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30 сен 2024
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Комментарии :
62
@カズチカ岡田
5 месяцев назад
どんなミニゲームより、コスタでウィリー乗ってデカい花瓶薙ぎ倒すのが一番楽しい
@いなむー-x3m
5 месяцев назад
あれ最初目を疑ったw
@BouncingBetty71315
5 месяцев назад
コスタ〜 がしゃがしゃん‼️ 爽快だよねw
@田所浩子1881
4 месяца назад
誰も文句言わないの笑う
@akhchandqffdaisuki
4 месяца назад
メインストーリーで必須なミニゲームもいくつかあるし「こういうのが苦手だからRPGやってるんだけど!💢」ってイライラしてました
@にゃきん-x6k
5 месяцев назад
モーグリのイライラポイントの1つとして真ん中に入れたモーグリまでしつこく攻撃してくるところをあげたい
@すあ-y6z
5 месяцев назад
ランワイルド難しいって人はダッシュ多用してそう アレはダッシュしないできちんと狙いを定めればいいだけでミニゲでもトップクラスに簡単
@smx70-wq9gk
5 месяцев назад
ダッシュするのボール取りに行く時だけでいいよな。 あとは落ち着いてシュートかループすれば焦らなくても時間的には余裕ある。
@ftm75432000
4 месяца назад
@@smx70-wq9gk うちのツレもずっとダッシュしててキレかけてた 教えてあげんけど
@michiru63
4 месяца назад
みんなが苦手だと思うものを娯楽であるゲームに入れる、って、どうなんだろう💦 次作ではもう少し減らすか難易度下げて欲しい。
@gorilla_in_IQexperiment
5 месяцев назад
ケットシーの箱投げとニワトリを缶で誘導するヤツでバーサクなりかけた
@DQ10X
5 месяцев назад
リズムに合わせて入力する、いわば音ゲーが壊滅的に苦手なので、ピアノとか最低評価がデフォです。 動画内でも仰っていますが装備品などをミニゲーム、しかも高い評価の景品にするとか止めて欲しいですよね。 あくまでもオマケの娯楽でいい。そういう意味ではストーリーやクエストにすら組み込まなくていい……
@maymery5272
4 месяца назад
強い装備が少し早めに入手できるよ。苦手な人はもう少し待ってね。ぐらいでいい。
@level.3829
5 месяцев назад
モーグリは難易度上がるにつれてAIが賢くなっていって、竜巻や障害物を避けたりするようになるから、罠に嵌めにくくなったのもストレスが上がる原因
@ヴァイツェッカー-f4s
5 месяцев назад
やらなくていいミニゲームだったら無視できるからいい… だがストーリーに強制的に挟まったり、結果が好感度に関わったり 挙句の果てに(一部景品等が)別のサブクエの進行や発生に連動していて 嫌でもやらないとイベントが先に進まないってのがクソofクソ。 しかもそういうミニゲームに決まって、内容が全く面白くないから余計に印象最悪。 特にシューティングとリズム音ゲーはバカの一つ覚えみたいに何度もやらされるので それらのゲーム苦手な人にとっては、マジで生理的なレベルで不快になること請け合い。
@takasin3137
Месяц назад
ミニゲームスキップしてもストーリー進ませてほしい 船上でカードスキップしたらレッドが挑んできてどうあってもミニゲームさせたいのかと萎えた
@blz0717
4 месяца назад
モーグリは苛つく。ガチで苛つく。一回だけならまだしもあれを6回やらせる理由がイミフ。何度もコントローラ叩きつけそうになったけど、高いからと踏みとどまった。 サボテンノックは難易度、マテリア、アクセサリーの工夫と動画学習で1時間でクリアできた。 ピアノはAランクならまあ‥ 射撃は覚えゲー、リバース設定のアップデートで余裕でクリアできた。 ランワイルドはビリヤードやね
@SuperRyuuki
5 месяцев назад
エアリスでサボテンダー倒すやつだけイライラしながらやってた記憶がある
@ゆうや-x2d4n
5 месяцев назад
コスモエリア辺りまでミニゲームばかりでしかも難しい。 ため息ばかりついてた。 ニブルヘイムからはミニゲームが単調になったのがまだ救い。 サボテンダー、倒すミニゲームはまだ比較的、楽しめました。
@まーま-c1d
4 месяца назад
codガチ勢だから射的余裕!! かと思ってた。上下反転ないんかい!! 諦めました。
@taosan7223
5 месяцев назад
モーグリは本当にうんざりした
@いなむー-x3m
5 месяцев назад
しかもモーグリのデザインがクッソ微妙だしねぇ。 なんだよあの百均に売ってそうな、綿を縛ってキャラクターを作るやつみたいな造形…
@jiijii1718
5 месяцев назад
いつものモフモフ糸目モーグリだったらここまでストレスにならなかった説まである どこに需要あるんだあのキャラデザ
@h_m.
5 месяцев назад
モーグリは焦らずゆっくりやれば大体は一発でできると思う。 逃げる時はしっかり逃げて、回り込むときも遠くから角度を考えて焦らず近づけばいける。はず…
@taosan7223
5 месяцев назад
@@h_m. 確かに難易度はそこまでだったけどなんか腹立たしくて…多分モーグリのデザインが気に入らないのもあったかも
@いなむー-x3m
5 месяцев назад
@@taosan7223 アレだ。大人のモーグリがこっちに丸投げでなーんもせずに煽ってくるから余計に腹立つんだ。捕まえて欲しいクポーじゃねえよお前もやるんだよ!
@ゲーチス-v8j
4 месяца назад
ピアノはゲームで唯一諦めた神ゲーム
@千明-l9f
5 месяцев назад
6,7時間かけてクリアした腹筋上級をクリアした後だとどんなミニゲームも楽しく出来たな どのミニゲームも操作性がゴミすぎて製作陣のセンス終わってる
@user-et9dd7gn8o
4 месяца назад
むしろピアノしかできない
@マタタビ又旅人
4 месяца назад
PS1のFF7オリジナルの時代はまだスマホとか普及してなかったからミニゲームも新鮮で楽しかったけど、今の時代に無料でできそうなミニゲームを高性能なPS5でやらせるべきではない。 少なくとも減らすべき。 ミニゲームやらせたいならエバークライシスとかで出せば良い
@takayoutube6600
5 месяцев назад
3Dバトラー以外は2.3回やればいけたな。 ff9の縄跳びやff10の雷避けに比べたら全然イージー。
@h_m.
5 месяцев назад
雷避けは今でもトラウマだよ 技術でなく自分との戦いだった
@キラーマシン-g5x
5 месяцев назад
とれとれチョコボ許さない
@1571qaz2wsx
4 месяца назад
3Dバトラーのモーションはせめてもっと分かりやすくしてくれないとダメだよ。アッパーとフックどっちか分からない
@lulical9278
5 месяцев назад
射撃はfpsやってる人とやってない人でほんと違う
@synthesisinfinite1616
4 месяца назад
モーグリは普通に歩いて裏から近づいて、方向だけ間違えなければすんなり追い込めるから一番楽だった。 レッドのサッカーも同様 何事も本質をつけば攻略はできるもんだよ。 3Dバトラーはおっさんには無理だったのでポーズしまくるしかないわな。 ピアノは、まぁセンスかな笑
@旅音-f5i
5 месяцев назад
人によって得手不得手ありますね。自分は射的で点数上がらず発狂寸前で苦戦しました。以外とピアノができる自分に驚いてます😅
@rabi.rabi77
5 месяцев назад
未だサボテンダーのミッション2〜4クリア出来てなくてやりたくない。 人によってそれぞれ苦手ミニゲームあるよね。 ピアノと腹筋は楽だった(ジーナンにはキモっとか言ってプレイしてたけどw) あとはバトシミュ vsが残ってんだよなあ...ハード2戦目(チーム)が勝てない
@バナナトマト-n6d
5 месяцев назад
ランワイルドって簡単な部類だろ
@maymery5272
4 месяца назад
ループシュートに気づければヌルゲーだな。
@Maxwell-t5q
4 месяца назад
ピアノと腹筋はいけた! モーグリは許さない
@カリンz
5 месяцев назад
自分は絶望的ピアノだけが圧倒的難しいかった・・ そして頑張ってピアノやってジョニーの宝箱開けて 中身の片翼の楽譜・・・ もうピアノはいやです(・∀・)
@bot-lw4om
5 месяцев назад
どれも難易度はそこそこだけど何回もやるのがツラい…右上のクラッシュボックスのステージは増やしてほしかった。やっぱりクラウドを動かすのが一番爽快感があって楽しい。
@chroma_9
5 месяцев назад
これらのイライラするミニゲームがプレイヤーにウケると思って調整したスタッフはセンス無いわ 次作にも参加するんだろうと思っただけでうんざりする
@いなむー-x3m
5 месяцев назад
ミニゲームもそうだけど、途中途中でいちいち挟まるボタンアクションも正直いらないよな。 ゴンガダケとってくるクエストで方向わかんなくて最後のやつ折れたわ。
@PlanningSection7
5 месяцев назад
モーグリ可愛くないし腹立つ(最低でも中に入れたやつは攻撃させるな)ピアノもスティック1個か鍵盤数減らして欲しかった
@prenite5845
5 месяцев назад
個人的に楽しかったミニゲームはランワイルド位しか無かった…笑 クイーンズブラッドはなんか普通だったなぁ
@fredy_asty_jp
4 месяца назад
ユフィがルーファウスに手裏剣投げるやつが出来なくて投げたんだけど、その先をRU-vidで見る限り、どのみちクリアはできないゲームでした。ミニゲームなんてもってのほか。
@maymery5272
4 месяца назад
流石にそれはゲームの問題じゃなくてプレイヤーの問題だわw
@tagame4444
5 месяцев назад
ピアノ以外は何回かやればできる
@dayo1017
5 месяцев назад
チョコボレースは楽しめたけどね
@gangu0020
4 месяца назад
クリア出来ない場合はクリアしてないがクリアした事に出来たシステムがあった某RPGゲームみたいにするべきなんだよな… クリア出来なきゃ先に進めないはストーリー目的のプレイヤーからしたらただの嫌がらせ。 スクエニはファルコム以下だな、うん
@smx70-wq9gk
5 месяцев назад
ピアノはコスモが激難しかった。 ティファの筋トレ上級とこれのSが圧倒的2強。Aでも難しい。Sやる必要ないけど。 モグハウスとランワイルドは余裕だった。 サボテンはアビリティの使い所わかったら問題無い。 ユフィはつむじかぜ、エアリスはイノセントとクロノ。 アクセの効果も付くからローチェとか付けとくとやり易い。
@有角幻也-k3f
5 месяцев назад
フープデチョコボ以外はそんなに苦労しなかった
@SIONradiath
5 месяцев назад
ピアノのミニゲームの操作方法に絶望して二度とやりたくないって思ってたら、ニブルヘイムのサブクエで強制的にやらされて歌うおばちゃんから最低な評価を頂きましたよw 自分にはあの操作方法は無理です>< せめてパラッパラッパーみたいな感じにして欲しかった
@nameno9662
5 месяцев назад
ぶっちゃけこの辺りは全部マリパのやつより優しい、3D闘士のやつの方が反射神経と判断力を求めてるんだよ。。 あとシュミレーター
@yamazaki-m8w
5 месяцев назад
ミニゲームのほとんどは数回やれば最高評価受けられるし、少しやり込めば簡単にクリア出来る難易度でしたけどね。 別に強制ではないので、やらない選択肢もあるのでそんなイライラしなくて良いと思うんですけどね〜😅
@いなむー-x3m
5 месяцев назад
それはね、できる人の視点なんすわ。 100歩譲ってできなくてもいいけど、そのミニゲームでしか取れない武器やアイテムを最高評価の報酬とかにされると、もう入手不可なアイテムがあるのがわかっちゃうからすんごい萎えるの。
@yamazaki-m8w
5 месяцев назад
@@いなむー-x3m それも分かるんですけど、頑張ってハイスコア取った人にも報酬は必要だと思いますね〜 クリアするのにそこまでの報酬は必要ないですし、確かに難しいものもありましたが、繰り返し行ってクリア出来た時はかなり嬉しいものです。 何のゲームにしろそこの取捨選択はあると思います
@tsnm279-dn4my
5 месяцев назад
やり込み系以外で難しいのは少ないと思う。 武器取得は3つだけで、ランワイルドは落ち着いて運んでシュートとループを蹴り分ける。 デザートラッシュはルートを覚えればOK。 フープデチョコボは難しいのは中級からで初級のSはテクニック関係ない。 特に後半は上級の報酬は大したことないから、やり込みたい人だけやればいいような感じ。 苦手ジャンルに当たった時はキツいかもしれないけど。
@maymery5272
4 месяца назад
ミニゲームでダークマター集めないとクラフトレベル上がらなくて源氏装備作れないんじゃないか?
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