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【老孙聊游戏】之第一次玩受死游戏 

老孫聊遊戲
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我是个比较懒的人,以前对于受死这种类型的游戏,都是充满抵触情绪的,不过最近只狼发售了,作为天诛的精神续作,哪怕知道它是一款受死游戏,我也得玩啊。

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26 авг 2024

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Комментарии : 387   
@user-rd6xd1vq2z
@user-rd6xd1vq2z 5 лет назад
槌子哥表示:我只是個小兵
@sunjoexys7251
@sunjoexys7251 4 года назад
他的这些感受对于多年的魂系列粉丝而言自然听起来很搞笑。但实际上说出了魂系列推广上的困难。最近10年“魂”的标签已经跟“受苦、受虐、太难”等同起来,以至于宫崎英高游戏精心设计的场景、关卡、杂兵战和boss战节奏、战术自由度等等精髓被掩盖了。
@IzumiMizuki1994
@IzumiMizuki1994 2 года назад
我推薦我朋友魂系遊戲,他們都以:我不是M、我不想受虐、那個遊戲很難等等原因拒絕嘗試,基礎上來說提到魂真的就跟你說的一樣,被釘標籤了
@sunjoexys7251
@sunjoexys7251 2 года назад
@@IzumiMizuki1994 对哦,我现在已经不会跟人特别推荐魂系列了,免得别人说我是魂小将。游戏还是自己玩的开心最重要。我还认识一个独立游戏制作人,两年前跟他推荐魂,结果他直接翻了白眼说“这些M游戏我从来不玩”。
@IzumiMizuki1994
@IzumiMizuki1994 2 года назад
真的是感到婉惜,細細品味的話,魂系遊戲真的是很好玩,所謂的難也就是不能當無雙玩罷了,但因為這些標籤而導致不被普遍的接受
@kevinlin3747
@kevinlin3747 Год назад
宫崎英高的遊戲我只玩過"隻狼"跟"法環",而且兩款都是衝著美術買的,FS社的遊戲最吸引我的反倒不是高難度動作(兩款都沒時間打通但還是很愛),而是雄偉的建築跟壯闊的場景,群峰環繞的葦名城郭,楓紅遍山的仙峰寺,平田家的日式宅院,奈良風格仙霧繚繞的源之宮,還有各式不同的山水景色,搭配精巧的地圖關卡設計以及大膽的建築/人物比例,讓玩家可以不只用眼睛欣賞這些場景,更能穿梭其中自由探索,欣賞強大美術團隊的心血結晶 FS社遊戲還有一個特點我很喜歡,當你向遠方眺望發現遠處山頭有一座城或是建築,那並非單單只是背景而已,而是之後旅程中可以實際探索的地圖,或許這就是為何宮崎英高的遊戲世界互動感相較其他遊戲更高的原因吧
@r94944031
@r94944031 9 месяцев назад
其實這才是宮崎英高厲害的地方 像仁王 雖然戰鬥也挺好玩 但劇情深度 場景完全輸 但這些背景故事在遊戲過程中又不一定是必要的 只能說老賊遊戲很"完整" 幾乎都有一整套很讚的故事@@kevinlin3747
@user-vd6rv1vk5y
@user-vd6rv1vk5y 5 лет назад
我比較喜歡那個玩家GAME OVER時出現的"死"字改為"菜"字的嘲諷用附加模組。
@lichensun
@lichensun 4 года назад
so 贱
@ToniaHan
@ToniaHan 3 года назад
@bfeather321
@bfeather321 5 лет назад
老孫很多時令我有種為了出影片,而放棄影片的質量… 那怕是花那麼一點時間研究,就知大鎚怪和大棒怪算甚麼BOSS,連小王都不算(沒有兩條命或以上),這遊戲的王都是殺了一次,去休息都不會再出的。 明明大大隻字叫"赤鬼",還要唸"山鬼"是怎樣,到底和山有何關係… 赤鬼一戰明明後方就有存點,旁邊還有一隻雞,去赤鬼那邊,就清兩隻小怪就完事。加上那個是教你收集情報的關卡,偷聽就知道赤鬼怕火…
@ab920401
@ab920401 5 лет назад
我對"我不太願意受虐"這句其實有點疑問 老孫都願意為了一款會讓自己嘔吐的遊戲吃暈車藥減輕症狀了,說自己不是受虐屬性的玩家我不太能接受XD
@managging
@managging 5 лет назад
+1
@114786906
@114786906 5 лет назад
是不太愿意受虐,而是愿意接受眩晕。
@leeway1022
@leeway1022 5 лет назад
按生化2的尿性他肯定是开着修改软件过的.......
@ovaltinewong504
@ovaltinewong504 5 лет назад
老孙是接受3d晕眩受虐也不想接受高难度游戏受虐,两个意思
@JackyLin_Utokko
@JackyLin_Utokko 3 года назад
你看看桃子會打人 但還是在一起了 就懂了
@user-uu8pj1zx4q
@user-uu8pj1zx4q 5 лет назад
那位山鬼(赤目)前面是有存檔點的呀,在一個平台上
@user-mp4nz6bm3y
@user-mp4nz6bm3y 5 лет назад
被玄一郎在天守閣雷切切死6個小時後終於過的那個成就感.... 幹怎麼晚上了...
@managging
@managging 5 лет назад
辛苦了
@pick7311
@pick7311 4 года назад
那不是白給之雷嗎..
@user-bf6fp4ko6x
@user-bf6fp4ko6x 3 года назад
@@pick7311 玩家本人還沒學到返雷就是等死,學會了一郎就是白給
@WalterHZDC
@WalterHZDC 2 года назад
@@user-bf6fp4ko6x 想想3階劍聖的白給之雷 真正被暴打幾乎都是被他的2階暴打
@syoung6673
@syoung6673 5 лет назад
自從受過阿蝶阿嬤五個小時的教導,架開技術真的好很多
@WalterHZDC
@WalterHZDC 2 года назад
每個人玩到那裡都要先被阿嬤嘴一個小時以上的小狗 然後砍死門口弓箭手不知道幾十次
@ideal2654
@ideal2654 4 года назад
结果老孙打的全是精英怪,除了初见杀的弦一郎没一个是BOSS
@ianimagawa
@ianimagawa 2 года назад
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈是的
@managging
@managging 5 лет назад
還真沒發現老孫一開始連葫蘆都沒帶@@ 這款給我的感覺就是越挫越勇, 狹路相逢勇者勝的態度. 呂姬 (三國志大戰2.1): 死亡並不可怕, 醜陋的消逝才可怕.
@LunamosGaming
@LunamosGaming 5 лет назад
老孙怕不是一个真BOSS还没遇到……
@johnlau3599
@johnlau3599 5 лет назад
我觉得他已经打了马男和蝶夫人
@Legendalvin
@Legendalvin 5 лет назад
见到牛了将军肯定过了
@Break2017
@Break2017 5 лет назад
不過鬼刑部實際也就是個練手的
@justinegwee8988
@justinegwee8988 5 лет назад
叫他打一打炫一郎他就知道了
@jasonking8571
@jasonking8571 4 года назад
合个影XD
@user-zd1et1on2o
@user-zd1et1on2o 3 года назад
別看我是女生,可我瘋狂愛只狼。打贏義父的那種興奮狂叫跳舞,猶如昨天。哈哈哈
@oHisanao
@oHisanao 5 лет назад
赤鬼前面有個紀錄點啊,在那兩個可以偷聽的士兵前面,一個小高地 回頭看就有了
@user-nd7uu4zs2j
@user-nd7uu4zs2j 3 года назад
只狼不是往受死游戏那个方向靠,而是受死游戏的风潮就是宫崎老贼带出来的
@user-xb2se3zb7o
@user-xb2se3zb7o 5 лет назад
其實看過幾個實況之後 發覺不常玩FS社的受死遊戲反而容易打得順點 因為隻狼前面的BOSS跟中BOSS都需要積極一點打 黑魂跟血源養成的謹慎反而會吃虧 特別是敬重老婆婆這點 玩過天誅的自然會更順手一點 忍者嘛 都是些用忍術的人 炸彈炸動物 放火燒武士 劍上餵毒 機關奇巧的殺人都很正常的 堂堂正正這詞 忍者學校沒教過的
@raidendevil8290
@raidendevil8290 5 лет назад
哈哈!还想看老孙讲一下黑魂系列呢,没想到老孙没接触过……不过看老孙的视频挺开心的!
@user-tn6jz6iv6k
@user-tn6jz6iv6k 5 лет назад
這個遊戲多竊聽能知道菁英怪怎麼打(赤鬼用火箭 裏頭只有可以忍殺的才是BOSS.有些拿到不死斬後可以在殺最後一次(但要殺掉她後靠近才會有紅點提示 其他就是菁英或者隱藏怪(無頭 宮崎英高的遊戲都不錯玩 .但真的要有耐心跟毅力 B站有個叫 龍崎棒棒糖的UP有做宮崎英高系列 推薦可以看看
@SaberLily01
@SaberLily01 4 года назад
這類型遊戲最難的其實就是雜兵才對 敵人一數量多起來加上多兵種組合 就會很難處理 就算是高手玩家也是同樣 相反只有一隻的BOSS只要多練習 習慣了BOSS動作總會能攻略下來 畢竟1V1你要關注的敵人也就只有一個
@faithlin173
@faithlin173 5 лет назад
虹彩六號是一款真正的受死遊戲#
@hczhang52
@hczhang52 2 года назад
老孙真爱咸鱼突刺啊,哈哈
@Eidechseable
@Eidechseable 5 лет назад
最新的難度標準:隻狼
@starray8106
@starray8106 5 лет назад
這次真的對新手很友好,很多提示及戰鬥教學
@starray8106
@starray8106 5 лет назад
老孫只是沒有去注意罷了但不是沒有,這遊戲很多地方能"竊聽"小兵的對話,像是老孫說的山鬼(赤鬼),在看守牠的兩位小兵的對話中就有提到牠怕火,只要有留心其實不難對付,而這遊戲裡充斥著很多這種提示
@justintzeng9181
@justintzeng9181 5 лет назад
應該是有被干涉過 不過是好的地方
@user-tg6kh2bt5h
@user-tg6kh2bt5h 3 года назад
左上角沒血條的都不是boss,頂多是個菁英怪
@user-we4ym6ir4p
@user-we4ym6ir4p 3 года назад
套你的話,隻狼其實是「受死」的熱點阿~
@shuchaohu7033
@shuchaohu7033 5 лет назад
老孙,只狼还真不是蹭受死游戏热度,它就是本尊。。。
@user-dx8qe9sk1j
@user-dx8qe9sk1j 5 лет назад
希望老孫可以多介紹類似的遊戲 本人超愛日本忍者 武將 武士這類風格的遊戲
@user-gn2tp1xd4c
@user-gn2tp1xd4c 5 лет назад
應該是赤鬼 非山鬼 還有錘子哥只是雜兵吧 頂多是個厲害一點的雜兵
@ahchan7058
@ahchan7058 5 лет назад
孫士閔 錘子哥能被暗殺
@user-lh3js6oy1b
@user-lh3js6oy1b 4 года назад
當玩了魔界村 才能體會受死遊戲的精髓😂
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 5 лет назад
我以前也蠻愛天誅的,只是同一個模式玩到四代,就算小改了一點玩法,任誰都受不了的,隻狼懂得雙系統合用,算是非常聰明又實惠的想法, 一直以來就覺得出很多代的遊戲,為什麼總是改掉原來好玩的系統去創造一個新的系統,成本代價極高,而且也未必好玩, 應該是一個好玩的系統上,再增加堆疊其他的部分上去,這樣才能越來越豐富,越來越有趣不是?
@user-ry7is4mj5j
@user-ry7is4mj5j 3 года назад
一般遊戲裡「升級」,是指你玩的角色變強了,但是在這種類型的遊戲裡,除了遊戲裡面的角色「升級」成長,玩家也會跟著「成長」(技術變好了),成就感是不一樣的,也就是說這類的遊戲反而受歡迎起來
@KONGkaoru2009
@KONGkaoru2009 5 лет назад
隻狼的難度和以魂系比很不一樣,少了那種在地圖設計上要嘔心死人的惡意,更多是要求玩家耐性和觀察力的純粹的難。
@tnoylin810910
@tnoylin810910 5 лет назад
魂系列叫做"就是要你死"
@lawrencetng1624
@lawrencetng1624 5 лет назад
然而天降寄鷹眾依然可以坑死人
@leq5442
@leq5442 5 лет назад
老孫第一次接觸這類遊戲來說心態不錯 不少跟風來玩的 都玩到摔手把 折光碟的 其實只要靜下心來玩 就能知道這類遊戲的樂趣在哪了
@kidzc785
@kidzc785 5 лет назад
老孫最近更新好快喔xddd 看的好開心xddd
@checkmic2144
@checkmic2144 5 лет назад
你站在懸崖邊,讓山鬼自己飛出去,其實也不難打
@tommyliu3021
@tommyliu3021 5 лет назад
赤鬼有這個bug打法?
@samwellkinginthenorth5821
@samwellkinginthenorth5821 5 лет назад
云玩家天下无敌
@alziorkotka6293
@alziorkotka6293 5 лет назад
@@bigboxonesfx1767 不就看過影片或實況就以為自己玩過的玩家
@error_0391
@error_0391 5 лет назад
@@bigboxonesfx1767 他只是回復你云玩家的定義
@97531999
@97531999 5 лет назад
你感受到宮崎英高的關愛了嗎...?
@ryan09191
@ryan09191 4 года назад
第一弦一郎可以打贏 第二不是弦一郎是好人 隻狼斷手的確是死了 但他當時已經有不死之力才被救
@user-ip3fr6hj8v
@user-ip3fr6hj8v 5 лет назад
老孙的视频逐渐开始往丢人的方向靠了,几个小兵,精英怪说成boss,实际上这个视频里一个真boss都没出现;明明白白写的赤鬼,非要读作山鬼,也不清楚是真不识字还是怎样
@tarklee9320
@tarklee9320 5 лет назад
游戏制作人能站在玩家的角度做游戏,让玩家玩的舒服愉快,那这游戏一定成功 老孙辛苦~
@ruigu400
@ruigu400 4 года назад
老孙需要恶补一下宫崎英高以及他开创的魂系列。
@WDNWX8226
@WDNWX8226 5 лет назад
這個所謂的“背版”遊戲。不會少了對未知的樂趣~作為魂基因結合天誅的隻狼在探索方面一如既往可圈可點。隱晦的NPC支線。道具上的注解對劇情背景補漏。耐人尋味的對話。充滿未知的BOSS遭遇戰。各種結局都大大加強了遊戲的探索性。就說觸發不同結局而言。要涵蓋的條件實在太多。而且隱晦得往往玩家根本沒留意觸發的細節就過去了。除非玩家走馬看花。細細品味下感覺會又挖不完的坑~反正越玩下去。越不能自拔。
@user-ni3xh6tc4j
@user-ni3xh6tc4j 3 года назад
其實在看了一下發現老孫有講不對的地方 不是不殺死隻狼 是他本身就死不了
@yilinjiang4270
@yilinjiang4270 5 лет назад
這游戲難度比起黑魂其實要低很多,首先是招架系統,基本上全程防御,遇到危字不可自動招架的攻擊無非是原地起跳閃攻擊順便2段跳踩王接後續,要麼就是啥都不按等直線突刺的時候用見切,基本上全程不逃跑,而且招架的時候快速恢復招架槽和手動招架的時候能夠反擊絕大部分的攻擊使得懦弱新手可以全程防御。反而是黑魂老手總想閃躲反擊會因為這游戲設計成非要你招架的風格 導致敵人大量攻擊全都帶有鎖定而無法閃躲,搞的苦不堪言。 另外本身還設定了攻擊無需體力,假手有各種強力輔助技能,不需要昇級分配點數就能夠學會的技能,潛行暗殺,繩索逃跑,重置敵人等設定讓本作成為了黑魂系列老手受死游戲,而完全新手反而沒有太多這種問題。每種敵人其實有很多弱點和可以輕鬆針對的打法,這種設定導致了核心受死黨為了追求更高的難度不得不放棄特殊技能和敵人正面硬剛的戰鬥,但是又由於不得不招架而成功招架又會使得敵人死很快的這種設定哭笑不得。如果你覺得游戲很難,多半是沒理解游戲的設計,玩到游戲中期的玄一郎之後,基本該練到的都練到了,後面的boss就全都變渣渣。然後又因為本身游戲沒有加點昇級和技能風格的成長方向切換,導致風格單一,自由度不夠高,重復游玩也僅僅是練技術,爐火純青之後基本就沒得可玩的地方了。我個人還是喜歡黑魂系列,甚至是血源,有加點,有不同的戰鬥風格,武器甚至是無恥法師流和pvp元素。剩下的希望就是等dlc了,好像宮崎老賊有想要增加可使用武器,不過就這打兩下敵人就給一次霸體反擊的設計,估計玩起來跟忍者刀也不會有多大區別。
@tommyliu3021
@tommyliu3021 5 лет назад
這遊戲其實是有流派可以學的,如果會玩的話可以創造出不同的combo,只是這些流派祕笈的取得方式.........
@RU033136196
@RU033136196 5 лет назад
這場戰鬥打得贏 劇情就變成天狗發暗器然後弦一郎偷襲你
@kinhuang8460
@kinhuang8460 5 лет назад
那是寄鷹眾不是天狗 天狗是一心 才沒那麼無聊搞偷襲
@sinleans1019
@sinleans1019 4 года назад
說到天誅 我覺得是後面做的太奇怪了#天誅紅很好玩,可是後面的續作都沒辦法普攻 只能躲然後暗殺QAQ
@kzn1600
@kzn1600 5 лет назад
才不是蹭熱度 就是英高老賊做的啊 同製作人哪來蹭熱度說了
@newmant4264
@newmant4264 4 года назад
這點我真的蠻意外的,雖然老孫對於很多部分不太考究,大家也都一笑置之,只是宮崎已經聲名大噪好多年,感覺上老孫似乎對黑魂系列的製作人不太清楚...?
@julianzhao7677
@julianzhao7677 4 года назад
老孙瞎说八道也就呼呼小白玩家
@yulinshen8338
@yulinshen8338 4 года назад
@@newmant4264 老孙说过他在此之前从未玩过宫崎老贼的游戏
@Theg95693666
@Theg95693666 3 года назад
@@julianzhao7677 就沒玩過怎麼了 愛看又愛噴
@user-kf7sz8cu6u
@user-kf7sz8cu6u 3 года назад
@@Theg95693666 不知道的事情本來就不能亂說阿 更何況老孫還做過遊戲方面的生意 本來就該謹慎些 難道客戶會像觀眾一樣一直給你機會?
@user-qv6es5tc9l
@user-qv6es5tc9l 4 года назад
可以吐槽一下嗎 剛剛出現在這片裡面的 除了序章的玄仔 全都是精英怪和小兵
@user-in3eb9rz3u
@user-in3eb9rz3u 5 лет назад
老孙看见胖子就当BOSS 哈哈哈 多出几期只狼视频吧 这种风格应该很对你口味的
@user-er7tg6rp3j
@user-er7tg6rp3j 5 лет назад
8:24 九十九个佛珠?Bug还是后置啊
@mkbeast5763
@mkbeast5763 3 года назад
修改器
@hinsonchan720
@hinsonchan720 5 лет назад
其實山鬼前面是有一個存儲點的,在打山鬼的樓梯附近找找看
@bj031234
@bj031234 5 лет назад
一開始的BOSS我以為打不死 可以網上有人打贏了...
@AKGing
@AKGing 5 лет назад
你還不錯 我一開始的三隻狼後面的小BOSS 兩條血的 雙手武士刀就打不贏了 哈哈~~~
@user-qr9id6nu6o
@user-qr9id6nu6o 5 лет назад
黑魂的boss 熟悉了套路出牌可以无伤过。黑魂可怕的是防不胜防的套路,陷阱和杂兵。开荒的时候被配合好的杂兵虐的不要不要的。很多套路都是死了无数次之后才能破解的。
@SunyataCipher
@SunyataCipher 3 года назад
有些boss還是得打才能推進劇情...
@user-gx9dk8yu8l
@user-gx9dk8yu8l 4 года назад
视频中所有说是boss的怪没有一个是真正的boss,全是精英怪ಥ_ಥ
@user-tx9qr5op7w
@user-tx9qr5op7w 5 лет назад
弦一郎不是不補刀…………是還不知道男主有龍胤之力
@zhuifengsheng5825
@zhuifengsheng5825 5 лет назад
黑魂里的杂兵们组合好了是可以秒人的 并不是只有boss难
@user-ry3us2mq4p
@user-ry3us2mq4p 5 лет назад
黑魂系列boss不都是送玩具的吗😒精污的全是道中
@q86668697
@q86668697 4 года назад
我發現你們的隻狼都沒噴血效果,是和諧啦??
@999darkmaster
@999darkmaster 5 лет назад
没玩过受死游戏的人不适合用只狼入门啦!比起黑魂,只狼的boss战难度高太多了! 黑魂不但有npc可以召唤来帮忙打boss,而且其他玩家的通关视频也有很大的帮助,只要参考适合的视频,有耐心、不贪刀,所有boss基本都可以慢慢磨死。 反观只狼的boss战(小boss不算),基本没什么空子可以钻,其他玩家的视频也价值不大,因为你会发现自己玩的和他们玩的简直像是完全不同的游戏。尤其是苇名本城的弦一朗二连战,那完全是在考验玩家的操作和集中力,没经验的、手残的玩家基本都在这里被折断灵魂,开始考虑把把游戏卖掉......(比如本人T_T) 所以,受死入门的话,还是从黑魂开始比较适合。 --以上忠告来自通关黑魂三部作和血源,却被苇名本城弦一朗卡得欲哭无泪,正在考虑卖掉游戏的某不死人。
@samwellkinginthenorth5821
@samwellkinginthenorth5821 5 лет назад
剑圣一心:苇名剑法 天下第一 只狼:什么辣鸡剑法,看我格... *掏出连发火枪把只狼射出蜂窝 剑圣一心:犹豫,就会失败
@warzoomx8093
@warzoomx8093 5 лет назад
火槍可以擋的
@samwellkinginthenorth5821
@samwellkinginthenorth5821 5 лет назад
@@warzoomx8093别认真啊兄弟 这只是一个梗啊
@ytsucksss
@ytsucksss 5 лет назад
猶豫 就會敗北 果斷 就會白給
@lycorismayoika7282
@lycorismayoika7282 5 лет назад
这位Up,我第一次看到你的视频不过有一些错误的地方导致观感真的差。其实这个游戏里因为太自由,暂时来说没有第几个Boss这样的说法,就看自己先遇到哪一个了。 玄一郎战是可以打赢,不过打赢了也是会被砍断手而已。 而你所谓的第三个Boss,那个就只是个小兵,连精英都不是。 而你所谓第四个大Boss,我不了解你的大是指哪方面,如果是指体型那的确是大Boss。我不知道你有没有去偷听这个大Boss下面两个小兵的聊天,那边都说了这个大Boss的弱点是火,而打这个打Boss之前还可以进入三年前回忆那边拿火的忍具,然后就很简单了,虽然你已经知道了。还有,山鬼前面是有记录点,下次看到高的地方就找办法跳上去看看,我觉得你连你所谓第三个Boss那边的上面有个商店你都不知道吧? 大Boss通常指的是打赢了过后得到的是记忆,在佛那边使用增加攻击力的,这些都是大Boss,真正的Boss。 Boss其实都只是精英模板,打赢了得到佛珠的。 狼牙棒什么的Boss都不存在,Boss是在血条上面有圆圈的,狼牙棒啊锤子那几个都只是小兵。
@ackj8630
@ackj8630 5 лет назад
受死遊戲玩多了很爽的
@user-fp1mh8gw5i
@user-fp1mh8gw5i 5 лет назад
玩這種遊戲我只有 四個字:風鈴月影
@HorStephen
@HorStephen 5 лет назад
你說的這些Boss都是精英怪。。。錘子太郎兵更是個雜兵, 太天真了。 另外人家有名字是赤鬼為什麼總是要叫山鬼?
@sagofu5608
@sagofu5608 5 лет назад
开头就说错了 只狼和天珠完全不同…只是一些玩法和设定即成了天珠 可是核心能容 和 真正玩法上完全不同 只能说只狼是继承天珠基础的 一个全新xi l
@user-ni3xh6tc4j
@user-ni3xh6tc4j 5 лет назад
老孫看來是沒遇到真正BOSS 鎚子哥只是小怪非王 前面的武士只是菁英怪
@user-li3vi7qi5s
@user-li3vi7qi5s 3 года назад
看來很多人都沒注意到赤目附近高處的哪個紀錄點,就跟相撲力士高處賣鞭炮的商人一樣
@user-dw1rl8tr6m
@user-dw1rl8tr6m 5 лет назад
那仁王你就可以玩了~ 裡面的boss也是死個3 4次就能摸到一些竅門~
@user-jn1vj2tr2o
@user-jn1vj2tr2o 5 лет назад
仁王還有守護靈, 還可以開大絕, 黑魂就是 技術越好越簡單過
@hinet5527
@hinet5527 5 лет назад
仁王後期拿到信長守護靈基本萬用
@WalterHZDC
@WalterHZDC 2 года назад
仁王比隻狼還勸退人吧 如果你是新手 進去根本不知道在幹嘛 完全沒技能然後砍幾刀就沒體力 玩過仁王就覺得仁王根本一周目比2 3周目都難 因為1周目開局根本什麼技能都沒有 後期就是一直各種刷裝備之旅 而且很多地方它增加難度的方式是直接丟個3 4隻禍津武士和好幾隻妖鬼加一堆會狂丟緩速法術的陰陽師在一個房間裡強姦你 媽的超無腦 衝進去硬開99武也是瞬間被秒 反而那些boss看上去是那麼的面容慈祥 然而他當時dlc出的東北龍和真田幸村卻又回歸光榮尿性 直接做成無腦超硬99條 然後東北龍就跟個神經病一樣拿個雙刀全程霸體朝你狂噴劍氣 有夠懶 看看立花宗茂再看看DLC就知道什麼叫有用心做跟沒用心做 2代他們大概是終於發現這麼做很白癡 所以改善了一點 隻狼就比較成熟 它前期真的不難 也不會為了增加難度就無腦把一坨精英怪全都丟在一個場景圍毆你 然後打爆你後還會嘲諷你 如果你不知道什麼叫被一坨精英怪圍毆 有請下一位勇士進入那個3隻禍津武士和一堆陰陽師的房間
@user-qr9id6nu6o
@user-qr9id6nu6o 5 лет назад
老孙喜欢只狼这种类型的话可以去尝试一下仁王啊。当年我对类魂系列游戏很有抵触,被黑魂3劝退好久。从朋友那里拿了盘仁王,看着攻略慢慢打居然打到白金。后来有了信心才开始玩黑魂系列和血缘诅咒。老孙可以试试看仁王,真的很不错。装备系统,守护灵和99武器 让游戏难度降低很多。不同武器的招式 忍术 阴阳符 都很有意思。
@ac883127
@ac883127 5 лет назад
沒玩過黑魂 其實比較好 不會被黑魂的思維束縛 因為兩者戰鬥系統差很多
@y2j159357
@y2j159357 5 лет назад
被黑魂套死 連血源都玩不好
@golea5132
@golea5132 5 лет назад
真的XD 完習慣黑魂之後去玩仁王,一整個不習慣。 血源倒是還好,槍反挺好玩的。
@lawrencetng1624
@lawrencetng1624 5 лет назад
血源黑魂差很大嗎?(沒ps4 是不是黑魂習慣劍盾流?
@golea5132
@golea5132 5 лет назад
@@lawrencetng1624 我覺的血源的節奏比黑魂快挺多的,血源沒有盾牌,迴避速度也比黑魂快。魂系列是翻滾,翻滾期間有無敵判定,血源是類似墊步,但我個人覺的判定時間比黑魂少了一點,主要脫離王的攻擊範圍用的。 另外血源沒有盾牌,是一手槍一手武器,武器可以變換成雙手型態,和黑魂一樣可以反擊,魂系列是盾牌血源是槍反,而且大部分的王都是可以槍反的,記得魂三只有古達、DLC的修理可以盾反? 而且就算沒有槍反到也可以用殿步滑走,但要養成開槍後迴避的習慣就是了。 整體我覺的血緣打怪的節奏比黑魂快了一些。 印象中黑魂三代不太能玩劍盾流了,前期體力扣的有點兇殘,一代比較可以大盾無雙XD
@user-hu7ro3bu9w
@user-hu7ro3bu9w 5 лет назад
血緣跟黑魂是真的差蠻多的,血緣攻擊會有好處(可以回血)黑魂不行,但盾反跟槍反個人認為蠻像的,但我打boss一像都是翻滾硬砍過關,抓時機反擊對我來說真的太難囧
@Shiro99King
@Shiro99King 2 года назад
我覺得應該説是From software開創了魂系受死 並不是隻狼因為受死流行往這邊靠 有本質巨大的區別
@qwe183529
@qwe183529 5 лет назад
雖然一開始的王都算很容易,(除了赤鬼,我不知道這遊戲會有裝備會比較好打),一路打到頂樓的玄一郎被虐了2.3小時,以為就此開始王都這麼猛,結果一路打過去直接打到劍聖以外都沒有讓我打超過1小時的,其中還有好幾隻第一次打就過了,只能說有些王可能因為藥水多了,傷害生命都高了,整個容錯就變高了,突然簡單了起來。 覺得應該要有個直接選打甚麼王的模式
@rushiafcup7344
@rushiafcup7344 5 лет назад
没玩过魂系列你不懂,真正难的是小兵和地图卡位。只狼明显是魂系列核心。按你那样说和刃龙也差不多了
@mingjianchen8867
@mingjianchen8867 5 лет назад
看你的视频很久了 还是纠正几个错误吧 第一个蹭热点 黑魂血源本来就是from的游戏 何来蹭热点一说 第二 你视频里说的Boss 没有一个是boss的 全是精英怪… boss是必出战斗记忆的
@enix0210
@enix0210 4 года назад
玩家一直死但是還是一直有動力玩下去才是設計良好的受死遊戲
@kero-kl9zg8uu7n
@kero-kl9zg8uu7n 3 года назад
其實每個BOSS還是有偷雞的方法 都是由快速通關的玩家發現的 赤鬼是快通玩家認為最容易翻車的BOSS 他的抓技判定很神奇 高手都要靠點運氣打
@coolfirehorses
@coolfirehorses 3 года назад
人家明明就叫赤鬼,不要幫人改名子唄~ 多用防禦,防禦很重要,所以又叫打鐵遊戲~
@user-em7qc3rk2o
@user-em7qc3rk2o 5 лет назад
感觉这期不行,可能是不熟悉的游戏类型
@u7uhhh435
@u7uhhh435 4 года назад
這期內容錯誤百出啊...而且打完赤鬼拿到的念珠顯示99個,很明顯是開了修改,這期感覺就是當初發售來蹭熱度的
@Bananaju1118k
@Bananaju1118k 5 лет назад
赤鬼有個白痴打法,站在地圖一個制高點你可以剛好打他的頭,但是他幾乎打不到你,慢慢的削死他🤤
@skylinedragon9385
@skylinedragon9385 5 лет назад
還有卡樓梯他只用飛踢,也踢不到你
@uccuha88
@uccuha88 5 лет назад
這樣逃課、未來的課怎麼辦www
@pinnie179
@pinnie179 3 года назад
只狼提倡是冲而不是不停躲,躲了反而不好打
@jackzhao8995
@jackzhao8995 5 лет назад
连葫芦都没有的老孙。。。能通关只狼也是奇迹了。。。
@yctong7802
@yctong7802 5 лет назад
Jack Zhao 我觉得他是一开始不知道葫芦是回血的,你看视频最后那里已经有6个葫芦了,应该是知道用了
@jerryliu692
@jerryliu692 5 лет назад
暗杀,潜入,手没了换上义肢装备,怎么感觉像合金装备5
@komanikira
@komanikira 5 лет назад
老實說只狼比黑魂簡單了
@kawaik6987
@kawaik6987 4 года назад
黑魂boss也不難,倒是地圖設計很多擺明陰玩家,第一次遇到必定初見殺
@waiwai6011
@waiwai6011 4 года назад
Kawai k 我血緣 黑魂 隻狼都全破,個人認為黑魂確實比隻狼難
@Yurlien
@Yurlien 3 года назад
本以为你挺有水准,看来出视频也着急啊,很多地方说得都不对就发出来了
@qzc528
@qzc528 5 лет назад
一看这个潜行暗杀,旁边的没反应就知道开了隐身修改器
@U486BHNJTW
@U486BHNJTW 4 года назад
不是趁熱點宮崎老賊一直都是在做受死遊戲的黑魂血緣都出自他手
@davis2489
@davis2489 5 лет назад
老孫影片中幾乎沒有真的大boss啊!!!! 遇到那幾個真的沒點天賦都要打個3小時
@user-sk7te3oy4c
@user-sk7te3oy4c 4 года назад
这就是受死游戏的魅力,你永远在打得过和打不过之间。让你不断的尝试游玩
@IQjohnking
@IQjohnking 5 лет назад
赤鬼附近有紀錄點吧= = 而且你遇到的大多是菁英怪,根本就不是boss
@gatabee4794
@gatabee4794 5 лет назад
血條上面沒忍殺紅點的 全都只是小兵 其他遇到的也只是菁英 真的BOSS影片裡都還沒出來呢
@user-pq4ds8dz3v
@user-pq4ds8dz3v 5 лет назад
快快快!!!老孫~~去黑魂吧~~~既然體驗了宮崎的隻狼世界的話,你肯定不能漏體驗宮崎的黑魂(不包括黑魂2)與血緣世界
@leeway1022
@leeway1022 5 лет назад
进来先不看视频,先看看评论说老孙有没有开作弊锁血什么的
@leeway1022
@leeway1022 5 лет назад
好吧 8:24目前持有99颗佛珠....
@user-hq8jp8mh1y
@user-hq8jp8mh1y 3 года назад
靠,老孫不會連葫蘆都沒拿,直接肉身打到赤鬼吧.........
@user-qv9ys9wf3y
@user-qv9ys9wf3y 3 года назад
开场的弦一郎其实能打赢,不过打赢后他的手下会偷袭你,然后他趁你不备砍下你的手臂
@slrocky8890
@slrocky8890 Год назад
气得我都把主公的房子拆了,太气人了
@clarkzhang4665
@clarkzhang4665 4 года назад
黑魂里三个在小场景里的小怪要比boss牛逼多了
@dragonw9304
@dragonw9304 5 лет назад
老孙说游戏真的没话说。支持支持
@user-dr1su2mo1j
@user-dr1su2mo1j 3 года назад
想當初還是新手的我直接被赤鬼打到三個人得龍咳 還一不小心把解龍咳的藥自己吃掉了
@leeshaun5340
@leeshaun5340 5 лет назад
很遗憾但还是要告诉你视频里出现的都不是boss looooool 都只是精英怪而已 最多算小boss 游戏第一个大boss是鬼刑部 也是最菜的 后面的蝴蝶 狮子猿 义父 屑一郎 emmmm up你这苦受的还远远不够呢 而且后期大部分精英怪都是要强制打的 不能跑的哦
@tommyliu3021
@tommyliu3021 5 лет назад
這串劇透666
@tommyliu3021
@tommyliu3021 5 лет назад
@@somerandomshit6524 惡魂裡的尾王才是這類遊戲裡最無腦的
@niconicodance4718
@niconicodance4718 4 года назад
等等!是説Capcom也有可能又做鬼武者嗎?姓敖男子會很高興的。
@hyx655
@hyx655 5 лет назад
类魂游戏难得根本不是boss 而是小兵和关卡设计
@dragonnnoard6604
@dragonnnoard6604 5 лет назад
那个。。。。杀死赤鬼的那一刹那。。。。。。我是不是看到了持有佛珠99颗?!
Далее
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