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【絶望】売上20分の1…ナンバリング最新作徹底解説【妖怪ウォッチ4】 

りつ【ゲームまとめ・解説】
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13 сен 2024

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Комментарии : 513   
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
動画内で妖怪大相撲を有料コンテンツとして解説していますが、間違えています。 申し訳ありません。
@Kiwiatgame
@Kiwiatgame Месяц назад
日ノ神)あー、アプデ?んーまあ無料のやつだし周回要素の多い53アプデでいいよ。え?ぷらぷら?まあ適当によろしく〜。俺今ちょっとY学園の映画制作で忙しいから。え?これじゃあ売れないって?馬鹿だなー君はw。4はスタートダッシュミスったんだしもういいよ、とりあえず新シリーズヒットさせようぜーw 1年後 山吹鬼)シャチョウ、Y学園ノ評価ハ過去最低ノ妖怪ウォッチシリーズトシテ認知サレテマス、ココカラドウスルンデスカ! 日ノ神)ならもう見捨てればいいじゃないか!あんな死んでるシリーズに価値なんかないよーw
@yoshi_maru777
@yoshi_maru777 Месяц назад
​@@Kiwiatgame俺の好きな日ノ神を汚すんじゃねえ!!日ノ神じゃなく日野だろ
@ブラック企業-d3o
@ブラック企業-d3o Месяц назад
駄作作って売上ゴミならわかるけど良作作ってこの売上なら公式がやる気出せるわけないわな
@Runaaaaaan
@Runaaaaaan Месяц назад
やってみて思ったけどナンバリングでこれ出すんが良くないと思うわ 顧客が求めてる妖怪ウォッチをもう少し理解してほしいかも
@user-qx3vh5mm2g
@user-qx3vh5mm2g Месяц назад
1や2が好きな人達の為の作品を出してから4を出していたら変わってたのかな
@user-ct4ws9se4y
@user-ct4ws9se4y Месяц назад
次回作も同じコンセプトで出して欲しいですね
@Kiwiatgame
@Kiwiatgame Месяц назад
@@ブラック企業-d3o 面白いには面白いけど他のナンバリング作品に負けてるだけだと思います
@user-zn2hp3oy8n
@user-zn2hp3oy8n Месяц назад
一生1.2ばっか求められるのかわいそすぎるな
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
ケータたちを操作できたり、友達になるとちっちゃくなってた鬼達をデカイまま操作できたり、ファンの「これをやってみたかった!」という気持ちに答えてくれてたと思う。不評なシャドウサイドもいつものケータ達でカバーできてたし、よかった。妖怪ウォッチファンならとりあえずでプレイしてもいいんじゃないかな。
@どんどん丸
@どんどん丸 Месяц назад
フォーエバーフレンズと妖怪ウォッチ4は「あの頃」の妖怪ウォッチ(主に妖怪ウォッチ2)が好きな人というより妖怪ウォッチという作品が好きな人におすすめしたい作品
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
@@どんどん丸そうそう長々と書いたけどこれが言いたかった!
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
@@どんどん丸 妖怪ウォッチ3も同じ 「妖怪ウォッチという作品」妖怪ウォッチのメインテーマってのは、妖怪、人間の友情、それを紡ぐ腕時計が妖怪ウォッチ 決して、和風と夏休みだけじゃない
@user-vo7wb5rz1x
@user-vo7wb5rz1x Месяц назад
⁠​⁠@@sakurafubuki1050否定廚ってわけではないけど個人的に3と4では違う気がするなぁ…。3は1、2の続編、4は妖怪ウォッチというコンテンツから作ったゲームっていう印象
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
@@user-vo7wb5rz1x 妖怪ウォッチドリームは、妖怪と友情を紡げる人間、天野ケータとジョーズ、シャッチーが居たことによって完成したウォッチ 妖怪ウォッチU2は未空イナホとUSAピョンを繋げ、USAピョンとヒューリー博士の正しい道を繋げた ほら、「妖怪ウォッチ」が物語のキーでしょう?
@user-jk1ck2nj1v
@user-jk1ck2nj1v Месяц назад
悪いところ ・前作キャラクターの大量リストラ 「こんな新キャラクターのために自分の好きな妖怪が消えたのか…」とネガティブに思ってしまう ・前作マップで行けるのが最大3種類だけ ・魂カツ(作業感+金銭負担) ・戦闘中の操作キャラクターの固定 一度や二度ならまだしも十回以上は繰り返されるので本当にストレス おそらく主人公を一人や二人(ケータとフミ)に絞っていたらこんなことは起きなかった筈 しかも(少なくともストーリー上では)トウマ無双ゲーと化しているので本当に主人公を増やした意味が薄い ・通信対戦の廃止 ・エンディング映像が手抜き ・ストーリーが今までのものに比べたら明らかに暗い&複雑 良いところ ・グラフィックや音楽が良い ・ストーリーのボリュームはトップクラス ・魂カツは嫌いだが、うまく活用すれば序盤で大量の経験値稼ぎ&Sランクの入手が可能 ・ストーリーでSランクが3体も手に入る ・移動の利便性の向上(ポケットうんがいや自転車の早期入手、無限ダッシュ、ナビワン) ・ズッキュンシーを世に出した功績
@user-butamen
@user-butamen Месяц назад
エンディング映像が手抜きで草
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
@@user-butamen 1〜3はその後のイラストとか描かれてたからな 確かにだね
@R7rmq
@R7rmq Месяц назад
婚カツガチでいりませんよねwww
@user-dx5ts2rt3e
@user-dx5ts2rt3e Месяц назад
魂活のシステムは魂が無駄にならないようにされてあるから、従来の友達のゲットするやり方よりも無駄な時間というものが減ってストレスあまりなくて良かったと思う。ただ魂をまとめるとかバラすというシステムに気づきにくいせいで、魂活システムの良さを感じにくいプレイヤーが多いと思う。自分も途中までそうだった。
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
@@user-dx5ts2rt3e そうそう ただ、主さんの動画のともだちにする感覚としては全然違うって話を聞いたら、確かになぁとなったね
@りくゆ
@りくゆ Месяц назад
妖怪ウォッチって絶対行かない場所でも風景とか作り込まれてていいよね
@掃除機-r3g
@掃除機-r3g Месяц назад
3DSのオンラインが終了した今不自由なくプレイ出来る唯一の完全オリジナル作品だからなんかもう一回いい感じに宣伝すれば売り上げめっちゃ伸びそうなもんだと思うんだよな 今なんか妖怪ウォッチ盛り上がってるし
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
@@掃除機-r3g 盛り上がってってより気持ち悪い名言botが暴れてるだけ
@user-ef1ks2fu1u
@user-ef1ks2fu1u Месяц назад
妖怪ウォッチが盛り上がってるんじゃなくて老害懐古厨が妖怪ウォッチ2を持ち上げてるだけ
@saika-hoyoyoo
@saika-hoyoyoo Месяц назад
実際プレイした人達からは評価高いもんな
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
@@saika-hoyoyoo 賛否両論なのだが?
@saika-hoyoyoo
@saika-hoyoyoo Месяц назад
@@user-fx8vs7oc2u 言い方が悪かった。 初見プレイやら最近シリーズ始めた実況者とかとのへんの評価ってこと。
@user-fb7rq9tv2c
@user-fb7rq9tv2c Месяц назад
急な路線変更とか余計なことしすぎたから「妖怪ウォッチ」自体の顧客が離れてったんだと思ってます このゲーム面白いけど、面白いだけじゃなくて信用がないと売れないんだなぁと思いました
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
間違いないです😐
@a8chekozu
@a8chekozu Месяц назад
最近買ってやってる感想としては普通に面白い。ストーリーは面白くて綺麗にまとまってるし、何より妖怪のビジュアルがいい。バスターズ、大相撲はそこそこ難易度もあって楽しい。問題点としてはやはり対戦がない事かなぁ。
@user-lg5ub3jd9n
@user-lg5ub3jd9n Месяц назад
妖怪ウォッチ無印、元祖、本家、真打、白犬隊、4ぷらぷらプレイしたことあるけど、やっぱりアクションになったのがちょっと抵抗感あった。他のゲームもそうだけど、ゲームシステムの変更入れるとやっぱプレイヤー離れ起こるよね
@sarifakino5798
@sarifakino5798 Месяц назад
3は神ゲーだからやった方が良いよ
@manjumochi
@manjumochi Месяц назад
戦闘システムの点は3DSからSwitchになったから変更せざるを得なかったんだろうな。Switchリメイクの妖怪ウォッチ1も1画面だと微妙な感じだし、色々模索した結果のアクションシステムなのかも。
@潮汐の塩
@潮汐の塩 Месяц назад
あと当時妖怪ウォッチ1、2ら辺遊んでた子供の趣味も変わっていく頃だろうし、ゲーム開発の方針としては良いのかなと思ったり
@user-fh7oy2fc9n
@user-fh7oy2fc9n Месяц назад
内容の評価はともかく売れなかったのはL5に信用がなかった結果でしかない
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
間違いないです
@user-iz1gs7zg9y
@user-iz1gs7zg9y Месяц назад
グラフィック、まじでよかったんだよ。 銭湯の駐車場入れた時何故かちょっと感動した。作り込みすごいなって思った。
@user-hz7xk4cc5b
@user-hz7xk4cc5b Месяц назад
アクションに関してはバスターズをプレイしたことある人ならすぐ慣れるだろうし、なんといっても過去作を含めたストーリーの伏線がとんでもなかった!(4未プレイの方にはおそらくネタバレになるので注意!) 特にフミちゃんの過去 1のフミちゃん世界線が2のケータ世界線にも存在していた説 ケータは1から2にかけて全く同じ世界線で繋がっていたわけではなく、イケボでないウィスパーの1の世界に似ているところからスタートしています。その証拠に ①ケータとウィスパーが2で互いの記憶を取り戻すシーンで音声はなく、静止画だった。 ②ケータはやぶれかぶれ院長を始めとした他のボス妖怪とは面識がなかった しかし、どうも辻褄が合わない点がありました。それはイカカモネ議長の存在です。イカカモネ議長は2ではすでに死亡しており、ヤミ鏡の力で復活しています。さらに、バスターズ月兎組では、「再びこの世界をワガハイのものにしようではなイカ!」と発言しており、まるで1と全く同じ世界線が存在していたようにいっております。しかし、その時に活躍していたのはフミちゃんだったのです。4ではフミちゃんが妖怪ウォッチエルダをゲットした際にウィスパーとの記憶がうっすら頭に浮かんでおり、フミちゃんには過去にウォッチを手にしていたことが判明しています。その世界線のフミちゃんは、ウィスパーが夢オチと捉えてきたアニメと月兎組のフミちゃんがご主人様になっていた世界だと思われます。 ここからは私の見解ですが、 1のフミちゃんがウォッチを手にしてイカカモネを倒す ↓ キン・ギンによって歴史を改変され、フミアキがウォッチを作れなかったことにされてしまい、フユニャンはケイゾウへシフトチェンジ ↓ 今度はケータが1に類似した世界でイケボでなくなっているウィスパーに出会い、ジバニャンに出会うことはできている ↓ 今度はキン・ギン・ドウによってウォッチを消されてしまうがドウが干渉したことによりイチジテ石で固まってしまい、失敗に終わる ↓ 3へと続き、ケータ目線のパラレルワールドでは、フミちゃんが主人公の世界が存在していたことが判明(パラレルワールドがあるということは自分の世界でも同じような出来事がおきているかもしれないという可能性がある) ↓ そして4でフミちゃんはウォッチを再び手にしたことでウィスパーと過ごしていた日々がほんの少しだけ横切る それらを踏まえて、個人的に4は1から続く世界線の真実につながる神作だと感じてます!
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
本当に有り得そうですねそれ というのも、妖怪ウォッチ3が証明してるからなんですよ 妖怪ウォッチ3にて、フミちゃん主人公世界に行くには「妖怪ガシャ」を使います そして、妖怪ウォッチ2のウィスパーを引くシーン...
@目と髪が黒い人
@目と髪が黒い人 Месяц назад
フユニャンシフトチェンジはなんかヤダなw
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
エンマ大王が言ってた二人の縁って結構深いんだな
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
んーつまり2でジバカスと邂逅したとき記憶が戻ったんじゃなくて別世界線の記憶が流れ込んだってイメージか?
@user-jo8pt1nd4u
@user-jo8pt1nd4u Месяц назад
この発想が出てくるのは3もしっかりやり込んでる人...
@Myname12345
@Myname12345 Месяц назад
新妖怪とかのキャラデザ刺さる人には刺さるデザインだと思う。個人的にはべっちゃん好き
@Hina_Satou001
@Hina_Satou001 Месяц назад
鬼太郎がいるから買うかすっごい悩んでたのですが逆に過去作のスタイルが合わなくてむしろアクションの方が好きだったのでもう決意しました。 今年のクリスマスは妖怪ウォッチ4++にします。
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
もしもps4、5あればそっちをオススメします
@コロネ_7
@コロネ_7 Месяц назад
++は神ゲーってよく聞きますね バスターズのクオリティーが高いらしいです 不動明王界が使えるのも良いですよね
@user-qx3vh5mm2g
@user-qx3vh5mm2g Месяц назад
Switchはバトル画面で固まっちゃったりします、ホームに戻れば直りますがストレスならps4とかの方が良いかもですね…勿論Switchも良いですよ!!
@ゆーま-i6u
@ゆーま-i6u Месяц назад
ラスボスと最後戦う場所が初代と一緒なの良かった
@fennec_0321
@fennec_0321 Месяц назад
正直買ってプレイした感想としては面白かった。けど ・現代の行ける場所が少ない(そよ風とかおつかい横丁等が消えた) ・妖怪が少ない が大きかったかも。行ける場所が少ないからやり込み要素が減っていたかな〜と
@user-uf1sm1yj4i
@user-uf1sm1yj4i Месяц назад
動画の一枚絵がすごくいい
@DAIMA_Rakugaki
@DAIMA_Rakugaki Месяц назад
妖ウォは4しかしたこと無いんだけどストーリーはめっちゃ面白いよね! あと酒呑童子マジ好き。
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
1〜3もいいぞ〜
@aa-ts1ms
@aa-ts1ms Месяц назад
わかる。酒呑童子かっこいい
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
ストーリーめっちゃおもろいか?ForeverFriendsのとこは映画そのまんまだから良いのは分かるけど、シャドウサイドのとこ酷いやろ。ケータ達のストーリーはそもそもないし。
@DAIMA_Rakugaki
@DAIMA_Rakugaki Месяц назад
@@user-kl5gk3kf5d 当時、小学生ながら個人的にシャドウサイドがかなり刺さったんですよねー 感じ方は人それぞれですから… 全ての人間が同じ感想を抱くと思うなよ。
@user-kc3vv3hu1h
@user-kc3vv3hu1h Месяц назад
@@user-kl5gk3kf5d6人のウォッチャーそれぞれのストーリーってより"妖怪ウォッチ"のストーリーって感じが強いよね。だからこそ集大成感があって好きだなぁ。
@PORUPOPEPE
@PORUPOPEPE Месяц назад
まじこのゲームグラフィック綺麗だしこの技術を活かしてまた妖怪ウォッチ作って欲しいな…例えば2とか3で降りれなかった駅とかで進むストーリーとか見てみたい
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
アツい
@ぱぃぃゆ
@ぱぃぃゆ Месяц назад
これ良作なんだけど ナンバリングで出してしまうのがポケモンとの違いだと思う
@takagen-d6d
@takagen-d6d 19 дней назад
まさにそれですね。買う側は今まで通りを期待してるのにある意味パッケージ詐欺的な印象を受けると思う。
@TENM3570
@TENM3570 Месяц назад
投稿お疲れ様です4がなかったらりつさんに会わなかったので4には感謝してます 確か相撲は無料アップデートコンテンツだった気がします
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
少なくとも123に続いて4を名乗る作品ではない。妖怪数激減したり過去3作で作ったマップ基盤無くなったりやり込み要素が1と同じくらいしかなかったり対戦できなかったり 別路線の作品ならまだ許容できたと思うけど3までやってて4買った人で期待値以上だと思えた人半分もおらんやろ
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
シャドウサイドアニメ(ForeverFriends)と、妖怪ウォッチ4の展開は全く違いますし 相撲は有料追加コンテンツじゃありません
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
ネタバレにならない大きな違いは、アニメのケースケは妖怪ウォッチ使いです しかし妖怪ウォッチ4のケースケは、妖怪ウォッチ使いじゃありません このような違いが他にもあります
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
​@@sakurafubuki1050正直ナンバリングにせずに漫画版のシャドウサイドをゲーム化してればそこまで悪くない線行けると思うんだけどな。アクションゲーにしても外伝なら問題ないし。
@k.okanpoke1600
@k.okanpoke1600 Месяц назад
@@user-kl5gk3kf5d漫画だとかなり鬱よりの展開だから難しいんじゃないかなあ ぐでんぐでん熱のあれでしょ?
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf Месяц назад
シャドウサイド編も「FOREVER FRIENDS」もケータ編や互いの世界のキャラが関わった影響かアニメや映画と比べて一部の展開が大きく変わってましたね(フクロウや洞潔もアニメでは死んでしまったのにフミちゃんや世界の扉の力で助かってましたし、シンとタエがイツキと再会するのも映画では何十年もの時が経ってたのに4では時空を越えられる世界の扉のおかげで一瞬で再会できてましたし)
@user-bx7fs2dk6t
@user-bx7fs2dk6t Месяц назад
妖怪ウォッチ=ケータのイメージだから 6人操作できるけど9割9分ケータでクリアした←
@user-rn9oq7qs8t
@user-rn9oq7qs8t Месяц назад
普通にケータ強い方よね。個人的にはフミカ&トウマの次ぐらいに強い
@sakurafubuki1050
@sakurafubuki1050 Месяц назад
@@user-bx7fs2dk6t 妖怪ウォッチは昔からすばやさバフが強いけど、4はアクションゲーム化で更に強くなったからそれ使えるケータはマジで強い
@user-cf1oj1gi1n
@user-cf1oj1gi1n Месяц назад
フミちゃん:全体回復ができる トウマ:剣武魔神で火力出せる&義経、お松などで敵へのデバフから味方のサポートまでこなせる この2人が強すぎるw 私はケータ4番目くらいだと思った。弱くはない
@user-ce4hw1pr1f
@user-ce4hw1pr1f Месяц назад
@@user-rn9oq7qs8t トウマ強すぎと言ってる人多いけど、ナツメとケータの方が使いやすかったわ
@user-kc3vv3hu1h
@user-kc3vv3hu1h Месяц назад
@@user-rn9oq7qs8tつらぬきスパイラルがフツーに優秀。
@ああ-t7e7j
@ああ-t7e7j Месяц назад
4日前くらいに買ってプレイしてるけど、かなり楽しませてもらってる。 雷電龍のためにLv120まで育てたけど、割と苦戦した 今のバスターズのマルチは改造が多めなのは気になるけど、バスターズ自体は最高にオモロいっす
@kankokuganbare
@kankokuganbare Месяц назад
4日でレベル120っていけるんだ
@ああ-t7e7j
@ああ-t7e7j Месяц назад
@@kankokuganbare 出たガシャ勝負が最強だからね
@hirochan2001
@hirochan2001 Месяц назад
​@@ああ-t7e7jそれにしてもペース早すぎやね
@ああ-t7e7j
@ああ-t7e7j Месяц назад
@@hirochan2001 そこは愛と有給パワーよ
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
このゲームにそんな熱意持てるあんたなら何やっても成功するよ。
@0927_minthia
@0927_minthia Месяц назад
シャドウサイド1番好きなんだけど同士おる?
@user-ce4hw1pr1f
@user-ce4hw1pr1f Месяц назад
最初は否定派だったけど見ているうちに一番好きになった。
@user-kc3vv3hu1h
@user-kc3vv3hu1h Месяц назад
アニメは微妙、漫画と4は大好き。 アニメももうちょっと尺があれば…
@user-Honda0211
@user-Honda0211 29 дней назад
めっちゃわかる 妖怪ウォッチアニメで一番好き
@Tententoumusi
@Tententoumusi Месяц назад
妖怪ウォッチ大好きなんだけど自分が好きな妖怪がいなくなっちゃったのが悲しかったな…😭
@LOVE-nb8ij
@LOVE-nb8ij Месяц назад
ポケモン同様キャラクターの3DモデルをSwitch用に1から作り直す必要もあった上発売まで制作期間が短かった事が大打撃。
@user-ce4hw1pr1f
@user-ce4hw1pr1f Месяц назад
@@LOVE-nb8ij しかもポケモンと違ってボイスとかも取らないといけない
@Hamangat
@Hamangat Месяц назад
くさなぎ等の好きな妖怪がいないと知って私はすごくショックでした…🥲
@user-dk6vw9qv3j
@user-dk6vw9qv3j Месяц назад
妖怪ウォッチ4+ +最近買ったんだけどとても楽しかったし面白かった‼️ストーリーもとても良かった‼️
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
10:12 3の禁断の果実はヌルゲーすぎるけどそっちの方がマシレベルに酷かったな
@user-wo6qb8ft3f
@user-wo6qb8ft3f Месяц назад
それな、全く楽しくないんだよなぁ
@user-uz4kf1ku6i
@user-uz4kf1ku6i Месяц назад
3はリセマラ出来ないしキャラ数が700体くらいいるから禁断の果実無かったら全キャラ集めるのがほぼ不可能なんだよな
@user-sv2tu3he1w
@user-sv2tu3he1w Месяц назад
@@user-uz4kf1ku6iなんでリセマラダメにしたんだろうね…
@sarifakino5798
@sarifakino5798 Месяц назад
@@user-sv2tu3he1w 1日一回限定妖怪って普通は毎日コツコツやる為に作られた仕様だったけどリセマラで1日で入手出来ちゃうから、レベル5が意図して1日一回限定にする意味が無くなっちゃったんだよね
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
​@@user-sv2tu3he1wガシャはリセマラ無くてもいいけど1日1回系はリセマラ残して欲しかったよね。クエストも進まないヤツあるし。
@chiyo100
@chiyo100 Месяц назад
ゲームあんまり好きじゃなくて、今までやったゲームを自力でクリアしたことがない私でも、発売日に買って、クリアして、追加コンテンツ買って、5年経った今でもやってる。
@rokunekorosuzyene
@rokunekorosuzyene Месяц назад
妖怪ウォッチは、古きよき日本の田園風景や、田舎の空気感が伝わってくる風景。 それにマッチした音楽が最高でしたね😃
@user-lu5vq3pe2k
@user-lu5vq3pe2k Месяц назад
バンバラヤーで買うの嫌になったユーザー多すぎたのもあるんじゃない?
@user-wo6qb8ft3f
@user-wo6qb8ft3f Месяц назад
あれで妖怪ウォッチの信頼とか価値を下げたのはあると思う
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
だいぶあると思いますよ
@あんこぎっしり-j9x
@あんこぎっしり-j9x Месяц назад
悪い点だけでなくちゃんと良い点も評価してくれてるところが、他の解説動画とちがいますね!個人的には、この動画を見て嬉しかったです。チャンネル登録しました!
@Kiwiatgame
@Kiwiatgame Месяц назад
妖怪ウォッチ4個人的なレビュー(一応200時間プレイしたので信憑性はあると思います) いいところ:グラフィックが全作の中で最も良い ストーリーのボリュームはそこそこ多い クリア後コンテンツはまあ良い意味でも悪い意味でもやりごたえがある bgmが良い(毎度恒例) 悪いところ:若干大人向け 重い、ウルトラマンネクサスかよ 妖怪の種類が少ない、3の1/4以下 マップの種類が少ない NPCが無能 トウマゲー(多分誰でもどれだけレベルが低くても負けることはないぐらいトウマが胡蝶抜きで強い。) 魂活がだいぶ終わってる 攻略サイトとかが息してない スキル解放を一括でやらせろ 周回要素が多すぎる クエストが少ない(過去作とかと比べると) 過去の世界が狭い。普通に過去の桜本町出してたほうが良かった 重い。本当に重い重い重すぎる。 すぐ落ちる。まじで53 ホビーをズルで入手できない。ホビーあるのとないのとの格差がすごい バスターズがペラッペラ、本家バスターズ以下。バスターズトレジャーを見習え 周回要素がえげつないです 作画崩壊してる(たまに) 相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲相撲 ハムカス 日ノ神 ダメボーイ ホビーなくても装備入手できるようにしろ。どんなに難しきても良いから キャラ格差が酷い 高い 世界線ぐっちゃぐちゃ 他にもありましたら教えてください。最後の方全部無視して良いです
@user-eo7mg2eg9f
@user-eo7mg2eg9f Месяц назад
例えがネクサスなの草 そんな重いん?
@Kiwiatgame
@Kiwiatgame Месяц назад
@@user-eo7mg2eg9f だいぶオーバーですw でもまあ妖怪ウォッチにしては重いかと
@user-ub5wc3lk8t
@user-ub5wc3lk8t Месяц назад
@@Kiwiatgame 例えばどの辺が?
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
ハムカスにめっちゃ共感するわあいつ次回作出ないでほしい
@user-qx3vh5mm2g
@user-qx3vh5mm2g Месяц назад
攻略サイトは確かに2019年辺りで止まってるイメージ スキル解放もいちいち表示されるからサクサクできないのわかるや
@creasygirl2023
@creasygirl2023 Месяц назад
最新版に対応した攻略本発売されたら絶対買う。
@潮汐の塩
@潮汐の塩 Месяц назад
悪いとこも引っ括めて褒めるとこうなる 良いとこ ・キャラ、キャラデザが良い モデリングがSwitchになったことで少数精鋭になった感じ シャドウサイド組のキャラも良い、ふぶき姫やズッキュンシーを見たら惚れます、カイラ達もカッコイイ ・ストーリーの暗さ 妖怪ウォッチ1、2を遊んでいた子は小学校から感情豊かになる中学校に入った頃だと思うのでその分重いストーリーも増やして心に残る作品にしたかったのかなと思う シリーズ物だと必ず初代や人気な世代と比べられるので仕方ないとは思いますがやはり3DSの妖怪ウォッチが好きな人には受け入れられない作品とは思います
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
妖怪ウォッチに求めてるのは夏休みの冒険感だからあれは違ったなぁ。
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
そもそもあの作品は4っていう数字を持つような作品じゃない。別路線のタイトルを持つべきだった。だって123の基盤ほとんど壊してったやん
@MoonRight_Busters
@MoonRight_Busters Месяц назад
動画見る前に一言。 これ、神ゲー
@kenneth218
@kenneth218 Месяц назад
なんというか全体的に暗い感じで、3DSの妖怪ウォッチが好きな人にはあまり刺さらないのだと思う。あとは、妖怪ウォッチブースが過ぎ去ってから時間経っての発売だから、全然認知されていない。
@jpmpmtmpmt
@jpmpmtmpmt Месяц назад
一応1200時間ぐらいプレイしてますが、とても4は面白いのでみんな買いましょう ですが、妖怪たちの火力というか技威力大幅に下げられているので赤白バスターズみたいな火力を求めている人はおすすめできません あとしょうブシ系統のキャラがいません残念です
@user-sv2tu3he1w
@user-sv2tu3he1w Месяц назад
神獣やゴッド妖怪の装備集め鬼畜すぎませんか…?
@jpmpmtmpmt
@jpmpmtmpmt Месяц назад
ゴッドは全て作りましたがこてはまだ一つしか出来ていません…作成難易度バグってますよね…
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
クサナギ使えないのほんとクソ
@user-fc8gz3vd8m
@user-fc8gz3vd8m Месяц назад
4も気が進まなかったけど、実際やると滅茶苦茶面白い
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
食わず嫌いしてる人は多そうな作品ですよね
@まーまれーどLサイズ
@まーまれーどLサイズ Месяц назад
個人的にはボスサイズの赤青黒鬼を操作できるって時点で神ゲー
@user-zg7zw9me6p
@user-zg7zw9me6p Месяц назад
いろんなキャラにサイズ設定されてるのテンション上がる
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
割とどうでもいいとこ褒めてもゲーム性は変わらんで。
@まーまれーどLサイズ
@まーまれーどLサイズ Месяц назад
@@user-kl5gk3kf5d それはそう まあ当時の俺はそれで「神ゲーやんけこれ!うひょおおおおおお!」ってテンション上がったっていうただの思い出話や
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
@@まーまれーどLサイズ意外と大事だったりするけど実際愛着強いのは小さい鬼たちだったりする
@まーまれーどLサイズ
@まーまれーどLサイズ Месяц назад
@@user-tb6qj9mo7r わかる ボス妖怪が普通の友達妖怪サイズになった感動も凄かったし
@たけしサラダ
@たけしサラダ Месяц назад
これから買おうと思ってる人は気にしておいて欲しいんだけど、このゲームずっと視点をグルグルする必要があるからめちゃくちゃ画面酔いするタイプだってこと 1~3とかは上からの定点だしバスターズもずっとっていう訳では無かったんだけど、4は探索も戦闘も視点が動きまくるので酔いに耐性のない人は気をつけてね! 私は1プレイ1~2時間が限界だった
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
自分は画面酔いしないタイプなんで、この意見は助かります!! コメントありがとうございます!
@hiro4431.
@hiro4431. Месяц назад
この動画、コメント欄をみて4をやってみようと思いました。 妖怪ウォッチを久々にやりたいなあと感じていたので3をやり直そうかと思ってましたが、せっかくなので初見の4を楽しみたいと思います。
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
また感想聞かせてください!
@みる-o6n
@みる-o6n Месяц назад
配信規約も厳しいし、2や3みたいに通信対戦ないし流行る要素がなさすぎるよなー… ただでさえ既存の人が離れていってる中で、1部のファンしか楽しめない作品作ったらそりゃ先細りコンテンツになるよ😢
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
やっぱり今の時代、対戦要素の有無は大事そうですね。
@LOVE-nb8ij
@LOVE-nb8ij Месяц назад
4はストーリーの完成度は完璧だったけど、ただ短期間(レベルファイブ恒例の延期もあったものの)で制作されたせいでシステム的には未完成な部分が多く、現代のさくらニュータウンのマップが半減、入れる建物が少ない、シャドウサイドのテレビシリーズで出た妖怪の大半が未実装、進化システム廃止等不満点もある。
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
確かに入れる建物が少ないのは、妖怪ウォッチとしては大きな欠点ですね😢
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
ストーリーも個人的にアニメシャドウサイドの悪い部分が治ってなかったりと粗が目立ち完璧とは言い難い まぁ、粗があるのは他のシリーズもあるしそこまで大きな欠点では無いけどな
@user-ce4hw1pr1f
@user-ce4hw1pr1f Месяц назад
@@yokai-watch-ritsu ポケモンもSVになって入れる建物大きく減ってるしグラフィック向上の代償なんかなと思ってしまう
@satonokinoko
@satonokinoko Месяц назад
階段の辺りで自転車乗ったり降りたりしてたらバグってトウマが自転車乗りながらTポーズして面白かった思い出が蘇りました ありがとうございます
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
www
@ぬぬぬさん
@ぬぬぬさん Месяц назад
たまにフリーズするところ以外は好き
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
致命的
@user-qx3vh5mm2g
@user-qx3vh5mm2g Месяц назад
4は戦い方しだいで序盤で鬼倒せるの嬉しいし、逆に2よりやり込んでるから賛否両論あるのは仕方ない
@user-ef1ks2fu1u
@user-ef1ks2fu1u Месяц назад
友達にする方法と日ノ神と戦うクエスト以外は神
@あわ-d2m
@あわ-d2m Месяц назад
イナホのイントネーションがイナゴで笑った
@user-willbe7
@user-willbe7 Месяц назад
良ゲーだと思う てか未プレイで批判したり空虚な古参アピしてるやつよりよっぽど愛あるからやってるやつのほうが
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
このゲームは妖怪ウォッチシャドウサイドとして売ればそこまで悪くは無いゲームだったかもね。鬼王螺旋、空亡、漫画のドウのところを上手く繋げればシャドウサイドだけでゲームに出来たのにナンバリングシリーズにしたせいで なんかもやもやするストーリーやゲーム性になってる。 ナンバリングシリーズをアクションにされるとRPGが好きだったファンからは悪評だし、ケータやフミちゃんを登場させても特に見せ場はなかった、さらには妖怪一体当たりのアクションを増やしたせいで総妖怪数が大きく減った。これから1,2,3のような妖怪ウォッチの新作が出なくなるのかもと不安になる作品だったから個人的にいいゲームとは言いずらいかな。
@user-ottyo
@user-ottyo Месяц назад
相撲は"有料"コンテンツではないぞい
@user-do5wk7nm4r
@user-do5wk7nm4r Месяц назад
俺たちの心はいつまで経ってもあの頃のままなのに今作の妖怪ウォッチは勝手に大人になって、俺たちを置いていったんだ
@user-jv8ub5es5j
@user-jv8ub5es5j Месяц назад
4で1番嫌いなのマップだわ。確かにグラフィック綺麗になって最初こそすげぇ!!ってなったけど、入れる所とか少なすぎてすぐに飽きちゃった。3d化の都合上仕方ないのかもしれんけど3ds時代のマップが神だっただけにめっちゃ残念だった
@Exdb573
@Exdb573 Месяц назад
やり込み含めて遊んだことあるけど普通に面白い作品ですよね 自分は過去作マップの雲外鏡の場所が当時と同じだったりしたので、見つけるたびに懐かしさでテンション上がってましたね〜 ただ、戦闘の若干のもっさり感と妖怪ウォッチ特有のノリがハードにミスマッチで遊びながら少し違和感を感じましたね
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
戦闘のもっさり感は確かに……。
@hiryu3083
@hiryu3083 Месяц назад
1〜4全部プレイした身としては4はストーリーは過去1レベルで最高だし良作ではあるけど、どうにもやり込み要素が少ないのと魂活システムだけは受け入れ難かった。 バトルシステム変更は機種がSwitchになった都合上致し方ないとしても戦った妖怪と友達契約を結ぶシステムはそのままにして欲しかった。
@ニア236
@ニア236 Месяц назад
僕は魂活システムめちゃくちゃ良かったと思ってます。レベル5のゲームは作業感あってなんぼ(洗脳済み)みたいなとこあると思います。3の仲間にできる確率があまりにも低くストレスの方が上回っていたので明確に終わりが見えるのは気が楽になります。金が落ちれば一発なんで今までと同じやり方もできますし。
@綾小路-q7r
@綾小路-q7r Месяц назад
3は禁断の果実があるからな〜
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
3は全体的にともだち確率上げてセーブ強制無くして果実も無くせば良かった
@いぬざわ
@いぬざわ Месяц назад
面白いんだけど まずopからやる気を削いでくる なんですとぷりやねん舐めとんのか
@R7rmq
@R7rmq Месяц назад
キング・クリームソーダにしてくれ;;
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
わかる。歌い手クッソ嫌いだからそこが無理
@user-zg7zw9me6p
@user-zg7zw9me6p Месяц назад
そ れ は そ う
@enfy6605
@enfy6605 Месяц назад
はやく妖怪ウォッチ2をスマホ版で出して欲しい
@dodosyu0216
@dodosyu0216 Месяц назад
3:24 小学生とか、子供からしたらすげぇむずい 例えば山姥のところ
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
泣いちゃうかも😱
@user-zg7zw9me6p
@user-zg7zw9me6p Месяц назад
目がやばいよあのおばさん
@digitalclock5470
@digitalclock5470 Месяц назад
4が良作で売上が伸びないということは昔の作品(2)が好きな人が多いだけで妖怪ウォッチ自体を好きな人があまりいないということじゃないかな…
@Suikayazo
@Suikayazo Месяц назад
ストーリーは面白いんだけど間違いなく子供向けでは無いし赤猫白犬月兎組やってたけどあれはバスターズだから面白い戦闘システムであってナンバリングなら変えるべきでは無かった あと魂カツはクソいらん
@user-os7hg2lb1z
@user-os7hg2lb1z Месяц назад
4++完走した感想は戦闘と妖怪周りの要素以外は求めてた以上のもので、素直によかったなと思う。 ただ魂システムが従来の戦闘後ランダムで友達になる要素との併用なら神救済だったんだけど、最後までやってこれだけはずっと邪魔だし嫌いだった。
@こけぞー-s7j
@こけぞー-s7j Месяц назад
妖怪ウォッチ4過去に行けるならケイゾウも出して欲しかった
@ouroboros3566
@ouroboros3566 Месяц назад
4はSSとFFがメインだからケイゾウは関係ないんだよな(FFのエンディングに出てきたけど)
@chi-kawadaisuki
@chi-kawadaisuki Месяц назад
めっちゃ面白かったのにね。買わないのに批判する人はなに???
@ちいかわ-m1g
@ちいかわ-m1g Месяц назад
正直言って1、2、3は何故か買ってみようって気になれる不思議な力があったんだけど4にはそれがないんよな。面白そう買ってみようってなる気にならないんじゃいくら中身が良くたって意味ないんだよね
@なさ-z5n
@なさ-z5n Месяц назад
​@@ちいかわ-m1g3dsパワーなんかね
@user-pq2gp5rw7d
@user-pq2gp5rw7d Месяц назад
@@ちいかわ-m1g別に買わないのわ良いけど、やってもないくせに評価すんのまじうざい
@sarifakino5798
@sarifakino5798 Месяц назад
例えるなら1~3はポケモン、4はモンハンって感じ 両方とも面白いゲームなんだけど、4は小学生がやりたいって思うるようなゲームでは無かったと思う
@chi-kawadaisuki
@chi-kawadaisuki Месяц назад
@@sarifakino5798 的確すぎやろ。
@キモータ-i2i
@キモータ-i2i Месяц назад
結局顧客がいい方向への変化として認められるかどうかって話になる感じ バトルシステムとかも機種変更するにあたって妥当なラインだし
@user-zl6dn9hr6q
@user-zl6dn9hr6q 29 дней назад
4は ・Switch自体の排熱処理問題(きっちり対策しないと処理落ちしてよくフリーズする) ・種族特攻装備を作ること自体が若干エンドコンテンツ気味になってるけどいざ作っても使い道が炎獄ボス、相撲、マルチでしか使い道がない ・そもそも相撲自体がかなり精神が削られるコンテンツでもある(自分は2人横綱でギブ){楽しいけど人数分周回するのは} ・マルチの改造対策をレベル5が対応してくれない(ユーザーに有利なバグは爆速で対応された) ・妖怪ごとの個体値が無くなった(その代わりポケモンで言う努力値的なのが出てきた{なお、ほぼほぼypに振るためほぼ固定}) ・連動装備があまりにも強いのが混じってて課金ゲーぽさがある(受注販売の妖怪ウォッチアニマス等) くらいですかね〜不満点は でもちゃんといい所もいっぱいあって他の人も言ってる通りストーリーの満足感、妖怪のサイズとか他作品では味わえない現実に寄せたようなリアリティとかは物凄く他者にもおすすめできます
@ごぼういも-v7j
@ごぼういも-v7j Месяц назад
4のバトルも前のターン制バトルで良かったのに質の良くないバスターズみたいなアクションに変わったのが無理でクリアしないで引退しました
@saika-hoyoyoo
@saika-hoyoyoo Месяц назад
じゃあどうやってそれをSwitchに落とし込めばよかったんだよってなっちゃうからな… 妖怪ウォッチって普通のターン制バトルと違うから、そのままSwitchにして上手くいかないのは1移植版が証明してるし。 その中でなんとか妖怪ウォッチ要素を残そうとしたんだから、許してあげて
@iamamateras
@iamamateras Месяц назад
4は面白いけど総合的に見ると1,2,3の方が面白い。 4が勝ってるのはグラフィックだけ。
@kankokuganbare
@kankokuganbare Месяц назад
ストーリー
@本因坊秀作-e1m
@本因坊秀作-e1m Месяц назад
たしかに123と比べて戦略性ないよな。
@user-cc5wk3xd1y
@user-cc5wk3xd1y Месяц назад
4エアプが4批判するのはマジない。個人的には全然3より楽しめたんだけどなあ
@user-zt1by4ov8p
@user-zt1by4ov8p Месяц назад
さすがにエアプだろ。3のが全然おもしろいわ。4のいい所グラフィックと3Dなだけ
@user-cc5wk3xd1y
@user-cc5wk3xd1y Месяц назад
いやおれバリバリやってたけどね😅⁇?高学年で周りが妖怪離れする中テンプラ→スキヤキだったけどおれにはトレジャーちょっとめんどくさく感じちゃったし覚醒日野神でヌルゲーになるのも…って感じ。マス目バトル形式もあんまり。赤白バスターズが好きだから4のバトル形式も好きだ、って点はあると思う。
@Chinatoeendd
@Chinatoeendd Месяц назад
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-cc5wk3xd1yいやおれバリバリやってたけどね😅⁇?←いててて😂
@sarifakino5798
@sarifakino5798 Месяц назад
俺的神ゲーランキング 1位 3 2位 2 3位 バスターズ1 4位 1 5位 4 バスターズ2と三国志はやった事ないから知らん
@siomikanchannel
@siomikanchannel Месяц назад
自分は 1位 3 2位 バスターズ赤白月 3位 4 4位 2 5位 バスターズ2 6位 1 7位 三国志 かな
@user-ld7pv1jl8y
@user-ld7pv1jl8y Месяц назад
他の主人公が登場するまではまじでワクワクしたしなんでみんなやってないの?って思ぐらい良かった。 やっぱ求めてるのってケータが主人公の妖怪ウォッチだと思う。
@user-vk7rt9ps2z
@user-vk7rt9ps2z Месяц назад
子供向けではない難易度 なのにターゲットにした層はもうみんな妖怪ウォッチから離れている 新規も入りづらければ、懐古厨にとってもなんか違うゲームになってる もう売れない理由十分揃ってるんだよ
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
難易度は妖ウォの中ではかなり高いよね。終盤のバトルとか謎解きとか
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
せめてシステムが2か3と一緒なら初動は売れてたはず。
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
@@user-kl5gk3kf5dグラフィックそのままでバトルシステム1リメイクで全マップと妖怪実現が出来てたら確実に売れてたとは思う
@hanpuku
@hanpuku Месяц назад
新作出すならコマみを弱くないプレイアブルにしてくれたら、真打移植じゃなくても欲しいなあと思ってます。
@teriyaki0023
@teriyaki0023 Месяц назад
4やりたくなってきたじゃないか
@user-wr2489tdok
@user-wr2489tdok Месяц назад
バスターズのときにチームメンバーの集合を待っていますってずっとくるくるするバグやめてほしい
@ikuraumai
@ikuraumai Месяц назад
正直妖怪ウォッチ4が一番おもろかった
@Nikuzaka
@Nikuzaka Месяц назад
個人的 良かった点 メインストーリー 妖怪のデザイン 妖怪の育成(装備など) レベル上げが楽 妖怪ウォッチらしいBGM 妖怪ウォッチらしい街並み 有料コンテンツ(バスターズ、極、炎極要素) 相撲 悪かった点 やり込みのかさ増しであろう、魂カツ 1部人間キャラのデザイン(個人的に苦手) 妖怪が少ない(この点はしょうがないと思ってる) レジェンドがそこまで強くない 総評 それでも私は妖怪ウォッチが好き。 このグラフィックで5が出るならあり。ただ、妖怪の数ややり込みを増やして欲しいとは思う。 あと、街並みはさすがレベルファイブ。 この街並みをまた見せて欲しい。
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
妖怪4が売れなかったのは2、3信者懐古厨のせいとか言う馬鹿おるけどこのように致命的な欠点も多く目立つし「ゴミ」とまではいかなくても微妙なゲームなのも売れない理由やろ
@user-sq4lw8rw2j
@user-sq4lw8rw2j Месяц назад
決めつけは良くないとか言いつつ 「批判してる人は全員エアプ」とか 自分も決めつけてる人や エアプ批判はダメだけど エアプ肯定は良いみたいな スタンスの人もいてホント怖い
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
@@user-sq4lw8rw2j そいつらこそただ自分の思い通りにしたいだけ エアプと根本的な思考は変わらん
@ぺも-z1i
@ぺも-z1i Месяц назад
@@user-fx8vs7oc2u君もね😂
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
実際雰囲気、ストーリー、やり込み要素全てにおいて1,2,3のほうが圧倒的に勝ってるし、4は夏休みの冒険感無くなっちゃってるからワクワクしなかったよね。ゲーム性も個人的にはバスターズの良かった要素を減らして負の要素を足したみたいな感じで微妙だったと思う。色んな人が4はゴミって言ってるやつはエアプとか言ってるけど、妖怪ウォッチ好きほどこのゲームの何がダメなのかよく分かってるはずだからそいつらがエアプだよね。
@user-kl5gk3kf5d
@user-kl5gk3kf5d Месяц назад
悪いゲームではないが最新作がこれ、っていうのがファンたちの不安なのにエアプが擁護してるのほんとにキツイよな。
@ふなっちのボードゲームチャンネル
1〜4をクリアした者です。 個人的評価はそれなりに良作で、前作までの仲間集めの苦行を考えると魂活もそこまで嫌いではなかったです。ただ、アクションはもっと出来の良いゲームはあるというのはわかりますし、1〜3以上に映画・アニメの視聴前提のストーリーなのが一番萎えました。
@user-re4jv2gf7t
@user-re4jv2gf7t Месяц назад
動画投稿つかれ~!!ぽまえの声が聞けて嬉しいわ
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
りがとー!!
@ChihaYayo_765P
@ChihaYayo_765P Месяц назад
普通に良作なのに無駄にネガキャンされまくってちゃんと評価されない悲しきゲーム しかもネガキャンしてる人は大抵やってすらなさそうな人か、当時の印象だけでなんとなくマイナスイメージ持ってるだけの人っていう
@user-fx8vs7oc2u
@user-fx8vs7oc2u Месяц назад
このコメ欄見てるとわかるけどやっててネガキャンする人もかなりいる。しかも当時は延期した割にはボリューム少ないことからヘイトがまぁまぁすごい
@user-kc3vv3hu1h
@user-kc3vv3hu1h Месяц назад
@@user-fx8vs7oc2u少なくとも未だに僕ゲイル時代のこと話に出して叩くのは違うとは思う。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Месяц назад
4というよりは別のアクションゲームみたいに感じちゃうのもでかいのかな...?
@user-hu3mx4kq7u
@user-hu3mx4kq7u Месяц назад
初代ラスボスに愛着あったから、連れ回せるって点は最高 アプデが続いて過去作のボスやマップも追加されれば良かったなとは思う
@ミスタードリラー
@ミスタードリラー Месяц назад
もし妖怪ウォッチがやらかさず生き残ってたらジバニャンがスマブラ参戦してたやろうなw
@user-sv2tu3he1w
@user-sv2tu3he1w Месяц назад
ストーリーやグラフィックはいいんだけど、マップが少ないのと、はいれるところが少ない。あと妖怪も少なく、素材集めも鬼畜。 4は今までと全然違うからやらない人も多いのは仕方ないけど、2や3やった人はぜひやってみて、それから評価して欲しい
@user-xt9qo5xn9o
@user-xt9qo5xn9o Месяц назад
ダンボール戦機もそうだけど、ピノンとか日野神とか、そういうキャラ出す時点で終わりが見えてる。日野晃博はホント会社だけ回しててどうぞ。
@user-zg7zw9me6p
@user-zg7zw9me6p Месяц назад
シャドウサイドとy学園やろうって言ったのも社長だっけ
@maimai-ma
@maimai-ma Месяц назад
もっと安くなったら買おうと思ってここまで来たけどそろそろ買おうかな…
@とわねこ
@とわねこ Месяц назад
魂カツ専用装備作りとかあって好きだけどな
@user-th2fk7nd3k
@user-th2fk7nd3k Месяц назад
今までキャラデザインが3~4等身ぐらいだったのにぷにぷにみたいな8等身キャラばっかになってなんかヤダなぁ…
@user-nd4eg2cn3v
@user-nd4eg2cn3v 18 дней назад
++はpsプラスに入ってると無料でできるから今やり込んでるんだけど、バトルだけ2の方が良かったと思う
@yamatori-bp2vc
@yamatori-bp2vc Месяц назад
魂カツまじでいらなかったなぁ。めんどくさすぎて妖怪集めてなかったわ。
@yokai-watch-ritsu
@yokai-watch-ritsu Месяц назад
魂カツも賛否両論ありますね〜 自分も反対派です😢
@ひひ-q4n
@ひひ-q4n Месяц назад
正直戦闘システムを変えるのが全く理解できない ポケモンみたいにキャラと新要素少し追加するだけで売れるはずだったのにな
@user-hs1lf6pe6t
@user-hs1lf6pe6t Месяц назад
3までやってたけどなんか4は買わなかったな~ 同じ人いる?
@sarifakino5798
@sarifakino5798 25 дней назад
はい
@超次元の何でも屋
@超次元の何でも屋 Месяц назад
個人的にはレジェアルみたいにその場から手持ちを出すとかでもいいのに… そうすればケータ闘わずに済むのにな
@fs5008
@fs5008 Месяц назад
4は普通に神ゲー
@あお-w2q
@あお-w2q Месяц назад
妖怪ウォッチ3くらいからストーリが微妙になってきてとうとう全く別世界になっちゃって2の時代が1番好きだった
@sarifakino5798
@sarifakino5798 25 дней назад
俺は3のが世代だった3が一番好きだったなー
@ラオラオ-x2s
@ラオラオ-x2s Месяц назад
クリア後のコンテンツが少なすぎたね
@user-sy2tk5cf8u
@user-sy2tk5cf8u Месяц назад
ぜんぜんある
@user-tb6qj9mo7r
@user-tb6qj9mo7r Месяц назад
@@user-sy2tk5cf8u123で増えてったのに2より少なかったら流石に言わざるを得ない
@user-il1gy7ww7j
@user-il1gy7ww7j Месяц назад
面白かったけどなんか妖怪ウォッチというか……って感じはあった 戦闘はゴリ押しで戦略とか無いし
@user-hm8zn7sd6f
@user-hm8zn7sd6f Месяц назад
やっぱりアクションバトルなのが私にはハードル高いです 1の鬼時間だけでもヒーヒー言いながら何とか逃げきってるくらいですから… 中々うまくいかなくて投げだそうかと思ったくらいです🙀 やっとコツをつかんで逃げきれるようになりました 4は、ちょっと買わないと思います
Далее
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