Тёмный

【第五人格】現環境では弱すぎる!?今、上方修正が必要なサバイバーにどのような強化を入れればいいと思いますか?【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】 

Oh! My Company
Подписаться 56 тыс.
Просмотров 43 тыс.
50% 1

はい、ということでハンターに引き続き上方修正が必要なサバイバーです。
s16~18で認知ポイント1位と100位の平均値が下位15のサバイバーの中から、環境キャラに比べて性能が低いキャラクターをピックアップしています(占い師はBANされるから認知低いけど最強)
サバイバーはハンターと比べて性能差が大きく(何使っても勝てるわけじゃない)、味方に迷惑がかかる関係でよく喧嘩が起こってます(笑)
正直適当に環境キャラを使っている人よりもマイナーキャラを極めてる人の方が強いと思いますが、「環境キャラを極める」に越したことはないので何とも言えません。
例えば解読、治療、チェイス、救助すべてのスキルを持っていて更に加速手段まである探鉱者に対して、小説家は味方と操作を切り替えるかハンターに少し嫌がらせをすることしかできません。
運営さんが2020年2月に「将来的に、サバイバーの殆どを占い師の梟がいない調香師並みの強さに揃えた上で、対抗しづらいハンターにも調整を入れる事で、相対的にバランスを取ろうと考えています。」
2021年10月に「今後我々はBANされる機会が多いキャラを弱体化し、勝率やピック率が低いキャラを強化するつもりです。また、ソロでランク戦に参加するサバイバーのゲーム体験改善や、高ランクと低ランクにおける対戦ルールの調整を考えています。」
と言っていたので、一応マイナーキャラの強化と環境キャラの弱体化の意志はあるようです。
もちろんここまで人数が多いと大変だと思いますが、色々なキャラがランクマや大会で活躍できるように上手く頑張ってほしいですね。
下方修正が必要な環境サバイバーも近いうちに作りますね。
(幼女と祭司の悪口大会になりそう…笑)
毎日頭のおかしい企画かゲーム実況動画を投稿していきますのでチャンネル登録よろしくお願いします!
Twitter
マイオモートのツイッター
/ omc_myomoto
OMC動画宣伝アカウント
/ oh_my_company
すもちのツイッター
/ omc_sumoti
もんやわやのツイッター
/ monnya_omc
ソフラのツイッター
/ omc_sofra
メンバーになるとレベルに応じて以下の特典を受けられます↓
/ @ohmycompany1359
レベル1OMCバイト:メンバーバッチとメン限動画
レベル2OMC社員:月1回のメン限配信
レベル3OMC部長:専用ディスコードグループ招待
【コメント欄のルール】
コメント欄はモデレーターで管理してます。
以下に該当した場合はブロック/消去/通報の対象になります。
・アンチ/暴言/出演者への悪口(相手陣営も含む)/動画を否定する内容
・コメント欄での喧嘩
・宣伝/荒らし/スパムなどの迷惑行為
・不特定多数を煽るような発言
・個人情報の掲載(SNSやゲームの垢など)
音楽:魔王魂

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 555   
@OMC_Myomoto
@OMC_Myomoto 2 года назад
環境サバイバーの下方修正については後日出します😇
@saku_shiri
@saku_shiri 2 года назад
うぽつです!! こうして見るとキャラの調整難しいですね💦
@定期テスト終期末
@定期テスト終期末 2 года назад
祭司の悪を忘れてはならない
@higanbanachan1004
@higanbanachan1004 2 года назад
玩具とマジシャン アイテム3個
@定期テスト終期末
@定期テスト終期末 2 года назад
心眼の音消したら居場所分からなくてキチィ。
@yugshohimanyanko
@yugshohimanyanko 2 года назад
囚人は心音範囲が狭いという超絶デメリットがあるから椅子に吊られてても回路を繋げれる!その代わり回路が普段より脆弱になり送電の効率は落ちる!!!でもサバイバー側からしたら引き継ぎとかやりかけの暗号機が分かるから野良でも連携を取りやすくなる。そんなんでも良いんじゃない? 後は囚人側から送電された解読機を距離により10〜20秒以上回してるサバイバーに、囚人からの送電回路は通常以上の電力を帯びている為に回しているサバイバーも帯電しビリビリが使える!とか帯電中は囚人に近づくと静電気でハンタースタンとか!静電気で数秒間加速とか! またはまたは1試合に1回だけ30秒間だけの緊急高速回路が繋げれるとか。 みたいなことしたらいいんやない?
@kuroto_aioi
@kuroto_aioi 2 года назад
少女が許されるなら小説家の入れ替わり時に解読バフつけたり足速くなるバフもっと強めにしても全然いいと思う
@はしょっち
@はしょっち 2 года назад
よくねぇーよ
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
鯖との入れ替わり中に何かしらのメリットを加えても良いですよね。結局入れ替わったところで小説家側のPSに依存するでしょうし。
@yosumi8341
@yosumi8341 2 года назад
そもそも入れ代わるのがくそ弱い。 加速より入れ替わった時にスムーズに動けないからまじうんこ
@_stop262
@_stop262 2 года назад
入れ変わりで解読バフはマジで強すぎな
@yosumi8341
@yosumi8341 2 года назад
あと、最低限ラグを無くして欲しい
@玲佳-w1r
@玲佳-w1r 2 года назад
0:12 確かに女王も修正必要ですね…()
@zakojb
@zakojb 2 года назад
弱体化の方で()
@ひつじ-r8e
@ひつじ-r8e 2 года назад
マジシャンのステッキ2本を3本にするって言うのは本当によく思う
@ぷくぷく茶釜
@ぷくぷく茶釜 2 года назад
あと残像殴ると移動速度減少とか
@miki7867
@miki7867 2 года назад
確かに患者3つなのにこれマジで可哀想
@燦瞳朱詩
@燦瞳朱詩 2 года назад
患者、調香師が3つずつなのに、、、
@キヨ犬第一号丸出
@キヨ犬第一号丸出 2 года назад
ミラージュのデコイみたいに動いてほしい残像
@こんぺいとう-b8e
@こんぺいとう-b8e 2 года назад
@N 硬直が調香師との差別化だからそれは難しいだろうね 調香師使いから不満出るわ
@さばのみそに-r8o
@さばのみそに-r8o 2 года назад
空軍強化入れても良い気がするな〜 スタンの入らない空気砲一発所持するみたいにするか、解読速度ダウンする仕様を無くすとか
@ぷいぷい-n5r
@ぷいぷい-n5r 2 года назад
じゅじゅはこの前の強化ちょうどいいと思う。ファーチェよりセカチェが強いキャラだもん。普通にチェイスしていれば救助ごとに3スタン貯められる。
@竹やぶ焼けた-o6x
@竹やぶ焼けた-o6x 2 года назад
でもセカチェが本番ってチェイスキャラとしてちょっと可哀想 最初から呪い1個くらいなら正直ハンター目線でも許せる
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
ハンター3段目線ですけど自分もセカチェに特化させる方針がいいと思います。以前の強化で呪いが溜まりやすくなって、ファーチェで3つスタンを溜められた後にトンネルしようとしたらトンネル回避されて負けたので、今でもポテンシャルはあると思います。呪術師は以前環境だった画家のような性能を目指せばいいと思います。
@dustbox-lose
@dustbox-lose 2 года назад
あいつ嫌い
@makimakin860
@makimakin860 2 года назад
個人的に空軍も強化して欲しい…
@名前-n4q
@名前-n4q 2 года назад
囚人はビリビリをスタンじゃなくて2秒間鈍足効果を与えるとかでいいと思う。スタンはすぐ回復するくせに応用が効きすぎる
@kimosan_
@kimosan_ 2 года назад
すぐ回復って言ってもクールタイム45秒ありますし、回路を繋いだ上に触った暗号機でないとビリビリ溜まらないから、その辺の修正は難しそうですね...
@Giantbig
@Giantbig 2 года назад
初心者帯の地雷をなくさせる事が目的なら開幕一分だけ心音範囲を通常にするとかでいいような
@無名ぶちょう
@無名ぶちょう 2 года назад
ビリビリいうても試合で使ってもほぼ1回くらいだから別にそのままでいいと思う。
@金欠鬼
@金欠鬼 2 года назад
@@Giantbig 解読中のみ心音範囲が狭まるようにすればいい
@カフェオーレカノエール
解読職がチェイス能力ないのは仕方ない。 それに鈍足よりスタンの方が強い。残り1人で風船にスタン入れて壁して伸びたって場面はよく見るし。
@ムソー-j4c
@ムソー-j4c 2 года назад
泥棒はなんかスキルでハンターのスキルを盗む(数秒使えなくなる)みたいなの欲しいそっちのほうが泥棒らしいし
@稲本大晟
@稲本大晟 2 года назад
バーメイド殆ど使ったことないけど玩具職人みたいにお酒投げるか置くか出来たら面白そう。もし強すぎたらその場合のお酒は回復遅いとか
@nnnoda
@nnnoda 2 года назад
@@Ducus6fv わらった
@-_-0930
@-_-0930 2 года назад
@@Ducus6fv スタンキャラ誕生
@t-1987
@t-1987 2 года назад
獺祭とか投げてきそう
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
酒投げて火を付けられたら自衛スキルになりますねwww それはそれとして生成できる回数は据え置きで回復酒か加速酒かどちらかを選んで生成できるようにしたりとかどうでしょう?
@むにむにさん-b4k
@むにむにさん-b4k 2 года назад
呪術師、結構使われてるぞ 認知も結構上がってるし前回の調整めっちゃ良かったと思う
@にき-y2u
@にき-y2u 2 года назад
1:17 スキル変更本当に来るらしい...
@__-ps9nn
@__-ps9nn 2 года назад
荘園旧友はストーリーに関係あるらしいから追加は難しそう…~
@金欠鬼
@金欠鬼 2 года назад
医師は板窓操作100%にして味方全体回復バフ15%にして欲しい。逆に祭司は味方全体の回復バフ削除をして欲しい。
@user-jdet5gd3mat
@user-jdet5gd3mat 2 года назад
荘園旧友無くしたらいいよ
@さい-t5x
@さい-t5x 2 года назад
@@user-jdet5gd3mat 強化になってないねん
@mesty20
@mesty20 2 года назад
それは極端。医師は10%でいいし、祭司は下げるとしても5%でいい。
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
祭司の全体回復バフはよく分かりませんよね......()
@urara9011
@urara9011 2 года назад
最後のロリへの恨みが凄いw
@やんちゃるず
@やんちゃるず 2 года назад
マジシャン好きで結構使っててステッキ3個にしてほしいって思ってたからマイオさんも言ってて嬉しいです笑
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
ステッキが2個ってやっぱり厳しいですよね......初期の傭兵とかは4, 5個も肘当てがあったのに2個て()
@男の子ポテト
@男の子ポテト 2 года назад
野人はハンターを壁に当てるとちょっとしたスタンとかでもいいと思う。 じゅじゅはファーストっていうよりセカチェ、ラスチェって感じで初めから1スタン貯まってたら強くなりすぎると思う。 調香師は治療デバフ-15%にまでさげていいんじゃないかな。
@竹やぶ焼けた-o6x
@竹やぶ焼けた-o6x 2 года назад
強化っていうか連携のための調整で、囚人で送電してる時送電先の解読進捗をチャットで打ちたい 味方が無駄に新規回しちゃったりすることあるから
@陸上生物
@陸上生物 2 года назад
バーメイドだけおかしい
@hk5060
@hk5060 2 года назад
囚人はあってないようなバフが欲しいって個人的には思いましたね。暗号機同士を繋げて解読したときにできる青い円の中だと移動速度3%アップとかハンターが伝送を消すモーション長くするとか、1スタン溜まるの早くするとか
@ポストマン希少種
@ポストマン希少種 2 года назад
囚人は解読中のみ心音小さくすればいいのでは?
@nekurorer
@nekurorer 2 года назад
杖ドンでハンター吹き飛ばせとか変な検討がなかったので高評価です
@aru2427
@aru2427 2 года назад
庭師バリア張るスピードを2秒から1.5秒にしていいと思う
@暇-z8l
@暇-z8l 2 года назад
それな。チェイス中2秒停止って結構キツイよね。5秒間じゃあんまり時間稼ぎにはならないし…
@第五人格利敵やらかし戦犯
1.5秒だと逆に害悪になりそう 2秒と言う使いにくさが庭師のキャラバランスを取っているのだと思う
@暇-z8l
@暇-z8l 2 года назад
@@第五人格利敵やらかし戦犯 なら1.7~8秒位かな?特別チェイス能力が強いわけじゃないし、クールタイムも30秒程度とそこそこで害悪では無いと思うけどなぁ…この位なら環境キャラと比べても丁度いいと思う。もしくは1.5秒でクールタイムを少し伸ばすとか。
@aru2427
@aru2427 2 года назад
庭師になって欲しい能力 イス壊しはそのままで バリア張るスピード1.5~1.8秒 バリア5秒間 クールタイム25秒から使うごとに5秒プラス これは壊れですか?
@しまちゃん神の眷属すこれ
@@aru2427 壊れじゃないかと。 だって10秒ずつだとマジ辛い…
@スファレ-x6e
@スファレ-x6e 2 года назад
バッツマンの球、玩具と同じように見えるようにしてほしい
@Noripiyo1015
@Noripiyo1015 2 года назад
囚人は心音デバフを消すでいいんじゃない?
@natural_greeeeen
@natural_greeeeen 2 года назад
囚人の調整案 暗号器を繋げた時の伝送消耗を常に15%にする
@僕は火星人-y3i
@僕は火星人-y3i 2 года назад
相手側が今どれ位送ってるか確認できるの欲しいよね。お互いしてたら無駄だしね
@kasuteirachiruno
@kasuteirachiruno 2 года назад
弱体化じゃねーか
@natural_greeeeen
@natural_greeeeen 2 года назад
@@kasuteirachiruno いや近くに繋ぐときはそうだけど、遠くに繋いだ時の消耗が少なくなるっていうこと
@miyuno4117
@miyuno4117 2 года назад
マジシャンステッキ3本はさすがに必要ですね
@hirokiu9191
@hirokiu9191 2 года назад
小説家まじ弱いピックしないで欲しい
@namuco4581
@namuco4581 2 года назад
恐怖無効は前歯の良いとこだから弁護士の特権でいい
@t-metal7328
@t-metal7328 2 года назад
囚人は今のままでいいと思います。 しっかり周り見て4VCで立ち回れば強いので。
@運命kun
@運命kun 2 года назад
囚人、心眼強化するとポストマンでバカ強くなってる爆速パが暴れ回るのでたぶんNG バーメイドと医師はvs魔女以外だと心理学者のほぼ完全下位互換でpickだけで利敵扱いレベルなので調整必須レベル マジシャン、JUJUはもう一声欲しいところ。特にjujuは開幕1スタン持たせてあげるだけで他チェイスキャラを凌駕しかねないレベルまで来てる、
@purin8042
@purin8042 2 года назад
ハンター2BANの時ですが、女王、魔女BANでウィルとかが強くないマップだとかなりJUJUつよいので強化はいらない気がするんですよね…。
@運命kun
@運命kun 2 года назад
@@purin8042 最上位でそこそこ使っていらっしゃる方がいるぐらい割とガチ性能よりなんですが、チェイスキャラで一番重要なファーストチェイス能力が足りなくて事故も・・ってのがなかなか・・ チェイスキャラ最盛期の中で貰った強化が少し控えめだったかも・・
@さいかん-u1y
@さいかん-u1y 2 года назад
心眼は仮に強化したとしても杖トンの音バレの所くらいですよね
@運命kun
@運命kun 2 года назад
@@さいかん-u1y 心眼かなり弱いんでホントは強化してあげて欲しいからとりあえずポストマンの弱体化からかな・・ 個人的にはデバフを15〜20%にしてあげてもいいと思ってますねー・・
@dsadventure882
@dsadventure882 Год назад
@@運命kun コンセプトは好きだからデバフそのままで勝率が丁度良くなるまで解読速度上げる調整欲しいですね 見つかったら即死!見つからなければ解読170%! こういうロマンが、、欲しい!!
@kztk3257
@kztk3257 2 года назад
ぶっちゃけ地雷率がくっそ高いサバイバーは環境入りするくらい超強化するor強化なしがいいんだよなー。中途半端に強化してピック率アップして地雷率まで高くなったら溜まったものじゃないし。というか地雷率高いサバイバーは強化よりも先に使いやすくしたって
@イサミ-o5g
@イサミ-o5g 2 года назад
マジシャンのステッキを3個にしちゃうと安定性の薄い調香師の立場が少し危うくなってしまうから、一等航海士みたいにアイテムそのものを少し変化させるのもいいかも
@ビックチョコメロンパン
調香師デバフ消して欲しい😁
@user-kc2th6vh6s
@user-kc2th6vh6s 2 года назад
小説家はハンターと入れ替わる前にしゃがむ、窓枠や板を挟んでいれかわるとかしてなれたらめちゃ強い。 トンネル回避の鬼
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
ハンターと入れ替われる能力は強いけど、如何せん鯖との入れ替わりが今のところ死にスキルだからそこの強化に期待したいですね。個人的には入れ替わってる間は足が速くなる、あるいは人格も小説家のものに入れ替わるとかだと良いなと思います(2番目のは39の時にぶっ壊れになりそうですけども)
@まっキング
@まっキング 2 года назад
マジシャン調整発生しにくいのを解読速度アップに変えたりすればいいかも
@51カラシン
@51カラシン 2 года назад
泥棒じゃなくて警備員は草
@user-negitoro
@user-negitoro 2 года назад
泥棒はゲームに参加していないので荘園旧友発動しません
@user_05yudaemon
@user_05yudaemon 2 года назад
現環境でも弱くはないけど玩具職人のおもちゃ置く速度もう少しはやくしてほしい
@bengal9595
@bengal9595 2 года назад
登録者3万人おめでとうごさまいまず🎊
@あお-c9c3o
@あお-c9c3o 2 года назад
杖トンの、音無くしは強すぎるからしたら終わる。マイナーの強化も大事だけど環境の弱体化終えてからにしてほしい…!
@8Happysmiles8
@8Happysmiles8 2 года назад
モウロじいちゃんは、実装当時の能力が良かったです! 解読が1番遅いキャラだからこそ、粘着に特化してるというロマンがあったのに、、! 運営さんめえぇぇええぇああがぇえ
@irakusa7032
@irakusa7032 2 года назад
マジシャンのステッキ3本になってから準環境になった気がする。始めた頃はめっちゃお世話になったから強化うれしい。
@みかん-n7m
@みかん-n7m 2 года назад
上方修正より追えない鯖の下方修正をしてくれ。ハンターも下方していいから
@ポストマン希少種
@ポストマン希少種 2 года назад
医師はデバフ無くしていいと思うよね
@rabbitsord
@rabbitsord 2 года назад
治療っていう最上位のバフあるからダメでは……
@t-1987
@t-1987 2 года назад
JUJUは今のままだと弱くてサバイバーに迷惑かかるし、上方修正入るとハンター的に害悪すぎるから削除していい
@swoyu1138
@swoyu1138 2 года назад
墓守は潜る途中で殴られてもスコップ消費しないでほしいなー 他の救助職に比べてアイテムの安定性が欠けてるのはそこだと思う
@かねやまみさと
@かねやまみさと 2 года назад
スコップ消費は消さなくていい。 潜るまでの時間を短くすればいいと思う。
@今ケンケンをしとるけんね
正直強いサバイバーに合わせて 調整したらやばい気がする...(ハンター専
@まっちゃおれ-s9l
@まっちゃおれ-s9l 2 года назад
呪術師の強化案、めちゃめちゃ納得です...🥲
@こぼチャン
@こぼチャン 2 года назад
ハンターに出会う前から、ハンターを呪う準備が出来てるってサイコパスで笑っちゃうw
@無名ぶちょう
@無名ぶちょう 2 года назад
@@こぼチャン 確かにw 結局呪いだから、そのままでいいのかもねw
@Kukkusyotou
@Kukkusyotou 2 года назад
マジシャンステッキの数減らすのはまじで運営頭悪いと思ったw
@jayh5299
@jayh5299 2 года назад
動画には出てないけど、玩具職人は投げたアイテムの場所も全員に共有されてほしい
@みつば-v8v
@みつば-v8v 2 года назад
泥棒じゃなくて警備員笑笑 正論すぎて笑いましたw
@永井礼
@永井礼 2 года назад
エマちゃんの修正欲しいと思います。。
@あい-j5s2d
@あい-j5s2d 2 года назад
野人はタックル操作で曲げれるようにすればワンチャン
@辛党-y2r
@辛党-y2r 2 года назад
バーメイド好きなキャラだからいい具合に調整欲しいな··· 心理は遠隔で回復出来るのに、回数とデバフ付きなのきついよ
@まっキング
@まっキング 2 года назад
幸運児は箱からアイテムの個数を電話から出したのと同じ量にしてもいいと思う。それか幸運児って言うくらいだし幸運に関する能力追加してもいいと思う。たとえば恐怖無効とか
@t-1987
@t-1987 2 года назад
アイテムがたまに消費しなくなるみたいな(弱い)
@今は-s6n
@今は-s6n 2 года назад
1位の配信見た感じ初手アイテムで注射器ステッキのハズレ引いた時が辛そうだから 確定で当たりが出せるように幸運ボックス2個持ちが良さそう
@AmARen274
@AmARen274 2 года назад
心眼の杖トンの音を今の解読速度のまま消したら、野人、オフェ、傭兵、心眼パみたいなのが出来て、焼き入れ瞬間を持っていっても心眼は暗号機から離れていて、野人に耳鳴りを消されて心眼を見つけられず、永遠にお散歩するみたいなクソパが出来そうなので嫌ですね。
@kalh_0218
@kalh_0218 2 года назад
傭兵オフェ弱体必須やな(野人使い)
@たこやき-s1v
@たこやき-s1v 2 года назад
焼き入れ
@kalh_0218
@kalh_0218 2 года назад
@@たこやき-s1v 焼入れのタイミングで暗号機から離れてるんだよね
@竹やぶ焼けた-o6x
@竹やぶ焼けた-o6x 2 года назад
隠密と相性がよすぎるかもね… やっぱ自衛手段少し追加してあげるのがいいのかな…
@t-1987
@t-1987 2 года назад
@@竹やぶ焼けた-o6x 杖でぶん殴るとか詩的に罵ってスタンさせるとか?
@NeMuSyuGiiii
@NeMuSyuGiiii 2 года назад
第五はむしろ強化よりイカれてるキャラの弱体化のが必要やろ
@1turidetobe
@1turidetobe 2 года назад
もういっそのことマイオさんに運営になってほしい
@miyasehumi
@miyasehumi 2 года назад
小説家、ハンターと小説家の入れ替えを小説家だけでなく任意のキャラにできたりするだけでバカ強そう
@菊紅
@菊紅 2 года назад
反対側で解読してる機械技師とかと入れ替えるって事ですか!? 確かにバカ強いけど利敵も増えそうですね…
@miyasehumi
@miyasehumi 2 года назад
@@菊紅 そうなりますねー
@kalh_0218
@kalh_0218 2 года назад
調香師に香水が2個になる代わりに、香水振る速度上げるみたいなのあってもいい気がする
@yugshohimanyanko
@yugshohimanyanko 2 года назад
そもそも少女が板窓にデバフないんだから…医師とかデバフある人達の立場よな。
@どら焼き-u3l
@どら焼き-u3l 2 года назад
昆虫学者の虫を悪夢が飛び越えくるのうざい
@crew8583
@crew8583 2 года назад
囚人は少なくとも椅子に座ってる時に回路いじれれば強くなる気がする?
@suzu6605
@suzu6605 2 года назад
エミリー先生を使わせていただいている自分からしても その、強化案ぜひ採用して欲しいです✨✨
@世界最速老体化ジジイ
@世界最速老体化ジジイ 2 года назад
バメちゃんはアイテムクールタイム性にした解読速度を少し落としてクールタイムは回復を30〜35秒、加速は50〜1分10〜30秒くらいで、アイテム2つまでスタックできたら立て直しできるしチェイスもそこそこできるキャラでいいかなぁって思う
@おゆまる-u9d
@おゆまる-u9d 2 года назад
回復は回数にしないと強すぎちゃうし心理より強くなることは差別化ができないからうーん、、
@世界最速老体化ジジイ
@世界最速老体化ジジイ 2 года назад
@@おゆまる-u9d それはなんとも言えんけど、回復の途中ダメージ食らうとそのままダウンしちゃうから難しさで言えば医師並になってくるから別にいいとは思うねんけど... じゃあ回復酒を50〜60秒にするってなると弱いと思うからなぁ... どうしたらいいんかねぇ おじいちゃんわかんないよ
@おゆまる-u9d
@おゆまる-u9d 2 года назад
@@世界最速老体化ジジイ 心理みたいに0.1ずつ回復すればもう少しマシになるんですけどねえ、
@user-og1yw3ov2b
@user-og1yw3ov2b 2 года назад
野人乗ってルとき1回だけにしてか紅当たるとスタンするていう修正が来るととても強くね
@os_1167
@os_1167 2 года назад
野人の修正は乗る度に時間が少なくなるのを無くすことと少し乗れる時間を増やす。 その代わりタックル成功時の怒り蓄積値のたまりをだんだん少なくするでいいと思います
@kusattagomi
@kusattagomi 2 года назад
今の爆速環境でこれ以上ブタに乗れる時間増えるのしんどいぜ
@位置-m7m
@位置-m7m 2 года назад
野人はタックルしたあとの硬直でイノシシ殴られるのどうにかした方がいい
@ch-br3if
@ch-br3if 2 года назад
@@位置-m7m 確定で殴れんときついだろ。ハンターなんてサバみたいに簡単じゃないんだからな
@reins7052
@reins7052 2 года назад
乗れる時間を減らさないとオフェ野人冒険家のクソパ環境が戻ってくるどころか、心理とか追加された今の第五じゃもっと酷いことになるから、最悪オワコン化するで…。他のキャラと差別化されてる今の能力ぐらいが丁度良いと思うなあ…。
@300円-s2z
@300円-s2z 2 года назад
庭師は昔みたいに椅子永久破壊できるようにしてほしい。最大破壊できる個数は2個までとかで
@tapiokadaisuki0
@tapiokadaisuki0 2 года назад
マジシャンと調香師はいる
@ある-j4g
@ある-j4g 2 года назад
バーメイドの回復無限はアイテム変えられんから弱い気がする
@がみたな
@がみたな 2 года назад
0:25 それってただの調香師じゃないの?
@まーふ-o8t
@まーふ-o8t 2 года назад
調香師とマジシャンに関しては他が強すぎるから弱く見えてるだけで普通の性能よ?あと囚人の調整案に関しては心音デバフを無くした方がいい。
@44センチ147キロ
@44センチ147キロ 2 года назад
囚人のビリビリを3秒にしてため直す時間を少し短縮くらいでいい気がします😖
@コバ-x3d
@コバ-x3d 2 года назад
3万人おめでとう!
@アペイリア-o7h
@アペイリア-o7h 2 года назад
加速酒単体でも強いとは言えないのに、加速酒飲んだら解読5%下がるの可哀想すぎる
@マッギョ-l3w
@マッギョ-l3w 2 года назад
囚人は爆速環境なら結構pickされるし、大会とかだと炭鉱者よりpickされる印象が有るから大した強化は要らないと思う。 初心者帯での戦犯率は心音範囲の狭さも大きな原因だと思うから、心音デバフを消して被治療速度-10%とかにするとキャラパワーを大きく変化させずに地雷行為をしてしまう初心者が減ると思う。 囚人は他の治療デバフキャラと違って、被治療デバフが痛くないチェイス以外での負傷する機会も少ないから上位帯にとっては弱体化、ともなりづらくて良いんじゃないかと思う。 知らんけど。
@yotodayoo
@yotodayoo 2 года назад
加えて言うなら初心者囚人は訳わかんないところに伝送繋ぎます 私です
@緑ぴ
@緑ぴ 2 года назад
開幕開始の初手伝送なら別にいいとは思います…囚人は居場所を知らせない、がやっぱり大事だと思うので。
@ベオ狂戦士を極めたい
@ベオ狂戦士を極めたい 2 года назад
そもそもなんで解読鯖に囚人を選ぶのかが分かりませんね。操作デバフが無いなら弁護士がいますし、速度で行けば技師心眼がいますし。スタンか?たった1秒のスタンがためなのか??
@あさ-v7o
@あさ-v7o 2 года назад
囚人は強化というより使い手の強化を…
@コロッケ-s2p
@コロッケ-s2p 2 года назад
囚人は性能自体は強いと思うので調整として送電先の人の送電をキャンセルできるボタンあってもいいと思う。 そしたら無駄送電も少なくなる。 今はチェイス環境だからビリビリに強化入れたら強くなるとは思うけどぶっ壊れになっても困るから調整難しいよなぁ…
@コロッケ-s2p
@コロッケ-s2p 2 года назад
野人はシーズン変わる度に環境に入ったり落ちたり繰り返してるから野人使いの人マジで大変そう。 そろそろ安定させたって…
@暇-z8l
@暇-z8l 2 года назад
マジシャン:ステッキ2本 患者・泣きピエロ:クソ強アイテム3つ どういうことだってばよ
@こんぺいとう-b8e
@こんぺいとう-b8e 2 года назад
患者は鉤爪はグルチェにはなかなか使えないからね 泣きピエロはスタン入るし操作感度によっちゃグルチェにも使えそうだよね
@yu-kv3wc
@yu-kv3wc 2 года назад
調香師がもっと使える環境プリーズ
@まっキング
@まっキング 2 года назад
小説家の強化あん 味方と入れ替わる時に(残り時間3秒の時も)3秒間オルフェウス側のみ梟のように相手の画面を見ることができるようになる。 ハンターと入れ替わった時ハンターに憑依したオルフェウス側のみ窓乗り越え、タコ足や音符、鏡などの初期スキル(レオはパペット)を出せるようにする。ただし白黒の瞬間移動は出せない。代わりに吸魂鐘を出せるようにする。それと補助特質は出せない。 これなら小説家の弱点を結構解消できる気がする。
@るりー-k1j
@るりー-k1j 2 года назад
調香師ぐらいに強さを揃えるって宣言された後、何の強化も弱体化もなくサクッと環境入りしたサバイバーが果たして何人いたのか……ゲームのバランス調整は難しいとはいえ、もう少し何か、こう……!
@超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ
調香師は使い方次第で化けるし3回攻撃防げるから普通に強い 弱い点は立て直ししにくいってだけで香水は自分のPSで決まる
@そうた-v3o
@そうた-v3o 2 года назад
心眼を解読速度を上げてほしい……今の心眼は味方で心眼の強さが大きく変わるから (救助もチェイスも味方に回せるキャラだからねぇ……)
@まる丸宇宙人
@まる丸宇宙人 2 года назад
マジシャン個人的に全然強い、ステッキ3つにするなら救助してから少しの間消えるのやめて欲しい。
@キヨ犬第一号丸出
@キヨ犬第一号丸出 2 года назад
マジシャン弱いよw
@こんぺいとう-b8e
@こんぺいとう-b8e 2 года назад
あいつは弱点もデバフもないのが強み ただ補助能力はないに等しいのが対価になってる
@ねむくん-w1r
@ねむくん-w1r 2 года назад
囚人のスタンはポストマンの手紙みたいに 少し長めのクールタイムで 確定でたまる形でいいと思いますm(*_ _)m
@ピロ-c2u
@ピロ-c2u 2 года назад
杖トンはあったらあったで隠密してお散歩稼げるし、なかったらなかったで安心して初手トンできるからどっちでもいいかなー でも強いていうなら耳鳴りつけている時は音が聞こえて、耳鳴りつけてない時は音が聞こえてないとかにしてくれたらいいかなー By くそ雑魚心眼使い
@ruji-Gahaku
@ruji-Gahaku 2 года назад
小説家 画家はハンターの「顔」を正面から見ないといけないのに、占い師はハンターの「姿」を見たらぽぽちゃん産めるのおかしい
@Pnimar
@Pnimar 2 года назад
囚人は通電後のゲート開放囚人以外でも送れるようにしてほしいなー
@なな-z6w
@なな-z6w 2 года назад
少女マサイ人説笑いましたw
@a-rulu
@a-rulu 2 года назад
小説家とマジシャンは強化来てもいいけど それ以外は来ないで欲しいな
@Giantbig
@Giantbig 2 года назад
バーメイドの弱さは回復するまでチェイスをもたすのが困難な事と 遠くにいる仲間にわざわざ酒を渡しに行く事のメリットがないという2点 ほろ酔い状態(全鯖共通)に踊り子の赤オルゴールみたいなバフをつけて 仲間に酒を渡す事でチップ(冒険家の宝)がもらえるとかにして欲しい
@Identitider
@Identitider 2 года назад
心眼は場所バレてもらわないと困るわByハンター専
@rl_4335
@rl_4335 2 года назад
・泥棒、どっかの山岡さんみたく足跡が途中途中で途切れるand自分の足跡見れる ・医師、二人同時治療(少し遅くなる) ・バーメ、ロッカーでお酒補充 ・小説家、ハンターとの入れ替わり終わりにハンターのスキルCT+5 みたいな?
@pokopokopoon
@pokopokopoon 2 года назад
椅子とハンターの携帯品が増えるたびに弱体化されていくカウボーイも助けてください
@葵区在住
@葵区在住 2 года назад
他キャラと比較して強化しちゃうと能力のインフレ化してしまうんよな バメとか心眼とかのほぼ下位互換キャラは強化とかじゃなくて思い切って根本から能力刷新した方が本当はいいんだろうなぁ。かつての庭師みたいに
@ディルックを断罪したい
納棺師をワンちゃん自分の釣り回数を犠牲に味方蘇生とか
@芸者は貧乳
@芸者は貧乳 2 года назад
美智子使ってるとJUJUキツいです…。 まあ一部のハンターにしか刺さらないってところがキツいんだろうけど。
@おゆまる-u9d
@おゆまる-u9d 2 года назад
バーメイド回復1回成功したら足の速さが3%速くなるとかでどうかな?画家的な
@カルパス-y7n
@カルパス-y7n 2 года назад
4:39マジシャン調整判定広がるバフあります…
Далее
This mother's baby is too unreliable.
00:13
Просмотров 14 млн
[第五人格]オフェンスタックル集9
3:47
Просмотров 5 тыс.
This mother's baby is too unreliable.
00:13
Просмотров 14 млн