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【第6回】「貢献度ばらつきによる不満は?」「ノルマ無し団の運営」 団運営者が語る ぶっちゃけ!騎空団討論【グラブル】 

クワトロ【GBF】 quwatoro
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11 сен 2024

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Комментарии : 26   
@hada8819
@hada8819 2 месяца назад
ご視聴いただいた皆さん、ありがとうございます。 クワトロさん、トマジさん、この度は討論に参加させていただき、ありがとうございました。 とても楽しく話ができましたし、動画内では偉そうに喋っていますが、質問を見て「こういう事例もあるのか」と私自身、身になる討論となりました。
@user-sv8em5ji5e
@user-sv8em5ji5e 2 месяца назад
大体HADAさんと同じような(ただし最低限のノルマはあり)形の団長を務めています。スタンスがほぼ一緒で(外部ツール無しなのでムーブ共有無し各自自由)かなり参考になりましたのと、むしろ上位団はXで完結されて団募集掲示板の存在を知らない方もいらっしゃるのか…と驚きました。 トラブルを避ける為に外部ツール無し団を貫いていますが、団員はほぼ掲示板からスカウトさせていただいています。 圧倒的に売り手市場なので古戦場直後等で条件が良い方は投稿10分も経たずに2桁以上のコメントがついて取り合い状態なので、いかに相手の印象に残るスカウトをするかを心掛けています。 グラブルというゲームコンテンツで団運営部分を取り上げている方は少ないので貴重な意見毎度参考になります。 今後も対談を楽しみにしています。
@user-fv3kc2uy8s
@user-fv3kc2uy8s Месяц назад
ノルマ(予選3000万、本戦1戦につき1000万)のハードル低いし、それでも団順位1000前後取れてる。 事前告知あれば、全休も可能。 外部ツールもなし、ゲーム内チャットのみ。 英雄は毎回3人位、9万位は12〜15人、その他って感じで結構ユルい団だとは思います。
@plutohk52525
@plutohk52525 2 месяца назад
うちの団は予選300位前後の完全ノルマなし団にいます。 外部ツールは参加任意のテキストディスコードのみです。 メンバーはだいぶ入れ替わってますが、予選300位前後になってからは抜ける人もいなくなりました。
@user-bn5nf7ol4b
@user-bn5nf7ol4b 2 месяца назад
古戦場ノルマ無い団入ってるけど団員の7割強9万位に入ってるから気楽だわ ログイン率や団イベ参加率ランクの変化などやる気ない人は追い出してくれるし快適
@AK-ho4qd
@AK-ho4qd 2 месяца назад
2桁団所属です。ディスコありますが事実上参加自由、古戦場ノルマもなく感覚的にはHADAさんに近いです。団内で意思疎通しなくてもモチベは適度に保っているので問題になったことはないです。以前1年ほど傭兵していたときにディスコが活発な団にも在籍しましたが、ディスコの通知が頻繁すぎて鬱陶しかったので古戦場後すぐに退団しました。結局自分のスタイルに合ってるかどうかが重要なんだと思います。
@SakuSakuBow
@SakuSakuBow 2 месяца назад
投稿お疲れ様です。 ここ数年は個人25000位以内くらいにいるのですが、 団を選ぶ際はA帯かつ外部ツールなしのところを選んでいます。 社会人生活で人とのやりとりに疲れてるのに、 ゲームでも人と過度に関わるとなると酷くエネルギーを使ってしまうので、 ゲーム内チャットくらいのレベルの方が助かってしまうんです。 (出来なくはないが結構疲労感がでる) 古戦場期間以外は他ゲーもやっていたりしますし。 これまでの経験による個人的なイメージですが、 外部ツールなし団の場合、 ある程度の上位陣が抜けると一気に分解しているイメージがあります。
@user-wk5jh3rt1k
@user-wk5jh3rt1k 2 месяца назад
団2500位~A、9万位近辺 そもそも他のブラゲもやるし、グラブルに常にオールインしている訳ではなくモチベの上下もあり、 連絡についてはトラブルがなければそこまで必要ないと感じる側、古戦場の団バフのタイミングは示してほしいけどそれくらい (古戦場後のスタンプするのは楽しいし、スタンプが続くと嬉しさは感じる) 外部ツールは相当敷居高い SNSも常に行動と1:1と連携する覚悟がいるわけだし、 気軽にやりたいなら掲示板になるし、少し前の団移籍したときにお世話になった (使用するかはともかく皆存在自体は知ってると思っていたので、今回の対談で知らないのは意外だった)
@user-bq5od2bx5l
@user-bq5od2bx5l 2 месяца назад
300以内の団に入ってますが 事情あって走れない事団長に言ったら 抜けられる方が困るからと 稼げなくても居てくれと言われ泣いた
@野生のアーノルド
@野生のアーノルド 2 месяца назад
ノルマ無し団なのにウマ娘の乱で20人ジェノサイドしたの笑ってしまった
@sf8685
@sf8685 2 месяца назад
以前グラブル熱が高い時は芋煮さんみたいな団でガチガチに連携取りながらやってましたが、今は熱が落ちて90000万位にダラっと入れば良いやーと思ってるので所属団に対するこだわりがなくなりました。 そんな感じでゲームに求めるものが少なければゲストさんの団みたいなところは居心地はいいのかなと思います。
@shiitrake-san
@shiitrake-san 2 месяца назад
A帯で外部ツールなしが団の選定基準ですね。団長のXアカウントすら不明ですし、それがいいと思ってます。 たまに高難度を団でする人が羨ましいと思っていますが、なかったらなかったで何とかなりますし。
@user-vw5vi8jh8u
@user-vw5vi8jh8u 2 месяца назад
他ゲーやってる人も多いしグラブルマシーンの方が少ないのは事実
@akikaze1024
@akikaze1024 2 месяца назад
ノルマ無しB団で自分含め数人でA団に居たけど、団長と団員(走る人)の揉めて抜けて半壊し、 その状態で私だけ走るの?ってなり抜けて団活しました。 「なんで自分だけ?」となった時点でその団はもうだめだと思ったほうが良いです。
@saidatomoya
@saidatomoya 2 месяца назад
夜桜、王国、1ページ目常連のぴのんさん率いるえくりぷりてぃかとかのような最上位団も興味本位で気になります。 あとはシステム最強?の十渦闘争とゆるふわ連団(おそらく天上団で唯一外部ツール無し、ほうれんそうも無し!)も変わってますよね
@user-ls8co8vd3k
@user-ls8co8vd3k 2 месяца назад
ノルマ14万位の無言団に所属してますが平均して団順位は1200位前後、団員の半分は30億以上貢献度を稼いでいるため、低くてもノルマはやる気を出すために必須なものだと感じています。
@efmaniac43
@efmaniac43 2 месяца назад
ノルマがあるこそ走りたい騎空士同士が集まりやすいですね。
@ハロハロ
@ハロハロ 2 месяца назад
ノルマ無し団に入る人は、ほぼストレス無く走れる分だけしか走らないので、ずっといる人とかもそうですけど自分がやりたいようなプレイをし続けてるので、不満が出ることは早々ないと思います。 まあ自分がそうってだけなんですけどね。
@user-ko9dj9jw4v
@user-ko9dj9jw4v 2 месяца назад
社会人団でA帯目指してる所は大体この形だと思います。 急に団長がやる気出し出す所が大体解体しがち
@umi293
@umi293 2 месяца назад
9万位・砂の8億・貢献度最終アイテム10億くらいのノルマで良さそう
@user-zm8de7ux3o
@user-zm8de7ux3o 2 месяца назад
そろそろ10年経つAクラス下位チャットガチ無言外部ツールなしノルマなし団に所属してます。団員なので運営はしてませんが、本当になんでここまで消滅せずにいられたか不明です。 しかし不満を持ったことは本当に無く、トラブルも0、個々人が不干渉すぎて問題にならず、不満を出す先がそもそもありませんyo^^♪ ちなみに前回の闇有利古戦場では個ラン9万入りが6、貢献度の総合計1億以上が9、データ表示なしが13だ!それでも勝ち越したぞ!
@山田太郎-x4y
@山田太郎-x4y 2 месяца назад
ノルマは必須だよ。ログボ勢対策しないと、団長の求人負担や団員の不満が蓄積されて行く。 爆破した団の9割がログボ勢対策してなくて、最低限活動してる団員補充出来ず、団の上位勢が逃げ出したら一斉に抜ける。
@naoene5656
@naoene5656 2 месяца назад
別人格論は、なんかリアルに活用できそう。はっとさせられた気がした。気がしただけかも。
@yensidpoporo
@yensidpoporo 2 месяца назад
ノルマはないけど寄生はブッコ口す!!は笑ったw 20人クビは考えただけでおなか痛くなるわぁ・・・。 団運営っていうか平団員目線だけど、「もうちょっと他の団員ががんばってくれれば・・・」とか気になったら即・団活がいいってことですね。質問内容から、モチベに差がありすぎると自分も他の団員もストレスになるって良く分かりました。お世話になった団だからこそ、引き際を間違って禍根を残すような真似をしてはいけない。
@efmaniac43
@efmaniac43 2 месяца назад
団員を対等な友達感覚で接するか、古戦場という共通な目標へ一緒に走る戦友とするかでも微妙に優先度が違ったりしますね。団長の立場になって考えてみて、判断のしづらいケースは大体優先度の順位がはっきりしてなくてどちらも取りたいことで起きてると思います。
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END OF RAGNAROK
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