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【衝撃】街づくりゲームの元祖"シムシティ"が見る影もなく衰退した歴史 

ゲームのゆっくり歴史伝
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15 окт 2024

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Комментарии : 115   
@ゲームのゆっくり歴史伝
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@shinpeikitajima7115
@shinpeikitajima7115 2 дня назад
たとえショボい消え方をしたとしても、シムシティというゲームが「都市運営シミュレーション」というゲームの新しい分野を切り拓いた功績が消えるわけではない。
@たけちゃん-e9t
@たけちゃん-e9t 2 дня назад
パイオニアってだけで十分凄いよね
@789suu2
@789suu2 2 дня назад
これは名言
@ほじゃひ-e8f
@ほじゃひ-e8f 3 дня назад
初代シムシティはスーパーファミコンであれだけのゲームができたことが凄いんだよね スーパーファミコン初期のソフトだっただけに、初めてこのゲームやった時の衝撃はすごかった。
@友亮北沢
@友亮北沢 3 дня назад
初代や2000のリメイクをPS4やswitchで出せばそこそこ売れそうだけどな。 特に2000はコンシューマー版全部がカクつきが酷かったし、サクサク動きさえすればまたやってみようとする人は一定数いると思う。
@aitya1it
@aitya1it 2 дня назад
開発元のマクシーズが消し飛んだので・・・
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 15 часов назад
開発元がもうないから版権持っているとこが動かない限りどうにもならないですよ。
@InterZ1-21B
@InterZ1-21B 2 дня назад
19:38 Cities Skylineⅱだけど、発売から1年経過してるのに都市の規模が広くなると重すぎてRTX4090+14900KSだろうが性能足りず落ちたり、公共施設のサイズがあまりにも大きすぎて邪魔だったりと色々と酷すぎて逆に1が人気になったし、 『2が好調』ってSteamのレビュー見るだけで不評って分かるのに何処で調べた情報なんだろうか? あるのか知らんけど、PS版は好調なのか?
@QTA399
@QTA399 2 дня назад
やればわかるけど、、2は良いぞ。。 アセットがないのと、重いのが改善されればなあ・・・
@yu-yu-0528
@yu-yu-0528 2 дня назад
ちなみにシティーズ2にプレステ版は存在しません。開発中止になりました
@小山優-w2j
@小山優-w2j 2 дня назад
内容の話じゃなくて売上の話なんじゃないかな?(なので好評ではなく好調という表現) 少なくとも100万本は売り上げてるし、損益分岐点は超えてそうですし
@aoi_lpoql
@aoi_lpoql 2 дня назад
@@yu-yu-0528ふぇ?無期限の発売延期じゃないんですか…? 開発中止とか泣きたいんですけど😭
@HAsdnf_fooosjd
@HAsdnf_fooosjd День назад
​@@yu-yu-0528 ps/xbox版が無期延期になったのは見たけど開発中止されたの?
@linksBlackend2007
@linksBlackend2007 3 дня назад
個人的にはシムシティ4DXが一番面白かった。動画のような不満点はあるものの、十分遊べてた。 2013はもう評判通りのゴミ。シングルプレイでオンライン接続必須とか頭イカレてると思った。マップも狭いし、都市連携に興味もなく現マップ内で全てを再現したい自分にとってはイライラが溜まった。 スマホ版シムシティは今もやってる。課金は一度たりともしてない。する必要も無い。のらりくらりやってるだけの暇つぶし。 シティーズスカイラインは超面白かった。MOD含めて街づくり系の完成系というのも頷ける。 シティスカ2は微妙。PCの要求スペックが高すぎるし、なんとなく2013に雰囲気が似てる。しかもなんかすぐに飽きてしまう。
@エル-t8g
@エル-t8g 2 дня назад
シムシティ3000をベースに時代の概念を取り入れたシムシティDS2は個人的に好きだったな
@tsora8823
@tsora8823 2 дня назад
シムシティは、2000と3000をやり込みました。2000は最終的にアルコロジーだらけにして、3000は拡張パックまでやりました。
@lrwmasa
@lrwmasa 2 дня назад
治安が大幅に下がったら、ファイナルファイトをクリアすることで大幅改善できるようにしたら面白かったんじゃないかと思ってる。
@okkun7014
@okkun7014 2 дня назад
多分ほとんど知られていないだろうけど、2000を完全3D化した「シムシティー64」というのがあるんよな 開発は任天堂で、人間目線で街を自由に歩けたりして当時は画期的だったけど、対応ハードがニンテンドウ64の拡張キット、64DDでしか遊べなかったので、もはや幻の作品と言える
@wolffenris7092
@wolffenris7092 2 дня назад
頼むからスーファミ版だけはSwitchに移植してくれ…
@伝説の魔法使いスズキ
スーファミの初代はマジで思い出深いゲームだった、BGMが未だに頭に流れてくるくらいだ。
@しゅう-n1q
@しゅう-n1q 2 дня назад
初代の攻略本に、自らが作成した街を練り歩く構想が開発者コメントで書いてあった。それを読んでめちゃくちゃワクワクしてたなぁ
@kimi9524
@kimi9524 3 дня назад
携帯機版A列車みたいにリアルさよりも手軽さを前面にだして、内容もシミュレーション寄りにすればcitiesシリーズと差別化できるかな?
@kuda-fox
@kuda-fox 2 дня назад
これ以上は惑星や極寒等の極限地開発系と組み合わせるか、グラフィックの向上、住民の挙動(SIMSの様に)しかない感じですね。 ただ、極限地は複雑になりすぎますし、グラフィックや住民はCitysIIがスペック不足で苦しんでるのでもうちょっとハードの進化が必要そうです
@takadamasakas
@takadamasakas 2 дня назад
CSL2はどこの情報で好評なのか教えて欲しい Steam評価賛否両論だしCSL民全体の評価としても微妙だし そもそもCSL初代はもうDLCもアップデートも更新終わってるしCSLに関して解説がいい加減すぎる
@RyoAizaki
@RyoAizaki 2 дня назад
シムシティ……新作出るたびに、変に「未来だ」「未来だ」と言いまくってリアルな街並みから遠ざかっていった思い出…… シティスカの方がデフォルメ効いてるけど、街の密度を詰め込めるからMODが無くてもそこそこリアルな街っぽくできたのが良かった。 市民からのリアクションがある程度見えて、リアルな町並みが作れて、スルメゲーだったけど当時のハイエンドでもカクツキが出てたシムシティ3000とかシムシティ2000当たりのグラフィックを底上げしてリメイクかけたら売れそう。
@れーせん-g5w
@れーせん-g5w 3 дня назад
ゴジラというかクッパなんだけどなぁ…
@紙ウサギ
@紙ウサギ 2 дня назад
海外じゃリアルさ求められるし、日本じゃ手軽さや国産ならではのとっつき易さにA列車に劣るし、需要がなかなかね
@uesugi4427
@uesugi4427 3 дня назад
シムシティ4でジャンルとして完成してたからなぁ 2013年の方は新しい事に挑戦して失敗、と言うかユーザーが求めてない要素を増やし過ぎたのと初期の調整不足が酷かった 後継者と言われたスカイラインも2が割とコケてるからジャンルとしてこれ以上大きく発展するのは難しんだろうね
@shinpeikitajima7115
@shinpeikitajima7115 2 дня назад
シムシティもDQ3のように4のブラッシュアップに専念していれば良かったのかも・・・・・
@shimanagashicha
@shimanagashicha 2 дня назад
とはいえCities Skylinesは4コア8スレッドに最適化されている関係でどうしても動作上のボトルネックが出てくるからね… i9やRyzen 9を使っても重いのはそのせいだし… 2は最適化が現代の多コアCPUベースになったし、どのみちZen2ベースのPS5でも出すから動作の軽量化はちゃんと期待できるはず
@old2615
@old2615 2 дня назад
2はゲーム内部の機能に問題があるんじゃなくて、単純にスペック高すぎて遊べないから不満が多いだけだと思うけどなぁ
@Misago.
@Misago. День назад
そういえばSimcity4もスペック問題あったな。
@田中順一-h3f
@田中順一-h3f 3 дня назад
シムシティ2000の、ラマしか居ない動物園とか・・・
@OrdinaryLawyer
@OrdinaryLawyer 2 дня назад
シムシティの新聞は大好きやったなぁ
@堪忍ドウフ
@堪忍ドウフ 2 дня назад
2:43 これ初代版の映像が日本ローカライズしたSFC版だってことを一応PC版のゴジラ風の怪獣とよ比較画像を合わせて紹介した方が良かったんでは… (なかったから断念したのかもだけど)
@sushialfonce628
@sushialfonce628 2 дня назад
異世界転生系の城壁に囲まれた都市づくりがしたい。
@jamipan8628
@jamipan8628 2 дня назад
Sim City4はニコニコ動画でなんかひっそり流行ってたからプレイ動画をラジオ代わりにしてよく見てたなぁ
@bluestar_1213
@bluestar_1213 2 дня назад
あぁ、自分もニコニコ動画で観てたわw アイマスキャラが市長になって、プレイ動画に物語をつけてたのを楽しくみてたなぁ。
@僧兵-x3b
@僧兵-x3b 2 дня назад
俺はつー助教授のやつだな
@v.p9228
@v.p9228 2 дня назад
初代のはBGMが好きだったなぁ 出来るPCが無いからシティーズ2は某汚水市長さんのとこでみてるけど面白そうで良かったかな そして今もなおPS5でシティーズ1やってますw DLCとか含めるとかなりお金かかるけどたまにセールもやってるのでアリですね
@佐奈桜
@佐奈桜 2 дня назад
昔はシムシティ2000をよくやったなぁ~ 今はシティーズ
@NNKYSD
@NNKYSD 3 дня назад
霊夢市民の声をガン無視する独裁者で草🌱
@oresama2621
@oresama2621 2 дня назад
もうすっかりシティスカばかりやってるけどまだ続編は望んでいる
@user-371gbd26d
@user-371gbd26d 3 дня назад
これまでのシステムを踏襲しても何かの二番煎じだし別の要素を持ってくれば期待から遠のく ゲーム限らず全てのシリーズモノの商品開発に共通しそうな難しい問題ですね
@shimanagashicha
@shimanagashicha 2 дня назад
2013は出すのが早すぎた しかしその後覇権になったCities Skylinesが実質シムシティ4の発展版であることを考えると答えは出ているという
@シーナイツキ
@シーナイツキ 2 дня назад
シティスカ2が好評・・・?妙だな・・・?
@HAsdnf_fooosjd
@HAsdnf_fooosjd День назад
シティスカ2は今後のアプデで全然良くなると思う 個人的にはモノレールや鋼索鉄道を追加して欲しい
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 15 часов назад
@@HAsdnf_fooosjd モノレールは兎も角鋼索鉄道(ケーブルカー)とはマニアックな・・・・。
@JapanNagoya
@JapanNagoya 3 дня назад
アプリ版ハマってたなー、道路を自由に通せるのが特に 面白かった、都市の骨格を自分で形作れるから ただ、途中から別のエリアとか変な博士?が出てきて つまらなくなった。
@minerwats4038
@minerwats4038 2 дня назад
スーファミ版はゴジラというかクッパなんですよね。 3000と4は野良の制作者様の公開していた建物を入れて遊んだ記憶があります。
@藤原方壺
@藤原方壺 2 дня назад
DS2は名作だった… 街視点で歴史を紡ぐあの名作をもう一度作ってほしいが無理なのかなぁ…
@makisisakura7117
@makisisakura7117 2 дня назад
残された進化は建物敷地の無定形化とマルチプレイですかね。道路が自由に引けても結局建物や公園すら長方形でしか置けないのはまだまだ途上。
@bluestar_1213
@bluestar_1213 2 дня назад
2013年版の悪夢があるから、マルチプレイはやらないだろ………
@makisisakura7117
@makisisakura7117 2 дня назад
@@bluestar_1213 技術的問題があるから開発会社がチャレンジするかどうかはともかく、都市シミュとしての進化の余地はまだあるということです。2013もボロクソ言いつつも新たなことにチャレンジしたこと自体は評価していいと思います。現状実現できていないことを考えると20年早かったのかもしれませんが。マルチの需要自体は確実に存在していて、C:SにもマルチMODがあったりします。
@senchoun.e1470
@senchoun.e1470 2 дня назад
どこまで都市開発を再現するかって意味ではまだまだまだ成長の余地あると思うが、ゲームとしての面白さを損なわず、かつゲームマシンの性能の内輪でどこを削ってどこを頑張るかがの判断が難しそうではある。その点を踏まえてもCSⅡにはまだ期待してるので、時間かかっても神庭って欲しいわ
@kitaharak396
@kitaharak396 2 дня назад
CS2013の爆発でヒットしたCitesが10年後の2でまた爆発するとは思わなかった
@kataparuto0001
@kataparuto0001 3 дня назад
最終作がクソすぎたからシティズスカイラインが生まれたのは有名な話。 UIが近いのとかはその頃の名残や
@JH-sq1tz
@JH-sq1tz 2 дня назад
simcity4の進化版を期待してたんだよなー。cities skylineの進化版を期待してたんだよなー 空港やら大学のキャンパスを自由に設計できない劣化版になるとはなー 名作の続編は難しいよね。 cs2が人気だって? どこの世界線の話や。
@zaruc4073
@zaruc4073 2 дня назад
2000こそが至高・・・異論は認める
@wiggy9996
@wiggy9996 2 дня назад
阪神大震災後に疎開先で中古のSFC版シムシティ買ったなぁ セーブできなくて中古屋に文句言いに行った思い出 今でもこの初代シムシティの音楽聞くとノスタルジックになる
@あひる-w6u
@あひる-w6u 2 дня назад
DS版の古代の町から作れるのが一番よかった
@hayarin
@hayarin 2 дня назад
初代のSFC版が人気が高かったのは結局任天堂の味付けがよかったってこと
@fenderprs0
@fenderprs0 2 дня назад
Citiesも最新作はボロボロだから次は出なさそうですね
@q7u-v4m
@q7u-v4m 2 дня назад
PC版が出た当時、これと「ポピュラス」が2強だった記憶がある。
@lamai9834
@lamai9834 День назад
ビルドイット、今でもやってる。スマホが変わるたびにいちから…。
@Joker-xj2hj
@Joker-xj2hj 14 часов назад
2013のアルコロジーとかはちゃんと発展させてきたなって思ったけどな 産業も面白かった 車の動きとかがアホ過ぎたり、クリーナーみたいな施設置かないとどんどん汚れが溜まっていったり マルチプレイ要素が結局うまくいかなかったり不満は多かったけどね シティスカは2やりたいけどマシンパワー足りなさそうだなって見送りしてる1やってみようかな
@yuoya2693
@yuoya2693 2 дня назад
SFCのシムシティをグラリメイクしてBGMはそのまま若しくは若干のアレンジ程度にして出して欲しい
@三毛多
@三毛多 2 дня назад
DS のを小学生のころやってたな なんか弥生時代からはじまるヤツ
@土橋新ドバシアラタ
@土橋新ドバシアラタ 18 часов назад
未だにシムシティビルドイットを本気でやってるんだけど。 何十年も
@しゅう-n1q
@しゅう-n1q 2 дня назад
初代の怪獣はクッパでは…
@mororon
@mororon 2 дня назад
SimCity4でもMODが多くて、かなり遊び応えがありましたよ。
@nukazi
@nukazi 2 дня назад
A列車はシムシティとは別の視点での街づくりゲーだったので好きだったんだけど、こっちも最近パっとしないな
@aghjgj3
@aghjgj3 2 дня назад
最近(というか来月)に車両をカスタマイズできるキット(DLC的なもの?)が出てるのでまだやる気あるのとなんだかんだswitchに出したりしてますがまあ列車に興味がない人だと厳しいかもですね。まあもともとそういうゲームではあるんですが
@user-rh7nk9gs6s
@user-rh7nk9gs6s 2 дня назад
単純にEAがすっかり金の亡者になってユーザーのことなんか考えなくなってしまったのが一番の原因だと思うけどな。 まぁ、それはEAだけの問題じゃないんだけど。
@mad6111
@mad6111 3 дня назад
シムシティ4でMODという存在を知った。妄想…いやロールプレイで縛って街を育てる傑作だった。新しいOSでディスク非対応やマルチコア非対応だったりでもうやらないけど傑作だった。2013はクソだった。
@両儀式-f4v
@両儀式-f4v День назад
シティーズスカイラインはラウンドアバウトが有効って動画見たけど作り方がよくわからなかった
@sato_u2898
@sato_u2898 2 дня назад
いやまだ一応発展の方向がもう一つ残されてるかも トロピコみたいに政治や社会を重視する路線で、まあ純粋に街をビルドしたい人には合わないかもだけど...
@kbtit_9315
@kbtit_9315 2 дня назад
Simcity4を高画質化して(2Dのまま)人口数億の国を作ろう
@takaosa
@takaosa 2 дня назад
初代は鉄道のみ引いて発展させたな(渋滞が起きないから)
@ニラレバ
@ニラレバ 2 дня назад
2013は4がMOD文化で成長したのを全否定したからなあ… その前のsims3も大爆死していたし…マクシス暗黒期と言っていい時代だった sims4で復活はしたけど、あれも内部改革うまくいっていなかったら終わっていたよ
@badleek
@badleek 2 дня назад
2013が一番面白かったと思う私は異端なのか
@実大和
@実大和 2 дня назад
SFC版で十分だった
@かゆうま-x9h
@かゆうま-x9h 2 дня назад
シリーズの長所を組み合わせて新作創ればいいのにね
@HitoshiArimura
@HitoshiArimura 2 дня назад
普通にメルトダウンが起きてるの草
@KASHIMA-jg3rx
@KASHIMA-jg3rx 2 дня назад
最高傑作はシムシティ4DXだったな クソ重かったけどw
@esp934
@esp934 2 дня назад
私はシムシティよりもTheTowerの方が好きだったな。
@saintcorgie1400
@saintcorgie1400 2 дня назад
シムシティは初代が出た瞬間、このジャンルの王者であるA列車3が出て、そこからは常にマイナーだった気が。
@bluestar_1213
@bluestar_1213 2 дня назад
A列車が王者だった時期があるとは初耳
@user-uc5nv3yo6y
@user-uc5nv3yo6y День назад
PSで出た4は、シティ系だと独壇場、っていうか、初代PSだとあれしか選択肢が無かった
@Hatohata
@Hatohata 2 дня назад
この間のRTAinJAPAN見てないな 意味の無いと言われていた施設が実は重要だった話してるのに
@さだげ
@さだげ 2 дня назад
初代の怪獣はクッパ定期
@sugawarayuzuki3645
@sugawarayuzuki3645 2 дня назад
18:10 PS4のXbox ONEエディション…
@由里華
@由里華 2 дня назад
シムシティ3000が ベストバランスだったかなー
@QTA399
@QTA399 2 дня назад
ソサエティーズ:ワイは??・・・
@siromokuren
@siromokuren 3 дня назад
シムシティソサエティーズは番外編扱いになるのかな?
@kbtit_9315
@kbtit_9315 2 дня назад
EA Games! Challenge Everythings! (コンテンツ終了)
@おかめ納豆-o5f
@おかめ納豆-o5f 14 часов назад
初代が一番面白かった😊
@混沌-f7r
@混沌-f7r 22 часа назад
シムシティは入口が狭い。個人レベルの何かが見えない
@enjumaru2847
@enjumaru2847 16 часов назад
でもシムズは大人気だよね
@camelon_splash2
@camelon_splash2 2 дня назад
ゴジラじゃなくてクッパじゃないの?
@fbywj730
@fbywj730 2 дня назад
ゴジラというかクッパでは?
@憧れのFIRE生活
@憧れのFIRE生活 2 дня назад
あつまれどうぶつの森はまだあるの?
@jugem2559
@jugem2559 2 дня назад
街の発展を目指すゲームだったのにいつに間にか戦争ゲームっていう破壊に向かったからね…。PvPしたいかどうかの有無にかかわらずせっかく作った街が寝てる間に攻撃受けた時の衝撃。それで辞めました
@つぶやき垢カルネ
@つぶやき垢カルネ 2 дня назад
似たようなのでトロピコもあるよね。
@takuya1st
@takuya1st 2 дня назад
SFC版を初代というのはあり得ない
@きとり-e5y
@きとり-e5y 2 дня назад
CS2が好調?現時点で賛否両論なんだが。一気に信憑性が揺らいだ。
@saintcorgie1400
@saintcorgie1400 2 дня назад
CS2の議論の論点はPCのスペックであり、コンテンツに不満を言ってる人は少ないからねぇ。。
@Tamam_Shud_
@Tamam_Shud_ 3 дня назад
シム面白かったんやけどな
Далее
Слушали бы такое на повторе?
01:00
ハドソンが消えた理由
20:56
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