到這篇,還蠻慶幸自己早點退坑……
@dashng4003
3 года назад
標題應該直接tag神魔的官方yt頻道
@喆雍
3 года назад
希望你不要因為這個視頻而被冷凍哦!(雖然我希望官方會聽這些建議)加油阿北。
@chenwinnie1022
3 года назад
只能希望神魔能夠重視玩家的意見,我不會退坑,但是遊玩的動力會越來越低。 玩七年了,神魔真的變了
@a716983
3 года назад
看到手電筒~果斷放棄~連一次都沒打~我就是抗議這個白癡設定~
@ylk4192
3 года назад
+1, 我都没玩
@a716983
3 года назад
@@Don.614 自癡自虐盾無誤~
@woodson-dx3
3 года назад
打一次就耗超多時間,然後死了就整個崩潰
@JavaNotDD_tw
3 года назад
完全對手電筒無感的我030
@linyr1014
3 года назад
@@woodson-dx3 尤其是王關最後一條血壓血線時被幹掉又沒魔法石復活的時候
@johnson344
3 года назад
12:33這句話非常不可靠 本帳 玩遊戲2900天 620等 小課長 台幣6位數以內 以前幾乎每張卡都要練滿 希臘 北歐是我的愛用角 北歐五屬都各有5張都是三滿的 那時候 洛基2倍攻配妲己 隊員除了綁定一隻奧丁 其他可以依關卡調整更換 玩法很多種 大號令 這三個字恐怕新玩聽都沒聽過 妲己以前CD15 從進關到結束可以開1到2次 關卡很佛心 會有小怪給你磨CD 只要不要手殘沒疊好輾過去 基本上一小關都可以磨個5CD上下 玩法新穎 不一定要5、6星或是白金卡 塞一般的3星狼人 也可以破防75% 或是帶蜜月獸當半個木妹在用 還記得周日打小丑素材 要用龍蛋、伊登當隊長 蜜月獸、木妹、暗妹、異界龍放成員 第一次打奧丁地獄級打了4小時 0石過關 很感動 雖然打很久但是過程很勵志 有造型的木妹整場MVP 現在天天登入拿石頭 關卡連碰都懶 雙周又臭又長 實用的沒幾個 地獄關卡(包含以上難度)不是難在關卡 是難在你有沒有一模一樣的通關隊伍 過關隊伍不難想隊長種類屈指可數 永遠都是那幾隊(當前一線角) 不要說妲己CD15王關開一次 很多高難度關卡 一線隊伍可能打完連12回合都嫌太長了 沒有小怪關卡 每關都是妖魔鬼怪 你若是沒有照SOP打或是配隊伍 你根本過不了某一些關卡 限制了更多想要玩的動力 必須說我雖然平常沒有勤奮玩 但在活動結束的前一個禮拜都會使用神奇小卡 使我每一張卡都會拿到並練滿(雙周看實用性才打) 所以即使關卡再麻煩 我都有一樣的隊伍可以保證我一定過的了 我不敢說轉珠能力強 但是玩這麼久有一定的實力 但是最近開始已經體會到下一個階段了 那就是即便我有相同的隊伍 但我沒有神人的技巧依舊打不過這些魔王關卡 開始對這遊戲感到困惑 到底當初玩遊戲的初心呢 慢慢磨黑帝斯、艾德、倚角、道滿、木妹配大聖也是可以打贏地獄關卡 現在怎麼好像除了隊伍要相同 技巧也要差不多 要不然很多關卡你死掉吃再多石頭接關依然打不贏 更何況很多新玩都是青少年 沒有神奇小卡儲值 單純想靠加倍抽大獎組隊伍根本是雪上加霜 即便有保底機制 但官方的卡出的頻率 比翻書還快 你只能從中擇一系列來抽保底 這些種種的聯想 不禁懷疑難道這遊戲要錢不要名了嗎 你要夠有錢(抽保底)或是夠幸運(加倍10連畢業)才能過第一關 至於你的手轉技術 如果沒有太強的技巧 就算上一句話你都具備 你仍然無法打贏這些關卡 是時候該退坑了
@王凱立-l2o
3 года назад
最近的關卡不少是制服組通關或是要按照劇本才能過,容錯率低讓玩家通關的壓力很大。沒有抽到近期合作或自家卡前三或四大獎幾乎是放棄狀態,這樣惡性循環下去真的只會讓越來越多人退坑
@吳廷春
3 года назад
之前的多人遊玩是還希望再出啦,因為這樣只能算是單人遊戲,自從改掉過後就沒朋友了QQ
@Morenatsu_Shinichi
3 года назад
感觉可以弄个合作模式
@christang7945
3 года назад
@@Morenatsu_Shinichi 像pad的2人協力?
@桐德的建棒頻道
3 года назад
懷念國小時和大家一起玩多人遊玩的時光
@jefflei3770
3 года назад
確實作業太重了,G8盾越來越多,本來想玩來輕鬆的,但如今這樣的狀況,太無聊了
@amohogride3739
3 года назад
最衰的是現在隊伍綁一堆系列和專武,組隊自由度變得很低,然後就是很多關卡的G8盾真的不是人手轉能解的(尤其是點燃/電擊才能打到的真的欠揍),變相又綁一堆解盾角。於是平常會用的卡也就那幾隻
@平́平-q2q
3 года назад
像班和伊連恩....
@煞氣A-h2o
3 года назад
我覺得會這樣主要是一堆卡片能力做的太全面了,到後面真的差別數值高低問題,本來每個卡池都會課金,到後面真的覺得花那個錢幹麻。卡片能力太多的問題導致關卡根本擋不住(開技遊戲),然後官方為了遊戲有挑戰性,每個小怪能力也是越來越長,限制也是越來越多,不打掉重練基本遊戲就是到末期了,現在的遊戲情況對新手超不友好的。 有兩點我覺得是這遊戲加速崩壞的原因 1.有獨立卡池和保底大獎 2.卡片技能有太多解盾能力 公司覺得營收不夠就會讓倍率上升,但第一點限制了他們能在一個玩家身上賺錢的上限,然後為了更多錢只能提升倍率和能力,也因如此,他們為了倍率不崩壞所以把卡片能力弄得越來越噁心,這點在神魔不怕玩家反彈,因為卡池有很高的機會在保底的時候能夠抽滿,間接影響關卡,關卡要有遊戲性只能越來越作文,並且不用考慮少了某些key卡會很難過關,畢竟無課魔法石要湊夠35抽或40抽,只抽強卡池競技場不難湊。 其他遊戲則因為考慮大部分普通玩家可能得不到大獎,大獎倍率和能力也不會做的太誇張,頂多每年的某個階段出個重新定義傷害天花板的卡片,關卡也不會被卡片影響到越來越鬼。
@a3592122
3 года назад
花了千辛萬苦打贏關卡拿到的卡片,還沒有半點用處,技能爛的跟什麼一樣,打了每次的雙週副本,有哪一次真的上場過的?除了拿獎勵沒有半點用處,然後就這樣每兩次合作一次,持續到現在了,合作>炎上>那半個月最強>休息出自家爛卡>然後繼續合作,所有的解盾技能,都是放在不同1%大獎身上,不是你死就是我死的1回合關卡,久而久之真的蠻無聊的
@抹茶-b7k
3 года назад
輪迴40層,30多關死掉真的很累..,我還覺得神魔潛解舊系列的速度太慢了,自家卡片也不強
@author7410
3 года назад
其實不用40層,上次的光龍20層我就已經打到退坑了
@hexiao2640
3 года назад
40层轮回我完全不想碰,真是懒得打
@龔傑
3 года назад
反正也只是造型
@阿傅-z3y
3 года назад
還有ex關卡……
@Osiris3498
3 года назад
以前的輪迴我都用龍使過,現在你抽到新卡也難過!更何況你抽到的新卡都會被改爛! 希臘又被改零天降了,沒看錯,是「零」天降!
@Bemo-lo6os
3 года назад
12:11 精華
@王彥傑-p9q
3 года назад
現在都只登入領石頭了
@張晏銓-d1e
3 года назад
身為老玩家,真的是覺得神魔越來越不好玩了,之前非常勤奮打關卡的我出什麼卡就拿什麼卡。現在的我就只是登入領石頭、雙週跟地獄打一打而已,甚至有時候連個關卡都打不過無法拿卡...就更失去信心無法玩下去...身邊的朋友也一個個退坑,已經找不到這遊戲的初衷與樂趣ㄌ...希望神魔可以快速改進,不要再讓玩家失望了😞
@tmaealcky
3 года назад
個人覺得可以把雙週、地獄級、夢魘級、災厄級的關卡 通關後給的石頭數量做更改 雙週高級通關後 給1顆石頭 地獄級通關後 給2顆石頭 夢魘級通關後 給3顆石頭 災厄級通關後 給5顆石頭 因為通常地獄級、夢魘級、災厄級的關卡 一定比雙週還來的難 雙週這種一次就開放 2個兩禮拜 (石頭還很好拿) 地獄級、夢魘級、災厄級 通常開個幾天就沒了 (還不一定過的了關) 當你努力的好久 你終於贏了 拿到的石頭竟然跟雙週打完的石頭一樣多 我個人覺得 你花時間破解更難的關卡 就應該拿到更多的石頭
@kj5204
3 года назад
還有單月挑戰關卡跟輪迴可能也要用你說的災厄的標準來設獎勵
@tmaealcky
3 года назад
@@kj5204 對 尤其輪迴那種 20關 40關的更該給多一點 打那麼久才給1顆 我覺得至少3顆會比較好
@wuixianglee6187
3 года назад
神魔的合作系列有看頭 關卡真的虐身心 只是不捨得手上的卡 否則早就退坑了
@jojosans1659
3 года назад
@@Don.614 被綁住 練的要死要活 都是心血
@wuixianglee6187
3 года назад
@@Don.614 用錢換的卡就真的不捨得🌚🌚
@Ale_austin_71
3 года назад
@@Don.614 有錢人的快樂果然是這麼樸實無華嗎
@28我賭爛音樂啦
3 года назад
@@wuixianglee6187 我以前有課過 但合作等的也不會是你留下的原因 真正讓我捨不得的反而是希臘北歐中國那種時代感 以及早期的獨立卡匣墮天 三國那種當年獨一無二的感覺
@hunt338859
3 года назад
現在的關卡都難到你完全不想去刷好幾隻練技能 更別說關卡複雜到完全不想拓荒 大多關卡都是上網抄抄作業就完事了 官方說關卡都是以未突破為標準去設置的 結果我打起來完全感覺不到 現在的血量很多隊伍隊長頭尾都要吃滿20是基本 隊員可能還要1~2隻突滿 打成就要死要活只送20個破精魂....
@呆呆-u4r
3 года назад
20個真的少的可悲,剛推出這個模式的時候送的五屬精魄連張黑金卡都練不滿
@tanaibier8624
3 года назад
感谢红哥说出我多年里埋在心里对此游戏的心声,谢谢!
@楊復丞-d8o
3 года назад
如果要對比其實可以參考fgo,fgo的賣點在於劇情和卡片人設,跟神魔的調性是相反的,如果神魔要偏重遊戲性的話應該要把遊玩體驗弄好。如果像fgo那樣是賣人設跟劇本就把人設跟劇本弄好,不要弄到後面兩頭空,另外fgo在長草期還可以刷種火和素材,但神魔除了刷鑰匙和靈魂之外好像能做的就很有限。
@rbin9597
3 года назад
這是我跟我身邊朋友的感受拉,有錯請在跟我說一下 以前每一次活動都一定必課一單,直到神魔女將公會事件之前,我都想說大家都儲值了麼多也希望能有一個很好的遊戲體驗,結果出現了一堆BUG,還不把錢投資在升級遊戲伺服器, 反而養了一堆根本不知道有沒有在玩神魔的女將就果斷退坑了 前一陣子鬼滅的時候還有載回來看一下,看到關卡沒有前一陣子的卡片基本上難打到爆,就鬼滅抽完就再次刪除了
@weiwei6401
3 года назад
現在都維持每天登入而已 除非有喜歡的合作才認真玩
@kaiminglui342
3 года назад
我現在玩神魔是每日登入領石頭,然後打競技場和有沒有新關卡,有就試打,沒有就玩其他遊戲。
@abulaabulaabula
3 года назад
@@kaiminglui342 其實你這樣已經很勤勞了😌😌
@kurusu847
3 года назад
@@kaiminglui342 你還在打競技場!我TM真覺得競技場可以直接移除掉,有夠無聊的
@kurusu847
3 года назад
雖然我很缺石頭,但我寧可不拿5顆石頭我也不要打競技場,這是在競技誰最無聊嗎?
@rimeevans1204
3 года назад
神魔自家關卡基本沒再碰。
@施予崴
3 года назад
關卡到後面都出的很難,花了那麼多的時間去破關,卻只有1顆石頭讓人感覺真的很無力
@maaark618
3 года назад
如果输了重打又是雪上加霜了。。。
@施予崴
3 года назад
@@maaark618 其實我也退坑了,只是假面騎士讓我又回來玩了......但又準備再退坑了哈哈
@離塵-f4z
3 года назад
@@施予崴 假面的卡個人覺得沒有很強只有收藏的價值
@施予崴
3 года назад
@@離塵-f4z 真的....活動結束正式刪遊戲
@桐德的建棒頻道
3 года назад
逢魔時王的強度和究極艾克斯一樣強 愛德華:這明顯違反等價交換
@镇翔
3 года назад
感觉究艾比较厉害吧😂
@賴文龍-e3y
3 года назад
連愛德華都這麼認為了 嘆氣
@rimeevans1204
3 года назад
究極艾克斯覺得自己被侮辱了。
@桐德的建棒頻道
3 года назад
@@镇翔 實際上當然是究艾比較強啊 只是愛德華要打臉官方XD
@韓廚餘-k3l
3 года назад
卡片沒有保值度,以前跟鬼一樣的卡經過個半年一年就變垃圾,傷害通貨膨脹越來越嚴重,真的要改的話就把舊卡慢慢加強還是加個潛能解放也可以,至少讓以前的卡到現在也可以玩
@瞿衍
3 года назад
我都把神魔當養成遊戲玩,我特別喜歡累積魔法石,很療癒~
@lai9593
3 года назад
精魄我覺得就是一個錯
@1983wonwon
3 года назад
+1 然後怪的血跟攻擊就越來越高,wtf 官方:欸,精魄給你突破三圍,怪的攻擊跟血量增加也是很正常的 玩家:⋯⋯
@湯圓-j3y
3 года назад
+1
@湯圓-j3y
3 года назад
要是沒有這個我應該還能更喜歡這個遊戲
@ylk4192
3 года назад
这部分我真的觉得神魔吃太凶了, 分解才那么一点点, 可是喂的时候是算白。 分解跟吃的数量差10倍, 太多了
@豪-x7w
3 года назад
之前神魔讲精魄只是为了玩家更轻松过关,和说关卡会已没突破的门槛设计,结果现在......
@alntz672
3 года назад
8:38 用另一方面想的話其實官方是在送我們兩粒石頭ᕕ( ᐛ )ᕗ
@xisao1974
3 года назад
對那些課長又沒差,只是兩顆而已
@腸胃鹽
3 года назад
那課長可以不要刷啊(或者說拿到卡就好 他們又不缺資源 抑或是有用的卡跟舊雙周輪流出
@Osiris3498
3 года назад
課長隨便打競技場比你高分很多比你拿石頭拿更多! 你不課競技場才4500-4800分一場,課金佬一場8000-10000分!
@李柏翰-h6i
3 года назад
最近的神魔 沒有近期的卡 完全不能玩 能過的隊伍真的只有那幾個而已
@Corn_Huang
3 года назад
對於關卡作業感的部分,我認為神魔最大的問題就是在於,他們實在沒有將高難度關卡與一般關卡做一個明顯的劃分 不管是哪個遊戲,只要不是特意標榜超簡單、超挑戰性的遊戲,玩家勢必就是會分成偏向挑戰型與偏向放鬆型,而遊戲方就是得在這兩者玩家間做一個平衡,這也就是為何會有高難度關卡與一般關卡 而通常那些高難度關卡除了特別難之外,與一般關卡更有一個截然不同的是--"不一定要打",所以通常高難度關卡可能獎勵會很高,但不會高到非常的必要,以致破壞玩家間的平衡,純粹就是一個高努力高報酬的回饋 可神魔現在作業感最大的問題就與上述背道而馳,一來,就是高難度關卡太過盛行了,地獄級、輪迴(不包含輪迴改),這種常態性且算是遊戲"重點類"的關卡,官方太常將其設置成超高難度,那很自然玩家很容易覺得關卡普遍很難,那些放鬆型玩家就會感到備感壓力,即使有雙周關卡這種簡單關卡存在,但他並不重點,就不容易給玩家帶來放鬆,二來,就是許多高難度關卡還綁著必要性的獎勵,像是明天滅的夢魘級好了,夢魘級一定很難,而滅的變身型態是機械族少有的防中毒角色,顯得如果我以後想用機械族隊伍通關一個非得帶解毒的關卡,這張卡幾乎等於必拿,但這種必要性的獎勵,卻綁著夢厭級這種超高難度關卡,那難怪玩家自然容易感到"背負責任",這又更有壓力了 高難度關卡本應為"不一定要打",可神魔的高難度關卡"盛行"又"綁必要性獎勵",顯得這些高難度關卡變得偏向"必須打",這樣的遊戲環境一定救是不健康 好啦,分析了那麼多,我認為神魔能做的是甚麼,就是你他媽輪迴跟地獄級別老是搞得這麼難嘛,你都有夢魘極跟輪迴改了,輪迴跟地獄級還常常設很難做什麼呢,還有,別老是把那些必要性的獎勵放在夢魘級之類的高強度關卡,這次的滅是怎樣,而且我還得打7次才能拿全套龍刻勒,上次光夏的關卡其實就不錯,那張卡超強但沒有到必拿,這樣就不至於讓玩家感到沒打過好像負了甚麼罪一般(當然光夏那個寶石狀態還是該噴啦,不過另一話題),某些很強的地獄級卡,若很難不設計得難,否則太容易拿取,我認為也能參照戰慄級的方式,有簡單與困難,困難的獎勵很高,但都還是能打到卡,也能設定簡單版的多打幾次才能拿卡之類的,以前的封王潛能素材,也就是像這樣多打幾次能拿到的(但當然如果設定太多次,作業感問題依舊),這些設定很明顯神魔都能做出來,因為這些東西都有過,這些能讓玩家感受到遊戲平衡的設定,早就出現在神魔裡了,所以神魔若願意嘗試將高難度關卡與一般關卡做一個清楚的劃分,我相信神魔應該做得到
@燕子的尾巴
3 года назад
好啦各位,之前說項羽之後要控制倍率,阿現在勒
@zukone1748
3 года назад
哪個遊戲倍率不會上升啊 卡片不強根本沒人抽遊戲怎麼賺錢 別傻了孩子
@kuidouli2195
3 года назад
我也漸漸的沒登入了...感覺很多關卡都要刷到一定的數量 龍刻也要刷...不然就是要課金解決 還有卡片真的汰換率極高...當初課項羽 沒想到被鋼鍊輾過== 然後現在又一堆作球啦 或是針對隊伍的 讓之前的隊伍都沒機會進場...
@swinglin4692
3 года назад
而且抽到了還有條件才可以異轉或潛淺的合作,而一隻魂寵八十支鑰匙,對小課玩家根本玩不下去,唉~~
@vAD3rpookie
3 года назад
@@swinglin4692 我之前把所有的钥匙都去搞舍杜搞了10来只sr角,现在后悔了哈哈哈哈
@kuidouli2195
3 года назад
還有大獎也還開放異轉啦 進化啦什麼的 就是要抽一堆大獎...我這種非洲人一張都抽不到哈哈哈
@swinglin4692
3 года назад
哈哈
@jimteng2004
3 года назад
有些事真的需要認真講,謝謝阿紅說出來,希望神魔能看到且改進
@jimteng2004
3 года назад
bug真的有時候把我整很慘,玩到快王關直接bug重打,直接瘋掉
@嘴哥-x9c
3 года назад
輪迴我都直接Pass,又臭又長。
@pptrar
2 года назад
2022 來回顧,2021新介面改版後 的半年,容錯率已經是0了,連挨2下攻擊都沒辦法,洗技的空間都沒有,這半年來我待的大公會都被搞到快解散了。
@FBTTMD
3 года назад
從項羽事件開始就知道,工程師:就是搞死你們囉,仆街....意見那麼多哦,問題丟給玩家去對立,比大頭的隊伍。
@許維紘
3 года назад
9:36 我也是 真的很煩人
@陳進哲-q3y
3 года назад
新情報超煩
@meihowang1095
3 года назад
我竟然出現了
@NenWang
3 года назад
10:05
@Lemon-ol1wi
3 года назад
你這波歐洲了w
@brianlin9296
3 года назад
自從1%合作大獎開始出現進化分枝,就覺得瘋頭操作十分G八。
@vAD3rpookie
3 года назад
大奖得抽两只以上确实靠北🤣
@桐德的建棒頻道
3 года назад
對啊。保底只給一張最大獎 然後還開分支.....好想回到以前單純的神魔
@carsonl3607
3 года назад
退坑已经一年多 但是我平常还是会关注神魔之塔 期待那一天会有变好玩的奇迹 殊不知一等就等了一年了 果然没让我失望😃 很久以前就已经感觉作业感很重了 而且体力值每次都溢出却不知道要刷什么关卡 因为那些双周很废 仓管卡很多还要刷双周那种没有用到的卡堆着 希望神魔可以多去其他游戏寻找其他玩法找到灵感充实玩家 毕竟很多东西真的可以做得更好 疯头却是以已经完成了不必再去优化玩法就丢在一旁不理了
@salilandbaob2884
3 года назад
我是覺得,傷害膨脹,造成一堆盾出來 都怪神魔一堆合作,然後把傷害提高 然後自家卡牌跟本沒心做…… 我就是因為神魔開始越來越商業化才不完的 現在直接把畫風的不改直接套卡牌加特效還有技能,以前迪士尼不改畫我好說話因為根本不衝突 之前Big Bang都有畫風,為啥現在都不在改畫風呢?
Далее
15:18
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