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【老李游戏设计课01】像游戏设计师一样思考 

玩物不丧志的老李
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14 окт 2024

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Комментарии : 8   
@naktim
@naktim 3 года назад
謝謝!! 好少能夠看到講遊戲策畫類的頻道 感謝您的分享!
@user-oldLee
@user-oldLee 3 года назад
很高兴帮到你
@Caoderrick
@Caoderrick 5 месяцев назад
“我是游戏设计师,但不等于是就是策划”
@jcxie6660
@jcxie6660 2 года назад
这个纸牌游戏不就是Uno吗
@ultimateultimate7271
@ultimateultimate7271 Год назад
我觉得你是把自己代入玩家的角度去评论游戏,而不是以游戏设计师的角度去设计游戏的,这不会让你成为一名好的游戏设计师
@系晨风鸭
@系晨风鸭 Год назад
那问题来了,游戏设计师应该以什么角度去设计游戏?闭门造车不可取
@Ken-xk1ku
@Ken-xk1ku 10 месяцев назад
玩家才是最後的受眾,當然要用玩家的角度評論 你設計一個以設計師角度來看堪稱完美的遊戲,玩家不買帳有意義嗎 你設計遊戲是要給玩家玩的,並不是要給設計師玩的
@Caoderrick
@Caoderrick 5 месяцев назад
@@系晨风鸭 机制 动态 美感 MDA体系,玩家和设计师各自在不同角度,您把“为了玩家体验着想”和“打造体验的方法”搞混了
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