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【解説】ロックマン9野望の復活!!レビュー【2Dアクション】【Wii】【レトロゲーム】 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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26 сен 2024

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Комментарии : 186   
@roki_nonoue
@roki_nonoue 9 месяцев назад
「振り返ってもあの頃には戻れない」 戻れなくても同じようには作れる そう感じさせるデザイン最高
@つみ-h3m
@つみ-h3m 9 месяцев назад
ストーリーにほとんどツッコまない人(俺)でも盛大にツッコミを入れてしまうようなオープニング好き
@よもぎ-w1m
@よもぎ-w1m 9 месяцев назад
そもそも8回も世界征服されかけてんのにあんなクソ怪しい捏造映像流されただけで信じきってしまう民衆さんサイドにも問題があるのではないか
@TI_747
@TI_747 9 месяцев назад
これでもかってほどノリノリのBGMが好き。殺意満載のステージ、それに対する強力すぎる武器とバランスが尖った感じは賛否あると思いますが私はすごく好きです WE'RE ROBOTSは何回も聴いてます。スマブラアレンジも最高!
@戸塚敬太-y1y
@戸塚敬太-y1y 9 месяцев назад
「こういうのでいいんだよ こういうので」というのがピッタリな良作でしたね。 変な方向に進化をしていった挙句に廃れたシリーズを最近見てきたのもあって、こういう方向に舵を切れた英断に、心から称賛をしたいものです。
@s.n7426
@s.n7426 8 месяцев назад
おっ、Xの悪口はやめろー
@しゃちほこ-f1s
@しゃちほこ-f1s 6 месяцев назад
ここの動画主には悪いけど、個人的にはゲームにアニメだのボイスだのは必要ないと思ってる派。テンポが悪くなるし、予算と開発期間は無駄に膨れ上がるし、害悪でしかない……。
@kmsnt6660
@kmsnt6660 9 месяцев назад
9大好き。何回もやりたくなる。素晴らしいまとめありがとうございます。
@Rizaren3syutaut
@Rizaren3syutaut 9 месяцев назад
ファミコンのロックマンに似せて作ってるのにトルネードマンステージの回る電池とかは最新の技術使って作られてたりしたし何せずっと望んでたハードモードや自動で他モードのパワー回復とかも出来るようになっててある意味ロックマン2の良リメイク作でもあったのがFC、SFC時代だったうち的にはめちゃめちゃ嬉しかったですね あとやはりギャラクシーマンがステージも見た目も攻撃も音楽も最高すぎて大好きなボスすぎる…
@どこかの誰か-s5n
@どこかの誰か-s5n 8 месяцев назад
土下座まとめのとこ、 1サンダービーム 2バブルリード 3タップスピン 4ファラオショット 7ワイルドコイル とちゃんと弱点武器のカラーになってるの細かくて好き
@sisochoudou
@sisochoudou 9 месяцев назад
失敗したら自分のせいだと奮起でき、成功したら自分の栄誉だと喜べるという喜びを改めて体現した作品でしたね。 3Dグラフィックの「ロックマンロックマン」が受けなかったのも8bitスタイルに回帰した一因なのかもしれませんが…(本質的には同じ世界を豊かに表現していると思っています)
@れうファン
@れうファン 9 месяцев назад
デフォルメされてるから受けなかったのかと思う
@sisochoudou
@sisochoudou 9 месяцев назад
@@れうファン 実際、実質続編になるはずだったメガマンユニバース(これも中止でしたが)は本編と同等の頭身でしたね。
@キキ-r9q
@キキ-r9q 9 месяцев назад
@@れうファンあとハード選びを致命的に間違えたな イレハン共々当時のDSに何とかして出しておくべきだった
@虹龍真稀那
@虹龍真稀那 9 месяцев назад
当時、ロックマン9が出るという話を聞いた後にゲーム雑誌を見たら 開発中のゲーム画面のグラフィックがファミコンのドット絵になっていたのが驚きでしたね。 しかも、エンディングの土下座総集編の7,8,R&Fの土下座シーンもファミコンのドット絵で再現してくるあたり才能の無駄遣いと言わざるを得ない(笑)
@関和真
@関和真 9 месяцев назад
敢えて古き良き時代の路線にするのもそうだけど、ナンバリングシリーズがダウンロード専売なのも驚き! ゲームバランスや操作性も良いし、特殊武器も強力だし、DLCが豊富なのも嬉しいし、侮れない傑作ですね♪ 極悪非道なワイリーだけど、廃棄される運命だったロボットに対する優しさと愛情(だけ)は褒め称えたい。
@狂乱の猫ババ
@狂乱の猫ババ 9 месяцев назад
インティクリエイツさんは8bitロックマンの心得をわかってるいると感じられる名作 11が発売され最新グラフィックでやりたかった問題が解決したので 完璧よ
@0401az
@0401az 9 месяцев назад
やっぱりロックマンといえばコレ!というグラフィックで落ち着きますね 時代に合わせたデザインも分かるけど、ロックマンはこのクラシックが好きです それにやはりゲームで大事なのは、操作の楽しさや敵を倒す爽快感に上手くなっていく実感、いろいろ試せる自由度といったゲームとしての面白さだと思います 原点回帰したからこそ見えるものがある、そんな作品ですね!
@noshiho_umariomaker
@noshiho_umariomaker 9 месяцев назад
2:10 ライト博士の無実証明シーンで小ネタ多くてすき… 21:05 どうした急に
@アグバー
@アグバー 2 месяца назад
某ネズミ社のヒーロー一家もワイリーなら機械作る人間見下したとか言って陥れるだろうな。
@Gyocmats
@Gyocmats 9 месяцев назад
グラフィックの良さを極めることは、ゲーム開発における逃げ道なのよね。 軍平さんが指摘していた通りだ。
@DQ10X
@DQ10X 9 месяцев назад
ナンバリングは一通り遊んできましたが、8から久々に遊んだ9は非常に難しく感じました。 高めの難易度もあるのでしょうが、それ以上に自分自身のプレイスキルの退化も痛感させられました。 次作の10もですが、BGMは相変わらず秀逸だと思います。印象に残るし覚えやすい。
@まざとゆう
@まざとゆう 9 месяцев назад
当時これをやりたいがためにWiiを買ってずっとロックマンをやるためのハードと化してました… チャージ封印とステージの難しさと特殊武器が有能ぞろいなのもあって歴代一特殊武器使って攻略するのが楽しい作品でした ロックマンやったことない人にお勧めするなら自分は断然9ですね
@taka0091seed
@taka0091seed 9 месяцев назад
この頃あたりから 某有野課長のおかげでレトロゲームブームでもあったし 新しいのにレトロ感があっていい
@ghpkr-p8f
@ghpkr-p8f 9 месяцев назад
4のトードマンの最初にあった雨地帯がトルネードマンの道中にあったり 5のウェーブマンにあった泡渡り地帯がスプラッシュウーマンの道中にあったり 一部過去作からのギミックも採用されている
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 9 месяцев назад
懐かしいなあ、Wii版を当日購入して100%自力でクリアしたのは一生の思い出 ロックマンゼロ作ってたインティ製作なので、クオリティ自体は全く問題なかったのもウケた一因だったと思いたい ロボット寿命問題に関しては、インティ製作という繋がり故の『人間に機械の身体を与えてレプリロイドに寿命を設定する』というゼクスシリーズ設定のオマージュ要素でもあるのかも知れませんね Xシリーズ準拠の年代に近付き始めている事を暗喩していたのかもな…考え過ぎかな
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 9 месяцев назад
ぶっちゃけ2人気のゴリ押しに引っ張られてしまった感じが強いけどちゃんと名作なんだよね ちゃんとロボットと人間の合間の問題を描けてるのも面白いよこれ ....ボソッ(ウーマンボスもっとください)
@pu4527
@pu4527 9 месяцев назад
お前が何をぶっちゃけるんだよw
@TI_747
@TI_747 9 месяцев назад
改めてスプラッシュウーマンのドット絵見ると可愛すぎてやばい。職人芸凄い。
@cyamu0907
@cyamu0907 9 месяцев назад
Wiiのゲームなので紹介はまだまだ先かと思ったのですがロクフォルの紹介の時に触れてたのでもしかして!?と思ったら今日紹介してくださったので嬉しかったです!! 次回作の10も気長に待ってます✨ 投稿お疲れ様です!
@kaynhalbard
@kaynhalbard 9 месяцев назад
個人の好みのような贅沢な不満が出て来ると言う事は、それだけゲームの基礎部分が文句のつけ所がないぐらい出来が良い作品って事なんですね
@gamemk5
@gamemk5 8 месяцев назад
ギャラクシーマンステージのbgmほんますこ
@drumcan6116
@drumcan6116 9 месяцев назад
トルネードマンをハルピュイアに、スプラッシュウーマンをレヴィアタンに似てるなぁと思った人はいるんじゃないですかね。 9もロクゼロも開発がインティクリエイツ…アカルイミライヲー
@田島匠太-w4k
@田島匠太-w4k 9 месяцев назад
デザインがにたのは偶然だって公言されてるとか(意識してたらファーブニル、ファントムも出しとると)
@たいら-k3f
@たいら-k3f 9 месяцев назад
有賀先生のロックマン読んだり、映画のブレードランナーみたりすると、ロボットを愛するワイリー派とかも多いんだろうなと感じました
@倉地隆宏
@倉地隆宏 9 месяцев назад
9、10の開発スタッフのインティ・クリエイツは「ロックマンゼロシリーズ」を手掛けており、9の開発については、当時、ロックマンゼクス3の開発が中止になり本作品をつくることになったとか
@akateganinasu
@akateganinasu 9 месяцев назад
9の特殊武器はやっぱり最強格が揃っているな、単独で見てくと上回る武器はあるけど(メタルブレードなど)総合力ならトップよ それだけに10の特殊武器の使い辛さが滅茶苦茶辛いというか
@薄井-f6b
@薄井-f6b 9 месяцев назад
これ当時の自分には「なんでドットで出したんだよ!」としか思えなかったがオッサンになってロクコレ2で遊んだとき完成度とギミックに驚いたな ジュエルサテライトゲーに見えて他の特殊武器も無駄がないしぶっちゃけマジで名作 でも、やっぱそれはそれとして11ベースで出してほしい ジュエルサテライトしながらステージ観光したい
@user-hal555
@user-hal555 9 месяцев назад
ロックマンの中でもかなり面白い作品ですね。難しさ、テンポ全てにおいて素晴らしいですね。いつかリメイクしてほしいです!
@西の遊覧船
@西の遊覧船 9 месяцев назад
注 現在Wiiウェアは終了してます
@nato-next
@nato-next 9 месяцев назад
2と9はロックマンシリーズの中でも素晴らしい作品ですね スライディングとチャージショットの廃止は英断! 7と8のFC版が公式で出て欲しいですね(今更無いと思うけど)w
@kataparuto0001
@kataparuto0001 9 месяцев назад
今思えばこれがキッカケとなってドット回帰ゲーが市場地位を得たのか、インディでも大手でも増えた印象がある
@kinsix5254
@kinsix5254 9 месяцев назад
当時ニコニコを見ておらずそのシーンを知らなかった自分にとってはとても衝撃的な作品でした。 仮に自分が幼少期の頃にファミコンカセットとしてこの作品をプレイしていたとしたら 思い出補正も入って間違いなくシリーズで一番好きな作品になっていたと思います。 BGMがどれも神がかってると思いますが 個人的にはギャラクシーマンのBGMが中毒性あって 今でもたまに聴くほど大好きです。
@velvet96
@velvet96 9 месяцев назад
退化とは何なのか考えさせられる作品だと思いました。
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 9 месяцев назад
難易度は高めだけども特殊武器がかなり強力で使い方を覚える程進みやすくなって面白さがよく出くる、久々なのにそんなロックマンらしさが損なわれない良作 1000円としては破格、現行機じゃコレクション収録しかないけどもセールも多いですしね
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
クラコレ、セールで900円程度で買えた。カプコン定期的にセールしてるのヤバい。
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 9 месяцев назад
2作入ってDLC全入りはマジでヤバい…@@KIYOHAL
@rambo713
@rambo713 8 месяцев назад
EDで8体ボス達がまた各方面で活躍してる1枚絵好き 今作はステージ難易度はシリーズ屈指の高さで初見時は何回もやられたけど、ボスの特殊攻撃の使い勝手の良さもシリーズ屈指だった。 スライディングやチャージショットが無いので一見やりづらそうに感じるけど、慣れればなんとかなるし、そこらへんのゲームバランスは高い良作だと思いました
@汰一大久保-t3x
@汰一大久保-t3x 9 месяцев назад
3Dデザイン(11テイスト)でリメイクしてほしい。 よく考えたらコイツら新ライトナンバーズなんだよな……
@alpaca3030
@alpaca3030 9 месяцев назад
正直9がシリーズで1番好き
@Gyocmats
@Gyocmats 9 месяцев назад
コンクリートマンが自分好みのキャラだ。 重量級でパワフルな上にコンクリートを発射して固めるだなんて、重量級でカチカチが好きな自分に刺さった!! コンクリートショットは色々使い道があるのね、ロクフォルのコールドマンのアイスウォールを彷彿させる。 物質を造形する攻撃は応用力もあって強いのだ!!!
@Gyocmats
@Gyocmats 9 месяцев назад
フェアリーテイルのグレイの師匠様の台詞、「造形魔法は素晴らしいだろう」、完全に同意です。
@tesukan9545
@tesukan9545 9 месяцев назад
9のシナリオはありが先生の"R破壊司令"の影響を受けてるよな
@painome
@painome 9 месяцев назад
インティクリエイツの生放送によると、ロックマンZXAの続編「ZXC(ゼクスクレイドル)」の開発中に9の開発が決まったから、その構想を9に移してZXCはお蔵入りになったらしい。 そしてあまりフォーカスされなかった設定でロックマンゼクスシリーズにもレプリロイドに寿命を定める法律が存在してることから9のハードなシナリオはお蔵入りになったZXCの構想からの流用の可能性もあると自分は思ってる
@gng_charlie
@gng_charlie 9 месяцев назад
チャージショット(スーパーロックバスター)やスライディングがロックマン使用時でも使える様にして欲しかったな。
@pringlestea
@pringlestea 9 месяцев назад
そういえば流行ってたなあ、ゆめにっきギャラクシーとか
@となっと
@となっと 9 месяцев назад
最後のまとめで「8のロールちゃん」を考えてたら言ってくれたw
@fusetaka
@fusetaka 9 месяцев назад
15:35の、胸のハッチから三匹のハチを召喚し この部分、不覚にもちょっと感心した
@タコスマスク
@タコスマスク 9 месяцев назад
6でのワイリーの変装…ですらないコスプレすら見抜けなかったり、ロックマン世界の一般人達は頭緩いなぁw
@汰一大久保-t3x
@汰一大久保-t3x 9 месяцев назад
子供向けだからね 仕方ないね
@南大輔-p5f
@南大輔-p5f 9 месяцев назад
多分アンパンマンワールドのように人を疑うことを知らないのでしょう
@タコスマスク
@タコスマスク 9 месяцев назад
@@南大輔-p5f 優しい世界なんですね。
@ふぅちゃん-b3v
@ふぅちゃん-b3v 9 месяцев назад
ロックマン9ありがとうございます 自分の好きな作品です 原点回帰であり懐かしくも新しいロックマンでとても良 自分も全曲好きでアレンジbgmめっちゃ聞いてました ボス初期設定で ギャラクシーマンはスペースマン スプラッシュウーマンはオーシャンマンという名前だったそうです マグマバズーカの貯め音 アトミックファイヤーと同じ
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
ちなみにホーネットマンはハニーウーマンという女性型でした。
@宮島-z4w
@宮島-z4w 9 месяцев назад
8:21 ここもウッドマンステージと似てるね
@No-lq5ot
@No-lq5ot Месяц назад
やったこと無いけどギャラクシーマンのBGM好き
@川瀬-j4x
@川瀬-j4x 8 месяцев назад
今作地味に特殊武器が全作品最強かつ、メタルブレードみたいに特定のが評価ぶち上げてるんじゃなくて全部の武器が最強格か強いレベルになってるのが滅茶苦茶好き
@Hosso-fude
@Hosso-fude 9 месяцев назад
ギャラクシーマンかわいいなぁ…
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c 9 месяцев назад
コレクションでセンターを務めた初ウーマンさん
@dptKmjsmkjd
@dptKmjsmkjd 9 месяцев назад
9はどの武器もクッソ強くて使ってて楽しいせいでバスターをつかわなくなる… 燃費もどれも良いせいでさらにバスターを使わなくなってしまう…
@クズロット-p8m
@クズロット-p8m 9 месяцев назад
なお10…
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 9 месяцев назад
今作の武器が強すぎたのか次作にて反動が大きかった。(泣)
@剣咲まろ
@剣咲まろ 9 месяцев назад
最近、クラシックコレクション2を買ってプレイしたな。 ロックマン(無印)シリーズで、初めて女性のボスが登場したのが印象的だった。
@怪砕鳥クック先生
@怪砕鳥クック先生 9 месяцев назад
歴代最強とも言えるシールドことジュエルサテライト、正直言えばシールド単体の性能だけ見ればコイツがいちばん強いとは思うけど忘れてはならないジャンクシールド、アイツはサンダーストライクとの組み合わせと使いやすさが段違いすぎて正直こっちのが強いと思ってる派閥の人です
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
私はアシッドバリア推しです。パワーギアと組み合わせるとめちゃくちゃ頼もしい。
@怪砕鳥クック先生
@怪砕鳥クック先生 9 месяцев назад
@@KIYOHAL ヤツも強いなぁ....
@ゆうじ-h3r
@ゆうじ-h3r 9 месяцев назад
ジュエルサテライトはロックマン史上最強のバリア系武器だと思う
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
ジャンクシールドやアシッドバリアも負けてない。この3強だと思う。
@yjmanabu
@yjmanabu 8 месяцев назад
リーフシールドも初期の割に優秀ですよね 防御機能こそないけど高威力に加え省エネ機構が結構馬鹿にならない
@newdrile
@newdrile 9 месяцев назад
ナンバリングサブタイトルにワイリーと開発者の思いがダブルミーニングになってて洒落てる
@NITUMETAazuki
@NITUMETAazuki 9 месяцев назад
歴代で最も優秀な特殊武器達
@gng_charlie
@gng_charlie 9 месяцев назад
このゲーム作ったインティ・クリエイツはガンヴォルトやブラスターマスターゼロも作ってたな
@りゅう-i5s
@りゅう-i5s 9 месяцев назад
懐かしすぎるこのまま10もやってほしいな
@クズロット-p8m
@クズロット-p8m 9 месяцев назад
10もこの路線だったけど、特殊武器が使えないの多くて…
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 9 месяцев назад
@@クズロット-p8m 9が優秀すぎるんよ
@クズロット-p8m
@クズロット-p8m 9 месяцев назад
@@sonic-bn4bt それは間違いない!
@pain04pain04
@pain04pain04 8 месяцев назад
ゲームそのものがゴージャス路線に偏向していくことへの危惧と別解としてのwiiと、更にそこから低プライス低規模のwiiウェアというDL販売の環境が出てきて、その流れに見事に乗って正解を出したソフトだと思っている。 フルプライスパッケージソフトならきっとロックマンの続編は発売されなかったと思うし。
@Offbone55
@Offbone55 5 месяцев назад
武器もボスもステージも全部程よい仕上がりで周回待ったなし!w それと心なしかボスのカラーバリエーションが七色になっててカラフル~♪
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
個人的にロックマンシリーズは2,9,11の三強だと思ってる。 これらの共通点は《難易度は高いが特殊武器も強い》こと。武器を駆使すればサクサク進めるのが快適で楽しいのよ。
@user-kakiage
@user-kakiage 9 месяцев назад
インティ・クリエイツ作か…、 ロックマンゼロも楽しかったから解説動画見たいな。
@ミヤンバー-w4t
@ミヤンバー-w4t 9 месяцев назад
面白いは面白いけどスライディングとチャージショットはロックマンでも使える様にして欲しかったな ブルースじゃないと使えないはちょっと この問題は10でも続く事になるし そう言えば本作最強候補で挙げられるジュエルサテライトだけど自分はあまり使わなかったかな ぶっちゃけコンクリートショットやホーネットチェイサーのが使ってて楽しかったから
@どこかの誰か-s5n
@どこかの誰か-s5n 8 месяцев назад
15になって遊んでるゲームがまさか同い年だったとは…
@zengimikku3962
@zengimikku3962 9 месяцев назад
レトロロックマンの最高級傑作
@ゆっけ-q9t
@ゆっけ-q9t 9 месяцев назад
当時小学校低学年でめっちゃやっててなお今もやる名作 だからこそひとつ擁護したい。武器切り替えはWillリモコンだと難しい 10ってWillであったっけ…?あったら武器切り替えボタンどこだ
@ミソタン
@ミソタン 9 месяцев назад
マグママンステージ、ギャラクシーマンステージ、ワイリー1のbgmマジで好き あとインティクリエイツってブラッドステインドとかの会社じゃあないか!
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 9 месяцев назад
ニコニコでのロックマンブームってもう16年近く前なんだよな
@安間啓太-x6i
@安間啓太-x6i 9 месяцев назад
歴代土下座シーンを公開するロックマンw ワールドとか外伝作品を入れるとかなりの数になるな・・・w
@keen-inu
@keen-inu 9 месяцев назад
毎年台風が来る度にトルネードマン居て欲しいなーと思ってる
@タキシードお面
@タキシードお面 2 месяца назад
9と10は敢えてファミコン画質に戻したくれのはあの頃の世代としては嬉しかったな。
@ネイダ
@ネイダ 9 месяцев назад
ヴォルナットしか知らないけどスマブラの映像で泣いてしまった
@m.kurokawa6280
@m.kurokawa6280 17 дней назад
即死と初見殺しのオンパレード 歴代最強の特殊武器たち 最高傑作は2かもしれませんが1番プレイしたのは9ですね
@martan1972
@martan1972 9 месяцев назад
9,10は良かったなぁ。徹底的にやり込んだわ。それに比べて11は合わなかった。要らない新要素てんこ盛りでボス一体すら倒せない。もうロックマンはインティに任せとけカプコン
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 5 месяцев назад
ロックマン7の画質がいい
@toru5620
@toru5620 9 месяцев назад
これやりたいがためにwii欲しかったけど、PS3にも来てくれてありがたかった
@toro55555
@toro55555 9 месяцев назад
今回のロボットのスクラップ問題は解決してないんだよね。 今は「ロックマンさん」っていう公式web漫画でロボットと人間の関係性を問う作品があるのでそこで答えを出してほしい。
@painome
@painome 9 месяцев назад
ありが先生のロックマンナノミックスでは事件後に非量産型ロボットは法律による廃棄の対象から除外されてたよ。 量産型は救えなかったみたい。
@りあ-b4e7f
@りあ-b4e7f 9 месяцев назад
当時の空気もあったのでしょうがFC時代の不満点まで復元しなくてもよかったのになあ・・・事故死要因の回復アイテム取得時の停止は要らない・・・
@kabuomameni7067
@kabuomameni7067 9 месяцев назад
個人的にはロックマン9を名乗って欲しくなかったなぁ。ロックマンレトロとかレガシーとか名乗って欲しかったかも。
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 9 месяцев назад
だとしたらレトロシリーズも続くし両方winwinなんだなぁ...
@Kk-of1pd
@Kk-of1pd 9 месяцев назад
クレーンゲームのクレーンに目とプロペラの付いた敵、次回作の『ロックマン10』にもさり気なく出てたな。
@user-kt4ww6re8n
@user-kt4ww6re8n 9 месяцев назад
『最もたくさんの土下座をしたゲームキャラクター』としてワイリー博士をギネス記録に申請したい。
@hachune_mick
@hachune_mick 8 месяцев назад
9と10は稲船の新しい会社が作ったゲームだからなぁ 原点回帰し過ぎたよなぁ
@らばうわ
@らばうわ 9 месяцев назад
21:23のトゲにポイ初見時見事にゲームオーバーになってこんな仕掛け作って何が面白いんだ😡って一人で逆上してましたw
@ナナシ-n4n
@ナナシ-n4n 9 месяцев назад
女性型ロボ、もっと増やしても良いのに…
@aiokazaki3695
@aiokazaki3695 2 месяца назад
これをやらないと…!ギャラクシーマンステージBGMが聴けないんだ…! いやもう正直ロックマンシリーズで1番曲がいいと思ってる
@アジサルバドール
@アジサルバドール 9 месяцев назад
特殊武器が歴代トップクラスの強さながらも7〜8にあったメニュー開けずLRで武器チェンジがよりにもよって無いのが玉に瑕よね(10は実装したけどそこまで前作ほどの汎用性はない)
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
でもメニュー開いてまで使いたくなる程に武器が軒並み優秀なのが良いよね。
@DETA74
@DETA74 9 месяцев назад
15:44 実はホーネットマンがもともと女性型で    逆にスプラッシュウーマンは男性型だったんです
@KIYOHAL
@KIYOHAL 9 месяцев назад
元はハニーウーマンとオーシャンマンだったそうですね。 オーシャンマンはなんかウェーブマンみたいな雰囲気になりそう。
@Mew0409
@Mew0409 9 месяцев назад
クラシックスタイルに変えて スライディングまで廃止にしたのはホントに良かった
@くーかい-u2s
@くーかい-u2s Месяц назад
ニコニコで某実況者がブルースで極悪縛りしてたの思い出した アレはマージですごかったわ(語彙力消失)
@hiro-uz3of
@hiro-uz3of 8 месяцев назад
ホントに、戻ってこいゲームボーイっていうかアイポット的なの作ってライン的な通信コンテンツや音楽コンテンツや生活コンテンツを足せばあるいは…
@ただのノブァブラ推し
@ただのノブァブラ推し 9 месяцев назад
トルネードマンとスプラッシュウーマンがめちゃくちゃ好きでした❤ まるぴんくさんは誰が好きですか?
@斎藤-k1s
@斎藤-k1s 9 месяцев назад
we're the robotsは名曲
@星影教介
@星影教介 9 месяцев назад
『進化とは?』『退化とは?』相反するテーマを考えさせてくれる良作ですね。3Dになったら、どれだけ人気になったでしょうか…
@keyblade4755
@keyblade4755 9 месяцев назад
パンツシールド懐かしい
@gng_charlie
@gng_charlie 9 месяцев назад
このソフトから8年後にソニックシリーズでも同じ様なゲームが出たな。
@ガモ-c1z
@ガモ-c1z 9 месяцев назад
Xやゼロもお願いします…!!
@杉田祐浩
@杉田祐浩 6 месяцев назад
初の女性ボスはケンタウロスマン
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