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【解説】「マリオカートWii」衝撃的すぎるバグの歴史 

KaokioKingdom
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1 окт 2024

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Комментарии : 97   
@KaokioKingdom
@KaokioKingdom Год назад
ご視聴ありがとうございます! 思い出のあるゲームなんですが、こんなにバグが 隠されていたなんて驚きですよね(^^)! (いつかSwitchオンラインで復活してほしい…)
@Tsugeshi
@Tsugeshi Год назад
「TASで出来るんだから俺らもできるだろ!うおおおおお!」っていうので実際成功させるのが最高に脳筋で笑った
@user-ym1vw8vx4s
@user-ym1vw8vx4s Год назад
2:03 まさか正式にキノコのみにできる日が来るとは思ってなかっただろうな
@ああああああ-u2q
@ああああああ-u2q Год назад
「tasが出来るなら人が出来ます」 これを実現する奴がいるか!
@LineBlack-zx9ji
@LineBlack-zx9ji Год назад
MrBeanとかいうマリオカートwiiにおける偉人
@NODY_san_dayo
@NODY_san_dayo Год назад
もう15年前のゲームなのに未だに新走法やバグが発見される
@greenMarill
@greenMarill 8 месяцев назад
なんなら64とアドバンスなんて20年以上経っても続々と新しいバグカットが発見されている。 ルイージサーキットの激突カットは2021年、リボンロードのrespawnlessとクッパキャッスル3の壁ジャンは2022年に発見された
@Bussan-2186
@Bussan-2186 Год назад
LAP0の編集凝ってるのすき
@ryth2
@ryth2 Год назад
ラップ5のバグはおそらく大会モードで使用されたデータだと思います バトルステージでレースする大会モードがあったのでそれで使用された気がします
@takumablenderstudio
@takumablenderstudio Год назад
Wiimmsのとある専用サーバーとWiiを連携することで非公式の回線でネット対戦出来ちゃうんだよね…
@シャイン社員-y3y
@シャイン社員-y3y Год назад
不完全だからこそ面白さが長続きする
@田中太郎-b1f9p
@田中太郎-b1f9p Год назад
最近のゲームは完成度が高いが故に奥深さがない。色んなゲームやってきたけど、マリオカートWiiはホンマにロマンが詰まってる。
@桃虎ちぇけ
@桃虎ちぇけ Год назад
バグも攻略してこそ、完成系になるんだな
@Kokeshi-said
@Kokeshi-said Год назад
当時のマリカーwiiオンライン出来なくなるのが正直痛かったなぁ。 けど、無改造でwiiがオンライン出来る非公式サーバー「wiimmfi」という、つないで出来た。
@りっくん-v3m
@りっくん-v3m Год назад
Wiimmfiはマジ神
@りっくん-v3m
@りっくん-v3m Год назад
しかもチーターは対策されているから少ない
@vinylpants4989
@vinylpants4989 Год назад
こういう動画大好き
@Pineです
@Pineです Год назад
めっちゃ分かる
@いうああ-m1w
@いうああ-m1w Год назад
ワリオこうざんのTAの挙動はラップカウントを加味したものだったんだな
@水-d1f
@水-d1f Год назад
土管でジャンプした後に柵にぶつかるのは柵の場所に0の後に該当するチェックポイントがあったからなんですね
@sossy1212
@sossy1212 Год назад
32768周ってw思いついてやる行動力凄いわほんまww
@シノのピアノチャンネル
昔は256回で済んだものが いまじゃ32768だったり65536だったり大変だ
@megg-youtube
@megg-youtube Год назад
32767って16ビットint型の表現の限界だったような
@たいやきさんたろう
案外こういうのって、チート使って遊んでたらバグ見つけた〜って感じの発見だったりするのかな
@Ottag
@Ottag Год назад
TAの歴史動画好きなんだよなあ バイオとかもTA盛んなのにそれ系の動画全然無いから悲しい
@アンジュぺったんこ
32768, 2の15乗か プログラミングはあんま詳しくないけどなんか意味あるのかな? 65535とかはよく聞くが
@teraterao0107
@teraterao0107 Год назад
実質65535と同じですよ!両方内部的には2の16乗が絡んでいるんですけれども、 65535が出る場合は0を最低値として0~65535で扱い、 今回の場合はマイナスも表す必要があるので0からプラスマイナスに65535分対称に分けて-32768~32767が機械的に扱える範囲になっているんです!
@l----l
@l----l Год назад
バグの歴史とかもう大好き。 ありがとうかおきお…!!
@コマさんタクシー連行
ミラおじだァァァァァァァァァァァァァァァ‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎(大歓喜) (ミラージュ大好き民)
@まりおねっとくん
@まりおねっとくん Год назад
説明がわかりやしぃのぉ
@Suzuharadesukeredomo
@Suzuharadesukeredomo 3 месяца назад
反対にWii版の一部のショートカットを再現するために8DXのチェックポイントものすごい工夫されてるんだよね… できなくすればすぐ解決するのに、スノーボードクロスと、キノコキャニオンのショートカットを残してくれたの嬉しかったね…
@チーフネット
@チーフネット Год назад
バグって昔機械にハエが入り込んで起きた不具合から名前とったらしいね
@マリオとコナンのファンのモッチー
なるほど!!
@LaD4G
@LaD4G Год назад
情報の教科書に載ってるね
@ドリアン
@ドリアン Год назад
面白い小ネタだな
@Sharcchi
@Sharcchi Год назад
名前の由来そんな感じだったんだ知らなかった
@haya_busa_
@haya_busa_ 10 месяцев назад
虫を英語でbugという呼び方があって、機械のエラーが虫によって引き起こされているとしたからエラーがバグという読み方が広まったという認識 あと、ハエじゃなくて蛾ですね
@atm0910
@atm0910 Год назад
投稿お疲れ様です マリカーWii懐かしい😂
@姫野アキト
@姫野アキト Год назад
3:55 MrBeanは懐かしいな…めっちゃ会いたかった人でした…wバグはワリオ鉱山とグラグラしか出来なかったなー
@zakosushi9154
@zakosushi9154 9 месяцев назад
CTGP-RとWiimmfiを作った人ですよね。
@tmtm029
@tmtm029 Год назад
マリカWiiのラップ周回カウントって int形だったんだ
@にゃんぽこ-q9n
@にゃんぽこ-q9n Год назад
当時バグの存在自体は知っててもどこでこういう情報を得るのか知らなかったからこうしてまとめてくれるのありがたい
@youtube-mania-desu
@youtube-mania-desu Год назад
どうでもいいけど32768っていう数字は2の15乗 周回数を15ビットで表現している
@youtube-mania-desu
@youtube-mania-desu Год назад
ごめんなさい最初の1ビットは符号だから16ビットだ
@youkei4771
@youkei4771 Год назад
キノコバグ… カプ○ンのあのゲームのバグを彷彿とさせる名前だな
@oozorahaomaenomono
@oozorahaomaenomono Год назад
この前もモーモーカントリーのウルトラショートカットが見つかったしね
@dqrrdpda
@dqrrdpda Год назад
ラップ5のテクスチャを作っていた任天堂もすごい
@KaokioKingdom
@KaokioKingdom Год назад
凄いですよね、ベビィパークのリメイクも検討されていたんですかね
@通常残業省生活残業局
@@KaokioKingdom これなんでしょうね。やっぱり没データはロマンの塊だなぁ。
@aRutgo
@aRutgo Год назад
ネット対戦の大会用のコースで5週が条件のマップがあるのでそれかもです!
@akasatana20092009
@akasatana20092009 Год назад
@@aRutgoそこまで考えられてるの凄
@8964buka
@8964buka 8 месяцев назад
細かい解説ついてるのすごいな
@time-mu2459
@time-mu2459 Год назад
ヒュードロ池逆走バグでジュゲムの最終ラップ数が5番なのって途中までベビーパークが実装予定だったのかなぁ
@aousagi_220
@aousagi_220 10 месяцев назад
サラサラ粉のかけ方懐かしい! 下にサラサラ粉敷いて上からかけて磨いて…って工程がもう懐かしい!
@raidenfactory
@raidenfactory Год назад
初見です!非常に興味深い内容でした!
@mr.s6903
@mr.s6903 Год назад
バグを発見した人すごいなぁ。
@蓮-k1g
@蓮-k1g Год назад
今ではそういうバグを探すバイトがあるもんね!
@ayame_tsutsui
@ayame_tsutsui Год назад
@@蓮-k1g ほんとですか?
@蓮-k1g
@蓮-k1g Год назад
@@ayame_tsutsui ガチですよ!笑笑 まぁ滅多に応募していないですけど
@aoizyx4381
@aoizyx4381 Год назад
@@蓮-k1g デバッグみたいな奴?
@蓮-k1g
@蓮-k1g Год назад
@@aoizyx4381 そうそう! 今では、バイトルとかでも簡単にバグの修正バイトがあるそうです!
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k Год назад
マリオカートWiiは8と比べたら、ジャンプの飛距離や重力がヤバイと思う。
@Simaenaga_Yoshi
@Simaenaga_Yoshi Год назад
Wii虹の中盤にある穴飛び越えるショートカットとか8じゃ届かなさそうw
@きなこもち100人目標
このチャンネルいいな
@matokuha6974
@matokuha6974 Год назад
面白かった
@タイヤ-p2p
@タイヤ-p2p Год назад
2:29BGM懐かしすぎて泣ける
@ロビンソン狩野
@ロビンソン狩野 Год назад
この動画で初めてTASの意味を知りました、ありがとうございます
@316チャンネル
@316チャンネル Год назад
おー★
@MKfanNon
@MKfanNon Год назад
逆走バグはガチで当時はビビった
@TRS-mkw
@TRS-mkw Год назад
3:29 できた!!
@ぱんぱす-t9z
@ぱんぱす-t9z Год назад
未だに新しいコースが追加されるゲーム(15年前発売)
@亀梨舞子
@亀梨舞子 Год назад
なんかすごい歴史を残したプレイヤーが名前をMr.Beanにしている点wwww
@清水太陽-t8w
@清水太陽-t8w Год назад
一周逆走した後は逆走せずに走っても4周必要になるんかな?
@タイヤ-p2p
@タイヤ-p2p Год назад
なりますぜ
@frog5517
@frog5517 Год назад
今サービスしてる非公式のWiFiコネクションの方がチーターに対してのセキュリティが高いのウケる
@Rennecoshin
@Rennecoshin 9 месяцев назад
本来わちゃわちゃなレースを楽しむようなゲームでここまでガチになってバグ発見を10年以上行われてるのやばすぎて草
@miengelion
@miengelion Год назад
2^15周か…
@Udonkatsu
@Udonkatsu Год назад
7:28 summoning saltのオマージュ嫌いじゃないよ
@kk-r5508
@kk-r5508 Месяц назад
システムの脆弱性はこうやって発見されるんだな…って実感した
@BOSS-qc6vb
@BOSS-qc6vb Год назад
そしてココナッツモールで新たなバグが見つかった、、
@a_kometani_a
@a_kometani_a Год назад
6:57 チーターいない? wiiのレートカンストは9999だけど
@赤牛-y5k
@赤牛-y5k Год назад
むしろバグがたくさんあってほしいまであるw(楽しめるものであれば)
@プラベべ
@プラベべ Год назад
すげぇ
@BlackEyeOpal
@BlackEyeOpal 5 месяцев назад
マリオ64じゃないんだから。。。
@user-harumaki101
@user-harumaki101 2 месяца назад
チート多かったな笑笑
@starnova73
@starnova73 Год назад
面白すぎる
@owatadayo1535
@owatadayo1535 Год назад
編集がわかりやすく見やすいのですが この場合のtasはツールアシステッドスーパープレーでは…?
@KaokioKingdom
@KaokioKingdom Год назад
編集のこと言ってくださるのとても励みになりますm(__)m TASの正式名称なのですが、紛らわしいことにスーパープレーとスピードランどちらも正しいんですよね。 前者の方が浸透しているのですが、自分が慣れていたのは後者でしたのでそちらで解説してしまいました…紛らわしくて申し訳ありません!
@qyqy123
@qyqy123 Год назад
😂
@user-vj2jw6eg4q
@user-vj2jw6eg4q Год назад
summoning salt
@KaokioKingdom
@KaokioKingdom Год назад
超リスペクトで編集しちゃいました;
@oinutyanwnwn
@oinutyanwnwn 6 месяцев назад
こういうバグをひたすら研究してる人って相当暇人なのかな?
Далее
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